lunes, 24 de febrero de 2014

#0067 - Tomb Raider I


•   Plataforma: PC - PSX - Sega Saturn
•   PEGI: +12
•   Género: Aventuras - Acción
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Core Desing
•   Distribuidora: Eidos Interactive
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: -
•   Fecha de salida: 22 de Noviembre 1996



¡¡Saludos Gamers!!

Como amante del mundo retro, esta semana os traigo el verdadero origen de la arqueóloga más famosa del mundo, Lara Croft. En su primera aventura conocida como Tomb Raider.

A diferencia de hace unas semanas, que os hablaba del origen de esta maravillosa heroína, este juego realmente marca el comienzo de la saga Tomb Raider allá por el año 1996, cuando un conjunto de polígonos tridimensionales daban vida a Lara en su primera aventura.

Dicho esto, también recordar que este juego tiene un remake bastante fiel, Tomb Raider Anniversary, que es muy digno que jugar y que lo encontraréis en el análisis 21 de este blog. ¡Que disfrutéis de la entrada!

Introducción

En su paso por Calcuta, India, la arqueóloga Lara Croft se ve sorprendida por Larson, un hombre que la ofrece el contacto de Jacqueline Natla. Tras un encuentro digital con ella, Lara acepta el trabajo de encontrar las tres partes de un extraño objeto llamado Scion.

Es ahí cuando la aventura comienza en un viaje hacia Perú, donde la primera parte del objeto se haya en la tumba de uno de los dioses de la misteriosa Atlántida… Qualopec. Tras pasar una serie de complicados inconvenientes, como el enfrentamiento con un Tiranosaurio Rex, Lara consigue el objeto deseado…

Pero se dará cuenta de que ha caído en la trampa de Natla, y los que parecían ser aliados se convertirán en enemigos que harán lo posible para quitársela de en medio. Por suerte, Lara es una mujer de armas tomar y no permitirá que nada la pare.

¿Conseguirá Lara recuperar las tres partes del Scion antes que Natla, o por el contrario el renacer de un diosa causará un claro desastre para la humanidad?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona de cámara semi-libre, y aunque sólo podremos controlarla presionando el botón de "Look", se mantiene siempre a la espalda del personaje principal y fijada en un enemigo cuando tenemos las armas desenfundadas.

El género de este juego se torna en aventura-acción, ya que exploraremos los escenarios en busca de "secretos" y resolviendo los puzzles para continuar y desbloquear palancas o puertas de acceso. Y de acción, ya que nos veremos obligados a defendernos de la naturaleza que rodea los escenarios…

Referente a la jugabilidad, es algo complicada ya que debido a sus gráficos y que deberemos ir saltando entre miles de plataformas, debemos tener muy controlado el tema de saltos, movimientos y… puntos de guardado, que no son automáticos y pueden hacerte rehacer una gran parte del juego si no guardas con regularidad.

El control con teclado es bastante manejable si lo adaptas a tus gustos, pero en tema de Joystick, muchos de los botones no los detectaba y hacen depender del tecaldo para ciertas acciones, lo que lo hace incómodo.

Historia

Este juego principalmente se divide en cuatro escenarios diferentes, Perú, Grecia, Egipto y Atlantis, que a su vez, tienen diferentes episodios sumando un total de 15 niveles en los que se desarrolla la historia.

La trama comienza de una forma diferente a como se va desarrollando a medida que avanzas en el juego. Esto hace que a cada nivel, surja algo nuevo que haga adentrarte más en la historia y te de pie a querer continuarla.

Aproximadamente, este juego te da para unas 9 o 10 horas dependiendo de tu nivel de búsqueda y tu habilidad de movimiento en plataformas 3D.

Gráficos

Basado en mapas tridimensionales con naturaleza cúbica, el ambiente de este juego puede resultar algo caótico si tenemos en cuenta que requerimos de las texturas para saber si lo que tenemos en frente, es un saliente o no.

Esto puede complicar un poco al jugador que intenta buscar una salida en una superficie cúbica uniforme, ya que carece de un juego de luces y sombras que ayuden a distinguir la profundidad y cercanía de algunas partes.

Pero amigos, para mi ese es el encanto del juego. Tener que sacudirse el coco recorriendo un lugar en busca de un camino para continuar, hace que el juego se convierta en una verdadera aventura. Y más, cuando los escenarios son tan característicos como los de este juego que te invitan a los lugares más recovecosos del mundo.

Audio

Este punto en el más negativo de todo el juego ya que carece de una base sonora que acompañe al jugador en la aventura. Únicamente podremos disfrutar de ella en el menú principal, o en algunas partes específicas del juego.

Aparte de eso, los efectos de sonido también son muy pobres y poco variados. Únicamente oiremos como base, los disparos contra los enemigos, los pasos de Lara, el sonido del ambiente, como el agua caer… y poco más.

Y por último el tema de diálogos, a parte de que están en inglés y carece de subtítulos, se oyen tan bajo que apenas se distingue con el sonido ambiental. Al menos unos subtítulos, aunque fueran en inglés, hubieran bastado para arreglar este pequeño problema.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Aventura entretenida.
               - Jugabilidad de larga duración.
               - Nacimiento de una gran heroína.
               
     Contras      

               - Le falta audio en todos los aspectos.
               - Control con mando reducido.

Objeto estrella
EL PILAR DE LA SABIDURÍA


Porque ese pilar me enseñó a guardar partida en más de una ranura. Es muy fácil confundir el cargar con el salvar en mitad de una caída, que te haga perder todo y hacerte empezar desde el principio T.T

Conclusión personal

La primera vez que jugué a este juego, recuerdo que me costó lo suyo llegar a instalarlo correctamente, y aunque solo lo hice una vez, bastó para pasarme el juego completo (que tardé unos 3 meses por el error de guardar en una sola ranura y empezar de nuevo)

Pero incluso con su parte negativa, me parece un juego tan especial que quería homenajearlo con esta entrada, y como fui bendecido con el pack de Steam en mi cumpleaños de la mano de Zagboss, os prometo que tendréis los demás títulos de esta saga por excelencia plasmados en este blog.
NOTA FINAL:   9

miércoles, 19 de febrero de 2014

#0066 - Sonic The Hedgehog 2

 
•   Plataforma: SEGA Megadrive - Génesis
•   PEGI: +7
•   Género: Plataformas - Aventura
•   Número de jugadores: 1 y 2
•   Desarrolladora: Sonic Team
•   Distribuidora: SEGA
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: -
•   Fecha de salida: 24 de Noviembre de 1992


¡¡Saludos Gamers!!

Tras un retraso del que soy consciente al 100%, vengo esta semana a traeros un juego retro que continua con la saga de nuestro azulado erizo, Sonic The Hedgehog 2.

Después del gran éxito de su primera parte, los creadores decidieron seguir dando vida a Sonic en otra segunda entrega en la que el principal antagonista vuelve a ser el malvado Dr. Eggman. Menos mal que en esta aventura, conoceremos a otro importante personaje de la saga… ¿Quieres saber de quien hablo? ¡Pues disfruta de la entrada! :)

Introducción

Esta aventura comienza cuando nuestro azulado amigo decide tomarse unas ligeras vacaciones en una apartada isla, ajeno a lo que ocurre en el otro extremo de la misma.

Miles, un zorro al que llaman Tails por sus dos colas, decide seguir a Sonic a todos los lugares que visita de la isla, pero como su timidez le evita presentarse de manera formal, lo hace a escondidas hasta que se ve asombrado por el avión de Sonic, Tornado, ya que la mecánica es la pasión de este joven zorro.

Pero en ese momento, ambos se ven sorprendidos por una fuerte explosión que llena de llamas la tranquila isla… ¡El Dr. Eggman ha vuelto para hacerse con las esmeraldas del caos y terminar una poderosa arma… el Death Egg!

De nuevo, Sonic decide enfrentarse al orondo enemigo, pero esta vez Tails se unirá a su causa forjando una bonita amistad que a día de hoy sigue siendo duradera… ¿Conseguiran entre ambos recuperar las Esmeraldas y derrotar a Eggman en sus planes, o por el contrario caerán presos de las trampas repartidas por la isla?

Jugabilidad

Es un juego de plataformas en 2D clásico en el que tendremos la opción de poder jugarlo solo o multijugador gracias al importante papel de Tails. Perfectamente la aventura puede pasarse con un personaje (Sonic o Tails) multijugador con dos jugadores físicos, o multijugador con CPU, en el que elegiremos un personaje principal y el otro lo será controlado por la máquina.

Como en su antecesor, tendremos 10 minutos para completar cualquier nivel y deberemos ir recolectando anillos para evitar que nos maten. También es muy importante cogerlos para los checkpoints, ya que te llevan a conseguir una de las 7 esmeraldas del caos si pasas por ellos con más de 50 anillos.

Otra cosa que mejora, es que le añaden a los personajes la opción a impulsarse con el Spin Dash. Mientras que en el primer juego tienes que coger carrerilla, en este te permite impulsar al personaje agachándole y presionando rápidamente cualquier botón… ese cambio a mí me dio la vida xD. 

Aparte del juego principal, tenemos uno propio para dos jugadores con pantalla partida en los tendremos competiciones de velocidad en diferentes escenarios.

Historia

El juego principalmente se compone de 11 niveles, que a su vez se dividen en dos fases en las que al final de la última tendremos que derrotar un boss de Eggman, aunque hay algunos niveles que ese patrón se lo salta añadiendo una fase más o un boss menos, pero en general siempre son dos fases más enemigo.

La trama de la historia, principalmente es la misma que puedes encontrarte en casi todos los Sonic de esta época; pasarse los niveles, derrotar a Eggman, conseguir las Esmeraldas del caos y salvar la isla… es algo muy común. Pero por suerte añadir cambios es algo que hace que la saga se vuelva más interesante, ya que ahora te permite ver la historia desde un punto ajeno al protagonista de la historia.

Gráficos

Como la consola de este juego sigue siendo la misma que en el juego anterior, los gráficos no cambian en demasía entre ambos títulos, aunque es verdad que en este juego se nota una mejoría en los fondos, ya que se le añaden más detalles y más color.

Por lo demás sigue teniendo una gran variedad de escenarios muy coloridos y totalmente definidos, y aunque algunos de ellos son los clásicos de la saga que repiten papel en este juego, siempre digo que son la marca de la casa ;)

Los sprites cambian también con un aumento de animaciones de personaje, como un gracioso modo de espera o el grandioso y añadido Spin Dash que hace rotar al personaje dotándole de una potencia extra.

Audio

Como siempre, todo aquel que haya sido fan de la saga o se haya criado con ella, tiene muy presente toda la banda sonora del juego. No solo por su sencillez y su melódica base, sino por que se guarda en nuestra memoria de manera que te hace recordar aquellas tardes de vicio en con la Megadrive ^^.

Por eso es muy común, ya que al ser un juego que carece de diálogos y textos, la banda sonora y la ambientación forman uno de los puntos más importantes del juego y juntos crean la ambientación sonora perfecta.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Mejoras en la jugabilidad.
               - Modo multijugador.
               - Buena ambientación del juego.
               
     Contras      

               - Trama algo repetida.
               - Dificultad en los niveles algo elevada

Curiosidades

¿Sabías que este juego puedes jugarlo con Knuckles?

Pues si, para aquellos que no lo conozcan, es otro personaje importante de la saga que aparecerá por primera vez en el Sonic 3. Y que gracias al cartucho especial "Sonic & Knuclkes" que permite anidar un cartucho encima, podemos disfrutar de este juego con el equidna "medio antagonista" de la saga… y mi personaje favorito ;D

Objeto estrella
PORQUE ES DE FAKER…


…saber trepar y planear para llegar a vidas menos inaccesibles :D

Conclusión personal

Este juego fue el primer Sonic que jugué en mi vida. Recuerdo que tenía también el primero pero un accidente aparatoso de esos con caida + ostieja contra el suelo, me impidió poder comenzar la saga por el principio, a lo que conllevó luego a un coste supremo de jugabilidad cuando pude hacerlo como dios manda.

No puedo explicar lo que este juego podía llenarme a mis 7 u 8 años de niñez, aunque me enfadaba siempre por que no era capaz de pasarme el malo final, lo disfrutaba como nadie intentando de mil maneras llegar con el número mayor de vidas. 

NOTA FINAL:   8.75 

lunes, 10 de febrero de 2014

#0065 - Tomb Raider

 
•   Plataforma: PC - X360 - PS3
•   PEGI: +18
•   Género: Survival - Acción - Aventura
•   Número de jugadores: 1 y Multi
•   Desarrolladora: Crystal Dynamic
•   Distribuidora: Square Enix
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 5 de Marzo 2013


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juego que sigue dando baza aun tras haber salido hace ya casi un año, os hablo del origen que da paso a la gran saga de Tomb Raider.

Aunque está falto de un título que lo caracterice, este juego es el noveno de la magnifica saga protagonizada por nuestra arqueóloga predilecta, Lara Croft, y que nos llevará a conocer sus orígenes como superviviente a partir de un fatídico naufragio… ¿Le sentará bien a nuestra aventurera un origen de este calibre? Jeje, ¡Disfrutad de la entrada!

Introducción

La expedición se ha puesto en marcha, Lara y sus compañeros se embarcan en el Endurance en busca del famoso Triángulo del Dragón, una isla que formó parte del hogar de Himiko, la Reina del Sol.

Guiados por una corazonada de la joven Lara, se enzarzan en un nuevo rumbo hacia la isla topándose de lleno con una feroz tormenta que lleva, al Endurance y a sus tripulantes, a un aparatoso naufragio.

Tras una agoniosa batalla por salir de agua, Lara consigue llegar a tierra donde oye a la lejanía las voces de sus compañeros pidiendo auxilio, pero justo en el momento de pedir ayuda, se ve noqueada, amarrada y arrastrada por un desconocido hasta el interior de una cueva, donde el horror se desata en la joven al despertar, al verse rodeada de cadáveres colgados.

¿Conseguirá la joven e inexperta Lara encontrar a sus amigos y regresar sanos y salvos a casa, o por el contrario será objeto de un satánico ritual que se cobra con vidas humanas?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona de cámara libre en el que controlaremos al personaje principal de la saga Tomb Raider, Lara Croft. Aunque su aspecto está muy rejuvenecido, concretamente hasta los 21 añitos, y su inexperiencia es clara, este juego tiene una jugabilidad algo dura pero a su vez realista.

Como bien está marcado para mayores de 18, las escenas de este juego son bastantes violentas, ya que veremos como la protagonista, que siempre en títulos anteriores no sufría de muchos daños, ahora es golpeada, maltratada, magullada de muchas formas, algunas algo desagradables. Por eso es un cambio muy importante de jugabilidad, ya que mete al jugador en el sufrimiento del personaje y la visión cambia para tomar ciertas medidas.

Por otro lado, el tema de los controles está muy bien repartido, completo y bastante manejable. Tendremos un montón de herramientas, armas y mejoras que nos ayudarán a avanzar en la historia, y un extra en información adicional, encontrando reliquias, documentos y GPS repartidos por toda la isla. ¡Más completo imposible!

Historia

Aunque la trama de este juego parece sencilla, ya que de buenas a primeras la base de todo es únicamente es sobrevivir, luego os daréis cuenta de lo que se enreversa y complica el desarrollo y desenlace de la historia.

A diferencia de todos los Tomb Raider, la historia de este juego es más dura y trágica, aparte de la fuerte brutalidad de sus escenas, la trama lleva a nuestra heroína a sufrir constantes golpes emocionales que harán llorar hasta los más duros xD.

Está muy bien cuadrada y argumentada, pero peca un poco de repetitiva por el mismo patrón, "problema-solución-problema más gordo-sacrificio-solución" pero bueno, es algo complicado de no hacer en este tipo de juegos.

Aproximadamente, y completándolo al 100%, este juego te lleva para unas 25 horas. Aunque la historia principal se puede completar en 10, tenemos una serie retos en los diferentes niveles, tumbas extras, localización de reliquias, GPS y documentos, que sumarán mas horas a la aventura.

Gráficos

La amplitud gráfica de este juego es inmensa y perfectamente acorde al juego. Cuenta con unos escenarios muy variados y detallados hasta el punto de tener la realidad tras la pantalla del ordenador.

Tiene algunos fallos en cuanto a objetos en movimiento, como por ejemplo el cabello de Lara o las cuerdas por las que deslizarse, sus movimientos muy bruscos y poco reales, pero hay que tener en cuenta que son objetos algo complicados de llevar a un entorno virtual.

En tema de I.A he de decir que estoy muy asombrado del realismo de los personajes y de la amplitud expresiva que tienen.

Un fallo que me parece un insulto que han tenido en la versión de este juego para la nueva generación de consolas, la llamada "Definitive Edition", es que le han cambiado totalmente el rostro a Lara, y aunque la han mejorado bastante algunos detalles parece mucho más artificial… me quedo con la chica de la "Survival Edition"

Audio

La banda sonora de este juego es majestuosa y brillante. Tiene momentos de acción marcados por una melodía acorde, como momentos de tensión en los que la música va al mismo ritmo que la respiración del jugador.

Los efectos de sonido también están muy bien ambientados y forman parte de una mejor sensación al meterse dentro del juego.

Los diálogos y las voces también cumplen un papel importante, aunque de buenas cuesta un poco acostumbrarse a la jovial voz de Lara, están perfectamente sincronizadas con cada personaje al que dan vida.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Perfecta ambientación grafica-sonora.
               - Trama sublime.
               - Es un juego muy completo.
               
     Contras      

               - Cuesta mirarlo un poco como reinicio de saga.
               - Algunos fallos gráficos.

Curiosidades

¿Sabías que primeramente, este juego iba a ser un auténtico survival horror, con criaturas horripilantes repartidas por toda la isla?

Pues sí, los creadores vieron este juego como una oportunidad de meter a Tomb Raider en un género survival horror, pero luego decidieron recular al ver que no tenía ningún sentido con el resto de juegos de la saga.

Personalmente, me gustaba esa idea de que Lara peleara con esas criaturas y pasara miedo de verdad. Aunque para gustos los colores, a mi me moló mucho el "Guardian de la Luz" y eso que supuso un cambio muy drástico a la saga. ^^

Objeto estrella 
HAS MATADO A LA MADRE DE BAMBI


Te sentirás orgullosa Lara, acabas de romper muchas mentes infantes con tu vil y despiadado acto… T^T

Conclusión personal

He disfrutado un montón este juego, no solo por ver sufrir a Lara después de tantas horas muriendo porque ¡NO SE AGARRABA AL PUÑETERO SALIENTE! Jajajaja… sino por que me ha parecido un juego absolutamente brutal, la historia me ha encantado y la jugabilidad me ha parecido acorde a mis necesidades.

Como origen de Tomb Raider no me parece malo, tiene detalles que hubiera cambiado un poco, pero está bastante bien. Ahora solo queda que no la cagen con los siguientes juegos que tienen en mente de esta nueva Lara.

¡Ah! Me estoy recomenzado la saga TR, en breve tendréis el primer juego de todos, el de 1996. :D
NOTA FINAL:   9.5

miércoles, 5 de febrero de 2014

#0064 - RPG Indie Horror Pack 1


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un nuevo pack de juegos Indie, en especial, de Horror RPG. Los títulos que os analizo este… miércoles (perdonadme de nuevo por la tardanza ^^U) son: Hidden in the Shadows, Hidden in the Shadows 2, Mad Father y The Witch House.

De momento sólo podréis disfrutar en español de este último (The Witch House) porque los demás están en Inglés, o en Italiano como es el caso de Hidden in the Shadows. Esperemos que saquen pronto algún parche de traducción para los demás.

Por último quiero dedicarle esta entrada a mi chica, ya que fue ella la que empezó a engatusarme con estos juegos. El Mad Father se lo hizo ella solita estando yo de espectador, y fue una experiencia muy bonita xD. ¡Disfrutad de la entrada! 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Hidden in the Shadows

- Argumento

Todo comienza cuando Mark, y su novia Jenny deciden salir a pasear por el bosque. En medio del camino, la lluvia les detiene obligándoles a regresar a casa, pero en su transcurso Jenny desaparece fugazmente dejando un único camino de sangre.

Mark, asustado de lo ocurrido, decide seguir el rastro de sangre que finalmente le conduce hasta las puertas de un enorme y solitario castillo. Fielmente decidido en encontrar a Jenny, y sin saber lo que conlleva adentrarse en ese lugar, Mark atraviesa sus puertas topándose con la pesadilla que le perseguirá tras las paredes del castillo…

- Jugabilidad

En general, es un juego que tiene una buena trama con una duración de un par de horas aproximadamente. Los escenarios son muy variados y con un gran nivel de detalle, y la base sonora acompaña muy bien a la jugabilidad.

Es un juego que aproximadamente te da para un par de horas. Tiene algunos bugs tontos en los que te puedes quedar atascado, y el único punto negativo que le veo, es el menú de inventario-punto de guardado que tiene, está muy mal estructurado.

- Link


- NOTA: 7  
--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Hidden in the Shadows 2


- Argumento

Continuaremos en este juego dando vida al personaje de Mark, que tras conseguir escapar del castillo, sale del bosque llegando a una ciudad. Deseoso por pedir ayuda, Mark acaba adentrándose en el primer edificio que tiene delante, una escuela.

Tras entrar y comprobar que no hay nadie rondando por la zona, decide salir topándose con que las puertas están cerradas y no hay salida. De nuevo, Mark tendrá que apañárselas para salir de allí, pero no será tan sencillo, ya que por la oscuridad ronda un espíritu que le hará pasar muy malos ratos.

- Jugabilidad

La jugabilidad de este juego es la misma que la del título anterior. Por suerte tendremos un inventario algo más mejorado y accesible. La peor pega que tiene, es que los bugs son algo más puñeteros, ya que principalmente afectan a los archivos de guardado y te hacen repetir la historia en más de alguna ocasión…

La historia de este juego se completa en un tiempo similar al primer juego.

- Link


- NOTA: 7.5 
---------------------------------------------------------------------------------------------------------  

Mad Father


- Argumento

Una noche Aya se despierta asustada por una pesadilla y sale de su cuarto en busca de su padre. Sabiendo su profesión como doctor, Aya decide bajar al sótano para buscarle, pero él aparece sorprendiéndola con una regañina de que no debe bajar a su lugar de trabajo.

Tras hablar con él un rato, Aya regresa a su habitación donde por fin consigue dormirse. Pero en mitad de la noche, otro ruido la despierta y decide de nuevo salir de su cuarto, donde comenzarán a aparecer extrañas criaturas que seguirán a la pequeña por los infinitos pasillos de la casa.

- Jugabilidad

Es una pena que este juego no esté en castellano, aunque es sencillo de traducir si tienes un nivel medio de inglés, me hubiera enterado un poco más de algunos detalles importantes si estuviera traducido, pero bueno… esperemos que saquen algo pronto ^^

En general, es un juego que merece mucho la pena tanto en jugabilidad, como en historia. Los gráficos y la BSO están muy elaborados y además, es un juego que cuenta con dos finales que son dignos de ver ;)

- Link


- NOTA: 8.25 
--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

The Witch House


- Argumento

¿Recordáis cuando nuestros padres nos decían que no nos adentrásemos demasiado en el bosque? Pues bien, Viola (un nombre a mi gusto puesto con un poco de mala leche xD) decide no hacer caso de la nota de su padre y se adentra sin saber los peligros que acechan…

Tal es su desgracia que se encuentra con una casa en las profundidades del bosque y decide entrar aun sin seguir el consejo de un gato negro que la avisa del peligro. Una vez dentro, Viola se dará cuenta que la casa se ha convertido en un puzzle y que los peligros la esperan a cada giro de pasillo…

- Jugabilidad

El juego cuenta con una buena ambientación sonora y gráfica. Tiene una jugabilidad común de RPG y a diferencia de los otros títulos mencionados, este juego tiene puntos de guardado fijos, podremos grabar cada ves que veamos al gato negro.

Este sí podréis disfrutarlo en español aunque tendréis que buscarlo, el enlace que os pongo abajo, creo recordad que viene en inglés.

- Link


- NOTA: 8.5 
---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Conclusión personal

He tenido que ponerle freno a la lista de juegos Indie Horror RPG, cuando me da por buscar, juego a todo lo que voy encontrando y me los hago todo a mansalva xD, es un querer para y no poder jeje…


Es verdad que el género RPG hay que echarle ganas al principio, a mi punto de vista tiene una jugabilidad algo lenta si no mantienes el "Shift" para ir corriendo de un lado a otro. Pero luego es algo que a lo que te acabas acostumbrando... ^^