martes, 30 de diciembre de 2014

#0101 - New Super Mario Bros Wii

  
•   Plataforma: Wii
•   PEGI: +3
•   Género: Aventura - Plataforma
•   Número de jugadores: 1-4
•   Desarrolladora: Nintendo
•   Distribuidora: Nintendo
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 20 de Noviembre del 2009


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo a uno de los grandes de Nintendo, un icono en el mundo de los videojuegos. En efecto, os hablo de Mario, en su título para Wii, New Súper Mario Bros.

Volvemos a ver a este simpático fontanero que, a pesar de los años, sigue yendo a buscar a la princesa cuando es raptada una y otra vez por el malvado Bowser. Desde su nacimiento en 1985 con Súper Mario Bros para la consola de Nintendo NES, regresa tras una larga lista de títulos a su espalda, con este juego de plataformas clásico y cooperativo para Wii… ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Es un día importante en el Reino Champiñón puesto que se celebra el cumpleaños de su princesa, Peach. Todo está perfectamente preparado y los invitados van poco a poco llegando, entre los que se encuentran los famosos hermanos Mario y Luigi.

Mientras que todo transcurre sin problema, aparece de la nada una enorme tarta de cumpleaños frente a la princesa, cuando de repente, de su interior, sale el pequeño Bowser Jr. junto a los 7 hermanos Koopalings que, sin salir del pastel, secuestran a la princesa llevándosela a su barco flotante.

Por suerte, Mario, Luigi y dos Toads de color Amarillo y Azul salen corriendo tras ellos pero no consiguen llegar a tiempo, dando paso a la aventura de estos valientes héroes que harán todo lo posible para rescatar a Peach.

¿Conseguirán los 4 derrotar a los hermanos Koopalings para llegar al gran castillo que tiene presa a la princesa, o uno de los peores villanos se los merendará sin ninguna dificultad?

Jugabilidad

Es un juego de plataformas en 2D en el que podremos jugar tanto de manera solitaria con Mario como en forma cooperativa hasta un total de cuatro jugadores en la pantalla. La jugabilidad hace mención a la que encontramos en el juego clásico del 85.

Deberemos pasar los diferentes niveles con el fin de llegar a las banderas que tenemos al final de cada uno, también deberemos ir encontrando las tres megamonedas que hay en cada nivel que nos permitirán recaudar pistas, secretos y desbloquear niveles en la novena fase.

Como en todo Mario, tendremos ciertas mejoras en los personajes con las que obtendremos una habilidad especial, ya sea la clásica seta roja que nos hace más grandes, la flor de fuego, la flor de hielo, el champicóptero, el traje de pingüino o el mini champiñón para hacernos diminutos.

A parte de los niveles normales, tendremos unos extras que nos ayudarán a recaudar esos objetos especiales, como obtener vidas u estrellas de invencibilidad. También tendremos que ayudar al pobre Toad en caso de que lo atrapen las fuerzas enemigas.

El control es bastante sencillo gracias a que se puede jugar con el mando de la Wii en horizontal, y al ser básico esto lo hace todavía más manejable. También existen modos de juego cooperativo en los que enfrentan a los jugadores a ver cuál de ellos consigue más monedas.

Historia

La historia es la misma que en casi todos los juegos de Mario... Peach, de nuevo, ha sido secuestrada y nos toca, otra vez, ir a buscarla... ¿No debería nuestra princesa aprender algo de defensa personal para este tipo de cosas? xD

Menos mal que para esta misión, podemos ir acompañados de nuestro hermano Luigi o de los Toads, que ayudarán a que el trabajo no sea tan exagerado. El objetivo principal es ir avanzando por los niveles, derrotando a los hermanos Koopalings que se esconden en los castillos y llegar al final donde nos aguarda la princesa.

Parece sencillo pero... el final os dejará con la mandíbula desencajada, vais a ver lo que os espera, mientras tanto ir ejercitando vuestros dedos en los controles ;)

En total es un juego que tiene 8 mundos más un noveno que se desbloquea al final dependiendo de si habéis encontrado todas las megamonedas de cada fase. En cada mundo podemos tener entre 9 y 10 niveles, un total de unos 90 que se completan aproximadamente en unas 10-11 horas.

Gráficos

Referente al apartado gráfico del juego he de decir que está muy bien adaptado, los escenarios cuentan con una amplia variedad, entre los que podremos ver bosques, desiertos, parajes helados, junglas, volcanes, playas...

Muy coloridos siempre y con una profundidad bastante detallada, hacen de cada escenario, un lugar único para jugar.

Referente a los enemigos, tenemos los clásicos de toda la vida como el Goomba, el Koopatropa, Billy Bala, la Planta Piraña o Floruga, entre muchos otros que iréis descubriendo a medida que vais avanzando. También, los hermanos Koopalings están muy bien diseñados, cada uno de ellos con sus habilidades especiales.

Otra cosa que resalta, es que está muy bien el juego de luces en los escenarios en los que reina la oscuridad, las casas fantasmas, o los efectos en cada personaje cuando obtenemos un objeto especial que nos otorga una habilidad.

Audio

La base sonora del juego se mantiene siempre en primer plano a lo largo de la partida. Con melodías rítmicas, y bastante conocidas, podremos ver como incluso los enemigos bailan al son de ella cuando esta está presente.

Pero aparte de la maravillosa banda sonora, en primer plano también se encuentran los efectos de sonido que provienen siempre de nuestros personajes, ya sea el lanzar las potentes bolas de fuego, como golpear a un enemigo o pegar un gran salto.

Voces realmente no hay, sí que podemos apreciar los adorables y odiosos gritos de Toad en apuros, el quejido de Bowser Jr. y el de los hermanos Koopalings... o la decepción de Mario cuando pierde todas las vidas.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Control sencillo.
               - Modo cooperativo.
               - Perfecta ambientación grafico-sonora.
               
     Contras      

               - El objetivo del juego es repetitivo.
               - En modo un jugador puede resultar complicado.
             
Curiosidades

¿Sabías que Mario hace algo fuera de lo común cuando obtiene 99 vidas?

Sí, el personaje decide quitarse la gorra frente al jugador que le ha otorgado ese cuantioso regalo, jeje... y le da igual salir a la aventura sin él.

Objeto estrella
CRÉDITOS DESTRUIBLES


Jejeje... por todas aquellas veces que me los he tenido que comer con patatas, muajajaja...

Conclusión personal

Es un juego que no sólo me ha enganchado desde el primer momento, sino que además, he podido disfrutarlo en compañía. Han sido tardes y tardes calculando saltos, preparando la A por si acaso algo salía mal y teníamos que recurrir al modo burbuja para no perder vidas, buscando desesperados la primera, segunda o tercera megamoneda... ¡Menudo vicio nos hemos pegado!

Os lo recomiendo encarecidamente si os gustan los juegos de plataformas y si, además, os gustan los juegos cooperativos. Recomiendo siempre que tengáis un compi de aventura que os pueda sacar de algún apuro :)

Ah, se me olvidaba ¡¡FELIZ AÑO 2015!!
NOTA FINAL:   9 

lunes, 22 de diciembre de 2014

#0100 - Kingdom Hearts Birth by Sleep


•   Plataforma: PSP
•   PEGI: +12
•   Género: Aventura - Acción
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Square Enix
•   Distribuidora: Square Enix
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 10 de Septiembre de 2010



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana... bueno, mejor dicho la anterior ^^U, vengo a traeros una entrada muy especial, puesto que es el análisis número 100, y que mejor forma de hacerlo que con Kingdom Hearts Birth by Sleep.

Bueno, lo primero aclararos que esta entrada está escrita en su totalidad por la persona a la que más admiro y quiero en este mundo, mi querida Koko (Aclaración; es un nombre ficticio, no estoy conviviendo con el Coco que va a visitaros por las noches :D)

Puesto a que esta señorita se ha repetido el juego casi 7 veces en distintos niveles y dificultades, es para mí un honor que forme parte de este blog puesto que ella sabrá mucho mejor que yo (que sólo me lo he jugado una vez) analizaros este título ¡Que disfrutéis de esta obra literaria de entrada!

Introducción

Nos introducimos en el mundo de los cuentos, en ésta aventura nos adentraremos entre ellos, salvándolos de una forma inesperada. Partimos desde "Tierra de Partida" donde nuestros héroes: Terra, Aqua y Ventus, se entrenan duramente para un día, llegar a ser maestros de la luz.

Pero dentro de ésas puertas de luz se filtra la oscuridad que puede cambiar el destino de los mundos. Para llegar a ser maestros de la luz, dos de nuestros protagonistas deben enfrentarse para mostrar si son aptos para maestros o si por el contrario, necesitan madurar en espíritu.

Ése insignificante duelo es de vital importancia en nuestra historia para determinar la balanza del bien y el mal, atravesando por los distintos mundos y enfrentándose a los distintos enemigos, ¿conseguirán nuestros héroes restaurar el equilibrio?

Jugabilidad

El juego es básico a la hora de pelear en controles, muy intuitivo, pero después tú debes encontrar cuál es la mejor combinación de ataques de tu arsenal para acabar con tu enemigo. Lo mejor de esto, es que desbloqueas distintos ataques de niveles superiores y cada personaje, aunque comparten ataques, son diferentes.

Sobre todo al principio del juego hay mucho contenido de vídeo enseñándonos lo que ocurre en cada mundo y al enemigo que enfrentar, por lo que se desarrolla de forma que tiene unos minutos de  historia y después se avanza con luchas, y después por supuesto el jefe de cada mundo.

En los distintos mundos tenemos modo cooperativo con la IA del juego, lo cual te permite hacer combinaciones extras que no se aplican a tu arsenal pero te añade "nexo D", lo cual te permite coger ataques o habilidades especiales de nexo D con ése personaje.

En el inventario es donde observas el desglose de los ataques, eliges las combinaciones, y puedes cambiar el tipo de espada, según vayas consiguiéndolas en cada mundo.

Historia

Al haber tres protagonistas en la historia, para completar el juego, se debe hacer tres veces, lo que llega a ser repetitivo, pero sin ello no completas del todo algunos detalles de juego, como que falta algo y lógicamente si no se hace te quedas con cabos sueltos.

Cada personaje tiene su peculiaridad, tanto en habilidad, como en actitud lo cual afecta a la historia. Aunque tú no tomas decisiones sobre el personaje, lo cual hubiera quedado mejor con ése detalle.

Dentro del juego, al finalizarlo podemos repetirlo con diferente dificultad y eso hace más interesante la experiencia si realmente te gustan los retos, es la oportunidad perfecta para desbloquear todos los ataques.

Gráficos

No diría que son de alta calidad, se ve claramente que a pesar de los buenos efectos expresivos, se nota en el remarco de los personajes y un poco en general a lo que todo ello conlleva (ropa, armas..) que tiene un acabado cuadrado, muy lineal. Las manos son un poco estáticas, de poco detalle. Pero destaco que los efectos de los ojos es bueno.

Ésos detalles cuadrados se notan sobre todo en los vídeos, pero no se aprecia apenas en los escenarios, que están muy bien logrados y no tengo queja de las texturas en ése punto, aunque a veces se ve muy difuminado, no vamos a exigir excelencias.

La proporción de los personajes es adecuada en la gran mayoría de los personajes, acorde a lo que todos conocemos de sus películas y cuentos, y la movilidad de los mismos es igualmente buena, en comparación con otros juegos sin duda, destaca.

Audio

La BSO es muy tranquila y relajante, suave y de bajo volumen en comparación con los gritos de nuestros personajes, en momentos de lucha se muestra un poco más acelerada pero no deja de ambientarnos un entorno inalterable a nuestros sentidos.

Las voces, un poco decepcionada que no fueran en japonés, no me ha disgustado, ha ido acorde a lo que podríamos esperarnos del físico y apariencia de cada uno de los personajes.

Los sonidos de los efectos, no tengo queja de ellos, encaja con cada una de las acciones.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Movilidad del personaje.
               - Distintos escenarios y distintas perspectivas de cada personaje.
               - Los distintos ataques y sus combinaciones.
               
     Contras      

               - Se puede hacer repetitivo.
               - El mapa es cerrado.

Curiosidades

¿Sabías que hay un vídeo secreto en el juego, pero que desbloqueas jugando con los tres personajes en modo Normal?

Sí, aunque creo que debes encontrar entonces todos los objetos y documentos. Personalmente aún no he conseguido ver ése vídeo a pesar de jugar en la modalidad correcta.

Objeto estrella
ESTRELLA DE LA AMISTAD

 

El valor que mueve nuestros corazones y nos llena de amor oh~~~

Conclusión personal

Koko: El juego en general merece la pena, es interactivo, de lucha y te pica para conseguir los ataques y lógicamente el vídeo, el cual merece mucho la pena. A mí me ha picado tanto que me lo he hecho unas seis veces, y cada vez encuentro algo nuevo y por supuesto lo hago en niveles más difíciles, lo que supone un reto.

Maxko: Regreso para dar mi opinión del juego. Es de verdad muy entretenido y sobretodo la primera vez que lo disfrutas con uno de los 3 personajes... pero cuando te lo tienes que repetir con los otros 2... ya se hace repetitivo. A mi gusto, hubiera variado un poco más los mundos entre los 3 personajes. Queda aclarar que soy incapaz de jugar con Aqua... no me cae bien >.< (y a Koko le encanta) ¡Os lo recomiendo si os gustan las aventuras llenas de mundos mágicos! 

NOTA FINAL: 8.5

domingo, 14 de diciembre de 2014

#0099 - Dreamfall The Longest Journey


•   Plataforma: PC - XBOX
•   PEGI: +12
•   Género: Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Funcom
•   Distribuidora: Aspyr Media
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 17 de Abril de 2006


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana, con algo de retraso, vengo a traeros la continuación de una de las mejores aventuras gráficas que he jugado en mi vida, se trata de la segunda parte de The Longest Journey. Esta vez, bajo el título Dreamfall The Longest Journey.

Aunque la saga se quedó muy congelada después de este título, actualmente se está trabajando en Dreamfall Chapters, una entrega por episodios que continúan la trama desde donde la dejaron. Esperemos que salgan pronto para ver la continuación de una de las mejores sagas de aventura. ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Diez años después de lo acontecido en la primera aventura de esta saga, nos situamos en el año 2219, donde todo el mundo se mantiene conectado a algo tecnológico llamado “La Malla”. En particular, nos meteremos en la vida de una muchacha de 20 años, Zöe Castillo, la cual comienza a tener ciertas visiones causadas por una extraña interferencia en la Malla.

En ella, una niña le pide ayuda para buscar y salvar a una mujer llamada April Ryan. Zöe, sin saber porqué solo ella puede ver ese mensaje, decide seguir con su vida normal. Una mañana, tras salir del gimnasio, su ex novio y amigo Reza, le pide un importante favor el cual, mete a ambos en líos con la ley provocando la desaparición del muchacho.

Preocupada por el, nuestra protagonista hará todo lo posible por encontrarlo, lo que conllevará a visitar ciertas partes de la ciudad no muy recomendables y peligrosas. En una de sus aventuras, Zöe viajará en sueños a un mundo paralelo llamado Arcadia…

Allí se desenvolverá su historia, llena nuevas amistades, falsas apariencias, peligros inminentes y una sociedad atada por creencias religiosas extremas. Para nuestra protagonista, los caminos se le verán cruzados entre ambos mundos, el mundo de la ciencia y la magia, Stark y Arcadia.

¿Conseguirá Zöe descubrir la verdad de todo lo que está sucediendo, encontrando a Reza y a April Ryan a tiempo, o por el contrario los desequilibrios entre ambos mundos la llevarán a conocer el verdadero desastre que se avecina?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona que a diferencia de su antecesor, que era un P&C, en este podremos movernos con los direcciónales controlando la cámara con el ratón. Tomaremos el papel sobre 3 personajes: Zöe, Cuervo y Kian, aunque principalmente jugaremos con la primera.

A lo largo de la aventura, deberemos resolver los diferentes puzles, ya sea hablando con las personas apropiadas, como resolviendo acertijos u encontrando diversos objetos especiales. Mientras nos movemos y viajamos por los diferentes mundos; Arcadia y Stark, en el que en el primero domina la magia en el otro es la ciencia la que manda en la ciudad.

Su jugabilidad es muy sencilla, puesto a que deberemos ir inspeccionando los diferentes lugares mientras que con ingenio resolvemos los problemas. Tendremos un inventario que se integra en la pantalla como un anillo en el que podremos interactuar con los objetos, y gracias a nuestro teléfono móvil, podremos hackear algunas partes de la ciudad o dispositivos para nuestra ayuda.

En las partes del diálogo, podremos decidir ciertas respuestas diferentes según como queramos que se encamine la conversación, ya sea terminarla con una buena sonrisa o con un combate cuerpo a cuerpo… el cual deberemos ser ágiles con las teclas para saber cuándo defendernos.

Historia

¿Qué decir? La trama de este juego complementa muchísimo a la del primero de la saga, y si ésta ya fue magnífica y enganchante, esta otra no se queda atrás. Desde el primer momento te atrapa de una forma casi inmediata, con muchos guiños y personajes de la antecesor entrega que dan aun más vida al juego.

El viaje entre ambos mundos, la conexión de los hechos que pasan entre Stark y Arcadia hacen que esta aventura no se quede atrás. Aparte de eso, el carácter de nuestra protagonista Zöe, comienza siendo el de una muchacha perdida y aburrida, pero poco a poco descubrirá que tiene una importante misión que cumplir.

Por lo tanto, el inicio y desarrollo de la historia realmente cumple lo necesario para tenerte enganchado nada más empezar, pero el final es verdaderamente malo y abrupto. Después de todo, el desenlace te deja bastante mal y todo pasa muy rápido… no me gustó en absoluto. Esperemos que en el Chapters la cosa cambie un poco.

En total, tenemos 14 capítulos con una duración aproximada de unas 8 u 9 horas si sois de los que os gusta hablar con todo el mundo y dejar los cabos bien atados.

Gráficos

En este apartado desgraciadamente pocas cosas buenas puedo decir, puesto a que no estoy nada satisfecho con él. Lo único que se salva, son algunos escenarios en los que la naturaleza aflora dando lugar a hermosos parajes.

Pero por lo demás, la calidad de este juego es bastante mediocre. Es verdad que es un juego de 2006 y que de aquella no se tenía la calidad que vemos ahora, pero sí es verdad que le falta mucho de calidad, sobre todo lo relacionado con los personajes.

Aunque si es verdad que vemos una amplia variedad de escenarios diferentes, cosa que se agradece, el matiz de detalle es algo escaso y muchas texturas están repetidas, aunque esto es bastante común en los juegos de la época y no es algo que me desagrade por completo puesto a que siempre me han gustado los clásicos.

Sin embargo en lo relacionado con los personajes, la calidad, la mecánica y el movimiento, son matices que están bastante pobres. Apenas mueven los labios para hablar, y las expresiones son totalmente nulas, da igual que estés enfadada o contenta que poco lo vas a notar. Esto no me afectaría si no fuera un juego donde las emociones cumplen un importante papel.

Audio

Es siempre muy importante vivir una experiencia como la que te otorga este juego con una banda sonora impecable que te acompañe en todo momento, y como no, la banda sonora de este juego cumple con nota este requisito.

En los momentos más mágicos o incluso en los momentos de más acción, siempre nos veremos acompañados por esta impresionante base que nos llenará el alma. Se mantiene durante el juego en segundo plano pero en momentos especiales pasará a primero llenando de magia la escena.

Los efectos de sonido cumplen también su papel, cada uno ambientado en el lugar donde se precede, ya sea el ajetreado ruido del corazón de una ciudad tecnológica, o el tranquilo sonido de un manantial fluyendo entre las rocas.

Respecto a los diálogos, otra de las partes más importantes a la hora de dar vida a una aventura gráfica, he de decir que estoy muy satisfecho con el doblaje al castellano, igualmente que los subtítulos encajan de maravilla, :).

Pros y Contras:

      Pros:

               - Trama alucinante.
               - Jugabilidad sencilla.
               - Banda sonora espectacular.
               
     Contras      

               - Apartado gráfico pobre.
               - Final muy abrupto.

Objeto estrella
PORQUE NO HAY NADA MEJOR


Que una amistad para toda la vida :)

Conclusión personal

Cuando me decidí a jugar a este juego, realmente me quedé maravillado de lo fiel que le estaba siendo a su antecesor que tanto me gustó y que tantas veces me he hecho… pero a decir verdad, no me ha gustado tanto como yo esperaba.

Su bajo nivel gráfico y su horrible final me echaron mucho para atrás a la hora de enamorarme de este juego... pero bueno, a pesar de todo pasé un buen momento al jugarlo. Os lo recomiendo si os gustan las historias largas llenas de aventuras inimaginables, pero también os aconsejo que primero juguéis al “The Longest Journey” ;)
NOTA FINAL:   7 

miércoles, 3 de diciembre de 2014

#0098 - Rayman Origins

  
•   Plataforma: PC - Wii - X360 - PS3
•   PEGI: +7               
•   Género: Aventura - Plataformas
•   Número de jugadores: 1-4
•   Desarrolladora: Ubisoft
•   Distribuidora: Ubisoft
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 25 de Noviembre de 2011



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juego de un emblemático personaje muy conocido en el mundo de los videojuegos, os hablo del grandioso Rayman, en sus orígenes llamado Rayman Origins.

Precisamente, no es un juego que cuente los orígenes de este personaje, pero si es el comienzo de una franquicia de Rayman que sigue dando mucha fuerza en la nueva generación de consolas con títulos como Rayman Leyend ó Rayman Fiesta Run para dispositivos Android e iOS. En particular este análisis os lo traigo para Wii y jugado en cooperativo con mi chica :)  En fin... ¡qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Todo está muy tranquilo en el Claro de los Sueños. Rayman y sus amigos, Globox, los Diminutos y el Soñador de las Burbujas, descansan plácidamente en el Árbol Roncador aun sin darse cuenta, que una de las plantas lleva escondida un potente micrófono que lleva los ronquidos de nuestros amigos hacia la tierra de los no-tan-muertos.

Enfadados de tal molesto ruido, los no-tan-muertos suben a la superficie llenando todo el Claro de los Sueños de horribles pesadillas, atrapando a los Electoons y a las hadas que viven en cada una de las regiones.

Responsables de lo sucedido, Rayman y sus amigos deberán deshacer el marrón que han provocado, eliminando a cada sombra, salvando a los Electoons atrapados en jaulas y a las hadas que les otorgarán ciertas habilidades.

¿Conseguirán restablecer la paz en Claro de los Sueños, o por el contrario las pesadillas que lo inundan lo convertirán en el nuevo Claro de las Pesadillas?

Jugabilidad

Es un juego de plataformas en 2D de desplazamiento lateral en el que podremos jugar solos, o acompañados de hasta 4 jugadores en modo cooperativo. Esto puede resultar ser un caos, pero por suerte si un jugador se queda retrasado puede convertirse en burbuja y aparecer donde sus colegas :)

Los niveles se superan llegando al final, pasando por las diferentes pantallas hasta llegar a la jaula donde tienen encerrados a los Electoons. Por el camino, podremos encontrar más jaulas de estos rosados amigos ocultas por los mapas... ¡Atentes a su llamada!

Al final de cada capítulo, dependiendo de las jaulas que hemos rescatados y del número de Lumies que hayamos recolectado, liberaremos a más Electoons. El modo contrarreloj también nos ayuda a liberarlos. En total hay unos 246 amiguitos a rescatar a lo largo de la partida.

También desarrollaremos habilidades regaladas por las hadas que nos harán nadar más rápido, escalar paredes, planear o hacernos diminutos.

Como extra, deberemos también ayudar al Señor de la Muerte a recuperar sus dientes calavera, para ello en cada fase deberemos pasarnos el nivel de perseguir al tesoro que los oculta. Una vez tengamos todos, podremos visitar el mundo de los no-tan-muertos.

Historia

La historia de este juego comienza de una forma divertida y de la única forma que Rayman sabe hacerlo. ¡Molestando a los No-tan-muertos con ronquidos! Menos mal que Rayman es de los que les gusta arreglar lo que lía.

Comenzaremos en el árbol roncador eligiendo personaje y luego pasaremos a la primera fase que se compone de varios capítulos hasta llegar al final, donde deberemos salvar a una de las hadas. Luego, seguiremos abriendo fases hasta que nos toque salvar a los 4 reyes, que abrirán más fases a explorar.

Además gracias al modo cooperativo, la trama se hace mucho más entretenida, llena de humor y con ese toque tan especial que tiene. Claro está, que el final os dejará totalmente alucinados, pues es totalmente inesperado.

En total, tendremos unas 12 fases, contando con el Árbol Roncador y la Tierra de los No-Tan-Muertos, y un conjunto de unos 63 capítulos en total. Es un juego de duración aproximada de más de 10 horas si te da por querer hacerte todas las contrarreloj ganando las copas.

Gráficos

Los gráficos de este juego no pueden estar más acorde con la jugabilidad y la historia. El color es abundante en los escenarios, cada uno ambientado en la fase que se encuentra, veremos detalles muy bien currados y definidos.

Veremos escenarios muy característicos, ambientados en junglas, desiertos, parajes helados y mares atormentados.

Igualmente, me parece alucinante la profundidad gráfica que tiene el juego, en algunas ocasiones cambiaremos totalmente de perspectiva yendo a un escenarios que se encuentran al fondo... alucinante.

Los personajes enemigos están muy variados al igual que los personajes principales, que podremos cambiar a medida que vamos recolectando Electoons. Se desbloquearan diferentes modelos de color como un Rayman azul o morado, ó un Globox totalmente rojo.

Audio

Sin duda una de las bandas sonoras que más retumban en mi cabeza :) Llena de diferentes géneros musicales, ya sea una melodía tranquila en la que te apetece nadar como una sirena en un mar lleno de peces de colores, como una canción cañera en la que corres para no ser pasto de una olla de dragones.

Siempre en primer plano, tendremos la OST que ya os digo que os enganchará desde el primer momento, pues es melódica y acompaña fielmente a la jugabilidad. Pero sin un duda, os gustará la canción que suena el coger un Lum King... ¡Tan tan tan, tanananana tan tan xD!

También es importante que estemos atentos a la llamada de los Electoons que nos llamaran cuando estemos cerca de una de las trampas que los tienen atrapados.

Los efectos de sonido también son importantes, ya sea recoger los Lumies, golpear a nuestro compañero de viaje con alguna somanta de tortazos o los eufóricos Electoons al ser rescatados.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Muy entretenido.
               - Buena ambientación grafico-sonora.
               - Juego cooperativo.
               
     Contras      

               - Algunos niveles atascan.
               - Puede resultar repetitivo.

Objeto estrella
ESOS NO-TAN-MUERTOS...


...han robado nuestros Electoons. Tomemos ejemplo de los pájaros... ¡Ahhhh jinegan!

Conclusión personal

Es un juego la mar de entretenido que os tendrá pegados a la consola o al PC con mucho gusto, y más si lo juguéis acompañado de algún compañero de aventura.

A mí me ha gustado mucho también por su estética y por la jugabilidad tan sencilla que nos ofrece, aunque es verdad que te puedes quedar atascado en algún nivel o tengas que repetirlo para conseguir más lumies... merece mucho la pena probarlo.

Os invito que lo juguéis porque sin duda os enganchará ;) 
NOTA FINAL:   9.25

martes, 25 de noviembre de 2014

#0097 - Deus Ex Human Revolution: Director's Cut

 
•   Plataforma: PC - PS3 - X360
•   PEGI: +18
•   Género: Acción - Sigilo
•   Número de jugadores:1
•   Desarrolladora: Nixxes Software
•   Distribuidora: SquareEnix
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 25 de Octubre de 2013


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana me toca traeros un juegazo de acción-sigilo digno de admirar, os hablo nada más y nada menos que de Deus Ex Human Revolution - Director’sCut.

Denominado igualmente como Deus Ex 3 por su posición en la saga que lo renombra, fue lanzado en 2011 sin el apellido de “Director’sCut” que básicamente cuenta la trama principal sin la inclusión directa del DLC “The Missing Link”. Dos años más tarde, se incluyó como parte de la historia principal de este juego que hoy os traigo como entrada ¡Qué la disfrutéis!

Introducción

Daremos vida a Adam Jensen, un ex-SWAT que ahora trabaja como jefe de seguridad en Sarif Industries, una de las grandes potencias del sector bio-cibernético. En su labor, debe escoltar a Megan Reed, una excelente científica que ha dado vida a las mejoras en los implantes y además es la ex-novia de nuestro protagonista, a una importante reunión.

Pero a mitad de camino del helipuerto, se ven sorprendidos por un ataque terrorista en la que secuestran a varios científicos, entre ellos a Megan, dejando a Adam a un paso entre la vida y la muerte. Seis meses después, nuestro protagonista sale del hospital, los implantes cibernéticos que ahora tiene en su cerebro junto con brazos y piernas mecanizados le han salvado la vida.

Ahora, de regreso a Sarif Industries, Jensen hará todo lo posible por encontrar a los terroristas que se llevaron a Megan junto con importante secreto de los implantes en terreno militar. Para ello, comenzará a buscar entre las competencias de Sarif que le llevarán a infiltrarse en lugares peligrosos.

¿Conseguirá el ex-SWAT descubrir el misterio que rodea el ataque terrorista, o por el contrario Sarif se verá reducida a cenizas por la competencia?

Jugabilidad

Es un juego de acción que alterna la tercera y primera persona, aunque principalmente tendremos la visión en primera persona, esta cambiará al realizar movimientos como el ataque sorpresa, ocultarse o flaquear por el escenario, dando vida en todo momento al papel de Jensen.

Visitaremos ciertas ciudades y nos infiltraremos en los edificios más emblemáticos en busca de pistas que nos llevarán a nuestro objetivo principal, por eso es la acción y el sigilo los que reinan en todo momento en este impresionante título, pues deberemos de hacer presentes nuestras habilidades para no ser descubiertos.

Gracias a un sistema de mejoras de praxis obtenidas por compra u experiencia, podemos mejorar enormemente las capacidades de Jensen, ya sea ver tras las paredes, como saltar o correr más rápido, hackear dispositivos, e incluso mejoras de precisión y aumento del inventario.

El menú del juego está muy bien elaborado, separando la sección de inventario, mejoras de praxis, notas y objetivos de la misión y un mapa muy práctico que nos ayudará a localizarnos en todo momento.

Pero lo que más impacta del juego, es la toma de decisiones en las conversaciones. Tendremos varias opciones en modo respuesta que variarán mucho la trama del juego. Ya podremos ser directos y agresivos, como ser conciliadores y pacientes... luego, gracias a la mejora de feromonas, podemos diagnosticar el perfil de una persona e ir tomando la conversación dependiendo de su emociones... ¡impresionante!

Historia

La trama de este juego engancha desde el primer momento. Comenzaremos acompañando a Megan, sufriendo de forma repentina un ataque terrorista en la que se torna luego en oscuridad. Despertamos seis meses después con los brazos y piernas mecanizados y un dispositivo cerebral que nos ofrece mejoras.

Con el objetivo fijo de encontrar a los responsables de ese fatídico día, Jensen deberá infiltrarse en importantes lugares en busca de pistas... pero a medida que todo avanza, las piezas del puzle comienzan a coger forma llegando a un final imprevisto que nos llevará a tomar la decisión más importante de nuestra vida.

Pero aparte de intentar descubrir la verdad, tendremos misiones secundarias en las que deberemos dar nuestro brazo a torcer y ayudar a nuestros semejantes para obtener experiencia y algún que otro regalo por parte de quienes ayudemos.

Este juego cuenta con un DLC que, al ser una versión Director’sCut, viene incluida en este juego, llamado "The Missing Link". Cuenta con un par de capítulos que han sido introducidos en ciertas partes de la historia que además, complementa la trama atando cabos que se quedaron sueltos.

Es un juego de una duración aproximada en total de unas 10-12 horas. Dependiendo siempre de nuestro nivel y de si completamos todas las misiones secundarias. Tiene un total de 15 misiones principales y 8 secundarias.

Gráficos

El apartado gráfico de este juego tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. En relación a las cosas buenas, tenemos la grandiosa ambientación que podremos encontrar en las diferentes ciudades y lugares. Hasta el más mínimo detalle está recalcado en edificios, calles, alcantarillas, tejados...

La luminosidad es realmente alucinante, dando más juego a la trama en la que debemos usarnos de la oscuridad para ocultarnos. También, los fuegos en las calles e incluso las sirenas policiales inundan el lugar.

Los videos entre misiones la verdad que están verdaderamente bien hechos, aunque es verdad que no tiene comparación a los gráficos del juego, impresionan mucho.

Pero a mi gusto el apartado menos valorado, son las escenas de conversación. A medida que vamos hablando vemos como la cámara cambia de posición constantemente, generando diferentes planos de ambos emisores. Esto no sería malo si no fuera porque comúnmente los planos no están cuadrados y carecen de sentido ver media cara de Jensen moviéndose...

También el rostro de los viandantes de las ciudad son prácticamente los mismos, aunque es verdad que la vestimenta y la voz cambia... las caras son las mismas.

Audio

La base sonora de este juego se mantiene constante y en un segundo plano a lo largo de la partida, que junto mezclado al impresionante sonido ambiental que podemos apreciar también, hace que este punto sea magnífico.

Con una OST que mezcla música activa y rítmica en momentos de acción extrema, como melodías tranquilas pero igualmente con ritmo en situaciones de exploración y sigilo, fue compuesta por Michael McCann, nominado en 8 ocasiones en premios relacionados con este impresionante juego.

Los efectos de sonido reinan, ya sea el no soltar el gatillo y oír la lluvia de disparos y balas como nuestros pasos o coger a alguien por la espalda y soltarle un tollinazo.

Pero el punto negativo a mi gusto se lo lleva el doblaje al castellano. La voz de Jensen me parece horrible, demasiado ronca, sonaba como un fumador en potencia que se fuma 20 cajetillas al día... siento que le hubiera quedado mejor otro tipo de voz.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Excelente trama.
               - Ambientación magnífica.
               - Uso intenso de psicología.
               
     Contras      

               - Personajes repetidos.
               - El doblaje de Jensen no termina de convencerme.

Objeto estrella
FOREVER ALONE


Qué irónico es encontrar el teléfono de una zagala en un posit que tiene el meme de Forever Alone... ¡Adam eres el amo!

Conclusión personal

Tres veces seguidas me empecé este juego. La primera fue porque me lo instalé de un DVD piratilla que encontré por casa, luego al comprarlo en Steam me tocó comenzarlo una segunda vez, y la tercera, fue un maldito save corrupto por un apagón en el PC...

Bueno, como mi paciencia tiene un límite, lo hubiera dejado a la segunda vez... pero no. Me enganchó tantísimo la trama que, aunque tardé un poco en hacerlo, me lo terminé tras esos tremendos tropiezos al final.

Por eso os lo recomiendo si os gustan los juegos de este estilo, de verdad que no os dejarán con un mal sabor de boca... ¡Ahora a por los dos primeros juegos de la saga!
NOTA FINAL:   9.5