• PEGI: +12
• Género: Survival Horror - Habilidad
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: Glowstick Entertainment
• Distribuidora: Glowstick Entertainment
• Idioma Audio: Inglés
• Idioma Subtítulos: Español
• Fecha de salida: 26 de Septiembre 2018
¡¡Saludos Gamers!!
Esta semana, y por
primera vez, vengo a traeros un juego de terror survival que no está terminado.
Os hablo de Dark Deception.
Digo que está
inacabado porque se trata de un juego capitular, y aún falta por salir el
quinto y último episodio que lo finaliza. Aunque sería lo propio esperar, ya han
tardado 2 años a que saliera el cuarto, así que bueno, he preferido dejarle su
entrada hecha y más adelante editarla cuando lo terminen… si es que lo terminan.
Básicamente, en este título nos meteremos en una especie de comecocos en
primera persona, pero grotesco, angustioso y lleno, llenísimo de pasillos con
horribles criaturas que no se detendrán en intentar atraparnos. No os hago
esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Sin saber cómo hemos llegado
a ese extraño lugar y sin recordar quién somos, se nos presenta ante nosotros
una mujer que responde al nombre de Bierce, que parece que nos estaba
esperando, y no tarda en encomendarnos una tarea a cambio de nuestra libertad.
Nos explica que dentro
de la sala central donde nos encontramos, hay diversas puertas que llevan a
mundos de pesadilla, donde están esparcidos los cristales de un poderoso anillo
que ella desea, y que por ello, nos insta a entrar para recuperárselos
Pero existe otra entidad
diabólica que también ansía dicho objeto, Malak, que no tardará en hacer acto
de presencia para impedir que cumplas con la tarea encomendada, y aunque los
mundos de pesadilla ya traen sus propios recursos… él tampoco te lo pondrá
fácil.
¿Conseguirás
recuperar las piezas del anillo que tanto desea Bierce y obtener así tu
libertad, o Malak conseguirá frustrar todos tus intentos?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en primera persona, de género survival horror y habilidad, en el
que nos metemos en el papel de un personaje que inicialmente, es anónimo.
La jugabilidad, como
he comentado antes, se trata de un comecocos en primera persona, en donde
tendremos que recorrer grandes y complejos laberintos, mientras recogemos un
número determinado de fragmentos de cristal, que completan una de las partes
del anillo.
No obstante, la
dificultad reside en que hay enemigos que rondan por los escenarios, y que
intentarán atraparnos siempre que nos detecten, y por ello, tendremos que estar
muy pendientes del sonido o pequeñas alertas que nos avisen de su cercanía.
Tendremos un
dispositivo en forma de tablet, que nos muestra el número de cristales que tenemos
que recoger, y una pequeña porción del mapa de donde estamos, con las marcas de
los cristales más cercanos a nosotros.
A medida que vamos obteniendo
partes del anillo, Bierce nos irá dando una serie de habilidades que podremos
usar. Podremos darnos un impulso, atontar a todos los enemigos, verlos durante
un tiempo en el mapa, teletransportarnos, o usar un imán atrapa fragmentos.
Podremos tener dos de estas habilidades activadas a la par, que veremos en la tablet del mapa, y podremos seleccionar libremente la que necesitemos usar en todo momento. Claro está, estas tienen una duración determinada y un tiempo de recarga.
También en algunas partes de los escenarios, hay coleccionables ocultos que desbloquean imágenes del juego, y al finalizar cada escenario, tenemos una puntuación final que nos permite mejorar las habilidades, o ganar vidas para tener más intentos.
A la hora de recoger cristales, podremos ganar bonos de puntuación si cogemos 20, 50 o 100 seguidos. Si llegamos a los 200, nos darán una vida extra, que en este juego es algo que viene muy, pero que muy bien.
Aunque parece una mecánica fácil, tiene una altísima dificultad, sobre todo los primeros episodios que no tienes habilidades. Puedes seleccionar la dificultad en fácil o en normal, y los puntos de guardado normalmente se hacen cuando coges todo un set de fragmentos.
El control se basa en avanzar y correr, aconsejo que pongáis lo de darle una vez al shift para que corra siempre. Controlamos la cámara con el ratón, que podemos girar 180º rápido, y sacar la tablet con espacio. Las habilidades se seleccionan con 1 y 2, y ejecutan con E y Q.
Historia
La historia de este
juego comienza sin darte ninguna explicación, ni nada, solamente te topas con
Bierce que te manda a cumplir la “simple” tarea de recuperar los fragmentos de
un anillo muy poderoso, a cambio de otorgarte la libertad.
Pero a medida que vas
avanzando, te vas enterando más de la historia y de las verdaderas intenciones
que tiene ella, como el otro codicioso de la joya, Malak. Es en el cuarto
episodio cuando empiezas a conocer más acerca de tu personaje y la razón de
porqué está allí.
Son 5 capítulos y 10
niveles en total, aunque como he dicho antes, el 5º aún no tiene fecha de
salida. El primero es gratis y solo tiene el primer nivel, el segundo y tercero
cuentan con dos niveles cada uno, y en el cuarto añadieron tres niveles más. La
duración es muy variable debido a su jugabilidad.
Gráficos
El apartado gráfico
de este juego está muy bien realizado, por la sensación tan aterradora que
emite con sus laberínticos escenarios, que dan una ligera sensación de agobio, y
que están ambientados en un lugar en concreto: un hotel, un circo, una escuela,
una fábrica…
Cierto es, que este
apartado tuvo una mejora cuando salió el cuarto episodio, que optimizaba la
calidad de los escenarios, el juego de iluminación y añadía algunos modelos
extra. Los efectos visuales más notorios que se aprecian, son sobre todo el uso
de habilidades.
Los personajes
reconozco que dan muy mal rollo: los monetes, la niña, las estatuas, los
patitos, las enfermeras en patines, la osa de peluche, los payasos o los
animatronicos de las narices… me han hecho pasarlo muy mal en bastantes partes.
Audio
El ambiente sonoro
cobra mucha importancia pues es un elemento fundamental para poder pasar los
capítulos, pues la base sonora ya tensa de por sí en los momentos de calma,
pero cuando un enemigo nos detecta, se vuelve mucho más activa e intensa.
Los efectos de sonido
también cumplen su papel, principalmente oiremos el caminar de nuestros pasos y
el recoger los fragmentos de cristal, también el uso de habilidades o el alarido
de cada enemigo que nos avisa que está cerca.
Tenemos varios
diálogos en inglés con los textos en español aunque… no todos están traducidos,
falta el cuarto capítulo por traducir y algunas escenas no están ni siquiera
con textos en inglés, lo que hace que sea complejo de entender si no eres
angloparlante.
Pros y
Contras:
Pros:
- Ambientación muy terrorífica.
- Mecánica de juego muy simple.
- Buen ambiente sonoro.
Contras
- No está terminado.
- Elevada dificultad.
- Los puntos de guardado son lejanos.
¡TOMA YA!
Desayuno y asesinato hasta las 10 todos los días… ¡¡y además gratis!!
Conclusión
personal
No os voy a engañar,
cada día le tengo más asco a los juegos que salen por fascículos. Yo compré el
juego completo en su día, porque a pesar de que tengo fobia a los pasillos
largos (conocido como Batofobia) y me pone de los nervios que algo, o alguien,
venga corriendo hacia mí, como soy un masoca, me dije que era un buen juego
para hacérmelo pasar muy mal. Bueno, pues compré la versión completa y di por
hecho que estaba terminado, pero cuando a duras penas terminé el capítulo 3, y
me encontré con un PROXIMAMENTE como una casa, me sentó como una patada en la
boca. Esperé unos meses con el juego cogiendo bits de polvo en la biblioteca,
porque el cuarto tenía fecha de salida, y cuando salió a los días me lo
terminé. Pero viendo lo que tardó en salir este episodio, me dije… no voy a
esperar a que salga el quinto, le hago la entrada y ya en el futuro la edito
jaja.
En serio, desarrolladoras
de juegos indie, entiendo que sacar juegos completos es un coste económico
complejo, y que sacarlos por partes ayuda a paliar ese problema, pero por
favor, terminar los juegos antes de meterles mejoras de enhanced, redux y esas
cosas, porque solo retrasan la salida final del juego.
Os lo recomiendo,
pero si os gusta acabaros los juegos al 100%, esperar a que salga el título
completo… a mi me hubiera gustado poder acabarlo :(
NOTA
FINAL: 8.25