viernes, 30 de abril de 2021

#0387 - Through the Woods


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE

•   PEGI: +16

•   Género: Walking Simulator - Terror

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Antagonist

•   Distribuidora: 1C Company

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 27 de Octubre de 2016


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un título de ambientación nórdica de terror y simulador de pie. Os hablo de Through the Woods.

 

Este juego, de la desarrolladora independiente noruega Antagonist, comenzó siendo un proyecto estudiantil en 2014, pero poco a poco, y gracias a que salió adelante en plataforma de Kickstarter, consiguieron tener luz verde para aparecer en la inmensa biblioteca de Steam. Aunque inicialmente sólo salió para PC en Octubre 2016, en Mayo de 2018 apareció para el resto plataformas, PS4 y XONE, aunque solo en formato digital. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de Karen, una mujer viuda que ha decidido mudarse a la costa Noruega con su único hijo, Espen. El problema, es que entre ambos no hay la química que debería, pues Karen es adicta al trabajo y apenas tiene tiempo para pasarlo con él.

 

Pero un día, a pesar de las advertencias de su madre, Espen decide ir al viejo muelle cercano a la casa, y cuando Karen se despierta y va a buscarle, ve que un misterioso hombre se lo está llevando en una barca.

 

Sin pensárselo dos veces, se lanza al agua para ir a rescatarle, pero no consigue alcanzarle a tiempo. Agotada, llega a la orilla de una isla donde se paró la barca, y decide adentrarse a pie en el frondoso bosque se la presenta, para intentar seguirle los pasos al secuestrador.


A medida que avanza, se entera de la leyenda del viejo Erik, un hombre que cada cierto número de años, secuestra a un niño para darlo en sacrificio a dios lobo Fenrir, y aunque solo es una leyenda, Karen se apresura en su búsqueda, pero la isla está repleta de peligros.

 

¿Conseguirá esta angustiada madre recuperar y salvar a su hijo Espen, o por el contrario llegará demasiado tarde?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona de cámara libre, de género Walking Simulator, sigilo y terror, en el que damos vida a Karen, una mujer que recorre un misterioso bosque en búsqueda de su hijo secuestrado.

 

La jugabilidad se basa en avanzar por los caminos, explorar todos los pueblos abandonados para obtener información, y sobrepasar las partes en las que nos toparemos con algún enemigo mitológico.

 

En sí, no tiene mucho más, tenemos una serie de coleccionables que vamos encontrando a lo largo de toda la partida, como notas, historias populares y objetos de leyendas, que te cuentan pequeñas historias del folklore de la mitología nórdica.

 

En los momentos de enfrentamientos contra enemigos, pues nos encontraremos con Trolls gigantescos, Huldras, o los mismísimos hijos de Fernir, Sköll y Hati, tendremos que valernos del sigilo agachándolos, o usando el poder la luz para ahuyentarlos.

 

Tenemos puntos de control a medida que vamos avanzando, que son unas piedras con runas nórdicas que se activan cuando pasamos cerca de ellas. Es importante volver a recoger los documentos si nos matan antes de un punto de control, para que se guarden en el avance.

 

El tema de la exploración sólo es necesario a la hora de conseguir los logros de Steam, pues está el de abrir todas las casas de los pueblos, encontrar las gigantescas puertas de los enanos, o leer todos los coleccionables.

 

El control es muy básico, al tratarse de simulador de pie, moveremos a nuestro personaje, podremos correr y agacharnos para avanzar con más sigilo. No tenemos inventario, únicamente aparecerá la linterna cuando se haga de noche.

 

Historia

 

La historia de este juego es bastante interesante, pero la jugabilidad que tiene se desarrolla de manera muy lenta. Comenzamos viendo a Karen y a su hijo, con una relación algo tirante, para luego ver como él desaparece a manos de un hombre.

 

La trama gira a entorno varios elementos, por una parte tenemos el objetivo principal de buscar a Espen, y luego tenemos otra parte más profunda en la que, gracias a los monólogos de la protagonista, entenderemos la situación personal que vive y el pasado de la misma.   

 

Aparte de eso, las historias del folklore que lees con los coleccionables, a mi gusto, están bastante bien y son muy interesantes. Jeje… le estoy cogiendo el gusto a estos relatos nórdicos :)

 

La historia está dividida en seis capítulos más un epílogo, y respecto a su duración, es un juego bastante corto, te lo puedes completar fácilmente en un par de horas, ampliando a más si quieres explorarlo todo con calma.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico tiene sus cosas buenas y sus pequeños fallos. Como parte positiva, contamos con un escenario inmenso, totalmente detallado y lleno de lugares que explorar y sitios que ver, cosa que para un simulador de pie, es algo que se agradece enormemente.

 

Pero por otro lado, la calidad de texturas y el juego de luces y sombras... cojean bastante. El agua está muy mal hecha, le falta definición a cosas en la lejanía y es abrupto el pasar de la luz a la sombra. Pero obviamente son fallos técnicos que no influyen para nada en la partida.

 

Respecto a los personajes, no tenemos apenas con los que interactuar. La protagonista tiene una buena mecánica de movimiento, y los enemigos son muy originales, personalmente me encantaron los de Sköll y Hati, tengo muchos pantallazos de ellos :D

 

Audio

 

Este apartado ha sido bastante elogiados, e incluso a ganado algún que otro premio. La banda sonora es mayoritariamente ambiental, pero en los momentos clave tendremos partes melódicas muy buenas.

 

Los efectos de sonido son los que reinan en este apartado, pues son los que se encargan de meter tensión en la partida. Aparte del sonido ambiente del bosque, tendremos algunos que nos asustarán, como gemidos a la lejanía, gritos o el ulular del viento.

 

Las voces las tenemos en inglés con textos al español, las apreciaremos mucho en los monólogos de la protagonista, aunque los textos y voces no van muy a acorde, y a veces no te da tiempo a leerlo todo.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - La trama engancha.

               - Ambientación muy bien conseguida.

               - Magnifica banda sonora.

               

     Contras      

 

               - Jugabilidad lenta.

               - Algunos fallos técnicos.

 

Objeto / Momento estrella


UNA GAMEBOY COLOR



¡Cógela Karen! Y dásela a tu chaval :)

 

Conclusión personal

 

Este juego me apareció un día como similar al Hellblade, más que nada por la mitología, y como estaba con una oferta de risa, creo que me costó 3€, lo pillé y esperé un poco para jugarlo con Koko. A ver, no es una joya de juego, pero hemos disfrutado bastante la historia que cuenta y del resto de historias del folklore que te narran los documentos. Es verdad que no pagaría los 20€ originales, porque es un juego de 2 horas de duración, pero de ofertas es un título bastante aceptable, aunque ojo, que es un Walking Simulator de avance lento, que no es algo que guste a todo el mundo.

 

Os lo recomiendo, pero solo si os van los juegos de andar y claro está, os recomiendo pillarlo en ofertas.

NOTA FINAL: 7.5

sábado, 24 de abril de 2021

#0386 - Sonic Manía

 

•   Plataforma: PC - PS4 - XONE

•   PEGI: +3

•   Género: Plataformas - Aventura

•   Número de jugadores: 1 - Multi - Coop

•   Desarrolladora: Christian Whitehead (y más)

•   Distribuidora: SEGA

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 29 de Agosto de 2017


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana, vengo a traeros un juego que me ha inundado de nostalgia, llevándome de cabeza a mi infancia. Os hablo de Sonic Manía.

 

Esta vuelta a las plataformas en 2D del erizo azul más rápido del mundo, fue gracias a un desarrollador independiente, Christian Whitehead, y a dos compañías, PagodaWest Games y Headcannon, que quisieron celebrar los 25 años de la saga con este tremendo juegazo, que nos devuelve a los clásicos de la antigua Mega Drive, consola que en 1991 (el año de aquí un servidor) dio vida a este entrañable personaje. De vuelta a la nostalgia, pero con las mejoras gráficas actuales, volveremos a seguir los pasos de Sonic, Tails y Knuckles, y de dos nuevos personajes incluidos en el DLC, Encore, que también nos acompañaran, Ray y Mighty. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entada!

 

Introducción

 

Tras los acontecimientos del Sonic 3 & Knuckles, nuestros protagonistas reciben la señal de una poderosa energía que está emanando de Ángel Island, por lo que no dudan en poner rumbo a ella para descubrir la fuente de dicho poder.

 

Pero cuando llegan allí, se topan con unos esbirros de élite del Dr. Eggman que también han captado dicha señal, y que han conseguido encontrar el origen de la misma, un misterioso Rubí fantasma, antes que nuestros protagonistas.

 

Tras aquello, se abre un portal y los esbirros adquieren poder y una nueva forma, escapando con facilidad, y es ahora es cuando Sonic, Tails y Knuckles, no dudarán en perseguirles para poder recuperar el rubí antes de que caiga en manos del malvado Eggman.

 

No obstante, en el camino se encontrarán con dos nuevos aliados, Mighty el armadillo y Ray la ardilla voladora, que también intentarán recuperar la gema. Aunque para ello, todos tendrán que volver a superar las pruebas para obtener el poder de las 7 esmeraldas del caos.

 

¿Conseguirán Sonic, Tails, Knuckles, Ray y Mighty pararle los pies a la banda de robots de élite de Eggman, o por el contrario perderán ante el nuevo poder que han adquirido?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en 2D, de género aventura y plataformas, en el que podremos jugar con Sonic, Tails o Knuckles, y si tienes el DCL Encore, con Ray o Mighty. Puedes jugar solo o en cooperativo con otro jugador, o con la IA.

 

La jugabilidad es la misma que los juegos clásicos, llegar al final del escenario en el que estemos en menos de 10 minutos, y derrotar al enemigo final de cada fase para pasar al siguiente escenario.

 

Claro está, los escenarios están llenos de enemigos, trampas y distintos caminos que podemos tomar, y como no, una de las partes vitales para obtener el mejor final, es buscar los anillos grandes que nos permitan obtener las 7 esmeraldas del caos.

 

Estos niveles son sacados del Sonic CD, en los que tendremos que superar una prueba de velocidad y capturar a un UFO que lleva una de las esmeraldas. Son escenarios con vista en 3D y tendremos que coger puntos azules para ganar velocidad y anillos para obtener tiempo.

 

En cuanto tengamos las 7 esmeraldas, y como mínimo 50 anillos, podremos convertir a nuestro personaje en Súper personaje, que le dará inmunidad total y más velocidad. Eso sí, esta habilidad consume anillos y tendrás que ir cogiendo más para no llegar a 0 y no perderla.

 

Por otro lado, también tenemos los clásicos mundos circulares del Sonic 3, los que antes se usaban para las esmeraldas, que si los superamos nos llevamos una medalla de plata, y si los superamos cogiendo todos los anillos, nos llevaremos la de oro.

 

Estos niveles, se consiguen a través de las estatuas de punto de control si llevamos 50 anillos cuando las pasamos. Según vayamos teniendo medallas, iremos desbloqueando ciertas cosas del juego, como habilidades, minijuegos o modos.

 

Seguiremos teniendo los clásicos televisores con los ítems: el que da 10 anillos, el escudo normal, de fuego, eléctrico o burbuja, la inmunidad temporal o las vidas, repartidos por todos los escenarios.

 

No obstante, se añaden algunos nuevos como el anillo azul, que unifica de 10 en 10 los anillos que tengamos, por si los perdemos poder recogerlos con mayor facilidad, o el televisor de intercambio de personaje.

 

Este último se usa en el modo Bis (o modo Encore) en el que jugaremos el modo historia pero con dos personajes que van rotando. No hay vidas, si uno se muere, pasamos a otro directamente y no podremos volver a jugar con él hasta que no encontremos el televisor con su imagen.

 

Aparte de los modos de historia, el Manía de dificultad normal y el Bis o Encore de dificultad alta, contamos también con un modo competitivo en el que retaremos a otro jugador en escenarios de carrera. También tenemos minijuegos de Puyo-Puyo y Pinball.

 

El control, a mi parecer, es más cómodo con mando, más que nada por la facilidad que dan los juegos de plataformas, en los que no hay cámara de por medio. Aunque si lo prefieres, se puede jugar también con teclado.

 

Historia

 

Este juego no cuenta una historia como tal pero si te presenta un principio, en el que te explica como nuestros protagonistas van a Ángel Island tras detectar una energía extraña, pero llegan demasiado tarde, pues los esbirros de Eggman ya la están extrayendo.

 

Tras eso, desaparecen mejorados por el Rubí Fantasma, y es ahí cuando empieza la partida, en donde tendremos que perseguirles para intentar recuperarlo, pasando por las diferentes zonas y llegando al final del juego donde nos espera nuestro malo final...

 

El juego está dividido en 12 niveles con dos fases cada uno. Al igual que el Sonic 3, tienes ranuras de guardado para mantener tu progreso de personaje. Respecto al único DLC que tiene, me parece bastante recomendado por la cantidad de cosas que añade.

 

Gráficos

 

El aspecto gráfico es sin duda uno de los apartados que más gusta, pues volvemos a los clásicos con escenarios en 2D pixelados, que mantienen la esencia de los originales de Mega Drive, pero por supuesto, con muchas mejoras técnicas y visuales.

 

Hay algunos escenarios sacados directamente del Sonic 1,2 y 3, en los que la Fase 1 se mantiene original, y la segunda es totalmente nueva. También contamos con escenarios completamente nuevos, pero manteniendo la misma esencia.

 

Los escenarios están llenos de color, de detalle y caminos por descubrir. También los efectos de luz, los escenarios tridimensionales, o el cambio total de la paleta de color en los niveles del modo Bis, le da un aspecto impresionante.

 

Los personajes cuentan con más animaciones y se les ve bastante mejorados. Por no hablar de la inmensa variedad de enemigos que podremos encontrar en cada nivel del juego.

 

Audio

 

Este apartado es otro golpe directo a la nostalgia, la banda sonora está totalmente remasterizada, pero siendo la misma de las originales. Se mantiene en un primer plano muy notorio, haciendo que sea lo que más apreciemos en la partida.

 

Los efectos también tienen su importancia, y principalmente están asociados a los personajes. El sonido clásico de los saltos, el romper televisores, el uso de habilidades como el vuelo o el spin dash, o interactuar con el escenario rompiendo elementos o rebotando en trampolines.

 

No tenemos ni voces, ni textos. Al no tener una historia como tal, no tenemos más que los textos de la interfaz que nos indican la fase en la que estamos y el nombre de la misma. Los menús los tenemos en español.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Ambientación clásica mejorada.

               - Escenarios brutales.

               - Banda sonora impecable.

               - Jugabilidad muy amena.

               

     Contras      

 

               - Los efectos de sonido hay que bajarlos un poco.

 

Objeto / Momento estrella

MALDITO SONIC


Siempre tiene que ser el protagonista, incluso cuando no le toca >:(

 

Conclusión personal

 

La verdad, es que el paso de Sonic al 3D nunca fue de mi agrado. Sí, el primer Adventure DX me encantó, pero el resto de juegos, por ejemplo todos los que he probado de Wii, no han llegado a entusiasmarme tanto. Pero cuando vi este juego con ese aspecto de los clásicos de Mega Drive… me enamoré por completo, y lo he disfrutado un montón. La remasterización de los escenarios, los nuevos que añaden, la cantidad de mecánicas novedosas que presenta, la elección de personajes, la fusión de elementos… buah, y todo eso sin perder la magnífica esencia de los cartuchos de mi vieja consola ¡Qué nostalgia! Me lo he pasado muy bien con este juego, creo que le he echado más de 30 horas jugando con todos los personajes, aunque he decir que los niveles de las esmeraldas… tela lo que me costó cogerles el tranquillo.

 

Os lo recomiendo si sois unos viejunos como yo, que este año ya me caen los 30, y crecí acompañado del erizo azul y compañía, aunque que quede claro, yo soy pro-Knuckles xD

NOTA FINAL: 10

viernes, 16 de abril de 2021

#0385 - Blacksad: Under the Skin

 

•   Plataforma: PC - PS4 - XONE

•   PEGI: +16

•   Género: Aventura gráfica - Thriller

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Péndulo Studios

•   Distribuidora: Microids

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 14 de Noviembre de 2019


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros una aventura gráfica basada en una impresionante colección de comics. Os hablo de Blacksad: Under the Skin.

 

De la homónima novela gráfica española, que por cierto he tenido el tremendo placer de poder leer, de Juan Díaz Canales y Juanjo Garrido, nos transportaremos a un mundo de animales antropomórficos, en el que tomaremos el papel de John Blacksad, un detective privado. Con una salida un tanto criticada, pues la desarrolladora Péndulo Studios (creadora de otras grandes aventuras gráficas como Hollywood Monsters, Runaway o Yesterday) publicó por error el juego de manera incompleta y lleno de bugs. Por suerte, muchos de esos errores que impedían la partida se han ido solventando, aunque todavía tiene algunos que son un tanto molestos. No os hago esperar más ¡Que disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos trasladamos a los años 50 a la flamante ciudad de Nueva York, donde la violencia y el racismo están en su pleno auge. Aquí daremos vida a John Blacksad, un felino detective privado que vive en su propia piel, las consecuencias de ser juzgado por su color.

 

Una tarde, John recibe la visita de un viejo amigo, el boxeador Jake Ostiombe, junto a una joven llamada Sonia Dunn. El motivo de su visita es que el dueño del gimnasio donde entrena Jake, y padre de Sonia, Joey Dunn, ha aparecido muerto colgado sobre el ring.

 

Aunque a simple vista parece un suicidio, John acepta el trabajo para investigar lo que ha podido ocurrir. Por otro lado, la estrella del gimnasio y próximo aspirante a uno de los combates del año, Bobby Yale, también ha desaparecido sin dejar rastro.

 

Con sus grandes dotes para la investigación, John no deberá perderse ningún detalle de lo que ocurra a su alrededor, aunque no tardará en empezar a encontrarse con ciertas pruebas que le llevarán a meterse en terrenos peligrosos…

 

¿Conseguirá Blacksad resolver el caso del crimen de Dunn, o por el contrario se meterá en demasiados líos y acabará cavando su propia tumba?

 

Jugabilidad

 

Es un juego en tercera persona de cámara fija que sigue constantemente al personaje, de género aventura gráfica y thriller, en el que tomamos el control del detective felino, John Blacksad.

 

La jugabilidad se basa en explorar los escenarios, observar todo con lo que podamos interactuar, y hablar con los personajes para ir obteniendo las pistas que nos lleven a desenredar el crimen que presenta la trama.

 

En las conversaciones tendremos un dial de frases para elegir la que queramos decir. Algunas nos darán información relevante y otras serán decisiones que afectaran al desarrollo de la historia. Para ambas siempre tendremos un límite de tiempo para decidirnos

 

Como buen felino que somos, podremos usar nuestros potenciados sentidos para poder detectar detalles en determinadas partes del juego. Podremos afinar el oído para escuchar sonidos imperceptibles, fijarnos en pequeños detalles visuales o percibir ligeros aromas.

 

Por otro lado, todas las pistas que vayamos obteniendo se irán apuntando en nuestra agenda, y según las vayamos obteniendo, podremos combinarlas a modo de pensamientos para relacionarlas entre sí y sacar conclusiones vitales para el caso.

 

En casi todas las partes de acción del juego, tendremos eventos de tiempo rápido o QTE, en los que tendremos que ser ágiles presionando las teclas que nos aparezcan en pantalla. Algunos nos permitirán cometer fallos y en otros tendremos que rehacerlos si erramos.

 

Hay cromos coleccionables por todos los escenarios, que son de deportistas del mundo del juego. Muchos se consiguen fácilmente explorando bien cada lugar, pero otros solo se pueden coger en partes de evento rápido, y son muy complejos de ver.

 

Dependiendo de cómo juegues tendrás unas estadísticas de personaje, puedes ser callado o hablador, torpe o rápido, duro o sensible, solitario o romántico, resuelto o cauto, o, astuto u obtuso. También podremos ver si nuestro caso está siendo rentable o no.

 

El control es bastante horrible, pues el personaje se atasca mucho por los escenarios y la cámara es estática y no puedes moverla. Yo he jugado con mando que es más cómodo, sobre todo al ahora de elegir las opciones en las conversaciones.

 

Historia

 

La trama de este juego es uno de los puntos más fuertes que tiene, no solo por el escenario y la historia que presenta, sino porque es totalmente fiel al mundo de los comics de Díaz y Garrido, y casi parece una continuación de los mismos.

 

La historia comienza con el plano de la muerte de Dunn, para pasar al despacho de Blacksad, donde recibe una inesperada visita, justo antes de que Jake y Sonia aparecieran para contarle el extraño caso de la muerte de Joey, y contratarle para resolverlo.

 

A partir de ese momento y según vamos obteniendo pistas, iremos construyendo una trama que envuelve a muchos personajes con los que interactuar, y lugares que visitar para explorarlos en búsqueda de tener más detalles.

 

Es un juego de duración larga, pues se completa en unas 10 o 12 horas aproximadamente. Claro está, si quieres obtener todos los cromos tendrás que repetir el juego, aunque siempre puedes elegir otras opciones para ver como se desenvuelve la historia.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico está muy bien conseguido también, aunque sufre también de ciertos bugs visuales. Los escenarios no son muy grandes pero tenemos muchos diferentes para explorar, todos muy bien detallados y con una calidad muy del estilo cómic.

 

Al ser un título altamente narrativo, tenemos muchas escenas de video con diálogos que, a diferencia del resto del juego, cuenta con una cámara más dinámica, pues se mueve más amplificando los planos de enfoque.

 

Pero lo mejor son, sin duda, los personajes, pues han captado muy bien la esencia que desprenden las novelas. Son muy expresivos y están muy bien diseñados, sobre todo me gusta mucho como está hecho el personaje principal de Blacksad.

 

Audio

 

El ambiente sonoro también está muy bien elegido. La base sonora es totalmente de la época en la que se desarrolla el juego, con altas dosis de jazz y blues, que dan mucho ambiente a la partida y armoniza, sobre todo, en los momentos de exploración.

 

Los efectos de sonido se aprecian en menor manera, aunque en ciertos momentos sí que los escucharemos más por el sonido ambiente del escenario. Por otro lado, el sonido de nuestros pasos se escuchará bastante.

 

Aunque el primer plano se lo lleva por goleada, los diálogos. Es un juego muy narrativo y contamos con un excelente doblaje al español, con voces muy bien seleccionadas y con posibilidad de poner subtítulos en pantalla.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Trama muy buena y fiel a los comics.

               - Ambientación muy conseguida.

               - Perfecto doblaje.

               

     Contras      

 

               - El control es un poco ortopédico.

               - No se libra de ciertos bugs.

 

Objeto / Momento estrella


CUANDO TIENES ESA SENSACION…


… de las cosas que se te parecen demasiado.

 

Conclusión personal

 

Desde que cayó en mis en mis manos, me encanta la saga de comics de Blacksad y cuando me enteré de este juego, lo esperé con toda mi ilusión, pues lo que veía de él me encantaba. Por suerte, no me comí el marrón de los errores de su estreno (tengo por norma esperar unos meses, como poco, antes de comprar un juego recién salido) pero a pesar del tiempo que le he dejado de espera, me he comido algún que otro bug que me ha obligado a reiniciar el juego y ciertas partes se me hicieron un poco insufribles, como algunas esperas en las pantallas de carga… Pero quitando toda esa parte negativa, la trama que tiene el juego es espectacular, muy fiel al ambiente de los comics y con una caracterización de personajes excelente. También me ha sorprendido mucho el doblaje, porque está muy bien elegido y hacía tiempo que no disfrutaba un doblaje en mi idioma.

 

Os lo recomiendo, pero armaros de paciencia con los controles porque son un verdadero horror.

NOTA FINAL: 8.5

sábado, 10 de abril de 2021

#0384 - Red Dead Redemption 2


•   Plataforma:
 PC - PS4/5 - XONE

•   PEGI: +18

•   Género: Acción - Disparos

•   Número de jugadores: 1 - Multi

•   Desarrolladora: Rockstar Games

•   Distribuidora: Rockstar Games

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 5 de Noviembre de 2019


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros el segundo juego de una obra maestra. Os hablo de Red Dead Redemption 2.

 

Este titulazo muy esperado por muchos, vio la luz en consolas a finales de 2018, y cuál fue la sorpresa de otros, que justo un año después se viera lanzado en PC, siendo la razón de que hoy pueda traéroslo aquí. Aunque es el segundo juego, cronológicamente hablando se sitúa antes de los acontecimientos del primer RDR, tomando el control de otro carismático personaje. Si has jugado a la precuela, te vas a encontrar con varios rostros conocidos. Ambientado en el lejano oeste, y con un inmenso mundo abierto, volveremos a cabalgar a lomos de nuestro caballo, y decidir si queremos seguir un camino de honor o deshonor. No os hago esperar más ¡Que disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Estamos en 1899 en las tierras áridas del salvaje oeste, donde casi se ha erradicado a todas las bandas de forajidos que viajaban errantes sembrando el caos. Aquí nos meteremos en las botas de Arthur Morgan, uno de los últimos forajidos de la banda de Van der Linde.

 

Tras un fallido atraco en la ciudad de Blackwater, la cabeza de Arthur y la del resto de la banda, está bajo precio. Por lo que se han visto forzados a huir y a mantenerse siempre en movimiento, para no ser descubiertos por los federales y caza recompensas.

 

Pero la vida en el salvaje oeste no es fácil, y al ser como una gran familia, tienen que conseguir dinero y alimento para poder mantenerse, por lo que tendrán que apañárselas para cometer ciertos robos o atracos que no llamen demasiado la atención.

 

Aunque Dutch Van der Linde, jefe de la banda, tiene la solución definitiva para obtener la libertad, pero Arthur y el resto tendrán que realizar ciertos trabajos algo peliagudos que… les llevarán a vivir peligrosas y arriesgadas situaciones.

 

¿Conseguirán obtener la codiciada libertad, o por el contrario las cosas nunca saldrán como se esperaban?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona de cámara libre, género de acción, disparos y aventuras, en el que daremos vida al forajido Arthur Morgan. Aunque en el epilogo del final, controlaremos a John Marston, que es el protagonista del primer Red Dead.

 

La jugabilidad se basa principalmente en ir a los puntos indicados para dar comienzo a las misiones que te hagan avanzar con la historia, pero al tener un mundo abierto tan gigantesco, la cantidad de cosas extra que puedes hacer es infinita.

 

Tenemos misiones secundarias, desafíos, eventos con ciertos personajes marcados con un interrogante en el mapa, una cantidad enorme de animales para cazar y pescar, y cómo no, podremos equilibrar nuestro honor cometiendo robos u ayudando al resto de personas.

 

Al igual que el primer juego, tenemos la visión de Dead Eye, que nos permite ralentizar el tiempo mientras tenemos un arma, para darnos tiempo a apuntar a los enemigos y marcar a varios para dispararles rápido. También puede usarse para cazar.

 

Por otro lado tenemos la vista de Eagle Eye, que también ralentiza el tiempo y nos sirve para resaltar objetos como plantas, animales o rastros que estos han dejado, mientras exploramos el escenario. A diferencia del Dead Eye, esta visión no tiene gasto.

 

La barra de salud, resistencia y Dead Eye de Arthur, las veremos siempre en pantalla, y sus indicadores cuentan con dos partes; el núcleo, que es el icono central, y la capacidad, que es la barra que lo rodea. A mayor núcleo, más rápido se regenera la capacidad de uso.

 

También tenemos condiciones de peso y estado en general. Si comemos mucho, perderemos resistencia pero ganaremos en salud, y si comemos poco, tendremos menos salud aunque ganaremos más resistencia. Hay que intentar mantenerse un poco en medio jeje…

 

Hay varios inventarios, tenemos zurrón de Arthur en donde llevará todo lo que recolecta, el dial con las armas, objetos y objetos del caballo que tengamos en ese momento, y el inventario de las alforjas del caballo, donde principalmente tendremos las armas que no llevemos.

 

Viajaremos siempre con nuestro fiel acompañante de aventura, nuestro caballo. Al igual que el personaje, tiene barra de salud y resistencia, y tendremos que acicalarle, mimarle y darle de comer para ganar afinidad y mejorarle las estadísticas. Podremos tener varios en las cuadras.

 

Hay un compendio que se va completando a medida que vamos cazando, recolectando, conociendo lugares u a otras bandas, que nos dará más información de todo el mundo del juego. Tendremos que recolectar varios objetos de lo mismo para obtener toda la información.

 

El control es bastante ameno tanto con teclado y ratón como con mando, aunque a mi gusto con el ratón tienes mejor precisión para apuntar. Por otro lado, hay ciertas acciones en las que tienes que mantener las teclas pulsadas durante unos instantes para poder hacerlas.

 

Historia

 

Como he comentado antes, la trama de este juego es anterior a la del primer Red Dead, pero tomando el control de Arthur Morgan. Por supuesto, veremos también a John Marston, y en el epílogo le controlaremos dando paso a lo que sería la continuación del primer RDR.

 

Comenzamos con una breve introducción al mundo del juego, para luego ver a nuestro protagonista aparecer, y guiar al carro de la banda hacia un refugio seguro, pues se encuentran en medio de una tormenta de nieve.

 

Después, un poco a modo de tutorial, tendremos misiones sencillas que nos enseñaran las mecánicas básicas: cabalgar, cazar, disparar… En sí, es una trama llena de giros inesperados, personajes, y un sinfín de sitios que ver y situaciones que vivir. Es impresionante.

 

Está dividida en un prólogo, 6 capítulos y un epílogo, y aproximadamente se completa en unas 50 horas, pero obviamente puedes gastar muchísimas más, si te dedicas a completar colecciones, desafíos, y hacer todas las misiones secundarias.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es espectacular, el mundo abierto que tiene es impresionantemente grande, con un montón de ciudades y sitios que visitar. Por no hablar de la tremenda calidad de sus escenarios, y del nivel de detalle tan cuidado que presenta.

 

Los efectos de luces y sombras destacan pues proporcionan un alto realismo al juego. El paso de las diferentes etapas del día, la ambientación de cada escenario, los efectos visuales, el clima, el agua… están muy bien diseñados.

 

Por otro lado, contamos con un montón de escenas a lo largo de todo el juego que parecen sacadas de películas, y que serán las que más nos llenen de acción y nos den paso a las misiones principales.

 

Los personajes también están muy bien diseñados, con un montón de expresividad. A nuestro protagonista podemos personalizarle al gusto con la ropa, pelo o barba que queramos. Así mismo, hay un montón de personajes para interactuar y NPC que apenas se repiten.

 

Audio

 

Este es otro apartado que destaca, la banda sonora está totalmente ambientada en la música del oeste, donde predominan los instrumentos como la harmónica o el banjo. La apreciaremos en la mayor parte del juego, pero se hará más notoria en los momentos de máxima acción.

 

Los efectos de sonido también están bastante presentes, el sonido nuestros pasos, el cabalgar con el caballo, el ambiente de cada lugar, el sonido de la naturaleza y, cómo no, los disparos serán los que reinen en los momentos de combate.

 

Las voces están en inglés y los textos en español. He de decir que la selección de actores es muy buena, y como contamos con muchísimos diálogos, se hace muy llevadero. Mola mucho que John tenga la misma voz que la del primer juego.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Trama larga, intensa e increíble.

               - Ambientación gráfica espectacular.

               - Buen ambiente sonoro.

               - Jugabilidad muy completa.

 

     Contras      

 

               - Necesitas una buena máquina para jugar en ultra.

 

Objeto / Momento estrella

¿QUÉ PASA?


Solo soy un respetable caballero que quiere entrar a tomarse un Bourbon de Kentucky.

 

Conclusión personal

 

Si me encantó el primer Red Dead, este lo ha superado con creces jeje... Se nota el paso de los años de un juego al otro, y aunque este segundo tiene una ambientación y calidad mejor conseguida, realmente el estilo del juego es el mismo en ambos. ¿Qué puedo decir sobre él? Lo que más me ha gustado ha sido la trama, desde el primer momento me ha enganchado y me han encantado todos los eventos y personajes que han aparecido. También la ambientación ha sido espectacular, es una pena que no haya podido jugarlo a tope de gráficos, pero ojo, jugando en medio no os creáis que la diferencia se nota, yo he flipado con ciertas cosas y se veía increíble. Por otro lado la banda sonora, las voces, la jugabilidad… es un juego digno de merecerse.

 

Os lo recomiendo sin duda. Ahora en breve voy a probar el online con los más grandes que conozco, me temo la que vamos a liar xD

NOTA FINAL: 10