domingo, 30 de junio de 2013

#0034 - The Suffering: Prision is Hell


•   Plataforma: PC - PS2 - XBOX - GC
•   PEGI: +18
•   Género: Survival Horror
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Surreal Software
•   Distribuidora: Zoo Digital Publishing
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 30 de Julio de 2004



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juego survival horror en primera y tercera persona, os hablo nada más y nada menos que The Suffering - Prision is Hell.

Es un juego que de primeras vino con unos bugs muy importantes de texturas y audio, ya que a menudo desaparecían ambos y se acababa bloqueando la partida. Por eso os recomiendo que le apliquéis el parche de la versión 1.1 si os decidís a jugar a este juego. ¡Que disfrutéis de la entrada!

Introducción

La pena de muerte está echada sobre los hombros de nuestro protagonista, Torque. Acusado del asesinato de su mujer y sus dos hijos cumple condena en la prisión de Abbott, donde esperará su hora junto a los otros condenados a la silla.

Pero algo ocurre en esa prisión, extrañas y horribles criaturas emergen de la oscuridad ya sea con cuchillas en vez de extremidades, cañones por todo su cuerpo o dotados de potentes jeringuillas de ácido, vagan por la prisión esperando encontrarse con algún humano para asesinarlo a sangre fría.

Es ahí cuando nuestro protagonista escapa abriéndose paso entre las criaturas, su objetivo es escapar de ese infierno, pero algo comienza a pasarle, una extraña voz le pide matar a los policías u otros presos que intentan su mismo cometido, mientras que la voz de su mujer fallecida le pide darles una segunda oportunidad.

¿Conseguirá Torque salir de la prisión para así controlar a la bestia que lleva en su interior… o se quedará atrapado para siempre allí dentro?

Jugabilidad

Este juego tiene la peculiaridad de que podemos alternar entre los diferentes tipos de perspectivas, ya que te permite jugar en modo primera persona y en tercera, sin necesidad de cambiar los controles del personaje.

Llevaremos un amplio arsenal de armas que iremos encontrando por los diferentes mapas, así como medicamentos, pilas para la linterna y munición. Aparte de esto, también iremos encontrando archivos que se irán añadiendo al Diario de Consuela, que cuenta un poco la historia de cada lugar, y el diario de Clem, que hace un análisis de cada monstruo que puede aparecernos.

Tenemos varios niveles de dificultad que podremos elegir al iniciar la partida, pero hasta el fácil puede resultarnos complicado en algunos aspectos.

Historia

La historia de nuestro protagonista se divide en 20 capítulos, cada uno con una duración entre media y corta, aproximadamente en completarla totalmente está entre unas 7 y 8 horas.

La trama del juego se puede llevar por tres caminos diferentes que luego desembocarán en un final u otro. Por una parte podemos optar por ayudar a los demás presos y policías, igualmente podemos no ayudarles y matarlos con nuestras propias mano, pero podemos también  mantenernos neutrales, alternando entre ayudar y matar...

Gráficos

Es un juego que cuenta con unos escenarios muy variados y detallados. Aunque su trama está desarrollada únicamente en la isla de Abbott, tenemos otros escenarios aparte de los propios de una prisión, como el patio, las celdas las duchas… que están muy bien elaborados, como el exterior, una mina, un centro psiquiátrico, una playa…

Pero este juego falla un poco en la caracterización de los personajes "humanos", ya los monstruos están muy bien caracterizados y con una pinta realmente escalofriante, pero los personajes son muy mecánicos, faltos de proporción y carentes de expresividad…

También el juego cuenta con efectos que le dan un ligero encanto a la historia, como la ralentización de jugabilidad cuando hay escenas de flashback o como cuando nos transformamos que escenario se difumina.

Audio

En este juego lo que más importancia tiene en el tema de la ambientación sonora, son los efectos de sonido. La OST y las voces en si se mantienen en un segundo plano, aunque eso no les quita importancia en la historia para nada.

Sin embargo son los efectos de sonido los que consiguen tensar al jugador, cuchillas arrastrase por la baldosa, el sonido de una escopeta de aire comprimido siendo recargada o los gritos ahogados de los monstruos emergiendo de las profundidades... escalofriante.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Trama original.
               - Múltiples escenarios.
                              
     Contras      

               - Jugabilidad algo compleja.
               - Poca flexibilidad para guardar partida.
               - Los subtítulos no encajan con el audio.

Objeto estrella 
CALZONCILLOS REGLAMENTARIOS


Porque para vencer el crimen, uno siempre debe ir con calidad y confort. LOL

Conclusión personal

En si esta historia juega mucho con la mentalidad del jugador, ya que a medida que avanzas vas decidiendo si quieres ser un ser humano o una cruel bestia. Podemos dejarnos influir por el trato que nos darán y los Flash Back, o no hacerles ni caso y continuar en nuestra salvación.

No le doy una nota muy alta porque he tenido muchos problemas con este juego, fallos en las partidas, bloqueos, atascos... Esperemos que en la segunda entrega de la saga tenga mejor jugabilidad y pueda obtener alguna nota algo más alta :)

NOTA FINAL:   6

martes, 25 de junio de 2013

#0033 - Dawn of War: Winter Assault

 
•   Plataforma: PC
•   PEGI: +16
•   Género: Estrategia
•   Número de jugadores: 1 - Multi
•   Desarrolladora: Relic Entertainment
•   Distribuidora: THQ
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo con algo de retraso (¡Perdonadme! :( ) la expansión del mejor juego de estrategia que he jugado en mi vida, Dawn of War - Winter Assault.

La verdad que tardado tiempo en jugarlo, ya que sin quererlo lo he dejado un poco abandonado por otros títulos, pero en el momento que volví a jugarlo, en seguida me vicié y me lo terminé. Así que aquí os la traigo :) ¡Qué la disfrutéis!

Introducción

Cuando diferentes razas se unen para combatir en conjunto, nace lo que se denomina el bando del Bien y el del Mal. En esta encarecida batalla, la Guardia Imperial liderada por el General Strunn, decide aliarse con los ágiles Eldars para su triunfo de la paz en tiempos de guerra. Pero no todo les será fácil, pues en el otro lado de la balanza, el Mal nace de la estrecha alianza entre los Marines del Caos y los Orkos.

En conocimiento de ambas razas está el descubrimiento de un poderoso Titán abandonado que necesita ser reparado para su uso y es ahí cuando ambos bandos deciden sobre su futuro en una encarecida batalla.

Mientras la Guardia Imperial desea tener el dominio de ese Titán con el fin de derrotar al Mal, los Marines del Caos lo quieren para sembrar la oscuridad y la destrucción en la tierra. En tus manos está decidir en qué bando estás…

Jugabilidad

Al igual que juego principal, la perspectiva sigue siendo isométrica con un control de cámara que nos permite movernos libremente por el mapa, pudiendo acercar, alejar, girar y cambiar de ángulo la visión del campo de batalla.

La energía y las requisas seguirán siendo un punto importante del juego, ya que con ellas podremos construir edificios, unidades de combate, mejoras de armamento, etc… Queda decir que esta expansión añade al juego principal nuevas unidades a todas las razas en modo multijugador.

Algo a favor que tiene este juego, es que te permite jugar la campaña con las cuatros razas principales, no como en el juego anterior que solo te permitían jugar con los Marines Espaciales. Esto permite al jugador a aprender el manejo de las nuevas interfaces, al igual que también ayuda a conocer los puntos fuertes y débiles de cada raza.

Historia

Antes de empezar una nueva partida tendremos que decidir de parte de que bando estamos, si peleamos con Guaridas y Eldars en el bando del Bien, o por el contrario nos unimos a los Marines del Caos y los Orkos en el bando del Mal.
Tras nuestra elección, jugaremos a 3 misiones principales en la que no podremos elegir raza, ya que jugaremos con la que se nos ponga. Pero llegada la cuarta misión, podremos cambiar de raza y terminar su acometido para llegar a la última misión, que será propia de la raza que hayamos elegido anteriormente.

Es un juego de larga duración cuando quieres terminártelo con todas las razas, ya que consta de unas 14 misiones en total. Pero el argumento de la misma se hace corto ya que juegues con la raza que juegues, su desarrollo se basa en un mismo momento cronológico.

Gráficos

Al ser una expansión del DOW, cuenta con el mismo motor gráfico caracterizado por sus amplios escenarios cuidadosamente detallados, sus unidades bien definidas y con un amplio repertorio de las mismas y un control de cámara libre.

Como dije en el anterior análisis del juego principal, no necesitas tener una capacidad gráfica muy potente en tu ordenador para sacarle el máximo rendimiento a la partida y eso en parte le hace único frente a otros juegos de estrategia que he conocido.

Audio

La base sonora sigue siendo de ambiente bélico, animando a las tropas constantemente a seguir en pie en el frente de batalla. Llegados los momentos de máxima tensión, el umbral sonoro aumenta concentrando al jugador a no quitar los ojos de encima de la base atacada.

En tema de efectos de sonido los gritos de guerra y los disparos, siguen siendo lo que tiene más auge en la partida. Ya sean los atronadores gritos de los Orkos o los suaves y tranquilizadores alaridos de los Eldars, la motivación para los guerreros ha de estar siempre presente en todo momento de batalla.
 
Pros y Contras:

      Pros:

               - Variedad de razas.
               - Ambientación gráfica.
               - Nuevas unidades.
               
     Contras      

               - Se puede hacer repetitivo.
               - Tope de la cámara al alejar.

Objeto estrella  
LA VIDENTE


Porque en mi lucha con la raza Eldar, ella fue la encargada de hacer la cuarta misión entera y ella sola, enfrentándose a dos Basiliks y dos Lemman Russ… ¡Épic!

Conclusión personal

Es una perfecta expansión que te permite conocer todo el potencial de las cuatro razas jugables, y la verdad que tras eso, me he aficionado a jugar en multijugador con los Orkos, es que tienen un salero que poca razas tienen :D

Bueno, ya solo me queda jugar al Dark Crusade y al Soulstorm que añadirán muchas y nuevas razas a la batalla de W40k. ¡Ah! y un día de estos haré una entrada especial de dos Mods que son canela en rama para modo multijugador ;)

NOTA FINAL:   8.75 

domingo, 16 de junio de 2013

#0032 - Metal Slug Double X


•   Plataforma: PSP
•   PEGI: +12
•   Género: Shoot ‘em up y Run-and-Gun
•   Número de jugadores: 2
•   Desarrolladora: SNK Playmore
•   Distribuidora: SNK Playmore
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español 
•   Fecha de salida: 25 de Junio de 2010



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un nuevo título de PSP, os hablo de la séptima parte de una saga que nos mantuvo en su tiempo tantas horas pegados a las recreativas. Os hablo de Metal Slug Double X.
                                                                                                                                 
Este juego es la versión en PSP del Metal Slug 7 nacido para NDS, cumple con su misma historia pero cuenta con mejoras y extras que le dan un nuevo encanto al juego, como un modo multijugador. ¡Que disfrutéis de la entrada!

Introducción

Es plena guerra y los escuadrones de Halcones Peregrinos, Ikari Warriors y Gorriones luchan para detener al General Morden y su maldito ejército que quieren dar un duro golpe contra el estado.

Pero es en su derrota cuando es ayudado por un extraño ejército venido del futuro a través de un portal por el que Morden consigue huir. Y es ahora nuestros héroes: Marco Rossi, Tarma Roving, Fiolina Germi, Eri Kasamoto, Ralf Jones y Clark Still deberán unir sus fuerzas para derrotarle de nuevo junto a su nuevo escuadrón de soldados futuristas.

Por suerte, nuestros amigos recibirán la ayuda de los prisioneros de guerra cautivos con armas, comida o con su propia ayuda física. ¿Conseguirán liberar al mundo de las crueles manos de Morden o por el contrario caerán cautivos de sus futuristas hordas enemigas?

Jugabilidad

Es un juego de perspectiva 2D que junta dos géneros clásicos: Shoot ‘em up y Run-and-Gun. El primero indica que el jugador debe abrirse paso a tiros entre una gran horda de enemigos esquivando sus ataques, mientras que el segundo indica que no te permite avanzar hasta que la pantalla no está limpia de enemigos.

Al nacer de una saga clásica, el control sigue siendo muy básico y simple, te mueves con direccional mientras disparas, saltas, cambias de arma o lanzas bombas.

En este juego no tienes que estar metiendo "coins" como en los primeros juegos, si te matan (cosa que es muy fácil que pase) te deja continuar con ilimitados continúes. Al final del juego te muestra una estadística con la cantidad de ellos que has usado.

Una cosa que sólo es exclusiva de PSP es su modo multijugador. A través del WIFI se pueden jugar dos personas a una misma partida.

Historia

La historia de este juego se divide en 7 misiones con diferentes escenarios cada una. Nos iremos moviendo por diferentes sub-escenarios hasta llegar al enemigo final de cada fase. Tenemos 3 grados de dificultad diferentes en los que podremos jugar las misiones: principiante, normal y difícil.

Su duración es muy corta, en unas 4 horas lo tienes terminado, pero esto se debe a lo mencionado antes de los continúes ilimitados ya porque permiten al jugador reanudar la partida donde le han matado en un plazo de 10 segundos y con la posibilidad de cambiar de personaje.

Gráficos

Los gráficos siguen siendo fieles a los primero juegos de la saga que nacieron para NeoGeo y recreativas. Cuentan con escenarios muy variados y diferentes cada uno en todas las fases de las misiones.

Cada personaje tiene sus características que los diferencian mientras que los enemigos cuentan con el mismo patrón de sprite, pero esto no le hace repetitivo, todo lo contrario ya que tenemos una gran variedad de enemigos.

Audio

Tiros, tiros y tiros... es un juego en el principalmente oiremos disparos, explosiones, gritos de guerra... mientras que de fondo tenemos una música cañera que anima a nuestros héroes a no soltar el dedo del gatillo.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambiente clásico.
               - Jugabilidad sencilla.
               - Variedad de escenarios.
                              
     Contras      

               - Historia breve.

Curiosidades

¿Sabías que en este juego tenemos referencias al juego de lucha King of Fighters?

Efectivamente, los personajes principales Ralf Jones y Clark Still pertenecen a esta saga de lucha como escuadrón Ikari Warriors. También tenemos otro personaje de la misma saga, pero que tenemos que descargarnos, se trata de la joven Leona Heirden.

Objeto estrella
PRISIONERO HADOUKEN


Porque no hay mejor ayuda que una onda vital :)

Conclusión personal

La verdad es que Metal Slug es una saga que jamás debería de cambiar de jugabilidad y me parece estupendo que los nuevos juegos sigan cumpliendo con ello.

Como error mío esta vez empecé la saga por el final. Pero no os preocupéis que cuando pueda conseguirlo, me haré el Metal Slug Antology y os traeré el análisis de los 6 primeros títulos de la saga.

NOTA FINAL:   9

lunes, 10 de junio de 2013

#0031 - Rabbids, Mi Caaasa!!!

 
•   Plataforma: WII - NDS
•   PEGI: +7
•   Género: Plataformas
•   Número de jugadores: 2
•   Desarrolladora: Ubisoft
•   Distribuidora: Ubisoft
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 6 de Noviembre de 2009



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo en primicia el primer análisis para la plataforma Wii, se trata de un juego exclusivo de nuestros amigos los conejos, Rabbids, Mi Caaasa!!!.

Como particularidad de este título, en este juego no veremos a nuestro amigo Rayman intentando detenernos, esto solo lleva a que los Rabbids han llegado profundamente con su nacimiento en "Rayman Raving Rabbids" y se han hecho un pequeño hueco en la industria. Bueno, ya solo me queda decir… ¡¡WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!! ¡Que disfrutéis del análisis!

Introducción

Todo comienza la noche en la que los Rabbids, cansados de sus intentos frustrados de conquistar el mundo, descubren por si mismos que su casa se encuentra en inalcanzable Luna. Intentan de muchas maneras alcanzarla, pero caen estrepitosamente contra el suelo, es ahí cuando se les ocurre crear una montaña de objetos que les sirva como escalera para llegar a su hogar.

Así que, armados de un carro de la compra, deciden ir al mundo de los humanos a recoger objetos para su gran camino a casa. Pero los estos no les reciben con los brazos abiertos y algunos huyen de ellos mientras que otros intentan detenerles.

Menos mal que los Rabbids no se darán por vencido, harán todo lo posible por conseguir el mayor número de objetos posibles… ¿Conseguirán llegar a casa, o tendrán que quedarse en la tierra y convivir con los humanos que tanto les odian?

Jugabilidad

Este juego es en tercera persona de cámara fija en el que controlaremos principalmente el carrito de la compra. Iremos siempre con 3 Rabbids, el que controla, el que recoge y el que se lanza contra los objetos explosivos.

La jugabilidad es muy entretenida y original, pero peca de repetitiva. En sí, nuestro objetivo es conseguir 1000 objetos en cada nivel, de los cuales 600 se consiguen obteniendo el objeto final, que suele ser algo grande como por ejemplo, una vaca o una cámara de oxigeno con paciente incluido.

Al conseguir los otros 400 nos irán dando regalos que luego usaremos en una particularidad del juego de Wii, que consiste en meter a un Rabbid dentro del mando wiimote, donde podremos personalizarlo, aplastarlo, zarandearlo, explotarlo, golpearlo... en fin, muchas cosas.

Historia

La historia de este juego tiene una meta clara, llegar hasta la luna. Para ello recogeremos los objetos que darán vida a nuestra montaña hasta conseguir la meta de los 23.000 metros que debemos llegar para alcanzarla.

En si se divide en 32 niveles principales, que luego aumentarán a 40 cuando nos terminemos el juego. Tendremos una fase principal, que es la ciudad, en donde nos iremos moviendo para ir a los diferentes mapas.

Como no estoy muy seguro de la duración exacta del juego, escatimo que tiene que rondar entre las 7 y las 8 horas aproximadamente. Dependiendo siempre, del afán de cada jugador por encontrar todos los objetos.

Gráficos

En tema de calidad gráfica, hay que admitir que la consola Wii no fue creada con un fin muy amplio, ya que no tiene el hardware adaptado como por ejemplo una PS3 o una XBOX 360. Pero eso no le resta importancia al juego, ya que los escenarios son amplios y la cámara se mantiene lejana en todo momento, por lo que la definición de las texturas no es un problema.

Lo malo es la repetición de escenarios en los diferentes niveles, apenas se aprecian 5 escenarios diferentes, el aeropuerto, el cañón, la ciudad, el vertedero… aunque contando con diferentes partes de los mismos, un poco de más de dinamismo a la hora de crear escenarios no hubiese estado de mas.

Audio

La OST melódica fue creada por el grupo Fanfare Vagabontu, un estilo de instrumentos de viento y percusión que le dan vida a los momentos más rítmicos del juego, incluso son caracterizados con los Rabbids que tocan los instrumentos.

Pero aparte de esto, la OST cuenta con canciones con letra y artistas como Harry Belafonte, John Denver y entre algunos otros más.

En efectos de sonido, como es característico, oiremos a los Rabbids soltar sus gritos de guerra de vez en cuando, también algo que me llamó la atención son los consejos de una señorita para rendir 100% en el trabajo, como "Hacer descansos en la hora del café no es algo productivo" xD.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Juego entretenido y divertido.
               - Personalización de los Rabbids.
               
     Contras      

               - Jugabilidad y escenarios repetidos.
               - El papel del segundo jugador es nimio.


Objeto estrella
¡NO VAYAS HACIA LA LUZ!


Porque es imposible no caer en la tentación de tocar esa lucecita azul tan mona y adorable…

Conclusión personal

Es un juego muy divertido y con momentazos épicos. Peca como he dicho antes de repetitivo, pero si lo juegas de vez en cuando, como en mi caso, se te hace mucho más ameno.

Por último he de decir que he estado desde Octubre del año pasado sin poder conectar la Wii, por tema de mudanzas y falta de soporte televisivo para poder conectarla, pero gracias a un fin de semana que mis padres se fueron de viaje, pude rememorar aquel verano de 2012 viciado a la Wii con sus múltiples títulos que, espero, pueda retomar para poder traeros en breve :)

NOTA FINAL:   7 

lunes, 3 de junio de 2013

#0030 - Evoland


•   Plataforma: PC
•   PEGI: -
•   Género: RPG
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: ShiroGames
•   Distribuidora: STEAM
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Inglés
•   Fecha de salida: 4 de Abril de 2013



¡¡Saludos Gamers!!

Hoy os traigo una auténtica obra maestra, os hablo de Evoland, un juego que cuenta la evolución del género RPG hasta la actualidad. Quiero dedicarle a mi compañero Sergio esta entrada, ya que ha sido él quien me lo ha recomendado y me simplemente me ha encantado.

Aparte de eso, Evoland nació de un juego de navegador llamado Evoland Clasic, que fue creado en menos de 30 horas por Nicolas Cannasse, de Ludum Dare, y ganador de un concurso de 1400 participantes. Aquí os dejo el link para que lo disfrutéis :)


Introducción

Nuestro personaje Clink, comenzará su aventura en un profundo bosque por las tierras de Evoland, donde su misión como caballero de la Orden del Dragón, es restaurar la paz tras el despertar de un poderoso demonio.

Es así como nuestro valiente, pero joven guerrero, viaja por Evoland en su búsqueda, recorriendo ciudades y cuevas oscuras. En su aventura, no sólo tendrá que trasformarse en un adulto, sino que también tendrá que pelear contra terribles criaturas que asolan los campos de la región.

Pero no estará solo en esta aventura, pues la joven maga, Kaeris, nos acompañará en nuestro viaje para detener al malvado demonio. Junto a ella, recuperaremos el Cristal del Poder y ambas partes del Amuleto para derrotarlo... ¿Conseguiremos vencer al terrible demonio o Evoland será presa de su oscuridad para siempre?

Jugabilidad

Es un juego de acción RPG que va contando la historia del género a medida que vamos avanzando, pasando por los clásicos en 2D monocromos y con sonidos en 8 bits, a los actuales 3D con texturas en HD y sonidos melódicos.

En tema de jugabilidad hay que saber que este juego tiene muchos "guiños" de otras grandes sagas como, Legend of Zelda, Final Fantasy, Diablo, Dragon Quest, incluso de Súper Mario Bros. Por lo que la jugabilidad cambia en todo momento, cambiando el modo de batalla, posición de cámara, inventario...

Como en todo RPG, deberemos ir subiendo de nivel, comprar objetos que nos ayudarán en nuestra aventura y como particular, encontrar las estrellas perdidas de Evoland. Aparte de eso, la aventura tiene un Minijuego de cartas (similar al del FFVIII) en el que deberemos ir encontrando las cartas perdidas.

Historia

La historia de este juego digamos que tiene un sentido doble, por una parte tenemos la propia de la aventura de Clink y Kaeris, y por la otra, tenemos la evolución de los juegos de RPG a lo largo de la historia de los videojuegos.

En sí, la historia principal tiene una duración corta, dura unas 5 horas aproximadamente, alargándose a 8 cuando nos paramos a encontrar todos los tesoros ocultos de Evoland. En si es entretenida pero su esplendor reside en la evolución y los cambios que tiene.

Pero algo en lo que falla, es que se acelera mucho con la evolución al principio, ya que empezamos con monocromismo, scrolling básico y sin audio, pero a los 15 minutos ya tenemos texturas y sonido a 16 bits.

Gráficos

¿Que decir? Simplemente pasan por todas las épocas que han pasado los RPG's hasta la época actual. Paletas de colores de escala de grises, colores de 8 y 16 bits, perspectivas isométricas, gráficos HD, texturas suavizadas, más profundidad, juego de luces y sombras... etc.

Con cambios constantes y avances gráficos a medida que jugamos la aventura lo hacen tener un punto muy fuerte a su favor.

Audio

Al igual que en el tema gráfico, la ambientación sonora evoluciona a lo largo del juego. Empezamos con la carencia del mismo, pasando por sólo la banda sonora, mezclándose después con los efectos de sonido... y todos sus avances hasta llegar a una banda sonora instrumental.

Es verdad que en tema de sonido no tiene tanta evolución como en la ambientación gráfica, pero hay que decir que también supuso un cambio muy importante en la historia RPG.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Idea muy original.
               - Jugabilidad cambiante.
               - Guiños a múltiples sagas.
               
     Contras      

               - Evolución rápida al principio.
               
Curiosidades

¿Sabías que la palabra Evoland, aparte de venir de "Evolution + Land", es el nombre de la Isla a la que tienes que acudir para salir del Triángulo de las Bermudas?

En efecto, en 1977 en EEUU apareció una serie de televisión llamada "The Fantastic Journey" en la que un barco encallaba en una de las islas del Triángulo de las Bermudas, quedando luego los tripulantes atrapados en una brecha de espacio tiempo que les mantiene atrapados. Su única forma de escapar es encontrar la isla de Evoland, ¿se toparán allí con nuestros amigos Clink y Kaeris?

Objeto estrella
 CRISTAL DEL TIEMPO


Como mantener a un tonto ocupado… ahora en 2D, ahora en 3D, ahora en 2D, ahora en 3D…

Conclusión personal

Es un juego... más que juego, juegazo. Para todo amante de las sagas RPG, de juegos retro, incluso aquellos que sienten la nostalgia de aquellos buenos años, Evoland es un gran tributo hacia ellos.

Sus guiños a las sagas más conocidas, su historia, su evolución te dejan con un perfecto sabor de boca. Además de saber narrar a la perfección los cambios habidos en este género, Evoland os traerá horas de diversión y descubrimiento.

Ya sea para veteranos del gaming, como para principiantes, este juego es apto para todos. ¡Os lo recomiendo!

NOTA FINAL:   9.5