sábado, 12 de septiembre de 2026

#0644 - Who's Lila?


•   Plataforma:
PC

•   PEGI: +16

•   Género: Terror Psicológico - ARG

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Garage Heathen

•   Distribuidora: Garage Heathen

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 23 de Febrero de 2022


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego, en el que tendremos que gesticular emociones en una cara. Os hablo de Who’s Lila?

 

Este título, desarrollado por la compañía indie rusa Garage Heathen, nos propone una mecánica bastante peculiar ya que, aparte de ser un juego de estilo Point & Click de terror psicológico mezclado con realidad alternativa (ARG), tendremos que manipular el rostro de nuestro protagonista, debido a que sufre de alexitimia (la dificultad persistente para identificar, comunicar y regular las propias emociones) mientras que desvelamos una trama bastante desordenada y retorcida, y con un término clave que deberemos tener muy presente (y del que no voy a profundizar en esta entrada) conocido como la tulpa. En esta extraña aventura, acompañaremos a un inexpresivo muchacho, a sobrellevar un evento ciertamente traumático de su vida. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de William Clarke, un chico de 18 años que vive emancipado y que, desde siempre, ha tenido problemas para expresar sus emociones, por lo que debe intentar forzarlas diariamente delante de un espejo, a modo de ejercicio.

 

Debido a esta condición, el joven tiene ciertos problemas para relacionarse con los demás, y al dirigirse al instituto, se entera de que una de sus compañeras, Tanya Kennedy, lleva varios días desaparecida, siendo él la última persona en ser vista con ella tras una fiesta.

 

Por esa razón, se le considera el principal sospechoso de su desaparición, pero debido a su pobre expresividad y su carencia de aceptación social, también se da a entender de que se le está acusando injustamente por ello, ya que él no sabe lo que le ha ocurrido a su compañera.

 

No obstante, hay algo en William que parece no funcionar bien, y de pronto se verá interrogado por la policía, por lo que tendrá que contestar y tener mucho cuidado con sus expresiones faciales, pues un mal gesto puede tirar por tierra toda su verdad.

 

¿Logrará William descubrir lo que le ha pasado a Tanya, o por el contrario no tardará en sentir que lo están manipulando para verse culpable?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva fija y cambios de plano según el movimiento, en el que veremos en la parte izquierda el escenario y en la derecha el rostro del protagonista. De género terror psicológico con estilo Point & Click y ARG, en el que tomaremos el papel de William Clarke.

 

La jugabilidad se centra en tomar decisiones con nuestro personaje, que irán dándonos cierta información de manera desordenada, pero vital para entender toda la historia, a la par que deberemos alterar su rostro para expresar emociones en conversaciones con los demás.

 

Estos gestos que podremos hacer son: Sonreír, Entristecerse, Asustarse, Enfadarse, Sorprenderse, Disgustarse o mantenerse Neutro, y para ello, usaremos el ratón para mover sus músculos faciales y obtener la expresión deseada, que cuadre con la situación.

 

La dificultad de esta mecánica, es que existe un tiempo limitado para conseguir esas emociones, aunque en el modo fácil no hay dicha limitación, y a veces tendremos “algo” manipulará nuestra cara y deberemos corregirla, lo que causará extrañas y deformes muecas jaja…

 

Por suerte, podremos ver la expresión que detectará el juego, ya que no es sencillo mantenerlo si está siendo alterada, y la posición Neutral es la que, por defecto, llevará nuestro protagonista a modo de indiferencia, sin expresar sentimiento alguno.

 

Es un juego que va de repetir varias veces a modo de bucle, ya que cuenta con muchos finales, e iremos descubriendo cosas que abrirán nuevas vías, como diferentes direcciones a las que ir, objetos importantes, nuevos datos para las conversaciones o flashbacks del pasado.

 

Los objetos que iremos encontrando se verán en la parte superior del rostro de William, y algunos se quedarán ahí hasta que los usemos, independientemente de si hemos empezado una nueva partida. También tienes una agenda abajo a la derecha, con las direcciones y los objetivos.

 

El componente de realidad alternativa, es que te va a invitar a que visites perfiles reales de X, accedas a varias webs y descargues documentos con datos relevantes. Como el tema de descargar cosas me da bastante respeto, por seguridad todo lo analicé desde Virus Total xD.

 

Otro componente que tiene muy llamativo, es que existe un DLC que el juego te invita a descargar en un punto clave de la historia (que recomiendo hacerlo a partir ese momento) y que ejecutará un proceso externo, que nos avisará revelando mucha información importante.

 

El sistema de guardado es manual, aunque en determinadas partes se ejecuta un punto automático, ya que a veces hay que pasar correctamente una escena con ciertas expresiones faciales, por lo que, si fallas, puedes cargar e intentarlo de nuevo.

 

El control se centra principalmente en el uso del ratón para mover a nuestro personaje por el escenario, interactuar, pasar los diálogos o manipular su rostro en los momentos oportunos. Puedes usar el espacio para remarcar todo aquello con lo que se puede interactuar.

 

Historia

 

La trama de este juego es compleja de desentrañar, ya que la información que vas obteniendo está de manera desordenada y no hay un camino lineal, pues según lo que explores o te fijes en detalles, descubrirás más o menos cosas de lo ocurrido.

 

Comenzamos en la casa de William, presentando a un muchacho que vive solo y que tiene dificultades para expresar lo que siente y, siguiendo su rutina, decide ir al instituto en donde se entera de la desaparición de su compañera Tanya Kennedy.

 

A partir de ese momento todos sospechan de él debido a su condición, y de haber sido la última persona a la que vieron junto a la chica, así que nos tocará descubrir todo lo que ha sucedido. Hay un total de 15 finales, más uno secreto, que están relacionados con las cartas del tarot.

 

La duración depende de hasta donde quieras llegar por desvelar la trama, pues un ciclo puede durar entre 10 y 30 minutos. En mi caso, que me saqué todos los finales y completé todos los logros, fueron casi 8 horas.

 

Gráficos

 

El aspecto gráfico es minimalista, bicromático (pues solo hay 2 colores) y con un estilo visual de semitono o halftone, ya que todo está realizado con un patrón de punteado. No hay apenas detalle, es muy poligonal y únicamente todo se forma con cambios de luz y oscuridad.

 

No hay demasiados efectos visuales, salvo algunas escenas un tanto macabras, y podremos ir desbloqueando diferentes paletas para cambiar el color del juego, teniendo en cuenta de que siempre habrá un color oscuro y otro más claro, para que haga contraste.

 

Los rostros de los personajes se ven mucho más detallados y definidos, y podremos alterar libremente el de nuestro protagonista moviendo su boca, mejillas, ojos, párpados, frente e incluso su mandíbula, para formar una expresión deseada.

 

Audio

 

El ambiente sonoro no destaca mucho, pero sí que está muy presente durante todo el juego, con un fondo que a veces es melódico, otras veces es ambiental y en otros solo reina el silencio o un sonido atonal que genera bastante tensión.

 

Los efectos residen en los pasos de nuestro protagonista, el interactuar con los objetos, abrir el menú del juego, o el aviso del DLC si lo mantienes ejecutando en segundo plano. Cabe destacar que, al igual que los gráficos, los sonidos cuentan con una calidad muy distorsionada.

 

Por lo general no hay voces, pero sí que puedes apreciar algunas frases en inglés en determinados momentos. Todos los textos están traducidos al español, con un característico tintineo cuando aparecen en pantalla.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad novedosa al tener que manipular un rostro.

               - Trama enrevesada que se desvela poco a poco.

               - Buen ambiente en general.

               

     Contras:     

 

               - Algunos finales son complejos de sacar.

               - Requiere mirar todo a conciencia para no perderte nada.

 

Pantallazo estrella

MI SONRISA ENCANTADORA


Una mezcla entre miedo, sorpresa y felicidad, pero con la boca chica xD

 

Conclusión personal

 

Básicamente, este juego lo pillé porque me pareció muy curiosa la manera de tener que estar realizando expresiones faciales en el rostro del protagonista, era algo que nunca había visto y me picó mucho la curiosidad, pero tras jugarlo con Koko… vimos que el hacer muecas no era lo verdaderamente impactante que este juego ofrecía. Al principio, lo vimos como una aventura gráfica de thriller normal, hasta que empezamos a presenciar cosas y descubrir pequeños detalles, que nos hicieron plantearnos muchas preguntas. En general, nos ha gustado muchísimo y nos ha mantenido un vilo varias tardes. Recientemente he descubierto el género ARG y de verdad, que ahora siento la necesidad de buscar más juegos del estilo jajaja… pero siempre con cuidado al acceder a sitios externos, que está internet lleno de malware. Sí que es cierto, que no creo que sea para todos los públicos, porque te obliga a ser muy puntilloso, saber mentir o fingir emociones para sonsacar información, y como no vayas con la mente abierta… no te enteras de nada.

 

Si os gustan las aventuras de haceros pensar, con cosas fueras de lo común y un desarrollo a fuego lento, os lo recomiendo sin duda.

NOTA FINAL: 8.75

No hay comentarios:

Publicar un comentario