• Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW
• PEGI: +16
• Género: Acción - Disparos
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: Remedy Entertainment
• Distribuidora: 505 Games
• Idioma Audio: Español
• Idioma Textos: Español
• Fecha de salida: 27 de Agosto de 2019
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un juego con una trama algo caótica y extraña. Os hablo de Control:
Ultimate Edition.
Este título, ha sido desarrollado
por la compañía finlandesa Remedy
Entertainment, conocida por sus grandes sagas como Alan Wake y Max Payne, aunque
esta vez, bajo la distribución de la veterana 505 Games. En particular, esta
versión del juego bautizada con el sobrenombre de Ultimate Edition, cuenta con sus
dos DLCs ya incorporados, que uno de ellos se vincula fuertemente con el destino
de nuestro escritor maldito de Bright Falls. En esta aventura, acompañaremos a una mujer
que guarda un secreto en su interior, y que se introducirá en un edificio
gubernamental en busca de respuestas. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de
la entrada!
Introducción
Nos metemos en la piel
de Jesse Faden, una mujer que viaja a Nueva York para adentrase en la Oficina Federal
de Control, o FBC, que está especializada en la investigación de fenómenos
anómalos y paranormales.
La razón de su visita,
es encontrar respuestas sobre el paradero de su hermano, pues de niños se
vieron involucrados en un extraño evento en su ciudad, y las fuerzas del Control
se lo llevaron a la fuerza separándolos a ambos.
Pero algo raro ocurre durante
su estancia, y al llegar al despacho del director, Jesse presencia horrorizada
como este se ha disparado en la cabeza con un arma que, tras recogerla, se
vincula a ella por el plano astral convirtiéndola en la nueva directora de la
compañía.
Sin saber cómo, ni por
qué, nuestra protagonista tendrá el objetivo de salvar la agencia, pues un
material anómalo llamado Hiss se ha adueñado del complejo, y ha convertido a
todos sus integrantes en criaturas dispuestas a destruirlo todo.
¿Logrará la nueva
directora estar a la altura y recuperar el control, o por el contrario el Hiss
se acabará apoderando de ella?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en tercera persona y de cámara libre, de género acción y disparos,
en el que tomamos el papel de Jesse Faden.
La jugabilidad se
centra en completar los objetivos que nos vayan apareciendo, que nos harán
recorrer todas las áreas del edificio, mientras nos enfrentamos a soldados y
criaturas poseídas por el Hiss, y encontramos documentos con información
relevante para la trama.
Aparte de
las misiones principales, podremos completar las secundarias de los personajes
que nos encontremos, así como subsanar alertas que ocurrirán de manera
aleatoria y con una duración determinada, o contramedidas del consejo que se
centran en la derrota de enemigos.
Nuestra protagonista
irá equipada con una pistola de servicio alterada que puede tomar varias
formas: Estándar, Devastadora, Giratoria, Perforante y Cargable, con diferentes
disparos y munición que se auto recarga sola. Se puede mejorar con los mods que
encontremos.
Por otro lado, también irá
desarrollando habilidades telequinéticas que podremos usar en los combates,
como lanzar objetos, levantar un escudo, esquivar rápido, tomar el control de
un enemigo o levitar. Estas podremos mejorarlas con los puntos de habilidad que
iremos ganando.
También con dichos
puntos, podremos ir mejorando sus características como la barra de salud, que
la recuperaremos al derrotar enemigos, la duración de la energía, para ampliar
el uso de las habilidades, o el daño que podremos causar con el combate cuerpo
a cuerpo.
Durante la
exploración, o tras los combates, iremos adquiriendo diversos materiales, mods
que pueden usarse para las armas o para la protagonista, y algo llamado Origen,
que se usa para completar las mejoras, aunque perderemos un 10% de ello si
somos derrotados.
Por otro
lado, en la exploración del escenario encontraremos un exceso de coleccionables
a modo de documentos que nos alimentarán la trama. Están separados en: Investigaciones
y Registros, Archivos de casos, Correspondencias, Multimedia y Línea Directa.
El apartado
para gastar los puntos de habilidad, o crear Constructos Astrales con los
materiales, se encuentran en los puntos de control repartidos por todo el
escenario, que deberemos previamente purificar de Hiss y que nos permitirá guardar
partida o viajar rápido entre ellos.
El control
puede hacerse de manera dual, teclado/ratón o mando, y podremos mover a nuestra
protagonista, correr, saltar, agacharnos, apuntar y disparar, así como usar sus
diferentes habilidades, abrir el mapa o el menú de misiones y coleccionables.
Historia
La trama de este juego
es una de las más raras y complejas que me he encontrado, porque empieza de una
manera muy abrupta y sin sentido alguno, y se tarda mucho en empezar a hilarla para
comprender un poco que es lo que ocurre.
Comenzamos con Jesse
entrando en el edificio del FBC, que busca respuestas sobre su hermano, pero al
llegar a la oficina del director se lo encuentra muerto y termina vinculándose
con su arma, convirtiéndose en la nueva directora (lo que se llama un forzoso ascenso
fortuito)
A partir de ahí la cosa
no mejora mucho, pues se abusa de los coleccionables para alimentarse, que
fuerzan a leer documentos que a veces no aportan nada porque están censurados y
carecen de orden. No quiero decir que la trama sea mala, pero se hace muy densa
e incomprensible.
Tiene una duración
bastante larga, la historia principal puede completarse en unas 8-10 horas, que
se amplían bastante con las secundarias, y con los dos DLCs que aportan 5 horas
más cada uno. Tenemos el de La Fundación y el AWE (relacionado con Alan Wake)
Gráficos
El apartado gráfico sí
que me ha parecido muy llamativo y original, ya no solo porque contamos con un
edificio bastante grande separado por pisos enormes y con laberínticos pasillos
llenos de ubicaciones y cuartos, si no que vemos también como todo se corrompe
por el Hiss.
Los efectos visuales
más llamativos son el uso de las habilidades, el cómo se deforman y degeneran
los lugares, los cambios de plano y perspectiva total, la aparición de los
enemigos, el juego de luces y sombras o las escenas intermedias de video.
Los personajes están
representados por actores muy bien elegidos que, gracias al sistema de captura
de movimiento, les da a las escenas un efecto bastante realista durante los
diálogos. También algunos videos tienen grabaciones con actores directamente
sin digitalizar.
Audio
El ambiente sonoro tiene
su presencia, pues contamos con una base de fondo ambiental muy tenue, que toma
protagonismo en las escenas mayor de acción, así como en los momentos más
importantes de la trama.
Los efectos sonoros que
más destacan son los pasos de nuestra protagonista, el interactuar con el escenario
recogiendo objetos o abriendo puertas, el uso de las habilidades telequinéticas
y en los combates predominan los disparos y las explosiones.
Pero la peor parte se
la llevan las voces, el doblaje al español es uno de los peores que he visto en
mi vida, con actores muy mal elegidos a los que les falta actuación, y una
pésima sincronización con los textos… de verdad, jugarlo con las voces
originales en inglés.
Pros y
Contras
Pros:
- Ambientación gráfica muy variante.
- Jugabilidad dinámica con combates
originales.
Contras:
- El doblaje al español es horrible.
- Abusa mucho de los coleccionables.
- Tiene una trama muy confusa y rara.
Pantallazo
estrella
NO GANO
LO SUFICIENTE
Para pósits en esta empresa.
Conclusión
personal
Me gustan bastante los
títulos de Remedy, pues soy muy fan de Max Payne y el primer Alan Wake me
pareció impresionante de principio a fin, pero he de decir que este título me
ha decepcionado un poco. Quitando el tema del doblaje que ya vine sobre avisado
de lo horrible que era (aunque le di una oportunidad no pasé del video de
introducción) el hecho de tener una historia tan caótica y desordenada, de leer
decenas de documentos sin que te aporten nada e irte enterando de cosas a
cuentagotas, y tener que dar por hecho que todo lo que ocurre en el juego es de
lo más normal… no sé, le ha quitado bastante encanto a querer enterarme del
asunto. Como parte positiva, la jugabilidad me ha gustado mucho y me ha
parecido muy entretenida, el cómo derrotas a los enemigos lanzándoles objetos o
levitas sobre ellos para vacilarlos, me encantó. La ambientación gráfica también
es muy buena, y cómo se vincula el DLC AWE con la trama del Alan Wake.
¿Os lo recomiendo? Sí,
aunque tengo mis dudas. No es un mal un juego, pero tiene una fumada de
historia apenas comprensible. Por favor, si lo jugáis, con las voces originales.
NOTA FINAL: 7.75