domingo, 28 de noviembre de 2021

#0414 - Chuchel


•   Plataforma:
 PC

•   PEGI: +3

•   Género: Aventura - P&C

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Amanita Desing

•   Distribuidora: Amanita Desing

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Subtítulos: -

•   Fecha de salida: 7 de Marzo del 2018


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de aventura y humor que tenía muchas ganas de jugar. Os hablo de Chuchel.

 

En este título, desarrollado por la desarrolladora independiente checa Amanita Desing, creadora de otros juegos conocidos como Machinarium, Botanicula o la saga de Samorost, nos mete en la piel de un carismático personaje en forma de pelusa que intentará recuperar, a toda costa, su aclamada y adorada cereza. Pero a pesar de su aspecto simpático, el personaje no tardó en ganarse críticas por su color, pues inicialmente era negro con una boina naranja, a la que tacharon de racista por el Blackface, así que la desarrolladora, ese mismo año, le invirtió los colores para evitar más confusiones. En fin, no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Damos vida a Chuchel, un ser pequeño, peludo y naranja que tiene una incontrolable pasión;  las cerezas. Así que, tras despertarse una mañana, va a hacer lo que más le gusta, desayunar su plato favorito.

 

Pero justo antes de darle el primer bocado, una enorme mano le arrebata su apreciada fruta y se la lleva. Chuchel, como de costumbre, empieza a soltar sus improperios de pelusa enfadada, y es entonces cuando la gran mano vuelve y se lo lleva a él también.

 

Inesperadamente, le deja justo enfrente de su adorada cereza, pero cuando Chuchel va a cogerla, aparece Kekel, un pequeño ser de cuatro patas que le impide el paso. Así que nuestro protagonista, enfadado de nuevo, se las verá para intentar engañarlo.

 

No obstante, siempre que consigue tenerla en sus manos, ocurre algún evento que le hace perderla de nuevo, llevándole a superar otro reto, que le lleve a recuperar su rojizo tesoro que le pertenece por definición.

 

¿Conseguirá alguna vez nuestra anaranjada pelusa desayunar su cereza matinal, o por el contrario acabará en el estómago de otra criatura?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en dos dimensiones de planos fijos, de género aventura gráfica y P&C (Point & Click) con altas dosis de humor, en el que damos vida al personaje de Chuchel.

 

La jugabilidad se basa en conseguir un objeto en concreto, la cereza robada, y para ello tendremos que interactuar con todos los elementos del escenario, y hacer varias acciones con ellos para intentar conseguir nuestro tesoro.

 

Pero muchas de esas acciones no nos harán conseguir lo que queremos, así que tendremos que tirar del ensayo, prueba y error, para encontrar la combinación ideal. Lo bueno, es que si te atascas demasiado, te aparece una pista con una imagen de lo que tienes que hacer.

 

Aparte de eso, hay muchos escenarios que son minijuegos similares a juegos clásicos, como por ejemplo el Pac-Man, el Space Invaders, el Tetris y hasta el Flappy Bird. En donde tendremos que sobrepasar dichos retos para avanzar por la historia.

 

Hay logros ocultos en determinados escenarios que se consiguen realizando una serie de acciones en un determinado orden, o repetir varias veces una misma acción, que lleva a ver interacciones diferentes.

 

En el menú del juego, puedes repetir los niveles que quieras seleccionándolos en su selector. Cabe destacar, que el juego no tiene textos de ningún tipo, por lo que todo, incluido el menú, está con imágenes.

 

El control es completamente con el ratón, pincharemos allá donde queramos que Chuchel vaya, y tendremos que elegir la acción, que saldrá a modo de imagen, de lo que queramos hacer cuando cliqueemos sobre un determinado lugar.

 

Historia

 

La trama de este juego como tal ni está escrita, ni está narrada, solamente hay un único objetivo, que Chuchel recupere su deseada y adorada cereza que tanto le cuesta conseguir en cada escenario.

 

Y de eso va, sobrepasar todos los retos que nuestro protagonista tendrá que vivir para recuperar lo que es suyo, pero tanto la gran mano, como Kekel, que es amigo-enemigo pues en algunas partes nos ayudará, siempre aparecerán para fastidiarnos de nuevo.

 

Es un juego de duración bastante corta, se completa fácilmente en unas 2 horas aproximadamente, y está dividido en 30 escenarios, que se pueden repetir siempre y cuando queramos.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico está completamente dibujado a mano, con escenarios planos en 2D muy variados, pero simples en fondo y en detalle, llenos de color y con una estética muy divertida, aunque a veces es algo rara y psicodélica.

 

Llevaremos a cabo acciones que nos harán ver muchos cambios en el escenario, así como escenas y efectos visuales que animarán mucho la partida, desde movimientos inesperados de algunos elementos, a los cambios bruscos de jugabilidad.

 

Los personajes, aunque todos son adorables, a veces dan un poquito de mal rollo jajaja… por otro lado Chuchel, es increíble, se enfada con mucha dificultad, hace muchos aspavientos y tendrá varios cambios de forma a lo largo de toda su misión de rescate.

 

Audio

 

El aspecto sonoro de este juego está muy presente desde el primer momento. Tendremos una base sonora en segundo plano, que en los momentos de jugabilidad es más ambiental, pero en las escenas toma más protagonismo haciéndose más melódica y rítmica.

 

Los efectos de sonido es lo que más se aprecia auditivamente, como el interactuar con todas las cosas del escenario en el que estemos, los ruidos que hagan el resto de personajes o los gruñidos, blasfemias y llantos de nuestro Chuchel.

 

Como he comentado antes, el juego ni tiene textos, ni tiene voces, ni nada. Todo se representa con una imagen, y cuando Chuchel quiere indicarnos, porque muchas veces mira a la pantalla, nos señala y nos dice cosas en su idioma para indicarnos algo como “hey, tengo que llegar ahí”

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad variada y divertida.

               - Personaje carismático.

               - Buena ambientación gráfico-sonora.

               

     Contras      

 

               - Se hace muy corto.

               - A veces puede dar mal rollo.

 

Objeto / Momento estrella

NUNCA TE FÍES…



… las apariencias engañan.

 

Conclusión personal

 

La primera vez que vi el tráiler de este juego, lo tuve que repetir varias veces porque me hizo reír como ninguno, y por eso no dudé ni un instante en comprarlo. De verdad, desde el primer escenario hasta el último me he reído, ya sea porque una acción me llevaba a ver algo totalmente inesperado, o ver a Chuchel se enfadaba y empezar a dejarse llevar por la rabia y la frustración. Aparte, que me recordaba muchísimo al personaje de Scratch, la ardilla de Ice Age, cuando intentaba recuperar su bellota. Me parece un título digno de admirar, por su ambientación gráfica, su ambiente musical, y su divertida jugabilidad, aunque algunos de los personajes me dieron su mal rollito jajaja xD

 

Os lo recomiendo, no es difícil y es bastante corto, pero te hará pasar un buen rato ;)

NOTA FINAL: 9.75

sábado, 20 de noviembre de 2021

#0413 - Celeste


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW
•   PEGI: +3
•   Género: Habilidad - Plataformas
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Matt Makes Games
•   Distribuidora: Matt Makes Games
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
   Fecha de salida: 28 de Enero de 2018
 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego que pondrá a prueba vuestra habilidad para saltar sobre plataformas. Os hablo de Celeste.

 

Inicialmente, este título indie se creó como un prototipo llamado Pico-8, desarrollado por dos canadienses, Matt Thorson y Noel Berry, en un Game Jam, que básicamente es un encuentro de desarrolladores que compiten para crear un juego en un determinado número de horas. Así, surgió esta idea que luego fue remodelada hasta convertirse en este título completo. Con un bonito mensaje, y una trama que toca un tema tan delicado como es la depresión, tendremos que llevar a nuestra Madeline a la cima de una montaña muy especial. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de Madeline, o Maddy, una joven muchacha que tiene un único propósito, llegar a la cima de la montaña Celeste, ubicada al oeste de Canadá. Así que, independientemente del duro reto que eso supone, se prepara firmemente para ello.

 

Pero Celeste no es una montaña normal y corriente, es un lugar capaz de confundir y de poner a prueba a aquel que intenta coronar su cima, sacando a su verdadero ser interior, y nuestra protagonista vivirá en su piel todos los problemas que la atormentan.

 

Entre ellos, su versión más oscura, Badeline, aparecerá para carcomer su autoestima, hacerla sentir mal y recordarla que nunca podrá cumplir su objetivo, lo que llevará a nuestra Maddy a rendirse varias veces, y a sentir una suma soledad y profunda tristeza.

 

No obstante, por mucho que ella se sienta así, conocerá a otros personajes que también escalan Celeste que la animarán, como Theo, un entusiasta de la fotografía que quiere capturar bellos paisajes, o una adorable anciana que vive en la montaña.

 

¿Conseguirá nuestra aventurera cumplir con su sueño de llegar a la cima de Celeste sobrepasando sus miedos… o estos la harán echarse para atrás?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en 2D por planos, pues se generan escenarios nuevos cuando sobrepasemos el borde de uno de ellos, de género plataformas y habilidad, en donde daremos vida al personaje de Madeline.

 

La jugabilidad se basa en avanzar por los niveles, saltando sobre plataformas fijas o móviles, y activando mecanismos que nos ayuden a seguir, mientras evitamos a toda costa el caernos al vacío o tocar trampas.

 

No hay vidas, simplemente si te caes empiezas desde donde apareciste en el escenario, lo que hace que, aunque sea complicado, te evite empezar desde el principio o de mucho más atrás. Al final de cada nivel se cuenta el número de reintentos de todo el capítulo.

 

Al principio solo podremos hacer un doble salto, en donde veremos como el pelo de nuestra protagonista pasa de rojo a azul, y más adelante conseguiremos el triple salto, en donde cambiará el pelo de rosa a rojo y por último, a azul.

 

Una vez hagamos esos saltos, volveremos a recargarlos al pisar suelo firme, por lo que tendremos que calcular bien para llegar a donde queramos. También, podremos escalar paredes aunque tendremos un aguante que se gastará.

 

Aparte de llegar al final de cada nivel, hay fresas escondidas que nos llevarán a vivir un reto para conseguirlas. Son coleccionables, y simplemente se usan para la imagen del final del juego y para ganar un sello en el pasaporte, que es la pantalla de carga de la partida.

 

También hay un corazón de cristal azul en cada nivel, que tendremos que recoger para poder llegar a los capítulos finales. Por otro lado, hay cintas de cassette que desbloquean la Cara B de los escenarios, que son más cortos pero mucho más difíciles.

 

En esta Cara B podremos conseguir corazones rojos, y una vez los tengamos todos, se desbloquea la Cara C, que son los niveles aun más cortos pero más complicados que los de la B, y que nos llevan a recoger un corazón amarillo.

 

A modo de homenaje al juego original, en un nivel tenemos un ordenador oculto con el juego de Pico-8, que podremos completar opcionalmente, y que tiene un aspecto muy similar a un juego de la Súper Nintendo. También trata de escalar y de recoger fresas.

 

Y como este juego tiene una alta dificultad por su mecánica, pero ese no es su propósito real, tiene un modo asistencia que te permite activar trucos, pues su verdadera intención es que disfrutes del juego y no que te frustres. Yo reconozco que en algunas partes tuve que activarlo, véase en el maldito capítulo 8 de lava-hielo.

 

El control es bastante simple, te mueves y saltas. Yo he jugado con mando porque me parece más cómodo, aunque también se puede jugar con teclado. Lo malo de esto, es que aunque sea sencillo, es complejo usarlo bien en cada escenario.

 

Historia

 

A pesar de su mecánica y aspecto, la trama de este juego trata un tema bastante delicado que por desgracia, mucha gente sufre, la depresión, y aunque muchas veces es una mala etapa y se sale de ella, hay gente que no puede superarla con tal facilidad y su vida se hace una cuesta arriba constante.

 

Por eso esta historia sabe perfectamente definir ese tipo de sufrimiento, viviendo como nuestra protagonista, Madeline, quiere llegar a la cima de Celeste como un propósito, pero que a lo largo de su camino, tendrá dificultades y pérdidas de autoestima que la harán rendirse.

 

Por suerte, a pesar de todo lo malo, Maddy se topará con personajes que la ayudarán, y en muchas partes se dará cuenta de la verdadera realidad, llegado a un punto en el que conseguirá a aceptarse a sí misma tal y como es, con sus dos caras.

 

En total son nueve escenarios, ocho de ellos tienen caras B y C, y el último se desbloquea obteniendo todos los corazones. La duración varía muchísimo, ya que depende de la habilidad de cada uno para sobrepasar los retos, o de si usas mucho el modo asistido o no.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es totalmente Pixel Art, un poco simple porque no hay mucha definición, pero sí que tendremos una gran cantidad de detalle, una profundidad muy conseguida y una variedad de escenarios impresionantes, así como una gran explosión de color en ellos.

 

Los efectos visuales también se notan mucho, el cómo varían los niveles, los juegos de luces y colores, la ambientación, las escenas, los saltos y las habilidades de Maddy. Estéticamente es un título que llama mucho la atención.

 

Los personajes en la partida son monigotes simples con poco movimiento, pero en los cuadros de diálogos y en las escenas de final de capítulo, les veremos totalmente definidos en plan dibujo con sus verdaderos aspectos.

 

Audio

 

El apartado sonoro es impresionante, de primeras, tiene una base de fondo tranquila, rítmica y melódica, que se mantiene en primer plano de manera constante y que varía según el escenario en el que estemos.

 

Los efectos de sonido también se aprecian mucho, casi solapándose con la base sonora, sobre todo escucharemos los saltos, los impulsos, el morir (esto se oye mucho sí xD) el recoger las fresas o activar los mecanismos para poder avanzar.

 

No hay voces, solo tintineos que cambian de tono según el personaje y de su estado de ánimo, más agudos en enfado y graves en tristeza, y los cuadros de diálogo los tendremos en español para poder entenderlos.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Historia muy bonita e intensa.

               - Escenarios Pixel-Art muy coloridos.

               - Preciosa banda sonora.

               - Si te atascas tienes el modo asistencia.

               

     Contras      

 

               - Algunas partes es frustrante.

 

Objeto / Momento estrella


PORQUE NO HAY NADA MEJOR


Que sentirse bien con uno mismo :)

 

Conclusión personal

 

Este juego para mí ha sido posiblemente uno de los mejores que he jugado en este año. Como todo lo Pixel Art me apasiona, lo compré aún sabiendo que su mecánica era de saltos y de pasar escenarios infernales, pero a medida que lo empecé a jugar, me di cuenta de que realmente lo importante es el mensaje que transmite. Como muchos, me he sentido identificado con Maddy, porque todos nos hemos sentido alguna vez mal, y eso nos hace ver como se desmorona todo a nuestro paso. Me parece un juego muy bien equilibrado, pues aunque es complicado, no busca ese propósito (pocos juegos meten un apartado de trucos) y tanto la historia como el apartado visual y sonoro es… simplemente impresionante.

 

Os lo recomiendo enormemente, no os preocupéis si lo veis difícil en los videos, de verdad, merece muchísimo la pena y con el asistido se facilita bastante.

NOTA FINAL: 10

viernes, 12 de noviembre de 2021

#0412 - Just Die Already


•   Plataforma: PC - PS4

•   PEGI: +12

•   Género: Sandbox - Habilidad

•   Número de jugadores: 1-4 Coop

•   Desarrolladora: DoubleMoose

•   Distribuidora: Curve Digital

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 17 de Junio de 2020

 


¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana, y coincidiendo con el noveno cumpleaños de este blog, vengo a traeros uno de los juegos más absurdamente divertidos que he jugado. Os hablo de Just Die Already.

 

De los creadores del famoso Goat Simulator, en el que te metes en la piel de una cabra loca suelta por una ciudad, en este iremos un paso más allá y encarnaremos, a nada más y nada menos, que a una dulce y adorable… persona mayor. Pudiendo disfrutarlo en cooperativo, y en competitivo, hasta con 4 jugadores más, tendrás que enfrentarte a la vida moderna y encontrar la manera de conseguir tu jubilación que… tan difícil es de conseguir. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Eres un viejete que vives en una época en la que la natalidad ha bajado mucho, y los jóvenes millennials de ahora, solo piensan en jugar a videojuegos y en vivir del cuento sin dar un palo al agua, y en consecuencia de eso, no hay dinero para cubrir tu jubilación.

 

Y para colmo de más males, a ti y a tus cuatro colegas os echan de la residencia en la que vivíais, y os quedáis en la calle teniendo que hacer todo lo posible por intentar sobrevivir al tremendo caos del mundo actual.

 

Pero ya que la sociedad os ve como un lastre… ¿por qué no disfrutar a tope y hacer todo aquello que nunca pudiste hacer, sin el miedo de perderlo todo? Así que tras eso, decidís apretaros los tirantes y las fajas, y tomar el control de la ciudad.

 

Aunque a pesar de vuestro gran espíritu, vuestro cuerpo es frágil y casi de cristal, y en seguida que os caigáis… seguro que os rompéis algo. También descubrís que hay una serie de tickets repartidos por ahí, que os ayudará a conseguir el gran plan de jubilación.

 

¿Llegaréis con vida para conseguir adquirirlo y volver a la vida de cuidados intensivos, o ya os dará todo absolutamente igual?

 

Jugabilidad

 

Es un juego de perspectiva en tercera persona con cámara libre, de género Sandbox y Habilidad, en el que podrás jugar sólo o en cooperativo hasta 4 jugadores. Podrás elegir el personaje de Stanislav, Wally, Kamala o Lucky.

 

La jugabilidad básicamente va de cumplir una lista de deseos, que van desde saltar en una cama elástica, pescar o conducir una apisonadora, hasta electrocutarte en varios sitios, ser comido por las pirañas, burlarte de la gente o acabar desmembrado 500 veces.

 

Sí, esa lista abre un amplio abanico de cosas que tendrás que intentar conseguir, y va a dar igual que pierdas un brazo, una pierna, que estés por la mitad o te falte la cabeza, podrás moverte hasta que se te agote el medidor de vida en forma de corazón, y en tal caso, podrás reaparecer completamente sano dentro en un contenedor.

 

El juego en sí, se vuelve una locura desde el primer momento. Puedes agarrar cosas con la mano izquierda con Q, y con derecha con E, y básicamente con eso podremos hacer todo, desde coger objetos y usarlos, a agarrarnos a un bordillo o a otra persona.

 

A medida que completamos deseos, podremos ganar armas, accesorios o tickets, que podremos gastar en comprar otras armas y objetos absurdos, así como acumularlos para conseguir el preciado plan de jubilación.

 

A lo largo de la ciudad tendremos varias máquinas expendedoras: la rosa, para sacar las armas que hayamos conseguido o comprado, la amarilla, para los objetos decorativos y raros, y la azul, para comprar tales objetos con tickets.

 

También, la ciudad está divida en diferentes zonas con sus propias listas de deseos, y lugares en los que tendrás que entrar con ciertas partes del cuerpo quitadas, para desbloquear salas donde normalmente hay tickets u objetos especiales.

 

Aparte del modo Sandbox, también existe el modo PvP (Personaje Vs Personaje) en el que a modo de Battle Royal, tendrás que derrotar al resto de tus compañeros usando las armas de que aparezcan por el escenario.

 

El control es algo complejo de manejar al principio, pues como he dicho antes, manejas cada mano con E y Q, y tienes que saber jugar con ello (véase parecido al Human Flat Fall) también, perderemos muchas partes del cuerpo y os tocara reiniciar con la tecla X.

 

Historia

 

Este juego como tal no tiene historia, ni ninguna trama a seguir, simplemente eres un viejo desamparado que no tiene jubilación, y que se ve en la calle sin nada que perder, así que… ¿por qué no disfrutar de eso a tope?

 

A medida que vas completando deseos, vas teniendo más objetos con los que explorar más a fondo la ciudad, así como conseguir todos los tickets necesarios para el plan de jubilación, que es realmente cuando acaba el juego.

 

La duración es tan variable que no puedo poner una estimada de lo que tardas en completarlo. Nosotros hemos jugado unas 7 horas aproximadamente, y en esas hemos completado una gran parte de los deseos y hemos llegado a comprar el plan.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es bastante simple, por sus texturas de color planas y poco definidas, pero sí que contamos con un amplio escenario abierto, dividido por muchas zonas ambientadas y muchos lugares ocultos y secretos por descubrir.

 

No obstante, a pesar su simpleza, cuenta con un montón de elementos gráficos que llaman bastante la atención, los bizarros desmembramientos, la sangre brotar como en una peli de Tarantino, las explosiones y el uso de armas poco convencionales.

 

Los protagonistas carecen totalmente de emoción alguna, y da igual las veces que sufran, siempre volverán a “renacer”. Los NPCs son más variados, unos nos ignorarán y otros nos lincharán nada más vernos… de verdad, que poco respeto a los mayores xD

 

Audio

 

El ambiente sonoro a mi parecer está algo pobre, pues no hay banda sonora musical de fondo, y solamente apreciaremos en este aspecto, los efectos de sonido y el ambiente del escenario en el que nos encontremos.

 

Los efectos que más escucharemos será el ruido de nuestros huesos romperse, el interactuar con el escenario, golpearnos con todo y gritos de dolor cuando la sangre nos brote de todas las partes habidas del cuerpo.

 

No hay voces habladas, solo hay cuadros de diálogo que nos aparecerán cuando nos topemos con los personajes que tengan bocadillos, que están traducidos al español para que podamos entender lo que nos dicen.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - A más juegas, más te sorprendes.

               - Cooperativo hasta cuatro jugadores.

               - Ambiente completamente irracional.

               

     Contras      

 

               - A las horas se hace algo monótono.

               - Le falta algo de matiz sonoro.

 

Objeto / Momento estrella

KABOOOOM



A mí que me registren, solo soy una inocente y adorable ancianita que no tiene nada que ver con la granada de dentro de la tienda :P

 

Conclusión personal

 

Soy sincero, me he reído muchísimo con este juego. Desde el primer instante ya pude vivir momentazos que no se me olvidarán de la mente y más, tras haberlo jugado en cooperativo con mis colegas retrasados de siempre. Pero a pesar de eso, la verdad es que el juego se nos ha hecho monótono y algo repetitivo, causando aburrimiento a los pocos días de jugarlo. Para pasar el rato y reírte está bien, pero lo ideal es comprarlo cuando su precio tenga un buen descuento, porque no vale lo que cuesta. En fin, ojalá fuera real eso de llegar a viejo y poder hacer lo que te salga de las narices sin miedo a morir y renacer en contenedores jaja xD

 

Os lo recomiendo pero sólo con una gran oferta, no es el típico de echarle miles de horas pero un par de sesiones con tus colegas las vais a disfrutar.

NOTA FINAL: 7.25

sábado, 6 de noviembre de 2021

#0411 - Postal: Redux


•   Plataforma:
 PC - PS4 - SW

•   PEGI: +18

•   Género: Acción - Disparos

•   Número de jugadores: 1- 4 Coop

•   Desarrolladora: Running with Scissors

•   Distribuidora: Running with Scissors

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Inglés

•   Fecha de salida: 20 de Mayo de 2016


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros el remake del primer juego de una saga, que siempre ha estado envuelta en polémica. Os hablo de Postal: Redux.

 

Extremadamente fiel al título original de 1997, este remake, creado con Unreal 4, no sólo ha rediseñado todos los niveles sino que ha metido algunos nuevos, con más animaciones en la partida, pantallas de carga y una banda sonora completamente rehecha desde cero. Y lo mejor de todo, es que han añadido un modo cooperativo de hasta 4 jugadores, que he tenido el placer de jugarlo con mis panitas de siempre. En fin, no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel del Postal Dude, un tío al que acaban de desahuciar de su casa y que tienen una idea conspiranoica en la mente… ¡El ejército está envenenando a la población de Paradise con un gas tóxico!

 

Así que nada más ser expulsado de su casa, agarra la primera arma que encuentra y empieza a liarse a tiros con la autoridad, que no dudarán en defenderse de sus actos, y aunque siembra el caos en los pobres civiles... no cesará con su misión.

 

Sin nada que perder, nuestro Dude se abrirá camino hacia la base militar para acabar con la amenaza, y lo hará con todas armas que encuentre a su paso, masacrando con todo aquello que se ponga por delante.

 

Dejando un sinfín de victimas por el camino, conseguirá llegar a su objetivo para terminar con aquello que le atormenta pero… cuando cumple con su acometido, es atrapado y encerrado en una institución mental.

 

¿Habrá sido toda esta odisea, un juego de su perturbada mente, o por el contrario es uno de los efectos del gas nocivo que ha envenenado Paradise?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en su gran parte isométrica, aunque tendremos algunos niveles con vista cenital, de género acción y disparos, en el que damos vida al Postal Dude. Podemos jugar solos o en cooperativo hasta cuatro jugadores.

 

La jugabilidad es simple, derrotar a todos los enemigos de la fase en la que estemos sin morir. Hay un contador que indica los que quedan vivos, y cuando acabemos con todos ellos, podremos pasar al siguiente nivel.

 

Aparte de los enemigos, hay civiles que corren desesperados a los que podremos masacrar o no. Esto no afecta para la historia, pero sí que hay logros que se consiguen si te pasas todo el juego sin matar a ninguno, o en su parte contraria, si limpias cada fase de cualquier ser vivo.

 

Tenemos un total de 13 armas distintas, la pistola tiene munición infinita y el resto las iremos desbloqueando a lo largo de los niveles. En este remake se añaden las armas arrojadizas, como granadas, molotovs o minas. Así mismo, podremos realizar ejecuciones si vemos a algún enemigo malherido.

 

Tenemos dos modos de juego. El primero es el modo historia, o campaña, que tienes tres para elegir: la Original, con los 17 niveles del juego del 1997, la Súper Delivery, que son 6 mini escenarios extra, y el Excess Postage que mezcla ambas.

 

El segundo modo es el Rampage, que son niveles en donde tienes que llegar a una puntuación para poder desbloquear los siguientes, y en donde tiene en cuenta las armas usadas, la racha de muertes seguidas o el porcentaje de limpieza del mapa.

 

Hay también diferentes niveles de dificultad para la campaña: fácil, normal, difícil y pesadilla. Como es de esperar, a más jugadores haya, mayor será la dificultad independientemente del nivel que hayas escogido, y si te matan en cooperativo, no apareces hasta la siguiente fase.

 

El control es con teclado para mover al personaje por el escenario, y con el ratón para mirar, apuntar y disparar. Con la rueda podremos ir cambiando las armas que estarán en la parte inferior de la pantalla, junto al nuestro medidor de salud y armadura.

 

Historia

 

La historia de este juego se va contando en las pantallas de carga de cada nivel, en donde a modo de texto, nos pone como si fuera un diario, lo que piensa nuestro protagonista antes de ir a cada fase.

 

A pesar de su fidelidad con el original, el único nivel que ha sido cambiado por completo, fue el último de todos, que era una masacre en una escuela infantil y que, aunque no podías hacer nada, los de RwS decidieron cambiarlo por los crecientes casos de masacres reales en escuelas.

 

Respecto a su duración, es un juego bastante corto, te lo puedes completar fácilmente en unas 2-3 horas. Nosotros nos pasamos la campaña completa y en dificultad normal en una noche. Aunque es verdad que luego yo le he echado unas cuantas horas de más jeje…

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es totalmente fiel al original, pero completamente rehecho con un motor gráfico actual, que le ha dado una mayor definición, más calidad de detalle y muchos más efectos gráficos y animaciones.

 

Contamos con un montón de escenarios distintos, todos muy bien ambientados en sus respectivos lugares que representan. También tenemos cambios de perspectiva de isométrica a cenital en algunos niveles, y pantallas de carga animadas que dan algo de mal rollo.

 

Los personajes son poco variados pero salen en mucha cantidad, tanto enemigos como civiles, y a la hora de jugar en cooperativo, cada jugador se pinta su Postal Dude de un color para poder diferenciarse en la pantalla.

 

Audio

 

El apartado sonoro de este juego no tiene base melódica musical o de ambiente, pues principalmente serán los disparos y explosiones los que reinen en su totalidad, teniendo un sordo sonido de fondo, que potencia cada uno de estos efectos.

 

Los disparos de las distintas armas, las explosiones, el recargar y recoger munición, o interactuar con el escenario rompiendo elementos, será en su totalidad lo que escuchemos a lo largo de todos los niveles, añadiendo, claro está, los gritos del caos que dejas a tu paso.

 

Tenemos algunas expresiones habladas por nuestro personaje mientras jugamos, pero están en inglés sin textos. También el juego no está traducido, por lo que los textos de las pantallas de carga tampoco lo están.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad cooperativa.

               - Buena ambientación gráfica.

               - Muy fiel y con niveles extra.

               

     Contras      

 

               - No está traducido, pantallas de carga en inglés.

               - Le falta un matiz cañero a la OST.

 

Objeto / Momento estrella

UN CLÁSICO


Gente manifestándose en la sede de Running With Scissors por sus juegos violentos.

 

Conclusión personal

 

He de reconocer que sólo conocía de esta saga principalmente por su segundo juego (que espero en breve poder traerlo aquí) y nunca me paré a pensar en su primera entrega. Pero un día, buscando cooperativos para cuatro en Steam, lo vi por 1€ de oferta y de cabeza nos lo compramos. Es verdad que nos duró sólo una noche de partida y que nos lo acabamos en casi 3 horas, pero fueron muy divertidas jajaja… Al empaparme un poco de su historia para esta entrada, he podido ver que esto sí es un remake como dios manda, pues se nota mucho el cuidado que le han puesto para que todos sus escenarios tengan la misma esencia del original. Y respecto a su violencia tan criticada, solo puedo decir, que creo que hay cosas en este mundo mucho peores que afectan más psicológicamente a la gente, que un juego de disparos… ahí lo dejo.

 

Os lo recomiendo, es un juego para disfrutar en compañía y también te ayuda a desestresarte después de un mal día.

NOTA FINAL: 8.25