martes, 28 de agosto de 2018

#0258 - Resident Evil: The Umbrella Chronicles


•   Plataforma: Wii - PS3
•   PEGI: +18
•   Género: Disparos - Terror
•   Número de jugadores: 1-2
•   Desarrolladora: Capcom
•   Distribuidora: Capcom
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 30 de Noviembre de 2007


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego muy viciante de tipo shooter sobre raíles, de la saga de zombies por definición. Os hablo de Resident Evil The Umbrella Chronicles.

Sacado inicialmente para la consola de Nintendo Wii y remasterizado para la tercera consola de Sony, este juego nos mete de lleno en los distintos escenarios que ya vivimos en los primeros juegos de la saga, concretamente en los del Zero, 1 y 3, y que gracias a un sistema automático de raíles, viviremos en primera persona lo que los protagonistas vivieron en la asolada Racoon City, equipados con las armas necesarias para acabar con los no muertos. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

La ciudad de Racoon City está a punto de vivir una terrible catástrofe, la liberación de un virus que convierte a la gente en muertos vivientes. Todo parece apuntar que es obra de Umbrella, por lo que nuestros protagonistas deberán apañárselas para descubrir la verdad.

Por un lado, Rebecca Chambers, miembro de S.T.A.R.S, lleva preso al ex militar Billy Coen en tren cuando el virus comienza a hacer efecto en los pasajeros y ambos deciden protegerse para salir con vida. Pero pronto descubrirán quien es el causante de todo.

Luego pasamos al control de Jill Valentine y Chris Redfield, miembros de S.T.A.R.S. que investigan la abandonada mansión de Spencer en donde Umbrella hacía sus experimentos, topándose de lleno con su creación más mortífera, el Tirano.

Saltan los acontecimientos y tomamos el control de Jill y Carlos Oliveria, mercenario de Umbrella que está dispuesto a frenar el apocalipsis en plena ciudad de Racoon. Al principio Jill desconfiará de él, pero luego trabajarán codo con codo para librar las batallas.

Ya por último, volvemos a tomar el control de Jill y Chris en las frías instalaciones de Umbrella situadas en Rusia, donde intentarán frenar un proyecto llamado T-ALOS que tiene la intención de formar un ejército de súper agentes modificados.

¿Conseguirán todos los personajes salir con vida de las situaciones a las que se enfrentan, o se verán convertidos en aquello que intentan destruir?

Jugabilidad

Este es un juego de disparos con movimiento automático, o como comúnmente se conoce, shooter sobre raíles, pues únicamente moveremos en pantalla la mirilla de nuestra arma. Puede jugarse solo o en compañía, aunque tendremos algunos niveles de un único jugador.

La jugabilidad se basa únicamente en sobrevivir, en ir liquidando a todos los distintos enemigos que nos van apareciendo hasta llegar y derrotar al enemigo final para poder pasar al siguiente capítulo. En algunos casos podremos optar por tomar distintos caminos.

Claro está que, al final de la partida, tendremos una puntuación calificada por S, A, B y C, del tiempo que hemos tardado en completarlo, de cuantos enemigos hemos abatido, cuantos con un único disparo, las destrucciones de objetos y los documentos encontrados.

Lo de destruir objetos es vital ya que nos ayudará a encontrar documentos, que amplían la información, y armas escondidas que al final del nivel, las que no tuviéramos se nos desbloquearán para poder empezar con ellas.

Estas armas se pueden mejorar hasta el nivel cuatro si usamos los puntos estrella que nos dan al final de los niveles. Aunque he leído que si tienes una puntuación S en todos los niveles en dificultad difícil, te deja desbloquear el quinto nivel en una única que es munición infinita... pero no he llegado ahí para verlo.

Como en la saga original, las plantas nos harán recuperar vida y en todos los niveles podremos obtener el Spray que nos resucitará si nos derrotan una vez. Por suerte, en la mitad de los niveles tenemos un checkpoint para por si acaso.

Historia

La trama de este juego se va contando a medida que vas pasando los niveles. Tienes una pequeña parte de introducción al principio que te pone en escena, pasas al juego y terminas con un desenlace que bien, te anima al siguiente nivel o te cuenta el final del capítulo.

Controlamos a los distintos personajes principales de los juegos, Chris, Jill, Rebecca, Billy y Carlos, incluyendo también a Albert Wesker, Ada Wong y HUNT, que son los que tendrán los niveles para un único jugador.

En total hay 4 capítulos con 3 niveles cada uno que son los que pueden jugarse entre dos. Dentro de los capítulos tendremos niveles para un solo jugador, que en total hay unos 9 más el extra de finalizarlos todos. Tendremos que obtener a veces calificaciones en S para desbloquearlos.

Es un juego de duración larga, más de 15 horas, si eres de los que te gusta encontrarlo todo y repetir los niveles en distintos grados de dificultad. Pero si solo te lo quieres pasar, su tiempo se reduce a la mitad.

Gráficos

El apartado gráfico flojea un poquito debido a la limitada potencia que da la consola Wii, y más en un título como este. Se nota muchísimo por la oscuridad que tienen los escenarios y en que le falta algo de definición.

Quitando eso, la ambientación es brutal. Los escenarios cuentan con una cantidad de detalles impresionante, la variedad de los distintos enemigos, y sobre todo, la fidelidad con los escenarios originales le hacen un punto muy favorable.

Las escenas de video están también muy curradas, los personajes también se asemejan mucho con los originales. Tendremos muchos enemigos, desde zombies a criaturas infernales, bichos mutados y jefes muy puñeteros.

Audio

El aspecto sonoro tiene su auge sobretodo en los disparos ya que son los que reinan en el apartado. Tiene una base sonora cañera que, aunque se mantiene en un segundo plano, se nota mucho en los momentos de avance en los que no hay disparos.

Los efectos, sin duda, son los disparos y los golpes. Reinan en su totalidad, al igual que las explosiones, el romper objetos y el golpear a los enemigos mientras blandes el cuchillo... lo típico de un juego de disparos.

Tenemos voces habladas que también apreciaremos en la partida, ya sea manteniendo conversaciones con los otros personajes o con nosotros mismos. Estas están en inglés pero subtituladas en pantalla.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Es muy viciante.
               - Se puede disfrutar en compañía.
               - Muy bien ambientado en los clásicos de R.E
               
     Contras      

               - Escenarios muy oscuros.
               - A veces es complicado

Objeto / Momento estrella
BOSS PUÑETERO


Lo que me costó acabar con los Gemelos... que desesperación.

Conclusión personal

He perdido la cuenta de la cantidad de veces que Koko y yo nos hemos hecho este juego, es un vicio impresionante y nos podemos tirar horas pegando tiros contra los zombies, además que el hecho de querer sacar buenas puntuaciones y de encontrar todos los documentos escondidos, nos hacía repetir los niveles hasta conseguirlos jeje… La ambientación gráfica, aunque es un poco oscura, está muy bien adaptada al mundo de Resident Evil y el ambiente sonoro es impresionante.

Os lo recomiendo sin duda. Tiene una secuela (que también nos hemos hecho alguna vez) llamada The Darkside Chronicles que se ambienta en otros juegos de la saga, a ver si pronto nos lo rehacemos y os la traigo ;)
NOTA FINAL:   9.75

jueves, 23 de agosto de 2018

#0257 - The Town of Light


•   Plataforma: PC - PS4 - X360
•   PEGI: +18
•   Género: Psicológico - Exploración
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: LKA
•   Distribuidora: LKA
•   Idioma Audio: Ingles
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 26 de Febrero de 2016


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego de esos de jugabilidad tranquila, pero con una trama muy intensa y dura. Os hablo de The Town of Light.

Desarrollado por una compañía italiana, este juego nos mete de lleno en un escenario real, transportándonos al abandonado Hospital Psiquiátrico de Volterra, situado la región Toscana. Este edificio fue fundado en 1888 y con más de 100 años de historia, sigue construido a pesar de que abandonado desde hace casi 50 por la Ley de Basaglia. En particular, tomamos el control de una mujer que decide volver a allí después de pasar su juventud tratada por sus problemas, embarcándose en un mar de horribles recuerdos. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Tomamos el papel de Renée, una mujer que vuelve al lugar que un día le arrebató su  juventud, el Sanatorio Psiquiátrico de Volterra. Con vagos recuerdos de su estancia allí, decide adentrarse en el abandonado lugar para intentar refrescar su trastornada memoria.

Pero pronto empezará a recordar pequeños matices que la harán revivir los duros momentos que pasó en aquel lugar, momentos traumáticos y llenos de dolor que la irán devolviendo poco a poco sus recuerdos perdidos, a medida que va recorriendo los solitarios pasillos.

Leyendo documentos y encontrando rastros de su pasado que le hacen revivirlos como si volviera a estar presente, Renée recordará la razón de su internamiento y del duro trato que recibió por parte del personal, hasta llegar al momento en el que la pusieron un velo a sus recuerdos.

Conseguirá Renée poder descansar tranquila tras recordar sus años perdidos en el hospital, o volverán los problemas que un día la llevaron estar interna allí?

Jugabilidad

Es un juego en primera persona de género exploración y terror psicológico, aunque es un tipo de terror que está más asociado a una trama dura y un escenario abandonado, en el que tomamos el papel de Renée.

La jugabilidad es muy simple, tendremos que explorar todo el escenario cumpliendo con los objetivos y resolviendo los puzles que la trama nos va poniendo para avanzar. Tendremos grandes momentos de flash back en las que veremos las vivencias de nuestra protagonista.

En si la jugabilidad no tiene más, iremos encontrando documentos, informes médicos y partes del diario de la protagonista que únicamente meten más sentido a la trama y complementan con detalles importantes para entender el desarrollo.

Tendremos ciertos momentos que nos tocará responder una serie respuestas que irán marcando unos símbolos de personas que indican la orientación psicológica de la protagonista, si se ve a sí misma como un único individuo o como varios, o siente rechazo a ellos.

El control es muy sencillo, simplemente podremos movernos, manejar la cámara con el ratón e interactuar. No podremos correr ni agacharnos, esto es un poco pesado para moverse por un amplio escenario.

Historia

Este es el punto más fuerte sin duda de todo el juego y es el que brilla por su intensidad, su dureza y su facilidad para hacerte empatizar con la protagonista. Está basada en relatos reales de personas que han estado en internadas en el Volterra.

Empezamos con un vago recuerdo en el que despertamos en una habitación pequeña para luego saltar al año 2016 en el que caminamos por la entrada de un abandonado hospital, donde comenzamos a conocer a nuestra protagonista, Réene.

Tras caminar por los largos pasillos y obtener unos resquicios de recuerdos, nos veremos en una situación en la que deberemos tomar decisiones que cambiará el desarrollo de la historia. Esto únicamente varia las perspectivas del personaje, aunque luego concluye en un final único.

La historia está dividida en 15 capítulos, en donde en el 5º tenemos el primer corte argumental, y luego en el 12º de las dos variantes se dividen cada una en otras dos, lo que aumenta su jugabilidad. Tiene una duración aproximada de unas 5-6 horas.

Gráficos

El ambiente gráfico de este juego no podría ser mejor. El escenario es bastante grande, muy bien detallado, se asemeja muchísimo con el lugar real al que representa, los efectos de la luz natural, el movimiento de la hierba... todo está muy bien cuidado.

Igualmente en el hospital veremos muchos carteles de la época, en la que explican el uso de herramientas, dibujos del cerebro, veremos como el tiempo ha pasado por el lugar, los documentos que encontraremos están escritos a mano con los textos en italiano. Muy inmersivo.

También están muy bien curradas las escenas de video que aparecen con los recuerdos, te las representan con dibujos realizados a mano, aunque algunas son muy duras de ver por las horribles experiencias que la pobre Renée ha tenido que sufrir.

Audio

El apartado sonoro me hubiera gustado que tuviera más presencia. Apenas tenemos temas melódicos, aunque los que hay están a piano y te ponen la piel de gallina, pero poco más, es un juego muy silencioso en ese sentido.

Oímos nuestros pasos muy levemente, algunos sonidos de la naturaleza, algún ruido sordo en los edificios... vamos, no se aprecian lo suficiente como para estar en un primer plano sonoro y tampoco generan un ambiente de terror.

Lo que si tiene mucha fuerza, y puede ser por esa razón por la que el juego es tan silencioso, es que tendremos muchísimos diálogos internos de la protagonista, ya sea tras los recuerdos como encontrar un sitio nuevo o leer algún documento.  

Pros y Contras:

      Pros:

               - Historia dura e intensa.
               - Escenarios reales muy detallados.
              - La trama tiene distintos caminos.
               
     Contras      

               - Pobre ambientación sonora.
              - Jugabilidad lenta.

Objeto / Momento estrella
WIII


Porque lo primero que hice cuando llegué al hospital fue... tirarme por el tobogán :D

Conclusión personal

Este juego nos mete en una realidad y una experiencia impresionante. A Koko y a mí nos ha encantado el cómo está contada la historia y el gran peso emocional que tiene, realmente te hace empatizar con la protagonista Reneé y sus horribles experiencias en el sanatorio. Igualmente cuenta con un excelente apartado gráfico y aunque es verdad que le falta algo de ambiente sonoro y que la jugabilidad es un poco lenta, porque consiste en andar y descubrir, no es para nada un impedimento que haga injugable al juego, simplemente es meterse de lleno de lleno en la historia y disfrutar de la experiencia que te hace vivir desde el primer momento.

Os lo recomiendo solo si os gustan los juegos de andar, con las tramas intensas y carentes totalmente de acción y de Game Over.
NOTA FINAL:   8.75

jueves, 16 de agosto de 2018

#0256 - Limbo


•   Plataforma: PC - PS3/4 - X360/ONE
•   PEGI: +18
•   Género: Plataformas - Puzles
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Playdead
•   Distribuidora: Playdead
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 20 de Agosto de 2010


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juego indie muy bien acogido por la comunidad, y con una estética y una trama dignas de admirar. Os hablo de Limbo.

Este pequeño, aunque singular título, salió inicialmente en la tienda virtual de Xbox Live Arcade, pero debido al gran recibimiento y a sus críticas positivas que tuvo, no tardó en aparecer para el resto de plataformas, convirtiéndose en uno de los GOTY del año 2010. Así mismo, este juego recibió otros premios que alababan su apartado técnico, sonoro y gráfico… vamos una verdadera joya. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

El lugar que se encuentra en medio del mundo de los vivos con el mundo de los muertos se conoce como Limbo. Un sitio donde quedan todas aquellas almas que no están determinadas si deben ir al cielo o al infierno, ya sea por su falta de creencia o su carencia de algún pecado capital.

Ahí es donde aparece nuestro protagonista, un niño que se despierta en un oscuro y frondoso bosque en mitad de la nada, y cuyo único objetivo es encontrar a su hermana perdida. Para ello, este pequeño deberá avanzar hacia adelante en ese oscuro y sordo lugar.

Pero su camino se verá truncado por seres que intentarán arrebatarle su inocente alma, seres que viven en el Limbo dispuestos a atrapar a cualquiera que pase por su lado, colocando trampas o acechando en las más absoluta oscuridad.

¿Conseguirá el pequeño encontrar a su hermana en el desolador Limbo, o se quedará siempre encerrado en ese tenebroso lugar?

Jugabilidad

Es un juego de plataformas en dos dimensiones con scrolling lateral, el que tomamos el papel de un niño atrapado en aterrador y oscuro limbo.

La jugabilidad se basa en pasar los distintos niveles, superando los puzles y las pruebas que nos irán apareciendo, como sortear trampas o derrotar a los enemigos. Es muy fácil morir en este juego, pero por suerte tenemos puntos de control bastante cercanos a la acción.

Tendremos que jugar en algunos casos con la gravedad, haciendo ascender objetos para luego dejarlos caer en su respectivo lugar, girar el escenario, colocar objetos para usarlos como salto o invertir los controles. Son todo puzles más de habilidad que de usar la lógica.

No tenemos inventario alguno ya que no disponemos de objetos que encontrar, y los controles son muy simples, ya que solo nos podremos mover por el escenario, saltar e interactuar con los objetos que serán cajas, palancas…

Hay escondidas por todo el juego, unas luces blancas que nos desbloquearán los logros si las encontramos, estas suelen estar en zonas de difícil acceso o caminos totalmente opuestos que llevan a un callejón.

Historia

La historia de este juego no se narra ni se cuenta en ningún momento, empiezas de golpe y porrazo en la jugabilidad y no te explican nada de quien eres, ni por qué estás ahí. Todo se va deduciendo por las pequeñas escenas que iremos apreciando.

Al principio despertamos en un bosque tenebroso en el que no podremos hacer otra cosa que no sea avanzar hacia adelante, sorteando los inconvenientes que nos vayamos encontrando y avanzando hasta que nos topemos con alguna escena.

En esas escenas podremos ver a una niña que está sentada pero que siempre ocurrirá algo que nos impida acercarnos a ella… más adelante, ya al final nos volveremos a encontrar pero el final queda muy abierto y con demasiadas incógnitas.

Es un juego muy corto, se completa fácilmente en unas 3 horas a pesar de que podemos morir muy fácilmente en el juego.

Gráficos

El apartado gráfico de este título llama enormemente la atención por ser un escenario totalmente monocromático en blanco y negro y con estala de grises. Destaca sobre todo el blanco en objetos luminosos, como los ojos de nuestro personaje o las pocas luces.

Cuenta con una profundidad muy detallada, tendremos escenario tanto por delante como por detrás de nuestro protagonista. Igualmente cuenta con unos efectos muy currados, como por ejemplo la gravilla que se levanta tras nuestros pasos o los efectos de luces y sombras de algunos lugares.

Los personajes son sobretodo siluetas negras, se mueven de una manera muy realista aunque es verdad que son muy macabras las muertes que sufrirá nuestro personaje si se topa de lleno con alguna trama o enemigo.

Audio

El apartado sonoro es sobre todo ambiental. No tendremos base sonora más que pequeños matices que apreciaremos en la jugabilidad, pero es más el sonido sordo y el de ambiente el que predomina de fondo. Perfecto para un juego de estas características.

Los efectos de sonido están en primer plano aunque cierto es verdad que apreciaremos sobretodo el sonido de nuestros pasos y el de interactuar con los objetos, a veces apreciaremos el sonido del agua o de algunos animales.

Es un juego para jugar con cascos o unos buenos altavoces con control de bajos para apreciar realmente el impacto sonoro que puede llegar a causar. Digno de un juego de terror que mantiene una atmosfera llena de tensión.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación tétrica.
               - Puzles de habilidad.
               - Ambiente sonoro aterrador.
               
     Contras      

               - No te narran nada la historia.

Objeto / Momento estrella
CAPULLO DE SEDA


"¡He terminado! Por fin soy una herrrrmosa marrrrriposa" (No he podido evitar acordarme de Heimlich de Bichos xD)

Conclusión personal

A Koko y a mí nos ha encantado el juego. Es verdad que esperábamos una historia más explicada, pero bueno, ese punto de incertidumbre de querer saber el porqué del final o la trama, nos ha hecho ponernos a investigar y gracias a eso hemos atado los cabos sueltos que teníamos. La estética también está muy bien hecha y la jugabilidad es muy amena, aunque reconozco que me he quedado atascado en algunas partes y saltos que no había manera de pasarlos con facilidad...

Os lo recomiendo. Tengo en mi lista de deseados el otro título de la compañía, Inside que es como una “secuela espiritual” de este juego y tiene una pinta muy interesante.
NOTA FINAL:   9

miércoles, 8 de agosto de 2018

#0255 - Zombie Army Trilogy


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE
•   PEGI: +18
•   Género: Acción - Disparos
•   Número de jugadores: 1 - Coop
•   Desarrolladora: Rebellion Developments
•   Distribuidora: Rebellion Developments
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 6 de Marzo de 2015


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un título que he podido disfrutar en compañía de los lelers más grandes que conozco, Zagboss, Edunardo y Self Elbow Licker. Os hablo de Zombie Army Trilogy.

Este juego digamos que son tres contenidos descargables que por el año 2013, salieron para el juego de disparos Sniper Elite V2, y que, tras ver el potencial que tenía al poder jugarlo en cooperativo, los unificaron independientemente del juego principal y remasterizaron incluyendo mejoras gráficas, añadiendo personajes nuevos como los conocidos protagonistas de Left For Dead 1 y 2. No os hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

En 1945, cuando la segunda guerra mundial ya se iba a dar por acabada tras la derrota de Alemania, el dictador Adolf Hitler, en su último intento para no perder, decide ejecutar el llamado "Plan Z" que devuelve a la vida a todos los soldados nazis caídos en la guerra como zombies.

Es en ese momento cuando entran en juego tu personaje y el de tus aliados para combatir las horribles hordas de soldados que no dejan de emerger del suelo y que solo serán abatidos con un tiro limpio en la cabeza.

Así poco a poco, irán avanzando por Berlín hasta ir derrotando a todos aquellos invocadores que no dejan de llamar a las hordas del infierno. Pero sabrán que eso no parará hasta que no den con el objeto clave y derroten al causante de todo.

¿Conseguirán los personajes limpiar Alemania de nazis zombies para poder dar por acabada la guerra, o sucumbirán ante tal inmenso ejercito?

Jugabilidad

Es un juego de acción y disparos en tercera persona con cámara libre en la que tomamos el control de uno de los 16 personajes, de los cuales 8 son propios del juego y los otros 8 son los archiconocidos personajes de Left For Dead 1 y 2.

La jugabilidad se basa en avanzar por los escenarios, matando zombies nazis, completando objetivos y llegando a los refugios para luego seguir avanzando hasta llegar al final, donde normalmente nos tocará derrotar a un enemigo jefe.

Tendremos tres tipos de armas, una pistola, una escopeta o metralleta, y un fusil franco tirador (la mejor arma sin duda, de ahí que venga del Sniper Elite) y luego como arrojadizas tendremos dinamita, granadas y trampas. Estas podrán elegirse en la pantalla del carga del juego, aunque en los refugios puedes intercambiarlas.

No hay armas de melee, pero si puedes dar golpes con las armas, chulear haciendo cortes de manga o provocar. Cada vez que derrotemos a un enemigos puedes saquearlo para conseguir munición pero tienes que ser rápido antes de que el cuerpo desaparezca.

Los enemigos siempre han de derrotarse con un disparo en la cabeza, si les disparas al cuerpo se volverán a regenerar. Otros como los esqueletos tendremos que reventarles el pecho y los especiales hay darles paciencia y táctica.

Al ser un juego cooperativo, tienes una tabla de puntos que se van incrementando según los combos de disparos en la cabeza que vayas realizando e impactos. Estos se perderán si fallas un tiro y tendrás que empezar de nuevo.

Historia

La trama de este juego se va contando según vamos avanzando y terminando los capítulos, en los que normalmente tendremos una escena de video al fianl que nos va narrando los acontecimientos.

Empezamos el juego viendo una escena en la que a Hitler le dicen que ha perdido la guerra y este, en pleno ataque de cólera, decide activar el Plan Z que convierte en zombies a todos los caídos en la guerra.

Tras elegir al personaje que vamos a encarnar, empezamos en un pueblo a las afueras y tendremos que ir avanzando hasta que consigamos las piezas de un extraño artefacto y lleguemos al final donde nos espera un duro combate.

Es un juego de duración larga, cuenta con tres actos, que son la historia de los tres DLC iniciales, y un total de 15 episodios. Dependiendo de tu nivel se completa en unas 15-17 horas aproximadamente.

Gráficos

La ambientación gráfica de este juego está muy bien adaptada al tipo de juego que presenta. Los escenarios están muy bien diseñados y detallados para meterte de lleno en un mundo apocalíptico arrasado por la guerra y el resurgir zombie.

Los efectos especiales están muy bien currados, el bullet time que aparece cuando atinas de lleno a un enemigo, que ves la trayectoria de la bala hasta que impacta, las explosiones de fondo, o el cómo se destruye el escenario... te meten de lleno en el título.

Los protagonistas también están muy bien diseñados, tienes a ocho del juego más los extras de L4D que es un detallazo que los hayan añadido, aunque estéticamente no pegan en la época. Los enemigos se repiten un poco, pero al menos tenemos una variedad de ellos.

Audio

El apartado sonoro de este juego está mucho más orientado a los efectos de sonido y disparos. Tendremos una base sonora animada que sólo se apreciará en las partes más intensas de la jugabilidad, como cuando tendremos que aguantar una horda o derrotar a un poderoso enemigo.

Claramente, en los momentos de avance, es el sonido ambiente y los efectos sonoros los que reinan en este apartado, ya que avanzaremos oyendo nuestros pasos, los gemidos enemigos, y sobre todo, los disparos que tendremos que realizar para derrotarlos.

El juego tiene muy pocas escenas habladas, pero las que tiene están dialogadas en inglés y subtituladas al español. Los protagonistas tampoco dirán ni media en toda la partida...

Pros y Contras:

      Pros:

               - Trama cooperativa.
               - Jugabilidad adictiva.
               - Ambientación muy apocalíptica.
               
     Contras      

               - Carece de aleatoriedad de enemigos.

Objeto / Momento estrella
FUEGO AMIGO


Porque sin él, el juego hubiera sido más aburrido. (Si, todos nos cogimos a Rochelle)

Conclusión personal

Recuerdo cuando Zagboss me mandó el enlace del juego y me dijo “tenemos que pillarnos esto” así fue como en ofertas me lo pillé y nos echamos unas partidas de prueba. Luego, viendo que podíamos ser más, a base de insistir a Edunardo y a Self Elbow Licker para que se lo compraran (Edu hizo un video musical tremendo para convencer al Elbow) se lo pillaron y así empezaron los llamados Lunes de Vicio (que luego son los Martes, Miércoles… según disponibilidad de cada uno) nos lo pasamos con grandes momentos y recuerdos en la memoria "¿¡Combo perdido!? No… ¡¡Combo robado!!"

Os lo recomiendo, es un L4D en tercera persona en la que acribilláis Zombies Nazis y si podéis disfrutarlo en compañía, mejor que mejor :D
NOTA FINAL:   8.75