sábado, 26 de agosto de 2023

#0498 - Resident Evil 3: Remake

 
•   Plataforma: PC - PS4/5 - XONE/XS

•   PEGI: +18

•   Género: Survival Horror - Acción

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Capcom

•   Distribuidora: Capcom

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 3 de Abril de 2020


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un nuevo remake de la saga de zombies más conocida. Os hablo de Resident Evil 3: Remake.

 

Al igual que con el segundo título, Capcom ha rehecho por completo el tercer juego de la saga, aunque con una trama más desarrollada y nuevos escenarios, del clásico Resident Evil 3: Némesis, un título que salió en 1999 para la primera consola de Sony, la Play Station 1, y cuya entrada original podréis leer aquí. En este trepidante Survival de terror y acción, tendremos que ayudar a una conocida agente de los S.T.A.R.S. a evacuar Raccoon City, tras los desastres ocurridos por la propagación del peligroso Virus-T. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

La ciudad de Raccoon está sumida en el caos por el contagioso virus que ha mutado a la gran mayoría de sus habitantes, en errantes zombies que ahora vagan por las calles atacando a los pocos supervivientes que quedan, entre los que se encuentra Jill Valentine.

 

Jill, que perteneció al antiguo cuerpo de seguridad S.T.A.R.S. y que sobrevivió a los eventos de la mansión Spencer, es sorprendida y atacada en su casa por un gigantesco ser llamado Némesis, que tiene como objetivo aniquilar a todos los miembros de su equipo.

 

Aunque consigue darle esquinazo, acaba sola en las calles de la caótica ciudad donde termina siendo rescatada por un mercenario de la U.B.C.S. Carlos Oliveira, que aunque pertenece a malvada corporación de Umbrella, su misión es evacuar a todos los posibles supervivientes.

 

Así que van al metro donde están reuniendo a los ciudadanos para escapar, pero un problema con la electricidad lleva a Jill a salir de nuevo a las calles, donde no tardará en reencontrarse con Némesis, que no cesará en sus intentos de aniquilarla en todo momento.

 

¿Conseguirá Jill ayudar a Carlos a salvar al mayor número de supervivientes, o por el contrario ese tanque mutado casi indestructible que la acosa… acabará con ella?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en segunda persona, que es una cámara en tercera pero situada más cerca del personaje, de género Survival Horror y acción, en el que tomaremos principalmente el papel de Jill Valentine, aunque también manejaremos a Carlos Oliveira.

 

La jugabilidad es la clásica de la saga, tendremos que explorar bien los escenarios en búsqueda de los objetos clave que nos permitan avanzar, mientras nos defendemos de los zombies que aparecen durante nuestro recorrido.

 

Como es tradicional, hay escasez de munición, lo que nos llevará a tener que evitar algunos enfrentamientos contra enemigos, a la par que intentar no malgastar munición, ya que para matarlos hay que dispararles en la cabeza, y no es un procedimiento sencillo.

 

Tenemos el clásico mapa que va pintando las salas de azul cuando hemos encontrado todos los objetos de ellas, o de rojo si aún nos falta algo por recoger. También marca las salas seguras donde podremos guardar, y los baúles para almacenar los objetos innecesarios.

 

Este lugar es importante, porque como es tradicional en estos juegos, nuestro inventario es muy reducido, y solo lo iremos ampliando poco a poco si encontramos las riñoneras, así que tendremos que ir guardando en los baúles, todo aquello que no nos sea necesario.

 

Podremos combinar diversos materiales para crear municiones, mezclando pólvoras de distintas calidades o elementos explosivos, así como las clásicas plantas verdes y rojas, que potenciarán su capacidad de curación.

 

El guardado es manual en las máquinas de escribir, que solo podremos usar si no hay enemigos cerca, pero también tenemos guardados automáticos en determinadas partes de la historia, como combates contra los jefes o antes de un evento importante.

 

Una vez terminamos el juego, se desbloquea la tienda a la que accedemos desde el menú, en la que podremos gastar los puntos de los Méritos, que son como logros de acción, en donde podremos comprar objetos exclusivos, así como imágenes o modelos 3D.

 

El control se puede hacer tanto con mando como con teclado y ratón, y podremos mover al personaje, apuntar, disparar, abrir el mapa, correr o hacer un giro rápido. Si juegas con mando, hay una opción de ayuda al apuntar con el arma, que en mi caso que soy inútil, me ayudó mucho.

 

Historia

 

La trama de este juego se sitúa tras los eventos del segundo, pero cambiamos totalmente de personaje, tomando el papel principal de Jill Valentine, que debe escapar de Raccoon City, pues el Virus-T se ha adueñado de casi todos sus habitantes.

 

Tras varios encuentros con Némesis, el enorme mastodonte que quiere acabar con todos los S.T.A.R.S. nos encontramos con Carlos Oliveira, que tiene como misión evacuar a todos los civiles que han sobrevivido, y en cierto momento la historia, tendremos que manejarlo a él.

 

Aunque es un remake, la trama sufre varias modificaciones importantes, como ligeros cambios en los escenarios que han sido alterados con puzles omitidos o simplificados, o nuevas localizaciones que añaden más eventos a la trama.

 

Desgraciadamente es un juego muy corto, pues se completa en unas 5-6 horas, y a diferencia de su antecesor, no tiene ningún tipo de rejugabilidad y lo único que puede ampliarlo, es que te lo repitas en una dificultad superior.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico sigue siendo impresionante, el cómo se han generado los escenarios tomando como referencia los originales, o la adición de nuevos lugares, todos muy bien ambientados en un caos muy propio de una pandemia zombie.

 

Los efectos visuales se centran sobre todo en generar un ambiente de terror durante la partida, como falta de luz en determinados lugares, sombras fácilmente cuestionables, o la debacle de todos los eventos ocurridos en el escenario principal.

 

Las escenas de video y los personajes tienen una mecánica de movimiento muy realista, los rostros y las expresiones tiene una excelente captura de movimiento, así como un gran número de personajes y enemigos distintos que nos encontraremos durante la aventura.

 

Audio

 

El ambiente sonoro destaca por su base de fondo, pues en todo momento nos acompaña una intensa melodía que genera tensión, o un ruido blanco que nos hace agudizar el oído en determinadas partes. Sólo apreciaremos un matiz melódico en las salas seguras de guardado.

 

Los efectos de sonido reinan por los disparos, pues en todos los enfrentamientos con los enemigos tendremos que usar armas de fuego, así como las explosiones provocadas, el interactuar con los objetos o los pasos de nuestros protagonistas.

 

Tenemos el juego doblado al español con un elenco de voces que, a mi gusto, podría a ver sido mejor, ya que no termino de encajar esa voz al personaje de Jill, pero por lo demás es bastante bueno. Podemos poner los textos al mismo idioma para poder leerlos.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Ambiente gráfico impresionante.

               - Jugabilidad mejorada.

               - Trama elaborada y más completa.

               - Mezcla muy bien los géneros de terror y acción.

               

     Contras:     

 

               - Es muy corto y no tiene rejugabilidad.

               - No es un remake 100% fiel al original.

 

Pantallazo estrella

NO GRACIAS


Prefiero irme de fiesta con el pesado del Némesis.

 

Conclusión personal

 

Me pillé ambos remakes juntos, y aunque el segundo me encantó y lo vi muy fiel al original, este tiene un puntillo que parece más un reboot que a un remake, ya que ha añadido muchas cosas nuevas y ha alterado algunas partes de la trama que, aunque no afecta como tal al desarrollo de toda la saga de Resident Evil, sí que le quita mucho encanto de fidelidad al original. No obstante, no es un mal juego para nada, lo hemos disfrutado mucho, sobre todo el cómo ha mejorado gráficamente, la jugabilidad renovada por el cambio de perspectiva, así como esa sensación de terror al oír a un Licker por la zona, y saber que vas a malgastar munición como un loco para darlo en la cabeza, o cuando aparecía el pesadito de Némesis que… madre mía que obsesión más tonta le ha dado por la pobre muchacha de los S.T.A.R.S.

 

Os lo recomiendo, pero como siempre digo, merece mucho la pena jugar tanto a los originales como a los remakes, para apreciar el paso evolutivo de este impresionante mundo.

NOTA FINAL: 9

viernes, 18 de agosto de 2023

#0497 - Super Mario Odyssey


•   Plataforma: SW

•   PEGI: +7

•   Género: Aventura - Plataformas

•   Número de jugadores: 1-2

•   Desarrolladora: Nintendo EPD

•   Distribuidora: Nintendo

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 27 de Octubre de 2017


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de nuestro fontanero favorito. Os hablo de Super Mario Odyssey.

 

Este título, exclusivo de la última consola de Nintendo, nos traslada a un mundo abierto donde por primera vez podremos transformarnos en los enemigos clásicos de la saga, y valernos de sus habilidades para sobrepasar todos desafíos que se presenten en los reinos, en los cuales también podremos ver muchas referencias a otros juegos antiguos de nuestro audaz fontanero. En esta fantástica aventura, tendremos que ayudar a Mario y Cappy a salvar a las princesas Peach y Tiara de las malvadas garras de Bowser. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Comenzamos viendo una pelea entre Mario y el malvado Bowser, pues este a secuestrado de nuevo a la princesa Peach, y la ha llevado a su barco nupcial para poder casarse con ella, pero Mario acaba siendo vapuleado y mandado muy lejos, perdiendo su característica gorra roja.

 

Un misterioso sombrero fantasmal, que también persigue el barco de Bowser para rescatar a su hermana Tiara, recoge los restos rotos de la gorra de Mario y baja a la superficie para localizar a su dueño, que lo encuentra tirado en el suelo.

 

Ambos se conocen y coinciden en ir juntos tras Bowser para rescatar a las princesas, así que nuestro fantasmal amigo, llamado Cappy, toma la forma de nuestra gorra y nos da la oportunidad de transformarnos en todo aquello que pueda llevar sombrero.

 

Pero para poder seguir el rastro del rey de los Koopas, deberán buscar y conseguir las energilunas que les permitan poner a punto la Nave Odyssey, e ir explorando los reinos cada vez más lejanos, siguiendo los pasos del malvado barco.

 

¿Conseguirán Mario y Cappy rescatar a Peach y Tiara, o por el contrario los reinos presentarán retos que les serán imposibles de realizar?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona y cámara libre, aunque en algunas partes tendremos escenarios en dos dimensiones, de género aventura y plataformas, en el que tomaremos el papel de Mario y de Cappy, siendo controlados por uno o dos jugadores.

 

La jugabilidad se basa en ir encontrando todas las energilunas necesarias para potenciar la nave Odyssey y viajar al resto de reinos, mientras derrotamos a los enemigos y superamos las pruebas que nos otorgan cada uno de los niveles del juego.

 

En total hay unas 880 energilunas (que pueden llegar a las 999) repartidas por todos los reinos, aunque obviamente no son necesarias todas para poder terminar la historia, ya que normalmente nos pedirán obtener entre 10-20 del reino en el que nos encontremos, para poder ir al siguiente.

 

En cada reino hay dos tiendas Crazy Cup, la amarilla y la morada, donde dependiendo de las monedas que usemos, podremos comprar trajes y sombreros para nuestro protagonista. Estos son meramente estéticos, pero algunos serán necesarios para entrar a algunos subescenarios.

 

Respecto a las monedas, tenemos las abundantes y clásicas doradas que se irán acumulando, y que nos permitirán comprar trajes, potenciadores y energilunas, y que, en caso de nuestra salud llegue a cero, pagaremos 10 de ellas para reaparecer en la bandera más cercana.

 

Por otro lado, tenemos las monedas locales moradas, que son únicas de cada reino y están escondidas por todo el escenario, que nos permitirán comprar los trajes necesarios para el nivel, así como recuerdos y pegatinas para decorar nuestra Nave Odyssey.

 

Contamos con un medidor de salud que nos hará aguantar tres golpes, y que podremos ampliar a seis si cogemos un Corazón de Energía, que puede comprarse en las tiendas Crazy Cup amarillas, o ser encontrado en alguna parte de cada escenario.

 

Como he comentado antes, podremos lanzar a Cappy a los enemigos y algunos ítems del juego, para convertirnos en ellos y aprovechar su habilidad para sobrepasar dificultades. Podremos ser un Goomba, un Chomp, o un Cheep Cheep, así como un árbol, una roca o un dinosaurio.

 

A la hora de movernos, podremos realizar combos y movimientos especiales agitando los Joy-Con, gracias a los sensores de movimiento, para ayudarnos de Cappy, así como hacer distintos saltos y volteretas que nos ayuden a llegar a determinados lugares del escenario.

 

Aparte de eso, el control del personaje es muy ameno, nos movemos con la palanca del mando de la izquierda, mientras que con el de la derecha manejamos la cámara, así como poder saltar, correr, agacharnos, lanzar a Cappy o rodar.

 

Historia

 

La trama de este juego sigue un poco el mismo hilo argumental de la saga, donde deberemos rescatar con nuestro humilde fontanero, a la princesa Peach de las malvadas garras de Bowser, aunque en este caso también ayudaremos a Cappy a rescatar a su hermana Tiara.

 

En cada reino que visitemos, que tenemos un total de 17, podremos ver como Bowser ha causado estragos en cada uno de ellos, robando elementos fundamentales para preparar su grandiosa boda con la princesa.

 

A medida que avancemos, tendremos que ir derrotando a los enemigos principales y ayudar a los habitantes de cada reino. Una vez terminemos la historia principal, se desbloquearán energilunas extra y trajes más exclusivos, que nos llevarán a viajar de nuevo por los reinos.

 

Es un juego de duración bastante larga, pues aunque la trama principal se puede completar en unas 15 horas, hay una gran cantidad de energilunas escondidas, con una gran variedad de retos por superar que pueden ampliar el juego a más de 50 horas.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es el tradicional que encontramos en los juegos actuales de Mario, ya que contamos con elementos muy coloridos, definidos y con una enorme variedad de escenarios diferentes asociados a cada reino del juego.

 

Los efectos visuales se aprecian mucho durante la jugabilidad, pues tendremos muchos elementos de luces y sombras, así como cambios de perspectiva a un plano en dos dimensiones en 8 bits, imitando a los clásicos juegos de la saga.

 

Así mismo, también interactuaremos con un montón de personajes distintos, todos ellos representados en su reino, y podremos personalizar el traje y el sombrero de nuestro protagonista al gusto, así como tomar el control de los enemigos que nos topemos.

 

Audio

 

El ambiente sonoro como siempre destaca por su base de fondo, y aunque se encuentra en un segundo plano, es una melodía animada muy asociada al ambiente de cada escenario que suena de manera constante, y que varía a su versión de 8 bits en los escenarios de dos dimensiones.

 

Los efectos de sonido también se aprecian mucho, los saltos de nuestro protagonista, el recoger energilunas o monedas, el tomar el control de los enemigos o el interactuar con algunos elementos del escenario.

 

No tenemos voces habladas como tal, solo un idioma inventado en algunas escenas, y el resto de conversaciones las podremos leer en los textos al español. Sí que hay algunas expresiones habladas, sobre todo en personajes humanos como Mario, Pauline o Peach.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad muy original.

               - Reinos muy variopintos con libre movimiento.

               - Ambiente sonoro animado y constante.

               - Tiene muchos guiños a otros juegos de la saga.

               

     Contras:     

 

               - Salvo algunos retos, es bastante sencillo.

               - La trama no se sale de lo establecido (yo pasaría ya de Peach)

 

Pantallazo estrella

¡¡IT’S A ME…


…Rexario!! Woo-hoo

 

Conclusión personal

 

Sabía que este juego no iba a decepcionarme, aunque es verdad que no soy muy seguidor de la saga, pues solo me he jugado al New Super Mario Bros y el primer Galaxy de la Wii. Realmente es que no siento demasiada empatía por la princesa Peach, pues eso de que la estén secuestrando todo el rato… me dan ganas de que Bowser se la quede para siempre jajaja… en fin, me ha gustado mucho la dinámica de este juego, el que puedas tomar el control de los enemigos y usar sus habilidades, los cambios a los mundos de 8 bits, la gran libertad de movimiento y la enorme variedad de escenarios distintos que te puedes encontrar. Es verdad que puede resultar algo sencillo y no presentar ningún reto salvo algunas energilunas, pero bueno, estamos hablando de un juego más orientado a un público más infantil.

 

Os lo recomiendo si tenéis Switch, tiene muchísimas horas de jugabilidad, se hace muy ameno y es muy original.

NOTA FINAL: 9.25

sábado, 12 de agosto de 2023

#0496 - Martha is Dead


•   Plataforma: PC - PS4/5 - XONE/XS

•   PEGI: +18

•   Género: Thriller - Walking Simulator

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: LKA

•   Distribuidora: Wired Productions

•   Idioma Audio: Italiano

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 24 de Febrero de 2022


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un thriller psicológico de terror, directo de la Toscana. Os hablo de Martha is Dead.

 

Este título, es el segundo desarrollado por la compañía italiana LKA, ya que su primera obra fue el intenso The Town of Light, cuya entrada podréis leer aquí. Al igual que su antecesor, esta historia nos sumerge en una trama llena de temas muy delicados como la muerte, la guerra, el abuso o los trastornos mentales. Ambientada en la Segunda Guerra Mundial, e inspirada en las leyendas del folklore italiano, daremos vida a Giulia que deberá encontrar la verdad sobre la muerte de su hermana gemela, Martha. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos trasladamos a un caserón en la aldea de Romalia, situada en la Toscana italiana, en el año 1944 y en plena Segunda Guerra Mundial, donde viven dos hermanas gemelas, Martha y Giulia, hijas de un general nazi llamado Erich y de una mujer italiana llamada Irene.

 

Ambas vivieron su infancia en aquella casa con su abuela, y todas las noches, Giulia le pedía que le contara la historia de la Dama Blanca, el espíritu de una bella mujer que fue asesinada por su amante, y ahora vaga por el lago llevándose las almas de las mujeres que van allí.

 

Siendo ya jóvenes adultas, Giulia le pide a su hermana que la acompañe al lago por la noche para intentar captar alguna fotografía de la Dama, pero esta no se presenta y decide ir ella sola, encontrándose al llegar allí con un cuerpo flotando en el agua.

 

Al ver que se trata del de su hermana Martha, se tira para intentar salvarla pero ya es demasiado tarde, y tras ese crucial momento, su mundo se desmorona para intentar encontrar al responsable de lo que parece ser algo completamente premeditado

 

¿Conseguirá Giulia averiguar lo que le ocurrió a su hermana, o por el contrario sufrirá el mismo destino, o uno peor, que el de ella?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género thriller psicológico con algunos matices de terror y walking simulator, en el que tomamos el papel de Giulia K.

 

La jugabilidad se basa principalmente en explorar el enorme escenario, cumpliendo con los objetivos que van apareciendo, mientras vamos encontrando objetos o documentos que nos permitan avanzar en el desarrollo de la historia.

 

Tenemos las tareas principales de la trama, y otras más secundarias que son optativas, pero que nos alimentarán mucho en entorno de la historia que cuenta, como por ejemplo el ayudar a los partisanos italianos, o fotografiar ciertos lugares que poseen una energía extraña.

 

Podremos interactuar con un montón de objetos, ya sea para recogerlos o examinarlos, que resaltaremos presionando Espacio. Según el icono que aparezca, el bocadillo o la mano, determinaremos si es un objeto del que solo tendremos una descripción, o si es de uso.

 

La cámara de fotos es un objeto clave del juego, pues con ella podremos fotografiar lugares que nos permitan revivir flashbacks, captar energías paranormales u obtener pruebas importantes para el desarrollo de la trama.

 

Aunque para poder fotografiar correctamente, deberemos encuadrar, enfocar, jugar con la exposición y la apertura del objetivo para darle iluminación, así como usar los complementos extra de filtros de color, el trípode o el flash, que sean necesarios en ese momento.

 

Dichas fotos luego tendremos que revelarlas en la sala roja de la casa, donde también tendremos que manipular la maquinaria, eligiendo el negativo que queramos revelar, ajustándolo en el papel de fotografía y luego sumergiéndola en líquido revelador el tiempo exacto.

 

Por otro lado, también tendremos otros objetos de uso, pero solo podremos sacarlos en determinadas partes, como el mechero para alumbrar, las cartas del tarot para revelar algo importante, o la bicicleta para movernos por el escenario, aunque es muy ortopédico.

 

Contamos con un mapa que muestra nuestra posición, y que abarca la casa, el bosque y el lago. Principalmente nos podremos mover por él con total libertad, aunque en algunos capítulos tendremos las zonas limitadas y nos encontraremos con puertas, o caminos, cerrados.

 

El control es sencillo, nos movemos con WASD y con el ratón controlamos la vista. Tendremos que mantener presionado el click hasta que se llene el icono para interactuar, y podremos correr, resaltar los objetos, abrir el inventario y la vista de objetivos o el mapa.

 

Historia

 

La trama de este juego es muy narrativa y se va construyendo poco a poco a medida que vamos avanzando por ella, aunque a veces se puede tornar algo lenta, confusa y salir ciertos cabos que te lleven a cuestionar muchas cosas sobre lo que va ocurriendo en la realidad.

 

Comenzamos con un plano de Giulia diciendo que va a narrar su historia, que se remonta al año 1929 cuando su abuela le contaba la leyenda de la Dama Blanca, y posteriormente avanza 15 años, justo en el momento en el que se encuentra el cuerpo de su hermana Martha en el lago.

 

A partir de ese momento, la historia comienza a tomar giros inesperados, y tendremos que lidiar con varios frentes abiertos, como las revoluciones por la guerra, la muerte, las mentiras o el abuso, que irán desencadenando lentamente en un crudo final.

 

Toda la trama se divide en 13 capítulos y tiene una duración medio-corta, pues se completa fácilmente en unas 5-6 horas, que se pueden extender un poco más si vas a sacar todos los logros, o te dedicas a explorar todos los rincones del mapa.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es muy llamativo sobre todo por su escenario y de cómo está ambientado, pues presenta un paisaje muy característico de los campos de la Toscana italiana, y aunque no es un mapa grande, cuenta con un gran nivel de detalle y varias localizaciones distintas.

 

Los efectos visuales se centran en gran parte en la iluminación y en el juego de luces y sombras, que matizan muy bien el uso de esto para generar tensión e incertidumbre en determinados lugares, así como los distintos filtros que tenemos a la hora de realizar fotografías.

 

No tenemos apenas interacción con otros personajes físicamente, pero sí que tendremos varias escenas de video, aunque algunas de ellas son algo sangrientas, siniestras y perturbadoras. También veremos algunos cambios de estilo como el teatro de marionetas.

 

Audio

 

El ambiente sonoro tiene poca presencia, ya que apenas tenemos una base de fondo que nos acompañe, salvo en determinados momentos clave de la historia, pues en su mayoría contamos con silencio, o con un ligero toque ambiental.

 

Los efectos de sonido tampoco destacan mucho, pero sí que oímos un leve caminar de nuestros pasos sobre los distintos terrenos, o cuando interactuamos con documentos o puertas, así como el uso y el manejo de la cámara de fotos.

 

Por supuesto, al tratarse de un juego altamente narrativo, son las voces las que se llevan el oro en este apartado, y contamos con un bellissimo doblaje original en italiano, que le da un toque muy melódico e inmersivo, y al que le podremos poner los textos al español para entenderlo.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Trama muy intensa y profunda.

               - Ambiente gráfico espectacular.

               - Tremendo set de doblaje en el idioma original.

               

     Contras:     

 

               - Es fácil perderse algún detalle de la historia importante.

               - Puede resultar algo lento.

 

Pantallazo estrella

FOTO DI CONIGLIETTI


Porque siempre que tengo oportunidad los acabo retratando =:3

 

Conclusión personal

 

Cuando salió este juego y vi que era de los mismos creadores del The Town of Light, supe de primeras que iba a encontrarme con el desarrollo de una trama densa y enrevesada, lo que no me esperé, es que nos fuera a enganchar tanto, porque nos dejó a Koko y a mí completamente pegados a la pantalla todo un fin de semana. Otro elemento que también nos ha gustado mucho, ha sido su ambiente gráfico por el paisaje de fondo que muestra y los cambios de escenario que tiene, pero a nivel personal, lo que más me ha hecho disfrutar del juego, ha sido su doblaje al italiano, me parece un idioma muy bonito y melódico, que en este título ha sabido darle el toque inmersivo que se merece. Como parte negativa, es que peca de ser algo lento, pero es algo muy común en el género Walking Simulator, así que si realmente te engancha la historia, no es algo que se haga demasiado notar.

 

Os lo recomiendo si os gusta el género, sabe muy bien meterte en una trama que se va cociendo muy a fuego lento.

NOTA FINAL: 9.25

viernes, 4 de agosto de 2023

#0495 - Adventures of Lolo 1,2 y 3


•   Plataforma: NES

•   PEGI: +3

•   Género: Ingenio - Aventura

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: HAL Laboratory

•   Distribuidora: HAL Laboratory

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Inglés

•   Fecha de salida L1: 28 de Diciembre de 1990

•   Fecha de salida L2: 21 de Febrero de 1991

•   Fecha de salida L3: 27 de Mayo de 1992


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana me remonto a principio de los años 90 para traeros una trilogía completa. Os hablo de Adventures of Lolo 1,2 y 3.

 

Estos títulos clásicos de la primera consola de Nintendo, la Nintendo Entertainment System o abreviando, la NES, están basados en la serie de juegos japonesa llamada Eggerland, que nació en el país nipón en 1985, pero que nunca llegó a salir al resto de regiones. Por esa razón, la sede de HAL en América creó esta versión bajo el nombre de Adventures of Lolo, que poco después se extendió a Japón y al continente vecino, Europa. En esta trilogía de aventuras de lógica e ingenio, tendremos que ayudar Lolo a rescatar a Lala de las malvadas manos del rey Demonio. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

En la primera aventura damos vida a Lolo, un simpático personaje circular azul, que presencia como el malvado rey Demonio secuestra a la princesa de su diminuto reino, Lala, llevándola a su gigantesco castillo, donde nuestro protagonista se adentra para rescatarla.

 

En la segunda aventura, volvemos a encarnar a Lolo que, tras la derrota del rey Demonio, este maldice a nuestra pareja y vuelve a llevarse a Lala, dejándola esta vez en lo alto de una gigantesca torre, con un nuevo desafío para el héroe que vuelve a ir a salvarla.

 

En la tercera aventura, podremos controlar tanto a Lolo como a Lala que, tras vivir muchos años en tranquilidad, descubren que el rey Demonio ha convertido a todos los habitantes de su reino en piedra, y ahora los dos emprenderán un largo viaje para detenerlo.

 

En todas sus travesías, nuestros protagonistas se enfrentarán a un sinfín de pruebas y pisos con enemigos que impedirán que sigan avanzando, por lo que deberán actuar con ingenio, no cometer ningún fallo, y conseguir las joyas que abran el siguiente nivel.

 

¿Conseguirá Lolo rescatar a Lala del castillo y la torre, para luego juntos detener los malvados planes del rey Demonio y salvar a sus habitantes?

 

Jugabilidad

 

Son juegos con perspectiva cenital, o vista desde arriba con plano fijo, de género aventura, puzle e ingenio, en el que tomaremos el papel de Lolo y de Lala, aunque con ella sólo podremos jugar en la tercera aventura.

 

La jugabilidad es la misma para toda la trilogía, tendremos que superar los retos de las diferentes salas, en donde deberemos coger todas las Cajas Corazón, para que se abra el cofre con la Joya que nos permita pasar al siguiente nivel.

 

Pero claro está, cada sala tiene sus complejidades y sus enemigos variopintos, que algunos te impedirán el paso dejándote encerrado, y otros te matarán de un solo golpe, ya sea lanzándote un cuchillo, una bola de fuego o convirtiéndote en piedra.

 

Por suerte, en muchos de los niveles podremos adquirir disparos al coger Cajas Corazón, que convierten a los enemigos en una bola temporal que podremos mover, o lanzarlos del mapa si les disparamos una segunda vez, aunque estos reaparecen al cabo del minuto.

 

También, en determinados niveles, ganamos una serie de objetos extra, igualmente tras coger Cajas Corazón, que nos permitirán colocar un puente para pasar por el agua, romper algún elemento duro como una piedra o un árbol, o cambiar la dirección de los paneles flecha del suelo.

 

En los dos primeros juegos tenemos vidas, que si las perdemos nos dan contraseña de 4 dígitos del ultimo nivel jugado para reintentarlo de nuevo, pero en el tercero estas desaparecen y las contraseñas se generan cada vez que damos Start en el escenario central.

 

La dificultad es progresiva, ya que al principio los retos son sencillos, pero luego se van complicando bastante. Lo malo de estos títulos, es que solo hay una manera de poder pasarse algunos niveles, y requieren de mucho ensayo, prueba y error para llegar a completarlos.

 

El control es muy simple, movemos a nuestro personaje con la cruceta, disparamos o usamos los objetos cargados con A y B, con Start podemos salir del nivel y con Select reiniciamos la sala para empezarla de nuevo.

 

Historia

 

La trama de estos juegos se presenta con una escena muy breve al principio, donde vemos como en los dos primeros el malvado rey Demonio se lleva a Lala, y en el tercero, como este regresa convirtiendo en estatuas de piedra a los habitantes del reino de nuestros protagonistas.

 

No tiene más desarrollo que conseguir sobrepasar todos los niveles para llegar al final y enfrentarse al último enemigo, que en todos los casos es el rey Demonio, para ver la escena que resuelve toda la trama que se presenta al inicio. 

 

Los dos primeros juegos cuentan con 10 pisos de 5 salas cada uno, lo que nos hace un total de 50 niveles por juego, y el tercero tiene el doble, ya son 14 escenarios de 5 salas, 3 de 10 y 10 niveles sueltos de entrenamiento a modo de tutorial.

 

La duración de esta trilogía es demasiado variable como para poder ponerle un tiempo determinado, ya que, al ser de lógica, puedes tardar más o menos dependiendo de los reintentos que hagas. Yo varias veces he tenido que tirar de videos para ver cómo resolver algunos niveles.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es prácticamente el mismo en los dos primeros juegos, con escenarios en 8 bits donde los elementos son idénticos en todos los niveles, y solo varía la forma de cada escenario y el lugar central, que es el castillo en el primero y la torre en el segundo.

 

El tercero tiene el mismo aspecto, pero cambia la paleta de colores según los escenarios en los que estemos, y en este podremos interactuar más con el mapa central, ya que tendremos que movernos hacia los lugares para entrar en los diferentes niveles.

 

No hay muchos efectos visuales, pero si tendremos una gran variedad de salas diferentes y contamos con varios enemigos distintos. Podremos ver una divertida animación de nuestro protagonista durmiendo, si no tocamos el control durante unos segundos.

 

Audio

 

El aspecto sonoro está muy presente, ya que contamos con una base de fondo constante muy animada, aunque lo único malo que tiene, es que solo suena una melodía diferente para cada juego, que solo varía en pequeños momentos como peleas contra enemigos o pasar de área.

 

Los efectos de sonido también se aprecian, sobre todo cuando interactuamos con los disparos, cogemos las Cajas Corazón, finalizamos un nivel, o los enemigos nos atacan. También sonará un sonido de derrota si nos matan, o si tenemos que reiniciar el nivel.

 

No hay voces ni textos narrativos, solo podremos tener algunos cuadros de diálogo que explican un poco el modo de juego y los controles, pero nada más. Yo solo los he visto en inglés, y desconozco si fueron traducidos a otros idiomas.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Te hacen pensar.

               - Ambientación gráfica sencilla.

               - OST muy animada, aunque varía poco.

               

     Contras:     

 

               - Algunos niveles solo tienen una manera de resolverse.

               - Equivocarte es muy fácil y eso conlleva repetir el nivel desde cero.

 

Pantallazo estrella


CUALQUIER PARECIDO CON LA REALIDAD



Es mera coincidencia.

 

Conclusión personal

 

Desconozco si fue el primero o el segundo, aunque si mi memoria musical no me falla tengo más presente que era la melodía del primero, lo jugué con 5-6 años en casa de una de mis primas que lo tenía para la NES. Sé que no lo avancé casi nada, algo obvio porque con esa edad era muy difícil, y creo que solo lo jugué un par de veces más, pero fue lo suficiente para un día tener un déjà vu de ese vago recuerdo, y conseguí encontrarlo a base de tirar de Google, topándome con toda esta saga. Ya han pasado casi 25 años desde esa experiencia, y por eso he querido jugarme la trilogía completa, aunque he tenido niveles de máxima desesperación y de tener que ir con lágrimas a ver un Walkthrough porque no sabía que diantres hacer jaja... Son juegos muy de lógica y de cagarla constantemente, pero te hacen devanarte bien el coco para pasar los niveles.

 

Si os gustan los retos os los recomiendo, tienen una jugabilidad muy sencilla, aunque algunos niveles presentan un importante desafío.

NOTA FINAL: 8.75