viernes, 13 de marzo de 2026

#0620 - Silent Hill f


•   Plataforma:
 PC - PS5 - XS

•   PEGI: +18

•   Género: Survival Horror - Terror Psicológico

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: NeoBards Entertainment

•   Distribuidora: Konami

•   Idioma Audio: Japonés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 25 de Septiembre de 2025


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros el último juego de mi saga de terror favorita por excelencia. Os hablo de Silent Hill f.

 

Este título, desarrollado por la compañía china NeoBard Entertainment, que trabajó codo con codo con Capcom en los famosos remakes del Resident Evil, es la continuación de una saga que llevaba abandonada desde hacía más de 10 años pues, su último título conocido fue el Silent Hill Downpour, en cuyo enlace podréis leer su entrada, que salió a principios de 2012. Con una ambientación que nos aleja de la ciudad maldita, para transportarnos a un pueblo del Japón rural de los años 60, volveremos a adentrarnos en un silencioso escenario, que reflejará los peores temores de una joven estudiante de secundaria. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos trasladamos al pueblo de montaña Ebisugaoka en plena era de los años 60, en donde tomamos el papel de una joven estudiante llamada Hinako Shimizu que, tras una fuerte discusión con sus padres, decide irse de casa para quedar con sus amigos y relajarse.

 

Pero de camino al bazar de Chizuruya, el lugar de reunión, Hinako nota que el pueblo está demasiado tranquilo y, al llegar, se encuentra con su mejor amigo Shu, que le da una caja con analgésicos naturales, para aliviar las intensas jaquecas que sufre nuestra protagonista.

 

Al rato aparecen sus amigas Rinko y Sakuko, y lo que parecía una reunión normal, pronto se ve alterada por una densa niebla que aparece de la nada, junto a unas llamativas flores rojas que arrasan con todo a su paso, haciendo que los amigos se separen huyendo del lugar.

 

Cuando Hinako logra ponerse a salvo, el pueblo sigue manteniendo esa incómoda aura silenciosa, y no tarda en verse acosada por unos seres articulados que no dudarán en atacarla, por lo que deberá apañárselas para esquivarlos y regresar a su casa.

 

¿Conseguirá Hinako huir del pueblo que parece atormentarla a cada paso, o esto no es más que el inicio de una pesadilla que la llevará a lugares totalmente deformados?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona, de género Survival Horror con grandes matices de terror psicológico y acción, en el que tomamos el papel de la estudiante de preparatoria, Hinako Shimizu.

 

La jugabilidad sigue en general la línea de la saga, pues tendremos que explorar los escenarios para cumplir los objetivos, que nos llevarán a tener que resolver enrevesados rompecabezas y encontrar objetos clave, mientras nos defendemos del ataque de los enemigos.

 

Las armas de fuego están suprimidas en este título, por lo que sólo podremos combatir en cuerpo a cuerpo con tuberías, hachas o cuchillos, que encontraremos a lo largo del camino y que se irán rompiendo con el uso, aunque pueden ser reparadas con las Cajas de Herramientas.

 

Podremos realizar ataques ligeros y potentes, que reducirán nuestra Resistencia, así como fijar, esquivar o realizar esquivas perfectas. También podremos usar la Concentración para contraatacar, aunque esto nos reducirá la Cordura que se irá recuperando posteriormente.

 

Contamos con un inventario un poco reducido al principio, pues durante la partida puedes encontrar ampliaciones para el mismo, en el que podremos llevar objetos de curación como pastillas, vendas y botiquines, así como objetos tradicionales con alimentos y decoraciones.

 

Estos objetos, aparte de hacernos recuperar resistencia y cordura, principalmente se usan para consagrarlos y obtener Fe en los Hokora, que son pequeños templos que hacen también de punto de guardado. Gastando dicha fe, podremos realizar las otras dos funciones del templo.

 

La primera es la Extracción Omamoris, que son amuletos equipables que nos dan ciertas ventajas a la partida, y la otra es Rezar que, junto al objeto de los Emas, nos mejorará la Salud, Resistencia y Cordura de Hinako, así como ampliar el espacio para equipar más omamoris.

 

El mapa se va desvelando a medida que lo exploramos, y en él podremos ver remarcadas las zonas con puzles pendientes, los Hokora para guardar, consagrar y mejorarnos, así como los bloqueos, las puertas imposibles de abrir, o las que requieren de alguna llave para ello.

 

Contamos con un diario que se va completando con entradas referentes a los personajes, monstruos, información de lugares, notas de los puzles encontrados y de los tutoriales. Así mismo, encontraremos un montón de documentos que alimentan mucho la trama del juego.

 

El sistema de dificultad es algo que me ha traído de cabeza, pues los niveles de la parte de la acción están referenciados con las palabras: Relajado, Historia y Difícil, y las dos primeras son ciertamente confusas, pues el llamado “Historia” es el modo normal… no-sense.

 

El control a mi gusto es más cómodo con mando, aunque se puede jugar con teclado y ratón, y podremos mover a nuestra protagonista, controlar su vista, fijar y atacar de ambas formas, usar inventarios rápidos de objetos, correr, interactuar y esquivar.

 

Historia

 

La trama de este juego, aunque no tiene una relación directa con la ciudad de Silent Hill, si guarda muchas similitudes con ella como, por ejemplo, la transformación a los mundos alternativos, las representaciones de todos los enemigos, o la particular niebla densa que lo envuelve todo.

 

Comenzamos con una escena de la infancia de Hinako, para luego pasar a una conversación con su hermana y, posteriormente, a la discusión con sus padres, que la hacen querer evadirse con sus amigos, pero en plena reunión, una niebla los ataca iniciando así la pesadilla.

 

A partir de ese instante, la vida de Hinako da un vuelco total, y deberá enfrentarse a un montón de problemas y situaciones peliagudas. Para entender la trama es importante leer todos los documentos y el diario, y contamos con 5 finales que 4 se desbloquean con la Nueva Partida +.

 

Es un juego de duración medio-larga, pues se puede completar en 8 o 10 horas, aunque si eres como yo, de explorar todo, se puede ampliar unas cuantas horas más. El tener múltiples finales, también te anima a querer repetir la partida con lo anteriormente desbloqueado.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico cuenta con una ambientación muy lograda, sobre todo a la hora de representar sus escenarios del Japón rural de los años 60, y como todos estos se enturbian con la gris niebla, o el rojo antagonista de las flores que parecen infectarlo todo.

 

Los efectos visuales se aprecian mucho en el sistema de combate, el calcular las esquivas, el daño recibido de salud o cordura, así como las escenas de video que dan lugar a brutales eventos, o la deformación de todo el ambiente que nos rodea.

 

Los personajes también están muy bien realizados, con una expresividad muy lograda a la hora de hablar y de moverse, e igualmente, los enemigos están muy currados y algunos dan un poco de mal rollito, como la masa de muñecas que nos daba muchísima grima.

 

Audio

 

Tengo por norma que Silent Hill sea un sinónimo de Akira Yamaoka, y en este título nos vuelve a brindar su puro arte, aunque lo comparte con Kensuke Inage, responsable de la ambientación del otro mundo, pero entre ambos nos regalan una base de pura tensión con matices folclóricos.

 

Los efectos de sonido se potencian muchísimo por la ambientación tenebrosa que nos acompaña en todo momento, apreciándose mucho el sonido de los pasos, el interactuar con los escenarios, los combates contra las repulsivas criaturas, o su acercamiento hacia nosotros.

 

Contamos con un montón de escenas, diálogos y monólogos, con voces que podremos poner en inglés o en japonés (obviamente elegí la segunda opción para una mayor inmersión con el ambiente) y todos los textos los tenemos traducidos al español.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Ambientación gráfica muy representativa de la época.

               - Banda sonora impecable.

               - Jugabilidad que te incita a la exploración.

               - La trama se desvela a fuego lento.

              

     Contras:     

 

               - Sistema de dificultad muy confuso.

               - No guarda relación en sí con Silent Hill.

 

Pantallazo estrella

EL BRAZACO DE LOS MIMOS


Vente para acá, que te acaricio… >:)

 

Conclusión personal

 

Aunque ya me veía venir que este título no iba a tener nada que ver con el lore de Silent Hill, sí que es cierto que tiene todo lo necesario para ser un juego de mi gusto, y me llegó de sorpresa como regalo de navidades por parte de Koko (I Love you <3) A pesar de todo, el juego nos ha enganchado de principio a fin, por la ambientación que tiene, el poder explorar a fondo todo el escenario, la trama y la jugabilidad, aunque sí que hubo algo que me amargó un poco la experiencia… y fue la dificultad del juego. De toda la vida, se ha llamado modo Historia a la dificultad en la que no hay acción, y como quería que fuera un poco reto (pero sin ser un infierno) la otra opción que tenía era Relajado, así que lo empecé convencido que así era. Claro, cuando por la mitad me cuestioné que todo era demasiado fácil y que tenía que tirar botiquines y vendas cada dos por tres, investigue un poco y me enteré que… ¡el modo Relajado es el modo fácil! Coj***s, ¿era tan difícil usar esas palabras, fácil y normal, para definir la dificultad del juego? Buff, menudo cabreo me pillé, pero como iba por la mitad ya decidí terminármelo. En fin, por suerte esto me anima a querer repetirlo de nuevo con un poco más de acción, aunque ahora que lo pienso… el misterioso significado de la “f” (que nadie sabe bien que representa) para mí ha sido de Facilongo xD

 

Os lo recomiendo, no es un título purista de Silent Hill, pero sí que tiene muchos matices reconocidos de la saga y una brutal ambientación muy bien diseñada.

NOTA FINAL: 9

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