viernes, 27 de enero de 2023

#0470 - Turnip Boy Commits Tax Evasion


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW

•   PEGI: +7

•   Género: Aventura - Acción

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Snoozy Kazoo

•   Distribuidora: Graffiti Games

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 22 de Abril de 2021


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego, que nos meterá en la vida de un nabo que ha cometido evasión fiscal. Os hablo de Turnip Boy Commits Tax Evasion.

 

Interesante presentación ¿Verdad? Pues este título, es la ópera prima de la desarrolladora estadounidense Snoozy Kazoo, que se presentan así mismos con el lema de: “Nuestro objetivo es hacer juegos pequeños, cortos y muy tontos, con un fuerte énfasis en el lado más tonto de la vida” Así que por esa razón, daremos vida a un nabo condenado por evasión fiscal, que intentará hacer todo lo posible por recuperar lo que es suyo, y desmantelar los corruptos planes de su gobierno vegetal. Así que no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de Nabolino, una pequeña hortaliza antropomórfica que vive en el Invernadero de Villa Vegetal, que inesperadamente recibe una carta de desahucio debido a todo el dinero que debe en impuestos impagados.

 

Pero Nabolino, que es un rebelde sin causa, rompe sin miramientos dicha carta y sale de su hogar, sin esperarse que se toparía con el mismísimo alcalde Cebolla que, no conforme con quitarle su casa, le convierte forzosamente en su asistente personal.

 

Así que comienza a mandarle a hacer tareas que le llevarán a explorar los alrededores de la Villa. No obstante, no será un viaje fácil, pues los animales salvajes intentarán devorar a esta inocente y sonriente hortaliza, que deberá defenderse como buenamente pueda.

 

Pero poco a poco, y según avanza, nuestro héroe irá descubriendo las horribles consecuencias de una trágica historia, y cómo algunas de las figuras más importantes están sucumbidas en el poder y la corrupción.

 

¿Conseguirá Nabolino pagar sus impuestos y recuperar su hogar, o deberá enfrentarse al mismísimo alcalde para recuperar a la fuerza lo que es suyo?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva cenital, o vista desde arriba, de género aventura y acción, en el que tomaremos el papel de un joven nabo antropomórfico llamado Nabolino.

 

La jugabilidad se basa en explorar los escenarios a los que nos lleven los objetivos, para ir encontrando objetos que nos permitan avanzar, ya sean activables, pasivos o propiedad de algún personaje que nos ha pedido ir a buscarlos a algún sitio en concreto.

 

Nos tendremos que defender de los enemigos que aparezcan, incluso tendremos que pelear con algunos jefes, y muchos de los objetos que entreguemos, nos darán recompensas como contenedores de vida o sombreros.

 

Estos últimos, son elementos decorativos que podremos poner a Nabolino, pero que solo hacen un efecto meramente estético. No obstante, debido al estilo gráfico del juego, algunos hacen más adorable a nuestro protagonista jaja…

 

Contaremos principalmente con tres activables que iremos alternando: la espada de madera, que luego se intercambia por la pala, la regadera y el Petalportal en una maceta. El resto de objetos se quedan pasivos, como las botas para patear bombas o el traje anti radiación.

 

También tenemos a modo de coleccionable, documentos que nos irán dando, o que iremos encontrando, y que Nabolino romperá porque es un malote de los buenos. Hay algunos logros que se desbloquearán, por ir desmenuzando dichos papelitos.

 

Cuando terminas la historia principal, se desbloquea el Tren Infinito, que te hace combatir en diferentes rondas con las que iremos ganando tickets azules para gastar en la tienda, ya sea comprando sombreros nuevos u objetos activables para el reto.

 

El control es muy simple y a mi gusto es más cómodo con mando. Nos moveremos en todas direcciones, usaremos el objeto equipado, con L y R alternaremos de activable, podremos abrir el menú de objetos, o podremos tropezarnos, que sirve para esquivar ataques.

 

Historia

 

La trama de este juego está llena de elementos cómicos, y como bien sus desarrolladores indican, intentan parodiar aspectos de la vida cotidiana de una manera tonta y adorable, y que mejor forma, que dando vida a un nabo que debe dinero en impuestos.

 

Pero detrás de esa inocente trama se esconde otra un poco más oscura, que se narra de manera sutil a base de diarios y determinadas escenas, y que da a entender el origen del mundo del juego, de cómo las frutas y hortalizas tienen vida, y de cómo no hay rastro de ningún ser humano.

 

Es un juego de duración bastante corta, aproximadamente se completa en unas 2-3 horas, que se puede extender un poco más si te dedicas a explorar todos los rincones, recolectar todos los documentos y sombreros, o aguantar rondas en el Tren Infinito.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es totalmente Pixel-Art, de aspecto muy simple y colorido, y contamos con un escenario bastante amplio y varias localizaciones que podremos explorar. Asimismo, cada lugar cuenta con su ambientación cuidadosamente dedicada.

 

Los efectos visuales no llaman demasiado la atención, pero sobretodo los apreciaremos en los combates contra los enemigos finales, por cómo tendremos que interactuar con el escenario para derrotarlos, ya sea con explosiones, tele transportes o prendiéndonos fuego para embestirlos.

 

Todos los personajes son adorables, con un aspecto muy sencillo, y siempre están sonrientes, aunque no cuentan con muchas animaciones, los veremos mucho más definidos en los cuadros de diálogo.

 

Audio

 

El apartado sonoro destaca por su base, ya que está en un primer plano de manera constante y tiene un ritmo muy melódico que cambia según el escenario en el que estemos. Por otro lado, hay determinados momentos en los que se torna un poco más silenciosa o tétrica.

 

Los efectos de sonido se aprecian también, como nuestros pasos, el interactuar con la espada rompiendo setos, el recoger objetos, el derrotar a los enemigos o cuando nos hieren, los eructos que suelta muestro protagonista cuando recupera vida (sin duda, el mejor sonido xD)

 

No tenemos voces habladas, pero sí que contaremos con un montón de diálogos para leer al español. Estos aparecen con un simple sonido de burbuja, y los documentos, aunque se vean visualmente en inglés, tenemos un botón que nos lo traduce.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Ambiente gráfico adorable, simple y colorido.

               - Banda sonora constante muy melódica.

               - Trama llena de humor, pero con toques tétricos.

               

     Contras:     

 

               - Es muy cortito.

 

Pantallazo estrella

UVADELA


Porque puedes notar la dura tristeza en su rostro.

 

Conclusión personal

 

Este juego lo conocí una tarde viendo videos sobre juegos con subtramas oscuras, y me pareció muy curioso lo que vi de este, pues aparentemente no es de los típicos que te llama la atención inicialmente como un título extraño. Así que me puse a investigarlo y cuando leí el argumento principal… me quedé perplejo “¿Un nabo que debe dinero? Eso no me lo puedo perder xD” Así que no me lo pensé mucho, y me lo pillé de oferta exprés ese mismo día en Steam, jaja… parece que estaba predestinado a pillarlo. El juego es una pasada, el aspecto visual es tremendamente colorido y adorable, la música es muy rítmica y la trama es muy divertida, excepto por esa sub historia secundaria oscura que cuenta, que no deja de darle un toque muy especial al ambiente del título.

 

Os lo recomiendo encarecidamente, es muy cortito y ameno. Este año sale la segunda parte, en la que Nabolino se mete a robar un banco... jaja, lo estoy esperando con muchas ganas.

NOTA FINAL: 9.25

viernes, 20 de enero de 2023

#0469 - Subnautica


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW

•   PEGI: +7

•   Género: Aventura - Survival

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Unknown Worlds Entertainment

•   Distribuidora: Unknown Worlds Entertainment

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 23 de Enero de 2018


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego, que os meterá de lleno en un mundo de profundidades marinas. Os hablo de: Subnautica.

 

Desarrollado por la compañía indie americana, Unknown Worlds Entertainment, que se hizo famosa por su primer juego, Natural Selection, un Mod de Half Life 2 de estilo MMO (Massively Multiplayer Online) que enfrentaba alienígenas contra marines, y que mezclaba el shooter en primera persona con estrategia táctica. En este título, cambiamos totalmente de jugabilidad para enrolarnos en una aventura de supervivencia, con algún que otro toque de terror, el que deberemos adaptarnos y escapar de un planeta completamente sumergido en agua. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de un superviviente que ha conseguido llegar con vida, gracias a la cápsula salvavidas número 5, a la superficie marina del planeta 4546B, después de que la nave en la que viajara, La Aurora, explotase de manera misteriosa.

 

Una vez recupera el conocimiento, nuestro protagonista se verá solo en medio de una gran masa de agua con horizonte por todos lados, y solo tendrá a su vista, el imponente cadáver de La Aurora a pocos kilómetros de su posición.

 

Cuando consigue reconectar la PDA que viajaba con él, esta le recomienda que intente establecerse, que analice su entorno más cercano, y que busque una fuente de comida y agua potable para mantenerse alimentado e hidratado.

 

Por desgracia, y pasados unos días, su cuerpo se verá infectado por una extraña bacteria que le irá debilitando poco a poco, y además, impedirá que pueda abandonar el planeta, por lo que también tendrá que encontrar una cura si quiere regresar a casa.

 

¿Conseguirá nuestro protagonista sobrevivir en ese mundo marino, y lograr construir un transporte para salir, o por el contrario será pasto de los titánicos leviatanes?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género supervivencia y aventura con algunos matices de terror, en el que tomaremos el papel de nuestro protagonista, del cual no conoceremos su identidad, hasta que no encontremos un documento en particular.

 

La jugabilidad, al tratarse de un juego de supervivencia, se centra en mantener nuestros medidores de salud, hambre, sed y oxígeno en buenas condiciones, mientras exploramos el vasto mundo submarino que tenemos a nuestro alrededor.

 

Como es de esperar, tendremos que ir recogiendo diversos tipos de materiales básicos para ir construyendo herramientas, trajes especiales, mejoras, vehículos e incluso para poder ir creando nuestra propia base sumergida.

 

La PDA es una herramienta vital, ya que con ella accederemos al inventario donde podremos equiparnos hasta 5 cosas en acceso rápido, así como ver las recetas de creación, repetir las emisiones recibidas, hacer fotos o leer los informes de todo lo que analicemos.

 

La herramienta de análisis también es muy importante, ya que gracias a ella podremos escanear todo tipo de fauna y flora del planeta 4546B. Tendremos que crearla primero y requiere de una batería para poder funcionar. Con ella también podremos escanearnos a nosotros mismos.

 

Aparte de eso, tendremos otras herramientas importantes como la soldadora, la de reparación, el cañón de pulso, el rifle de éxtasis, el cuchillo de caza, la linterna o la constructora de bases, que también debernos crear previamente para de poder utilizarlas.

 

La creación va acorde a la obtención de planos, y estos los iremos desbloqueando a medida que los encontremos escondidos por el escenario, o tras haber completado el escaneo de algunas partes rotas de dichos elementos, para obtener el completo.

 

Hay cuatro modalidades de juego: el modo supervivencia, en el que completas la historia normal. El modo libre, que es como el de supervivencia pero sin sed ni hambre. El modo extremo, que si mueres empiezas de cero, y el modo creativo, para que montes tu base sin historia.

 

Como partes negativas de la jugabilidad, no existe ningún un mapa que puedas usar, por lo que es recomendable usar balizas para orientarte, pero lo peor de todo, es que el sistema de guardado es totalmente manual, y si el juego te crashea, pierdes todo el progreso hecho.

 

El control es como un juego en primera persona, nos moveremos con WASD, pero al estar en un escenario acuático, podremos movernos en todas direcciones. El ratón hace de vista, con los clics interactuaremos, con Tab abriremos la PDA, y del 1 al 5 tendremos los accesos rápidos.

 

Historia

 

La trama básica de este juego avanza según completamos los objetivos que nos va proponiendo, pero luego tiene una sub trama muy profunda, que se va desvelando a raíz de todos los documentos y grabaciones que iremos encontrando esparcidos por todo el escenario.

 

Comenzamos con una escena en la que nuestro protagonista se mete en la cápsula de salvamento, pero un panel suelto lo golpea en la cabeza dejándolo inconsciente, hasta que se despierta en medio del extenso planeta marino 4546B.

 

Tras eso, deberá sobrevivir y explorar el entorno en el que se encuentra, lo que nos da plena libertad para poder hacerlo. Así mismo, si leemos todos los registros, podremos saber más sobre el lugar en el que estamos y la historia que lo relaciona.

 

Es un juego de duración bastante larga, aproximadamente el modo historia se completa en unas 30 horas, pero se pueden extender muchísimo más si te dedicas a explorar todo y registrar cada cosa, o incluso montar un resort submarino privado.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es muy llamativo, colorido, y con muchísimos biomas distintos para explorar. El tamaño es bastante grande, tanto a nivel perimetral como a nivel de profundidad submarina, y contamos con muchísimo nivel de detalle y una definición muy sencilla.

 

Los efectos suelen orientarse mucho al juego de luces y sombras, como el paso del día a la noche, el ver como a cuanto más te sumerges, más oscuro es todo, las luces naturales de los corales, los eventos de la trama, el ataque de los leviatanes o la mecánica del agua.

 

Con respecto a los personajes, no tenemos interacción física con nadie humano y solamente escucharemos sus voces. La única compañía que podremos tener, es un simpático amigo que tendremos que encontrar previamente.

 

Audio

 

El aspecto sonoro acompaña muy bien al tipo de juego que es, y aunque en gran parte la base sonora se torna en silenciosa y ambiental, tendremos determinados momentos en los que podremos apreciar melodías suaves y amenas.

 

Los efectos tienen menos presencia, ya que al estar bajo el agua, el sonido se ensordece mucho, pero escucharemos el fluir de la misma, el interactuar con el entorno, y sobre todo, el uso de la interfaz de la PDA, cualquier herramienta o conducir algún vehículo.

 

Las voces las tenemos en inglés con los textos en español, aunque en su gran mayoría son voces pregrabadas o mensajes. Como parte negativa a esto, es que los textos se leen casi todos desde la PDA, y al tener una pantalla transparente, no se leen del todo bien.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Ambientación grafico/sonora sublime.

               - Trama y sub trama muy intensa.

               - Jugabilidad completamente libre.

               

     Contras:     

 

               - Como no tienes mapa te desorientas muchísimo.

               - El guardado es totalmente manual.

 

Pantallazo estrella

MI LIADA CON EL PRAWN


Ahí encajado sin poder sacarlo, y como mi orgullo me impedía abandonarlo, volví con el Seamoth para empujarlo desde abajo y sacarlo. Menudo día tan poco productivo :(

 

Conclusión personal

 

Este juego tiene su historia, pues me lo he empezado 3 veces. La primera fue en PC, jugué inicialmente 8 horas y muy bien, pero de la nada, mi gráfica comenzó a apagarse sin razón aparente (luego descubrí que fue por un pico de tensión, y que por seguridad, para que no reventasen los condensadores, esta se apagaba) Inicialmente lo achaqué a un bug del juego e hice de todo lo posible, desde reinstalarlo a formatear por completo el ordenador, pero el problema persistía. Como tenía un mono horrible, me lo compré para la Switch y muy bien, estuve más de 25 horas jugando, pero no estaba del todo cómodo, ya que los juegos en primera persona con mando se me dan muy mal. Total, tras arreglar el problema de la gráfica (simplemente liberando los condensadores de energía) volví a empezarme el juego por tercera vez en el ordenador, y ya por fin, me lo pude acabar sin problema. Menuda odisea he pasado con este maravilloso juego, pero ha merecido la pena, pues tiene una ambientación impresionante, una buena trama y una jugabilidad muy adictiva.

 

Si os gustan los juegos de supervivencia con una buena ambientación y una historia tremenda, os lo recomiendo. A ver si me animo pronto con el Below Zero.

NOTA FINAL: 9

viernes, 13 de enero de 2023

#0468 - House Flipper


•   Plataforma: PC - XONE - PS4/5

•   PEGI: +3

•   Género: Simulador - Construcción

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Empyrean

•   Distribuidora: Frozen District, Play Way

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 17 de Mayo de 2018


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un simulador de construcción, de compra venta y reforma de casas. Os hablo de House Flipper.

 

Este título, fue desarrollado inicialmente por la compañía indie polaca Empyrean, pero más adelante, fue una de sus distribuidoras, Frozen District, la que se ha dedicado al desarrollo de los DLC del juego, a la par de estar actualmente trabajando en la secuela del título. En este simulador, tendremos que comprar casas hechas trizas, para remodelarlas y decorarlas, y luego venderlas al mejor comprador. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Comenzamos llegando a nuestra primera oficina, ubicada en una cochambrosa casa minúscula llena de basura, suciedad y muebles rotos, para establecer nuestro portátil ahí, donde recibiremos propuestas de rehabilitación y mejoras de casas.

 

Así, poco a poco, y según vamos completando los trabajos de los clientes, podremos ir ganando dinero para ir reformando nuestra oficina, y que así pueda dar una buena imagen de nuestro trabajo como reformadores expertos.

 

No obstante, a pesar de las exigentes peticiones de los clientes, en cuanto aumente tu cartera podrás comprar casas en ruinas, para remodelarlas, pintarlas y decorarlas al gusto de los compradores que se metan en la subasta, y que pagarán altos precios por adquirir dicha vivienda.

 

¿Conseguirás ganarte una reputación como restaurador y vender todas las casas posibles, o por el contrario tus reformas acabarán en chapuzas?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género simulador de construcción, en el que daremos vida a nuestro protagonista, al que se le identifica como el propio jugador. Podremos cambiar el aspecto de sus manos y brazos, como los de un hombre, mujer o robot.

 

La jugabilidad principalmente se basa en limpiar, pintar, remodelar y decorar las casas a las que vayamos. No obstante, si son peticiones de cliente, tendremos que hacerlo a su gusto, pero si las compramos nosotros, podremos decorarlas a nuestra manera con plena libertad.

 

En el juego base tendremos varias herramientas que se irán desbloqueando a medida que avanzamos con los recados. Podremos mover, limpiar, pintar, vender, construir, destruir y alicatar. Estas podremos cambiarlas y seleccionarlas desde el dial presionando el click derecho.

 

Según las vayamos usando, iremos ganando puntos de habilidad para mejorar la velocidad de la acción o la eficiencia de la herramienta. Por ejemplo, a la hora de pintar podremos hacerlo más rápido, gastar menos pintura o pintar varios paneles a la vez.

 

Aparte, hay otra herramienta importante que es la Tablet, donde podremos comprar suelos, pinturas, muebles o decoraciones, para colocar en las casas. También podremos ver el registro del trabajo, mostrando los porcentajes de realización de las habitaciones de la vivienda.

 

Como he dicho antes, podremos aceptar encargos con objetivos propuestos, o comprar casas para venderlas. Estas tienen una serie de compradores con determinados gustos, que deberemos tener en cuenta para que su compra sea mucho más rentable.

 

Nuestra oficina igualmente, podremos mejorarla o venderla para irnos a otra más grande, y simplemente tendremos que colocar el ordenador en alguna parte accesible, para poder interactuar con él y aceptar los determinados trabajos que vayan surgiendo.

 

Los DLC con los que he jugado, el Garden y el Luxury, tienen sus propias herramientas, pues el primero se centra en decorar jardines, y el segundo en remodelar mansiones gigantescas. Por otro lado, en el base metieron dos mini expansiones con casas de estilo Cyberpunk y Búnkers.

 

El control es como el de un juego en primera persona, nos moveremos con WASD, usaremos el ratón para la cámara, el click derecho para abrir el dial de herramientas y el izquierdo para usarlas. Con TAB abriremos la Tablet, con F podremos encender la linterna y con C agacharnos.

 

Historia

 

Este juego como tal, no tiene ninguna trama desarrollada ni nada, simplemente te mete en la piel de un reformador que acude a casas para hacer determinados trabajos, o que puede comprarlas en ruinas para mejorarlas y venderlas al mejor postor.

 

Las peticiones las veremos a modo de correo electrónico, donde el cliente nos explica su problemática, aunque en el DLC de Luxury, tendremos una escena previa con las peticiones de cada uno, mientras te muestra partes de la casa.

 

Es un juego de duración bastante variable, porque depende mucho del tiempo que dediques en cada trabajo, y con todas las expansiones (que en a mí me faltan la de HGTV y Mascotas) hay más de 70 encargos y casi 50 casas para remodelar y vender.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es bastante adecuado, aunque está un poco mal optimizado, pero contamos con un montón de casas distintas, una variedad de decoración enorme por la cantidad de muebles, paredes y diseños distintos que hay, y una buena ambientación en general.

 

Podremos jugar con el paso del día activado, en el que veremos cómo se va haciendo de noche, o fijar el tiempo para que se quede estático. También podremos interactuar mucho con las luces y sombras, para dar otro tipo de ambiente a las casas.

 

En nuestro trabajo no interactuamos con nadie, ya que estamos solos, y solo podremos ver imágenes de nuestros compradores, o los clientes, a modo de avatar. Como he dicho antes, puedes cambiar la estética de tus brazos en las opciones, yo me puse los de un robot jaja.

 

Audio

 

El apartado sonoro se aprecia bastante, ya que siempre tendremos una música muy amena, melódica y tranquila, armonizando muy bien la jugabilidad, y acompañando perfectamente el ambiente de trabajo.

 

Los efectos de sonido también se escuchan mucho, ya que al interactuar con las herramientas harán su ruido característico, como limpiar la suciedad, cortar el césped, arreglar enchufes, derruir y construir paredes, vender objetos, y mover cualquier tipo de mueble.

 

En el juego base no tenemos voces habladas, ya que todo va por textos que podremos leer en español, pero en el DLC de Luxury, sí que los clientes nos hablarán en inglés, con sus peticiones para reformar o reparar sus casas.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Es muy adictivo y satisfactorio.

               - Buen acompañamiento sonoro.

               - Tienes muchísimas opciones de reforma.

               

     Contras:     

 

               - Le falta optimización de gráficos.

               - No tiene una jugabilidad para todo el mundo.

 

Pantallazo estrella

ME PARTO


Creo que tendrían que hacer también el modelo de “Sanic The Hedgehog” para tener el meme parque perfecto xD

 

Conclusión personal

 

A ver voy a ser sincero, este juego se lo regalé a Koko porque le molan mucho los programas de reformas de casas y a mí, particularmente, no me llamaba la atención para nada, hasta que una noche de aburrimiento me dije: “venga, lo pruebo para matar el rato, seguro que me canso rápido” (… a veces me conozco muy poco xD) Que vicio le cogí al condenado juego, sobretodo la satisfacción de entrar en una casa cutre llena de mierda y basura, y transformarla en un hogar habitable, decorado y limpio, realmente te deja con la sensación de haber hecho un buen trabajo jajaja… La verdad, que es un juego muy tranquilo, ya que no te mete presión para nada, y hasta te puedes poner tu propia música para jugarlo sin problema, sí que tiene sus pequeños fallos de texturas y a veces sentía que mi ordenador iba a salir volando, pero bueno, es bastante tranquilo.

 

Si os gustan los juegos de chill, donde dar rienda suelta a la imaginación y poder reformar casas hechas papilla, este es vuestro juego.

NOTA FINAL: 8.75

jueves, 5 de enero de 2023

#0467 - Remothered: Broken Porcelain


•   Plataforma:
 PC - XONE - PS4 - SW

•   PEGI: +18

•   Género: Survival Horror - Sigilo

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Stormind Games

•   Distribuidora: Modus Games

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 13 de Octubre de 2020


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros el segundo juego de una saga de sigilo y Survival Horror. Os hablo de Remothered: Broken Porcelain.

 

Continuando con el primero, donde podréis leer su análisis aquí: Remothered: Tormented Fathers, y a modo de secuela y precuela del mismo, tendremos que volver a acompañar a Rosemary Reed en su misión de búsqueda, mientras volvemos al pasado controlando a una indomable joven llamada Jennifer. Cabe destacar, que esta saga está fuertemente inspirada en la clásica saga de terror; Clock Tower, que debutó en Súper Nintendo, Play Station 1 y 2, y que además, se le ha considerado siempre como una secuela espiritual de la misma. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos remontamos al año 1973, donde daremos vida a una joven llamada Jennifer, que tras intentar escapar del hotel donde trabaja como sirvienta, y herirse en el proceso, es llamada por el dueño del complejo, Stefano Ashmann.

 

Ya en su despacho, el hombre la recrimina que trabaja allí, porque la echaron del colegio para señoritas Flemmington, por su actitud rebelde y desafiante, y que si no quiere tener más problemas, deberá comportarse y seguir las normas.

 

Pero su reprimenda no frenará a nuestra protagonista, pues intentará escapar de nuevo, y esta vez, robándole la llave maestra a la criada jefe, Andrea Massino. No obstante, en pleno acto, la mujer es poseída por una extraña presencia que no dudará en atacar a Jennifer con violencia.

 

Por otro lado, volveremos a retomar el control de Rosemary Reed, que sigue incesantemente la búsqueda de Celeste Felton, y que tras la investigación fallida en casa de la joven, sus pistas la han llevado hasta el malformado dueño de los hoteles Ashmann.

 

¿Conseguirá Jennifer escapar con vida del hotel, y Rosemary encontrar el paradero de Celeste, o por el contrario ambas nunca cumplirán sus acometidos?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona, de género Survival Horror y sigilo, en el que principalmente controlaremos al personaje de Jennifer, aunque en algunas escenas, tomaremos el control de Rosemary.

 

La jugabilidad es muy similar a la del juego anterior, pues tendremos que ir cumpliendo con una serie de objetivos, mientras evitamos a los enemigos que nos persiguen constantemente, con los que tendremos que usar el sigilo, el escondite o el aturdimiento.

 

Podemos llevar con nosotros tres objetos de distracción, que iremos encontrando por los escenarios, y que podremos mejorar con componentes de crafteo. Así mismo, también llevaremos un objeto ofensivo para atacar por la espalda, o liberarnos de un agarre si nos pillan.

 

Jennifer cuenta con un poder llamado: el Ojo de la Polilla, con el cual puede, desde la distancia, controlar a un enjambre para activar mecanismos, explorar el escenario o distraer enemigos. No obstante, tiene una duración limitada y tarda un rato en recargarse.

 

Hay unos cofres que permiten mejorar nuestras habilidades a cambio de Llaves Polilla, que iremos encontrando a lo largo de todo el juego. Podremos subir: Barrera, Fuga, Sombras, Ingenio, Salud, Manitas, Sobreviviente, Suerte y Madre Acherontia, hasta un total de cinco niveles.

 

Mejorar esto nos dará ventajas a la hora de escapar, de crear mejores objetos, de tener más sigilo, más vida, suerte o más duración en el poder del Ojo de la Polilla. Lo malo de esto, es que los cofres son muy limitados y desaparecen de sus localizaciones al pasar los capítulos.

 

A la hora de guardar, el proceso sigue siendo manual, y lo haremos en los metrónomos con espejo que están en varias partes del mapa. Aparte de salvar nuestra partida, también recuperaremos salud en caso de que nos hayan herido.

 

Como coleccionables tenemos varias cosas: documentos, fotos, notas, bricks de leche con carteles de desaparecidos, y las bolas de nieve de cristal, las cuales tendremos que romper, lanzándolas un objeto, para abrir la galería de imágenes y modelos.

 

El control se puede realizar tanto con teclado y ratón, como con mando, y podremos movernos, controlar la cámara, andar despacio o correr, saltar e interactuar con todos los objetos donde nos aparezca el icono de la tecla de interacción.

 

Historia

 

La trama de este juego te la narran de manera salteada alternando a las dos protagonistas, Rosemary y Jennifer, a modo de presente y pasado. De ahí, que este juego se considere al mismo tiempo, una precuela y una secuela del primer Remothered.

 

Podremos empezar viendo un resumen del título anterior, para luego tomar el control de Jennifer que, tras ser descubierta en su intento de escapar, descubre horrorizada que sus compañeros son poseídos tras sonar una extraña melodía, y que una siniestra presencia la vigila.

 

A medida que vamos completando capítulos y vamos viviendo las experiencias de las dos protagonistas, veremos la fuerte conexión que hay entre ellas, pues su pasado está interconectado, y sus objetivos finales son muy similares.

 

En total, tenemos 7 capítulos en los que iremos alternando de protagonistas por escenas, aunque principalmente controlaremos a la joven Jennifer. Respecto a su duración, estamos hablando de un juego que se puede completar en unas 5 o 6 horas fácilmente.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico tiene una mejora considerable, si lo comparamos con el antecesor, pues contamos con un escenario mucho más grande y elaborado, con lugares más escondidos y varios caminos que poder tomar para llegar a un objetivo.

 

Los efectos visuales se notan mucho por el juego de luces y sombras, ya que es primordial ocultarse y evitar ser detectados por los enemigos. Por otro lado, el uso de la habilidad del Ojo de la Polilla, nos permite ver y remarcar objetos para interactuar.

 

Es un juego con muchas cinemáticas visuales, en las cuales los personajes cobran mucha importancia, y veremos cómo van cambiando a lo largo de la historia, aunque es verdad, que la IA enemiga se atasca muchas veces por el escenario y se atora sobre todo con las puertas.

 

Audio

 

El apartado sonoro destaca por su ambientación principalmente silenciosa, donde de fondo tendremos solo un ruido blanco leve, o un sonido de ambiente, que se intensificará en los momentos de mayor tensión del juego.

 

Los efectos de sonido se aprecian muchísimo más, pues se le da mucha importancia al ruido de nuestros pasos, la manera de interactuar con las puertas, pues podremos abrirlas o cerrarlas, en silencio o con un portazo, así como crear objetos de distracción que metan mucho ruido.

 

Todas las voces y diálogos están en narradas en inglés con un buen set doblaje, respetando el mismo del juego anterior, y podremos poner los textos en español para enterarnos de toda la historia del juego.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Un buen ambiente gráfico-sonoro.

               - La trama está muy bien montada y desarrollada.

               - Jugabilidad variable, puedes ir a sigilo o a saco.

               

     Contras:     

 

               - La IA enemiga a veces se atasca.

               - Apenas hay cofres que permitan mejorar habilidades.

 

Pantallazo estrella

¿EN SERIO NO PUEDO USARLO?


Venga... si solo es eliminar a un par de enemigos y lo devuelvo a su sitio xD

 

Conclusión personal

 

Comparándolo con el primer juego, es verdad que este se me ha atascado algo menos al principio, pues la mecánica es prácticamente la misma, y aunque mete algunas cosas nuevas, no te las presentan hasta casi la mitad. Por otro lado, también es verdad que me he comido algunos bugs que me han hecho repetir algunas partes un poco pesadas, pues a veces los enemigos se atascaban en sitios de los que no salían, y tenía que recargar partida. Lo bueno que puedo destacarle, es la notable mejora gráfica que tiene, y sobretodo, el cómo continúa con la trama, ya que te la cuentan de una manera muy bien desarrollada, dando la información en su justa medida y finiquitando la que nos presentó en el primer título.

 

Os lo recomiendo si queréis continuar con la historia del primer juego, ya que se cierra con este título.

NOTA FINAL: 8.5