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Plataforma: PC
• PEGI: +16
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Género: Aventura Gráfica - Thriller
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Péndulo Studios
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Distribuidora: FX Interactive
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Idioma Audio: Español
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Idioma Subtítulos: Español
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Fecha de salida: 29 de Marzo de 2012
¡¡Saludos Gamers!!
Esta
semana vengo a traeros un juego de aventura gráfica y misterio, que llevaba
aparcado en mi biblioteca de FX… mucho tiempo. Os hablo de New York Crimes.
Conocido
fuera de España con el título de Yesterday, este juego de la desarrolladora
española Péndulo Studios, nos mete de lleno en una trama mucho más madura y
siniestra, algo novedoso para la compañía teniendo en cuenta las otras sagas
que crearon tales como Hollywood Monsters o Runaway. En este juego tendremos que
resolver una serie de atroces crímenes que están sucediendo en las calles de
Nueva York, y aunque deja con varias incógnitas, cuenta con una secuela directa
que explica los orígenes de nuestro protagonista y su tremenda habilidad. No os
hago esperar más ¡qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Tomamos inicialmente
el papel de un joven millonario llamado Henry White, que junto con su amigo, Sam
Cooper, trabajan para una ONG sin ánimo de lucro, los hijos de Don Quijote, que
ayuda a los vagabundos de Nueva York. Pero extrañamente esos sin techo comienzan
a ser asesinados...
Henry, decidido a investigar
quien están detrás de esos asesinatos, acaba entrando en una estación de metro
abandonada, donde es atrapado por un viejo chiflado llamado Choke que le
increpa el haber entrado en su territorio e intenta matarle... pero la situación
se tuerce al final.
Un año después, Henry
se reúne con un viejo conocido, John Yesterday, un hombre que no recuerda
absolutamente nada de su pasado tras su intento de suicidio. Allí Henry le
cuenta que estaba trabajando para él, investigando la orden satánica de la
carne, cuando ocurrió su accidente.
Ahora Yesterday está
dispuesto a continuar con la investigación para intentar averiguar qué fue lo
que pasó antes de querer suicidarse, pues sus piezas no encajan y los flases de
su pasado le invitan a querer indagar más sobre su vida.
¿Conseguirá John
averiguar lo que ocurrió en el hotel aquella fatídica noche, o por el contrario
se verá atrapado y torturado para siempre?
Jugabilidad
Es un juego de
aventura gráfica de estilo Point & Click y de misterio, en el que tomaremos
el control al principio, de un joven Henry White, para luego tomar el papel del
protagonista principal, John Yesterday.
La jugabilidad se
basa en ir recorriendo los escenarios y encontrar los objetos necesarios para
resolver los puzles con los que nos iremos topando, y que nos permitirán avanzar
con la trama una vez resueltos. También tendremos que mantener conversaciones
con otros personajes eligiendo bien los temas de conversación para recabar
información.
Tendremos un
inventario muy simple, siempre a la vista y en la parte inferior de la
pantalla, en el que aparecen todos nuestros objetos. Para usarlos únicamente
tendremos que arrastrarlos hacia donde queramos, incluidos a otros objetos del
inventario.
El control se hace
totalmente con el ratón. Pincharemos en el escenario en los objetos y lugares
que podremos investigar, que se nos marcarán con una lupa, y en los cuales se
nos permitirá ver o interactuar con ellos.
Tendremos también
pistas si nos quedamos atascados, aunque también tenemos el típico botón de
resaltar todo con lo que podemos interactuar en un escenario. Estos están
también visibles en la pantalla, en la parte inferior izquierda. Ahí también
podremos guardar.
Historia
Empezamos viendo un
extraño video en el que aparecen unas pintadas satánicas en una pared
acompañadas de fotos de personajes desconocidos, mientras vemos rostros de ira de
otros personajes...
Luego, volvemos un
año atrás donde conocemos a un joven Henry White, un millonario que ayuda a los
más desfavorecidos, pero que se entera de que están siendo asesinados y decide
ir a investigar por su cuenta... pero el desenlace acaba siendo fatal.
Un año después entra
en escena el protagonista real del juego John Yesterdey, que trabajaba para
White en una investigación sobre una secta, pero justo al descubrir un dato
importante, se intenta suicidad en Paris.
Es una trama un tanto
enrevesada, ya que mezcla muchos saltos de tiempo y cambios en los personajes
que realmente te hacen replantearte muchas preguntas e incógnitas. Espero se
resuelvan en la secuela jejeje...
Lo malo que tiene
esta trama es que es muy cortita, se completa muy fácilmente en unas 5 o 6
horas. Tiene 3 finales distintos, aunque bueno, todos se pueden sacar en la
última parte del juego.
Gráficos
El apartado gráfico
llama mucho la atención por su estética de cómic, y no por lo que conocemos
como cel-shading que es el remarque de los bordes, si no por el uso de viñetas
para ir contándonos la historia. A medida que la vamos viendo, se abren ventanas
como si fuera un tebeo.
Aparte de eso, el
juego tiene sus más y sus menos. Por ejemplo la ambientación, los personajes,
los efectos visuales me parecen que están muy bien adaptados y la estética
cumple muy bien con el papel que propone en el juego.
Sin embargo, los
movimientos son muy mecánicos, tanto las expresiones de los personajes como a
la hora de moverlos por el escenario. No es nada negativo, porque todo lo bueno
que tiene lo compensa, pero a veces las conversaciones son muy de muñecos.
Audio
Los juegos de esta
compañía siempre brillan en este aspecto. La banda sonora está muy bien
armonizada con el juego, es muy tétrica y profunda, lo que nos invita a
meternos de lleno en la investigación y en la exploración de los escenarios.
Los efectos de sonido
se aprecian en menos cantidad porque solo los podremos oír si interactuamos con
los objetos. No hay pasos de nuestro personaje ya que no camina, aparece de un
lado a otro si lo movemos.
Pero sobre todo, es
el fantástico elenco de voces al español que nos muestra, todas están muy bien
seleccionadas y elegidas para los personajes. También que los textos sean en
forma de bocadillos y la letra de comic, se unifica muy bien con la interfaz
Pros y
Contras:
Pros:
- Interfaz y estética de cómic.
- Trama intensa.
- Jugabilidad simple.
Contras
- La poca duración.
Curiosidades
¿Sabías
que hay algunos guiños a otras sagas de la compañía?
Sí sobre
todo al final, en el que podremos ver un muñeco del Poeta del Dolor de
Hollywood Monsters 2 o al propio Blasco de Run Away.
LEÑE,
NO LO SABIA
Ahora sé
que detrás de los cuadros hay cosas... pareeeeddeessss...
Conclusión
personal
Nos ha
gustado muchísimo el juego a Koko y a mí. La verdad que no me esperaba esa
trama tan intensa ni a esos personajes tan carismáticos y variados, al igual
que la ambientación gráfica a modo cómic o el ambiente sonoro tan tétrico y
envolvente. La verdad es que este juego siempre llamó mi atención y creo
recordar que por unos puntos que me dieron en FX-Store, lo pude pillar pero ahí
se quedó… es una plataforma a la que no estoy acostumbrado a manejar jeje… y por eso cuando me acordé, se lo dije a Koko
y nos pusimos con ello. Somos unos frikis de cuidado ;)
Os lo
recomiendo. Tengo pendiente la secuela, Yesterday Origins, que ya lo tenía de
antes y sinceramente no sabía que formaba parte de este juego, hasta que me
enteré que también era conocido como únicamente Yesterday… ahí até cabos ;)
NOTA
FINAL: 9