lunes, 27 de enero de 2014

#0063 - Philip Marlowe - The Private Eye

 
•   Plataforma: PC
•   PEGI: +12
•   Género: Novela Gráfica- P&C
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Byron Preiss Multimedia
•   Distribuidora: Infogrames
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: -
•   Fecha de salida: 31 de Diciembre de 1997


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo otro flamante juego retro que ha cautivado de nuevo mi nostalgia a aquellos maravillosos 90. Os hablo, y acompañado con un redoble de tambores, de Philip Marlowe, The Private Eye.

A pesar de que no es muy conocido en la red, este juego está basado en la novela negra "The Little Sister" de Raymond Chandler. Además, con el mismo nombre que bautiza este juego, se sacó una miniserie, basada igualmente en la novela, que cuenta el caso de uno de los detectives más sonados de los años 30-40, Philip Marlowe. ¡Disfrutad de la entrada!

Introducción

En un día como cualquier otro, el detective Philip Marlowe se hallaba en su despacho a la espera de un nuevo caso. Tal es la casualidad, que se topa ese mismo día con Orphany Quest, una inocente chica de pueblo que anda desesperada en la búsqueda de su hermano desaparecido Orrin Quest.

Tras el análisis inicial de una simple fotografía de familia, Marlowe se queda con muchas dudas sobre la versión que relata la muchacha. Sin cortarse un pelo en ecuación, consigue a regañadientes, y por una suma de 20 dólares al día, la labor de encontrarlo sano y salvo.

Esto genera que nuestro detective comience la búsqueda de Orrin a lugares no muy recomendables, regentados por gente peligrosa que tarde o temprano pondrán un precio sobre su cabeza, mentiras que le llevarán a problemas con los federales y movidas con los gánsters más peligrosos de la ciudad.

¿Conseguirá Marlowe dar con Orrin sano y salvo, o el caso se tornará con un giro inesperado… y una sensual mujer?

Jugabilidad

Es una novela gráfica con matices de interactuación Point & Click. Esto te permite, aparte de escuchar y ver las escenas de diálogo, interactuar con el escenario en momentos de búsqueda de pruebas y decidir en puntos clave si queremos actuar de una forma u otra.

Tendremos como un panel principal, al que podremos acceder en cualquier momento de la historia si pinchamos fuera del marco estilo sello, que nos permitirá acceder a un cuaderno de notas, a una carpeta con información de los personajes, un teléfono, un mapa para movernos, una radio y el menú de carga y guardado del juego.

Perfectamente si interrumpimos una escena saliendo a este menú, podremos reanudarla de nuevo si pinchamos de nuevo en el interior, nos será de gran utilidad a la hora de sospechar de alguno que otro.

La jugabilidad es tan sencilla como simple, únicamente a golpe de ratón. Aunque nos pasaremos más tiempo escuchando y enterándonos de la historia por las escenas.

Historia

Aunque está basado en una novela negra de los años 30, este juego te permite además elegir un modo de de trama alternativo. Esto quiere decir que podremos jugar no acorde al libro, con cambios importantes en el desarrollo y desenlace del caso. Por ejemplo el asesino no es el mismo en ambas tramas.

Aun así, la historia no deja de ser una trama enrevesada en la que podremos decidir, por nuestra cuenta, sonsacar cierta información de una forma u otra. Esto hace que pueda meternos, o no, en varios líos. Por ende, si visitas un lugar por allanamiento de morada, corres el riesgo de que los federales te pillen y ojo, no dan más de una segunda oportunidad ;)

En si este juego no es de mucha duración, te da para unas 2-3 horas aproximadamente. Pero es verdad  que es un juego de repetir en más de una ocasión, ya que puedes cambiar la historia de mil formas tomando diferentes opciones.

Gráficos

En el ámbito gráfico, esta novela fue bendecida por la grandiosa paleta de 256 colores que marcó a aquella época de los 90, aunque no es un juego que requiera de mucho gráfico que digamos.

En realidad, este juego tiene un contraste muy importante a la hora de definir personajes y escenarios. Mientras los personajes no están remarcados y cuentan con un cambio de color brusco en luces y sombras, los escenarios están mucho más definidos y detallados.

También los escenarios son de 360º en los que podremos movernos de izquierda a derecha interactuando en ciertos puntos para recopilar pruebas, pero que luego retrocederemos hacia el escenario principal en busca de una puerta que nos lleve a la oficina.

Audio

La banda sonora de este juego, aunque se mantiene únicamente en momentos de investigación o cuando usamos la radio en el panel principal, está perfectamente ambientada en la época en la que se desarrolla la trama, siendo el jazz y el blues su género particular.

Pero lo más importante son sin duda los diálogos. Al ser una novela gráfica, las escenas son lo más importante ya que son las que dan vida al juego, y agradezco enormemente el gran trabajo de los dobladores ya que hicieron un juego en español perfecto ;)

Pros y Contras:

      Pros:

               - Trama interesante.
               - Es un juego para repetir.
               - Jugabilidad sencilla.
               
     Contras      

               - Algunas escenas se repiten.
               - A veces la historia se ralla un poco.

Objeto estrella 
SERÉ DETECTIVE…


… pero la tollina te la llevas tú por listo. xD

Conclusión personal

Anda que no habré pasado las tardes de los sábados enganchado a este juego. Me daba igual la de veces que podía oír la misma historia, siempre me encontraba con alguna escena que no había visto y sinceramente eso me encantaba.

Por eso os recomiendo a todos esta joya de juego, aunque también os aconsejo que vayáis guardando de vez en cuando, porque una vez que cometes un error, ya no puedes volver hacia atrás.

NOTA FINAL:   8.25 

lunes, 20 de enero de 2014

#0062 - Left 4 Dead 2

 
•   Plataforma: PC - X360
•   PEGI: +18
•   Género: Survival - FPS
•   Número de jugadores: 1 y Multi
•   Desarrolladora: Valve Software
•   Distribuidora: Valve Software
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 20 de Noviembre de 2009



¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo uno de los mayores vicios que me he dado en estos últimos meses, os hablo de la segunda parte del mejor juego cooperativo que existe en el mundo; Left 4 Dead 2.

Lo primero, quiero dedicar esta entrada a muchos mis buenos compañeros que han peleado conmigo contra las imparables hordas de Zombies. Entre ellos están; Zagboss, Hura, Dave e Drizam… todos ellos expertos del fuego amigo, ojo que yo me pongo como el que más jeje :D ¡Disfrutad de la entrada!

Introducción

Tras lo ocurrido con Bill, Zoey, Louis y Francis en Fairfield, Pensilvania, nos situamos ahora en Savannah, Georgia, donde nos toparemos con el mismo escenario apocalíptico… una invasión zombie a gran escala.

La historia vuelve a repetirse, pero esta vez lo hace de la mano de cuatro nuevos supervivientes; El independiente Nick, el buenazo de Coach, el optimista Ellis y la luchadora Rochelle. Juntos deberán unir sus fuerzas hasta llegar a un lugar seguro que pueda sacarles de la ciudad sanos y salvos.

Por desgracia, los zombies mutados como el Tank, el Hunter, la Witch, el Smoker y el Boomer seguirán rondado por las calles impidiendo que la tranquilidad llegue a la travesía de nuestros supervivientes... aunque otros nuevos jefes como el Charger, la Spliter o el Jockey se unirán a su afán por atraer millones de zombis a su posición.

¿Conseguirán los cuatro salir de Savannah sanos y salvos, o irán cayendo irreparablemente por de camino al refugio?

Jugabilidad

Igual que su antecesor, este juego es un FPS con un gran toque de estilo Survival. Encarnaremos la piel de uno de los cuatro personajes principales, ya sea de de forma escogida o aleatoria, y deberemos avanzar y sobrevivir para llegar a los respectivos refugios que marcan el final y principio de un nuevo capítulo.

Al ser cooperativo pueden jugar hasta un máximo de cuatro jugadores en campaña, si faltan, ya la I.A se hace cargo de reemplazar a ese jugador. Esto es en modo campaña, pero tenemos otras formas de jugar multijugador que abarcan muchos más jugadores, como por ejemplo el modo Versus, que es jugar a ser un infectado especial y cazar a los supervivientes, todos ellos jugadores.

También contamos con muchas mejoras de armas y objetos en el juego. Tendremos nuevas armas de fuego, armas de cuerpo a cuerpo, vomitona de Boomer, balas explosivas o incendiarias, adrenalina… y lo mejor de todo, es que este juego cuenta con todos los mapas del L4D1 para poder jugarlos con estas nuevas mejoras… y con los nuevos enemigos.

Historia

Para que nos hagamos una idea, la historia de este juego empieza un poco antes del final de la trama del primero. Si seguimos con orden los capítulos, el segundo de ellos, Defunción (The Passing) nos reencontraremos con Zoey, Louis y Francis. No podremos jugar con ellos, pero si tendremos que ayudarles. (Si os preguntáis por algo que falta… jugad al capítulo "El Sacrificio" ;) )

Aparte de eso, este juego cuenta con 7 campañas diferentes y un total de 30 capítulos repartidos entre los mismos, los DLC's están ya incluidos. Aparte, podremos disfrutar de nuevo de la historia del L4D1 con sus 6 campañas y sus correspondientes 25 capítulos. ¡El pack completito!

Aproximadamente en terminarte las todas las campañas de este juego, tardas unas 5 ó 6 horas… aunque lo que cuenta realmente, son las partidas multijugador… ¿¡Cuantas horas le habré echado ya!?

Gráficos

Realmente no hay mucho cambio gráfico de este juego a su antecesor. Sabiendo que ambos salieron con un año de diferencia las mejoras gráficas no son muy perceptibles para el jugador, aunque hay gente con mucho ojo que si le ve diferencia jeje…

Lo que si ganan es en ambientación atmosférica y en el gran juego de luces y sombras. Lo primero lo destaco a una de las campañas, "El Diluvio" en la que progresivamente vas notando como a medida que avanzas llueve más, se ve menos y da una sensación realmente húmeda del ambiente.

Audio

Digo lo mismo que en la anterior entrada… el audio de este juego es el punto más importante del que debes aferrarte para sobrevivir. Es verdad que la munición y la puntería ayudan bastante, pero el mantener el sentido del oído alerta, te hace apagar la linterna a tiempo, cuando un llanto se aproxima.

Los diálogos también son muy importantes ya que indicarán al resto de los compañeros la localización de armas, munición, botiquines… etc, aunque de vez en cuando te echarás unas risas con los personajes ;)

Y bueno… las ráfagas de disparos se convierten en la melodía principal del juego ;)

Pros y Contras:

      Pros:

               - Nuevas armas y enemigos.
               - Mejora notable de la I.A.
               - Escenarios variados.
               
     Contras      

               - La I.A sigue sin coger granadas.
               - Los DLC's no están traducidos al castellano.

Curiosidades

¿Sabías que en la campaña de "Punto Muerto", tienes un 5% de posibilidades de que te encuentres con el piloto de carreras, Jimmy Gibbs Junior?

Es algo más complicado de matar que un zombie común… pero merece la pena encontrárselo ^^

Objeto estrella
 I WILL SURVIVE…

Porque no puede evitar mirar la puerta con pena… 

Conclusión personal

Si tuvisteis la suerte de poder pillar este juego el día que Steam lo puso gratuito, no sabéis que joya tenéis en mano si os llegáis a juntar un grupo de colegas para jugarlo en cooperativo, realmente vais a pasar un buen rato :)

Por lo demás, es un juego que aunque tiene ciertos puntillos que mejorar, es el mejor cooperativo que he jugado en mi vida, no sólo por su jugabilidad y su historia, sino porque realmente te das cuenta que la unión hace verdaderamente la fuerza y que en equipo, las cosas salen siempre mejor ;) 

NOTA FINAL:   10

martes, 14 de enero de 2014

#0061 - Las Aventuras de Valdo y Marie

 
•   Plataforma: PC
•   PEGI: +12
•   Género: Aventura gráfica - P&C
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Ubisoft
•   Distribuidora: Dreambox
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: Durante el año 1997


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juego retro a este blog. Posiblemente muchos no los conozcáis porque no es muy conocido, por eso os invito con gusto a hacerlo en esta entrada, os hablo de: Las aventuras de Valdo y Marie.

Sin fecha exacta de lanzamiento documentada en ninguna parte, esta aventura gráfica creada por Ubisoft y distribuía por Dreambox, perteneciente a la editorial Anaya, nos hará viajar hasta tierras lejanas y bastos mares acompañando la aventura de un joven grumete… ¿Te atreves a subir al barco? ¡Pues disfruta de esta entrada ;)!

Introducción

Comenzaremos esta intrepidante aventura en Portugal en 1580, de la mano de un joven muchacho llamado Valdo, que junto a su padre mercader, embarcará en el San Bartolomé con el fin de viajar hasta las exóticas tierras de Japón.

Pero antes de partir, Valdo es intimidado por un grupo de marineros que le cuentan viejas y horribles leyendas sobre su navío. Por suerte, el gran marinero Fernando Méndez Pinto, aparecerá para calmar al grumete y para aconsejarle en su primer viaje por el inmenso Atlántico.

Emprendida su aventura, Valdo y una muchacha que lo acompaña en su viaje llamada Marie, vivirán en carnes propias las situaciones más peligrosas y emocionantes del mundo, ya sea sobrevivir a una peligrosa tormenta, como conocer la India y las Islas Molucas, sobrevivir a un ataque pirata o incluso ser descubridor de los fragmentos de un oculto mapa.

¿Conseguirán Valdo y Marie llegar sanos y salvos a Japón, o su destino se verá cambiado en el Cabo de Buena Esperanza, cuando la feroz tormenta les conduzca al naufragio?

Jugabilidad

Este juego es una aventura gráfica "Point & Click" en la que principalmente jugaremos con el  uso del ratón y el cursor, seleccionando aquellos objetos con los que podamos interactuar de forma que vayamos avanzando en la historia.

Contaremos con un inventario en forma de cofre que nos ayudará a guardar objetos que podrán sernos de gran ayuda. También tendremos el Diario del Capitán, que se irá actualizando con información didáctica a medida que vamos avanzando en el juego.

Tendremos seis mini juegos incrustados en la historia que cambiarán la jugabilidad de una forma lógica, como conducir el barco hacia el cabo de Buena Esperanza llevándolo por las corrientes marinas correctas, o abrir un cofre japonés con un sistema de bolitas y huecos, o incluso crear trampas en el barco para echar a los piratas. ¡Son realmente adictivos!

Historia

La historia de este juego puede llegar a tener hasta 9 finales diferentes, que van desde cometer un error al molestar a una vaca en la India, hasta ser condecorado por el mismísimo Rey de Portugal.

Sin embargo, aunque este juego tiene varios finales, hay un punto en el que la historia se divide crucialmente, y ese es el momento de la tormenta. Si optamos por proteger el barco llegaremos la India sanos y salvos, pero si no lo hacemos, naufragaremos llegando a las áridas tierras de África.

Es un juego con mucho diálogo y argumento sencillo, más o menos, y consiguiendo el mejor final, en unas 3 ó 4 horas lo tengas terminado.

Gráficos

La base gráfica de este juego está creada bajo una paleta de 256 colores. Fue un juego creado para Windows 95 ó 98, y de aquella la profundidad del color estaba muy limitada a este tipo de paleta.

Aparte de eso, en sistemas más avanzados y gracias a la compatibilidad, se puede jugar perfectamente sin ver alterado el color en el juego. (Por desgracia, en el pantallazo del objeto estrella, no he sido capaz de captar ese color verdadero, sorry)

Por lo que respecta, este juego tiene una gran cantidad de escenarios totalmente ambientados y detallados a la perfección. Los personajes son muy variados y cuentan con muchas expresiones diferentes cada uno.

Audio

Al ser una aventura gráfica en la que predomina el diálogo, las voces son el punto sonoro más importante del juego, ya que al estar traducidas al español, como es en este caso, hace mucho más divertida, amena y llevadera la historia.

Pero no todo el mérito se lo lleva el doblaje, también la banda sonora y la ambientación, cumplen un papel importante en este ámbito, ambas consiguen una mayor inmersión en la historia, y mayor concentración al jugador.

Lo malo que tiene, es la mala coordinación que tienen los subtítulos con el audio, acaban despistando mucho, ya que a veces lo que dice, no es lo que pone y lo que pone, lo dice con otras expresiones que suenan de otra forma diferente.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Muy entretenido.
               - Con muchos finales alternativos.
               - Jugabilidad sencilla.
               
     Contras      

               - Mala coordinación audio-subtitulo.
               - Algunos finales son muy abruptos.

Objeto estrella
 EL CURA ALIEN 


Porque sus ojos dan miedo… xD (Perdón por la calidad de la imagen jejeje)

Conclusión personal

Aunque es un juego que parece que no es muy conocido, para mí fue uno de los primeros juegos que pude disfrutar en un viejo Pentium-D con 1GB de Disco Duro y 128 MB de RAM, toda una joya informática que formaban mi primer ordenador :D

Puede que aparentemente os resulte un juego infantil, pero os puedo jurar que os hará pasar un buen rato y os hará vivir una emocionante aventura. También es un juego recomendable para los que tengáis hijos ó hermanos pequeños.

NOTA FINAL:   7.25 

lunes, 6 de enero de 2014

#0060 - Krusty's Super FunHouse

 
•   Plataforma: MEGADRIVE - GB - SNES - NES
•   PEGI: +3
•   Género: Plataformas - Ingenio
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Flying Edge
•   Distribuidora: Virgen Interactive
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Inglés
•   Fecha de salida: Junio de 1992



¡¡Saludos Gamers!!

Lo primero es lo primero, ¡¡Feliz 2014 a todos!! Espero que hayáis tenido una buena salida y entrada de año, y a ver si este 2014 nos va a todos un poco mejor ^^. Lo segundo, siento no haberos avisado de mi ausencia la semana pasada, pero entre cenas y preparaciones no he tenido tiempo para nada, solo cocinar y fregar, como un santo mandado, jeje.

Bueno, tras este parrafito vengo a traeros un juego de la plataforma MegaDrive que seguro que os picará para jugarlo, os hablo de Krusty's Super Funhouse, un juego protagonizado por uno de los personajes más carismáticos de los Simpsons, el gran payaso Krusty. ¡Disfrutad de esta primera entrada del 2014!

Introducción

El programa de Krusty iba a comenzar cuando una manada de ratas invadió el plató causando que se suspendiera la función. Harto de encontrarse a los peludos enemigos rondar a sus anchas por los estudios Krusty, el payaso decide erradicar el problema de raíz.

Ayudado por Bart y Homer Simpson, el actor secundario Mel y el Capitán Castigo, expulsaran a las ratas del plató conduciéndolas a una ingeniosa trampa, y para ello Krusty, deberá guiarlas por los inmensos y largos recovecos para conseguirlo, aunque se le complicará tras la llegada de algunos enemigos, como las serpientes, los cerdos voladores o los disparadores.

¿Conseguirá Krusty echar a todos los roedores del plató, o tendrá que acostumbrarse a actuar hundido entre una masa de ellos?

Jugabilidad

Es un juego de plataformas en 2D que cuenta con un scrolling tanto de izquierda, como de derecha según como sea la pantalla. Podemos movernos libremente a lo largo del escenario donde deberemos sonsacar con ingenio, y ayuda de bloques, ventiladores o tuberías un camino seguro para conducir a las ratas a su trama final.

El número de ratas varía en cada pantalla al igual que los objetos a usar. La jugabilidad es siempre la misma aunque en muchas varía el grado de dificultad que presenta.

El control del personaje es sencillo, básicamente podremos saltar y lanzar tartas o bolas de chicle para combatir con nuestros enemigos. A medida que jugamos, iremos encontrarnos bloques morados que nos darán munición, souvenires de Krusty y comida, que nos proporcionará vida.

Historia

Como objetivo principal del juego tendremos que ir abriendo camino y facilitando a las ratas el paso hacia la trampa colocada y para ello deberemos ayudarnos del entorno en el que estamos.

El juego se divide en cinco fases que ambienta las zonas más comunes de unos estudios de televisión. Estas fases, a su vez, se componen de un número de puertas; La primera fase tiene 8 puertas, la segunda 10, y las tres fases siguientes cuentan con 14 puertas que nos llevarán a los puzzles que resolver para quitarnos de encima a esos roedores.

Aproximadamente, este juego te da para unas 3 ó 4 horas de tirón. Pero como te da la opción de poner la contraseña para ir a los diferentes fases, puedes tomarte un descanso entre fase y fase ;)

Gráficos

La ambientación gráfica de este juego es muy colorida y detallista. Los objetos están muy bien remarcados y los colores están muy bien elegidos para cada escenario. Pasaremos por diferentes zonas, como la zona de tuberías, los platós de televisión, los jardines, almacenes… etc. Cada uno de ellos con un punto que los diferencia del resto.

Referente a los personajes del juego, sus sprites cuentan con muchas animaciones cada uno de ellos, no tanto los enemigos del juego, pero si las ratas, el propio Krusty o los ayudantes que nos esperan en las trampas.

También podremos encontrar diferentes bloques ocultos que nos ayudarán encontrar zonas secretas a lo largo del juego.

Audio

La banda sonora de este juego la verdad que es algo pobre y escasa. Tendremos una música en cada fase que se repetirá constantemente hasta que no nos consigamos pasárnosla del todo. Aunque no tiene mucha importancia en el juego sí que le da un especial toque a la partida, y puede causar que el juego se nos haga repetitivo y largo.

Pero bueno, un punto bueno es que cuenta con una gran variedad de efectos de sonido que nos ayudarán a descubrir enemigos, ver si las ratas han salido por un tubo y han llegado a la trampa, o simplemente efectos divertidos como el de la trompeta o el de la hamburguesa.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Muy entretenido.
               - Juego largo con contraseña.
               - Escenarios coloridos.
               
     Contras      

               - Dificultad alta en alguna pantalla
               - Banda sonora pobre.
               
Objeto estrella
EL CAGARRO DE PALOMO
  

Porque todos hemos estado en su punto de mira.

Conclusión personal

Recuerdo que este juego me ha llevado a muchos enfados y pataletas en su tiempo cuando lo jugaba en mi vieja Megadrive, ya era por lo torpe que era al colocar las cosas, o por que no tenía mucha paciencia con las adorables ratitas…

Pero ahora me he dado cuenta de que no es un juego muy complicado, es verdad que tiene sus pantallas jodidas y requete-jodidas, pero por lo demás es muy entretenido y divertido para aquél que le guste escurrirse un poco el coco ¡Os recomiendo que le deis una oportunidad!

NOTA FINAL:   7.25