domingo, 21 de junio de 2026

#0633 - Legacy of Kain: Soul Reaver


•   Plataforma: PC - PS1 - DC

•   PEGI: +16

•   Género: Aventura - Hack ‘n Slash

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Crystal Dynamics

•   Distribuidora: Eidos Interactive

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Textos: -

•   Fecha de salida: 18 de Septiembre de 1999


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego clásico de finales de los 90. Os hablo de Legacy of Kain: Soul Reaver.

 

Este título, desarrollado por la empresa californiana Crystal Dynamics, y distribuido por Eidos Interactive, que ahora forma parte de Square Enix, es la secuela directa del Blood Omen: Legacy of Kain, en cuyo enlace podréis leer su entrada. Con un cambio total de perspectiva, pues pasamos de una vista cenital a otra en tercera persona, y cambiando totalmente de protagonista, ya que el del primer juego pasará a ser el enemigo principal de esta historia, nos meteremos en la piel de un vampiro condenado a muerte, que termina reconvertido en un espectro para reclamar venganza. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Tomamos el control del vampiro Raziel, lugarteniente de Kain, que es sentenciado a muerte por la mera envidia de su señor, pues este acababa de ganarse las alas, cosa que Kain nunca pudo obtener, así que, tras rompérselas, lo condena a caer al abismo del Lago de los Muertos.

 

Pero en vez de morir, Raziel es reconvertido en un espectro segador de almas por un dios antiguo, quien lo convence para restaurar el equilibrio en Nosgoth, aunque para conseguirlo, deberá derrotar a Kain y al resto de sus lugartenientes, los hermanos de nuestro protagonista.

 

Movido por sus ansias de venganza, el segador acepta el trato a pesar de que su aspecto demacrado parece frágil y completamente fantasmal, aunque eso le permitirá moverse tanto por el mundo real, como por el mundo de los espíritus.

 

Gracias a los consejos del dios antiguo y de Ariel, espíritu de la guardiana del Pilar del Equilibrio, Raziel deberá adentrarse por las corruptas regiones de Nosgoth, para segar las almas de sus hermanos: Melchiah, Zephon, Rahab y Dumah, y obtener su poder para enfrentarse a Kain.

 

¿Logrará Raziel restaurar el equilibrio en Nosgoth y vengarse al vampiro que lo asesinó, o por el contrario se verá mermado por el inmenso poder que tiene Kain?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona y cámara automática, aunque puedes fijar para ver todo el entorno, de género aventura y acción de Hack ‘n Slash, en el que tomamos el papel del espectro vampiro, Raziel.

 

La jugabilidad se centra en explorar las diferentes áreas de Nosgoth, que nos llevarán a los cuatro reinos de los lugartenientes de Kain, que deberemos derrotar y absorber sus almas para obtener sus habilidades, que nos permitirán llegar a nuevos lugares del reino.

 

Estas son: atravesar rejas en el mundo de los espíritus, escalar muros, nadar y comprimir estructuras. Aparte de estas cuatro, también obtendremos la espada Segadora, la capacidad de disparar ráfagas de energía, o embutir de fuego nuestra arma espectral.

 

Igualmente, a medida que vamos explorando los escenarios, tendremos que resolver ciertos puzles moviendo bloques con imágenes, o avanzar por el mundo espiritual, pues Raziel tiene la capacidad de moverse por dos mundos, aunque solo puede regresar al real a través los portales.

 

El sistema de combate es cuerpo a cuerpo, ya sea con nuestras garras, la Segadora o cualquier arma que obtengamos por el escenario, pero los enemigos del mundo real, solo desaparecen si son empalados, quemados o arrojados al agua.

 

Una vez sean eliminados, su alma saldrá y tendremos que absorberla para recuperar vida. En el mundo espiritual también hay enemigos, pero estos se quedarán transparentes para ser devorados, pues el requisito para volver al mundo real, es tener la barra de salud completa.

 

Podremos ampliar nuestro medidor de vida tres veces si recogemos 15 fragmentos, y aumentar 5 veces nuestra cantidad de magia, pues existen 7 Glifos con hechizos de combate: Cambio (para moverse entre los mundos), Fuerza, Piedra, Sonido, Agua, Fuego y Luz Solar.

 

A medida que avanzamos, encontraremos 14 salas con portales de teletransporte, que tendremos que activar para poder movernos rápido por las zonas, aunque lo malo, es que no hay ningún mapa que indique tu posición, por lo que es muy fácil perderse y no saber dónde ir.

 

Con respecto al guardado, es completamente manual, y si juegas al juego original (sin parches de mejora) siempre cargas en el escenario inicial. Con el parche de Fix esto se arregla (entre otras muchísimas más cosas) y te permite cargar en el lugar de guardado.

 

También este parche añade la visibilidad de la magia, un mapa estático con el que te puedes más o menos orientar y, sobre todo, corrige los crasheos que cierran el juego por completo en determinadas partes, que yo sufrí enormemente…

 

El control está diseñado para ser jugado con mando, pues inicialmente salió para PS1, y con el podremos mover al personaje, atacar, saltar, planear, correr, agacharnos, fijar la vista a un enemigo, lanzar hechizos o realizar habilidades.

 

Historia

 

La trama de este juego precede a la del primer Blood Omen, pero se sitúa 1500 años después del final de este, en el dónde el personaje principal cambia radicalmente y Kain, protagonista del primero, se convierte en el antagonista de esta historia.

 

Comenzamos con una escena en la que Raziel, en su forma vampírica, se presenta ante Kain y le muestra orgulloso sus alas, pero este cegado por la envidia, se las rompe y lo condena a morir en el abismo del Lago de los Muertos, pero en vez de morir, Raziel es convertido en un espectro.

 

Tras eso, su labor ahora se centra en recorrer el reino de Nosgoth y segar las almas de sus hermanos corrompidos por Kain, para obtener así el poder de derrotarlo y restablecer el equilibrio en el reino. El final se queda abierto a una segunda parte.

 

Es un juego de duración larga, pues la trama se puede completar en unas 10-12 horas, aunque se pueden alargar un poco más ya que, al no tener un mapa interactivo, te puedes perder con muchísima facilidad o no saber a dónde tienes que ir.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es el clásico de los juegos de la época, con escenarios tridimensionales basados en formas poligonales, bordes rectos y texturas angulares, aunque este destacó por su extenso mundo sin apenas pantallas de carga, y su oscura ambientación de estilo gótico.

 

Los efectos visuales se centran sobre todo en la transformación de los escenarios al intercambiarse los mundos de real y espiritual, los combates contra los enemigos usando la Segadora o cualquier arma, y el uso de las habilidades o los hechizos de los glifos.

 

Los personajes también están angulados, y aparecen con una mayor interacción en las escenas intermedias en las que se desarrolla todo el diálogo. Contamos con poca variedad de enemigos que se repiten por los escenarios, que se respawnean con el tiempo.

 

Audio

 

El ambiente sonoro destaca en su mayoría por su base de fondo, ya que se mantiene melódica con ciertos matices y tonos intensos, y que varía dinámicamente al alternar las versiones de ambos mundos, con un estilo más onírico en el mundo espiritual.

 

Los efectos de sonido más notorios se aprecian en los combates contra los enemigos, por el uso de nuestras armas, absorber las almas que nos recuperan vida, así como interactuar con el escenario abriendo puertas, activando mecanismos o los pasos de nuestro protagonista.

 

Contamos con bastantes escenas de diálogo, aunque para poder tener las voces en español en la versión de Steam, es necesario instalar un parche, pues el juego carece de textos y no puedes leer nada de lo que dicen.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Original mecánica de alternar mundos.

               - Escenario abierto con muchos secretos por descubrir.

               - Buena trama, muy bien narrada.

               

     Contras:     

 

               - Te pierdes con muchísima facilidad.

               - Tiene muchos errores que te cierran el juego.

 

Pantallazo estrella

HUMANOS


Y su manía de querer enfrentarse a un espectro armado con una espada… ¿En serio, José Luis?

 

Conclusión personal

 

Este juego siempre ha sido una espinita clavada, pues en mi infancia lo habré empezado muchas veces en PS1, pero nunca llegué a entender que había que hacer o a donde tenía que ir. El día que lo pillé para Steam, me propuse jugarlo, pero igualmente se quedó abandonado mucho tiempo en mi biblioteca, hasta que un día vi que le habían sacado una remasterización (por las dichosas modas sacacuartos) por lo que decidí darle una oportunidad al original. En general, el juego me ha gustado por su jugabilidad clásica de las aventuras de acción de los 90, el cambio visual de los escenarios, y la trama que cuenta, aunque sí que es cierto, que me he devanado la cabeza para ponerle varios parches que lo hicieran funcionar decentemente, pues me he comido un montón de crasheos que me cerraban el juego de golpe, y eso ha sido una verdadera pesadilla… pues siempre se me olvidaba guardar.

 

Os lo recomiendo, el remaster tiene buena pinta, pero yo soy partidario de antes jugar a los originales. A ver si un día me animo con el segundo que lo continúa.

NOTA FINAL: 7.5

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