• Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW
• PEGI: +12
• Género: Aventura - Simulación
• Número de jugadores: 1 - Coop
• Desarrolladora: Thunder Lotus Games
• Distribuidora: Thunder Lotus Games
• Idioma Audio: -
• Idioma Subtítulos: Español
• Fecha de salida: 18 de Agosto de 2020
¡¡Saludos Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un juego muy especial, que trata un tema del que pocos hablan: la
muerte. Os hablo de Spiritfarer: Farewell Edition.
Este título indie,
desarrollado por la compañía canadiense Thunder Lotus Games, fue conocido inicialmente
bajo el nombre único de Spiritfarer, pero tras varias actualizaciones gratuitas
de contenido, los creadores decidieron añadirle el nombre de su versión final,
publicada en diciembre de 2021, quedándose con el sobrenombre de Farewell
Edition. En esta preciosa aventura, nos transportaremos a un Limbo donde
tendremos que ayudar a diferentes almas a cumplir con sus últimas voluntades,
para poder irse tranquilas al Más Allá. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis
de la entrada!
Introducción
Nos metemos en la
piel de Stella, una muchacha que, junto a su gato Daffodil, despierta en la
barca de Caronte, el transportador de almas al Más Allá. Allí, el barquero le cuenta
que su labor ha terminado, y que ahora ella es la elegida para convertirse en
la nueva viajera espiritual.
Es así como Stella y
Daffodil adquieren su propia barca, y con ella, comienzan su viaje por las
islas que componen el Limbo, visitando sus ciudades y conociendo a personajes que
se unirán a la aventura, pero que pedirán ayuda para cumplir con sus últimas
voluntades.
Por esa razón,
nuestra protagonista tendrá que ir adaptando su barca a las necesidades de cada
uno de ellos, como proveerles de un hogar diseñado al gusto de cada uno, o darles
alguna zona de trabajo que permita la obtención de materiales necesarios.
Pero a pesar de la
amistad que se forja rápidamente con todas y cada una de las almas del barco,
llegará un momento que habrán cumplido con su misión y querrán irse al otro
lado, y su viaje finalizará en la Puerta Eterna, donde tendremos que darles el
último adiós.
¿Conseguirá Stella
ayudar a todos los espíritus que aguardarán en su barco, o por el contrario
decidirá ella pronto cruzar la puerta hacia el Mas Allá?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva plana en dos dimensiones, de género aventura, plataformas y
simulación, en el que tomaremos el papel de Stella. Podremos jugar solos o en
cooperativo, donde el segundo jugador tomará el papel del gato Daffodil.
La jugabilidad se
basa en ir visitando todas las islas del Limbo, hablar con todos los espíritus
y ayudar a aquellos que nos lo pidan. También tendremos que buscar materiales y
fabricar objetos para poder mejorar nuestra barca y construir edificios sobre
ella.
A medida que la vamos
mejorando, podremos ir a más lugares del mapa y ampliar el espacio para
construir. Los edificios se pueden colocar como queramos, en la cuadrícula de
la zona de construcción, y podremos apilarlos libremente como si se tratara de
un Tetris.
Estos edificios pueden ser, o bien las casas de los espíritus que llevemos para que se sientan a gusto, y que podremos mejorar para su mayor comodidad, o lugares de trabajo como una cocina, un telar, una forja, una herrería o sitios de cultivo y cuidado de animales.
Todo esto podremos construirlo con materiales que iremos encontrando en las islas, o fabricándolos en las zonas de trabajo. Estos estarán en nuestro inventario y desaparecerán cuando los usemos para construir lo necesario.
También hay minijuegos relacionados con eventos del mapa, que nos permiten obtener objetos especiales: como rayos embotellados, fibra de nebulosa, menas de plata y oro, gelatina brillante… entre otros más. Estos los desbloquean con cada uno de los personajes.
Respecto a los espíritus, tendremos que hablar con ellos y nos irán dando tareas que deberemos completar para ayudarles con su última voluntad. Así mismo, tendremos que darles de comer y achucharlos con un abrazo de vez en cuando, que sin duda es lo mejor del juego.
Todos tienen una ficha de estado con su avatar, su barra de felicidad con las acciones recientes que le han puesto contento o entristecido, y su comida favorita se irá desbloqueando a medida que les damos platos nuevos y nos van diciendo si les gustan o no.
En nuestro camarote del barco podremos acceder al mapa donde marcaremos una ruta a la que queramos ir, simplemente la señalamos y el barco va automáticamente. Más adelante se desbloquean los viajes rápidos o el poder navegar de noche.
También tenemos un cuaderno de bitácora con las peticiones pendientes, los desarrollos de cosas que tenemos por hacer o las travesuras que nos darán otros personajes ajenos a las almas del barco, que rondan por las distintas islas.
El control es bastante sencillo, puedes jugar con teclado y ratón o con mando, y podremos movernos, saltar, correr y nadar, y más adelante iremos ganando habilidades para poder explorar las partes inaccesibles que nos encontramos al principio.
Historia
La trama de este
juego es sencillamente, preciosa, aunque tiene su pequeño matiz de tristeza
cuando le tienes que decir adiós a un personaje que te ha cautivado con su
historia, y puede recordarte a alguien que hayas conocido en la vida real.
Empezamos viendo como
a Stella le dan el trabajo de ser la nueva portadora de almas, y como comienza
su aventura junto a Daffodil visitando islas, y conociendo espíritus que deberá
ayudar para que puedan irse tranquilos al otro lado.
A medida que vas
avanzando, vas conociendo la historia de Stella y vas viendo la relación real
que tiene con cada uno de personajes, pues a medida que conoces la historia de
cada uno, te vas dando cuenta. El final es muy bonito aunque muy triste.
Es un juego de duración
larga si te propones a mejorar por completo tu barco, ayudar a todas las almas y
llevarlas a su máximo nivel de felicidad. En mi caso, que no puedo dejarme nada
sin hacer, le he echado más de 40 horas.
Gráficos
El apartado gráfico tiene
un aspecto muy simple, como si se tratase de un dibujo animado, en el que no
existen texturas reales, solo colores planos, con muchísima definición y una
explosión de colores y detalles que lo hacen ser magnífico.
Al tener un ciclo de
día, vamos viendo los efectos de como atardece y amanece cambiando totalmente
la paleta de colores del escenario. También veremos escenas que remarcan mucho
los momentos del juego, como los viajes hacia la Puerta Eterna.
Los personajes son todos
impresionantes, nuestra protagonista tiene un montón de animaciones, el cómo se
alegra, se entristece y disfruta cada abrazo que da, y los espíritus tienen
forma de animales, con sus particularidades y sus características.
Audio
El ambiente sonoro destaca
enormemente en el juego, por la maravillosa banda sonora que nos trae. Tendremos
una melodía muy suave, relajante y amena, que nos acompañará en todo momento, y
que se volverá más intensa en los momentos más activos.
Los efectos de sonido
también tienen su papel importante, aunque se aprecian en menor modo, tenemos
los pasos de nuestra protagonista, el interactuar con el barco, entrar y salir
de los sitios o los minijuegos de recolección de objetos.
No tenemos voces, aunque
que cada personaje emite un sonido al hablar, pero realmente los diálogos y las
conversaciones las tenemos en los cuadros de texto, que están en español y con
un ligero tintineo, casi imperceptible, cuando aparecen en la pantalla.
Pros y
Contras:
Pros:
- Trama muy bonita e intensa.
- Aspecto gráfico-sonoro inmejorable.
- Jugabilidad muy tranquila.
- Puedes dar abrazos :)
Contras
- Elena, el espíritu que casi me hace
odiar el juego…
TE
ENTIENDO GWEN
Conclusión
personal
Este juego me ha
llegado al alma en cada minuto que he podido jugarlo, sin duda es uno de los
juegos más especiales que he jugado este año. La trama tan bonita que tiene, la
puesta en escena, su banda sonora, su jugabilidad tranquila que te permite
colocar el barco a tu gusto, mejorarlo y ayudar en todo a los adorables
personajes del juego… menos a Elena ¬¬. Realmente es un juego que te da mucho
que pensar, pues ojalá pudiéramos despedirnos de todos aquellos seres que por
desgracia se van de nuestras vidas, decirles lo mucho que los queremos,
pedirles perdón por el daño que hayamos podido hacerles, o darles un último
abrazo. Sé que es muy difícil decir adiós a alguien querido, pero pienso que es
mejor despedirse en el último momento, antes de que se quede almacenado ese
sentimiento y que nunca podamos soltarlo :(
Os lo recomiendo
encarecidamente, es un juego PRECIOSO con una historia digna de admirar y una
jugabilidad muy tranquila.
NOTA
FINAL: 10