• Plataforma: PC - PS4/5 - XONE/XS - SW
• PEGI: +7
• Género: Acción - Roguelite
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: Snoozy Kazoo
• Distribuidora: Graffiti Games
• Idioma Audio: -
• Idioma Textos: Español
• Fecha de salida: 18 de Enero de 2024
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros la continuación de un juego que tiene por protagonista a una hortaliza criminal.
Os hablo de Turnip Boy Robs a Bank.
Este título, de nuevo
desarrollado por estudio indie americano Snoozy
Kazoo, prosigue tras los eventos del primero que nos dio a conocer a este
adorable (y peligroso) protagonista, el Turnip Boy Commits Tax Evasion, en cuyo
enlace podréis leer su entrada. Con un cambio total de jugabilidad, pues
pasamos de una aventura con exploración de mundo abierto a otra más centrada en
la acción repetitiva en un mismo escenario, volveremos a tomar el papel del
pequeño Nabolino, que se convertirá en un ladrón de bancos profesional. No os
hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Dos días después de la
derrota del dios que asoló Villa Vegetal, Nabolino recibe la llamada del jefe
de la Pandilla Encurtida, Pepeinillo, que lo invita a unirse a su grupo a pesar
de las diferencias que había con el clan de Vito Naboleone, el padre de nuestro
protagonista.
Habiéndose desatado la
guerra civil tras las malas gestiones del alcalde, el jefe de la banda lo convence
de que este es el mejor momento para ganar dinero y, qué mejor lugar, que robando
el gran Banco Botánico, que se encuentra bajo la gerencia del malvado
Maloliente.
Sin nada que perder y
con mucho que ganar, Nabolino acepta el trabajo al día siguiente y comienza a
prepararse para ello, pero no será una tarea fácil, pues el lugar está lleno de
agentes de policía, medidas de seguridad y una peligrosa cuenta atrás.
Comenzando con pequeños
golpes que van llenando poco a poco sus bolsillos, y regresando de nuevo con
las herramientas necesarias para avanzar más, Nabolino tendrá que enfrentarse a
los guardianes que protegen cada zona del banco, para llegar al gran premio
final.
¿Logrará nuestro pequeño
nabo ganar el suficiente dinero como para alejarse del mundo del crimen, o por
el contrario acabará encerrado en la cárcel más segura?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva 4:3 con vista cenital, o desde arriba, de género acción y Roguelite, pues tendremos que repetir el
mismo escenario constantemente con ciertas variaciones aleatorias, en el cual volvemos
a tomar el papel del adorable Nabolino.
La jugabilidad se
centra en acceder al banco y, dentro del límite de tiempo marcado que son inicialmente
3 minutos, ya que más adelante se pueden ampliar, robar todo el dinero posible
evitando ser atrapados, y regresar de nuevo a la base con el botín recaudado.
La base de la banda,
funciona como una zona de preparación en donde podremos comprar objetos
necesarios para avanzar en el Mercado Negro, equiparnos con las diversas armas,
así como adquirir mejoras y ampliaciones en la tienda de Roborafita.
Iremos siempre
equipados con dos armas, que pueden ser de distancia y de cuerpo a cuerpo, y durante
el robo, podremos encontrar otras y reemplazarlas con total libertad. En la
base, dichas armas extras, podremos reciclarlas para ir desbloqueando nuevas armas
iniciales.
El mapa está dividido
en cuatro áreas custodiadas por un jefe que, al ser derrotado, nos dará una
tarjeta de acceso para poder llegar a la siguiente zona. También hay ascensores
que nos llevarán a diversas salas de manera aleatoria, que cambian con cada incursión
que hagamos.
Estas salas, cuya pista
de destino se ve reflejada en la puerta del ascensor, nos trasladarán a lugares
en los que habrá eventos y personajes, que nos darán una tarea para completar
que nos animará a seguir explorando cada rincón del banco. En total tenemos 38
tareas disponibles.
Cuando el tiempo de la
cuenta atrás llega a cero, comienza un modo de estrellas (como en el GTA) que
refuerza mucho la presencia policial y, si llegamos a completarlas todas, se
gaseará el banco derrotando a nuestro protagonista, que perderá casi todo su
botín recaudado.
La interfaz del juego se
representa con el móvil de Nabolino, en donde podremos ver el inventario de
objetos que tenemos, un mapa del banco, las tareas pendientes, un reproductor
de música, un email y un apartado de moda. Igualmente, tenemos una aplicación de
nuestro progreso.
Las canciones las vamos
desbloqueando al completar tareas, que podremos escucharlas durante la partida,
y la moda son los icónicos sombreritos para equipar a nuestro protagonista, que
los obtendremos igualmente de recompensas, o leyendo los correos del email.
El control a mi gusto es más cómodo con mando, aunque es verdad que a la hora de apuntar es mucho más preciso el ratón, y podremos mover a nuestro personaje, disparar, cambiar de arma, interactuar y hacer una voltereta (que parece más un tropiezo) para esquivar.
Historia
La trama de este juego
continúa tras los eventos del primero, en concreto, dos días después de que
Nabolino acabara con el dios Cebolla, que destruyó toda Villa Vegetal. Antes de
empezar este juego, te pregunta si has jugado al primero para ponerte, o no, en
contexto de la trama.
Comenzamos después con
la llamada de Pepeinillo, jefe de la Banda Encurtida, que propone a nuestro
protagonista, heredero del clan Naboleone, firmar un tratado de paz para trabajar
en conjunto, y conseguir mucho dinero robando en el gran Banco Botánico.
Tras aceptar el
trabajo, tenemos un pequeño tutorial que nos enseña a movernos e interactuar,
para dar comienzo a los robos, en los que tendremos que ir obteniendo tarjetas
y objetos especiales, que nos ayuden a avanzar. El final es muy loco y
divertido.
Es un juego de duración
corta, pues se completa en unas 3-4 horas, aunque se pueden ampliar un poco más
si decides completar todas las tareas, desbloquear todas las armas y comprar todas
las mejoras del juego.
Gráficos
El apartado gráfico mantiene
la misma estética preciosa Pixel-Art del primero, con unos escenarios muy bien
diseñados y decorados, y un montón de salas aleatorias ambientadas de varias
maneras, así como las cuatro zonas correspondientes del banco.
Los efectos visuales
más llamativos se centran en el uso de las armas, los disparos, la iluminación
de cada una de las salas del juego, el uso de la interfaz, o las escenas de
diálogo que dan más protagonismo a los interlocutores.
Tenemos una gran
variedad de enemigos distintos, personajes con los que hablar, y otros a los
que vaciarles los bolsillos, y todos ellos con una estética de comida
antropomórfica adorable. A nuestro protagonista, podremos equiparle con un
montón de gorritos diferentes.
Audio
El ambiente sonoro de
fondo está gestionado por el reproductor de música y las canciones que vamos
desbloqueando, que la gran mayoría tienen un estilo muy cañero y animado, que nos
acompaña muy bien con la frenética jugabilidad.
Los efectos de sonido más
notorios son los disparos o el blandir de las armas de cuerpo a cuerpo, así como
destruir cualquier cosa del escenario, recolectar dinero y elementos caros, las
sirenas de policía o sufrir algún daño. Al recoger corazones tenemos el
gracioso sonido del eructo.
No tenemos voces
habladas, solo un montón de cuadros de diálogo en español (aunque en Steam dice
que no está traducido, lo está) y tiene letras remarcadas con diversos efectos
visuales, que hacen muy amena la lectura. Destacar que Nabolino, es de pocas
palabras.
Pros y
Contras
Pros:
- Jugabilidad muy adictiva y frenética.
- Aspecto visual Pixel-Art precioso.
- Trama llena de acción y comedia.
Contras:
- Cambia totalmente la mecánica del
primero.
- Es muy cortito.
Pantallazo
estrella
ZANAHORIA
POLIGONAL
Conclusión
personal
Como me gustó mucho el
primer juego, sabía que este no me iba a defraudar, aunque me sorprendió (y no niego
que al principio no me gustó mucho) el cambio de jugabilidad a un Roguelite que te obliga a estar
repitiendo la misma mecánica una y otra vez. No obstante, no tardé en cogerle
gusto a la jugabilidad, y cada intento llegaba más lejos ganando una mayor
recompensa, así que, unido también a unos gráficos adorables y una trama llena
de comedia, acción y locura, me acabó encantando. Es verdad que se completa muy
rápido, pero bueno, si eres un enfermo del 100% como yo, casi se puede duplicar
las horas. Yo me tiré un buen rato en una de las últimas tareas que me quedaban,
que me obligaba ir a una sala aleatoria en concreto, que tardó varios intentos en
aparecerme.
Os lo recomiendo, tanto
este como el primero nos presentan a un personaje que no dudarías en achuchar, aunque
te robe la cartera en el proceso.
NOTA FINAL: 9.25
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