• Plataforma: PC
• PEGI: +16
• Género: Terror Psicológico - Walking Simulator
• Número de jugadores: 1
• Des. GH/TP: IchimatsuSuzuka / Tales of Tales
• Des. PM/NG: DevilishGames / Midori Games
• Idioma Textos: Inglés / Español
• Fecha de salida GH/TP: 16-06-20 / 18-03-09
• Fecha de salida PM/NG: 26-09-18 / 12-05-23
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un pack temático basado en el género de las protagonistas, al que he
bautizado como Pack Girls in Trouble,
o, Chicas en Problemas.
Esta recopilación,
compuesta por los títulos de GOHOME, The Path, Path
to Mnemosyne y No Ghost in Sky Elevator, nos mete en la piel
de unas valientes heroínas, que vivirán peliagudas experiencias de terror, algunas
más intensas que otras, y a las que deberemos acompañar con cautela, para
evitar que sean pasto del horror que las acosa. Con mecánicas completamente
diferentes, gráficos peculiares e historias llenas de misterio que tendremos
que desentrañar, intentaremos guiar a todas ellas hacia el mejor final posible
de sus pesadillas. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
GOHOME: Situados en el Japón de
los años 2000, nos meteremos en la piel de una niña que se ha separado de sus
padres, por lo que debe emprender el camino sola a casa, aunque una tétrica y
pálida mujer, comenzará a perseguirla sin cesar. ¿Logrará llegar sana y salva a
su hogar?
The Path: Aquí tomamos el control
de seis hermanas: Scarlet, Carmen, Ruby, Ginger, Rose y Robin, que deberán
seguir camino hasta la casa de su abuela. No obstante, el bosque parece un
lugar muy jugoso para explorar... ¿Seguirán fieles el camino, o decidirán desviarse
de él?
Path to Mnemosyne: Esta aventura nos llevará a
adentrarnos en la mente de una niña que ha perdido todos sus recuerdos, y que
ahora su cabeza no es más que un tubo infinito, lleno de puzles que deberá
superar para desbloquearlos ¿Conseguirá recordar al menos su identidad?
No Ghost
in Sky Elevator: Es el fin de la jornada laboral y Yumi se dispone a
regresar a su casa, pero para ello tendrá que bajar 60 plantas en un ascensor,
que no tardará en tornarse algo turbio… cuando fenómenos paranormales se
adentren en él. ¿Parará el ascensor en la salida?
Jugabilidad
A modo de resumen, los
cuatro juegos tienen una perspectiva en tercera persona, siendo el GOHOME y el The
Path de libre movimiento, mientras que el Path to Mnemosyne solo podemos ir hacia adelante y atrás, y
el No Ghost in Sky Elevator, es de
plano fijo con Point & Click.
Salvo en el The Path que puedes jugarlo con mando, el
resto se juegan con teclado y ratón, aunque son juegos con muy poca interacción
en general, salvo la de moverse, usar mecanismos, saltar o cliquear para
interactuar con los objetos.
GOHOME: La jugabilidad de este
título es más de Survival, ya que tendremos
el acoso incesante de los enemigos, y deberemos encontrar las localizaciones
que la niña nos marca. Para ello tendremos que usar alcantarillas de
teletransporte random, que nos alejan o acercan al objetivo.
No es un título fácil,
ya que si te pillan te toca empezar de nuevo, y tira mucho del ensayo, prueba y
error, ya que ocurren eventos negativos inesperados de golpe, los enemigos
corren mucho más que tú, y los objetivos no son nada claros, es probar
mecánicas y ver qué ocurre.
The
Path: Este
es más del estilo Walking Simulator,
aunque el ambiente se torna bastante tétrico cuando te adentras al bosque, pero
si decides seguir el camino recto hacia la casa de la abuela, el juego lo
cuenta como una derrota, ya que te incita a que te desvíes y explores el
escenario.
Podremos jugar con
cualquiera de las seis hermanas, y por el bosque iremos encontrando objetos que
se irán a nuestra cesta, aunque hay determinados ítems que requieren de un
personaje en concreto, y hay un total de 36 elementos por encontrar.
Una vez sales del
camino, el bosque es cíclico y no hay manera de volver a él, a no ser que te
guie la niña de blanco. Si recoges flores amarillas, que hay un total de 144,
se van desvelando la localización de los objetos en la brújula, que son manchas
en el marco de la pantalla.
No hay mapa, pero
puedes desbloquear el poder ver tu recorrido si sigues el camino varias veces a
casa de la abuela. Cada niña tiene tres localizaciones especiales, que aparecen
con una luz brillante, y en una de ellas aparece el lobo de cada chica, que
tiene diversas formas.
En casa de la abuela,
la perspectiva cambia a primera persona, y solo puedes avanzar hacia adelante.
Si has encontrado las localizaciones especiales de cada una, se habilitan salas
que terminan con un final trágico, y que te animan a empezar el juego con otra
hermana diferente.
Path to Mnemosyne: Este es de puzles, y solo
podremos avanzar hacia adelante o retroceder en un escenario en forma de tubo,
siendo este el que se mueve y no nuestro personaje. Deberemos resolver desafíos
de luces azules para avanzar, activar mecanismos y recoger orbes.
No Ghost
in Sky Elevator: Es de género Point
& Click, ya que solo usamos el ratón para interactuar, y también usa el
factor del ensayo, prueba y error, ya que cuenta con muchísimos finales
diferentes. Son partidas rápidas, y cuando lo terminas empiezas de nuevo.
Esto te lleva a probar
diferentes acciones, como dar objetos a personajes, interactuar o no con las
plantas, o limpiar el espejo que te libra de fantasmas. Al terminar te dan
puntos que puedes usar para comprar pistas sobre los finales, objetos y tiene
un mod de Halloween con finales extra.
Historia
GOHOME: La trama de este juego
es bastante rara, y a pesar de que llegados a un punto se desvela el origen de todo,
no llega a ser coherente con lo vivido de los escenarios, es más bien una…
¿alucinación o, descenso a la locura de la niña por el trauma? No sé, os invito
a desvelarlo. Es un juego corto, pero al ser complejo te puede dar para un par
de horas.
The
Path: Si
lo analizas bien, verás que este juego cuenta una versión alternativa de
Caperucita Roja, ya que todas las hermanas tienen un nombre relacionado con el
rojo, y existe una abuela y un lobo. El final siempre es negativo para todas
ellas si se encuentran con su antagonista, pero el título te invita a ello. Su
duración se puede alargar hasta las 5 o 6 horas.
Path to Mnemosyne: Aquí la trama se va
desvelando a medida que escuchas al narrador, que te habla como si la niña estuviera
catatónica o en coma, y te adentras en su mente para ayudarla a salir de ese
estado. Cuenta con dos finales diferentes, si recoges los recuerdos o no, y
tiene una duración de 1 o 2 horas.
No Ghost
in Sky Elevator: Cada acción tiene su consecuencia, y este juego te invita a
probar diferentes maneras pasar los eventos del ascensor. Hay más de 20 finales
distintos, más otros 10 del modo Halloween, y cada partida te puede llevar a 2-5
minutos, pero si quieres ver todo, se puede ampliar a 2 o 3 horas.
Gráficos
GOHOME: Los gráficos de este
juego son erráticos, simples, psicodélicos y carentes de sentido, pero esa es
la magia que lo hace tan especial. Figuras que se deforman, escenarios con poca
decoración, colores y formas extrañas y… la cara de nuestra niña completamente
pixelada.
The
Path: El
ambiente es bastante tétrico cuando te adentras en el bosque, ya que todo se
torna gris y siniestro, pero destaca mucho el rojo de nuestra chica, así como
el brillo de sus áreas especiales o las flores. La casa de la abuela es brutal
y diferente con cada personaje.
Path to Mnemosyne: Salvo por los puzles y los
orbes que son azules, el juego es en blanco y negro, totalmente dibujado a mano,
con un detalle abrumador, aunque con un movimiento algo mareante ya que, al ser
en forma de tubo, da cierto vértigo al moverte por él.
No Ghost
in Sky Elevator: Este carece de cualquier color, solo escala de grises con
gráficos y figuras muy simples, llenos de sustos, cosas muy random y poco
movimiento. Juega mucho los cambios de luminosidad, y destaca sobre todo por
los elementos sorpresa que aparecen.
Audio
GOHOME: El ambiente sonoro de
este juego brilla por ser ruidoso y estridente, a la par de ser completamente silencioso.
Cuando el enemigo te persigue, suena una versión distorsionada de Csikós Post, compuesta en 1895 por Hermann Necke. Solo tiene textos en
japonés e inglés.
The
Path: Aquí
contamos con una banda sonora compuesta por instrumentos de cuerda, pero que a
veces se ve alterada por efectos de sonido aleatorios, como ruidos de cadena,
estática o voces femeninas. Solo tendremos textos en inglés al interactuar con
los objetos de la cesta.
Path to Mnemosyne: Este es más silencioso,
aunque a veces cuenta con un fondo intenso, en donde escucharemos más los pasos
de nuestra protagonista, interactuar con interruptores, saltar o la voz del
narrador, que está en inglés, pero con los textos en español.
No Ghost
in Sky Elevator: Aquí no tenemos base melódica de fondo, si no sonidos que
podrás ejecutar al interactuar con los elementos del escenario, como presionar
botones, tocar y usar objetos o los eventos sorpresa. No hay voces, solo textos
traducidos al español.
Pros y
Contras
Pros:
- Son títulos baratos.
- Te hacen vivir diversas experiencias.
- Diferentes tipos de jugabilidad.
Contras:
- El GH
es un poco frustrante.
- El TP
se hace muy lento.
- El PTM
marea un poco al moverse.
Pantallazo
estrella
MI GAME
GIRL
Soy feliz con mi Game Girl Rosa (aunque luego desaparece T^T)
¿INQUIETANTE
O HERMOSO?
Porque no sé si quiere
matarme o darme un abrazo.
TOTALMENTE
DE ACUERDO
Me dan más miedo los lunes que cualquier tipo de fantasma.
Conclusión
personal
Como tiendo a comprar
juegos baratos que suelen tener una duración bastante corta que no me da para una
entrada completa, al final prefiero recopilarlos en packs bautizados por un
elemento en común que, este caso, ha sido que todas las protagonistas son niñas
o chicas jóvenes. Ya por separado, el GOHOME
ha sido una experiencia extraña, con momentos de tensión, desesperación,
llantos desconsolados y… risa, sí, nos hemos reído mucho con la forma de
caminar de la señora de blanco. El The Path,
lo jugué hace muchísimos años, pero de aquellas no entendí la mecánica, y ahora
al retomarlo ha sido una experiencia curiosa, aunque desarrollada muy a fuego
lento. El Path to Mnemosyne, he de
decir que me entró por los ojos, y realmente ha sido muy llamativo el ambiente,
aunque es verdad que al principio da un poco de mareo hasta que te acostumbras.
Para acabar, el No Ghost in Sky Elevator,
ha sido divertido a la par que un poco tétrico, sobre todo cuando aparecían los
sobresaltos, pero al terminar cada partida, me animaba a probar otra cosa
diferente.
Os los recomiendo, en
ofertas se ponen bastante baratos, y son cuatro experiencias diferentes que os harán
pasar un buen (o mal) rato.
NOTA FINAL: 7.5
No hay comentarios:
Publicar un comentario