sábado, 30 de diciembre de 2023

#0514 - PowerWash Simulator


•   Plataforma: PC - PS4/5 - XONE/XS - SW

•   PEGI: +3

•   Género: Simulación - Relax

•   Número de jugadores: 1- Coop

•   Desarrolladora: FuturLab

•   Distribuidora: Square Enix Collective

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 14 de Julio de 2022


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

En esta última semana del año, vengo a traeros un simulador de gran gusto e impacto visual. Os hablo de PowerWash Simulator.

 

Este título, desarrollado por la compañía británica FuturLab, nos mete de lleno en un satisfactorio simulador de limpieza en el que, equipados con una potente pistola de agua a presión, deberemos erradicar toda la suciedad de una gran ciudad. Pero aparte de eso, al ser distribuido por la archiconocida Square Enix, también tendremos niveles extra de sus sagas más famosas como Tomb Raider, que nos llevará a limpiar la mansión de nuestra arqueóloga favorita, o Final Fantasy VII, que viajaremos hasta Midgar para quitar toda su suciedad. Así que no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Eres todo un profesional de la limpieza que acaba de empezar en el mundillo del agua a presión, por lo que, con la ayuda de tu amigo Harper Shaw, creas tu primera empresa llamada PowerWash Service, disponible para limpiar la ciudad de Muckingham.

 

Comenzando tras poner a punto tu vieja furgoneta, que te servirá para desplazarte por todas las localizaciones de la ciudad, empiezas a tener pequeños clientes que te contratarán para limpiar lugares que han sido sumidos por la ceniza volcánica del Monte Rushless.

 

Gracias a los beneficios obtenidos, podrás mejorar tu equipo que te permitirá quitar la roña más resistente y mejorar tu precisión en la limpieza, permitiéndote así enfrentarte a desafíos mayores, como la gran mansión del alcalde de la ciudad, Jeff Jefferson XIII.

 

Pero aparte de tu trabajo, este te pide desesperado encontrar a su gato desaparecido Ulises, y por ello, no tardarás en descubrir que están ocurriendo cosas extrañas en la ciudad, que te llevarán a conocer lugares muy, muy lejanos y místicos, sacados de otro mundo.

 

¿Conseguirás convertirte en un experto limpiador que erradique toda la suciedad, o por el contrario su resistencia te acabará superando?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género simulador y relax, en el que damos vida a un protagonista anónimo que toma el rol del propio jugador. Podremos jugar solos, o en cooperativo con otros jugadores.

 

La jugabilidad es tan simple como eliminar toda la suciedad de los escenarios en los que estemos, que pueden ser lugares o vehículos, gracias a la fuerza de la presión del agua de la hidrolimpiadora que llevamos en todo momento.

 

Esta tiene una serie de bocas identificadas por colores, que determinan el ángulo de limpieza, pero a mayor sea dicho ángulo, menor es la fuerza de la presión que se ejerce. Podremos ir alternándolas con la rueda del ratón, y girarlas para orientar su chorro en horizontal o vertical.

 

Por otro lado, aparte de estas boquillas que vienen por defecto, podremos comprar otros accesorios extra como los cañones extensores para llegar a lugares más alejados, o una boquilla especial que nos permite usar un líquido con jabón.

 

Estos jabones están diferenciados por el tipo de superficie a limpiar, y tenemos el líquido universal, el de maderas, metales, cristales, plásticos o superficies de piedra. Los seleccionaremos junto a dicha boquilla, y se irán agotando poco a poco según su uso.

 

Aparte de comprar todos estos accesorios, también podremos personalizar a nuestro personaje con guantes y trajes de colores, aunque al ser en primera persona, esto solo sirve para diferenciar a otros en el cooperativo. Por otro lado, también podremos comprar skins para las limpiadoras.

 

Tenemos una tableta que nos muestra todos los elementos que hay que limpiar en cada escenario, que se completan con porcentajes. Si presionamos el TAB, podremos remarcar toda la suciedad pendiente por quitar, cosa que es muy útil de usar en todo momento.

 

La cámara por defecto, asocia el movimiento de la limpiadora con el de la vista, pero esto puede resultar algo mareante, por esa razón, tienes el modo apuntar que te permite dejar estática la vista y mover solo la limpiadora, que marea menos y mejora la precisión.

 

También tenemos tres alturas para mover al personaje, podremos ir de pie, de rodillas o tumbado, para limpiar lugares más bajos y escondidos. Por el contrario, en casi todos los niveles contamos con escalones, escaleras de mano o andamios, para ayudarnos con las alturas.

 

El control es como un juego de disparos en primera persona, pero en vez de balas disparas agua a presión. Podremos movernos, saltar, correr, agacharnos a varios niveles, abrir la tableta, remarcar la suciedad, cambiar la boquilla, coger el equipo y colocarlo.

 

Historia

 

La trama de este juego no es del todo relevante, ya que no tiene un desarrollo complejo, solamente vamos aceptando los trabajos que nos van pidiendo, donde iremos conociendo al resto de personajes de la historia.

 

Sí que hay un leve trasfondo, un poco en relación a la desaparición de Ulises y las cosas extrañas que pasan en la ciudad, que tú, como limpiador, te vas enterando a medida que trabajas, pues la gente te va mandando mensajes mientras limpias.

 

Tenemos el modo carrera (que es el modo historia), el modo contrarreloj y el modo libre. Contamos con varios DLC gratuitos, como el de Tomb Raider o Final Fantasy VII, así como de pago como el de Bob Esponja o el actual que no he podido jugar aun, el de Regreso al Futuro.

 

Es un juego de duración bastante larga, el modo historia tiene 38 niveles (20 localizaciones y 18 vehículos) que algunos se completan en 20-30 minutos y otros en un par de horas, lo que nos puede llevar a más de 50 horas de juego, si lo sumamos a todo el contenido extra.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico cuenta con un diseño elaborado pero simple, ya que las texturas de todo aquello que tengamos que limpiar, son bastante planas y poco detalladas, pero eso hace resaltar el antes y el después de cada limpieza.

 

Es muy satisfactorio ver como quitas la suciedad de las cosas, ya que se ve como retiras una capa de roña gruesa y aparece el color bajo la mugre, con un simple movimiento de la limpiadora. Todo aquello que completemos de limpiar, se verá resaltado con un brillo.

 

No interactuamos físicamente con ningún otro personaje durante la trama, salvo en el modo cooperativo, pero sí que contamos con un montón de escenarios distintos que nos tocará limpiar en su totalidad.

 

Audio

 

El ambiente sonoro es un poco pobre, ya que no tenemos ninguna base de fondo, salvo algunos matices ambientales en los escenarios exteriores, y a mi gusto le falta un poco de tono musical, que armonice algo mejor la jugabilidad.

 

Los efectos de sonido son los que más se aprecian, sobretodo el sonido del agua a presión de la limpiadora, así como los pasos de nuestro protagonista, el completar la limpieza de un elemento o cambiar las distintas boquillas de la hidrolimpiadora.

 

No hay voces habladas, solo cuadros de texto que aparecen a modo de mensaje durante la jugabilidad, y que los tenemos traducidos al español para poder entenderlos. A veces son algo molestos, ya que te hacen parar de limpiar para poder leerlos.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad muy satisfactoria.

               - Vas mejorando tu equipo para ir más rápido.

               - DLC extra con otras sagas de juegos.

               

     Contras:     

 

               - Ambiente sonoro muy pobre.

               - El contenido de pago tiene poco contenido.

 

Pantallazo estrella

QUERIDOS REYES MAGOS


Como este año me he portado bien, quiero que me traigáis una Prime Vista Pro con todos sus accesorios para limpiar todo lo que se me ponga por delante :D

 

Conclusión personal

 

Fue justo las navidades del año pasado, cuando mi hermana me enseñó este juego que no terminaba de llamar mi atención cada vez que Steam me lo recomendaba, pero fue probarlo y sentir ese tremendo placer de dejar todo limpio que me dije… dios mío, esto lo necesito. Así que un día decidí pillármelo por completo, menos el último DLC que ha salido este mes de diciembre, y lo he tenido casi medio año instalado en mi equipo, para cuando me apetecía tomarme un tiempo de relax, que me ponía mi propia música con cascos, bajaba el sonido del agua hasta que fuera apenas perceptible y me dedicaba a quitar la roña de todo aquello para lo que se me contrataba jaja… un placer adulto. Lo malo, es que ahora necesito tener una hidrolimpiadora en casa, aunque sé que Koko me mataría xD

 

Os lo recomiendo si sois unos maniáticos de la limpieza, como aquí un servidor, y queréis un juego de puro relax y placer visual.

NOTA FINAL: 8.75

Ya solo me queda desearos a todos un…

¡¡FELIZ 2024!!

sábado, 23 de diciembre de 2023

#0513 - Yuppie Psycho: Executive Edition


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW

•   PEGI: +16

•   Género: Survival Horror - Aventura

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Baroque Decay

•   Distribuidora: Neon Doctrine

•   Idioma Audio: 

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 15 de Abril de 2019


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

En esta semana navideña vengo a traeros un juego de terror ambientado en una oficina. Os hablo de Yuppie Psycho: Executive Edition.

 

Este título, es el segundo de la compañía hispano-francesa Baroque Decay, que debutaron en 2013 con su primer juego, The Count Lucanor, y repitieron fórmula con este nuevo título que, debido a su buena acogida, ya viene por defecto con su Edición Ejecutiva, que añade muchos más eventos, caminos alternativos, escenarios y finales diferentes. En esta trepidante aventura de terror, tendremos que meternos en la piel de un recién contratado, cuya única tarea está muy alejada de lo habitual. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

En una sociedad en donde los humanos están categorizados por una escala social, damos vida a Brian Pasternack, un humilde clase-G que recibe una carta para optar a un puesto en una de las compañías más privilegiadas del mundo, Sintracorp.

 

Pero a pesar de piensa de que dicha carta es un error, se presenta en las oficinas ubicadas en la gran ciudad, y tras unos largos minutos de espera sin que nadie venga a buscarle, decide marcharse abatido, pero las puertas del gran ascensor se abren tras de él.

 

Este le lleva hasta la última planta que consta de un enorme despacho, algo destartalado y con extrañas marcas rojas, pero con un contrato a su nombre para firmar en la mesa. Brian, tras leerlo detenidamente, lo firma tentado por el suculento sueldo ofrecido.

 

Y así comienza su primer día, siendo recibido por sus compañeros y llevado a su puesto de trabajo, donde no tardará en recibir su primera y única misión, cazar y matar a la bruja que se ha adueñado de la compañía, y que la ha estado corrompiendo desde hace mucho tiempo.

 

¿Conseguirá el bueno de Pasternack cumplir con esa extraña tarea impuesta por su compañía, o por el contrario él también acabará siendo corrompido por la misma?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva plana y vista desde arriba, o cenital, de género Survival Horror y aventura con matices de comedia, en el que tomamos el papel del novato recién llegado a Sintracorp, Brian Pasternack.

 

La jugabilidad se basa en ir completando los objetivos que nos propongan, que nos llevarán a recorrer las distintas plantas del complejo edificio de Sintracorp, mientras obtenemos objetos, sobrepasamos puzles, ganamos habilidades y derrotamos a los enemigos.

 

Al ser un juego de supervivencia, no podremos enfrentarnos directamente a ellos, si no que deberemos esquivarlos y realizar ciertas acciones con el entorno para derrotarlos. Solamente contamos con los lápices, con los podremos desactivar las minas terrestres.

 

Es importante ir explorando todo el escenario, mirando por estanterías, cajoneras o papeleras, para encontrar objetos de uso como cartuchos, papeles de la bruja, barritas de luz, pilas o lapiceros, así como alimentos que deberemos preparar y consumir para recuperar salud.

 

Estos pueden ser de consumo rápido, como chocolatinas y refrescos, o que requieran de preparación en la cocina, como sándwiches que necesitan pan y queso, fideos instantáneos que los preparas con un vaso de agua, el café que requiere de grano, o una pizza congelada.

 

Cualquier objeto que recojamos, se irá a nuestro inventario que es el maletín que lleva nuestro protagonista, y que está dividido en objetos de uso, objetos para recuperar salud (es decir, la comida) y los objetos clave del juego, como documentos, tarjetas de acceso o nuestro dinero.

 

Aquí también se almacenan los coleccionables, que podremos encontrar para desbloquear ciertos finales, y tenemos papeles con animales dibujados, cintas de VHS con cortos de terror caseros algo extraños, y cintas de casete con mensajes… inquietantes.

 

Los puntos de guardado son manuales, y para hacerlos tendremos que fotocopiar nuestra alma en las impresoras que encontremos. Si no están activas tendremos que ponerle un tóner, y siempre gastaremos un papel de bruja en cada guardado, así que es algo limitado.

 

El control se puede hacer tanto con mando como con teclado y ratón, aunque la primera opción es más cómoda, y podremos mover a nuestro personaje, correr, interactuar, abrir nuestro maletín y cambiar el objeto de acceso rápido, que son las distintas fuentes de luz.

 

Historia

 

La trama de este juego mezcla el género de terror con la comedia, en una historia que a veces pierde completamente el sentido, y que te mete un ambiente tenebroso, absurdo y retorcido, que desde el primer momento te hace preguntar… ¿Qué diantres está pasando aquí?

 

Todo comienza con un video, en el que nuestro protagonista no va muy convencido a la empresa que acaba de mandarle una carta, por su clase social y el estatus de la misma, pero acaba siendo una realidad y termina contratado bajo el puesto de cazador de brujas.

 

A partir de ahí, todo se empieza a desarrollar hasta que la trama se bifurca en dos caminos que llevan diferentes a finales, que son 7 en concreto, y que dependen mucho de sí hemos encontrado ciertos objetos para algunos personajes, o tomado decisiones importantes.

 

Es un juego de duración medio-larga, se puede completar en unas 10 horas, que pueden ampliarse mucho más si quieres sacarte todos los finales, o si te ves superado por algún boss (en mi caso, el Tiki-Taka fue un verdadero desafío)

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es completamente Pixel-Art, pero contamos con un aspecto simple de 8 bits en los que hay definición, pero apenas hay detalle. El escenario es un edificio de 10 plantas, todas ellas completamente ambientadas y decoradas de diferentes maneras.

 

Los efectos visuales se centran en el ambiente lumínico de cada escenario, los focos de luz, los cambios que pueden apreciarse, el interactuar con los objetos, los combates contra los bosses o el cómo se va alterando todo.

 

Los personajes son muy simples y con pocos sprites de movimiento en la jugabilidad, pero están mucho más definidos en sus avatares de los cuadros de diálogo, o en las escenas en los que apreciamos su estilo de personaje anime pixelado.

 

Audio

 

El ambiente sonoro es bastante cambiante, pues tendremos momentos en los que de fondo oiremos silencio o un sonido ambiental, y otros en los que apreciaremos algo más melódico, aunque puede tornarse de distintas maneras como animado, divertido, tétrico o siniestro.

 

Los efectos de sonido se aprecian sobre todo en el caminar de nuestro protagonista, el interactuar con el escenario abriendo puertas, así como encontrar objetos, recibir daño, guardar partida, y encender o apagar la linterna.

 

No tenemos voces habladas, solo cuadros de texto al español que podremos leer, aunque estos no tienen ningún tipo de sonido a la hora de aparecer, simplemente te muestra el avatar del personaje que habla en cada momento.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - La trama es tétrica, pero con toques de humor.

               - Ambientación gráfica sencilla, aunque bien elaborada.

               - Buen ambiente sonoro.

               - Jugabilidad muy completa.

               

     Contras:     

 

               - Los guardados son limitados.

 

Pantallazo estrella

ESTOY DE ACUERDO

 

Es la indispensable hacedora del elixir del eterno despertar.

 

Conclusión personal

 

Me ha gustado bastante este juego, sobre todo me ha sorprendido mucho como con un ambiente gráfico tan simple puede construir una historia tan compleja y elaborada, que te puede sorprender de golpe con un momento de terror y máxima angustia, o presentarte a un personaje que es tu jefe, y que va a lomos de un caballo por la oficina… sí, esta historia está llena de puntos sin sentido alguno, pero que luego a medida que avanzas comienzas a entender. Lo único negativo que le veo, es la limitación de guardados de partida, pues tienes que medir muy bien cómo gastar tus papeles de bruja para no quedarte sin ellos, ni repetir de nuevo ciertas escenas o peleas si te acaban matando por alguna razón (hablo desde la voz de la experiencia)

 

Os lo recomiendo sin duda, tiene muchos toques de humor mezclados con un ambiente laboral que no da muy buen rollo desde el principio.

NOTA FINAL: 9.25

viernes, 15 de diciembre de 2023

#0512 - Pokémon Y & Pokémon Zafiro Alfa


•   Plataforma: 3DS/2DS

•   PEGI: +3

•   Género: Aventura - RPG

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Game Freak

•   Distribuidora: Nintendo

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida PY: 12 de Octubre de 2013

•   Fecha de salida ZA: 28 de Noviembre de 2014


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros de nuevo, dos juegos de una extensa y popular saga. Os hablo de Pokémon Y & Pokémon Zafiro Alfa.

 

Siendo el primero de ellos el título que da comienzo a la sexta generación, también es el primero que ha contado con un enorme cambio de aspecto visual, ya que fue estrenado para la consola portátil de Nintendo, la 3DS, que cuenta con un hardware mejorado para poder ejecutar juegos con una mayor calidad gráfica. El segundo título que lo acompaña, es un esperado remake de la tercera generación muy fiel al original, pero con las modalidades que se han ido añadiendo durante la saga. Como era de esperar, en ambas aventuras tendremos que recorrer una amplia región, para ganar las medallas que nos permitan superar la Liga Pokémon. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

En la primera aventura nos trasladamos a la región de Kalos, donde damos vida a nuestro/a protagonista que acaba de mudarse a Pueblo Boceto, y tras despertarse, se prepara para comenzar su aventura donde conoce a Xana y Kalm/Serena (versión opuesta del protagonista)

 

Los tres van juntos al Pueblo Acuarela, donde les esperan Trovato y Beni, que les otorgan a petición del profesor Ciprés, su primer compañero Pokémon: Chespin, Fennekin o Froakie, junto a una Pokédex para que puedan registrar a todos los que capturen.

 

Pero aparte de convertirse en maestros entrenadores, los muchachos tienen la misión de investigar el fenómeno de la Mega-evolución, así que viajarán por todo Kalos para ello, aunque deberán enfrentarse a un grupo de malhechores conocidos como el Team Flare.

 

En la segunda aventura viajamos a la región de Hoenn, donde nuestro protagonista también acaba de mudarse a Villa Raíz, y tras terminar con la dura mudanza, va a presentarse a sus vecinos donde conoce a Bruno/Aura (versión opuesta del protagonista)

 

Pero tras eso, una petición de auxilio surge de la ruta 101, donde al ir descubre al Profesor Abedul siendo atacado por un Poochyena, y este le pide ayuda dándole a elegir a uno de los tres Pokémon que lleva en la bolsa: Treecko, Torchic y Mudkip, para derrotarlo.

 

Terminado el conflicto, ambos van a su laboratorio donde le hace entrega del Pokémon escogido para dar comienzo a su aventura, aunque pronto descubrirá que el malvado Team Aqua, va detrás de controlar a un antiguo Pokémon legendario que dio vida a los océanos.

 

¿Conseguirán los protagonistas de ambas historias cumplir con sus misiones de descubrir la Mega-evolución y detener al Team Aqua, o por el contrario se centrarán solo en pasar la Liga?

 

Jugabilidad

 

Ambos son juegos con perspectiva 3D cenital, pero con una cámara más cercana al jugador, de género aventura y RPG, en el que elegiremos el género de nuestro protagonista, si es chico o chica, y al que deberemos ponerle el nombre que nosotros queramos.

 

La jugabilidad sigue firmemente la línea de la saga, pues deberemos ir recorriendo el mapa de las regiones de Kalos y Hoenn, mientras capturamos Pokémon, nos enfrentamos al Team Flare y Aqua, y superamos los gimnasios que nos darán una medalla para entrar en la Liga.

 

No obstante, se añaden nuevas mecánicas a la jugabilidad, siendo la más llamativa la Mega-evolución, que gracias a la activación de unas mega-piedras, podremos otorgar una evolución posterior temporal a ciertos Pokémon, que potenciará mucho sus características.

 

Aparte de eso, en el Y aparecen los primeros Pokémon de tipo Hada, añadiéndose como secundario a algunos de las anteriores generaciones, que son muy eficaces contra los de tipo Dragón, pues estos antes sólo eran débiles frente a otros de su mismo tipo o de tipo hielo.

 

También se añade el Poké Recreo, que nos permite interactuar con nuestras criaturas a través del panel táctil, donde podremos jugar con ellas, alimentarlas o darles mimos para aumentar nuestro vínculo y así darnos algunas ventajas durante los enfrentamientos.

 

Por otro lado, nos aparecerán combates aleatorios contra pequeñas hordas de Pokémon salvajes, así como los novedosos combates en pleno vuelo, que sólo podrán interactuar aquellos que puedan volar o en tal caso, flotar.

 

En el remake del Zafiro, tenemos la herramienta del MultiNav en la pantalla táctil con diversas aplicaciones, y la más útil es la DexNav, que nos muestra la silueta de los Pokémon salvajes que pueden encontrarse por la zona. También tenemos la del mapa y un canal de noticias.

 

Así mismo, en esta generación se añadieron los concursos de habilidades, en donde podremos demostrar nuestros ataques categorizados por: Belleza, Carisma, Dulzura, Ingenio y Dureza. Deberemos hacer alarde de los seleccionados, para gustar al público y quedar primeros.

 

También en este remake contamos con las bases secretas que, usando el ataque de Daño Secreto en determinadas partes del escenario, podremos construir nuestra base y decorarla con elementos. Con la función online del StreetPass, puedes visitar las bases de otros jugadores.

 

El control es muy sencillo, podremos mover al jugador e incluso ir de puntillas para ir despacio, así como interactuar con los elementos, correr o sacar un objeto rápido. Usaremos el panel táctil para abrir la mochila, seleccionar los ataques, ver el mapa o consultar la Pokédex.

 

Historia

 

La trama de ambos juegos comienza de la misma manera, con nuestro protagonista recién mudado a la región, donde obtiene a su primer Pokémon y al que se le anima a comenzar su aventura para convertirse en Maestro y completar la Pokédex.

 

Pero la historia se va construyendo a medida que avanzamos por las rutas y vistamos ciudades y pueblos, donde ocurrirán los eventos que nos harán enfrentarnos a los Teams, y en donde derrotaremos a los líderes del gimnasio para obtener una de las ocho medallas necesarias.

 

Los créditos aparecen una vez nos pasamos la Liga, y tras eso se da comienzo a los eventos post-game, que en el caso del Y nos habilita la Pokédex Nacional, y en Zafiro Alfa contamos con el episodio Delta. Aparte de eso, podremos repetir la Liga más difícil, o encontrar Legendarios.

 

La duración es bastante larga, pues las tramas se completan en unas 25-30 horas, que se pueden ampliar muchísimo más con la ardua tarea de registrar toda la Pokédex, aunque cada versión tiene a sus exclusivos, y deberás intercambiar los que te falten.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es algo novedoso en estos juegos, pues al ser desarrollados para la 3DS, contamos con una mayor profundidad y un aspecto tridimensional en escenarios poligonales, con una notoria mejora de calidad, aunque con bordes poco definidos y algo abruptos.

 

Los efectos visuales se siguen centrando en los combates, pues ahora contamos con un escenario de fondo más completo, animaciones con cambios de plano, por no hablar de todos los ataques que podremos apreciar durante las batallas.

 

Los personajes son más estilizados que en las sagas anteriores, con una mejorada mecánica movimiento y detalle, aunque siguen siendo algo cabezones jejeje… En el Pokémon Y, podremos personalizar levemente el aspecto físico de nuestro protagonista y cambiarle de ropa.

 

Audio

 

Como siempre, el ambiente sonoro de esta saga cumple un papel fundamental, pues tenemos una base de fondo muy melódica que cambia según el lugar en donde estemos, y en el caso del Zafiro Alfa, contamos con un remake muy fiel a la original.

 

Los efectos de sonido se mantienen en un segundo plano hasta que entramos en un combate, donde escucharemos mucho más el sonido de los ataques, los gritos de los Pokémon, usar cualquier objeto o manejar la propia interfaz de selección.

 

No tenemos voces habladas, pero si muchísimos cuadros de diálogo para leer en español, que tienen un tintineo cada vez que pasamos al siguiente, y en los que podremos cambiar la velocidad de aparición de los textos en las opciones.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Ambiente gráfico tridimensional novedoso.

               - OST impecable en todos los sentidos.

               - Jugabilidad muy completa.

               

     Contras:     

 

               - No presentan un gran reto, se sube fácil de nivel.

               - La trama del Y se queda muy en segundo plano.

 

Pantallazo estrella

NO, LE FALTA ALGO


La malvada poké-impresora con sus poké-toners casi gastados.

 

¿Y POKÉ?


Pueh poké sí.

 

Conclusión personal

 

Sigo con la larga tarea de completarme todos los juegos de la saga, pues hace muchos años la abandoné tras la tercera generación, y llevo tiempo intentándome ponerme al día, y aunque voy poco a poco, ya me va quedando menos jeje… He de decir, que se nota mucho el cambio visual del Pokémon Y, el cómo los combates están más detallados, con un movimiento más fluido y en general, con un buen atractivo visual, pero sí que es verdad que la trama es un poco floja y la dificultad no presenta ningún reto. Respecto al Zafiro Alfa, destaco que mi primer cartucho de Game Boy Advance fue el Pokémon Zafiro, que aún conservo y al que tengo mucho cariño, aunque ya el pobre tiene su pila interna agotada, y este remake no me ha defraudado para nada, pues sigue teniendo su misma esencia con un aspecto más actual y mejorado.

 

Os los recomiendo, son juegos orientados a un público más infantil, de ahí su facilidad, pero independientemente se disfrutan si eres fan de la saga.

NOTA FINAL: 8.75

sábado, 9 de diciembre de 2023

#0511 - Red Faction: Armageddon

  

•   Plataforma: PC - PS3 - X360

•   PEGI: +18

•   Género: Acción - Disparos

•   Número de jugadores: 1 - Multi

•   Desarrolladora: Volition

•   Distribuidora: THQ

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 7 de Junio de 2011


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de acción y disparos en tercera persona. Os hablo de Red Faction: Armageddon.

 

Este título, es el cuarto y último de la saga de Red Faction, pues debido a sus malas ventas, THQ se vio forzada descontinuarla, aunque actualmente sus derechos los tiene la compañía Nordic Games, lo que puede indicar que, en algún momento, vuelva a resurgir. Trasportándonos a un tiempo lejano y en una ubicación a millones de kilómetros, deberemos defender nuestro territorio del feroz ataque alienígena que amenaza con destruirlo. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos situamos en el año 2175, en el remoto planeta de Marte, donde la raza humana ha conseguido habitarlo gracias a un terraformador que produce las condiciones climáticas apropiadas para su supervivencia.

 

Pero un grupo de disidentes Merodeadores, liderados por Adam Hale, logra destruirlo a pesar de los esfuerzos de la brigada de la Red Faction, en donde se encuentra nuestro protagonista Darius Mason, y su destrucción lleva a todos a refugiarse bajo tierra.

 

Unos años más adelante, la humanidad ya se ha establecido en el subsuelo, donde ahora Darius trabaja como minero, que termina siendo contratado por un grupo de arqueólogos para explorar unas antiguas ruinas, pero allí termina despertando a una peligrosa raza alienígena.

 

Cuando logra salir del derruido lugar, Darius descubre que esa amenaza está asolando el bastión, por lo que deberá asumir su parte de culpa y ayudar en todo lo posible para erradicar a los xenomorfos, aunque no tardará en reencontrarse con un viejo enemigo…

 

¿Logrará Darius cumplir con todos los objetivos que le lleven a salvar la colonia, o por el contrario se verá atrapado entre un centenar de ellos?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona, de género acción y disparos, en el que tomamos el papel del ex miembro de la Red Faction, Darius Mason.

 

La jugabilidad se basa en avanzar por los escenarios lineales, derrotando a las oleadas de enemigos que vayan apareciendo, para llegar a los puntos clave en donde tendremos que completar el objetivo marcado.

 

Podremos llevar hasta cuatro armas, que iremos cambiando según las vamos encontrando tiradas en el suelo, o en las máquinas de armería, y podremos alternarlas durante el combate, aunque una de ellas deberemos intentar llevarla siempre, la pistola magnética.

 

Esta arma nos permite lanzar el extremo de un imán a un lugar y posteriormente, disparar el opuesto a una estructura para destruirla por electromagnetismo, pues en este juego, se interactúa muchísimo con el escenario, pudiéndolo destruir y reparar constantemente.

 

Toda estructura que destruyamos, que nos dará chatarra para comprar habilidades, podremos reconstruirla gracias a la herramienta de nano-reparación que lleva nuestro protagonista, permitiéndonos reparar escaleras, plataformas, edificios o maquinaria importante.

 

Las habilidades solo las obtendremos en las estaciones de mejoras, y se irán desbloqueando a medida que vamos avanzando en la historia. Estas nos permitirán ganar habilidades de combate, mejorar nuestras capacidades o potenciar el tipo de arma que llevemos.

 

La barra de vida se autogenera si no somos golpeados durante unos segundos, lo que nos da cierta ventaja si acabamos muy mal en una de las oleadas contra los enemigos. También podremos resguardarnos tras una cobertura y repararla si esta se destruye.

 

Aunque el escenario es bastante lineal, está lleno de recovecos y lugares escondidos en los que podremos encontrar grandes alijos de chatarra o grabaciones escondidas, aunque lo malo de estas, es que no tienen subtítulos y solo aparecen si los escuchas desde el menú.

 

El control es muy sencillo, nos movemos con WASD y con el ratón controlamos la vista, el apuntado y disparo de las armas. Podremos correr, saltar, agacharnos, usar la habilidad de reparación o cualquiera de las habilidades compradas con chatarra.

 

Historia

 

La trama de este juego se sitúa 50 años después de la que vemos en el título anterior, el Red Faction: Guerrilla, donde se nos traslada al mismo escenario, el planeta Marte, pero con un cambio de protagonista, ya que Darius es el nieto de Alec y Samanya (los protas del Guerrilla)

 

Comenzamos con un video introductorio, en el que nos muestra como el terraformador de Marte está siendo atacado, y como la Red Faction acude en su salvación, tomando el control de nuestro protagonista, aunque desgraciadamente no logran salvarlo y se ven obligados a vivir bajo tierra.

 

Tras eso pasan unos años y ahora la historia se centra en paliar el ataque de la raza alienígena que es liberada accidentalmente por nuestro protagonista, que deberá cumplir con una serie de objetivos clave para frenar su feroz ataque.

 

Es un juego de duración media estándar, ya se puede completar en unas 8-9 horas, aunque no tiene demasiada rejugabilidad ni nada que te pueda ampliar más el tiempo de partida, solo partes que se te pueden atascar un poco.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico tiene un papel fundamental en este juego, ya que como he comentado antes, cuenta con estructuras volátiles que se pueden romper y reparar al instante. Contamos con escenarios lineales, aunque variados y con lugares escondidos.

 

El ambiente en general es un poco oscuro, pero eso hace destacar los efectos visuales, como el uso de las distintas armas, el interactuar con el entorno, así como la destrucción y reparación de las distintas estructuras, o el recoger la chatarra.

 

La interacción con el resto de personajes se destaca mucho más en las cinemáticas que en la propia jugabilidad, así que contamos con muchas de ellas. Los enemigos no varían mucho, pero sí que aparecen un enorme número de ellos en las oleadas.

 

Audio

 

El ambiente sonoro tiene bastante presencia, pues contamos en gran parte con una banda sonora de fondo en segundo plano, que varía entre melódica e intensa, según si estamos en una parte de exploración o en pleno combate.

 

Los efectos de sonido sí que adquieren mucho más protagonismo, pues al tratarse de un juego de disparos, los enfrentamientos contra los enemigos ocupan casi todo el ambiente sonoro, así como el interactuar con el escenario.

 

Tenemos diálogos con las voces en inglés y textos en español, y aunque la mayor parte de la narrativa la tenemos en las escenas de video, durante la partida podremos oír las conversaciones de Darius con SAM, su Módulo de Sensibilización de Situación.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Mucha interacción con el escenario.

               - Trama bien elaborada.

               - Buen ambiente gráfico-sonoro.

               

     Contras:     

 

               - Crashes constantes que cierran el juego.

               - Jugabilidad muy lineal.

 

Pantallazo estrella

ME GUSTA PRESUMIR


 De súper arma xD

 

Conclusión personal

 

Este es uno de los primeros juegos que añadí a mi biblioteca de Steam, ya que lo conseguí metiendo el código de la caja comprada, que si mal no recuerdo me costó 4 o 5 pavos, pero no conseguí hacerlo funcionar en aquellos tiempos y lo dejé bastante abandonado. Ahora sí que he podido jugarlo, pero con el horror de tener constantemente crashes que me cerraban el juego justo antes de un punto de guardado, lo que me ha obligado a repetir bastantes escenas de nuevo. A pesar de esos malos tragos, el juego es bastante entretenido y me ha gustado toda la interacción que tienes con el escenario, el poder destruirlo y reconstruirlo al gusto, aunque no sea un título que destaque demasiado en algo.

 

Os lo recomiendo si os gustan los juegos de disparos, es un juego que se completa en un par de días y no tiene una dificultad demasiado elevada.

NOTA FINAL: 7.5