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Plataforma: PC - PS4 - XONE
• PEGI: +16
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Género: Investigación - Survival
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Parabole
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Distribuidora: Ravenscourt
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Idioma Audio: Inglés
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Idioma Subtítulos: Español
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Fecha de salida: 17 de Marzo de 2017
¡¡Saludos Gamers!!
Esta
semana vengo a traeros un juego de investigación y supervivencia, en la que
tendremos que recorrer un páramo helado. Os hablo de Kona.
Desarrollado
por un equipo canadiense, este título fue lanzado inicialmente en una campaña
de Kickstarter en 2014, donde consiguió recaudar todo el dinero que fue
solicitado. Aunque no fue suficiente, pues más adelante el desarrollador
principal, Alexandre Fiset, tuvo que solicitar más financiación al Canadá Media
Found, una asociación que provee dinero para proyectos artísticos canadienses.
Otros títulos conocidos como Outlast, Dead by Daylight o We Happy Few también
recibieron ayuda de esa asociación con empujes económicos. No os hago esperar
más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Estamos en Octubre de
1970 donde damos vida al investigador privado Carl Faubert, que viaja hasta la
ciudad de Nord-du-Québec, a las orillas del lago Atamipek, para investigar los
ataques vandálicos a la propiedad de un empresario rico llamado W. Hamilton.
Pero al poco de
llegar al lugar, un coche se le cruza violentamente provocándole un aparatoso
accidente. Cuando recupera la consciencia tras el golpe, se da cuenta de que el
tiempo climático ha cambiado drásticamente, pues una tormenta de nieve ha
azotado la región dejándola completamente helada.
Tras investigar superficialmente
el lugar, se da cuenta de está totalmente desértico y solo los lobos
hambrientos y un paralizador frío marcan su presencia. Pero pronto nuestro
protagonista se dará cuenta de que están pasando cosas muy extrañas, que no
dudará en investigarlas.
Montado en un vehículo
que encuentra, tendrá que recorrer cada lugar y cada casa en busca de
respuestas. No obstante, en muchos de esos lugares, vivirá eventos terroríficos
y paranormales que harán peligrar su vida.
¿Conseguirá Carl
averiguar qué es lo que ha pasado y desentrañar los misterios de ese pueblo
abandonado... o será él también otra víctima de lo que acecha?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en primera persona, de género investigación, ya que tendremos que
explorar bien los escenarios, y supervivencia, pues tendremos que tener
presentes las constantes vitales de nuestro personajes, en el que damos vida al
investigador Carl Faubert.
La jugabilidad se
basa en explorar el gran escenario que se nos presenta, en donde iremos
encontrando pistas y nuevos casos para investigar. Es bastante libre, ya que
podremos ir a donde queramos del mapa de manera totalmente abierta.
También, al
presentarse un escenario de condiciones climatológicas bajas, tendremos que
tener controlado las condiciones físicas de nuestro personaje, sobre todo su
temperatura, pues tendremos que entrar en las casas y encender fuegos, para no
morir congelados.
Así mismo tendremos también
que controlar su salud y su cordura, pues se verán afectadas en ciertas partes
de la historia, y tendremos que usar objetos del inventario para restablecerlas.
La partida se guardará automáticamente en chimeneas y hogueras.
El inventario tiene
un límite según el peso de lo que tengamos, tendremos que recoger objetos
varios para completar objetivos, hacer fogatas, herramientas como hachas y
cizallas, e incluso armas. Lo que no podamos usar, tendremos que dejarlo en el
maletero del coche.
Las pistas que
vayamos encontrando de los distintos casos, nos aparecerán en la libreta de
manera desordenada, también tendremos que sacar fotos y rememorar visiones y
flashbacks de lo ocurrido.
Nos movemos a pie,
pero para viajar por el escenario tendremos un coche, y más adelante, una moto-nieve.
Podrás orientarte con el mapa mientras conduces, aunque tendrás que hacerlo con
cuidado.
Historia
La trama de este
juego está contada por un narrador, que nos irá relatando los acontecimientos y
pensamientos que tiene nuestro protagonista en todo momento. Aunque si
queremos, podemos configurar que el juego sea menos narrativo en las opciones
del mismo.
La historia comienza
con Carl llegando hacia el lago Atamipek, donde conduce tranquilamente mientras
nos van contando la razón de su visita, hasta que un coche aparece de repente a
mucha velocidad, que choca contra él dejándole inconsciente.
Cuando despierta, el
apacible paraje se ha convertido en un gélido lugar. Tras eso, la trama se va
formando con varios sucesos que investigar, que irán apareciendo según vamos
descubriendo lugares y que nos hará buscar varias pistas.
Es un juego de
duración variable, ya que depende mucho de cómo hayas explorado el gran escenario,
aproximadamente te da para unas 6-7 horas en completarlo. A mí me quedaron
algunas cosillas sin encontrar :(
Gráficos
El ambiente gráfico
de este juego está muy bien realizado, tanto el amplio escenario que se nos
presenta, como la gran calidad y cantidad de detalle. Está todo muy cuidado y
se notan mucho los efectos visuales.
Predomina mucho la
luz del día por el blanco escenario del exterior, y la oscuridad en las casas
en las que tendremos que buscar una fuente luminosa, ya sea encendiendo un fuego
o encontrando un interruptor, aunque iremos también armados de una linterna.
Los efectos de los
flashbacks están muy bien, también la naturalidad de ver como sale el vapor de
nuestra respiración por el frío. La interfaz del inventario es bastante
amigable, así también como los textos de los pensamientos escritos en el
escenario.
Audio
El aspecto sonoro
tampoco se queda atrás. La base ambiental está muy presente en todo el juego, aunque
en muchas veces tendremos matices melódicos y en otros oiremos el sonido de la
naturaleza o del viento aullar.
A esto le acompañan
los efectos de sonido comunes, tales como el caminar de nuestro personaje, el
interactuar con todos los objetos, y a la hora de conducir, oiremos el motor de
nuestro vehículo.
Pero sin duda, el
punto clave de este apartado es la voz de nuestro narrador. Está en inglés
subtitulado y aunque tenemos algunos otros personajes, principalmente oiremos
como nos va contando sus divagaciones y los actos que van ocurriendo.
Pros y
Contras:
Pros:
- Muy buena ambientación.
- Trama muy interesante.
- Libre exploración.
Contras
- El moverte puede hacerse
lento.
RAYADA
MENTAL
¿Y cómo
diantres hicieron las ventanas? :O
Conclusión
personal
A Koko y
a mí siempre nos han gustado mucho este tipo de juegos, los de andar y
explorar, pero con sustos espontáneos y momentos de máxima tensión. En
particular este juego nos ha encantado por la extensa libertad de exploración
que nos ha otorgado, aunque al principio nos hicimos un lío, ya que íbamos y
veníamos del mismo sitio varias veces. Luego, tras centrarnos y ver que
teníamos varias investigaciones, hemos ido poco a poco explorando cada casa y
cada rincón... aunque Koko siempre me dice que soy un peligro al volante
>.< ¡¡es que con la nieve no vi esa señal ni esa roca, jope!!
Os lo
recomiendo, es una historia que está muy bien contada y la jugabilidad a pesar
de que puede hacerse algo lenta, es muy intensa.
NOTA
FINAL: 9
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