sábado, 28 de marzo de 2026

#0622 - Turnip Boy Robs a Bank


•   Plataforma: PC - PS4/5 - XONE/XS - SW

•   PEGI: +7

•   Género: Acción - Roguelite

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Snoozy Kazoo

•   Distribuidora: Graffiti Games

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 18 de Enero de 2024



¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros la continuación de un juego que tiene por protagonista a una hortaliza criminal. Os hablo de Turnip Boy Robs a Bank.

 

Este título, de nuevo desarrollado por estudio indie americano Snoozy Kazoo, prosigue tras los eventos del primero que nos dio a conocer a este adorable (y peligroso) protagonista, el Turnip Boy Commits Tax Evasion, en cuyo enlace podréis leer su entrada. Con un cambio total de jugabilidad, pues pasamos de una aventura con exploración de mundo abierto a otra más centrada en la acción repetitiva en un mismo escenario, volveremos a tomar el papel del pequeño Nabolino, que se convertirá en un ladrón de bancos profesional. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Dos días después de la derrota del dios que asoló Villa Vegetal, Nabolino recibe la llamada del jefe de la Pandilla Encurtida, Pepeinillo, que lo invita a unirse a su grupo a pesar de las diferencias que había con el clan de Vito Naboleone, el padre de nuestro protagonista.

 

Habiéndose desatado la guerra civil tras las malas gestiones del alcalde, el jefe de la banda lo convence de que este es el mejor momento para ganar dinero y, qué mejor lugar, que robando el gran Banco Botánico, que se encuentra bajo la gerencia del malvado Maloliente.

 

Sin nada que perder y con mucho que ganar, Nabolino acepta el trabajo al día siguiente y comienza a prepararse para ello, pero no será una tarea fácil, pues el lugar está lleno de agentes de policía, medidas de seguridad y una peligrosa cuenta atrás.

 

Comenzando con pequeños golpes que van llenando poco a poco sus bolsillos, y regresando de nuevo con las herramientas necesarias para avanzar más, Nabolino tendrá que enfrentarse a los guardianes que protegen cada zona del banco, para llegar al gran premio final.

 

¿Logrará nuestro pequeño nabo ganar el suficiente dinero como para alejarse del mundo del crimen, o por el contrario acabará encerrado en la cárcel más segura?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva 4:3 con vista cenital, o desde arriba, de género acción y Roguelite, pues tendremos que repetir el mismo escenario constantemente con ciertas variaciones aleatorias, en el cual volvemos a tomar el papel del adorable Nabolino.

 

La jugabilidad se centra en acceder al banco y, dentro del límite de tiempo marcado que son inicialmente 3 minutos, ya que más adelante se pueden ampliar, robar todo el dinero posible evitando ser atrapados, y regresar de nuevo a la base con el botín recaudado.

 

La base de la banda, funciona como una zona de preparación en donde podremos comprar objetos necesarios para avanzar en el Mercado Negro, equiparnos con las diversas armas, así como adquirir mejoras y ampliaciones en la tienda de Roborafita.

 

Iremos siempre equipados con dos armas, que pueden ser de distancia y de cuerpo a cuerpo, y durante el robo, podremos encontrar otras y reemplazarlas con total libertad. En la base, dichas armas extras, podremos reciclarlas para ir desbloqueando nuevas armas iniciales.

 

El mapa está dividido en cuatro áreas custodiadas por un jefe que, al ser derrotado, nos dará una tarjeta de acceso para poder llegar a la siguiente zona. También hay ascensores que nos llevarán a diversas salas de manera aleatoria, que cambian con cada incursión que hagamos.

 

Estas salas, cuya pista de destino se ve reflejada en la puerta del ascensor, nos trasladarán a lugares en los que habrá eventos y personajes, que nos darán una tarea para completar que nos animará a seguir explorando cada rincón del banco. En total tenemos 38 tareas disponibles.

 

Cuando el tiempo de la cuenta atrás llega a cero, comienza un modo de estrellas (como en el GTA) que refuerza mucho la presencia policial y, si llegamos a completarlas todas, se gaseará el banco derrotando a nuestro protagonista, que perderá casi todo su botín recaudado.

 

La interfaz del juego se representa con el móvil de Nabolino, en donde podremos ver el inventario de objetos que tenemos, un mapa del banco, las tareas pendientes, un reproductor de música, un email y un apartado de moda. Igualmente, tenemos una aplicación de nuestro progreso.

 

Las canciones las vamos desbloqueando al completar tareas, que podremos escucharlas durante la partida, y la moda son los icónicos sombreritos para equipar a nuestro protagonista, que los obtendremos igualmente de recompensas, o leyendo los correos del email.

 

El control a mi gusto es más cómodo con mando, aunque es verdad que a la hora de apuntar es mucho más preciso el ratón, y podremos mover a nuestro personaje, disparar, cambiar de arma, interactuar y hacer una voltereta (que parece más un tropiezo) para esquivar.

 

Historia

 

La trama de este juego continúa tras los eventos del primero, en concreto, dos días después de que Nabolino acabara con el dios Cebolla, que destruyó toda Villa Vegetal. Antes de empezar este juego, te pregunta si has jugado al primero para ponerte, o no, en contexto de la trama.

 

Comenzamos después con la llamada de Pepeinillo, jefe de la Banda Encurtida, que propone a nuestro protagonista, heredero del clan Naboleone, firmar un tratado de paz para trabajar en conjunto, y conseguir mucho dinero robando en el gran Banco Botánico.

 

Tras aceptar el trabajo, tenemos un pequeño tutorial que nos enseña a movernos e interactuar, para dar comienzo a los robos, en los que tendremos que ir obteniendo tarjetas y objetos especiales, que nos ayuden a avanzar. El final es muy loco y divertido.

 

Es un juego de duración corta, pues se completa en unas 3-4 horas, aunque se pueden ampliar un poco más si decides completar todas las tareas, desbloquear todas las armas y comprar todas las mejoras del juego.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico mantiene la misma estética preciosa Pixel-Art del primero, con unos escenarios muy bien diseñados y decorados, y un montón de salas aleatorias ambientadas de varias maneras, así como las cuatro zonas correspondientes del banco.

 

Los efectos visuales más llamativos se centran en el uso de las armas, los disparos, la iluminación de cada una de las salas del juego, el uso de la interfaz, o las escenas de diálogo que dan más protagonismo a los interlocutores.

 

Tenemos una gran variedad de enemigos distintos, personajes con los que hablar, y otros a los que vaciarles los bolsillos, y todos ellos con una estética de comida antropomórfica adorable. A nuestro protagonista, podremos equiparle con un montón de gorritos diferentes.

 

Audio

 

El ambiente sonoro de fondo está gestionado por el reproductor de música y las canciones que vamos desbloqueando, que la gran mayoría tienen un estilo muy cañero y animado, que nos acompaña muy bien con la frenética jugabilidad.

 

Los efectos de sonido más notorios son los disparos o el blandir de las armas de cuerpo a cuerpo, así como destruir cualquier cosa del escenario, recolectar dinero y elementos caros, las sirenas de policía o sufrir algún daño. Al recoger corazones tenemos el gracioso sonido del eructo.

 

No tenemos voces habladas, solo un montón de cuadros de diálogo en español (aunque en Steam dice que no está traducido, lo está) y tiene letras remarcadas con diversos efectos visuales, que hacen muy amena la lectura. Destacar que Nabolino, es de pocas palabras.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad muy adictiva y frenética.

               - Aspecto visual Pixel-Art precioso.

               - Trama llena de acción y comedia.

               

     Contras:    

 

               - Cambia totalmente la mecánica del primero.

               - Es muy cortito.

 

Pantallazo estrella

ZANAHORIA POLIGONAL



Igualita a como se quedan cuando me toca pelarlas.

 

Conclusión personal

 

Como me gustó mucho el primer juego, sabía que este no me iba a defraudar, aunque me sorprendió (y no niego que al principio no me gustó mucho) el cambio de jugabilidad a un Roguelite que te obliga a estar repitiendo la misma mecánica una y otra vez. No obstante, no tardé en cogerle gusto a la jugabilidad, y cada intento llegaba más lejos ganando una mayor recompensa, así que, unido también a unos gráficos adorables y una trama llena de comedia, acción y locura, me acabó encantando. Es verdad que se completa muy rápido, pero bueno, si eres un enfermo del 100% como yo, casi se puede duplicar las horas. Yo me tiré un buen rato en una de las últimas tareas que me quedaban, que me obligaba ir a una sala aleatoria en concreto, que tardó varios intentos en aparecerme.

 

Os lo recomiendo, tanto este como el primero nos presentan a un personaje que no dudarías en achuchar, aunque te robe la cartera en el proceso.

NOTA FINAL: 9.25

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