sábado, 22 de agosto de 2026

#0641 - Horses


•   Plataforma: PC

•   PEGI: +18

•   Género: Terror - Psicológico

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Santa Ragione

•   Distribuidora: itch.io / GOG / Humble Bundle

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Italiano / Español

•   Fecha de salida: 2 de Diciembre de 2025


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego prohibido, con una cruda puesta en escena y un enorme trasfondo psicológico. Os hablo de Horses.

 

Este título, desarrollado por la compañía indie italiana Santa Ragione, creadora del increíble juego de Saturnalia (en cuyo enlace podréis leer su entrada) fue cancelado fulminantemente en Steam justo antes de su salida, por incumplir ciertas normas de contenido, y aunque la desarrolladora corrigió los aspectos que podían malinterpretarse, no lograron convencer a Valve para su distribución, por lo que solo está disponible en las tiendas de GOG, Humble Bundle e itch.io. Con una estética visual que imita el cine mudo en blanco y negro, y una trama impactante que me recuerda mucho a la película de Saló o 120 días de Sodoma, de Pier Paolo Pasolini, tendremos que meterlos en la piel de un joven muchacho, que vivirá una experiencia laboral bastante traumática. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

En esta historia puramente all’italiana, daremos vida al bueno de Anselmo, un muchacho lozano que ha sido enviado por sus padres a la Cascina Barot, para trabajar en verano durante dos semanas como aprendiz de ayudante de granja.

 

Al llegar, es bien recibido por el granjero que empieza a enseñarle con gusto el lugar, como el cuarto dónde dormirá, la cocina que hace de comedor, un pequeño huerto con sus hortalizas, y hasta le presentará a Fido, el perro fiel que vigila la casa.

 

Pero el orgullo del granjero reside en sus caballos, y al llevar a Anselmo a conocerlos, este descubre horrorizado que se trata de personas desnudas con máscaras de caballo, que imitan a dicho animal y que, a ojos de su cuidador, no son más que bestias amaestradas.

 

Ya sea por miedo, vergüenza o mero instinto de supervivencia, nuestro muchacho deberá cuidar de esos caballos, alimentarlos, limpiarlos e incluso montarlos, aunque la situación no tardará en cambiar a peor, afectando a su integridad mental y causándole una sensación de inseguridad.

 

¿Logrará Anselmo aguantar esos 14 días de trabajo en la casa de campo, o por el contrario su vida empezará a estar en peligro desde el primer momento?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género terror meramente psicológico que, aunque no es muy visceral, sí que tiene partes incómodas y desagradables, en donde tomamos el papel de un muchacho de 20 años llamado Anselmo.

 

La jugabilidad se centra en pasar los días de trabajo, en los que tendremos que completar una serie de tareas en la casa de campo, como regar el huerto, recoger hortalizas, cortar madera, dar de comer al perro y cuidar de los caballos.

 

Para ello, tendremos que ir usando diversas herramientas que hay por la casa y el cobertizo, como una pala, un hacha, una regadera o una cesta, aunque solo podremos llevar un objeto en cada mano. Finalizado su uso, deberemos regresar para dejarlo todo en su sitio.

 

Es cierto que, a medida que avanza la historia, irán ocurriendo eventos en los que tendremos que asumir psicológicamente la situación, y realizar tareas laborales fuera de lo común, en donde se pondrá a prueba la psique de nuestro protagonista.

 

Al ser un juego mudo, todos los diálogos aparecen en forma de intertítulos, o tarjetas de texto, que salen después de una escena “hablada”. Cada vez que nos pregunten algo, podremos elegir un icono que indica nuestro estado de ánimo, asentir, negar, o hablar de algo en concreto.

 

En sí, la jugabilidad no tiene nada más que, hablar con el granjero, cumplir con las tareas, volver a dejar cada cosa en su lugar, y asumir cada evento que vivirás durante esos 14 días que dura tu sencillo trabajo de verano.

 

El control se realiza más cómodo con teclado y ratón, y las acciones a realizar son muy básicas, como moverse con WASD, correr con SHIFT, interactuar o cancelar con los clics del ratón, y con E abres la lista de tareas cada vez que la recoges del tablón.

 

Historia

 

La trama de este juego nos mete en una situación bastante peliaguda, y no apta para todos los públicos, pero si analizas un poco la ambientación en la que se desarrolla, veremos una Italia profunda de los años 70, en donde el catolicismo tiene una fuerte influencia en la población.

 

Comenzamos con el joven Anselmo llegando a la Cascina Barot, donde va a trabajar durante 14 días de verano, y aunque aparentemente todo es normal, descubre que los caballos del granjero son personas humanas sometidas, pero que estas se comportan como animales.

 

Lejos de ser un título de terror puro, es muy psicológico por la situación social de esa época ya que, debido al ultra catolicismo, se castigaban cosas como la promiscuidad, la prostitución o la satiriasis, y este título habla sobre eso, entre otras cosas como el maltrato y el trauma.

 

Es un juego de una duración corta, pues se completa entre 3 y 4 horas, y está dividido en 14 días más un prólogo y un epílogo, que puedes repetir libremente una vez termines el juego. Solamente cuenta con un final, independientemente de las decisiones que hayas tomado.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es completamente monocromático en escala de grises, y el escenario solamente se reduce a la casa de campo. Contamos con una ambientación muy campestre, y un fondo bastante real que nos transporta a un lugar aparentemente tranquilo y toscano.

 

No hay apenas efectos visuales, salvo algunas partes superpuestas o el uso de la censura pixelada, pero lo más llamativo, es que hay escenas reales para mostrar las pequeñas acciones, como el quehacer de las tareas laborales, o cualquier otra interacción que hagamos.

 

Los personajes son bastante mecánicos a la hora de moverse, así como en la interacción, ya que solo les veremos mover los labios al hablar, apretando los dientes, y en algunas partes, sus rostros tendrán un zoom repentino, dando un matiz un tanto siniestro a la conversación.

 

Audio

 

Durante casi todo el juego, estaremos escuchando el crepitar de un proyector de cine, el sonido que hace al pasar con rapidez los fotogramas, y solo en ciertas partes podremos escuchar algo melódico, como una música de organillo o algo más estridente que genere tensión.

 

Como el proyector está por encima de todo, apenas hay efectos sonoros, salvo algunos únicamente al realizar ciertas tareas o en eventos de la trama. Cabe destacar, que el juego enfatiza mucho ciertos ruidos desagradables, como el del masticar comida y tragar líquido.

 

Todas las conversaciones se ven reflejadas en los intertítulos tras una escena de dialogo, ya que en el cine mudo no se podía grabar las voces, en los que podremos leer el texto en italiano, y en la parte inferior, su traducción al español.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Muy original al imitar el cine mudo.

               - Sabe muy bien generar incomodidad.

               - La ambientación está muy bien diseñada.

               

     Contras:    

 

               - Los personajes son un poco toscos.

               - Tus elecciones no tienen importancia sobre la trama.

 

Pantallazo estrella

¡NO HOMBRE, NO…!


No me alteres el desayuno con un trauma reciente T^T (en realidad me reí mucho)

 

Conclusión personal

 

He tenido mis dudas sobre hacer o no la entrada de este juego, ya que es bastante peculiar y no apto para todo el mundo, pero sí que es cierto, que ha sido una experiencia que nos ha dejado a Koko y a mí bastante pensativos, ya que incluso días después de haberlo terminado, aún seguíamos hablando sobre él. Aparte de eso, este juego lo encontré una tarde que me dio por buscar juegos raros en YouTube, y cuando descubrí que era de los mismos creadores del Saturnalia (juntado además a la gran pasión que tengo por todo lo que provenga dalla bellissima Italia) no dudé en comprarlo ni un segundo en itch.io. En pocas palabras, el juego nos ha gustado bastante, nos hemos reído, nos hemos tensado y nos hemos quedado con cara de WTF en muchas partes, pero nos ha dado muchas horas de charla psicológica, de cómo se puede corromper la mente humana hasta ciertos puntos, los actos que llevan a decir a gritos “señor, necesita ayuda profesional” y la capacidad que tiene el cerebro de decirte “tranquilo amigo, no pasa nada” cuando el resto de tu sistema nervioso solo quiere que eches a correr sin mirar atrás.

 

Solo puedo recomendaros este juego si tenéis una mente abierta y no os impresionáis mucho con cualquier cosa. No es bonito ni agradable, pero la experiencia de jugarlo es única.

NOTA FINAL: 8

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