sábado, 31 de diciembre de 2022

#0466 - The Blackwell Saga


•   Plataforma:
 PC

•   PEGI: +12

•   Género: Aventura gráfica - P&C

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Wadjet Eye Games

•   Distribuidora: Wadjet Eye Games

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Inglés

•   Fecha de salida LU: 23/12/06 - 04/12/07

•   Fecha de salida CD: 22/07/09 - 12/11/11

•   Fecha de salida E: 24/04/14 


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

En esta última semana, y día del año, vengo a traeros una saga al completo compuesta por cinco títulos. Os hablo de The Blackwell Saga.

 

Esta pentalogía indie, fue desarrollada por la estadounidense Wadjet Eye Games, dirigida por Dave Gilbert, cuya presencia está muy presente en toda la saga, ya que es el narrador del modo comentario. Compuesta por cinco juegos separados entre sí: Legacy, Unbound, Convergence, Deception y Epiphany, y con un aspecto muy de aventura gráfica clásica, tendremos que acompañar a nuestros dos protagonistas en una trama que se desarrollará paso a paso y a fuego lento. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Una extraña maldición cae sobre la familia Blackwell, y la última de la línea sucesora, Rosangela, se despide tristemente de su tía Laureen lanzando sus cenizas al río, para volver a su solitaria vida como escritora de un periódico local.

 

Pero desde ese instante, comienza a sufrir intensos dolores de cabeza que le hacen ver la presencia de un fantasma, Joey Malone, el cual alega llevar generaciones como guía espiritual en la familia Blackwell, pues todas las mujeres que la conformaron, han sido médiums.

 

Así que Rosa acepta a regañadientes su destino como mediadora para ayudar a los espíritus atrapados en el mundo real a pasar al otro lado, mientras que intenta mantener su cordura y llevar una vida normal.

 

No obstante, la gran mayoría de los casos en los que deberá trabajar, están relacionados con un extraño espíritu que parece estar acosando desde las sombras a nuestros dos protagonistas, y que les llevará a vivir una intensa trama llena de cabos sueltos que deberán anclar.

 

¿Conseguirán Rosa y Joey desentramar esta intensa red de espíritus perdidos y averiguar el origen de su extraña conexión, o terminarán separados en el mundo espiritual?

 

Jugabilidad

 

Todos los juegos cuentan con una perspectiva en dos dimensiones plana, de género aventura gráfica a golpe de Point & Click, en el que tomaremos el papel de Rosangela Blackwell y Joey Malone. Aunque en el Unbound, nos retomaremos al pasado controlando a Laureen Blackwell.

 

La jugabilidad, como en toda aventura gráfica, se centra principalmente en avanzar por la historia hablando con todos los personajes, encontrando objetos que nos permitan obtener más información y realizando acciones determinadas para desbloquear más opciones de diálogo.

 

Todos los objetos que iremos cogiendo se irán al inventario, que está en la parte superior central de la pantalla de manera oculta, donde podremos examinarlos y combinarlos con otros para encontrar más pistas.

 

Otro elemento importante que tenemos, es la libreta de Rosa, donde va apuntando todos los detalles clave que va descubriendo, y que deberemos ir combinando para relacionarlos y obtener nuevas opciones de diálogo con los personajes.

 

Así mismo, tenemos un teléfono móvil, o en otros casos un ordenador, con los que podremos hacer consultas en internet con palabras clave, para ir encontrando pistas que podremos usar para avanzar, como números de teléfono o direcciones.

 

Quitando el primer juego que solo manejamos a Rosa, en el resto podremos cambiar libremente de personaje presionando la inicial de cada uno en la parte del inventario. Hay que tener en cuenta, que Joey es un fantasma y no puede hacer nada físico, pero si traspasar puertas o soplar.

 

Como ayuda, existe el clásico botón de pista que ilumina todo aquello con lo que podremos interactuar. Así mismo, si nos atascamos, podremos hablar con Joey, preferiblemente en casa para no llamar la atención, y preguntarle que deberíamos hacer ahora.

 

El guardado es totalmente manual, así que tendremos que ir guardando progresivamente para no perder la partida en caso de que el juego se cierre. También recomiendo usar varias ranuras de guardado, ya que hay algunos logros de respuestas muy concretas.

 

El control se toma en su totalidad con el ratón, donde cliquearemos allá donde queramos interactuar o movernos. Hay algunos atajos del teclado, como el TAB para cambiar rápido de personaje, que nos puede venir bien en ciertas ocasiones.

 

Historia

 

La trama de toda esta saga está muy bien estructurada, y con cada título descubre una parte del argumento principal, a la par que va resolviendo incógnitas que van sucediendo. El orden de los juegos es preferiblemente el de salida: Legacy, Unbound, Convergence, Deception y Epiphany.

 

Hay muchas referencias a los juegos anteriores y están altamente relacionados los unos con los otros, y quitando el segundo, que se remonta al pasado controlando a la tía de Rosa, Laureen, el resto son consecutivos.

 

Respecto a la duración, los tres primeros son bastante cortitos, ya que se completan en unas 2-3 horas, el cuarto dura un poco más, unas 4-5, y el último llega hasta las 7-8, pues culmina con la saga con un final impresionante.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico tiene una estética Pixel-Art en 2D, y a medida que avanzamos por los títulos, vemos que hay mejorías bastante notorias. En general, contamos con muchos escenarios muy bien detallados y con una alta definición.

 

No hay demasiados efectos visuales llamativos, pero los que más se aprecian son el interactuar con los espíritus y llevarles al otro lado, pues ahí juega más con las luces, sombras y transparencias.

 

Los personajes destacan mucho por su personalidad, sobre todo los dos protagonistas que cuentan con un montón de animaciones, y veremos sus rostros animados y más definidos en los cuadros de diálogo, que cambian de estilo según los juegos.

 

Audio

 

El ambiente sonoro destaca principalmente por los diálogos, pero contamos con una base de fondo que en su gran parte es ambiental, aunque en determinados momentos se vuelve más melódica.

 

Los efectos de sonido se aprecian cuando interactuamos con el escenario, al cliquear sobre elementos que hagan algún tipo de sonido como puertas, ventanas, timbres o el propio interactuar con la interfaz del juego.

 

Las voces es lo que más abunda, pues tenemos un montón de conversaciones en inglés, lo único malo es que necesitas un parche para poder traducir los textos al español. Contamos con los comentarios del director, que nos explican el desarrollo de cada juego, y tomas falsas de doblaje.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - La trama está muy bien desarrollada.

               - Aspecto gráfico Pixel-Art detallado.

               - Buen ambiente sonoro.

               

     Contras:     

 

               - Necesitas parches para traducirlos.

 

Pantallazo estrella

¡QUÉ INDIGNACIÓN!



¿Cómo que sin resultados? >: /

 

Conclusión personal

 

Nos ha encantado esta saga a Koko y a mí, la trama es muy interesante y está muy bien montada de principio a fin, los personajes son muy carismáticos y les acabas cogiendo cariño a todos, la jugabilidad es bastante amena, y aunque hemos tenido momentos de tirar de guía, la verdad que los hemos disfrutado muchísimo. Al ser juegos de duración corta se hacen muy de seguido, y es importante que te los juegues en orden, pues nosotros nos equivocamos y jugamos al Covergence antes del Unbound, pero bueno… como el segundo era del pasado no tuvimos mucho problema jeje. Para los parches en español, os recomiendo ir a la web de AbandonSocios (aquí os dejo en enlace), ya que los tienen todos disponibles, y que sin ellos no podríamos a ver disfrutado de esta impresionante saga, así que desde aquí les mando un inmenso ¡GRACIAS! a sus creadores :)

 

Os recomiendo la saga si os gustan las aventuras gráficas clásicas, con una trama impresionante y muy bien montada.

NOTA FINAL: 9.5

 

Ya solo me queda desearos… 


¡¡FELIZ AÑO 2023!!

viernes, 23 de diciembre de 2022

#0465 - Plantas Contra Zombies: Edición GOTY


•   Plataforma: PC - Android - iOS

•   PEGI: +12

•   Género: Estrategia - Tower Defense

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: PopCap Games

•   Distribuidora: PopCap Games

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 5 de Mayo de 2009


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego clásico por excelencia. Os hablo de Plantas Contra Zombies: Edición Game Of The Year

 

Este título, fue desarrollado y distribuido por la conocida PopCap Games, famosa por sus otras sagas como Peggle, Zuma o Bejeweled, que destacaban por su jugabilidad simple y adictiva. No obstante, este juego cuenta con una mecánica totalmente diferente, la estrategia de defensa de torres, en la que tendremos que ir protegiendo nuestro hogar con plantas, de las oleadas zombies que intentarán, por todos los medios, comernos el cerebro. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Los zombies han llegado a la ciudad, acechando por los patios traseros de las casas para entrar y devorar los cerebros de los pobres humanos que no se esperaban su llegada. Por suerte, tú sigues vivo, y es hora de proteger tu hogar, y tu cerebro, de esas ansiosas criaturas.

 

Así que descubres que las plantas son tus mejores aliados para mantener a raya a esos indeseables, por lo que comienzas a plantar girasoles para conseguir la energía solar suficiente, que te permita poner las que sean necesarias.

 

Pero pronto conoces al Loco Dave, tu vecino que, aunque está un poco trastocado, te ayudará en todo lo que pueda, ya sea vendiéndote suministros, dándote consejos o simplemente, aportándote algo de compañía.

 

Así que, ya sea de día, de noche, en la piscina, con niebla e incluso en el tejado de tu casa, tendrás que superar todas las hordas de zombies que intentarán mermar tus defensas para merendarse tu jugoso cerebro.

 

¿Conseguirás pararles los pies a todos y cada uno de los zombies que intenten entrar en tu casa, o al final te las verás con un enemigo aún superior?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva cenital, o vista desde arriba, de género estrategia y Tower Defense, en el que controlaremos a un personaje anónimo, al que se le representa con el propio jugador.

 

La jugabilidad se basa en defender nuestro terreno de las hordas de zombies que aparezcan, recolectando los soles que van cayendo, o que nos dan los girasoles, para gastarlos en ir colocando más plantas ofensivas y defensivas en nuestro jardín.

 

El escenario en los niveles de día, noche y tejado, se compone de cinco filas y nueve columnas, que nos da un total de 40 espacios para plantar. Sin embargo, en los de piscina, se añade una sexta fila más, siendo las dos del medio el espacio reservado para el agua.

 

Las plantas las iremos desbloqueando a medida que vamos pasando los niveles de la aventura, y cada una de ellas, tendrá un coste de soles para poder ser puesta. Al principio de cada nivel, tendremos que elegir las que vayamos a necesitar para la esa partida.

 

Hay ciertos niveles de la aventura en los que cambia la jugabilidad, pues en algunos tendremos que tirar nueces contra zombies, en otros manejaremos un martillo para aplastar a los enemigos que salgan del suelo, y en otros la propia partida nos irá dando las plantas para colocar.

 

De vez en cuando, iremos ganando monedas de plata, oro o diamantes, que funcionan como el dinero del juego para poder comprar plantas nuevas, herramientas, protege filas o más espacios para elegir, en la tienda del Loco Dave.

 

Así mismo, tendremos un jardín zen en donde iremos colocando las plantas que nos vayan tocando, y deberemos cuidarlas y hacerlas crecer para que nos den dinero. Hay tres escenarios diferentes, más el Árbol de la Sabiduría que te da un consejo según va creciendo.

 

Aparte del modo aventura, contamos también con un apartado de mini juegos, otro de puzles y otro con niveles de supervivencia. Todos los retos que nos propongan, tendremos que ir superándolos para que se vayan desbloqueando los siguientes.

 

Tenemos dos almanaques, el de las plantas y el de los zombies, con la información de todos ellos según van apareciendo. En esta versión GOTY de Steam, puedes crear tu propio Zombi-Avatar que aparecerá portando la bandera de la horda.

 

El control se centra únicamente en el uso del ratón, donde deberemos ir cliqueando allá donde queramos interactuar. Tendremos que arrastrar las plantas para colocarlas, pinchar en los soles para recolectarlos y manejarnos con la interfaz.


Historia

 

Este juego no tiene una trama desarrollada como tal, simplemente los zombies quieren entrar en tu casa para comerte el cerebro, y como modo de defensa, pones plantas en el jardín para impedir que lleguen a conseguirlo.

 

Hay ciertos interludios al cambiar de fase con el Loco Dave, que nos va contando algunos eventos relacionados con el nuevo escenario al que nos tocará ir, y al final del todo, nos tendremos que enfrentar al poderoso enemigo final del juego.

 

La aventura se compone de 5 fases en las que cambian los escenarios, con 10 niveles cada una. Se completa fácilmente en unas 5 horas, aunque luego el juego te propone repetirla de nuevo, pero añadiéndole cierta dificultad.

 

Gráficos

 

Los gráficos de este juego son bastante simples, pero muy coloridos y llenos de animación. En el escenario principal, sobretodo varía en el paso del tiempo por los niveles de día o noche, y añade nuevos elementos en los de piscina o tejado.

 

Los efectos visuales se centran en el uso de las plantas y en su efecto durante las partidas. Por ejemplo, las explosivas se remarcan con el tradicional bocadillo de ¡BOOM!, otras se mantienen a la espera de atacar, o las nueces se van rompiendo a medida que las comen.

 

Hay una enorme variedad de plantas que puedes elegir, todas y cada una de ellas tiene una función especial que te hará elegirla según los enemigos que toquen en el nivel, y los zombies también son muy variados y algunos son más complicados que otros de derrotar.

 

Audio

 

El apartado sonoro destaca principalmente por su banda sonora, ya que está en un primer plano de manera melódica y constante, y aunque tiene pocas variaciones, se hace muy amena para el tipo de jugabilidad del juego.

 

Los efectos están más orientados al sonido de las plantas al disparar, los pasos de los zombies, el oír como se van comiendo a tus plantas, el recoger monedas o soles, e incluso colocar las plantas sobre el terreno.

 

No hay voces habladas salvo algunos alaridos zombies, y como es habitual (ya no me mosqueo porque ¿para qué?) la versión de Steam no viene con los textos en español, y tienes que ponerle un parche hecho por la gran comunidad para poder tenerlos.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad muy adictiva.

               - Muchos retos que superar.

               - Ambientación simple pero muy original.

               

     Contras:     

 

               - La versión de Steam no está traducida.

               - La resolución de pantalla no está adaptada.

 

Pantallazo estrella

NOTA DE MAMÁ


Yo le hago caso, porque lo que pide ella va a misa.

 

Conclusión personal

 

Anda que no tiene años este juego, y el gran boom que supuso en su época. Recuerdo que lo tenía en su versión portable y era un auténtico vicio, pero vamos… la ama y señora de este título es Koko sin lugar a duda, porque ella sí que le echó horas en su juventud, y aún a día de hoy, tiene un manejo y una estrategia imparable… vamos, que me da 80 mil vueltas. Recuerdo que el maldito mini juego del Bobsleigh, que me llevó unas partidas de desesperación suprema, se lo hizo a la primera y sin sufrir jaja… En general, los Tower Defense no es mi fuerte como género, ya que se me hace bastante pesado el empezar de cero una y otra vez… pero bueno, he de reconocer que este juego ha sabido tocarme la fibra de la nostalgia, y en el fondo lo he disfrutado mucho.

 

Os lo recomiendo sin lugar a dudas, es un clásico, es barato, y está accesible desde cualquier plataforma.

NOTA FINAL: 8.75

viernes, 16 de diciembre de 2022

#0464 - World War Zero


•   Plataforma: PC - PS2

•   PEGI: +16

•   Género: FPS - Acción

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Rebellion

•   Distribuidora: Reef Interactive

•   Idioma Audio: Ingles/Español

•   Idioma Textos: Ingles/Español

•   Fecha de salida: 14 de Octubre de 2005


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros uno de los juegos de acción FPS de mi infancia. Os hablo de World War Zero.

 

Este título, es una versión mejorada de un juego llamado Iron Storm que salió para ordenadores en 2002, y dicha remasterización, también vio la luz en la Play Station 2 de Sony, aunque esta mantuvo el nombre original haciéndose llamar Iron Storm: World War Zero, mientras que en PC solo se quedó con la segunda parte de dicho nombre. En esta historia, tendremos que ponernos en la piel de un teniente, que deberá pararle los pies a un poderoso enemigo, en una primera guerra mundial todavía no terminada. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

La guerra comenzó en 1914, pero han pasado 50 años y todavía sigue vigente, habiendo colapsado y devastado gran parte de un mundo, en donde tendremos que tomar el papel del teniente americano James Anderson.

 

Liderando una coalición especial, su principal misión es encontrar y neutralizar a Nikolai Aleksandrovitch von Ugenberg, un despiadado barón que pretende levantar un imperio ruso-mongol, que lidere gran parte del mundo.

 

El problema, es que su poder bélico reside en un arma de destrucción masiva, capaz de doblegar a cualquier ejército, y amenaza con usarla contra aquellos que pretendan detener su expansión. Así que uno de los objetivos principales, será eliminar dicha arma.

 

Por esa razón, nuestro teniente tendrá que infiltrarse en los puntos estratégicos del enemigo, e ir mermando sus defensas para encontrar su escondite, pero no será una tarea fácil, pues el campo está lleno de explosivos y de ejércitos que le superan en número.

 

¿Conseguirás llegar hasta la fortaleza de Ugenberg para ponerle fin a una guerra eterna, o caerás ante el numeroso ejército enemigo?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género FPS (First Person Shooter) y acción, en el que tomamos el papel del teniente James Anderson.

 

La jugabilidad se basa en avanzar por los escenarios, cumpliendo con los objetivos principales y secundarios que nos aparezcan, mientras lidiamos con un montón de enemigos a base de disparos.

 

Las misiones principales se completan normalmente al terminar los capítulos, y las secundarias son eventos que podremos completar, o no, y que nos harán explorar bien los escenarios para localizar los objetivos que nos proponen.

 

No tenemos un inventario de armas como tal, solo las iremos cambiando con la rueda del ratón, donde podremos ver abajo a la izquierda la que tenemos equipada en ese momento. La munición la iremos encontrando por el escenario, o saqueando los cadáveres de los enemigos.

 

El medidor de salud está representado con la silueta de un soldado naranja, que se va vaciando según perdemos salud. Podremos restaurarla encontrando los botiquines que están repartidos por todo el mapa.

 

Los puntos de guardado son automáticos al comienzo de los capítulos, pero durante la partida son manuales, y tendremos que buscar monitores para poder guardar. En dichos monitores también podremos cargar, ver las misiones disponibles o presenciar las noticias televisivas.

 

El control es el tradicional de un juego de FPS, donde nos moveremos con WASD y el control de la vista, apuntado y disparo del arma, se realiza con el ratón. Podremos correr con CTRL y saltar con ESPACIO.

 

Historia

 

La trama de este juego nos sitúa en 1964, en una guerra que empezó hace 50 años, la conocida primera guerra mundial. Aunque en realidad esta terminó en 1918, el juego te mete en la tesitura de lo que hubiera pasado, si no se hubiera resuelto el conflicto que la finaliza.

 

Comenzamos con un video introductorio en el que nos cuenta la historia del suceso, para luego tomar el control del teniente James Anderson, que sale a luchar a las trincheras del campo de batalla desde su base establecida.

 

A medida que vamos cumpliendo los objetivos, van apareciendo diversos problemas que deberemos resolver antes de localizar al enemigo final, como destruir el arma de destrucción, escapar de un secuestro o enfrentarnos a sanguinarios criminales.

 

La historia de este juego está dividida en 16 niveles, y respecto a su duración, estamos ante uno de duración media-corta, pues aproximadamente se completa en unas 4-5 horas. Hay tres grados de dificultad, que el más alto puede ampliar el tiempo por el reto que supone.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es muy del estilo de la época, con gráficos poligonales, bordes rectos y con texturas muy repetitivas. No obstante, este juego cuenta con escenarios grandes y llenos de lugares donde es fácil perderse.

 

Los efectos visuales se centran sobre todo en los combates, las explosiones, los disparos, o el sin fin de enemigos que aparecen. También tendremos algunos escenarios más oscuros, recovecosos y llenos de luces de alerta.

 

Los personajes que veremos son principalmente los enemigos, pero de estos hay solo tres o cuatro modelos que se repiten constantemente, sí que veremos algunos aliados, pero solo se diferencian en que llevan el uniforme americano.

 

Audio

 

El apartado sonoro es bastante cañero, pues aunque contamos con una base de fondo que es mayormente ambiental, nos mete de cabeza en un entorno bélico donde reinan todo tipo de fogueos.

 

Son los incesantes disparos, las explosiones, los gritos enemigos o el recargar del arma, lo que más apreciaremos como efectos sonoros, que en su mayoría ocuparán toda la jugabilidad. También podremos apreciar otros sonidos de interactuación con el entorno.

 

El juego cuenta con voces y textos que, en su versión original de CD estan español, pero en la versión digital de Steam solo están en inglés, por lo que necesitas un parche que añade los ficheros originales para traducirlo.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - La trama es interesante.

               - Ambiente sonoro inmersivo.

               - Jugabilidad simple y sencilla.

               

     Contras:     

 

               - En Steam necesitas parche de traducción.

               - Escenarios y enemigos repetitivos.

 

Pantallazo estrella

LÓGICA NPC


Cuando dos enemigos quieren morir en el mismo sitio, pero deciden poner distancia de por medio.

 

Conclusión personal

 

Este es uno de los juegos que aún conservo en mi estantería con mucho cariño, y aunque me llevé una alegría poder verlo en Steam (pues las torres actuales no cuentan con lector de CDs para jugar a juegos clásicos) me cabreó bastante que solo estuviera en inglés, pues el original estaba traducido y doblado… en fin, quitando ese molesto detalle, he de decir que rejugar a este título me ha hecho volver a esa dorada época, es verdad que se nota mucho el paso del tiempo, pues hay detalles en el juego bastante mejorables, pero esa sensación de nostalgia pura no la hubiera tenido con un aspecto mejorado.

 

Si os gustan los juegos bélicos de tiros, y no os importan los gráficos clásicos poligonales, os lo recomiendo.

NOTA FINAL: 7.75

viernes, 9 de diciembre de 2022

#0463 - Barotrauma


•   Plataforma:
 PC

•   PEGI: +16

•   Género: Terror - Simulación

•   Número de jugadores: 1-16

•   Desarrolladora: FakeFish & Undertow Games

•   Distribuidora: Deadelic Entertainment

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 5 de Junio de 2019


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego cooperativo de terror, en el que tendremos que manejar un submarino. Os hablo de Barotrauma.

 

Este título, creado por las desarrolladoras finlandesas FakeFish y Undertow Games, y publicado por la gran Deadelic Entertainment, nos mete de lleno en un juego de gestión, simulación y jugabilidad cooperativa (en mi caso disfrutado con los mejores bros del mundo) donde deberemos controlar nuestro propio submarino por las oscuras y peligrosas profundidades de un planeta alienígena. Como bien indica su nombre, el Barotrauma es el daño a los tejidos del cuerpo provocado por cambios de presión en el aire o en el agua, así que os podéis hacer una idea de lo que pasa si sales del submarino sin el equipo adecuado jeje… No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

En un futuro no muy lejano, la humanidad ha conseguido establecer una colonia en una de las lunas de Júpiter, pero como la superficie albergaba tanta radiación, han tenido que adentrarse en las profundidades del congelado fondo marino para ubicarse.

 

Ahí es donde entra tu papel como capitán, jefe de seguridad, médico, ingeniero, mecánico o ayudante, del submarino dedicado a las labores de transporte de pasajeros, envíos de material a otras bases, o exploración del desconocido mundo que los rodea.

 

Pero la incesante oscuridad de las aguas, esconden peligros que pondrán a prueba a tu tripulación, y tendrás que salir a delante de todos los problemas que ocurran, confiando en el resto y aplicando a tope tus labores concedidas dentro del transporte.

 

Por suerte, en las bases ya establecidas podrás reponer materiales, contratar a otros navegantes y mejorar las capacidades de tu submarino, pero no obstante, también deberemos mantener una reputación para evitar conflictos entre las distintas facciones humanas.

 

¿Conseguirás llegar con tu tripulación al final del camino y descubrir lo que está a punto de despertar en las profundidades, o acabarás siendo devorado por horribles criaturas?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en 2 dimensiones plana, de género terror, simulación y gestión de recursos, en el que tomaremos el papel de un miembro de la tripulación del submarino. Se puede jugar solo con bots, o en cooperativo hasta 16 jugadores.

 

La jugabilidad se basa en avanzar por el mapa y cumplir con las misiones que se desbloquean en las bases o asentamientos, mientras lidiamos con los peligros que puedan aparecer y recolectamos minerales, componentes y plantas necesarias para la construcción de objetos.

 

El mapa se genera de manera aleatoria según campaña, y se conforma de una red de localizaciones con diversos caminos que podremos ir tomando para avanzar. Hay un evento de radiación joviana que puedes activar, que te impide retroceder y que causa problemas si te pilla.

 

Cumplir con las misiones nos hará ganar marcos, con los que podremos comprar materiales o mejorar el submarino, algo que es muy importante hacer, pues a medida que avanzamos hay más peligros. El anfitrión de la partida es quien gestiona la pasta.

 

La construcción de objetos es vital para la supervivencia, tendremos que recolectar minerales y componentes químicos para ir construyendo botellas de oxígeno, barras de combustible, munición de distintos tipos, medicinas, trajes de inmersión, herramientas, etc...

 

Hay 6 clases de personajes con un rol principal: el capitán, que controla el submarino, el jefe de seguridad que erradica amenazas, el médico que cura, el mecánico que se encarga de reparar, el ingeniero que controla los sistemas eléctricos y el ayudante que hace labores básicas.

 

Es importante tener personajes de todo tipo dentro de nuestro submarino, y aunque juegues en cooperativo, puedes contratar bots y darles órdenes para que cumplan con una serie de acciones, como reparar, defender o recoger trastos.

 

Cada personaje tiene unos talentos únicos de cada clase, que se van subiendo a medida que vamos ganando puntos de experiencia, y que nos permitirán mejorar nuestras características e incluso crear objetos exclusivos, o de mayor calidad.

 

Aparte de eso, cada personaje tiene puntos de habilidad de las diferentes clases, como manejo del timón, uso de armas, arreglar sistemas eléctricos y mecánicos, o habilidades médicas. Obviamente, seremos mejor en el campo de nuestro trabajo, pero podremos potenciar otro.

 

El problema de estos puntos, es que si mueres en mitad de la partida y optas por reaparecer con penalización, te bajan muchísimo. Yo, que era mecánico, conseguí un montón de puntos en arreglar sistemas eléctricos que se fueron al traste por morir de una manera tontísima, por Barotrauma xD

 

El Hud en pantalla es bastante completo, tenemos nuestro inventario en la parte inferior central, abajo a la derecha nuestro personaje con sus objetos equipados, a la izquierda las órdenes rápidas de emergencia, y arriba el panel de los tripulantes con las órdenes dadas.

 

El control es un poco complejo al principio de manejar, pues nos moveremos lateralmente con A y D, y usaremos W y S para subir y bajar por las escaleras. El ratón hace de cámara y puntero, con el click izquierdo interactuaremos con la mano izquierda y con el derecho la otra.

 

Historia

 

Este título en sí, no tiene ninguna trama que se vaya desvelando a medida que vamos avanzando, pues digamos que al principio solo te cuenta como la humanidad llegó a establecerse en las profundidades de la luna de Júpiter.

 

A partir de ese momento, tu misión es ir a los diferentes puestos de avanzada para ir completando misiones que nos vayan otorgando, hasta llegar al final del mapa. Es recomendable antes de empezar, hacerse los tutoriales que enseñan a manejar a todos los personajes.

 

Según las misiones que vayamos completando, iremos ganando reputación de las distintas facciones, como la Coalición de Europa, los Jóvenes Separatistas, la Iglesia de la Vaina y los Hijos del Mec-Mec, así como los distintos asentamientos.

 

El juego tiene una duración bastante larga, nosotros aproximadamente nos lo hemos terminado en unas 60 horas, habiendo tenido bastantes muertes entre misiones, que nos han llevado a repetir desde el último punto de control.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico llama bastante la atención, sobre todo por la mecánica de sus personajes, que se mueven como muñecos de trapo, y que me recuerdan mucho al juego del Happy Wheels. Es divertido verlos, pero se atascan mucho por las puertas y las escaleras.

 

Respecto a los escenarios, están muy bien hechos y ultra detallados, sobretodo veremos nuestro submarino y las bases establecidas, pues el exterior es completamente oscuro y solo apreciaremos las rocas que conforman los complejos sistemas de cuevas.

 

Los efectos visuales también llaman mucho la atención a nivel lumínico, el ver como se oscurece todo cuando no hay energía, los avisos de problemas, el sumergirte en mitad de la oscuridad o el cómo se desmorona todo cuando un enemigo consigue entrar en el submarino.

 

Audio

 

El ambiente sonoro de este juego es bastante inmersivo, pues cuenta con una base de fondo de ruido blanco que se mantienen en casi momento, y que da una sensación de tensión e incertidumbre mientras navegas por las profundidades desconocidas.

 

Los efectos de sonido sí que se aprecian mucho más, como los pasos del personaje, el interactuar con puertas y escaleras, el uso de las armas y herramientas, las alarmas de emergencia o el adentrarte en el mar y ser pasto de las horribles criaturas.

 

No hay voces habladas pero si textos que leer en español, y bueno, al ser un juego cooperativo, las únicas voces que oirás son las de tus colegas diciendo a gritos que el submarino se hunde, por el ataque de unos flamenquines en la parte arriba-izquierda-derecha-centro-abajo xD

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad muy inmersiva.

               - Hay que tener en cuenta muchas cosas.

               - Ambientación gráfico/sonora muy adecuada.

               

     Contras:     

 

               - Es complicado, hay que cooperar mucho.

               - Los personajes se atascan con mucha facilidad.

 

Pantallazo estrella

RETRA CREW


Contrátenos para sus inmersiones submarinas. Tenemos a nuestro capitán que tendrá a buen recaudo la planta de tabaco, nuestro jefe de seguridad con una barra de rage limitada, personal médico dedicado a drogar al resto de tripulantes y un mecánico capaz de electrocutarse con todo. Aparte, tenemos una gran dotación para el baile y la música, que amenizará cualquier crisis provocada por una mala gestión ;)

 

Conclusión personal

 

Un juego de gestión y cooperación para llevar a un submarino, más un grupo de colegas un poco “especialitos” ¿Qué podría salir mal? Pues casi todo, pero las horas invertidas, los grandes momentos vividos, y el haber conseguido llegar hasta el final, han merecido la pena. La ambientación del juego es sublime, la mecánica de los personajes es extremadamente divertida y la gran cantidad de cosas a tener en cuenta es abismal. Es verdad que al principio es muy complejo, pues tienes que ir aprendido sobre la marcha y tener muy claras las acciones de cada personaje, y aunque los bots son útiles, tienen la pega de que son muy lerdis y a veces se atascan con las acciones, recuerdo a un ayudante que murió desgarrado por un bicho, porque se le metió en la cabeza que tenía que arreglar una puerta rota en una sala llena de enemigos... en fin.

 

Os lo recomiendo, sobre todo con amigos y armados de mucha paciencia. Y como consejo, aquí os dejo un Submarino (Iroh) de la Workshop, que está súper completo y es el mejor de todos. 

NOTA FINAL: 9.25