viernes, 28 de octubre de 2022

#0458 - Don't be Afraid


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE

•   PEGI: +16

•   Género: Survival Horror - Psicológico

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Broken Arrow Games

•   Distribuidora: Hydra Games S.A

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 17 de Diciembre de 2020


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

En esta semana más terrorífica del año, vengo a traeros un juego de miedo en primera persona. Os hablo de Don’t be Afraid.

 

Este título, es la opera prima de la compañía polaca Broken Arrow Games, que fue desarrollado conjuntamente con la colaboración de otras dos desarrolladoras: Limo Games e Hydra Games S.A. Inicialmente, sacaron en junio de 2020 una demo gratuita bajo el nombre de Don’t Be Afraid: Broken Toy, que presenta una especie de introducción previa al juego, y gracias a ella, consiguieron atraer a muchos jugadores para que pre compraran el título principal, consiguiendo que este saliera a finales de año. En esta horrible aventura, tendremos que valernos de nuestro ingenio para escapar de la casa de un peligroso asesino. No os hago esperar más ¡Qué os aterréis con esta entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de David, un niño de 11 años que ha sido secuestrado por un asesino enmascarado llamado Franklin, que se despierta maniatado en una oscura habitación sin recordar cómo ha llegado hasta allí.

 

Pero en ese momento, el secuestrador le da la oportunidad de salir, pues solamente tendrá que seguir las normas de su macabro juego, ya que la casa que lo mantiene encerrado, está llena de siniestros puzles que pondrán a prueba sus peores miedos.

 

Así que, dejando atrás toda su infancia y teniendo que madurar de golpe, nuestro protagonista tendrá que valérselas para sobrepasar todos los retos que le proponga su captor, pero tendrá que enfrentarse a peligros que pueden llevarle directamente a un fatal desenlace.

 

Por suerte, alguien dejó una serie de pistas con grabaciones ocultas, que le darán la clave para conseguir realmente salir de allí, pero por desgracia, la vigilancia en la casa es casi completa, y tendrá que ser cauto y sigiloso para evitar la atenta mirada de su secuestrador.

 

¿Conseguirá David salir sano y salvo de la casa de Franklin, o por el contrario acabará sufriendo el mismo destino que los demás?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género Survival Horror y terror psicológico, en el que tomamos el papel de un niño llamado David. En la demo gratuita, tomaremos el control de un niño completamente anónimo. 

 

La jugabilidad se basa en ir completando los macabros puzles que nos propone nuestro captor, mientras exploramos concienzudamente todo el escenario, en búsqueda de objetos y pistas que nos permitan conseguir averiguar la manera de escapar de allí.

 

Tenemos un diario, en donde se irán almacenando todos los documentos que iremos encontrando escondidos por la casa, así como las llaves de las distintas cerraduras, o las grabaciones localizadas, que podremos reproducirlas siempre que queramos.

 

Aparte, contamos con un inventario de objetos dividido en: Herramientas, con elementos de uso común. Especiales, objetos de un uso puntual y que requieren de la mochila para poder ser almacenarlos, y Otros, que son objetos particulares que encaminan a los distintos finales.

 

Realmente, no necesitaremos abrir este inventario, porque si tenemos el objeto necesario, con simplemente cliquear en donde lo pide, lo usaremos, por lo que solo es útil para poder revisar lo que tenemos en ese momento.

 

Es un juego donde es muy fácil morir, porque hay varios enemigos y trampas que nos matarán al instante, pero por suerte, contamos con una gran cantidad de puntos de guardado automáticos, muy cercanos a estos momentos de máxima tensión.

 

Como elemento de iluminación, principalmente usaremos velas que iremos encontrando repartidas por el escenario. Estas no se agotan, pero la llama puede ser apagada por el agua o por el soplido de algún elemento sorpresa, lo que nos llevará a retroceder para buscar otra.

 

El control es muy básico, nos movemos con WASD y controlamos la vista con el movimiento del ratón. Podremos correr, pero no saltar ni agacharnos, aunque realmente esto último no importa, porque al tener 11 años somos bajitos y estamos siempre en cobertura de todo jeje…

 

Historia

 

La trama de este juego es bastante macabra y muy intensa, ya no solo porque las víctimas son niños indefensos, si no por todo el trasfondo que tiene, y el origen de como se ha desarrollado todo el escenario, que esto se va explicando en las notas que iremos encontrando.

 

Comenzamos encarnando a David, que se va medio despertando con su captor en frente, el cual le explica la situación, alegando que le ha retenido sólo para jugar a un juego. Tras eso, nuestro protagonista vuelve a caer dormido hasta que despierta completamente solo.

 

A medida que vamos completando capítulos, tendremos intermedios de cómo fue el secuestro. Contamos con tres finales distintos, los cuales nos vamos encaminando si realizamos ciertas tareas. Lo malo es que para verlos todos, hay que repetirse el juego desde el principio.

 

Tiene una duración bastante cortita, se completa en unas 2-3 horas, y toda la trama se divide en 12 capítulos. Es recomendable jugar primero a la demo gratuita, que dura unos 30 minutos, y es un prólogo de antes de la historia principal.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico tiene sus más y sus menos. A destacar apreciamos la ambientación que presenta, con escenarios laberinticos diseñados como un macabro juego, y con un alto grado de oscuridad, por no hablar de sus cambios repentinos que te llevarán a sufrir varios sustos.

 

Visualmente no está mal, pero le falta algo de definición a ciertas texturas, sobretodo determinados elementos de interacción que tienen algunos fallos de carga, que hacen que no se vean tan bien. Así mismo, los elementos de decoración se repiten demasiado.

 

Los enemigos en total son cinco, y he de reconocer que dan bastante de mal rollito. También tendremos muchos maniquíes repartidos por toda la casa, que se moverán solos, lo que nos llevará a desconfiar de todo aquello que se presente ante nosotros.

 

Audio

 

El aspecto sonoro de este juego va muy acorde con el estilo que presenta, pues por lo general es bastante silencioso a nivel de base, ya que pretende generar tensión potenciando el resto de sonidos, pero no quita que, en los momentos de acción, tengamos algo más melódico.

 

Reinan sobre todo los efectos como el interactuar con los elementos del escenario, los pasos de nuestro protagonista y momentos de jump scares auditivos, como gritos, sonidos inesperados o musiquitas siniestras, que te harán levantar el culo del asiento.

 

Las voces también se aprecian bastante, sobre todo la de nuestro captor que nos irá hablando a medida que avanzamos. Están todas en inglés, y podremos poner los textos al español. La demo sí que está completamente en inglés, pero tampoco se narra demasiado.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - La trama es muy macabra e intensa.

               - Muchos puntos de control.

               - Ambientación sonora impecable.

               

     Contras:     

 

               - Para ver todos los finales hay que repetírselo todo desde cero.

               - Tiene algunos fallos gráficos de texturas.

 

Objeto / Momento estrella


NO, YO NO PASO POR AHÍ



Que con el historial que tienen, seguro que alguno me casca una colleja :(

 

Conclusión personal

 

No sabía muy bien que juego especial traer esta semana, pues en los dos últimos años, los de Chilla’s Art me dejaron el listón muy alto, así que revisando mi biblioteca me encontré con este juego. Lo tenía desde las ofertas de verano, y tras volver a ver el tráiler decidí que era el perfecto, pues mezcla pasillos largos y oscuros, genial para mi batofobia, y maniquís y muñecos extraños, ideal para la pediofobia que tiene mi querida Koko xD. Lo que más nos ha gustado sin duda, ha sido la trama tan retorcida que presenta, y el cómo metiéndote en la piel de un niño de 11 años, vives todo lo que sucede en esa noche de una manera totalmente distinta. Cierto es que tiene sus carencias visuales, y que, para ver todos los finales, tienes que hacerte el juego desde el principio varias veces, lo que hace que se haga un poco pesado al final, pero la primera experiencia es increíble.

 

Os lo recomiendo, lo bueno de tener un prólogo de manera gratuita, es que puedes probarlo para ver si te pica la curiosidad.

NOTA FINAL: 8.75

¡¡¡FELIZ HALLOWEEN!!! 

sábado, 22 de octubre de 2022

#0457 - Pokémon: Let's Go, Eevee!


•   Plataforma:
 SW

•   PEGI: +7

•   Género: Aventura - RPG

•   Número de jugadores: 1-2

•   Desarrolladora: Game Freak

•   Distribuidora: Nintendo

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 16 de Noviembre de 2018


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un remake, de una de las sagas más importantes del mundo de los videojuegos. Os hablo de Pokémon: Let’s Go, Eevee!

 

Este juego, junto a su hermano el Let’s Go, Pikachu! son dos títulos que nos devuelven a los orígenes de la saga, pues son remakes del clásico juego Pokémon Amarillo, que salió a mediados del 2000 para la Game Boy Color, al que le han añadido mecánicas del actual juego para móviles, el Pokémon GO. Con una mejora gráfica increíble, una jugabilidad clásica, y la posibilidad de jugar dos personas en una única partida, tendremos que convertirnos en verdaderos maestros Pokémon para llegar a pasarnos la liga nacional de Kanto. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Comenzamos eligiendo el aspecto de nuestro joven entrenador, o entrenadora, para enrolarnos en la aventura de convertirnos en el mejor maestro Pokémon en la región de Kanto, pero para dar comienzo a ese viaje, tendremos que obtener a nuestro primer Pokémon inicial.

 

Para ello, deberemos ir al laboratorio del profesor Oak, que está en nuestro mismo pueblo natal, Pueblo Paleta, pero al llegar allí sus ayudantes nos informan que este no está, por lo que tendremos que salir a buscarlo.

 

Tras encontrarlo en la zona de hierba alta junto a tres Pidgey, Oak se acerca a nosotros para acompañarnos al laboratorio, pero de la nada, una enérgica Eevee aparece y se planta delante nuestro con la mirada fija, y Oak, aprovechando este evento, nos enseña a como capturarla.

 

Pero tras meterla en la Pokéball, esta sale disparada al laboratorio, donde al entrar, vemos que espera impaciente a que la seleccionemos como compañera de aventura. No obstante, al ir a cogerla, el Eevee sale de a Pokéball y entre los dos, surge un potente vínculo muy especial.

 

Y así da comienzo tu aventura por Kanto, donde deberás completar la Pokédex, conseguir las ocho medallas de los gimnasios que te abran las puertas de la Liga, y frustrar todos los planes del malvado Team Rocket, que no dejará de liarla por toda la región.

 

¿Conseguirás convertirte, junto con Eevee, en una leyenda, o por el contrario nunca llegarás a cumplir ese propósito?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva isométrica frontal, que es una vista más cercana al personaje, de género aventura y RPG, en el que crearemos a nuestro protagonista eligiendo uno de sus ocho aspectos y dándole un nombre. También tendremos que nombrar a nuestro rival.

 

La jugabilidad no dista para nada de lo que estamos acostumbrados a ver en la saga, tendremos que ir recorriendo el mapa para llegar a las ciudades y pueblos, donde deberemos sobrepasar sus gimnasios para obtener las medallas que nos permitan ir a la Liga Pokémon.

 

Claro está, por el camino tendremos que ir completando la Pokédex, ir subiendo de nivel a nuestro equipo para hacerlo más fuerte, derrotar a los entrenadores que hay repartidos por todo el mapa, y frustrar los intentos del Team Rocket.

 

No obstante, hay un cambio muy importante referido a la captura. En este título, veremos a los Pokémon salvajes por la zona, y el modo de capturalos pasa a ser igual al del juego para móvil, Pokémon GO, en donde tendremos que apuntar a la pantalla y tirar la Pokéball para capturarlos.

 

Hay ciertas capturas especiales, como las aves legendarias, Mewtwo o el dormilón Snorlax, en las que sí tendremos un combate previo, donde tendremos que derrotarlos en menos de 5 minutos para llegar a su modo de captura.

 

Otro cambio, es que desde el menú veremos toda nuestra colección, y podremos cambiar libremente a nuestro equipo. Recordad, que antes había que ir al ordenador de un centro Pokémon para hacerlo. También podremos transferir a Oak los repetidos, a cambio de caramelos potenciadores.

 

En toda la aventura iremos acompañados por Eevee, que irá aprendiendo técnicas muy similares a las MO de los juegos clásicos: corte, vuelo, surf, fuerza y destello. Pero también podremos llevar a otro Pokémon fuera con nosotros, y hay algunos que pueden usarse como montura.

 

Como elemento que tengo que destacar de Eevee, es que a pesar de que es de tipo Normal, en este juego está muy cheteado. En el momento que aprende sus ataques especiales, asociados a sus ocho evoluciones, se convierte en un tanque que arrolla a cualquier rival xD.

 

Otra mecánica nueva, es que dejamos a un lado el Safari Pokémon de Ciudad Fucsia, para tener el GO Park, donde podremos vincular nuestra cuenta de Pokémon GO y pasarnos criaturas al juego. Esto mola para conseguir a los exclusivos de la otra versión, o las evoluciones por captura.

 

Algo que llama mucho la atención del control, es que este juego puede realizarse con sólo uno de los mandos Joy-Con de Switch, en su versión de consola no portable, y aunque es un poco incómodo de manejar, nos permite que un segundo jugador se meta con el otro Joy-Con.

 

Historia

 

La trama de este juego es la misma que vivimos en el clásico Pokémon Amarillo, pues ocurren los mismos eventos, y tendremos que realizar los mismos objetivos de la historia original, pues nada de eso cambia.

 

Tras crear a nuestro protagonista y obtener a Eevee como compañero, nos tocará enrolarnos en la aventura de recorrer toda la región de Kanto para ir completando la Pokédex, e ir obteniendo las medallas para pasar la Liga, que es el evento final del juego.

 

Al terminar, hay varios elementos post-game que alargan la partida, como revanchas a los líderes de los gimnasios y líderes de Liga, capturar al legendario Mewtwo o, por toda la región, aparecen entrenadores especiales con un único Pokémon, al que tendremos que derrotarlo con el mismo.

 

Su duración no varía mucho con respecto a la saga, se completa fácilmente en unas 20-25 horas, aunque pueden ampliarse mucho más, si decides completar la Pokédex, derrotar a todos los entrenadores únicos o pararte a conseguir a todos los Pokémon Variocolor.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico destaca mucho por la excelente calidad que presenta, los escenarios son muy fieles al juego original, con una gran calidad de detalle y explosión de color, y con una definición y una profundidad muy conseguida.

 

Los efectos visuales se presencian en su gran parte en los combates, sobre todo a la hora de usar ataques, y sí que podremos presenciar algunos guiños al juego clásico, pues ciertos elementos, como los de la mochila o la pantalla de colección, son sprites pixelados.

 

Los personajes también tienen un diseño muy equilibrado, hay una grandísima variedad de rivales, las escenas de videos están muy acorde con el diseño de la jugabilidad, y podremos personalizar a nuestro protagonista con trajes que iremos obteniendo.

 

Audio

 

El apartado sonoro es lo que más destaca, contamos con una banda sonora original totalmente rehecha, que está en un primer plano de manera constante, y que se mantiene fiel cuando cambiamos a los distintos escenarios del juego.

 

Los efectos de sonido se quedan más en un segundo plano, escucharemos los pasos de nuestro protagonista, el interactuar con el entorno, pero sobre todo, apreciaremos los combates y el tintineo de manejarnos con la interfaz del juego.

 

No tenemos voces habladas, solo cuadros de texto en español que nos irán contando la historia, y como guiño al original, todos los Pokémon, exceptuando a Eevee y Pikachu, tienen sus sonidos tradicionales de la saga.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Perfecta ambientación gráfica.

               - OST completamente fiel.

               - El cambio de la jugabilidad mejora mucho la experiencia.

               - Puedes jugar en cooperativo local y conectar tu cuenta de GO

 

     Contras:     

 

               - El control con un solo Joy-Con es algo incómodo.

 

Objeto / Momento estrella

KILLER EEVEE


Mi pequeña y adorable máquina de matar. (Básicamente, me he hecho el juego con ella y sus cheto-ataques-destroza-rivales)

 

Conclusión personal

 

Aunque para mí los mejores juegos de la saga siguen siendo los clásicos, pues básicamente me crie con ellos, he de decir que este remake me ha hecho recordar esos buenos tiempos. El tener un juego con sólo los Pokémon de la primera generación, con la misma historia, los mismos escenarios, y la misma banda sonora completamente fiel a la del original, me ha dejado con un gran sabor de boca. También el hecho de que lo hayan mezclado con mecánicas del juego actual de Pokémon GO, que lo tengo en mi móvil y todos los días le dedico algunos minutos, sobre todo porque en este ves a los salvajes que aparecen, y ya no tienes que perder mucho tiempo en dar vueltas por la hierba alta, para encontrar alguno en particular. Cierto es que el control es un poco incómodo, pues el Joy-Con te obliga a con la misma mano, cambiar entre la palanca de movimiento y los botones de interacción, pero bueno, te acabas haciendo a ello.

 

Os lo recomiendo, es verdad que a simple vista puede parecer un juego infantil, pero reconozcamos que los clásicos fueron infantiles en nuestra época jeje :)

NOTA FINAL: 9.25

viernes, 14 de octubre de 2022

#0456 - Batman: Arkham Origins Blackgate Deluxe Edition


•   Plataforma: PC - PS3 - X360 - N3DS - PSVITA

•   PEGI: +16

•   Género: Acción - Beat’ em Up

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Armature Studio

•   Distribuidora: Warner Bros

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 2 de Abril del 2014


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un spin-off de la saga del súper héroe de la noche. Os hablo de Batman: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition.

 

Este título, aunque tiene una mecánica totalmente diferente de lo que estamos acostumbrados a ver de la saga de Batman Arkham (Asylum, City, Origins y Knight), se posiciona tras los acontecimientos del tercer juego, a modo de continuación del mismo. Su debut inicial fue en 2013 de manera exclusiva para las plataformas portátiles, la Nintendo 3DS y la PSVita, y un año más tarde, lo mejoraron a nivel técnico, le añadieron varios extras y salió bajo el sobrenombre de Deluxe Edition, versión que os traigo hoy aquí, para PC y el resto de consolas de la época. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Comenzamos viendo como Batman, en una de sus patrullas nocturnas por la ciudad de Gotham, descubre a Catwoman robando en uno de los edificios, y tras una intensa persecución, logra capturarla y la manda derecha a la prisión de Blackgate.

 

Pero unas semanas más tarde, recibe el aviso del Comisario Gordon, diciéndole que ha habido un motín en dicha prisión, y que tres de los villanos más peligrosos, el Joker, Máscara Negra y el Pingüino, han tomado el control de las tres áreas del complejo.

 

Nuestro héroe, se adentrará de lleno para restaurar el orden, pero por desgracia, tendrá que aceptar la ayuda de la gata ladrona, pues al haber estado presa, conoce los planes de los tres cabecillas y tiene información de vital importancia.

 

Mientras toma la decisión sobre a por quién irá primero, Batman tendrá que recorrer el laberintico escenario de máxima seguridad, esquivando a los esbirros, y obteniendo herramientas que le permitan moverse por los entresijos del edificio.

 

¿Conseguirá nuestro héroe nocturno restaurar el orden en la prisión de Blackgate, o por el contrario se verá reducido por las trampas y los matones del lugar?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en 2,5D, de género acción, plataformas y Beat’em up, un género que se caracteriza por haber peleas a base de puñetazos, en el que tomamos el control del héroe de DC, Batman.

 

La jugabilidad se basa en avanzar por los escenarios, cumplir con los objetivos, y sobrepasar todas las peleas que nos encontremos, mientras localizamos las bat-herramientas que nos ayuden a abrir caminos para explorar por completo el mapa.

 

Estas herramientas son las tradicionales de la saga: la batgarra, el gel explosivo y el lanzacabos. Contamos también con los batarangs desde el principio, que nos permiten activar mecanismos o atontar a los enemigos momentáneamente.

 

Los combates son a base de puñetazos y combos, aunque muchos enemigos irán armados con cuchillos o porras eléctricas, y tendremos que usar con ellos combinaciones especiales. Por otro lado, para los equipados con armas de fuego, tendremos que usar el sigilo para atraparlos.

 

Contamos con una visión de detective que nos ayuda a analizar el escenario para encontrar pruebas o pistas que nos lleven al enemigo final. Hay una serie de casos policiales a modo de extra, que nos cuentan pequeñas historias si encontramos todas las pistas relacionadas.

 

Tenemos un mapa que se irá abriendo según lo vamos explorando, en donde nos aparecerá el destino del objetivo que tengamos. Es un poco incómodo, porque se ve de manera isométrica y no queda muy claro a veces las conexiones entre pisos y conductos.

 

Podremos ir encontrando cajas de WayneTech con mejoras para nuestro bat-traje, como refuerzos y blindaje, así como funcionalidades nuevas para las herramientas, o partes para desbloquear otros trajes que nos podremos equipar.

 

El control a mi gusto es más sencillo con mando, ya que fue diseñado inicialmente para consolas, y podremos movernos con plena libertad, usar las herramientas, entrar en modo combate o habilitar el modo detective para analizar el escenario.

 

Historia

 

La trama de este juego, aunque es una continuación del Batman Arkham Origins, no guarda ningún tipo de referencia a la misma, pues digamos que los hechos ocurren tres meses después de los acontecimientos del juego principal.

 

Comenzamos con la detención de Catwoman a modo un poco tutorial, para luego dar un salto y ser informados del motín en la prisión de Blackgate, llevado a cabo por el Joker, Máscara Negra y el Pingüino, y como nos decidimos a entrar para detenerlos.

 

Aquí tienes la libertad de decidir a por qué enemigo vas primero. No obstante, solo veremos el final del último al que derrotemos, por lo que el juego te obliga a repetirte la historia tres veces, alternando de decisión, para poder presenciarlos todos.

 

La duración es muchísimo más corta que el resto de juegos de la saga Arkham, aproximadamente se completa en unas 7-8 horas, dependiendo de si has explorado o no, todos los rincones ocultos de los escenarios.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico tiene sus puntos fuertes y débiles, ya que por un lado contamos con escenarios muy fieles al estilo de la saga, bien detallados y que se ven bien en su perspectiva principal. ¿Lo malo? en los momentos en los que la cámara se acerca se ven muy poco definidos.

 

Los efectos visuales se centran mucho en los combates, con los combos o el ralentizar del último golpe que demos, el uso de las distintas herramientas de Batman o activar la vista de detective que pone un filtro en la pantalla destacando todo lo analizable.

 

Los personajes no tienen mucha presencia en la jugabilidad, pero en su gran mayoría los apreciaremos en las escenas de video, que están realizadas a modo cómic y con movimientos a fotogramas, que le dan un toque clásico y original al juego.

 

Audio

 

En el ambiente sonoro predomina bastante la base de fondo, ya que nos acompaña en casi toda la partida y es bastante melódica e intensa, aunque en algunos escenarios escucharemos una base más tenue o ambiental.

 

Los efectos de sonido también se aprecian, aunque en menos intensidad, como el caminar de nuestros pasos, el uso de las herramientas, el interactuar con el entorno y, como no, en los combates predominarán los puñetazos y los golpes.

 

Las voces las tenemos en inglés, que básicamente las escucharemos en las escenas de video, y con los textos traducidos al español. También apreciaremos algunas expresiones o frases cortas de los enemigos durante los combates.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Las escenas de video le dan un toque especial.

               - Mantiene la esencia de la saga original.

               

     Contras:     

 

               - La mecánica y los combates son algo repetitivos.

               - El mapa es bastante incómodo por la perspectiva.

               - Cuando la vista se acerca, se ve la baja calidad gráfica.

 

 

Objeto / Momento estrella

BAT-TRAJE ZOMBIE


A mi más que un zombie, me parece un anciano inmortal que se ha escapado de una residencia.

 

Conclusión personal

 

Este juego me lo regalaron en su día por tener toda la saga completa de Batman Arkham en Steam, pero sinceramente, ha estado mucho tiempo pasando desapercibido ahí, cogiendo polvo virtual. Hasta que un día, reorganizando toda mi biblioteca, lo apunté en la categoría de próximos juegos, y así fue como me decidí a jugarlo. A ver, para ser un spin-off porteado de consola portátil que me han dado gratis, no está mal, pero tiene muchísimas carencias. Los gráficos son bastante mejorables, la mecánica es un pelín repetitiva, y eso de alargar el juego obligándote a repetirlo dos veces por completo para ver los tres finales… me parece una supina sobrada.

 

Si os mola Batman y la saga original de Arkham, os lo recomiendo, pero es un juego bastante prescindible que no aporta gran cosa.  

NOTA FINAL: 7.25

sábado, 8 de octubre de 2022

#0455 - 2Dark


•   Plataforma: PC - PS4 - X360

•   PEGI: +18

•   Género: Acción - Sigilo

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Gloomywood

•   Distribuidora: Bigben Interactive

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 10 de Marzo de 2017


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un intenso juego de acción, terror y altas dosis de sigilo. Os hablo de 2Dark.

 

Este título, creado por el desarrollador francés Frédérick Raynal, padre de otros juegos como la clásica saga de Alone in the Dark o Little Big Adventure, nos transporta a un thriller de terror de aspecto visual retro, en el que tendremos que valernos del sigilo y la oscuridad para salvar a toda una lista de niños secuestrados por maníacos asesinos. Pero a pesar de la carrera de su creador, este juego ha tenido una recepción mixta pues, aunque la trama es muy intensa, tiene algunos apartados muy poco pulidos y matices de la jugabilidad que lo hacen algo pesado. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel del señor Smith, un detective que aún no ha superado el brutal asesinato de su mujer Helen y el secuestro de sus dos hijos, Sandra y Martín, hace 7 años cuando estaba de acampada familiar en Silent Mounts Park, en Gloomywood.

 

Ahora, ha decidido regresar a ese sombrío pueblo para investigar el misterio de la desaparición de otros niños, y está completamente convencido que los responsables tienen algo que ver con lo sucedido aquella fatídica noche.

 

Pero pronto se verá metido en una peligrosa trama, pues irá obteniendo pistas que le llevan a lugares abandonados donde se topará con secuestradores, torturadores, pedófilos y hasta caníbales que tienen a varios infantes encerrados.

 

Así que, valiéndose del sigilo y aprovechando la oscuridad, Smith deberá rescatar a todas las inocentes criaturas y llevarlas a un lugar seguro, aunque no será una tarea fácil, pues los escenarios están llenos de peligros y de matones, que no durarán en darle caza si le ven.

 

¿Conseguirá Smith salvar a todos los niños y encontrar al responsable de su desgracia, o por el contrario él también sufrirá un horrible destino?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva isométrica de cámara fija, que podremos acercar hasta 3 veces, de género acción, sigilo y Survival Horror, en el que tomaremos el papel del detective Smith.

 

La jugabilidad se basa en explorar los escenarios con mucha cautela, pues están llenos de peligros, mientras vamos salvando a los niños que están secuestrados, a la par que vamos cogiendo pistas y documentos que nos hagan avanzar en la trama.

 

Estos escenarios no son completamente visibles, pues las habitaciones se van revelando a medida que entramos en ellas, y tendremos que tener en cuenta cámaras, trampas, perros u matones, para evitarlos e intentar no ser detectados.

 

Para ello, tendremos que movernos sin hacer ruido, eliminar a los enemigos con un ataque único por la espalda y ocultar todo rastro en la oscuridad. También tendremos que localizar objetos como llaves o palancas, para ayudar a los niños que están encerrados.

 

Tenemos el inventario en la parte izquierda de la pantalla, y siempre tendremos visible la primera columna de objetos. Aquí se irá guardado todo lo que recojamos, documentos incluidos, y podremos equiparnos dos ítems a la vez, uno en la mano izquierda y otro en la derecha.

 

A pesar de la oscuridad, tenemos fuentes de luz como el mechero, que alumbra poco pero no se agota, la linterna que consume pilas o las lámparas que necesitan aceite. También hay caramelos rosas que se usan para distraer a los enemigos o ganarnos la confianza de los niños.

 

Al movernos en la oscuridad no veremos nada, y solo tendremos como referencia las huellas que dejan nuestros pasos, y el sonido que emiten a modo de onda. Tendremos que ir agachados para no hacer dicho ruido, aunque eso nos hará ir más despacio.

 

A la hora de manejar a los niños tenemos dos comandos de voz: “Come on” para que te sigan, o “Shh” para que se queden quietos. Puedes ir rescatando uno a uno, o puedes dejarlos todos en un mismo sitio para luego llevarlos de golpe, aunque a veces se pueden dispersar.

 

El sistema de guardado lo haces cuando tú quieras, solamente tienes que combinar el mechero con el paquete de cigarrillos para guardar la partida, pero es un proceso que tarda unos pocos segundos y puede verse interrumpido si te pillan.

 

El control puede manejarse tanto con mando, como con teclado y ratón. Nos movemos libremente, usamos los objetos de la mano izquierda y derecha, accedemos al inventario, caminamos en sigilo o interactuamos con el escenario.

 

Historia

 

La trama de este juego es el punto más interesante que tiene, pues aunque al principio te presentan una idea un tanto cliché, luego esta se retuerce y se vuelve muy tenebrosa y grotesca, en la que se van dando a conocer a una serie de personajes y sucesos, que te helarán la sangre.

 

Comenzamos con un flashback de nuestro protagonista, en el que presencia la cruel muerte de su mujer y el secuestro de sus dos hijos, para luego avanzar 7 años y verle metido en un caso de desapariciones, justo en el mismo pueblo donde ocurrió su desgracia.

 

El escenario central de la historia reside en la casa de Smith, donde gracias a todos los objetos y documentos que vamos encontrando, se van desbloqueando los siguientes niveles. La narración de toda esta trama, se puede apreciar en los interludios entre capítulos.

 

En total tenemos 6 niveles distintos, más los intermedios de la casa o la taberna, y su duración depende mucho, pues tiene partes complejas de jugabilidad, aunque si guardas a menudo y tiras del prueba y error, se hace en unas 9-10 horas.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico está hecho con pixeles tridimensionales, una técnica que se conoce como Voxel-Art, lo que le da al juego un aspecto antiguo, aunque a mi parecer, se parece más a un port (mal hecho) de un juego de Nintendo DS.

 

Los escenarios están bastante detallados y ambientados, aunque tienen partes muy oscuras y cuentan con muy poca definición. Los efectos visuales no van más allá del uso de elementos de luz, o interactuar con determinados objetos.

 

Los personajes están definidos en figura, pero no en rostro, y muchas veces no podremos ni verles las caras. En las escenas sí que hay mucha más apreciación, y se ven con un estilo de dibujo muy original.

 

Audio

 

Este apartado, aunque destaca en gran parte, tiene sus fallos garrafales. Tenemos en primer plano una base sonora tenue y constante, que a veces toma un matiz más melódico y en otros se vuelve más intensa. Pero su problema, es que se come a los efectos de sonido.

 

No obstante, estos son bastante repetitivos, el sonido del caminar suena igual para todos, las puertas chirrían de la misma manera, y cuando estás con los niños en sigilo, siempre estos están haciendo ruiditos random, grititos o risitas, que menos mal que los enemigos no los oyen.

 

Pero lo peor son las voces. Están en inglés, y aunque en su gran parte solo oiremos la de nuestro protagonista, es horrible, no se le entiende nada y cuando interactúa da hasta miedo. Los textos están traducidos de manera automática, por lo que a veces se leen cosas sin sentido.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Trama muy grotesca e intensa.

               - Escenarios muy bien ambientados.

               - Sabe cómo generar tensión.

               

     Contras:     

 

               - El apartado sonoro es muy mejorable.

               - Los gráficos no están nada definidos.

               - Traducción automática no revisada.

 

Objeto / Momento estrella

ESTOY BIEN


Solo me han reventado medio cuerpo con un disparo de escopeta, pero nah… i’m fine.

 

Conclusión personal

 

A pesar de que el juego tiene unas grandes carencias, he de decir que ha sabido mantenerme en vilo toda la trama. El encontrarme con personajes tan horribles y desagradables, escenas grotescas que te hacen pensar lo enferma que puede ser la mente de quien las realiza y la tensión de no saber qué escenario me iba a encontrar, me ha hecho disfrutar bastante del juego. Sí que es verdad que a veces la jugabilidad se hace pesada, porque muchas veces tienes que tirar del ensayo y error para poder avanzar, algunas muertes son inesperadas y el guardado es manual, lo que te puede llevar a repetir muchas cosas. También los gráficos son algo pobres, el ambiente sonoro lo he notado muy mal equilibrado (sobre todo la voz del prota que es horrorosa) y que la traducción sea tan mala… uff, a veces se me ha atragantado bastante.

 

Os lo recomiendo principalmente por la historia, es la mejor parte que tiene. Por suerte, suele tener mucho descuento en periodo de ofertas.

NOTA FINAL: 7.75