• Plataforma: PC - PS5 - XS - SW
• PEGI: +18
• Género: Survival Horror - Plataformas
• Número de jugadores: 1-2
• Desarrolladora: Tarsier Studios
• Distribuidora: THQ Nordic
• Idioma Audio: Inglés
• Idioma Textos: Español
• Fecha de salida: 13 de Febrero de 2026
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un juego cooperativo que os hará sentir pequeños y frágiles. Os hablo
de REANIMAL.
Este título,
desarrollado por la compañía sueca Tarsier
Studios, está fuertemente inspirado en otras dos obras de la compañía, el
Little Nightmares y el Little Nightmares 2 (en cuyos enlaces podréis leer sus
entradas) pero debido a la compra de esta franquicia por parte de Bandai Namco, el tercer título de esta
aterradora saga ha sido desarrollado por Supermassive
Games, así que la compañía original decidió crear esta nueva IP que hoy os traigo aquí, y que mantiene
su característico arte de terror a lo grande. Con una jugabilidad total en
cooperativo, y un ambiente que te hará sentir vulnerable en cada momento,
tendremos que ayudar a dos pequeños huérfanos, a encontrar a sus tres amigos en
un mundo retorcido. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Tras despertar de un
sueño en una barca varada en mitad de la nada, un pequeño muchacho con un saco
en la cabeza comienza a avanzar siguiendo las luces rojas, que parecen guiarlo
hasta el lugar en donde se encuentra flotando su amiga con máscara de conejo.
Cuando logra a duras
penas subirla a la barca, piensa que ha llegado demasiado tarde, pero de pronto
ella recupera la consciencia y lo ataca sin control hasta que termina por
reconocerlo. Cuando ella le pregunta por el paradero de los demás, él no sabe decir
dónde se encuentran.
Así que continúan su viaje
hasta llegar a una playa a los pies de una gigantesca fábrica, y cuando logran
entrar, a base de cooperar juntos, no tardan en encontrarse con otro de sus
amigos, el que lleva un gorro de cono, pero este parece querer huir antes que irse
con ellos.
Y la razón, es que a
pesar de que el lugar parece abandonado y desértico, hay peligros escondidos
que no tardarán en hacer acto de presencia, como la de un hombre gigante y
desfigurado, que desgarra pieles para vestirse con ellas.
¿Conseguirán estos dos
niños reunirse con su amigo y sobrevivir para encontrar a los demás, o por el
contrario no tardarán en ser atrapados por el feroz enemigo?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en tercera persona, aunque mantiene una cámara ciertamente alejada,
de género Survival Horror y
plataformas, en el que tomamos el control de un chico con cabeza de saco y una
chica con máscara de conejo.
Aunque está diseñado
para jugarse en cooperativo, tanto local como online, también puedes jugar en
solitario, siendo controlado el otro personaje por la máquina. No obstante, existe
un Friend Pass gratuito, que permite
a un amigo descargar el juego sin necesidad de comprarlo.
La jugabilidad se
centra en avanzar por los gigantescos escenarios, teniendo que cooperar ambos
personajes para ello, mientras evitamos a los feroces enemigos y encontramos
los objetos necesarios para sobrepasar las dificultades, y los puzles que aparecerán
por el camino.
Toda cosa con la que
podremos interactuar, aparece marcada con un punto al acercarnos, y únicamente
tendremos que darle al botón para hacer la acción. Los personajes también se
pueden chistar, para comunicarse sin necesidad de hablar.
Como el entorno es
bastante apagado y oscuro, ambos protagonistas tienen cada uno una fuente de
luz que pueden sacar y esconder libremente, mientras que él lleva un mechero
con el que puede prender altares, ella porta un farol que permite tener más
luz.
Las herramientas que
usaremos serán las que nos permitan abrir puertas, como llaves, unas cizallas
para cortar cadenas, o una palanca para quitar tablones, y esta última será
portada por un personaje a modo de arma, mientras que el otro obtendrá un
cuchillo de cocina.
Aunque es imposible
acabar con los enemigos principales, ya que son muchísimo más grandes que
nosotros, seremos atacados por otros seres más pequeños de los que nos podremos
defender. También tenemos la posibilidad de tirar objetos para causar
distracción.
Los escenarios tienen lugares
ocultos que llevan a desbloquear máscaras para los personajes, que hay un total
de 21, y es algo que viene muy del Little Nightmares, e igualmente podremos
encontrar carteles que desbloquean imágenes para la galería del juego.
En ciertas partes
tendremos que llevar vehículos, como la barca que nos permite movernos entre
las diferentes islas de la ciudad inundada, y mientras uno conduce, el otro
controla la visión y la luz para alumbrar el camino.
El control es mucho más
cómodo con mando, y podremos mover a nuestro personaje con la palanca
izquierda, con la derecha manejamos la cámara, y con los botones podremos
interactuar, atacar, saltar, avisar al otro, sacar o esconder la luz,
agacharnos, correr y deslizarnos.
Historia
La trama principal de
este juego se desvela básicamente en el desenlace final, ya que durante el
transcurso no hay gran cosa que te indique nada, salvo el peligroso viaje de
dos niños que buscan reencontrarse con sus amigos.
Comenzamos con una
escena en la que vemos cinco figuras asomándose al interior de un pozo, para de
pronto despertar en una barca tomando el control de un chico con un saco en la
cabeza que, al avanzar guiado por las luces, encuentra y rescata a su amiga con
máscara de conejo.
A partir de ahí, ambos
se deben mover por un escenario inundado y aparentemente abandonado, pero lleno
de peligros, en donde tendrán que encontrar al resto de sus amigos. Veremos
algunas escenas que muestran algo extraño e incomprensible, hasta que visualizas
el final.
Es un juego bastante
corto, ya que se puede completar en unas 4-5 horas, no obstante, actualmente
están trabajando en tres capítulos que añaden nuevas historias al universo y,
aunque no terminan de salir hasta principios del año que viene, sé de seguro que
caerán fijo.
Gráficos
El ambiente de este
juego es muy similar al que vimos en los dos primeros Little Nightmares, ya que
destaca por trasladarnos a escenarios derruidos, grises, abandonados, oscuros,
y desproporcionalmente mucho más grandes que nuestros raquíticos protagonistas.
Los efectos visuales
más llamativos están en el juego de luces, con la poca iluminación que podremos
tener, la aparición de los enemigos, los momentos de persecución, o las escenas
que van dando forma al origen de todo el juego, en las que se destaca la importancia
del color rojo.
Los protagonistas de la
historia son niños pequeños y flacuchos, vestidos con harapos y diferentes
máscaras que cubren sus rostros y, como no, los enemigos principales dan
bastante mal rollo por sus aspectos deformes, su caminar errático y su ataque
fatalmente letal.
Audio
El ambiente sonoro es
mayormente ambiental, con notas constantes atonales de fondo que generan una
sensación de incomodidad a medida que avanzas por los escenarios, en donde en
ciertos momentos cobrarán una mayor presencia de tensión, al ser perseguidos
por un enemigo.
Los efectos de sonido
están en un primer plano, y aparecen con cualquier interacción sobre el
escenario, como los pasos de nuestros protagonistas o el usar herramientas. Su
alto volumen potenciado con eco, causa también una sensación de verse descubierto
en cualquier momento.
No hay demasiados
momentos de diálogo, únicamente en ciertas escenas podremos escuchar los
susurros de los chicos, pero no mantendrán ninguna conversación larga. Las
voces están en inglés, con los textos traducidos al español.
Pros y
Contras
Pros:
- Apartado gráfico aterrador y brutal.
- Jugabilidad dinámica en cooperativo.
- Ambiente sonoro muy bien adaptado.
Contras:
- La trama es muy confusa cuando la
desvelas.
- Se hace muy corto (sin los capítulos
extra)
Pantallazo
estrella
YA CLARO…
“ACCIDENTALMENTE”
Entre comillas como
camiones, no paró hasta que lo consiguió.
Conclusión
personal
He tenido el enorme
honor de poder jugar en cooperativo local con el gran Zagboss, y los dos lo hemos
disfrutado un montón, aunque es verdad que el retraso es poderosamente fuerte
en nosotros, y recuerdo algunas muertes absurdas como saltar juntos al vacío,
pegarnos constantemente con las armas, y acosar a los “panas” (a los que bautizamos
con el nombre real de algunos amigos) de que en vez de ayudar solo se sentaban
a esperar a que nosotros hiciéramos todo el trabajo ¬¬
Para mí, es como si
este juego perteneciera al mismo universo de Little Nightmares, y se nota mucho
la gran influencia que ha tenido sobre él, sobre todo a la hora de presentar a
los personajes en un entorno mucho más grandes que ellos, y con enormes criaturas
aterradoramente retorcidas y deformes. Sí que es cierto que se nos hizo
extremadamente corto, y la escena del final nos dejó con muchas incógnitas, por
lo que tuvimos que buscar después información que nos la explicara, porque no
terminamos de entenderla muy bien.
Sin duda os lo
recomiendo, y más en cooperativo, aunque también os animo a esperar a que salga
completo, para una experiencia mucho más larga.
NOTA FINAL: 9