martes, 27 de noviembre de 2018

#0269 - Genital Jousting


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +18
•   Género: Simulación - Aventura
•   Número de jugadores: 1 - Multi
•   Desarrolladora: Free Lives
•   Distribuidora: Devolver Digital
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Inglés
•   Fecha de salida: 18 de Enero de 2018


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana, tras mi romántica luna de miel por las tierras italianas, vengo a traeros un juego lleno de amor y que es, literalmente, la polla. Os hablo de Genital Jousting.

Orientado inicialmente a ser un juego de multijugador online, en la que te puedes conectar a una sala creada por un usuario para competir en divertidos minijuegos con otros... miembros viriles, a la desarrolladora se le ocurrió la idea de meterle un modo historia. En ella ayudaremos al pobre John a encontrar el amor, teniendo que ayudarle a superar intensas rupturas y animarle a cambiar su vida para hallar la felicidad. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel de John. Un joven miembro que tras recibir la carta de reunión de antiguos alumnos del instituto, decide que no quiere ir solo y que se va a esforzar para encontrar a su media naranja antes del evento.

Pero no lo va a tener para nada fácil, el amor no se consigue casi nunca a la primera y John no tardará en averiguarlo, a pesar de sus grandes esfuerzos por conseguir ser el perfecto candidato.

Aún así no se dará por vencido, intentará todo lo posible para conseguir la rigidez y la dureza perfecta para destacar ante el resto, aunque eso le lleve horas de dedicación y cambiar aspectos de su vida que antes fallaban.

¿Conseguirá el pobre John llevar a su media naranja a la inesperada reunión de antiguos alumnos, o tendrá que ir solo y aguantar las humillaciones de los demás?

Jugabilidad

Es un juego de vista cenital y de género de aventura y simulador de citas, en la que damos vida al miembro John. Tiene modo multijugador online y offline, en el que podremos elegir el color del miembro que más nos guste para entrar en una sala y competir con otros en divertidos minijuegos.

La jugabilidad del modo historia se basa principalmente en realizar una serie de acciones de la vida cotidiana en las distintas etapas que veremos, ya sea adecentar la casa, trabajar, comprar en el supermercado o asearnos. Mientras escuchamos como nos narran la historia del personaje.

Para explicar un poco, cada ser vivo del juego tiene forma fálica, sin distinción de sexo ni especie, todos. Con la cabeza por delante y la salida por detrás... así que os podéis hacer una idea de cómo tendremos que interactuar con los objetos xD

Podremos vestir a nuestro personaje con distintas ropas, un traje, un vestido, unas cadenas... que iremos desbloqueando tras competir en los minijuegos del multijugador. Igualmente en el modo historia tenemos una serie de coleccionables que podremos encontrar escondidos, como gusanos y extintores.

En el modo multijugador, el anfitrión crea la sala y en ella se conectan hasta 8 jugadores. Está muy mal optimizado y en mi experiencia tuvimos muchos problemas, pero al menos pudimos disfrutar de algunos de los minijuegos de competición.

Estos juegos van, desde a ver quien mete su cabeza en el culo de otro, meter goles, ganar carreras o tomarse unas pastillitas azules que hacen que tu personaje crezca considerablemente... increíble xD

Historia

La trama de este juego me parece muy intensa y llena de sentimiento. En ella daremos vida a John, que intentará encontrar a su media naranja antes de la reunión de antiguos alumnos del instituto.

Toda la historia está contada a través de una narradora que nos empieza a contar el día a día del protagonista, así de cómo se va sintiendo, o lo que se propone de hacer en cada momento del día, mientras nosotros lo vamos controlando.

Así viviremos en primera persona lo desgraciado que puede llegar a ser el amor, pero por suerte, a pesar de todas las cosas negativas que puede tener, al final si uno sigue lo que quiere, lo consigue.

La duración de la trama ronda las 2 o 3 horas, y aunque no está dividida en episodios, viviremos distintos tipos de etapas de la vida cotidiana.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego es muy simple. Los escenarios son rectos y cuadriculados, pero llenos de color y detalle, en los que podremos interactuar con casi todas las cosas posibles que nos encontremos.

Está muy bien conseguida la física de los personajes que, como he mencionado antes, todos tienen forma fálica. Su movimiento reptante, el rastro que van dejando, los giros, la unión de varios personajes... es impresionante.

En el multijugador podremos personalizar a nuestro personaje vistiéndolo con distintos trajes que iremos desbloqueando a medida que vamos ganando puntos en los minijuegos. Hay trajes de todo tipo y forma.

Audio

El aspecto sonoro de este juego no podría ser mejor. Aunque la base sonora en el modo historia se mantiene en segundo plano y solo en ciertos momentos, en el multijugador tiene más presencia y es más animada.

Pero sin duda, el punto clave de este apartado son los efectos sonoros. El sonido de interactuar con cualquier cosa, de meter la cabeza en el culo del otro y luego sacarlo que suena como un "plop", el destrozar el escenario, la vibración... me ha hecho excesiva gracia.

La voz de la narradora que podremos escuchar en el modo historia y que nos va contando la historia de John, está muy bien seleccionada aunque por desgracia solo podremos aplicarle los subtítulos en inglés, ya que de momento no hay parche que los traduzca.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Risas aseguradas.
               - Trama muy romántica.
               - Ambientación indescriptible.
               
     Contras      

               - Multijugador mal optimizado.
               - Totalmente en inglés.

Objeto / Momento estrella
MOMENTO INCÓMODO


Menos mal que el jabón me asegura la retaguardia ^^U

Conclusión personal

Vais a pensar que se me ha ido la olla al dedicarle una entrada a este juego, pero no, aun sigo cuerdo (o al menos eso creo xD) Realmente lo he hecho porque el modo historia me ha llegado a la patata, es tan intenso e increíble que decidí que debía dedicarle unas palabras aquí, sobre todo por honrar al pobre de John. Por desgracia no puedo decir lo mismo del modo multijugador, aunque es el juego perfecto para forjar estrechas relaciones amistosas, he de decir que las pocas horas que he jugado con mis colegas han sido... horribles. Lentitud, lag, bugs... los minijuegos al menos para mí eran fotogramas cortados y personajes se quedaban totalmente estáticos. Está muy mal optimizado ya que es el anfitrión quien pone el servidor y las conexiones se ralentizan mucho.

Os lo recomiendo para echar unas risas. El modo historia tiene su punto y aunque el multijugador online es un poco caos, se puede jugar offline en la misma pantalla con varios controladores :)
NOTA FINAL:   7.25

martes, 13 de noviembre de 2018

#0268 - Warhammer The End of Times: Vermintide


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE
•   PEGI: +16
•   Género: Acción - FPS
•   Número de jugadores: 1 - Coop
•   Desarrolladora: Fatshark
•   Distribuidora: Fatshark
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 23 de Octubre de 2015


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego multijugador cooperativo ambientado en el extenso mundo de Warhammer. Os hablo de Warhammer The End of Times: Vermintide.

He de decir que este ha sido el segundo juego que he jugado con la grandiosa compañía de mis retarders favoritos: Zagboss, Self Elbow Licker y Edunardo. Este colosal título está ambientado en el famoso juego de estrategia de miniaturas, Warhammer Fantasy, en donde nuestros protagonistas deberán rendir cuentas contra el ejército de los Skavens. Es muy del estilo del famoso Left 4 Dead en lo que respecta a la jugabilidad, lo que le hace un cooperativo digno. En fin no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel de uno de los cinco protagonistas, el cazador de brujas Víctor Saltzpyre, el soldado imperial Markus Kruber, la Elfa Silvana Kerillian, la Hechicera Sienna Fuegonasus y el Montaraz Enano Bardin Goreksson.

Estos cinco valientes guerreros que se encuentran de causalidad, viajan a la ciudad de Ubersreik, donde un ejército de ratas llamadas Skavens han emergido del caos, asolando el lugar mientras son guiadas por la deidad de la Vidente Gris.

Juntos y con un plan por delante, los cinco deberán enfrentarse a inmensas hordas de ratas que no dudarán en aplastarles y machacarles, pero les hará falta algo más para detener a los valientes que intentarán eliminar la plaga, liberando a Ubersreik.

¿Conseguirán erradicar la ciudad de las ratas, o se verán mermados por las inmensas hordas del caos?

Jugabilidad

Es un juego en primera persona de género acción FPS (aunque hay más armas de Melee que de Shooter), en el que podremos tomar el control de uno de los cinco personajes: el soldado imperial, el enano, el cazador de brujas, la elfa y la hechicera. En el que puedes jugar solo con bots o en cooperativo (la mejor opción).

La jugabilidad se basa en elegir un escenario en la taberna inicial, donde podremos también mejorar armas y equiparnos con lo necesario. Después, comienza la aventura en la que tendremos que cumplir ciertos objetivos, ya sea llegar al final con vida o destruir algún objeto importante, mientras derrotamos a las inmensas hordas de Skavens.

En nuestro inventario llevaremos un arma principal y otra secundaria, tendremos un espacio para los botiquines, tomos y pociones, que solo podremos llevar uno de ellos, y otro para las armas arrojadizas como los distintos tipos de granadas.

Lo jodido del juego viene con el tema de mejorar y conseguir armas nuevas. Siempre al acabar un nivel nos darán unos dados, más los que hayamos podido conseguir a lo largo de la partida, donde según lo que saquemos al tirarlos, nos tocará un arma aleatoria de cualquier tipo de personaje. Estas armas podremos reciclaras y crear otras nuevas en la forja, pero puede que no salga como esperaba y acabes con un arma inútil.

El grado de dificultad se nota bastante, aunque afecta el nivel que elijas, a veces las hordas son muy grandes y los enemigos de élite vienen en masa, y muy posiblemente tu o alguno de los compañeros caiga al suelo. Por suerte tenemos un tiempo para que nos revivan, pero por experiencia os digo que a veces cuesta salir de esas situaciones y toca repetir desde el principio.

Historia

La trama de este juego se nos presenta en un video inicial, en el que veremos cómo la ciudad de Ubersreik comienza a llenarse de Skavens y como aparecen nuestros protagonistas que comienzan a combatir contra ellas hasta que un extraño les llama.

Ese extraño es el dueño de la posada La Luna Roja, que nos servirá como una base de operaciones en la que elegiremos la misión que queramos hacer. También podremos equipar a nuestros personajes y usar la forja para crear nuevas armas.

Tenemos en total unas 13 misiones en el juego, pero este título cuenta con algunos DLC’s que aparte de añadir atuendos nuevos para los personajes, añaden pequeñas campañas extra que le dan más durabilidad al juego.

Es un juego de duración determinada según el nivel de las partidas. Yo con estos señores le he echado al juego unas 9-10 horas, y os digo que con algún nivel nos hemos atascado un buen rato.

Gráficos

El aspecto gráfico está muy bien cuidado. Los escenarios son bastante amplios, con muchos recovecos que explorar y con un nivel de detalle y definición muy conseguido. También los efectos de luces y sombras están muy bien currados proporcionando una ambientación exquisita.

Los efectos de las batallas molan mucho, son muy gores las muertes de los Skavens, podremos incluso manchar nuestra pantalla cuando entramos en batalla, el efecto de las explosiones, de las bombas… también podremos ver siempre las siluetas de nuestros compañeros y de los cajones por abrir.

Lo que es verdad es la poca variedad de enemigos. Cierto es que los cinco protagonistas están muy bien diseñados, al igual que los enemigos de élite como la Rata Ogro (Alias la Madre del Dudu) el Maestro de las Bestias (Alias el Zecueztrador) o el Skaven Toxico (Alias el Gasero). La horda común serán Skavens básicos y algunos con armaduras que serán algo más difíciles de aplacar.

Audio

El ambiente sonoro de este juego reina sobre todo por sus efectos de sonido y por sus voces. El aspecto melódico solo lo podremos apreciar en los momentos más tensos del juego cuando nos aparezcan las hordas inmensas o los jefes, que apreciaremos una base movida para animarnos en la batalla.

Los efectos de sonido que más oiremos serán los que realicemos en los combates, tales como blandir las armas, disparar y como no, el sonido de las ratas acercándose y cayendo por nuestras armas. Otros sonidos que apreciaremos serán los pasos de nuestros protagonistas, el interactuar con los objetos que pueden romperse y el uso de pociones o bombas.

Pero sobretodo, este juego lo que tiene son muchos diálogos. Los personajes irán hablando entre sí a medida que van avanzando, así como se irán diciendo lo que encuentran. Las voces están en inglés aunque los textos podemos apreciarlos en español.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación gráfica impresionante.
               - Mucha interacción de los personajes.
               - Cooperativo en línea.
               
     Contras      

               - Le falta un poco más de banda sonora.
               - El complejo sistema de armas y forja.

Objeto / Momento estrella
DÉJATE DE CHORRADAS


Me encanta la cara del posadero cuando intento cobrarle las cervezas a base de hachazos :D

Conclusión personal

¿Qué decir? Cuatro pirados en un juego cooperativo al que le ha faltado el fuego amigo para forjar la verdadera amistad, pero que se han robado botiquines y pociones, se han tirado granadas a pesar de que no les hacían daño y se han dejado abandonados vilmente... yo creo que no podría haberlo disfrutado más en otra compañía. El juego es un pasote, la ambientación gráfica es impresionante, la jugabilidad es muy amena, a pesar de que tiene ese concepto de creación de armas tan aleatorio, y la trama está llena de batallas y derramamiento de sangre Skaven.

Os lo recomiendo. Es un L4D basado en Warhammer que en cooperativo os lo hará pasar genial. En unas semanas os traeré el segundo juego que también he tenido la suerte de jugarlo acompañado de los mismos tontos.
NOTA FINAL:   8.75

viernes, 9 de noviembre de 2018

#0267 - Pokémon Platino & SoulSilver


•   Plataforma: NDS
•   PEGI: +3
•   Género: RPG - Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Game Freak
•   Distribuidora: Nintendo
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida P: 27 de Julio de 2007
•   Fecha de salida SS: 26 de Marzo de 2010

¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros una entrada por partida doble, de la saga que me lleva acompañando casi toda mi vida. Os hablo de Pokémon Platino y Pokémon SoulSilver.

El primero, tercer juego que salió de la cuarta generación al que también pertenecen los títulos de Diamante y Perla, y el segundo como remasterización del legendario Pokémon Plata, salió unos años después junto a la remasterización del Pokémon Oro, HeartGold. Ambos juegos, considerados de la cuarta generación, nos llevan a vivir una intensa aventura en la nueva región de Sinnoh y volver a recorrer las regiones de Kanto y Johto, para convertirnos en los mejores maestros Pokémon del mundo. No os hago esperar ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

En nuestra primera aventura nos situamos en la isla de Sinnoh, donde nuestro protagonista comienza en su habitación, cuando irrumpe en ella su mejor amigo sorprendiéndole inesperadamente.

Ambos deciden ir a ver al profesor Serbal para que les haga entrega de su Pokémon inicial, pero al no estar en su laboratorio, deciden ir a la aventura. Pero justo antes de meterse en la hierba alta sin Pokémon, cosa que es peligrosa, el profesor aparece y les detiene.

Tras una charla, reciben su primer Pokémon comenzando así su destino. Pero un poco más adelante, sorprenden al equipo Galaxia planeando un horrible plan, que pondrá en peligro la tranquila región de Sinnoh. ¿Conseguirá detenerle y pasar la liga, o se atrapado en otra dimensión?

En la segunda aventura, nuestro protagonista empieza en la región de Jotho, donde deberá hablar con el profesor Elm para recibir su primer Pokémon y empezar a sí su largo viaje. Pero nada más recibirlo, Elm le pide ir a ver al Señor Pokémon para un recado.

Al volver de su pequeña y corta misión, nuestro personaje se topa con un extraño que huía de Pueblo Primavera y que, al parecer acababa de sustraer uno de los Pokémon iniciales. Tras una batalla, nuestro protagonista vuelve al laboratorio donde le dirán lo sucedido comenzando así su viaje.

Con un rival al que detener y un grupo del mal llamado Team Rocket, nuestro personaje deberá recorrer la región de Jotho y de Kanto para convertirse en el mayor entrenador Pokémon y detener los malvados planes. ¿Conseguirá realizar esos propósitos?

Jugabilidad

Ambos juegos son de perspectiva cenital (vista desde arriba) aunque con una cierta inclinación proporcionando un efecto en 3D. El género es RPG y Aventura en el que guiaremos a nuestros protagonistas a convertirse en los mejores entrenadores Pokémon.

La jugabilidad es muy simple. Capturar, evolucionar y fortalecer a nuestro equipo para poder conseguir las medallas que nos abran camino a las ligas Pokémon, mientras vamos deteniendo los malvados planes de los equipos enemigos como Galaxia y Rocket.

Las diferencias de jugabilidad son notorias. El en Platino tenemos el Pokereloj que lo veremos en la pantalla inferior táctil de la consola y en el que iremos encontrando aplicaciones para él a lo largo del juego como un reloj, mapa, afinidad, últimos capturados, cuenta pasos…

Por otro lado en el SoulSilver, si has tenido suerte y te lo has comprado con el dispositivo Pokewalker, es un podómetro que te permite llevar a un Pokémon donde quieras y en el que puedes capturar algunos que no consigues en el juego. (Yo llevo a mi Eevee siempre en la mochila)

Otra diferencia, es que en el SoulSilver veremos siempre a nuestro primer Pokémon de la lista detrás de nosotros. Similar al Amarillo pero con cualquiera de la colección, y mola porque te sientes acompañado. En el Platino esto solo puede hacerse con muy pocos en la Plaza Amistad.

Por otro lado el Platino tiene los concursos de belleza, carisma, dureza… mientras que el SoulSilver tiene el Pokeathlon, que te permite competir con divertidos minijuegos en los que ganas puntos para conseguir piedras de evolución, MTs... etc.

Por lo demás, el juego es igual. Los combates son por turnos, los objetos de captura, salud, mejoras, los centros Pokémon para curar y los Markets para comprar objetos, el uso de las MT, de las MO, los gimnasios, las medallas, las ligas… todo es sigue siendo lo mismo.

Historia

La historia de ambos juegos empiezan de una manera igual, con un tutorial contado por el profesor Serbal o el profesor Oak, en el que elegiremos el nombre de nuestro personaje, su sexo y también elegiremos el nombre de nuestro amigo del Platino, o más adelante el nombre a nuestro rival en el SoulSilver.

Empiezan de una manera parecida, los dos protagonistas se hacen con su primer Pokémon a manos del profesor correspondiente y luego empiezan su aventura topándose rápidamente, con el equipo Galaxia y con el rival.

Esta trama nos hace tener varios objetivos, uno es capturar y fortalecer a nuestros Pokémon para derrotar a los contrincantes y pasarnos la liga, que son los combates más duros y los que implican el “final” del juego, mientras nos vemos obligados a destapar tramas de los enemigos y ayudar a los distintos personajes.

La trama del Platino es más fuerte, ya que se pone en peligro al mundo por el intento de traer  al desterrado Pokémon Giratina. Mientras que en la del SoulSilver, tendremos que pararle los pies al Team Rocket en sus intentos de conquistar el mundo.

Son juegos muy largos, yo no sé si al SoulSilver le he echado unas 50 horas y al Platino algunas menos, 30. Pero me quedan aún muchas cosas por hacer, como completar la Pokédex e ir a por los legendarios que me faltan... o sea que aún me queda rato :)

Gráficos

Como hay casi 4 años de diferencia entre un juego y otro, se nota bastante la calidad gráfica. El Platino tiene una interfaz menos definida que la del SoulSilver que se ve mejor, es más detallada y amigable. A veces con el Platino me costaba leer los botones de la pantalla táctil.

Los escenarios cuentan con una explosión de detalles y de colores. Mola el que varíe entre el día y la noche según el horario en el que juegues (yo era como Batman porque solía jugar de noche xD) también los efectos de la lluvia, la nieve, la frondosidad de los bosques, la niebla…

Pero como no, lo mejor es la increíble cantidad de Pokémon que podemos encontrar, hasta 480 pertenecientes a las cuatro primeras generaciones. Muchos podrán encontrarse en estos títulos, aunque otros deberán pasarse desde los otros juegos, Perla, Diamante o HeartGold

Audio

Como de costumbre, el aspecto sonoro de Pokémon reina la base sonora. Siempre tendremos en todo momento una melodía que cambiará según estemos en distintas rutas, pueblos, cuevas o ciudades. Siempre en primer plano y muy amena.

Los efectos de sonido son menos notorios, los pasos de nuestro personaje en terrenos de tierra, los gritos de nuestro Pokémon y el de los contrincantes, el interactuar con la mochila… muy amenizado siempre con la melodía.

No hay voces pero hay muchísimo texto. Tampoco tenemos el tintineo del los caracteres al aparecer en la pantalla, pero si cuando cambiemos la ventana de conversación y podremos cambiar su velocidad para que vaya más rápido.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Tramas muy interesantes.
               - Escenarios muy coloridos y variantes.
               - Aspecto sonoro increíble.
               
     Contras      

               - La interfaz del Platino le falta definición.

Objeto / Momento estrella

MUNDO DISTORSIÓN

¿Cabalgando sobre una cascada? Empoleon lo debe estar flipando.

¿QUIEN ES EL LEGENDARIO DE PAPI?

Ois, si fuera por mi me pasaba todo el día achuchándole

Conclusión personal

Recuerdo con mucho cariño que el segundo juego que me hice de Pokémon en mi niñez, fue el Pokémon Plata. Así que cuando fui al CEX (lugar que ahora visito muy a menudo ^^U) no dudé en comprar la versión de SoulSilver, aunque a Koko le regalé el HeartGold para meterla en el mundo de Pokémon, para así poder intercambiar y completar la colección con ella. Luego me animé con el Platino, no había tocado la cuarta generación y sinceramente me ha gustado también mucho, la trama tiene sus giros y la verdad que son juegos que para mí nunca pasan los años. Aún me quedan muchas horas que echarle a estos títulos para intentar capturarlos a todos, y todavía me queda mucho camino ;)

Os los recomiendo totalmente. Ahora estoy jugando al Amarillo, luego me queda pendiente el Cristal, el Negro, el Negro 2 y el Y. Aun no tengo en mi poder la región de Alola, pero dadme tiempo, me quedé muy atrasado y aun me quedan algunos títulos que completar :)
NOTA PLATINO:   9 NOTA SOULSILVER:   10