• Plataforma: PC - PS5 - X/S - SW
• PEGI: +18
• Género: Aventura - Psicológico
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: Odd Meter
• Distribuidora: 11 Bit Studios
• Idioma Audio: Inglés
• Idioma Textos: Español
• Fecha de salida: 2 de Mayo de 2024
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros una aventura que brilla por su narrativa y puesta en escena. Os hablo
de Indika.
Este título,
desarrollado por la compañía indie rusa Odd
Meter, se ha convertido en un juego muy aclamado por la crítica, no solo
por su curiosa ambientación y personajes, si no por el desarrollo de su
historia y la profundidad de la trama, que pondrá a prueba en todo momento la
fe y creencia de nuestra protagonista. Aunque la desarrolladora tuvo que emigrar
de país durante la creación del juego, ya que lamentablemente en la actualidad
seguimos viviendo guerras en el mundo y no aprendemos de los errores del pasado,
lograron terminar esta aventura, en la que nos meteremos en la piel de una
novicia, en cuyo interior resuena la voz del mismísimo mal. No os hago esperar
más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos trasladamos a la
Rusia del siglo XIX en donde damos vida a Indika, una monja de la iglesia ortodoxa
oriental, que es desplazada y despreciada por sus compañeras del convento, pues
la joven sufre visiones y dice poder oír la voz del diablo en su cabeza.
Por esa razón, su vida
allí es un cúmulo de tareas serviles que carecen de agradecimiento, y tras un incidente
en la eucaristía, pues golpeó la mano del sacerdote durante una extraña visión,
es enviada a entregar una carta al padre Herman, en el lejano monasterio de
Danilov.
Y así comienza el largo
camino de Indika por las tierras congeladas de Rusia, en las que deberá
sobrepasar todas las dificultades que encuentre en su camino, acompañada
siempre por la satírica voz de su cabeza, que pondrá a prueba su fe en todo
momento.
No obstante, se
encontrará con Ilya, un prisionero malherido que ha conseguido escapar de un
tren descarrilado, y que quiere ir a la ciudad de Spasov, para pedirle a una
sagrada reliquia que cure sus heridas, por lo que Indika, con la intención de
acallar sus voces, decide acompañarlo.
¿Lograrán ambos llegar
a la ciudad y contemplar el artefacto que obra milagros curando todos los
males, o por el contrario no será más que una vil manipulación?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en tercera persona y cámara libre, de género aventura narrativa
psicológica que mezcla resolución de puzles, plataformas y Walking Simulator, en el que tomamos el papel de una joven monja
llamada Indika.
La jugabilidad se basa
en avanzar por los escenarios mientras van ocurriendo eventos, en los que
tendremos que sobrepasar ciertas dificultades, que nos obligarán a buscar
objetos especiales, así como movernos entre plataformas y manejar grandes estructuras.
A medida que vamos
completando tareas, realizando acciones o recogiendo objetos durante toda la
trama, nos darán unas monedas de puntos con los que subiremos de nivel, para
elegir entre dos mejoras, que nos harán ganar más de estos misteriosos puntos.
Contamos con un
inventario en donde se irán guardando todos los objetos que recojamos, ya sean
objetos de uso necesario, como cosas irrelevantes que nos encontraremos por cada
rincón del mapa, a la par que cualquier documento que vayamos obteniendo.
Como nos moveremos por
lugares oscuros, podremos sacar un farol de aceite para iluminar nuestro
camino, al igual que también podremos aferrarnos a un rosario y rezar, en los
momentos en los que al diablo le dé por provocarnos, deformando infernalmente todo
el escenario.
En ciertas partes de la
historia tendremos recuerdos de la infancia de nuestra protagonista, y con una
estética pixel-art, nos tocará
sobrepasar algunos desafíos como carreras de bicis, moverse entre saltos y plataformas,
o recoger monedas a modo de Pac-Man.
En sí, la jugabilidad
no tiene mucho más, los guardados son automáticos en cada capítulo, que luego
puedes repetir una vez terminas el juego, y tienes un modo foto para inmortalizar
las escenas o paisajes que quieras.
El control se hace más
cómodo con mando, aunque también puedes jugarlo con teclado y ratón, y podremos
mover a nuestra protagonista, controlar su cámara, correr, rezar, sacar el
farol, escalar para subir a lugares, interactuar o hablar con otros personajes.
Historia
La trama de este juego
destaca mucho por su desarrollo, ya que mezcla una historia de
autodescubrimiento muy profunda, que juega constante entre la creencia y la
realidad, con ciertos toques de humor negro y matices satíricos muy sutiles.
Comenzamos con un mini
juego pixelado, en el que vemos caer a un personaje que tiene que recoger
monedas consecutivas de puntos, para volver de golpe al presente y tomar el
control de Indika, una monja que escucha en su interior al diablo, y a la que
hacen el vacío en el convento.
Tras realizar un par de
tareas mal agradecidas y el incidente en la eucaristía, la mandan al exterior
donde pasarán eventos que pondrán a prueba su fe, por no hablar de las
interacciones del diablo. El final, aunque es un poco confuso, es el más
realista que podría tener.
Es un juego de duración
corta, pues se puede completar fácilmente en unas 3 o 4 horas, y una vez lo
terminas, te da la posibilidad de repetir individualmente los 20 capítulos que
tiene, por si quieres sacar algún logro que te haya faltado de obtener.
Gráficos
El apartado gráfico
está dividido en dos partes, la primera se centra en el presente controlando a
Indika, en donde nos moveremos por un escenario lineal con diferentes zonas, en
las que destacan los colores oscuros, apagados, y que contrastan con el pálido ambiente
del exterior.
Y luego están los flashbacks del pasado, que tienen un
estética pixel-art muy detallada,
colorida y que contrarresta mucho con el resto de los gráficos. Cabe destacar,
que también en el presente podremos ver las monedas de los puntos y las letras de
texto, a modo pixelado.
Los personajes que
aparecen en la historia son muy característicos, y contamos con un montón de
escenas de video intermedias que van desarrollando poco a poco la historia,
aunque algunas son verdaderamente llamativas, raras e inconclusas.
Audio
El aspecto sonoro tiene
una base ambiental, ya que principalmente de fondo escucharemos el sonido natural
del viento, algunos matices de tensión y el eco que potencia el resto de los ruidos.
En las partes de mayor acción, sí que podremos apreciar un fondo más melódico y
estridente.
Los efectos que más se escuchan
son los pasos de nuestra protagonista, el interactuar con el escenario y
recoger los puntos de mejora. En los flashbacks,
el ambiente sonoro cambia totalmente a formato de 8 bits, con un fondo más bonito,
melódico y con más efectos.
Al ser un juego con
bastantes escenas de video, contamos con un montón de diálogos, ya sean
monólogos internos de nuestra protagonista como hablar con otros personajes, y
tenemos las voces en inglés con los textos en español.
Pros y
Contras
Pros:
- Ambiente gráfico dual, por el pasado y
el presente
- Trama intensa muy bien diseñada.
- Los puzles son muy variados.
Contras:
- Se hace muy corto.
- El final es agridulce, aunque
realista.
Pantallazo estrella
¡LATAS
XXXXXXXL!
Conclusión
personal
Cuando vi por primera
vez este juego, realmente me llamó la atención por la ambientación de los
escenarios y la puesta en escena de la protagonista, ya que me parecía curioso
que fueras con una monja que mantiene diálogos internos con el mismísimo
diablo. Pero cuando lo jugué con Koko, nos sorprendió bastante, lo primero por
el bullying que sufre la pobre Indika
en el convento, el tema de los puntos que tiene, y no tiene, sentido, las
escenas de video como la del incidente de la eucaristía (que fue muy loca) y
todo el transcurso del juego en general. Mola bastante, porque pone en duda la
fe de la protagonista en todo momento, ofreciendo tentación y pecado, pero a la
vez te da a entender la verdad, y la condición de lo que significa ser un ser
humano. Lo único malo que tiene, es que se hace en una tarde y no tiene más
finales que uno bastante agridulce, aunque no deja de ser la pura realidad.
Os lo recomiendo sin
duda, es una experiencia narrativa muy irónica, con puzles bastante amenos y
una buena puesta en escena.
NOTA
FINAL: 8.75
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