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Plataforma: PC - XBOX - PS2
• PEGI: +16
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Género: Thriller - Narrativo
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Quantic Dream
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Distribuidora: Atari
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Idioma Audio: Español
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Idioma Subtítulos: Español
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Fecha de salida: 16 de Septiembre de
2005
Esta semana vengo a traeros la
segunda e impresionante novela narrativa de uno de los grandes del género. Os
hablo de Fahrenheit: Indigo Prophecy.
Conocido también como Indigo
Prophecy a secas en Norte América, este juego ha sido la segunda novela
narrativa del estudio Quantic Dream, ya que la primera acabo de enterarme que
es Omikron: The Nomad Soul, y que también es conocido por sus grandes juegos
como Heavy Rain, Beyond Two Souls o el actual Detroit Become Human. En
particular, la versión que os traigo es la Remastered sacada 10 años después
del título original, aunque también permite jugar a la versión no remasterizada
con solo presionar una tecla. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la
entrada!
Introducción
Tomamos el papel
principal de Lucas Kane, un hombre de lo más normal hasta que un día,
inesperadamente, entra en trance en el interior de los baños de un restaurante,
donde asesina brutalmente a un completo desconocido.
Sin saber porqué lo
ha hecho y porque se ha auto mutilado los brazos con cortes antes del acto,
decide intentar limpiar sus huellas y huir del lugar antes de que la policía
sea avisada. Pero tras ese acontecimiento, comienza a tener horribles
pesadillas y visiones que le atormentarán mientras busca respuestas.
Por otro lado,
también tomamos el papel de Carla Valenti y Tyler Miles, dos agentes de policía
enviados a investigar el misterioso asesinato del bar. Ambos deberán recoger y
analizar las pruebas que le lleven al paradero del asesino.
Con esto, el camino
de los tres protagonistas se cruzará en varias ocasiones. Por una parte Lucas
deberá medir bien sus pasos para evitar que le encuentren, mientras que Carla y
Tyler, de lo contrario, deberán hacer lo necesario para localizarle.
¿Conseguirá Lucas
descubrir la verdad de ese periodo de inconsciencia que le llevó a cometer tan
vil acto, o cometerá un error que le llevará directo a la cárcel?
Jugabilidad
Es un
juego en tercera persona con cámara semifija y de género novela narrativa con
grandes matices de thriller, en el que tomamos el papel de tres personajes
diferentes, Lucas, Carla y Tyler, siendo el primero al que más controlaremos.
La
jugabilidad se basa en avanzar por las escenas, teniendo en cuenta nuestras
acciones e interactuando con el entorno en el que nos encontremos y manteniendo
conversaciones con los distintos personajes que nos vayamos encontrando.
Hay que
tener en cuenta la fuerte conexión que hay con los distintos protagonistas, ya que
interpretaremos tanto el "lado del asesino" con Lucas, como el
"lado del policía" con Carla y Tyler. Esto nos hace tener una
jugabilidad en la que hay dar lo mejor de cada uno de los personajes para no
acabar el juego pronto, ya que si no ocultas bien las pruebas del asesinato, te
pillan con facilidad y el juego termina.
Tenemos
que tener muy presente el estado anímico de cada uno de los personajes, cada
vez que algo les alivia o les frustra, les regula su estado que les influye en
luego el avance de la trama, pudiéndose acabar el juego si este llega a cero.
El
control es algo muy complejo al principio hasta que te haces a él. Con el ratón
damos paso a las acciones, en las que tendremos que moverlo en un determinado
sentido, según lo que queramos hacer, mientras nos movemos con WASD o los
direccionales.
Aunque lo
complejo viene sobre todo por el excesivo uso de los QTEs, que algunos serán
presionar teclas a una velocidad para llenar una barra o, con un patrón de
color que debes seguir con WASD y direccionales, sí los dos a la vez, realizaremos
los momentos de acción... es algo caótico.
Los
extras del juego se consiguen encontrando una serie de cromos que nos dan
puntos para ir desbloqueando galerías, banda sonoras o escenas de video.
Historia
La trama de
esta novela narrativa es el punto más fuerte que tiene el juego. Tomaremos el
papel de tres personajes diferentes; Lucas, el protagonista principal, sufre un
episodio de amnesia en la que mata a un desconocido. Por otro lado controlamos
a Carla y a Tyler, que son dos agentes dispuestos a desenmascarar ese
asesinato.
El orden argumental
de estos tres personajes, lo podremos elegir según vamos terminando los
episodios. Por esa razón tendremos que tener en cuenta las acciones que vayamos
cometiendo, y de las decisiones que tomemos, pues repercutirán enormemente en
la construcción de la trama.
El final
queda algo abierto porque deja con algunas incógnitas por explicar, pero es
bastante aceptable por el alto nivel inmersión que arrastra desde el primer episodio,
llegas a empatizar mucho con los personajes por sus acciones.
Toda esta
historia se divide en un total de 47 episodios, rozando una duración aproximada
de unas 8 o 9 horas dependiendo de nuestro nivel de interactuación con el
entorno y de si igualmente los QTEs, nos han retrasado algo de tiempo.
Gráficos
Al ser
una versión remasterizada del original, podremos apreciar un gran cambio de un
juego a otro. Si mal no recuerdo, con uno de los funcionales del teclado,
podíamos alternar entre la versión original y la mejorada, donde apreciamos
mucho más ese cambio.
Principalmente
las mejoras se notan sobre todo en la calidad de las texturas, los rostros
toman mejor aspecto, los escenarios se definen mucho más y en general, también
el juego de luces y sombras es más notorio, dando mucho énfasis a los efectos
visuales.
Las
escenas de video abundan enormemente, pero es normal debido al tipo de juego
que es, ya parece que no dejas de estar viendo una película. Habrá algunas en
varios planos veremos a la vez, esto funciona muy bien cuando tienes que
controlar varios planos.
Si que
cojea un poco, pero debido al año en que salió, la mecanicidad de los
personajes, tanto a la hora de moverse como en la expresión facial. No obstante,
este juego fue realizado capturando movimientos reales de personas, lo que se
conoce como Motion Capture, y que
añade algo más de realismo al movimiento, sobre todo en ciertas escenas.
Audio
Una novela
tan brillante no puede carecer de una intensa banda sonora que la acompañe, y
la de este juego es simplemente, magistral. Tendremos una potente base sonora
que acompaña enormemente a la jugabilidad y que tendrá un mayor auge en las
escenas.
Los
efectos de sonido se notan algo menos en esas escenas, pero ganan protagonismo
cuando controlamos al personaje, ya vamos interactuando con los distintos
elementos del entorno y apreciaremos más los pasos, accionar elementos del
menú...
Pero sin
duda, lo que más peso tiene en este apartado, son los diálogos. Tendremos una
gran cantidad de ellos, todos muy bien doblados al español y con posibilidad de
poder añadir subtítulos. Son impresionantes y hacen que la trama cobre magia.
Pros y
Contras:
Pros:
- La trama es impresionante.
- Banda sonora envolvente.
- Gráficos mejorados.
Contras
- El control es algo tedioso,
movimiento y QTE.
Curiosidades
¿Sabías
que el propio David Cage es quien te explica los controles en el tutorial del
juego?
Pues si, al
parecer se "digitalizó" para guiarte y explicarte cómo moverte con un
pelele. Es un verdadero crack :)
EXTRAS
Esos elementos
que tanto me encantan conseguir. ¡Menudos bailes se han pegado todos los
personajes del juego en ese video! La monja con el pelele fue el momentazo
estrella que os inmortalizo.
Conclusión
personal
Como de costumbre, este tipo de
juegos suelen engancharme desde el primer minuto, haciéndome empatizar
enormemente con el personaje que estoy manejando y permitiéndome vivir una
experiencia realmente impresionante. Me pasó lo mismo con Heavy Rain y Beyond
Two Souls, además que a Koko también la mantuvo enganchada y tuvimos nuestros
debates sobre las teorías conspiratorias que parecían existir en el juego. Nos
gustó muchísimo el argumento, el cómo interactúas con el entorno, la esplendida
banda sonora... un verdadero gusto.
Os lo recomiendo al 100%, es una
trama que parecerá absorberte como una buena película que te deja con un gran
sabor de boca.
NOTA
FINAL: 10