
• Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW
• PEGI: +7
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Género: Metroidvania
- Plataformas
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Team Cherry
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Distribuidora: Team Cherry
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Idioma Audio: -
•
Idioma Subtítulos: Español
•
Fecha de salida: 24 de Febrero de 2017
¡¡Saludos Gamers!!
Esta semana vengo a traeros un
juegazo impresionante que me ha tenido enganchado durante muchas horas frente a
la pantalla. Os hablo de Hollow Knight.
Este título, desarrollado por
Team Cherry, fue financiado en Kickstarter en noviembre de 2014 consiguiendo su
financiación completa en diciembre de ese mismo año. Muy acogido por la
comunidad de jugadores, cuenta con 3 DLCs completamente gratuitos y una segunda
parte que, esperemos, llegue en breve. De un género que actualmente está muy extendido,
el Metroidvania (de Metroid y Castlevania) tendremos que movernos sobre las
plataformas de mundo en dos dimensiones, que nos llevan a explorar cada rincón
de su inmenso mapa. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos metemos en la piel de un
caballero anónimo que viaja hacia las tierras de Hallownest, un mundo semi abandonado
que ha sufrido una peligrosa infección que lo ha llenado de horribles criaturas,
y cuyo foco de origen parece emanar del consagrado Templo del Huevo Negro.
Con la ayuda de los pocos
residentes que quedan en la ciudad de la periferia, Bocasucia, nuestro
protagonista deberá aventurarse a explorar todo el ancho mundo y las distintas
tierras de Hallownest, pero el lugar es más peligroso de lo que aparenta...
Desde guardianes que lo protegen
a espíritus que buscan venganza, nuestro héroe deberá fortalecerse y adquirir
las habilidades necesarias para conseguir encontrar la forma de abrir el Templo
del Huevo Negro y erradicar la infección.
Pero pronto averiguará sus raíces
y la fuerte conexión que tiene con ese extraño y oscuro mundo, que le llevará a
enfrentarse a terribles enemigos y a páramos laberínticos llenos de crueles
peligros.
¿Conseguirá nuestro protagonista
sobrevivir a los peligros de Hallownest, o su destino es peor de lo que se
imagina?
Jugabilidad
Es un juego en dos dimensiones de
género plataformas y Metroidvania (se le llama así porque es un mundo totalmente
abierto a exploración, sin límite de scrolling vertical y horizontal) en el que
tomamos el control de un caballero anónimo.
La jugabilidad se basa en abrir y
explorar el gran escenario en el que nos hayamos, mientras vamos adquiriendo
habilidades que nos ayuden a pasar ciertas trabas que iremos encontrando, como
sitios inaccesibles o lugares demasiado altos para llegar.
Aparte de las habilidades,
tendremos que ir mejorando a nuestro personaje, como fortalecer su aguijón
arma, conseguir más contenedores de vida y alma, y adquirir amuletos que
otorgan mejoras, como golpear más rápido, tener un coraza o una ventaja extra
que nos ayude. Hay 45 de ellos, y según las muescas que tengamos, podremos
llevar un determinado número.
El alma se consigue derrotando
enemigos y nos sirve para poder realizar los golpes especiales, o para recargar
nuestra vida si nos han herido. Pero si nos matan, la vasija de alma se quedará
a la mitad y tendremos que regresar al punto donde morimos para derrotar a
nuestra alma errante y volver a recuperarla por completo.
Los Geos son la moneda del juego,
con ellas podremos comprar mapas, amuletos y mejoras. Las obtenemos al derrotar
enemigos o en los yacimientos de Geo. Pero si nos matan y no conseguimos
recuperar nuestra media alma, perderemos lo que tuviéramos en ese momento.
El mapa se va abriendo a medida
que lo vamos explorando, pero hasta que no lleguemos a un banco de guardado,
esos cambios no aparecerán en la opción del mapa. Aunque antes de ello,
tendremos que buscar al Creador de Mapas, para comprarle el de la zona
correspondiente.
También tendremos un bestiario que
ir completando con todos los enemigos posibles que nos aparecerán en todo el
juego, aunque tendremos que matar un número determinado de ellos para ir desbloqueando
las entradas.
Los controles con el teclado son
algo complejos y bastante incómodos, es más sencillo jugar con un mando. Ayuda
mucho sobre todo con la dificultad del juego, que es algo elevada, y a veces
tienes que tener agilidad para saltarte los patrones de ataque de los enemigos.
Historia
La trama no tiene presentación
ninguna, únicamente vemos como nuestro protagonista camina por Hallownest y divisa
la ciudad de Bocasucia, para después descender por un profundo agujero de
camino a ella.
La historia por el principio no
te cuenta nada más, todo lo iremos averiguando a medida que vamos avanzando en
el juego, ya que habrá personajes y lugares que nos enseñarán matices del
pasado que tienen mucha importancia.
Al ser los DLCs gratuitos están
añadidos al juego principal, y meten cosas que alargan más la experiencia. Tenemos
el de Sueños Ocultos, para usar el aguijón onírico, el Buscador de Dioses, un coliseo
de enemigos y la Compañía de Grimm, que nos pone una misión que cumplir.
Tiene tres finales distintos, uno
lo obtienes la primera vez que terminas el juego y los otros dos ya dependen de
si consigues después encontrar dos amuletos especiales. Tiene una duración
bastante larga, ya que estás "obligado" a explorar todo para
mejorarte.
Gráficos
El apartado gráfico para mí, es
uno de los puntos más fuertes del juego. Los escenarios están muy bien
diseñados y ambientados, con mucha profundidad y un detalle excelente. Predominan
los colores fríos y sobre todo, la oscuridad.
A pesar de que el mapa es
gigantesco, lo tenemos bien repartido por varias zonas, todas ellas distintas, con
un toque único y unos enemigos muy característicos. Viajaremos desde minas,
páramos y bosques, a cementerios y ciudades abandonadas.
Los efectos de luces también
están muy conseguidos, nuestro protagonista tiene un leve destello que nos
ayudará a movernos por la oscuridad, pero sobre todo es cuando hacemos uso de
alguna habilidad o alguna característica especial de los amuletos que nos
pongamos.
Tenemos un número considerable de
enemigos distintos, y de personajes con los que podremos interactuar en el
juego. Todos muy característicos y únicos, con unos movimientos muy bien
realizados.
Audio
El apartado sonoro es una de las
secciones más importantes del juego. Cuenta con una base melódica constante que
nos anima a una total exploración del mapa, que cambia según los escenarios o
los enemigos que nos encontremos.
Los efectos de sonido son los
tradicionales de un juego de ese estilo, el movernos por el escenario, los
sonidos de los enemigos, el blandir de nuestra arma y el interactuar con todo
el entorno, rompiendo paredes débiles, obtener Geo…
Tenemos muchos diálogos para leer
en el juego pero las voces son totalmente inventadas, que molan un pasote
porque algunos son murmullos, afirmaciones o risas jeje… los textos están muy
bien redactados y se leen con mucha facilidad.
Pros y
Contras:
Pros:
- Ambientación gráfico-sonora
impresionante.
- Jugabilidad muy dinámica y
amena.
- Exploras un gran mapa.
Contras
- Elevada dificultad.
QUE
PREGUNTA MÁS TONTA
¡Por
supuesto que voy a tocar un botón brillante! ¡¡Es BRILLANTE!!
Conclusión
personal
¡¡Como me ha gustado este juego!!
Aunque ya de por si me enganchan rápido los títulos de plataformas, este me ha
fascinado. La de horas que me he pegado explorando todo el mapa y pegándome con
absolutamente todos los jefes (que ojo, algunos me han costado lo que no está
escrito) También el hecho de tener que parar cuando te encuentras una
dificultad y esperar a tener lo necesario para pasarla, o meterte por sitios
raros y encontrar un amuleto extra... buah, eso juntado con una banda sonora y
unos escenarios impresionantes... ¡la receta estaba completa para un buen
vicio! Por mi parte no tiene absolutamente nada negativo, diría que a veces es
un poco excesivo de dificultad, pero a base de aprenderte el patrón del
enemigo... se hace fácil derrotarlo :)
Os lo recomiendo sin lugar a
duda. Estoy ansioso de que salga ya el Silksong, cuya protagonista es Hornet,
uno de mis personajes preferidos del juego :)
NOTA
FINAL: 10
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