• PEGI: +16
•
Género: Terror Psicológico - ARG
•
Número de jugadores: 1
•
Desarrolladora: Garage Heathen
•
Distribuidora: Garage Heathen
•
Idioma Audio: Inglés
•
Idioma Textos: Español
•
Fecha de salida: 23 de Febrero de 2022
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un juego, en el que tendremos que gesticular emociones en una cara. Os
hablo de Who’s Lila?
Este título,
desarrollado por la compañía indie rusa Garage
Heathen, nos propone una mecánica bastante peculiar ya que, aparte de ser
un juego de estilo Point & Click
de terror psicológico mezclado con realidad alternativa (ARG), tendremos que manipular el rostro de nuestro protagonista,
debido a que sufre de alexitimia (la dificultad persistente para identificar,
comunicar y regular las propias emociones) mientras que desvelamos una trama
bastante desordenada y retorcida, y con un término clave que deberemos tener muy
presente (y del que no voy a profundizar en esta entrada) conocido como la
tulpa. En esta extraña aventura, acompañaremos a un inexpresivo muchacho, a
sobrellevar un evento ciertamente traumático de su vida. No os hago esperar más
¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos metemos en la piel
de William Clarke, un chico de 18 años que vive emancipado y que, desde
siempre, ha tenido problemas para expresar sus emociones, por lo que debe
intentar forzarlas diariamente delante de un espejo, a modo de ejercicio.
Debido a esta
condición, el joven tiene ciertos problemas para relacionarse con los demás, y
al dirigirse al instituto, se entera de que una de sus compañeras, Tanya
Kennedy, lleva varios días desaparecida, siendo él la última persona en ser
vista con ella tras una fiesta.
Por esa razón, se le
considera el principal sospechoso de su desaparición, pero debido a su pobre
expresividad y su carencia de aceptación social, también se da a entender de
que se le está acusando injustamente por ello, ya que él no sabe lo que le ha
ocurrido a su compañera.
No obstante, hay algo
en William que parece no funcionar bien, y de pronto se verá interrogado por la
policía, por lo que tendrá que contestar y tener mucho cuidado con sus
expresiones faciales, pues un mal gesto puede tirar por tierra toda su verdad.
¿Logrará William
descubrir lo que le ha pasado a Tanya, o por el contrario no tardará en sentir
que lo están manipulando para verse culpable?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva fija y cambios de plano según el movimiento, en el que veremos en la
parte izquierda el escenario y en la derecha el rostro del protagonista. De
género terror psicológico con estilo Point
& Click y ARG, en el que tomaremos
el papel de William Clarke.
La jugabilidad se
centra en tomar decisiones con nuestro personaje, que irán dándonos cierta
información de manera desordenada, pero vital para entender toda la historia, a
la par que deberemos alterar su rostro para expresar emociones en
conversaciones con los demás.
Estos gestos que podremos
hacer son: Sonreír, Entristecerse, Asustarse, Enfadarse, Sorprenderse,
Disgustarse o mantenerse Neutro, y para ello, usaremos el ratón para mover sus músculos
faciales y obtener la expresión deseada, que cuadre con la situación.
La dificultad de esta
mecánica, es que existe un tiempo limitado para conseguir esas emociones,
aunque en el modo fácil no hay dicha limitación, y a veces tendremos “algo”
manipulará nuestra cara y deberemos corregirla, lo que causará extrañas y
deformes muecas jaja…
Por suerte, podremos ver
la expresión que detectará el juego, ya que no es sencillo mantenerlo si está
siendo alterada, y la posición Neutral es la que, por defecto, llevará nuestro
protagonista a modo de indiferencia, sin expresar sentimiento alguno.
Es un juego que va de repetir
varias veces a modo de bucle, ya que cuenta con muchos finales, e iremos
descubriendo cosas que abrirán nuevas vías, como diferentes direcciones a las
que ir, objetos importantes, nuevos datos para las conversaciones o flashbacks
del pasado.
Los objetos que iremos
encontrando se verán en la parte superior del rostro de William, y algunos se
quedarán ahí hasta que los usemos, independientemente de si hemos empezado una
nueva partida. También tienes una agenda abajo a la derecha, con las
direcciones y los objetivos.
El componente de
realidad alternativa, es que te va a invitar a que visites perfiles reales de
X, accedas a varias webs y descargues documentos con datos relevantes. Como el
tema de descargar cosas me da bastante respeto, por seguridad todo lo analicé
desde Virus Total xD.
Otro componente que
tiene muy llamativo, es que existe un DLC que el juego te invita a descargar en
un punto clave de la historia (que recomiendo hacerlo a partir ese momento) y
que ejecutará un proceso externo, que nos avisará revelando mucha información
importante.
El sistema de guardado
es manual, aunque en determinadas partes se ejecuta un punto automático, ya que
a veces hay que pasar correctamente una escena con ciertas expresiones faciales,
por lo que, si fallas, puedes cargar e intentarlo de nuevo.
El control se centra
principalmente en el uso del ratón para mover a nuestro personaje por el
escenario, interactuar, pasar los diálogos o manipular su rostro en los
momentos oportunos. Puedes usar el espacio para remarcar todo aquello con lo
que se puede interactuar.
Historia
La trama de este juego
es compleja de desentrañar, ya que la información que vas obteniendo está de
manera desordenada y no hay un camino lineal, pues según lo que explores o te fijes
en detalles, descubrirás más o menos cosas de lo ocurrido.
Comenzamos en la casa
de William, presentando a un muchacho que vive solo y que tiene dificultades
para expresar lo que siente y, siguiendo su rutina, decide ir al instituto en
donde se entera de la desaparición de su compañera Tanya Kennedy.
A partir de ese momento
todos sospechan de él debido a su condición, y de haber sido la última persona a
la que vieron junto a la chica, así que nos tocará descubrir todo lo que ha
sucedido. Hay un total de 15 finales, más uno secreto, que están relacionados
con las cartas del tarot.
La duración depende de
hasta donde quieras llegar por desvelar la trama, pues un ciclo puede durar
entre 10 y 30 minutos. En mi caso, que me saqué todos los finales y completé todos
los logros, fueron casi 8 horas.
Gráficos
El aspecto gráfico es minimalista,
bicromático (pues solo hay 2 colores) y con un estilo visual de semitono o halftone, ya que todo está realizado con
un patrón de punteado. No hay apenas detalle, es muy poligonal y únicamente todo
se forma con cambios de luz y oscuridad.
No hay demasiados
efectos visuales, salvo algunas escenas un tanto macabras, y podremos ir
desbloqueando diferentes paletas para cambiar el color del juego, teniendo en
cuenta de que siempre habrá un color oscuro y otro más claro, para que haga
contraste.
Los rostros de los
personajes se ven mucho más detallados y definidos, y podremos alterar
libremente el de nuestro protagonista moviendo su boca, mejillas, ojos,
párpados, frente e incluso su mandíbula, para formar una expresión deseada.
Audio
El ambiente sonoro no
destaca mucho, pero sí que está muy presente durante todo el juego, con un
fondo que a veces es melódico, otras veces es ambiental y en otros solo reina
el silencio o un sonido atonal que genera bastante tensión.
Los efectos residen en
los pasos de nuestro protagonista, el interactuar con los objetos, abrir el
menú del juego, o el aviso del DLC si lo mantienes ejecutando en segundo plano.
Cabe destacar que, al igual que los gráficos, los sonidos cuentan con una
calidad muy distorsionada.
Por lo general no hay
voces, pero sí que puedes apreciar algunas frases en inglés en determinados momentos.
Todos los textos están traducidos al español, con un característico tintineo
cuando aparecen en pantalla.
Pros y
Contras
Pros:
- Jugabilidad novedosa al tener que
manipular un rostro.
- Trama enrevesada que se desvela poco a
poco.
- Buen ambiente en general.
Contras:
- Algunos finales son complejos de
sacar.
- Requiere mirar todo a conciencia para
no perderte nada.
Pantallazo
estrella
MI SONRISA
ENCANTADORA
Una mezcla entre miedo, sorpresa y felicidad, pero con la boca chica xD
Conclusión
personal
Básicamente, este juego
lo pillé porque me pareció muy curiosa la manera de tener que estar realizando
expresiones faciales en el rostro del protagonista, era algo que nunca había
visto y me picó mucho la curiosidad, pero tras jugarlo con Koko… vimos que el
hacer muecas no era lo verdaderamente impactante que este juego ofrecía. Al
principio, lo vimos como una aventura gráfica de thriller normal, hasta que empezamos a presenciar cosas y descubrir
pequeños detalles, que nos hicieron plantearnos muchas preguntas. En general,
nos ha gustado muchísimo y nos ha mantenido un vilo varias tardes. Recientemente
he descubierto el género ARG y de
verdad, que ahora siento la necesidad de buscar más juegos del estilo jajaja…
pero siempre con cuidado al acceder a sitios externos, que está internet lleno
de malware. Sí que es cierto, que no creo que sea para todos los públicos,
porque te obliga a ser muy puntilloso, saber mentir o fingir emociones para
sonsacar información, y como no vayas con la mente abierta… no te enteras de
nada.
Si os gustan las
aventuras de haceros pensar, con cosas fueras de lo común y un desarrollo a
fuego lento, os lo recomiendo sin duda.
NOTA FINAL:
8.75
No hay comentarios:
Publicar un comentario