domingo, 27 de septiembre de 2026

#0646 - Indika


•   Plataforma: PC - PS5 - X/S - SW

•   PEGI: +18

•   Género: Aventura - Psicológico

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Odd Meter

•   Distribuidora: 11 Bit Studios

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 2 de Mayo de 2024


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros una aventura que brilla por su narrativa y puesta en escena. Os hablo de Indika.

 

Este título, desarrollado por la compañía indie rusa Odd Meter, se ha convertido en un juego muy aclamado por la crítica, no solo por su curiosa ambientación y personajes, si no por el desarrollo de su historia y la profundidad de la trama, que pondrá a prueba en todo momento la fe y creencia de nuestra protagonista. Aunque la desarrolladora tuvo que emigrar de país durante la creación del juego, ya que lamentablemente en la actualidad seguimos viviendo guerras en el mundo y no aprendemos de los errores del pasado, lograron terminar esta aventura, en la que nos meteremos en la piel de una novicia, en cuyo interior resuena la voz del mismísimo mal. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos trasladamos a la Rusia del siglo XIX en donde damos vida a Indika, una monja de la iglesia ortodoxa oriental, que es desplazada y despreciada por sus compañeras del convento, pues la joven sufre visiones y dice poder oír la voz del diablo en su cabeza.

 

Por esa razón, su vida allí es un cúmulo de tareas serviles que carecen de agradecimiento, y tras un incidente en la eucaristía, pues golpeó la mano del sacerdote durante una extraña visión, es enviada a entregar una carta al padre Herman, en el lejano monasterio de Danilov.

 

Y así comienza el largo camino de Indika por las tierras congeladas de Rusia, en las que deberá sobrepasar todas las dificultades que encuentre en su camino, acompañada siempre por la satírica voz de su cabeza, que pondrá a prueba su fe en todo momento.

 

No obstante, se encontrará con Ilya, un prisionero malherido que ha conseguido escapar de un tren descarrilado, y que quiere ir a la ciudad de Spasov, para pedirle a una sagrada reliquia que cure sus heridas, por lo que Indika, con la intención de acallar sus voces, decide acompañarlo.

 

¿Lograrán ambos llegar a la ciudad y contemplar el artefacto que obra milagros curando todos los males, o por el contrario no será más que una vil manipulación?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona y cámara libre, de género aventura narrativa psicológica que mezcla resolución de puzles, plataformas y Walking Simulator, en el que tomamos el papel de una joven monja llamada Indika.

 

La jugabilidad se basa en avanzar por los escenarios mientras van ocurriendo eventos, en los que tendremos que sobrepasar ciertas dificultades, que nos obligarán a buscar objetos especiales, así como movernos entre plataformas y manejar grandes estructuras.

 

A medida que vamos completando tareas, realizando acciones o recogiendo objetos durante toda la trama, nos darán unas monedas de puntos con los que subiremos de nivel, para elegir entre dos mejoras, que nos harán ganar más de estos misteriosos puntos.

 

Contamos con un inventario en donde se irán guardando todos los objetos que recojamos, ya sean objetos de uso necesario, como cosas irrelevantes que nos encontraremos por cada rincón del mapa, a la par que cualquier documento que vayamos obteniendo.

 

Como nos moveremos por lugares oscuros, podremos sacar un farol de aceite para iluminar nuestro camino, al igual que también podremos aferrarnos a un rosario y rezar, en los momentos en los que al diablo le dé por provocarnos, deformando infernalmente todo el escenario.

 

En ciertas partes de la historia tendremos recuerdos de la infancia de nuestra protagonista, y con una estética pixel-art, nos tocará sobrepasar algunos desafíos como carreras de bicis, moverse entre saltos y plataformas, o recoger monedas a modo de Pac-Man.

 

En sí, la jugabilidad no tiene mucho más, los guardados son automáticos en cada capítulo, que luego puedes repetir una vez terminas el juego, y tienes un modo foto para inmortalizar las escenas o paisajes que quieras.

 

El control se hace más cómodo con mando, aunque también puedes jugarlo con teclado y ratón, y podremos mover a nuestra protagonista, controlar su cámara, correr, rezar, sacar el farol, escalar para subir a lugares, interactuar o hablar con otros personajes.

 

Historia

 

La trama de este juego destaca mucho por su desarrollo, ya que mezcla una historia de autodescubrimiento muy profunda, que juega constante entre la creencia y la realidad, con ciertos toques de humor negro y matices satíricos muy sutiles.

 

Comenzamos con un mini juego pixelado, en el que vemos caer a un personaje que tiene que recoger monedas consecutivas de puntos, para volver de golpe al presente y tomar el control de Indika, una monja que escucha en su interior al diablo, y a la que hacen el vacío en el convento.

 

Tras realizar un par de tareas mal agradecidas y el incidente en la eucaristía, la mandan al exterior donde pasarán eventos que pondrán a prueba su fe, por no hablar de las interacciones del diablo. El final, aunque es un poco confuso, es el más realista que podría tener.

 

Es un juego de duración corta, pues se puede completar fácilmente en unas 3 o 4 horas, y una vez lo terminas, te da la posibilidad de repetir individualmente los 20 capítulos que tiene, por si quieres sacar algún logro que te haya faltado de obtener.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico está dividido en dos partes, la primera se centra en el presente controlando a Indika, en donde nos moveremos por un escenario lineal con diferentes zonas, en las que destacan los colores oscuros, apagados, y que contrastan con el pálido ambiente del exterior.

 

Y luego están los flashbacks del pasado, que tienen un estética pixel-art muy detallada, colorida y que contrarresta mucho con el resto de los gráficos. Cabe destacar, que también en el presente podremos ver las monedas de los puntos y las letras de texto, a modo pixelado.

 

Los personajes que aparecen en la historia son muy característicos, y contamos con un montón de escenas de video intermedias que van desarrollando poco a poco la historia, aunque algunas son verdaderamente llamativas, raras e inconclusas.

 

Audio

 

El aspecto sonoro tiene una base ambiental, ya que principalmente de fondo escucharemos el sonido natural del viento, algunos matices de tensión y el eco que potencia el resto de los ruidos. En las partes de mayor acción, sí que podremos apreciar un fondo más melódico y estridente.

 

Los efectos que más se escuchan son los pasos de nuestra protagonista, el interactuar con el escenario y recoger los puntos de mejora. En los flashbacks, el ambiente sonoro cambia totalmente a formato de 8 bits, con un fondo más bonito, melódico y con más efectos.

 

Al ser un juego con bastantes escenas de video, contamos con un montón de diálogos, ya sean monólogos internos de nuestra protagonista como hablar con otros personajes, y tenemos las voces en inglés con los textos en español.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Ambiente gráfico dual, por el pasado y el presente

               - Trama intensa muy bien diseñada.

               - Los puzles son muy variados.

               

     Contras:     

 

               - Se hace muy corto.

               - El final es agridulce, aunque realista.

 

Pantallazo estrella

¡LATAS XXXXXXXL!


 
No quiero ni imaginar el tamaño del cacharro para abrirlas.

Conclusión personal

 

Cuando vi por primera vez este juego, realmente me llamó la atención por la ambientación de los escenarios y la puesta en escena de la protagonista, ya que me parecía curioso que fueras con una monja que mantiene diálogos internos con el mismísimo diablo. Pero cuando lo jugué con Koko, nos sorprendió bastante, lo primero por el bullying que sufre la pobre Indika en el convento, el tema de los puntos que tiene, y no tiene, sentido, las escenas de video como la del incidente de la eucaristía (que fue muy loca) y todo el transcurso del juego en general. Mola bastante, porque pone en duda la fe de la protagonista en todo momento, ofreciendo tentación y pecado, pero a la vez te da a entender la verdad, y la condición de lo que significa ser un ser humano. Lo único malo que tiene, es que se hace en una tarde y no tiene más finales que uno bastante agridulce, aunque no deja de ser la pura realidad.

 

Os lo recomiendo sin duda, es una experiencia narrativa muy irónica, con puzles bastante amenos y una buena puesta en escena.

NOTA FINAL: 8.75

No hay comentarios:

Publicar un comentario