viernes, 29 de enero de 2021

#0374 - El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte


•   Plataforma: PC - PS3 - X360
•   PEGI: +18
•   Género: Aventura - RPG
•   Número de jugadores: 1 - Coop
•   Desarrolladora: Snowblind Studios
•   Distribuidora: Warner Bros Interactive
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 9 de Noviembre de 2011


¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego que cuenta una historia paralela a la destrucción del anillo único. Os hablo de: El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte.

 

Basado en las novelas de Tolkien, este juego nos sitúa justo en medio de la Guerra del Anillo, con una historia alterna en donde tres protagonistas tendrán una importante labor en la salvación de la Tierra Media. Con una jugabilidad cooperativa de hasta 3 jugadores en línea, tendremos que derrotar al malvado esbirro de Sauron que ha sido enviado a destruir todo el norte de la región, y de nuestra labor depende el éxito de la Comunidad del Anillo y de la importante misión de Frodo. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Damos vida a tres valientes guerreros: Eradan, un Dúnedain montaraz del norte, Andriel, una elfa hechicera de Rivendel y Farin, un enano guerrero del linaje de Durin, que son llamados a reunirse en la taberna del Pony Pisador, en Bree, con el futuro rey de los hombres.

 

Allí Aragorn les pide ayuda para detener a Agandaûr, un Númenóreano negro y lugarteniente de Sauron, que fue enviado al Norte de la Tierra Media para dirigir un ejército de orcos y así  conquistar a todos los pueblos libres de la región.

 

Tras la reunión, comienza la aventura de nuestros tres protagonistas, siguiendo los pasos del malvado Agandaûr y frustrando todos sus intentos de conquista… pero no será una tarea fácil, pues el tiempo apremia y la oscuridad tiene aliados muy peligrosos.

 

Por suerte nuestros héroes también contaran con la ayuda de grandes apoyos en el viaje, como los hijos de Elrond, Elladan y Elrohir, el mago Radagast el Pardo y hasta el mismísimo rey de las águilas, Gwaihir.

 

¿Conseguirán detener y derrotar al malvado conquistador del Norte… o caerán ante el innumerable ejército de la oscuridad?

 

Jugabilidad

 

Es un juego de perspectiva en tercera persona con cámara libre, de género rol, aventura y acción, en el que podremos jugar con cualquiera de los tres protagonistas, Eradan, Andriel y Farin, y cambiarlos cuando queramos. Se puede jugar solo o en cooperativo.

 

La jugabilidad se basa en avanzar por los escenarios y cumplir con los objetivos de la misión que nos propongan, que normalmente consisten en derrotar a las hordas de orcos que nos irán viniendo mientras avanzamos.

 

Tenemos varias misiones secundarias que se irán desbloqueando a medida que hablamos con el resto de personajes, en las que tendremos que encontrar ciertos objetos importantes. Lo bueno de hacerlas, es que la recompensa suele ser un objeto equipable muy bueno.

 

Al ser un juego de rol, nuestros personajes irán ganando nivel y podremos subirles las estadísticas de fuerza, destreza, vida y resistencia, e ir otorgándoles habilidades únicas de cada clase de personaje: Montaraz (Eradan) Maestra Hechicera (Andriel) o Campeón (Farin)

 

Así mismo iremos equipándolos con armas y armaduras que nos iremos encontrando en cofres o recompensas. Estas se irán desgastando a medida que las usamos, pero lo bueno es que casi siempre acabas encontrando algo mejor para cambiarlo, si no, tienes que repararlas.

 

Normalmente llevamos un arma de cuerpo a cuerpo y otra de distancia. Tendremos nuestra barra de salud, la barra de energía que se gasta con la magia y las habilidades, y la barra de experiencia que se va llenando a medida que la vamos ganando.

 

Podremos cambiar la apariencia física de nuestro personaje en los espejos de los escenarios principales, pudiendo alterar su rostro, peinado y color de ojos, piel, y cabello. Respecto al cuerpo, llevarán puesto lo que le hayamos equipado en el inventario.

 

Por los escenarios hay secretos ocultos que pueden ser encontrados con las habilidades de los personajes, pero son únicos de cada uno, pues suele albergar un tesoro para su clase. Esto te anima a repetir los escenarios con cada personaje para encontrarlos todos.

 

El control es bastante simple, nos movemos con WASD, controlamos la vista y atacamos con el ratón, y usamos los numerales para las habilidades o pociones. También se puede jugar con mando, que se hace más cómodo.

 

Historia

 

La historia de este juego, como he comentado antes, se desarrolla a la par que la trama principal de los libros y películas de la saga, y te da a entender que gracias a la labor de nuestros personajes, se pudo cumplir la misión principal de destruir el anillo único.

 

Comenzamos con un video introductorio en el que Gandalf nos pone en situación, y nos presenta a nuestros tres protagonistas en su llegada a Bree para reunirse con Aragorn, quien les explica la misión que deben acometer… detener a Agandaûr.

 

Tras eso la trama va avanzando, pero siempre iremos un paso por detrás del enemigo principal. No obstante, gracias a ello, se irán mermando a sus ejércitos y conseguiremos debilitarle para el enfrentamiento final.

 

Es un juego de duración larga, la historia se completa en unas 10-12 horas, aunque pueden alargarse mucho más si quieres encontrar todos los secretos y completar todas las misiones secundarias que tiene.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico cumple muy bien con su función, pues contamos con grandes escenarios muy bien ambientados, llenos de sitios para explorar y recorrer, y con una variedad muy notoria de lugares.

 

Los efectos visuales también se notan mucho, el uso de habilidades, el cambio de perspectiva a segunda persona cuando usamos armas a distancia y las escenas de video llenas de acción y movimiento.

 

Los personajes son personalizables a nuestro gusto, tienen un montón de animaciones y movimientos en la partida, y expresividad en las escenas de conversación. Tendremos muchos personajes diferentes con los que interactuar y enemigos que derrotar.

 

Audio

 

El aspecto sonoro está muy presente en el juego, tenemos una base melódico-ambiental en casi toda la partida, aunque esta se mantiene en un segundo plano, apreciándose más en los momentos de calma.

 

Respecto a los efectos de sonido, tienen una mayor importancia sobretodo en los combates, pues se escucharán en un primer plano el blandir de las armas, los gritos de guerra, los disparos, el uso de la magia, el interactuar con el escenario…

 

Otro aspecto muy importante son los diálogos, tenemos una gran cantidad de ellos, doblados al español y con textos, aunque he apreciado muchos errores de voces y volumen. No obstante, me queda destacar que la voz de Farin es la misma que la de Peter Griffin de Padre de Familia… y era una risa escucharle sin evitar imaginártelo…

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Historia paralela al mundo de Tolkien.

               - Buena ambientación grafico-sonora.

               - Jugabilidad muy completa.

               

     Contras      

 

               - Bugs en los guardados de partidas cooperativas.

               - Errores de doblaje y voces.

 

Objeto / Momento estrella

BELERAM


El pollo amo.

 

Conclusión personal

 

Inicialmente me empecé este juego con Koko en cooperativo en la Play 3, pero tuvimos muchísimos problemas con su progresión en el juego, pues no se le guardaba el nivel y era un rollo empezar todo el rato… así que desistimos y lo dejamos. Unas semanas más tarde, descubrí que tenía este juego en Steam (me debió de venir en un Humble Bundle dedicado a ESDLA) y como me quedé con la espinita, pues me flipa el mundo de Tolkien, al final me lo jugué solo, pues en PC no podía jugar en pantalla partida. El juego me ha gustado bastante pero tiene sus pequeños fallos, sobre todo a la hora del doblaje hay algunas frases que se oyen muy bajo o de repente uno habla con la voz del otro…

 

Os lo recomiendo. Es una pena que en PS3 tenga tantos problemas de guardados, me hubiera gustado terminármelo en cooperativo.

NOTA FINAL: 8.75

viernes, 22 de enero de 2021

#0373 - System Shock 2


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +16
•   Género: Survival Horror - Acción
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Irrational Games
•   Distribuidora: Electronic Arts
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Inglés
•   Fecha de salida: 11 de Agosto de 1999


¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros el segundo juego de una saga de los 90… que por desgracia quedó olvidada. Os hablo de System Shock 2.

 

Con una mecánica muy similar a la de su antecesor, pero con grandes cambios que supusieron una mejora considerable de la jugabilidad, nos sumergiremos en un nuevo ambiente de terror y supervivencia, en el que tomaremos el control de un soldado que se despierta en una nave asolada por un inminente peligro, y en donde no tardará en descubrir el origen de esa situación sumida en el caos. En fin, no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Tras los acontecimientos vividos en el 2072, que culminaron con la destrucción de la estación Citadel a manos de una Inteligencia Artificial malvada llamada Shodan, la empresa que la creó, TriOptimum, quedó totalmente en la ruina.

 

Pero unos años más tarde, un oligarca ruso llamado Anatoly Korenchkin la restauró adquiriendo el control de la UNN (United Nations Nominate) y creando dos nuevas naves llamadas: Von Braun y Rickenbacker.

 

Y es ahí donde entra en juego tu personaje, un soldado de la UNN que despierta de su sueño espacial, y descubre que la Von Braun está sumida en el caos, pues algo extraño la ha invadido dejando a casi todos sus tripulantes bajo una incontrolable infección.

 

A pesar de que no encuentra a nadie con vida, el protagonista mantendrá contacto con una de las doctoras supervivientes de la nave, Janice Polito, que le irá guiando para restablecer los sistemas de la nave… pero la verdad no tardará en salir a la luz.

 

¿Conseguirá nuestro soldado erradicar la infección que ha asolado la nave, o por el contrario todo habrá sido obra de una mente malvada y perfecta?

 

Jugabilidad

 

Es un juego de perspectiva en primera persona, de género acción con altas dosis de Survival Horror, en el que tomaremos el papel de un protagonista totalmente anónimo.

 

La jugabilidad se basa en cumplir con todos los objetivos que nos van proponiendo a medida que avanzamos en la historia, mientras exploramos el gran escenario y nos defendemos de los enemigos que nos aparezcan.

 

Una de las cosas que mejora mucho con respecto a su antecesor, es el tema del control y la vista. En este, podremos movernos con total libertad, como en cualquier juego FPS, pero mantendremos aparte la vista de HUD, con la interactuaremos los elementos de la pantalla.

 

En esta podremos operar con nuestro inventario, ordenarlo o usar los objetos que haya dentro, también podremos abrir la PDA para ver los objetivos actuales, los registros auditivos o el mapa, en donde podremos habilitar una mini vista para tenerla siempre en la pantalla principal.

  

Uno de los elementos más importantes son los módulos cibernéticos, con los que iremos  comprando habilidades psiónicas para nuestro personaje. Hay de distintos tipos: ofensivas, defensivas, de curación… y varios niveles, pero tendremos que elegir bien cuales comprar pues hay pocos módulos.

 

También tendremos los Nanites, que funcionan como el dinero del juego, con ellos podremos comprar objetos en las tiendas, o hackear dispositivos para que funcionen mejor o… simplemente, que dejen de funcionar.

 

Hay armas de cuerpo a cuerpo y distancia, pero tendremos que ir vigilándolas pues se desgastan volviéndose ineficaces, y nos tocará arreglarlas con las herramientas de mantenimiento que hay por esparcidas por todo el escenario.

 

Hay algunos objetos en el juego que requieren de investigación, y para ello tendremos que usar varios componentes químicos que están repartidos en los almacenes de la nave. Una vez investigados, se pueden usar y suelen ser objetos muy buenos.

 

Como he comentado antes, el control mejora mucho, nos podremos mover con WASD y controlar la cámara con el ratón libremente, y cuando entremos en la vista HUD, usaremos el cursor para interactuar con los elementos de la misma.

 

Historia

 

La historia de este juego nos sitúa muchos años después de los acontecimientos del primer System Shock, en el que un hacker anónimo consiguió destruir la I.A. malvada, Shodan, tras la destrucción de la estación Citadel.

 

Comenzamos eligiendo la carrera de nuestro personaje, podremos pertenecer a los Militares, la Armada o la OSA. Con misiones específicas, no jugables, de cada tipo, tendremos que elegir la que queramos y estas mejorarán la experiencia en ciertos campos o usos de armas.

 

Tras eso, la trama comienza con varios giros inesperados y aparición de personajes que nos harán hacer muchas cosas. El problema, es que el final queda bastante abierto a mi gusto, y pide a gritos una tercera parte que… nunca vio la luz.

 

Es un juego de duración bastante larga, la historia se completa en unas 12-15 horas, y tienes un montón de lugares para explorar. También suma minutos el grado de dificultad que te hayas puesto en la partida.

 

Gráficos

 

Es un juego de aspecto gráfico totalmente de finales de los 90, pero a diferencia del primer System Shock, contamos con un escenario enrome dividido por pisos y una mejora de texturas muy notoria, aunque los bordes son totalmente poligonales.

 

Contamos con muchos efectos gráficos, sobre todo a la hora de usar los poderes PSI. Por otro lado, el ambiente de este juego es mucho más terrorífico, más oscuro y con escenas más violentas y mensajes tenebrosos escritos por las paredes.

 

Con respecto a los personajes, veremos en su gran mayoría a los enemigos comunes, pero también tendremos algunos más evolucionados o diminutos gusanos que no dejarán de seguirnos… También podremos ver a nuestro protagonista en algunas escenas de video.

 

Audio

 

El aspecto sonoro sigue teniendo una gran importancia en el juego, tendremos siempre una base de fondo, que en su gran mayoría es ambiental, pero en muchas ocasiones tendremos una música cañera que nos acompañará en todo momento.

 

Aparte del ambiente, como las alarmas de la nave o el crepitar de lo estropeado, apreciaremos mucho el interactuar con todo: puertas, objetos, máquinas de venta… también la vista de HUD sonará cuando la usemos y, cómo no, los combates se apreciaran bastante.

 

Tendremos muchas voces en el juego, pero todas están en inglés sin subtítulos… por lo que necesitas instalar un parche para poder ponerlos, aunque tienes que jugar a una resolución muy baja para poder leerlos bien.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Trama muy interesante.

               - Mejoras muy notorias con respecto al primero.

               - Buen ambiente de terror.

               

     Contras      

 

               - Requieres de un parche para traducir.

               - Te pierdes con mucha facilidad.

 

Objeto / Momento estrella

NO ME MIRES ASÍ

 


Este cacharro se conecta así, clavándose directamente en el brazo :D

Conclusión personal

 

Tengo una gran nostalgia ante los juegos de esta época, no sé que tienen, pero me enganchan desde el primer momento. He de decir que este me ha gustado muchísimo, y lo he disfrutado un montón, a diferencia del primero, que también me encantó, este es más sencillo de controlar y más elaborado con respecto a la trama y el escenario, aunque me he perdido más que un cura en una discoteca, siempre iba al sitio incorrecto, daba vueltas como un loco… y al final todo estaba más cerca de lo que creía. Es una pena que no se continuara la saga, espero que algún día el remake sea una realidad, y su tercera parte por fin vea la luz.

 

Os lo recomiendo, es para nostálgicos pero es un juego de culto que merece mucho la pena jugar.

NOTA FINAL: 9.75

sábado, 16 de enero de 2021

#0372 - Pokémon Stadium 1 & 2

 

•   Plataforma: N64

•   PEGI: +3

•   Género: Estrategia - Lucha

•   Número de jugadores: 1-4

•   Desarrolladora: HAL Laboratory

•   Distribuidora: Nintendo

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida PS1: 7 de Abril de 2000

•   Fecha de salida PS2: 19 de Octubre de 2001


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros dos juegos icónicos de la consola Nintendo 64. Os hablo de Pokémon Stadium 1 y Pokémon Stadium 2.

 

Aunque nominativamente son el primer y segundo juego de la saga, realmente son el segundo y tercero, pues en 1998 apareció el primer Pocket Monsters Stadium, pero como nunca salió de Japón, estos se convirtieron en los iniciales de la saga para el resto de mundo. Aparte de eso, con el primero se añadió un dispositivo nuevo para la consola, el Transfer Pack, que permitía conectar los clásicos cartuchos de GameBoy de Pokémon (el Rojo, Azul y Amarillo para el uno, y los mismos más el Oro, Plata y Cristal para el dos) con el que podíamos transferir nuestros Pokémon de aventura, al propio juego. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Tras el duro viaje de tu aventura por las tierras de Kanto y Johto, decides ir a la famosa Ciudad Blanca para enfrentarte a los retos que esta te propone, y por supuesto, vas muy bien acompañado por el equipo de Pokémon que te han seguido todo el camino.

 

Pero cuando consigues inscribirte, ves la cantidad de copas distintas que hay y competiciones de minijuegos. No obstante, te apuntas al reto más importante de todos, volver a enfrentarte a todos los líderes que un día te dieron la medalla de cada gimnasio.

 

Así que tendrás que ser un buen estratega y elegir muy bien a tu equipo para combatir contra cada uno de ellos, conociendo sus fortalezas y debilidades, para no caer en el combate y elegir sabiamente que ataque hacer en cada momento.

 

¿Conseguirás sobrepasar todos los combates, ganar todas las copas e inscribirte en el Hall de la Fama, o caerás y tendrás que empezar de nuevo?

 

Jugabilidad

 

Son juegos en perspectiva en tercera persona, de género estrategia y lucha, en el que realizaremos combates Pokémon por turnos contra otro entrenador. Tendremos varias modalidades para jugar solo, o en competitivo con hasta 4 jugadores.

 

La jugabilidad base es muy sencilla. Tendremos que elegir un grupo de 6 Pokémon, que pueden transferirse desde la GameBoy o si no puedes, alquilarlos directamente en el juego, y meterte en la modalidad de combate que quieras: Copas, Castillo de Líderes, entrenamiento…

 

Una vez que eliges donde combates, de los 6 Pokémon que tienes tendrás que elegir a 3, y a partir de ahí empieza la parte más compleja de la jugabilidad, pues tendrás que saber los ataques hace cada uno, y elegir sabiamente cuales son los adecuados para cada tipo de rival.

 

Pero el problema es que el azar también influye, pues no sabes que tres Pokémon ha elegido tu rival. Si consigues derrotarle sin que él te haya derrotado a ninguno, ganas un continúe que se gastará si pierdes algún combate… y vienen muy bien para salvaguardar la partida. 

 

El modo de combate más importante es el del Castillo de los Líderes, donde lucharemos contra los jefes de los gimnasios de los juegos de la GameBoy. Si lo superamos, nuestros Pokémon aparecen el Hall de la Fama y podremos recibir un regalo del profesor Oak.

 

Respecto a las copas, en el Stadium 1 tenemos la Pikacopa y la Minicopa, en las que solo tendremos una tanda de 8 combates, y luego la Pokécopa y al Supercopa, que se divide cada una en cuatro tandas, Pokeball, Superball, Ultraball y Masterball, con 8 combates cada una.

 

En el 2 cambia un poco, las de una tanda única se llaman Copa Fantasía y Supercopa, y las de cuatro tandas se llaman Pokécopa y Copa Desafío, pero en esta última la máquina te pone un grupo de Pokémon aleatorios para usar.

 

Aparte de eso, también tenemos varios minijuegos para jugar solos o en competitivo contra más jugadores. En cada uno tendremos un Pokémon protagonista y serán pruebas de agilidad, velocidad o memoria.

 

El control se centra en mucho en la selección, con A abriremos el listado de ataques y con B el listado de Pokémon en la recámara. Una vez los abramos, tendremos que usar los Botones-C para seleccionar el que queramos.

 

Historia

 

Ambos juegos no tiene una historia como tal, porque digamos que te colocan durante las aventuras de los juegos principales de GameBoy, en donde tu personaje se va a Ciudad Blanca donde se disputan todos estos combates y retos.

 

Simplemente, tienes que ir superando cada combate para ganar todas las copas y llegar al Hall de la Fama. También, si usas el Transfer Pack, tienes las Torres de Doduo y Dodrio para jugar a más velocidad, x2 y x3, directamente a los juegos del cartucho en la N64.

 

Son juegos de echarle muchísimas horas, yo no he podido calcularlo pero me he completado todas las copas y me he pasado una vez el Castillo de Líderes. Respecto a la dificultad, he de decir que el segundo lo he visto bastante descompensado si usas Pokémon alquilados, me ha costado bastante pasármelo.

 

Gráficos

 

Estos son los primeros juegos de Pokémon con una perspectiva en tres dimensiones, y en su día fueron un bombazo. Los escenarios cambian según la modalidad de batalla en la que estés, aunque los del dos tienen más ambientación y están algo mejorados.

 

Se usa mucho la interfaz del juego, y esta sí que tiene un cambio notorio entre los dos, pues la del primero es bastante simple y monocromática, mientras que la del segundo la mejora en estética, con más color y efectos.

 

Aparecen todos los Pokémon de la primera generación (Stadium 1 y 2) y de la segunda (sólo Stadium 2) con sus animaciones y ataques, y tendremos una variación de color entre los que usemos nosotros y los que use la máquina, para poder diferenciarlos bien.

 

Audio

 

El ambiente sonoro es bastante animado, pues la banda sonora de estos juegos es la misma que tenemos en los juegos de la Gameboy, aunque esta base se mantiene muy en tercer plano en casi toda la jugabilidad.

 

Los efectos de sonido tienen algo más de presencia, pues digamos que en su gran mayoría son los ataques que hagan los Pokémon, su grito de guerra o el interactuar con la interfaz del juego.

 

Pero la parte que más se aprecia es la voz del comentarista que va narrando los combates. Están en español, aunque sin textos, y cambia de un juego a otro, pero destaco que el del primero es Luis Bajo, el que le pone la voz Sam Fisher, así que ya sabemos a qué se dedicaba Sam antes de ser un Splinter Cell xD

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Sistema de combates más elaborados.

               - Buena ambientación con escenarios y comentarista.

               - Jugabilidad muy adictiva.

               

     Contras      

 

               - Muchos combates/ataques están descompensados

               - Te limita mucho si no usas el Transfer Pack.

 

Objeto / Momento estrella


YO COMIENDO SUSHI



Buah, es que soy yo literal xD

 

CORRE, ZUBAT INSENSATO



Antes del que apasionado beso de Jynx te atrape.

 

Conclusión personal

 

Siempre me han encantado estos dos juegos. Recuerdo que tenía un amigo en el cole que los tenía y muchas tardes me iba a su casa para jugar… aunque casi siempre me ganaba porque yo los alquilaba mientras el usaba los de su cartucho. He de decir que el primero se me ha hecho bastante fácil, pero el segundo… me ha tocado repetir varias copas por agotar todos los continúes, y lo he notado súper descompensado, pues mis ataques efectivos no quitaban apenas vida, mientras que los ataques normales del rival me dejaba tiritando y… buff, he sufrido en muchos combates. Menos mal que el bendito “hizo el ataque pero falló” me ha salvado de muchas.

 

Os lo recomiendo. Mola más jugarlo con alguien porque siempre puedes sonsacarle que Pokémon ha escogido o que ataque va a usar para contraatacar jejeje…

NOTA FINAL: 8.75

viernes, 8 de enero de 2021

#0371 - Resident Evil: The Darkside Chronicles


•   Plataforma:
Wii - PS3

•   PEGI: +18

•   Género: Disparos - Terror

•   Número de jugadores: 1-2

•   Desarrolladora: Capcom

•   Distribuidora: Capcom

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 27 de Noviembre de 2009


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros el segundo juego disparos sobre raíles de la saga de zombies más famosa. Os hablo de Resident Evil: The Darkside Chronicles.

 

Igual que su antecesor, el Resident Evil: The Umbrella Chronicles, este volvió a ser un título exclusivo de la Nintendo Wii hasta que, en 2012, fue remasterizado para la PS3. Centrado en los eventos del Resident Evil 2 y del Resident Evil Code: Verónica, volveremos a seguir un camino guiado en el que deberemos confiar de nuestro buen pulso, para derrotar a todos los enemigos que aparezcan por el camino. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Comenzamos dando vida a León S. Kennedy y a Jack Krauser, que cuatro años después de los acontecimientos vividos en Raccoon City, son destinados a América del Sur donde tienen que encontrar a Javier Hidalgo, un ex capo de la droga y antiguo miembro de Umbrella.

 

Pero cuando llegan, todo está infestado de zombies, y deberán ser ágiles para conseguir pararle los pies a Javier. Hasta que en su camino se topan con una joven que es capaz de calmar a los gules con su canto… y que lleva en su interior el modificado virus Verónica.

 

Eso le hace recordar a León cuando conoció a Claire Redfield en la ciudad de Raccoon, de cómo ambos llegaron a la comisaría de policía y derrotaron juntos a William Birkin, que se infectó con otro virus modificado llamado Virus-G.

 

Tras eso, volvemos al presente tomando el camino de Claire, que siguiendo la pista de su hermano Chris llega prisión de la Isla Rockfort, donde conoce a un recluso llamado Steve Burnside, con el que decide colaborar para escapar de las locuras de Alfred Ashford…

 

¿Conseguirán Claire y León sobrevivir de nuevo al ataque de los infectados y descubrir la verdad de esos nuevos virus modificados… o caerán ante ellos?

 

Jugabilidad

 

Es un juego de terror en primera persona con cámara fija y disparos en movimiento automático, lo que se conoce como shooter sobre raíles, en el que tomaremos el papel de León, Claire, Steve, Jack o Chris. Podremos jugarlo solo o en cooperativo de dos.

 

La jugabilidad es la misma que mostraba su antecesor, básicamente solo tendremos que apuntar y disparar, pues controlaremos la mira de nuestra arma mientras nuestros personajes avanzan de manera automática.

 

Llevaremos siempre un arma con munición infinita, y el resto tendremos que ir encontrando munición para poder usarlas. A diferencia del anterior, en este podemos ir al menú de armas presionando - durante la partida, y añadir las que queramos al acceso rápido de la cruceta, pues antes sólo podías elegirlas al principio.

 

También mejora el uso de las hierbas medicinales, ahora se almacenan y se usan en cada personaje cuando se necesiten. Esto viene muy bien, porque antes se usaban automáticamente tras cogerlas, y muchas veces no eran necesarias al 100%.

 

Otra cosa que cambia, es el modo de mejorar de las armas. En este iremos ganando dinero al destruir cosas del escenario y obteniendo buenos resultados en el rating del final, y con ello podremos ir mejorando nuestras armas para potenciarlas.

 

Los documentos siguen estando escondidos por los escenarios, por lo que también tendremos que disparar a todo para localizarlos, e ir desbloqueándolos en la sección de documentos del juego, pero muchos están muy bien escondidos.

 

El control se basa en apuntar con el cursor y disparar con B, con A usaremos el cuchillo y con la cruceta cambiaremos de arma. Hay algunos QTE para escapar, o para tomar decisiones sobre caminos a elegir.

 

Historia

 

Como he comentado antes, la trama de este juego nos sitúa en los acontecimientos del Resident Evil 2 y del Code: Verónica, y explica un poco (que esto no se hace en los juegos originales) la relación que hay entre ambos y como se llega de uno al otro.

 

Digamos que la historia va relacionada principalmente a los personajes de León y Claire, poniéndolos a ambos en un presente no muy lejano, y volviendo atrás en el tiempo a cómo se conocieron inicialmente, antes de separarse cada uno por su camino.

 

La trama está dividida en tres escenarios, a su vez divididos en varios capítulos, que hacen un total de 20 episodios, y su duración aproximada es de unas 8-9 horas, pero pueden extenderse más si quieres conseguir buenas puntuaciones o encontrar todos los documentos.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico mejora considerablemente con respecto a su antecesor, pues se añaden más escenas y efectos visuales. También los escenarios dejan de ser tan oscuros para pasar a lugares con más luz y más variación de ambiente.

 

Aparte de las escenas de video, tenemos algunas que son interactivas, en las que cambia un poco la perspectiva y solo un jugador interviene, pues el otro aparece en pantalla y por ende, su cursor no está disponible.

 

Respecto a los enemigos, este cuenta con una grandiosa variedad de ellos, pues los Zombies estarán ambientados en la zona que estén y los bosses tendrán algunos cambios de forma brutales. También los personajes principales son muy fieles a los originales.

 

Audio

 

Como era de esperar, en este aspecto siguen reinando los disparos, pues son los que más apreciaremos en la partida. Tenemos una base sonora activa que se mantiene en segundo plano, armonizando mucho la jugabilidad y sabiendo mantener la tensión en todo momento.

 

Aparte del sonido de las armas, también escucharemos mucho el sonido de romper objetos, recargar, coger armas o elementos de curación, e interactuar con los menús del juego, por no hablar de los sonidos de los enemigos que nos alertarán de su presencia.

 

Tenemos bastantes diálogos, ya sea en las escenas de video como en la jugabilidad. Las voces están en inglés, pero tendremos los textos subtitulados al español en la parte inferior, para que podamos entenderlos.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad muy adictiva.

               - Se puede jugar en cooperativo local.

               - Tiene mejoras con respecto al antecesor.

               

     Contras      

 

               - La cámara es un incordio.

               - Algunos boss son complejos.

 

Objeto / Momento estrella


NADA, QUE NO SE MUERE


6 millones de flechas en el abdomen y el mamarracho aún sigue en pie…

 

Conclusión personal

 

Nos encantan estos juegos, como dije en mi anterior entrada, ambos nos lo habremos pasado ya un par de veces, porque son muy viciantes y te hacen producir adrenalina a tope. Es verdad que el paso de los años de uno a otro, hace que este tenga cosas mejoradas en la jugabilidad, como lo de que puedas curarte a tu gusto cuando lo necesites, y no automáticamente como el primero, o el poder cambiar de armas durante la partida. También se nota mucho la mejora gráfica aunque en cierta manera, se ve muy limitado por el hardware de la consola Wii, seguro que la remasterización de PS3, tiene un aspecto visual mucho más definido y mejorado.

 

Os lo recomiendo, viene muy bien cuando tienes momentos de estrés y te quieres liar a tiros con los zombies :D

NOTA FINAL: 9.75