• Plataforma: PC - PSX - Sega Saturn
• PEGI: +12
• Género: Aventuras - Acción
• Número de
jugadores: 1
•
Desarrolladora: Core Desing
•
Distribuidora: Eidos Interactive
• Idioma
Audio: Inglés
• Idioma
Subtítulos: -
• Fecha de
salida: 22 de Noviembre 1996
¡¡Saludos Gamers!!
Como amante del mundo retro,
esta semana os traigo el verdadero origen de la arqueóloga más famosa del mundo,
Lara Croft. En su primera aventura conocida como Tomb Raider.
A diferencia de hace
unas semanas, que os hablaba del origen de esta maravillosa heroína, este juego
realmente marca el comienzo de la saga Tomb Raider allá por el año 1996, cuando
un conjunto de polígonos tridimensionales daban vida a Lara en su primera
aventura.
Dicho esto, también
recordar que este juego tiene un remake bastante fiel, Tomb Raider Anniversary,
que es muy digno que jugar y que lo encontraréis en el análisis 21 de este blog.
¡Que disfrutéis de la entrada!
Introducción
En su paso por Calcuta, India,
la arqueóloga Lara Croft se ve sorprendida por Larson, un hombre que la ofrece el
contacto de Jacqueline Natla. Tras un encuentro digital con ella, Lara acepta
el trabajo de encontrar las tres partes de un extraño objeto llamado Scion.
Es ahí cuando la
aventura comienza en un viaje hacia Perú, donde la primera parte del objeto se
haya en la tumba de uno de los dioses de la misteriosa Atlántida… Qualopec. Tras
pasar una serie de complicados inconvenientes, como el enfrentamiento con un Tiranosaurio
Rex, Lara consigue el objeto deseado…
Pero se dará cuenta de
que ha caído en la trampa de Natla, y los que parecían ser aliados se convertirán
en enemigos que harán lo posible para quitársela de en medio. Por suerte, Lara
es una mujer de armas tomar y no permitirá que nada la pare.
¿Conseguirá Lara
recuperar las tres partes del Scion antes que Natla, o por el contrario el
renacer de un diosa causará un claro desastre para la humanidad?
Jugabilidad
Es un juego en tercera
persona de cámara semi-libre, y aunque sólo podremos controlarla presionando el
botón de "Look", se mantiene siempre a la espalda del personaje
principal y fijada en un enemigo cuando tenemos las armas desenfundadas.
El género de este juego
se torna en aventura-acción, ya que exploraremos los escenarios en busca de
"secretos" y resolviendo los puzzles para continuar y desbloquear
palancas o puertas de acceso. Y de acción, ya que nos veremos obligados a
defendernos de la naturaleza que rodea los escenarios…
Referente a la jugabilidad,
es algo complicada ya que debido a sus gráficos y que deberemos ir saltando
entre miles de plataformas, debemos tener muy controlado el tema de saltos,
movimientos y… puntos de guardado, que no son automáticos y pueden hacerte
rehacer una gran parte del juego si no guardas con regularidad.
El control con teclado
es bastante manejable si lo adaptas a tus gustos, pero en tema de Joystick, muchos
de los botones no los detectaba y hacen depender del tecaldo para ciertas
acciones, lo que lo hace incómodo.
Historia
Este juego
principalmente se divide en cuatro escenarios diferentes, Perú, Grecia, Egipto
y Atlantis, que a su vez, tienen diferentes episodios sumando un total de 15
niveles en los que se desarrolla la historia.
La trama comienza de una
forma diferente a como se va desarrollando a medida que avanzas en el juego.
Esto hace que a cada nivel, surja algo nuevo que haga adentrarte más en la
historia y te de pie a querer continuarla.
Aproximadamente, este
juego te da para unas 9 o 10 horas dependiendo de tu nivel de búsqueda y tu
habilidad de movimiento en plataformas 3D.
Gráficos
Basado en mapas
tridimensionales con naturaleza cúbica, el ambiente de este juego puede
resultar algo caótico si tenemos en cuenta que requerimos de las texturas para
saber si lo que tenemos en frente, es un saliente o no.
Esto puede complicar un
poco al jugador que intenta buscar una salida en una superficie cúbica uniforme,
ya que carece de un juego de luces y sombras que ayuden a distinguir la
profundidad y cercanía de algunas partes.
Pero amigos, para mi ese
es el encanto del juego. Tener que sacudirse el coco recorriendo un lugar en busca
de un camino para continuar, hace que el juego se convierta en una verdadera aventura.
Y más, cuando los escenarios son tan característicos como los de este juego que
te invitan a los lugares más recovecosos del mundo.
Audio
Este punto en el más
negativo de todo el juego ya que carece de una base sonora que acompañe al
jugador en la aventura. Únicamente podremos disfrutar de ella en el menú principal,
o en algunas partes específicas del juego.
Aparte de eso, los
efectos de sonido también son muy pobres y poco variados. Únicamente oiremos como
base, los disparos contra los enemigos, los pasos de Lara, el sonido del
ambiente, como el agua caer… y poco más.
Y por último el tema de
diálogos, a parte de que están en inglés y carece de subtítulos, se oyen tan
bajo que apenas se distingue con el sonido ambiental. Al menos unos subtítulos,
aunque fueran en inglés, hubieran bastado para arreglar este pequeño problema.
Pros y Contras:
Pros:
- Aventura entretenida.
- Jugabilidad de larga duración.
- Nacimiento de una gran heroína.
Contras
- Le falta audio en todos los aspectos.
- Control con mando reducido.
Objeto estrella
EL PILAR DE LA SABIDURÍA
Porque ese pilar me enseñó a guardar partida en más de una ranura. Es muy fácil confundir el cargar con el salvar en mitad de una caída, que te haga perder todo y hacerte empezar desde el principio T.T
Conclusión personal
Pero incluso con su
parte negativa, me parece un juego tan especial que quería homenajearlo con esta
entrada, y como fui bendecido con el pack de Steam en mi cumpleaños de la mano
de Zagboss, os prometo que tendréis los demás títulos de esta saga por
excelencia plasmados en este blog.
NOTA FINAL: 9
NOTA FINAL: 9