•
Plataforma: PC -
PSVITA - SW
• PEGI: +16
•
Género: Survival Horror - Aventura
•
Número de jugadores: 1
•
Desarrolladora: Nippon
Ichi Software
•
Distribuidora: NIS América
•
Idioma Audio: -
•
Idioma Subtítulos: Inglés
•
Fecha de salida YNA: 25 de Octubre de
2016
•
Fecha de salida YMS: 24 de Octubre de
2017
¡¡Saludos Gamers!!
En esta terrorífica semana del
año, vengo a traeros una entrada por partida doble de dos juegos de terror,
supervivencia y aventura. Os hablo de Yomawari: Night Alone y Yomawari:
Midnight Shadows.
Ambos juegos, pertenecientes a la
misma saga y desarrollados por la misma compañía, fueron originalmente sacados
en Japón. El primero en Octubre de 2015, que un año después acabaría siendo
exportado a fuera, y el segundo en Agosto de 2017, que por suerte, tardaron un
par de meses en exportarlo. Por desgracia, ambos juegos están en inglés, pero
gracias a Artema Translations, que ha
creado los parches de su traducción, podemos disfrutar ambos títulos en nuestro
idioma. En su versión de Nintendo Switch, este juego se le conoce como Long Night Collection, pues incluye los
dos títulos conjuntos. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de esta
aterradora entrada!
Introducción
En la primera historia, damos
vida a una niña sin nombre que decide sacar a su perro, Poro, por la ciudad de
noche. Pero en mitad de la carretera, ambos sufren un accidente y Poro
desaparece misteriosamente, haciendo que la pequeña vuelva a casa sola.
Al llegar, le cuenta lo sucedido
a su hermana mayor que, para la intentar tranquilizarla, sale en búsqueda de Poro,
pero la noche cae más profundamente y la pequeña, sin noticias de ambos, decide
salir a buscarles por su cuenta.
Pero su apacible ciudad ha
sufrido un cambio drástico, extraños monstruos han aparecido vagando por las
calles, que atacan a todo ser que se les acerca. ¿Conseguirá la pequeña
encontrar a su hermana y a su perro sanos y salvos?
En la segunda historia, damos
vida a dos mejores amigas, Yui y Haru que, tras ver el festival de los fuegos
artificiales, deciden volver a casa juntas en plena noche. Pero en el camino,
algo las ataca y ambas acaban separándose.
Es entonces cuando descubren que
su pequeña ciudad se ha llenado de monstruos y las dos deberán intentar
reencontrarse para ponerse a salvo. Por desgracia, les irán sucediendo diversos
eventos que les irán distanciando más.
Poco a poco se irá descubriendo
la verdad de toda la trama, e incluso nos encontraremos con cierto personaje
del anterior juego, que guiará a una de las protagonistas. ¿Conseguirán Yui y
Haru reencontrarse?
Jugabilidad
Ambos juegos son de perspectiva
en isométrica, de género terror, supervivencia y aventura, en la que tomamos en
el primer juego, el papel de una niña anónima, y en el segundo, el de dos
amigas, Yui y Haru, con las que nos iremos alternando.
La jugabilidad en ambos se basa
en explorar el inmenso mapa, sobrepasando los objetivos y las dificultades que
se nos propongan, ya sea encontrar la manera de entrar a un edificio o buscar
un objeto determinado, mientras vamos esquivando los distintos enemigos que
aparezcan.
A estos no podremos atacarles,
únicamente huir y escondernos tras setos o carteles. No obstante, podremos usar
ciertos objetos como piedras, aviones de papel o galletitas para distraerles.
Estos objetos los iremos encontrando al interactuar con los elementos del
escenario, como cubos de basura o puntos luminosos.
El mapa lo vamos abriendo a
medida que vamos explorándolo, y en ellos iremos encontrando estatuas de Jizo
que, si les damos una moneda, nos dejará guardar partida y nos permitirá movernos
por las distintas estatuas que ya hayamos encontrado.
También podremos guardar, sin
gasto de moneda, en la casa de las protagonistas. Cosa que es recomendable que siempre
hagamos cuando salgamos del juego, pues me pasó de perder algo de la partida
por no hacerlo ahí.
Aparte de la trama principal,
tenemos una serie de objetos que buscar. Estos pueden conseguirse en eventos
especiales, que algunos son aleatorios, o explorando por completo cada rincón
del mapa. Estos son meramente coleccionables.
El control es muy simple, podremos
correr aunque tenemos una barra de potencia que se va gastando y que, en caso
de estar en peligro, se bajará mucho más rápido. También podremos andar de
cuclillas, que haremos menos ruido y pasaremos más desapercibidas.
Una cosa extra que añade el
segundo, es que tendremos amuletos que nos podremos equipar y que nos dan
algunas ventajas. Como no, estos los podremos equipar solamente desde casa y
los encontramos a medida que vamos completando el juego.
Historia
La trama de ambos juegos no es
correlativa, pues nos presenta distintos personajes con diferentes historias. Pero
cierto es que comparten gran parte del mapa y en el segundo, en un determinado
momento, la protagonista se encuentra con la niña del primero.
En la primera historia damos vida
a la pequeña anónima que, tras perder a su perro y a su hermana por su oscura
ciudad, sale en su búsqueda topándose de lleno con monstruos salidos de una
pesadilla.
En la segunda damos vida a dos
amigas que, tras ver los fuegos artificiales y regresar a casa, se separan y es
cuando, perdidas en una oscura ciudad, intentan reencontrarse a pesar de todas
las dificultades se presentan.
El primer juego está dividido en
7 capítulos y el segundo en 9, y ambos tienen una duración media de unas 6-7 horas
para completarse, aunque este tiempo se alarga mucho más si optamos por hacer
todos los eventos y buscar todos los objetos.
Gráficos
El apartado gráfico de ambos está
muy bien diseñado y es muy original, pues a aparte de la perspectiva
isométrica, los escenarios están muy bien diseñados, con una definición muy
currada y unos efectos muy chulos, a pesar de que reina la oscuridad.
Cierto es que el segundo tiene
algunos matices mejorados en comparación con el primero, tales como la
iluminación y la suavidad de los efectos. Pero ambos juegos son bastante
similares estéticamente. Mola mucho la interfaz porque simula los dibujos de un
infante.
Las protagonistas tienen un
diseño muy simple y adorable, que nada tiene que ver con la de los enemigos, pues
algunos dan bastante de mal rollete, pero son muy variopintos y distintos, cada
uno tiene sus formas de atacar y de hacerte parar el corazón cuando aparecen.
Audio
El ambiente sonoro cumple muy
bien con el estilo de juego que es, pues apenas tendremos base melódica, y nos
envolverá un sonido ambiente cargado de jumps scares, que matizarán mucho los
efectos de sonido, que son los que principalmente reinan en este apartado.
De estos, los que más
apreciaremos, son el sonido de nuestros pasos y el palpitar de nuestro corazón
en el momento que nos encontremos con un enemigo. Por lo demás, tendremos los
de interactuar con el resto de objetos, menú y sustos espontáneos.
No tenemos voces pero si tenemos
muchos textos en la pantalla que leer. Por desgracia, los juegos originalmente
están en inglés, no obstante, gracias a Artema Translations, están los parches
liberados que lo ponen en español para que podamos entenderlos ¡¡Gracias!!
Pros y
Contras:
Pros:
- Ambientación impresionante.
- Jugabilidad muy amigable.
- Tramas muy bien montadas.
Contras
- Algunos eventos aleatorios
son difíciles.
MALAS
DECISIONES
Las que a veces tomamos en nuestra vida :(
ESPERO
QUE ARRIBA…
… no haya
un gorila tirándome estos barriles.
Conclusión
personal
Le he tenido muchas ganas a estos
juegos desde que me compré el primero en ofertas, pero quise esperar a tener el
segundo en mis manos para jugarlos de carrera… y he de decir, que nos han
gustado mucho a Koko y a mí, aunque el primero ha sido de los dos, el que más
nos ha gustado. Hemos podido disfrutarlos desde el sofá de casa, gracias al
Steam Link (los mejores euros invertidos en mi vida xD) y nos hemos picado
muchísimo para encontrar todos los objetos extra del juego. La ambientación, la
jugabilidad, la trama y el cariño que les coges a las protagonistas del juego,
nos ha hecho disfrutarlos muchísimo.
Os los recomiendo, los parches
que los traducen están muy bien y son dos juegos dignos de admirar.
NOTA
FINAL: 10
No me voy sin antes deciros…
¡¡Feliz Halloween!!