sábado, 29 de agosto de 2026

#0642 - Minabo: A Walk Through Life


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW

•   PEGI: +3

•   Género: Simulador - Aventura

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: DevilishGames

•   Distribuidora: DevilishGames

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 28 de Abril de 2023


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego que explica el transcurso de la vida… con nabos. Os hablo de Minabo: A Walk Through Life.

 

Este título, desarrollado por la compañía española DevilishGames, ha dado mucho que hablar por su peculiar nombre ya que, a oídos hispano hablantes, eso de decir Minabo en expresiones como “¿Aún no has probado Minabo?” o “Minabo es más grande de lo que crees” cambian totalmente de sentido. No obstante, gracias a esas coñas, Minabo ha estado en boca de todos jajaja… (ya paro, perdón xD) Siendo un juego que ha sido asesorado por psicólogos, ya que está centrado en el desarrollo de las relaciones sociales que se forjan a lo largo de la vida, tendremos que guiar a Minabo durante toda su historia, desde sus primeros pasos, hasta el final de su último aliento. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de Minabo… ¡digo! de la entrada ^^U!

 

Introducción

 

Minabo comienza su vida siendo un pequeño brote, y al salir de la tierra se encuentra con sus padres y hermanos, que lo llenan de cariño y afecto, y aunque al principio el pequeño solo gatea, pasado un año ya aprende a caminar como por sí solo.

 

Durante el paso de las primeras estaciones, Minabo irá encontrándose con otros nabos con los que podrá entablar una amistad, y para ello tendrá que ir supliendo las necesidades del otro, como la falta de afecto, intimidad o pertenencia, así como atender las necesidades de su familia.

 

No obstante, la adolescencia llega con grandes cambios, y conocer a un nuevo mejor amigo puede que convierta en enemigo al que llevaba a su lado desde la infancia, así que deberá cuidar bien de todas sus relaciones, para que no se vea afectada su esperanza de vida.

 

Pudiendo llegar a conocer el amor, o amores, de su vida, que le hagan procrear otros pequeños retoños, Minabo irá envejeciendo teniendo que tomar sabias, o erróneas, decisiones, que podrán guiar sus últimos minutos de una manera acompañada o solitaria.

 

¿Logrará Minabo tener una vida próspera y satisfactoria, o de lo contrario vivirá amargado y morirá siendo joven?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva plana en dos dimensiones y desplazamiento lateral hacia la derecha, de género simulador de vida y aventura, en el que viviremos las vidas de Minabo, al que podremos bautizar con el nombre que nosotros queramos.

 

La jugabilidad se basa en empezar una vida y avanzar por ella, viendo cómo pasan las estaciones y los años por nuestro protagonista, mientras nos relacionamos con otros nabos que encontraremos por el camino, o que nos acompañan desde el primer momento.

 

Todos los personajes tienen un medidor de Contacto Físico, Intimidad y Pertenencia, y al hacer click sobre ellos, aparecerán los iconos de un corazón, un bocadillo de texto y un grupo de monigotes, que están relacionados con estos medidores.

 

Según el tamaño de la barra verde que rodeé dicho icono, que es la probabilidad de que la interacción salga bien, podremos llenar las necesidades de los personajes, incluidas las nuestras, que tenerlas a tope evitarán que baje el último medidor, la esperanza de vida.

 

El juego se centra en relacionarnos con el resto, y es muy posible que las interacciones salgan mal, de ahí que luego puedas pedir disculpas, ignorar o mandar a la mierda. Así mismo, a lo largo de la vida, aparecen bonos positivos y negativos que afectan también a las relaciones.

 

Contamos con 25 retos que tienen 3 objetivos cada uno, y al cumplir con el quinto, se desbloquea el modo de juego libre. Algunos de estos objetivos son: ten X retoños, vive hasta los X años, o ten X romances o parejas, y debes cumplirlos todos en una única partida para superarlos.

 

Algunos objetivos son complicados, no obstante, durante el camino aparecen personajes con sombreros que nos retarán al piedra, papel o tijera y, si les ganamos, obtendremos dicho complemento, que nos dará una ayuda potencial para cumplir con los objetivos.

 

Aparte de hablar con nabos, también podremos encontrar mascotas rábano, que tendrán otros medidores como Mansedumbre, Sociabilidad y Sumisión, y aunque funcionan igual que el resto, su esperanza de vida es mucho menor.

 

Algunos retos cuentan con dificultades añadidas, como la plaga de polillas que, si te quedas quieto se adherirán a tu cuerpo y perderás esperanza de vida, la tormenta de rayos que te matarán si te cae uno encima, o la amenaza de Topota, que te perseguirá constantemente.

 

Durante el avance encontraremos objetos que podremos usar con nosotros mismos o con otros. Está el veneno que mata de golpe, la manzana que aumenta 5 años de vida, la pócima que la pone al 100%, la seta que la baja 10 años, o el regalo que puede subirla o bajarla.

 

El control se hace básicamente avanzando hacia la derecha con espacio, que si le damos repetidamente podremos correr, y con el ratón seleccionaremos para interactuar con los personajes y elegir la opción que queramos. También se puede jugar con mando.

 

Historia

 

La trama de este juego carece de un desarrollo narrado como tal, ya que principalmente todo lo iremos viviendo a medida que avanza, con personajes nuevos que aparecen, personajes que se van, o eventos inesperados que ocurren durante el transcurso de la vida.

 

Comenzamos siendo un pequeño retoño que debe brotar del suelo, para dar comienzo por el camino de su existencia, en donde tendrá que ir relacionándose con otros, estrechar lazos, enamorarse, procrear, y envejecer hasta morir.

 

Una vez pasemos a ser una lápida, podremos ver un resumen de nuestra vida, con nuestras fortalezas y debilidades, así como volver a ver las fotos que se toman al relacionarnos con otros personajes, y de nuevo, el juego te anima a empezar una nueva partida.

 

Cada ciclo te puede llevar entre 10 y 30 minutos, dependiendo de la edad a la que quieras llegar y tu forma de vivir, y aproximadamente en completar los 25 retos, te puede llevar a unas 10-15 horas dependiendo de la suerte que tengas en completar los objetivos.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico brilla por su precioso ambiente artístico, ya que contamos con un fondo pintado sobre acuarela, muy colorido, en constante movimiento, y que se altera progresivamente al cambiar la estación del año, con la primavera, el verano, el otoño y el invierno.

 

Los efectos visuales más llamativos se centran en el cambio de ambiente, los eventos negativos como el ataque de las polillas y la tormenta, o el uso de los diferentes gorros que vamos obteniendo, y que nos vamos equipando de manera totalmente libre.

 

Veremos un cambio progresivo en los personajes a medida que avanzan, tanto en tamaño como en forma, ya que irán envejeciéndose y arrugándose, y tendrán expresiones faciales más o menos felices, según el estado de sus necesidades.

 

Audio

 

El ambiente sonoro está muy marcado por una melodía de fondo que se aprecia durante toda la partida, siendo muy melódica y animada, y que suena de manera constante durante todo el ciclo de la vida de nuestro nabo.

 

Los efectos de sonido se aprecian sobre todo al interactuar con los otros personajes y las opciones de sus necesidades, recoger los objetos o los avisos cuando algo malo se acerca, como la malvada Topota o los rayos fulminantes.

 

No hay voces habladas, pero los nabos harán un ruido cada vez que interactúen, con un tono alterado únicamente por la edad o el estado de ánimo de cada personaje. Toda la interfaz la tenemos traducida al español.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Precioso ambiente gráfico.

               - Eventos aleatorios de probabilidad.

               - Te propone retos y objetivos de vida.

               

     Contras:     

 

               - A veces hay animaciones que se bloquean (te toca renacer)

               - La jugabilidad es un poco repetitiva.

 

Pantallazo estrella

¡OH, QUÉ PENA!


Minabo no congenia bien con Mistetas :(

 

Conclusión personal

 

Cuando salió este juego, recuerdo haber leído un montón de noticias que hacían alegación a su nombre, y como muchas me hicieron gracia y la jugabilidad me pareció curiosa, me lo apunté a mi lista de deseados. Cuando estuvo en oferta lo compré hasta que me animé a jugarlo, y aunque en general me ha gustado, sí que es cierto que me ha defraudado un poco. De primeras, visualmente es un juego precioso, con una bonita banda sonora y unos escenarios cambiantes muy llamativos, así como unos personajes muy divertidos y carismáticos, pero la mecánica de la jugabilidad ciertamente me pareció bastante repetitiva y simplona, ya que realmente tiras mucho de la aleatoriedad y no hay demasiada interacción con los personajes. Algunos retos han sido verdaderamente difíciles, aunque gracias a obtener ciertos gorros los llegué a pasar, y he tenido que reiniciar algunas partidas, porque algunas animaciones se me quedaban atascadas sin fin, impidiéndome avanzar.

 

A modo de experiencia, os lo recomiendo, ya que es un juego que vale mucho la pena probar, no obstante, se hacer bastante repetitivo al rato.

NOTA FINAL: 7

No hay comentarios:

Publicar un comentario