• Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW
• PEGI: +3
• Género: Simulador - Aventura
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: DevilishGames
• Distribuidora: DevilishGames
• Idioma Audio: -
• Idioma Textos: Español
• Fecha de salida: 28 de Abril de 2023
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un juego que explica el transcurso de la vida… con nabos. Os hablo de
Minabo: A Walk Through Life.
Este título,
desarrollado por la compañía española DevilishGames,
ha dado mucho que hablar por su peculiar nombre ya que, a oídos hispano
hablantes, eso de decir Minabo en expresiones como “¿Aún no has probado Minabo?” o “Minabo
es más grande de lo que crees” cambian totalmente de sentido. No obstante, gracias
a esas coñas, Minabo ha estado en boca de todos jajaja… (ya paro, perdón xD)
Siendo un juego que ha sido asesorado por psicólogos, ya que está centrado en
el desarrollo de las relaciones sociales que se forjan a lo largo de la vida,
tendremos que guiar a Minabo durante toda su historia, desde sus primeros pasos,
hasta el final de su último aliento. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de
Minabo… ¡digo! de la entrada ^^U!
Introducción
Minabo comienza su vida
siendo un pequeño brote, y al salir de la tierra se encuentra con sus padres y hermanos,
que lo llenan de cariño y afecto, y aunque al principio el pequeño solo gatea,
pasado un año ya aprende a caminar como por sí solo.
Durante el paso de las
primeras estaciones, Minabo irá encontrándose con otros nabos con los que podrá
entablar una amistad, y para ello tendrá que ir supliendo las necesidades del
otro, como la falta de afecto, intimidad o pertenencia, así como atender las
necesidades de su familia.
No obstante, la
adolescencia llega con grandes cambios, y conocer a un nuevo mejor amigo puede
que convierta en enemigo al que llevaba a su lado desde la infancia, así que
deberá cuidar bien de todas sus relaciones, para que no se vea afectada su
esperanza de vida.
Pudiendo llegar a
conocer el amor, o amores, de su vida, que le hagan procrear otros pequeños retoños,
Minabo irá envejeciendo teniendo que tomar sabias, o erróneas, decisiones, que podrán
guiar sus últimos minutos de una manera acompañada o solitaria.
¿Logrará Minabo tener
una vida próspera y satisfactoria, o de lo contrario vivirá amargado y morirá
siendo joven?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva plana en dos dimensiones y desplazamiento lateral hacia la derecha,
de género simulador de vida y aventura, en el que viviremos las vidas de
Minabo, al que podremos bautizar con el nombre que nosotros queramos.
La jugabilidad se basa
en empezar una vida y avanzar por ella, viendo cómo pasan las estaciones y los
años por nuestro protagonista, mientras nos relacionamos con otros nabos que encontraremos
por el camino, o que nos acompañan desde el primer momento.
Todos los personajes
tienen un medidor de Contacto Físico, Intimidad y Pertenencia, y al hacer click
sobre ellos, aparecerán los iconos de un corazón, un bocadillo de texto y un
grupo de monigotes, que están relacionados con estos medidores.
Según el tamaño de la
barra verde que rodeé dicho icono, que es la probabilidad de que la interacción
salga bien, podremos llenar las necesidades de los personajes, incluidas las
nuestras, que tenerlas a tope evitarán que baje el último medidor, la esperanza
de vida.
El juego se centra en relacionarnos
con el resto, y es muy posible que las interacciones salgan mal, de ahí que
luego puedas pedir disculpas, ignorar o mandar a la mierda. Así mismo, a lo
largo de la vida, aparecen bonos positivos y negativos que afectan también a
las relaciones.
Contamos con 25 retos
que tienen 3 objetivos cada uno, y al cumplir con el quinto, se desbloquea el
modo de juego libre. Algunos de estos objetivos son: ten X retoños, vive hasta
los X años, o ten X romances o parejas, y debes cumplirlos todos en una única
partida para superarlos.
Algunos objetivos son
complicados, no obstante, durante el camino aparecen personajes con sombreros
que nos retarán al piedra, papel o tijera y, si les ganamos, obtendremos dicho
complemento, que nos dará una ayuda potencial para cumplir con los objetivos.
Aparte de hablar con
nabos, también podremos encontrar mascotas rábano, que tendrán otros medidores como
Mansedumbre, Sociabilidad y Sumisión, y aunque funcionan igual que el resto, su
esperanza de vida es mucho menor.
Algunos retos cuentan
con dificultades añadidas, como la plaga de polillas que, si te quedas quieto
se adherirán a tu cuerpo y perderás esperanza de vida, la tormenta de rayos que
te matarán si te cae uno encima, o la amenaza de Topota, que te perseguirá
constantemente.
Durante el avance
encontraremos objetos que podremos usar con nosotros mismos o con otros. Está
el veneno que mata de golpe, la manzana que aumenta 5 años de vida, la pócima
que la pone al 100%, la seta que la baja 10 años, o el regalo que puede subirla
o bajarla.
El control se hace
básicamente avanzando hacia la derecha con espacio, que si le damos
repetidamente podremos correr, y con el ratón seleccionaremos para interactuar
con los personajes y elegir la opción que queramos. También se puede jugar con
mando.
Historia
La trama de este juego
carece de un desarrollo narrado como tal, ya que principalmente todo lo iremos
viviendo a medida que avanza, con personajes nuevos que aparecen, personajes
que se van, o eventos inesperados que ocurren durante el transcurso de la vida.
Comenzamos siendo un
pequeño retoño que debe brotar del suelo, para dar comienzo por el camino de su
existencia, en donde tendrá que ir relacionándose con otros, estrechar lazos,
enamorarse, procrear, y envejecer hasta morir.
Una vez pasemos a ser
una lápida, podremos ver un resumen de nuestra vida, con nuestras fortalezas y
debilidades, así como volver a ver las fotos que se toman al relacionarnos con otros
personajes, y de nuevo, el juego te anima a empezar una nueva partida.
Cada ciclo te puede
llevar entre 10 y 30 minutos, dependiendo de la edad a la que quieras llegar y
tu forma de vivir, y aproximadamente en completar los 25 retos, te puede llevar
a unas 10-15 horas dependiendo de la suerte que tengas en completar los
objetivos.
Gráficos
El apartado gráfico
brilla por su precioso ambiente artístico, ya que contamos con un fondo pintado
sobre acuarela, muy colorido, en constante movimiento, y que se altera
progresivamente al cambiar la estación del año, con la primavera, el verano, el
otoño y el invierno.
Los efectos visuales
más llamativos se centran en el cambio de ambiente, los eventos negativos como
el ataque de las polillas y la tormenta, o el uso de los diferentes gorros que
vamos obteniendo, y que nos vamos equipando de manera totalmente libre.
Veremos un cambio
progresivo en los personajes a medida que avanzan, tanto en tamaño como en
forma, ya que irán envejeciéndose y arrugándose, y tendrán expresiones faciales
más o menos felices, según el estado de sus necesidades.
Audio
El ambiente sonoro está
muy marcado por una melodía de fondo que se aprecia durante toda la partida,
siendo muy melódica y animada, y que suena de manera constante durante todo el
ciclo de la vida de nuestro nabo.
Los efectos de sonido
se aprecian sobre todo al interactuar con los otros personajes y las opciones
de sus necesidades, recoger los objetos o los avisos cuando algo malo se
acerca, como la malvada Topota o los rayos fulminantes.
No hay voces habladas,
pero los nabos harán un ruido cada vez que interactúen, con un tono alterado
únicamente por la edad o el estado de ánimo de cada personaje. Toda la interfaz
la tenemos traducida al español.
Pros y
Contras
Pros:
- Precioso ambiente gráfico.
- Eventos aleatorios de probabilidad.
- Te propone retos y objetivos de vida.
Contras:
- A veces hay animaciones que se
bloquean (te toca renacer)
- La jugabilidad es un poco repetitiva.
Pantallazo
estrella
¡OH, QUÉ
PENA!
Minabo no congenia bien con Mistetas :(
Conclusión
personal
Cuando salió este
juego, recuerdo haber leído un montón de noticias que hacían alegación a su
nombre, y como muchas me hicieron gracia y la jugabilidad me pareció curiosa,
me lo apunté a mi lista de deseados. Cuando estuvo en oferta lo compré hasta
que me animé a jugarlo, y aunque en general me ha gustado, sí que es cierto que
me ha defraudado un poco. De primeras, visualmente es un juego precioso, con
una bonita banda sonora y unos escenarios cambiantes muy llamativos, así como
unos personajes muy divertidos y carismáticos, pero la mecánica de la
jugabilidad ciertamente me pareció bastante repetitiva y simplona, ya que
realmente tiras mucho de la aleatoriedad y no hay demasiada interacción con los
personajes. Algunos retos han sido verdaderamente difíciles, aunque gracias a
obtener ciertos gorros los llegué a pasar, y he tenido que reiniciar algunas
partidas, porque algunas animaciones se me quedaban atascadas sin fin, impidiéndome
avanzar.
A modo de experiencia,
os lo recomiendo, ya que es un juego que vale mucho la pena probar, no
obstante, se hacer bastante repetitivo al rato.
NOTA
FINAL: 7
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