domingo, 6 de septiembre de 2026

#0643 - REANIMAL


•   Plataforma: PC - PS5 - XS - SW

•   PEGI: +18

•   Género: Survival Horror - Plataformas

•   Número de jugadores: 1-2

•   Desarrolladora: Tarsier Studios

•   Distribuidora: THQ Nordic

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 13 de Febrero de 2026


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego cooperativo que os hará sentir pequeños y frágiles. Os hablo de REANIMAL.

 

Este título, desarrollado por la compañía sueca Tarsier Studios, está fuertemente inspirado en otras dos obras de la compañía, el Little Nightmares y el Little Nightmares 2 (en cuyos enlaces podréis leer sus entradas) pero debido a la compra de esta franquicia por parte de Bandai Namco, el tercer título de esta aterradora saga ha sido desarrollado por Supermassive Games, así que la compañía original decidió crear esta nueva IP que hoy os traigo aquí, y que mantiene su característico arte de terror a lo grande. Con una jugabilidad total en cooperativo, y un ambiente que te hará sentir vulnerable en cada momento, tendremos que ayudar a dos pequeños huérfanos, a encontrar a sus tres amigos en un mundo retorcido. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Tras despertar de un sueño en una barca varada en mitad de la nada, un pequeño muchacho con un saco en la cabeza comienza a avanzar siguiendo las luces rojas, que parecen guiarlo hasta el lugar en donde se encuentra flotando su amiga con máscara de conejo.

 

Cuando logra a duras penas subirla a la barca, piensa que ha llegado demasiado tarde, pero de pronto ella recupera la consciencia y lo ataca sin control hasta que termina por reconocerlo. Cuando ella le pregunta por el paradero de los demás, él no sabe decir dónde se encuentran.

 

Así que continúan su viaje hasta llegar a una playa a los pies de una gigantesca fábrica, y cuando logran entrar, a base de cooperar juntos, no tardan en encontrarse con otro de sus amigos, el que lleva un gorro de cono, pero este parece querer huir antes que irse con ellos.

 

Y la razón, es que a pesar de que el lugar parece abandonado y desértico, hay peligros escondidos que no tardarán en hacer acto de presencia, como la de un hombre gigante y desfigurado, que desgarra pieles para vestirse con ellas.

 

¿Conseguirán estos dos niños reunirse con su amigo y sobrevivir para encontrar a los demás, o por el contrario no tardarán en ser atrapados por el feroz enemigo?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona, aunque mantiene una cámara ciertamente alejada, de género Survival Horror y plataformas, en el que tomamos el control de un chico con cabeza de saco y una chica con máscara de conejo.

 

Aunque está diseñado para jugarse en cooperativo, tanto local como online, también puedes jugar en solitario, siendo controlado el otro personaje por la máquina. No obstante, existe un Friend Pass gratuito, que permite a un amigo descargar el juego sin necesidad de comprarlo.

 

La jugabilidad se centra en avanzar por los gigantescos escenarios, teniendo que cooperar ambos personajes para ello, mientras evitamos a los feroces enemigos y encontramos los objetos necesarios para sobrepasar las dificultades, y los puzles que aparecerán por el camino.

 

Toda cosa con la que podremos interactuar, aparece marcada con un punto al acercarnos, y únicamente tendremos que darle al botón para hacer la acción. Los personajes también se pueden chistar, para comunicarse sin necesidad de hablar.

 

Como el entorno es bastante apagado y oscuro, ambos protagonistas tienen cada uno una fuente de luz que pueden sacar y esconder libremente, mientras que él lleva un mechero con el que puede prender altares, ella porta un farol que permite tener más luz.

 

Las herramientas que usaremos serán las que nos permitan abrir puertas, como llaves, unas cizallas para cortar cadenas, o una palanca para quitar tablones, y esta última será portada por un personaje a modo de arma, mientras que el otro obtendrá un cuchillo de cocina.

 

Aunque es imposible acabar con los enemigos principales, ya que son muchísimo más grandes que nosotros, seremos atacados por otros seres más pequeños de los que nos podremos defender. También tenemos la posibilidad de tirar objetos para causar distracción.

 

Los escenarios tienen lugares ocultos que llevan a desbloquear máscaras para los personajes, que hay un total de 21, y es algo que viene muy del Little Nightmares, e igualmente podremos encontrar carteles que desbloquean imágenes para la galería del juego.

 

En ciertas partes tendremos que llevar vehículos, como la barca que nos permite movernos entre las diferentes islas de la ciudad inundada, y mientras uno conduce, el otro controla la visión y la luz para alumbrar el camino.

 

El control es mucho más cómodo con mando, y podremos mover a nuestro personaje con la palanca izquierda, con la derecha manejamos la cámara, y con los botones podremos interactuar, atacar, saltar, avisar al otro, sacar o esconder la luz, agacharnos, correr y deslizarnos.

 

Historia

 

La trama principal de este juego se desvela básicamente en el desenlace final, ya que durante el transcurso no hay gran cosa que te indique nada, salvo el peligroso viaje de dos niños que buscan reencontrarse con sus amigos.

 

Comenzamos con una escena en la que vemos cinco figuras asomándose al interior de un pozo, para de pronto despertar en una barca tomando el control de un chico con un saco en la cabeza que, al avanzar guiado por las luces, encuentra y rescata a su amiga con máscara de conejo.

 

A partir de ahí, ambos se deben mover por un escenario inundado y aparentemente abandonado, pero lleno de peligros, en donde tendrán que encontrar al resto de sus amigos. Veremos algunas escenas que muestran algo extraño e incomprensible, hasta que visualizas el final.

 

Es un juego bastante corto, ya que se puede completar en unas 4-5 horas, no obstante, actualmente están trabajando en tres capítulos que añaden nuevas historias al universo y, aunque no terminan de salir hasta principios del año que viene, sé de seguro que caerán fijo.

 

Gráficos

 

El ambiente de este juego es muy similar al que vimos en los dos primeros Little Nightmares, ya que destaca por trasladarnos a escenarios derruidos, grises, abandonados, oscuros, y desproporcionalmente mucho más grandes que nuestros raquíticos protagonistas.

 

Los efectos visuales más llamativos están en el juego de luces, con la poca iluminación que podremos tener, la aparición de los enemigos, los momentos de persecución, o las escenas que van dando forma al origen de todo el juego, en las que se destaca la importancia del color rojo.

 

Los protagonistas de la historia son niños pequeños y flacuchos, vestidos con harapos y diferentes máscaras que cubren sus rostros y, como no, los enemigos principales dan bastante mal rollo por sus aspectos deformes, su caminar errático y su ataque fatalmente letal.

 

Audio

 

El ambiente sonoro es mayormente ambiental, con notas constantes atonales de fondo que generan una sensación de incomodidad a medida que avanzas por los escenarios, en donde en ciertos momentos cobrarán una mayor presencia de tensión, al ser perseguidos por un enemigo.

 

Los efectos de sonido están en un primer plano, y aparecen con cualquier interacción sobre el escenario, como los pasos de nuestros protagonistas o el usar herramientas. Su alto volumen potenciado con eco, causa también una sensación de verse descubierto en cualquier momento.

 

No hay demasiados momentos de diálogo, únicamente en ciertas escenas podremos escuchar los susurros de los chicos, pero no mantendrán ninguna conversación larga. Las voces están en inglés, con los textos traducidos al español.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Apartado gráfico aterrador y brutal.

               - Jugabilidad dinámica en cooperativo.

               - Ambiente sonoro muy bien adaptado.

               

     Contras:     

 

               - La trama es muy confusa cuando la desvelas.

               - Se hace muy corto (sin los capítulos extra)

 

Pantallazo estrella


YA CLARO… “ACCIDENTALMENTE”



Entre comillas como camiones, no paró hasta que lo consiguió.

 

Conclusión personal

 

He tenido el enorme honor de poder jugar en cooperativo local con el gran Zagboss, y los dos lo hemos disfrutado un montón, aunque es verdad que el retraso es poderosamente fuerte en nosotros, y recuerdo algunas muertes absurdas como saltar juntos al vacío, pegarnos constantemente con las armas, y acosar a los “panas” (a los que bautizamos con el nombre real de algunos amigos) de que en vez de ayudar solo se sentaban a esperar a que nosotros hiciéramos todo el trabajo ¬¬

 

Para mí, es como si este juego perteneciera al mismo universo de Little Nightmares, y se nota mucho la gran influencia que ha tenido sobre él, sobre todo a la hora de presentar a los personajes en un entorno mucho más grandes que ellos, y con enormes criaturas aterradoramente retorcidas y deformes. Sí que es cierto que se nos hizo extremadamente corto, y la escena del final nos dejó con muchas incógnitas, por lo que tuvimos que buscar después información que nos la explicara, porque no terminamos de entenderla muy bien.

 

Sin duda os lo recomiendo, y más en cooperativo, aunque también os animo a esperar a que salga completo, para una experiencia mucho más larga.

NOTA FINAL: 9

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