jueves, 27 de junio de 2019

#0298 - Borderlands 2


•   Plataforma: PC - PS3/4 - X360/ONE
•   PEGI: +18
•   Género: Acción - FPS
•   Número de jugadores: 1 - 4
•   Desarrolladora: Gearbox Software
•   Distribuidora: 2K Games
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 18 de Septiembre de 2012


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros la segunda parte de una saga de disparos en primera persona. Os hablo de Borderlands 2.

A diferencia del primero que lo jugué solo, esta vez he tenido el glorioso placer de de jugarlo en cooperativo con los más grandes que conozco: Zagboss, Self Elbow Licker y Edunardo. Con una jugabilidad y una estética muy similar a su antecesor, pero con una trama mucho más completa y elaborada, volvemos a dar vida a de uno de los seis protagonistas, que recorrerán sin descanso las enormes tierras de Pandora en búsqueda de sus grandes riquezas. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Cinco años después de los acontecimientos del primer juego, volvemos a encarnar a un nuevo mercenario, de los seis disponibles, que viaja a Pandora para encontrar el paradero de un lugar misterioso llamado "La Cámara", que aguarda poderosas tecnologías y enormes riquezas.

Pero Jack el Guapo, el antagonista de nuestra historia, ha tomado el control de una de las grandes empresas del país, Hyperion, y se ha autoproclamado el líder de Pandora, pues va diciendo que ha encontrado el codiciado lugar y que tiene en su poder el gran poder que esconde.

Así que piensa ¿para qué tener competencia? por lo que decide volar en mil pedazos el tren que os lleva a ti y al resto de mercenarios. Salvados por Claptrap, sois los únicos supervivientes de la explosión, y este decide llevaros a la ciudad rebelde de Santuario.

Con la ayuda de Lilith, Mortdecai, Rolan y Brick, los héroes de la primera aventura, deberás  hacer lo posible por detenerle los pies a Jack el Guapo y liberar a Pandora de su cruel tiranía para devolverle la paz.

¿Conseguirás llegar al final del asunto antes de que Jack mal use el poder que esconde La Cámara, o caerás en una de sus maquiavélicas trampas?

Jugabilidad

Es un juego con perspectiva en primera persona y de género acción, en el que tendremos que elegir a uno de los seis mercenarios disponibles: Salvador, Maya, Axton, Zer0, Gaige y Krieg, aunque si tienes el juego sin DLC, estos dos últimos no aparecen.

La jugabilidad va de ir completando las misiones principales del juego, mientras vas completando secundarias para ganar nivel y conseguir buen equipamiento, para evitar quedarte atascado con las principales.

En realidad este punto no dista mucho del primer juego. Cada personaje tiene sus destrezas únicas, y árboles de habilidades que se van potenciando según vamos adquiriendo nivel en el juego.

Hay una gigantesca variedad de armas distintas, con distintas rarezas y niveles que iremos intercambiando a lo largo de la partida. Las municiones son compartidas por las distintas armas que llevemos, así que siempre es mejor llevar una de cada tipo. Para mí lo esencial es: pistola, escopeta, subfusil y rifle.

El inventario es similar al del primero pero este es un poco más caótico. Las armas se seleccionan y cambian muy rápido, y a la hora de vender, te aparecen todos los objetos que tienes, incluidos los equipados, lo que puede llevar a una peligrosa equivocación.

Al jugar el cooperativo, el que coja los objetos se lo queda, pero la munición y el dinero se reparte entre todos los personajes, y como no, de esto me di cuenta porque a mí la munición nunca me faltaba mientras que los demás se pegaban por coger todo para ellos xD

Aunque lo malo del cooperativo es que si alguno activa misiones, automáticamente se seleccionan cambiando el objetivo inicial, siendo un poco caótico hasta que te das cuenta de que de repente ha cambiado el lugar al que tienes que ir sin darte cuenta, y te toca volver a elegir la misión que estabas haciendo... si es que te acuerdas.

Historia

La trama de este juego continúa con la que nos dejó el primer Borderlands, situándonos cinco años después, en las que volvemos a encarnar a uno de los mercenarios que han viajado a Pandora a encontrar la aclamada "Camara"

Guiados por una misteriosa mujer llamada Ángel, la trama se centra únicamente en detener a Jack el Guapo, un sinvergüenza que se ha hecho con el poder que esconde la Cámara y ahora ejerce tiranía sobre Pandora.

Mola, porque este juego resuelve muchas dudas sobre el final abierto del primer Borderlands, y aparecen muchos personajes y referencias del mismo, como por ejemplo los anteriores protagonistas aparecen como secundarios, y dan mucho juego a la trama.

Aparte del juego principal, cuenta con una gran variedad de DLCs que añaden tanto misiones de campaña, como grandes mapas a explorar, como objetos y estéticas para los personajes. Las estéticas dan un poco igual, pero las misiones... son necesarias tenerlas.

Es un juego de duración variable según las misiones que hayas querido completar. En mi caso, que jugué las misiones principales con estos y las secundarias por mi cuenta, he tardado unas 30 horas aproximadamente.

Gráficos

El apartado gráfico sigue reinando por su estética de Cel-Shadding, el hecho de que los bordes estén muy remarcados da la sensación de estar viendo un cómic hecho juego. Los escenarios siguen siendo gigantes, aunque bien repartidos en áreas.

Los efectos están muy bien conseguidos, el tema de las explosiones, las conducciones, los disparos, los distintos escenarios posibles que te encuentras... todos con mucho lujo de detalles.

Los personajes también están muy bien realizados, les puedes cambiar las estéticas con paquetes que te encuentras por la partida, todos son distintos y los enemigos, a pesar de que aparecen los mismo que los del primero, te meten muchos nuevos.

Audio

El ambiente sonoro también es uno de los puntos más fuertes del juego por la gran inmersión que provoca. La base sonora en los momentos de calma apenas se nota, pero crece en ritmo cuando se aproximan los combates que anima bastante la pelea.

Los efectos también tienen su importancia, los pasos de nuestro protagonista, sus saltos, los disparos, el interactuar con las distintas cajas y objetos para encontrar munición y dinero...

Peros sin duda son los diálogos y las voces las que reinan en la partida. Desde las frases únicas de cada personaje cuando hace un buen combo, hasta los gritos de los enemigos, todos están perfectamente doblados al español y le da al juego un toque muy gamberro.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Totalmente cooperativo.
               - Ambientación grafico-sonora impresionante.
               - Jugabilidad muy animada.
               
     Contras      

               - El inventario es algo caótico.
               - Algunas misiones son repetitivitas

Objeto / Momento estrella
TODOS COMO BUITRES


Esperando a que algún tonto abra el cofre de las armas chachis para robarlas descaradamente... ¡viva la amistad!

Conclusión personal

Tras un poco de gresca, al final conseguimos convencer a Zagboss de que jugara en cooperativo con nosotros a este juego, ya que lo odia con todas sus ganas, y... ¡madre mía que nochecitas de vicio recorriendo cuatro retrasados las tierras de Pandora! Es verdad que solo quiso jugar las principales, pero merecieron mucho la pena, las escapadas gratuitas del Self Elbow Licker, el peligro de Edunardo a manos de un volante, el Zagboss metiendo prisa para avanzar, y yo haciendo el cafre por ahí disparándoles a traición... me hace tener unos bonitos recuerdos del título. Mola bastante su estética y su jugabilidad viciante, pero se disfruta mucho más en compañía a pesar de que el tema de la selección de misiones sea un poco caos.

Os lo recomiendo. Aunque por cierto, me he enterado hace poco que en breve sale el Borderlands 3 y los creadores han tenido la amabilidad de crear un DLC gratuito de Lilith que te preparara para la trama...
NOTA FINAL:   9.5

sábado, 22 de junio de 2019

#0297 - S.W.A.T. 3 Elite Edition


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +16
•   Género: Acción - Sigilo
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Sierra
•   Distribuidora: Sierra
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 3 de Noviembre de 2000


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros otro pedacito de mi infancia, con un juego de acción y sigilo en primera persona. Os hablo de S.W.A.T. 3 Elite Edition.

Tercer juego de la saga de Police Quest, este título deja de tener ese sobrenombre para llamarse únicamente S.W.A.T, que añade un cambio radical de perspectiva con respecto a los dos anteriores juegos, pues el primero es una aventura visual y el segundo es de estrategia isométrica. Aparte de eso, este juego tiene tres versiones distintas, la inicial Close Quarters Battle, la Élite Edition que añade un multijugador, misiones nuevas y varios modos, y la Tactical GOTY Edition, que añade otras muchas cosas. Lo bueno de esto, es que puedes actualizar tu juego básico bajándote los parches de la web oficial. En fin, no os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Eres el líder de un comando de fuerzas especiales S.W.A.T. un grupo de agentes especializados en operaciones de elevada criticidad, que lidian con terroristas y asesinos para mantener el orden y rescatar rehenes en situaciones delicadas.

Tus misiones irán desde atrapar a un perturbado con un francotirador en la azotea de su casa, que tiene aterrorizado a todo un barrio, hasta llegar a desactivar bombas en las alcantarillas de una universidad o rescatar a todos los invitados de una importante reunión de la ONU.

Siempre coordinando a tu equipo, divididos en dos grupos llamados Rojo y Azul, e informando a control para que vayan asegurando a todos los rehenes, civiles y sospechosos, deberás mantenerte alerta en cada momento para completar con éxito todas las misiones que lideres.

¿Conseguiréis tú y tu equipo conseguir realizar las arriesgadas operaciones para restablecer el orden, o caeréis en la trampa de los enemigos?

Jugabilidad

Es un juego de perspectiva en primera persona y de género acción y sigilo, en el que damos vida al líder de un equipo S.W.A.T. que personalizaremos con varias facciones raciales, nuestro nombre y nuestro apodo.

La jugabilidad se basa en ir completando las misiones que nos aparezcan, cumpliendo con una serie de objetivos que van desde rescatar a un número determinado de rehenes, desactivar explosivos y restablecer el orden deteniendo o neutralizando a los enemigos.

Al ser líderes de un grupo de cuatro agentes, estos están divididos en dos grupos que son el equipo rojo y el equipo azul, y con los numerales del 1 al 9 les iremos dando órdenes, ya sea asegurar la zona, abrir una puerta y revisar su interior. Podemos mandar a los dos grupos por separados o como una unidad.

A pesar de que el equipo realiza las acciones que les pides, tú tienes una serie de objetos que también puedes usar, como ganzúas, esposas, bengalas... estos se encuentran si vamos presionando las teclas del F1 al F12.

Tendremos que ir informando de todos los enemigos neutralizados o detenidos, al igual que si rescatamos un rehén, para ponerlo a salvo o avisar de que está herido para que lo evacúen. Es importante realizar esto para que los objetivos se vayan cumpliendo.

En algunos escenarios tendremos que explorarlos bien, pues nos tocará buscar todas las armas que estén escondidas y para ello tendremos que interactuar con armarios y puertas para localizarlas todas.

Hay dos modos de juego a los que podemos ir alternando según la situación que tengamos. Tenemos el modo calmado, en el que nos movemos mucho más despacio y las acciones son más tranquilas, o el modo enérgico, que ya vamos a saco con acciones más agresivas.

Historia

Este juego en sí, carece de una trama que ir siguiendo, simplemente tendremos que ir completando las misiones que nos van apareciendo con éxito. A medida que vamos avanzándolas, se van complicando cada vez más.

Antes de cada misión, tenemos un pequeño resumen de la misma, que va desde la situación minuto a minuto del acontecimiento, como la lista de sospechosos y rehenes, las armas que puede haber y cosas varias. También podremos elegir en qué modo, y por donde, queremos empezar.

Podemos jugar las misiones sueltas o en campaña. Esta última cuenta con 16 misiones, pero tenemos cinco más, y una de entrenamiento, si las buscamos por el mapa en la parte de las misiones sueltas. La campaña tiene una duración aproximada de unas 10 horas.

Gráficos

El apartado gráfico se hace mucho notar que es de principios del milenio, por sus bordes rectos, su falta de definición y sus texturas planas. Pero para esa época eran los gráficos que se llevaban.

Los escenarios varían de tamaño según las misiones, en algunas son pequeños y en otros son laberintos de puertas y pasillos que tienes que explorar por completo. Interactúas con pocos elementos, como armarios y puertas para abrirlas, y también recoges armas.

Los personajes sí que es verdad que se repiten un poco, sobre todos los enemigos que normalmente van vestidos de negro o militar. Los rehenes y sospechosos van más de paisano y tienen más trajes. Los de S.W.A.T. se diferencian por el color de ojos y el color del grupo.

La interfaz del juego a mi gusto es algo compleja por los nombres de los botones, "Principal" te lleva al Menú del Juego, "Anular" te lleva al final de la misión independientemente de que la hayas completado bien, "Ciudad" te lleva  la siguiente misión... Un poco complejo al principio.

Audio

El ambiente sonoro está muy relacionado con el modo de juego que tengamos en la partida, calmado o enérgico. En el primero tendremos una base sonora muy suave y apenas audible, mientras que en el segundo se vuelve mucho más presente y cañera.

Los efectos de sonido van desde nuestros pasos por el escenario, al interactuar con las puertas. También oiremos el uso de los objetos que tenemos y como no, los disparos, aunque realizar uno de ellos implica cambiar de el modo calmado al enérgico rápidamente.

Las voces también tienen su matiz según el modo, las órdenes son más tranquilas y la manera que tenemos al decirlas cambian mucho, ya que en enérgico se dicen con una voz más fuerte. Por suerte estas están en español y el set de doblaje se ameniza mucho con el juego.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Jugabilidad novedosa.
               - Ambiente sonoro muy adecuado al modo.
               - Escenarios muy bien diseñados.
               
     Contras      

               - La interfaz es un poco confusa.
               - Si fallas repites toda la misión.

Objeto / Momento estrella
QUE GRAN EQUIPO


Compuesto de agentes que tienen muy claro sus apodos xD

Conclusión personal

No sé con cuantos años jugué la primera vez a este juego, pero sé que me enganchó al momento. Es verdad al principio jugaba las misiones sin tener mucha idea, y cierto es, que conseguí pasar pocas, pero poco a poco fui avanzando y conseguí tener la experiencia para llegar hasta el final. El hecho de tener que ir mandando a los dos grupos, coordinando las aperturas de puertas y realizando acciones, me pareció, y sigue pariendo, algo impresionante, él como la I.A, sigue tus indicaciones está bastante bien pulido. Es verdad que a lo mejor jugar ahora un juego con estos gráficos puede chocar un poco, pero si ya lo has jugado y no te importa la calidad, se disfruta bastante.

Os lo recomiendo. Tengo pendiente el S.W.A.T. 4, que es la secuela de este juego, y que tiene grandes mejoras gráficas.
NOTA FINAL:   8

viernes, 14 de junio de 2019

#0296 - Harry Potter y la Cámara Secreta


•   Plataforma: GBC - PC - PSX - GBA
•   PEGI: +3
•   Género: Aventura - RPG
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Griptonite Games
•   Distribuidora: EA Games
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 15 de Noviembre de 2002


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros la segunda parte de la saga del mago más conocido de todos los tiempos. Os hablo de Harry Potter y la Cámara Secreta.

Al igual que su antecesor, este juego salió en múltiples plataformas, desde el PC hasta una versión remasterizada en la Game Boy Advance, ya que este título, fue el último de la saga que vio la luz en la consola que ha sido amiga de muchos de mi generación, la Game Boy Color. Con una jugabilidad muy parecida al primer juego, pero con unas importantes mejoras técnicas, nos volvemos a meter en la piel de Harry Potter en su segundo año en la escuela de magia y hechicería, Hogwarts. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Volvemos a encarnar al joven mago Harry Potter, que no deja de desear que acabe su aburrido verano para comenzar su segundo año en la escuela de magia Hogwarts. Pero a pesar de que hizo grandes amigos allí, en esos largos meses no ha recibido ninguna carta de ellos.

Hasta que un día aparece en su cuarto un misterioso elfo doméstico llamado Dobby, que advierte a Harry de que ese año no puede ir al colegio, ya que corre un grave peligro. Tras su negativa, el elfo consigue hacer enfadar a sus tíos, los Dursley, que lo castigan sin poder ir.

Sin embargo, una noche el ruido de un motor le despierta, y al abrir su enrejada ventana, ve a su amigo Ron junto a sus hermanos en una especie de coche volador. Tras ayudarle a salir, le llevan a su hogar, La Madriguera, donde a la mañana siguiente todos se preparan para llegar al andén 9 y tres cuartos que les lleve directos a Hogwarts.

No obstante, realmente los peligros recorren los pasillos del colegio, pues al parecer ha vuelto a sus paredes alguien que se hace llamar "El Heredero" y recorre su estructura sin ningún problema, una criatura que es capaz de convertir en piedra a cualquiera que la mira.

¿Conseguirán Harry, Ron y Hermione descubrir la realidad que esos inesperados ataques que asolan su preciado colegio, o ellos también caerán presos de una trampa?

Jugabilidad

Es un juego de perspectiva cenital, con vista desde arriba, de género rol y aventura en el que volvemos a tomar el papel del joven mago, Harry Potter. En general, el juego guarda muchas similitudes generales con su antecesor en la misma plataforma.

La jugabilidad se basa en ir completando los objetivos que se nos van proponiendo en el juego, como acudir a una clase, buscar algún objeto en particular, conseguir derrotar a un potente enemigo o jugar a algún minijuego, por ejemplo una competición de Quidditch.

En los combates por turnos, a diferencia del primer título, tendremos la posibilidad de poder ir con varios personajes que se irán uniendo a nuestro grupo en determinados momentos del juego. Eso nos ayudará mucho sobre todo cuando entremos en combates contra tres enemigos.

También seguimos teniendo el Folio Magi, el álbum de cromos coleccionables con el que podremos realizar combos en los combates. Hay dos colecciones distintas que elegiremos nada más empezar la partida, la de Merlín y la de Morgana Le Fay.

No obstante, se nos añade en esta versión el Folio Bruti, que va haciendo un bestiario de todos los enemigos que nos vamos encontrando, con sus debilidades y fortalezas, para que cuando nos volvamos a enfrentar a ellos les derrotemos más fácilmente.

Como en todo juego de rol, equiparemos a nuestros personajes con objetos que los potencien, les subiremos de nivel aumentando su vida y magia e iremos aprendiendo diferentes hechizos. Lo bueno que tiene este juego, es que ya en los combates, todo es más gráfico, cada conjuro se representa con un símbolo siendo mucho más visual y amigable.

Historia

La trama de este juego se basa en la segunda novela de la escritora J.K. Rowling, del universo de Harry Potter. Como es casi imposible que nadie haya leído los libros o visto las películas, la trama suele ser bastante conocida para aquellos que juegan a estos títulos.

La historia comienza con la aparición el extraño elfo doméstico que quiere impedir que Harry vaya al colegio, consiguiendo en vano su propósito, pues Harry consigue llegar a él a pesar de todas las trabas puestas.

Pero no es un año tranquilo, pues comienzan a pasar horribles sucesos que hacen que el colegio deje de ser un lugar seguro, y como de costumbre, nuestro protagonista está metido en el meollo de todo ese asunto.

Es un juego de duración larga, aproximadamente te da para unas 9-10 horas dependiendo del nivel de tu personaje. Lo bueno que tiene, es que puedes empezar una nueva partida desde la anterior, manteniendo todo lo que sabías y con las colecciones de los Folios.

Gráficos

El apartado gráfico está realizado totalmente en 8 bits, pero con una gran calidad de escenarios, y llenos de color y detalle. El colegio es el mismo que el primer juego aunque por suerte, en este tenemos un mapa en cada planta para poder orientarnos.

Los efectos en los combates están muy bien hechos, los juegos de luces, las explosiones y los efectos que tienen cada vez que lanzamos un hechizo o un combo de cromos al ataque.

Los personajes son más variados, y aunque tienen las mismas animaciones que en el primero, tenemos nuestro grupo que va con nosotros e incluso hay mucha más variedad de enemigos distintos que nos podremos encontrar.

Audio

El apartado sonoro también es otro de los apartados que destacan en el juego. Tendremos siempre una melodía musical acompañándonos en toda la partida que ameniza mucho la jugabilidad. Cambia según el escenario y siempre se mantiene en primer plano.

Los efectos de sonido se aprecian menos, sobre todo en la parte en la que exploramos los mapas, ya que oiremos simplemente el interactuar con las puertas o elementos que nos vayamos encontrando. Su auge suele estar más audible en los combates.

No hay diálogos, pero si tenemos muchos cuadros de texto que irán apareciendo en bloques en la parte inferior de la pantalla, con las distintas conversaciones que tendremos con todos los personajes.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Interfaz más amigable que en el primero.
               - Trama muy bien narrada.
               - Aspecto sonoro inmejorable.
               
     Contras      

               - Te atascas un poco para subir de nivel.

Objeto / Momento estrella
¡QUE GRAN ENTRETENIMIENTO!


Eso sí, más te vale llevar una buena cantidad de pilas :)

Conclusión personal

Digo lo mismo que cuando jugué al primer juego, las versiones de Game Boy Color son las que más me han gustado. El género de rol con combates por turnos, la aventura que narra y esos grandes escenarios, a mi me engancharon desde el inicio. He de decir que también me hice los dos primeros en PC, que aunque están bien y aproveché un finde largo para jugármelos de tirón, les falta esa magia que da la vista cenital. Igualemente he de reconocer, que este en particular me ha gustado un poquito más, sobre todo por la necesaria mejora de la interfaz que necesitaba, ya que es más visual y en los combates te ayuda mucho más a la hora de elegir tus combos. Tengo muy buenos recuerdos de estos cartuchos que en su día me dejaron, sobre todo porque tardé muchas horas en conseguir derrotar a Aragog, y cuando lo conseguí me sentí el mago más poderoso del mundo jaja...

Os los recomiendo, de verdad son juegos que merecen mucho la pena y más, en esta clásica plataforma. A ver si continúo la saga en PC.
NOTA FINAL:  9.5

miércoles, 5 de junio de 2019

#0295 - Hollow Knight


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW
•   PEGI: +7
•   Género: Metroidvania - Plataformas
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Team Cherry
•   Distribuidora: Team Cherry
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 24 de Febrero de 2017


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana vengo a traeros un juegazo impresionante que me ha tenido enganchado durante muchas horas frente a la pantalla. Os hablo de Hollow Knight.

Este título, desarrollado por Team Cherry, fue financiado en Kickstarter en noviembre de 2014 consiguiendo su financiación completa en diciembre de ese mismo año. Muy acogido por la comunidad de jugadores, cuenta con 3 DLCs completamente gratuitos y una segunda parte que, esperemos, llegue en breve. De un género que actualmente está muy extendido, el Metroidvania (de Metroid y Castlevania) tendremos que movernos sobre las plataformas de mundo en dos dimensiones, que nos llevan a explorar cada rincón de su inmenso mapa. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Nos metemos en la piel de un caballero anónimo que viaja hacia las tierras de Hallownest, un mundo semi abandonado que ha sufrido una peligrosa infección que lo ha llenado de horribles criaturas, y cuyo foco de origen parece emanar del consagrado Templo del Huevo Negro.

Con la ayuda de los pocos residentes que quedan en la ciudad de la periferia, Bocasucia, nuestro protagonista deberá aventurarse a explorar todo el ancho mundo y las distintas tierras de Hallownest, pero el lugar es más peligroso de lo que aparenta...

Desde guardianes que lo protegen a espíritus que buscan venganza, nuestro héroe deberá fortalecerse y adquirir las habilidades necesarias para conseguir encontrar la forma de abrir el Templo del Huevo Negro y erradicar la infección.

Pero pronto averiguará sus raíces y la fuerte conexión que tiene con ese extraño y oscuro mundo, que le llevará a enfrentarse a terribles enemigos y a páramos laberínticos llenos de crueles peligros.

¿Conseguirá nuestro protagonista sobrevivir a los peligros de Hallownest, o su destino es peor de lo que se imagina?

Jugabilidad

Es un juego en dos dimensiones de género plataformas y Metroidvania (se le llama así porque es un mundo totalmente abierto a exploración, sin límite de scrolling vertical y horizontal) en el que tomamos el control de un caballero anónimo.

La jugabilidad se basa en abrir y explorar el gran escenario en el que nos hayamos, mientras vamos adquiriendo habilidades que nos ayuden a pasar ciertas trabas que iremos encontrando, como sitios inaccesibles o lugares demasiado altos para llegar.

Aparte de las habilidades, tendremos que ir mejorando a nuestro personaje, como fortalecer su aguijón arma, conseguir más contenedores de vida y alma, y adquirir amuletos que otorgan mejoras, como golpear más rápido, tener un coraza o una ventaja extra que nos ayude. Hay 45 de ellos, y según las muescas que tengamos, podremos llevar un determinado número.

El alma se consigue derrotando enemigos y nos sirve para poder realizar los golpes especiales, o para recargar nuestra vida si nos han herido. Pero si nos matan, la vasija de alma se quedará a la mitad y tendremos que regresar al punto donde morimos para derrotar a nuestra alma errante y volver a recuperarla por completo.

Los Geos son la moneda del juego, con ellas podremos comprar mapas, amuletos y mejoras. Las obtenemos al derrotar enemigos o en los yacimientos de Geo. Pero si nos matan y no conseguimos recuperar nuestra media alma, perderemos lo que tuviéramos en ese momento.

El mapa se va abriendo a medida que lo vamos explorando, pero hasta que no lleguemos a un banco de guardado, esos cambios no aparecerán en la opción del mapa. Aunque antes de ello, tendremos que buscar al Creador de Mapas, para comprarle el de la zona correspondiente.

También tendremos un bestiario que ir completando con todos los enemigos posibles que nos aparecerán en todo el juego, aunque tendremos que matar un número determinado de ellos para ir desbloqueando las entradas.

Los controles con el teclado son algo complejos y bastante incómodos, es más sencillo jugar con un mando. Ayuda mucho sobre todo con la dificultad del juego, que es algo elevada, y a veces tienes que tener agilidad para saltarte los patrones de ataque de los enemigos.

Historia

La trama no tiene presentación ninguna, únicamente vemos como nuestro protagonista camina por Hallownest y divisa la ciudad de Bocasucia, para después descender por un profundo agujero de camino a ella.

La historia por el principio no te cuenta nada más, todo lo iremos averiguando a medida que vamos avanzando en el juego, ya que habrá personajes y lugares que nos enseñarán matices del pasado que tienen mucha importancia.

Al ser los DLCs gratuitos están añadidos al juego principal, y meten cosas que alargan más la experiencia. Tenemos el de Sueños Ocultos, para usar el aguijón onírico, el Buscador de Dioses, un coliseo de enemigos y la Compañía de Grimm, que nos pone una misión que cumplir.

Tiene tres finales distintos, uno lo obtienes la primera vez que terminas el juego y los otros dos ya dependen de si consigues después encontrar dos amuletos especiales. Tiene una duración bastante larga, ya que estás "obligado" a explorar todo para mejorarte.

Gráficos

El apartado gráfico para mí, es uno de los puntos más fuertes del juego. Los escenarios están muy bien diseñados y ambientados, con mucha profundidad y un detalle excelente. Predominan los colores fríos y sobre todo, la oscuridad.

A pesar de que el mapa es gigantesco, lo tenemos bien repartido por varias zonas, todas ellas distintas, con un toque único y unos enemigos muy característicos. Viajaremos desde minas, páramos y bosques, a cementerios y ciudades abandonadas.

Los efectos de luces también están muy conseguidos, nuestro protagonista tiene un leve destello que nos ayudará a movernos por la oscuridad, pero sobre todo es cuando hacemos uso de alguna habilidad o alguna característica especial de los amuletos que nos pongamos.

Tenemos un número considerable de enemigos distintos, y de personajes con los que podremos interactuar en el juego. Todos muy característicos y únicos, con unos movimientos muy bien realizados.

Audio

El apartado sonoro es una de las secciones más importantes del juego. Cuenta con una base melódica constante que nos anima a una total exploración del mapa, que cambia según los escenarios o los enemigos que nos encontremos.

Los efectos de sonido son los tradicionales de un juego de ese estilo, el movernos por el escenario, los sonidos de los enemigos, el blandir de nuestra arma y el interactuar con todo el entorno, rompiendo paredes débiles, obtener Geo…

Tenemos muchos diálogos para leer en el juego pero las voces son totalmente inventadas, que molan un pasote porque algunos son murmullos, afirmaciones o risas jeje… los textos están muy bien redactados y se leen con mucha facilidad.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Ambientación gráfico-sonora impresionante.
               - Jugabilidad muy dinámica y amena.
               - Exploras un gran mapa.
               
     Contras      

               - Elevada dificultad.
             
Objeto / Momento estrella
QUE PREGUNTA MÁS TONTA


¡Por supuesto que voy a tocar un botón brillante! ¡¡Es BRILLANTE!!

Conclusión personal

¡¡Como me ha gustado este juego!! Aunque ya de por si me enganchan rápido los títulos de plataformas, este me ha fascinado. La de horas que me he pegado explorando todo el mapa y pegándome con absolutamente todos los jefes (que ojo, algunos me han costado lo que no está escrito) También el hecho de tener que parar cuando te encuentras una dificultad y esperar a tener lo necesario para pasarla, o meterte por sitios raros y encontrar un amuleto extra... buah, eso juntado con una banda sonora y unos escenarios impresionantes... ¡la receta estaba completa para un buen vicio! Por mi parte no tiene absolutamente nada negativo, diría que a veces es un poco excesivo de dificultad, pero a base de aprenderte el patrón del enemigo... se hace fácil derrotarlo :)

Os lo recomiendo sin lugar a duda. Estoy ansioso de que salga ya el Silksong, cuya protagonista es Hornet, uno de mis personajes preferidos del juego :)
NOTA FINAL:   10