martes, 31 de diciembre de 2024

#0562 - Kirby y la Tierra Olvidada


•   Plataforma:
 SW

•   PEGI: +7

•   Género: Plataformas - Acción

•   Número de jugadores: 1-2

•   Desarrolladora: HAL Laboratory

•   Distribuidora: Nintendo

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 25 de Marzo de 2022

 


¡¡Saludos Gamers!!

 

En este último día del año, vengo a traeros otro juego de la bolita rosa más adorable del mundo. Os hablo de Kirby y la Tierra Olvidada.

 

Este título, desarrollado de nuevo por la compañía que dio vida al personaje, HAL Laboratory, iba a salir al mercado a mediados del 2020, pero debido a la pandemia, se propiciaron muchos problemas técnicos y al final tuvieron que contar con el propio apoyo de la gran N para salir adelante con su desarrollo, y aunque llegó dos años más tarde, no le quitó de tener una cálida acogida por parte de la comunidad. De nuevo, tendremos que tomar el control de nuestro héroe rosa, que deberá recorrer un mundo abandonado en una ardua misión de rescate. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Reina la tranquilidad en Dreamland y nuestro joven guerrero rosado, Kirby, disfruta de la paz por sus tierras, cuando de la nada una tormenta amenaza el reino y un extraño portal se abre en el cielo comenzando a engullir todo lo que hay a su paso.

 

Intentando llegar hasta él, Kirby acaba siendo engullido junto a las criaturas que habitan Dreamland, los Waddle Dees, y tras cruzar ese vórtice, nuestro rosado protagonista termina despertándose en la soleada playa de un mundo completamente desconocido.

 

Pero no solo Kirby y los Dees han sido transportados a ese lugar, también han llegado un sinfín de criaturas que en su día amenazaron Dreamland, así que Kirby tendrá que abrirse paso en ese nuevo mundo, que parece una tierra en ruinas completamente abandonada.

 

No obstante, descubre que unos extraños cuervos están secuestrando a todos los Waddle Dees, por lo que deberá contar con la ayuda de un azulado aliado, Elfilin, y de un Waddle guerrero ataviado con una lanza, para rescatarlos a todos.

 

¿Lograrán liberar a todos los Dees para que puedan establecerse en ese nuevo hogar, o por el contrario habrá enemigos superiores que derrotarán a nuestro héroe?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tres dimensiones y cámara fija, de género acción y plataformas, que puede jugarse solo o en cooperativo, siendo el primer jugador Kirby y el segundo un Waddle Dee Pañuelo.

 

La jugabilidad, como en todo juego de la saga, se basa en ir avanzando por un escenario lineal lleno de saltos, mientras derrotamos enemigos y cumplimos con el objetivo de rescatar a todos los Dees del nivel, ya sea encontrando los caminos ocultos o cumpliendo con los desafíos.

 

Para quien no lo conozca, Kirby puede absorber a ciertos enemigos para adquirir habilidades que le ayuden en su combate, tenemos la habilidad de la espada, el cuchillo, el fuego, el explorador, la bomba, el erizo, el hielo, el martillo, el taladro, el tornado, el catapum y el sueño.

 

A diferencia de otros juegos, todas estas habilidades se pueden mejorar cambiando su aspecto y su potencia de ataque, encontrando los planos para ello y gastando monedas y Piedras de Rareza, que se obtienen sobrepasando los desafíos de habilidad.

 

Estos aparecen en cada mundo del juego y pueden salir tras completar determinados niveles o encontrarse ocultos por el mapa selector, y básicamente se centran en una contrarreloj mientras llevamos una habilidad en particular. Al completarla nos darán una Piedra de Rareza.

 

A medida que vamos rescatando a los Dees, que hay un total de 300, se irá ampliando la Ciudad Waddle, donde irán apareciendo edificios como la herrería, para mejorar las habilidades, así como tiendas, mini juegos y un coliseo de batalla.

 

Otro añadido novedoso de este título, es que Kirby podrá absorber ciertos objetos cotidianos para sobrepasar puzles, como coches, conos naranjas, máquinas expendedoras, estanterías, tuberías e incluso llenarse de agua para convertirse en un tanque manguera.

 

Como he comentado antes, la aventura puede completarse en cooperativo con un segundo jugador, que llevará un Waddle equipado con una lanza con la que podrá atacar a distancia y en cuerpo a cuerpo, pero a mi parecer solo cumple un papel de apoyo, porque Kirby es una bestia.

 

A modo de coleccionable tenemos cuatro volúmenes de figuritas, que las podremos obtener encontrando los Gashapon de cada nivel, o comprándolos en las máquinas expendedoras de Ciudad Waddle. Las monedas para comprar las encontraremos por todos lados.

 

Por primera vez en la serie de Kirby, podremos elegir la dificultad al inicio del juego con dos modos, el modo Brisa que está más orientado a jugadores sin experiencia, y el modo Salvaje que no será tan fácil, pero obtendremos una mayor recompensa de monedas.

 

El control depende del número de jugadores, pues se puede jugar con los dos Joy-Con o sólo con uno de ellos, aunque es un poco incómodo porque no es muy ergonómico su diseño. Podremos mover a los personajes, saltar y volar, atacar y absorber a los enemigos.

 

Historia

 

La trama de este juego no es que tenga un desarrollo muy complejo, pero sí que podremos ir avanzando por ella a medida que vamos rescatando a los Waddle Dees y derrotamos a todos los enemigos finales de cada mundo, en los cuales veremos una escena reveladora.

 

Comenzamos con un video que muestra como un gran vórtice absorbe parte de Dreamland, incluyendo a nuestro héroe Kirby, que tras eso se despierta en las playas de un mundo abandonado, y descubre que alguien está secuestrando a todos los Waddle Dees.

 

La historia se compone de 7 mundos tematizados, más dos extras que se desbloquean tras el primer final, que como siempre pasa en los títulos de este personaje, podremos obtener un final aún más completo tras pasarnos el inicial.

 

Respecto a su duración sigue un poco la norma de ofrecerte unas 10 horas de aventura, aunque pueden ampliarse muchísimo más si decides completar el 100% del juego, que incluye rescatar a todos los Waddle, obtener todas las figuras, superar el coliseo y todos los desafíos.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico brilla por su sencillez y ambiente colorido, con escenarios muy bien detallados, llenos de lugares secretos, y fondos que otorgan una buena profundidad que simula un escenario de mundo abierto.  

 

Los efectos visuales se centran en las habilidades de nuestro protagonista, ya sea absorbiendo elementos para dispararlos contra los enemigos, u obteniendo cualquiera de los poderes mencionados. Cabe destacar, que las habilidades mejoradas son mucho más llamativas.

 

Tendremos un montón de enemigos diferentes, muchos de ellos son los comunes que vienen de la saga, mientras que otros son completamente nuevos. También veremos a rostros conocidos, así como los cambios de aspecto de nuestro protagonista al absorber enemigos u objetos.

 

Audio

 

El ambiente sonoro, como era de esperar, también tiene su importancia en este juego, pues contamos en todo momento con una base de fondo muy melódica y rítmica, que suele estar asociada según el escenario en el que nos encontremos.

 

Los efectos de sonido se aprecian también mucho, los pasos de nuestros protagonistas, el saltar e hincharse para volar, recoger habilidades y usarlas, así como obtener monedas, comida para curarnos, las piruletas de invencibilidad o las peleas contra los enemigos.

 

Hay muy pocos matices de voz doblada al español, solo algunas grabaciones que escucharemos, y el resto de las escenas son con cuadros de texto que tendremos que leer. Claro está, escucharemos mucho los grititos adorables de nuestro Kirby.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Escenarios muy coloridos y ambientados.

               - Gran banda sonora.

               - Jugabilidad muy animada y cooperativa.

               

     Contras:     

 

               - El segundo jugador no aporta mucho (Kirby es dios)

 

Pantallazo estrella

¡ADMÍTELO!


Si no fuera por el cristal de la pantalla acabarías engullido, aunque… ¿Qué habilidad obtendría? (Conmigo sería un Kirby Informático)

 

Conclusión personal

 

Desde que salió este juego sabía que tarde o temprano lo iba a jugar, pues desde siempre soy muy fan de Kirby y además me encanta la idea de poder disfrutar de juegos en cooperativo con Koko, pues con ella siempre a mi lado todo es mejor. Sí que es verdad que el papel del segundo jugador no está muy desarrollado, pues comparado con Kirby no tiene nada que hacer, y hubiera molado más que fuera Meta Knight (que a Koko le flipa) u otro Kirby que pudiera obtener también habilidades… no sé, es que realmente ese Waddle tiene un papel más de apoyo. En general disfruto mucho de este tipo de aventuras, tienen una dificultad muy bien equilibrada y te hacen pasar un buen rato, y como no, su colorido ambiente gráfico y su buena banda sonora que lo acompaña, hace que aún se disfrute muchísimo más.

 

Os lo recomiendo, es un juego diseñado para todas las edades y es muy bueno para jugarlo en compañía.

NOTA FINAL: 9

Ya solo me queda desearos a todos un…

¡¡FELIZ 2025!!


PD: Querida Briah, mi pequeña coneja de hierro macizo, espero que por fin puedas de nuevo acurrucarte con tu amor platónico Mosto, aunque intenta no pelearte demasiado con Sully :’)

sábado, 21 de diciembre de 2024

#0561 - The Talos Principle + Road to Gehenna


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW

•   PEGI: +7

•   Género: Habilidad - Narrativo

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Croteam

•   Distribuidora: Devolver Digital

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 11 de Diciembre de 2014


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego que os hará replantearos el origen de la existencia. Os hablo de The Talos Principle, junto a su DLC, Road to Gehenna.

 

Este título, desarrollado por la compañía croata Croteam, creadora de la alocada saga de disparos en primera persona, Serious Sam, nos mete de lleno en la idea filosófica del principio de Talos, basado en dicho personaje de la mitología griega, que era un hombre de bronce con consciencia humana, que argumentaba que los humanos también eran máquinas, aunque con cuerpos completamente biológicos. En esta aventura, tendremos que meternos en la piel de un androide, que deberá resolver una serie de puzles para obtener la vida eterna. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nuestro protagonista, sin nombre ni voz, se despierta en un precioso lugar lleno de serenidad y naturaleza, hasta que una voz profunda e incorpórea que se hace llamar Elohim, le dice que ha creado ese mundo para él, y le ordena resolver sus acertijos para obtener la eternidad.

 

Con astucia e ingenio, y valiéndose de pequeños artefactos, nuestro protagonista deberá recoger los sigilos que yacen al final de cada prueba, para poder abrir las siguientes puertas que le llevarán otros mundos.

 

Pero a medida que va consiguiendo este propósito, se topará con terminales dotados de una IA que le instará a no cumplir los propósitos de Elohim, y desafiarle subiendo a la torre que dicha voz le obligaba a no visitar, pues allí se halla la verdadera razón de su existencia.

 

Con el dilema de seguir cumpliendo órdenes, o desobedecerlas y dejarse llevar por el libre albedrío, nuestro protagonista tendrá que seguir resolviendo las enrevesadas pruebas y tomar, al final de su camino, la decisión que pondrá sentido a su existencia.

 

¿Conseguirá nuestro androide completar las pruebas del omnipresente y obtener la vida eterna, o por el contrario romperá las reglas para descubrir toda la verdad?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, aunque puedes cambiarla a tercera con distintos ángulos, de género habilidad y aventura narrativa, en la que tomaremos el papel de un androide sin nombre. En el DLC controlaremos a otro conocido como Uriel.

 

La jugabilidad se basa en sobrepasar los puzles para obtener los sigilos que hay al final de cada prueba, que son piezas de tetrominó (o piezas de Tetris) que posteriormente tendremos que usar en los puzles de las puertas que conectan al resto de mundos.

 

Estos sigilos tienen varios colores que indican la dificultad del desafío, pues los verdes son fáciles, los amarillos intermedios y los rojos difíciles, y cada uno de los que consigamos, se guardará para el lugar al que corresponda.

 

Tenemos tres mundos distintos, A, B y C, que nos llevan a tres localizaciones, y cada una de ellas tiene siete salas con las diversas pruebas. También en cada uno de estos mundos, tenemos un área secreta que nos lleva a otro grupo de retos con sigilos plateados.

 

Para abrir estas zonas secretas, tendremos que encontrar las estrellas escondidas por los diferentes niveles, que nos llevarán a devanarnos la cabeza para conseguirlas, pues a veces tienes que romper las normas para llegar a donde se encuentran.

 

Cada prueba comienza con una barrera que impide que puedas sacar los objetos a fuera, y estos son cajas, ventiladores, cristales reflectantes, bloqueadores y plataformas, que solo usaremos en su reto correspondiente. En caso de atascarnos, podremos reiniciar el desafío con X.

 

En los terminales leeremos muchas notas filosóficas y escucharemos registros sonoros de los tiempos pasados, mientras que interactuamos con una inteligencia artificial, que nos planteará una serie de preguntas, a las cuales deberemos elegir una respuesta.

 

En el DLC dejamos atrás el tema de los sigilos para rescatar a otros androides al final de cada una de las pruebas, y en este interactuaremos también con otro terminal, que a veces nos contará historias narrativas con interacción y toma de decisiones.

 

El control se puede hacer tanto con mando como con teclado y ratón, aunque como yo lo he jugado en primera persona, he optado por la segunda opción. Podremos mover a nuestro personaje, correr, saltar, interactuar, abrir el diario o cambiar la perspectiva.

 

Historia

 

La trama de este juego es bastante densa, porque trata temas muy existenciales que incluyen pensamientos filosóficos y la decisión de seguir las normas de una deidad omnipotente, o desafiarlas activando el libre albedrío.

 

Comenzamos con nuestro androide despertando en un mundo, donde su creador se pone en contacto para obligarle a realizar pruebas que le lleven a obtener la vida eterna, pero a medida que avanza, podrá optar por no seguirlas y actuar por su propia consciencia.

 

Hay dos finales principalmente, y aunque los dos nos llevan a completar las 7 salas de los tres mundos, uno termina tras eso y el otro tras subir a la torre. En el DLC también contamos con tres mundos y un final, aunque puedes cambiarlo un poco si salvas al administrador.

 

Es un juego de duración bastante larga, pues hacerlo por completo te puede llevar a más de 30 horas, si te propones a conseguir los 129 sigilos, las 30 estrellas y salvar a todos los androides en el DLC.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es precioso, pues contamos con escenarios naturales, así como ambientados en lugares como el antiguo Egipto, en donde podremos movernos por grandes espacios con total libertad, y cumplir con todas las pruebas que nos propongan.

 

Los efectos visuales se centran en el uso de objetos en los desafíos, como paralizar drones y torretas, guiar láseres azules y rojos, usar una copia nuestra para ayudarnos, o reiniciarlo todo. A pesar de su ambiente natural, podremos atisbar muchos elementos tecnológicos.

 

No tenemos apenas interacción con otros personajes, y nuestro protagonista es un androide con aspecto humano. Podremos ver vestigios de otros como si fueran grabaciones, o nuestro propio clon cuando usemos el grabador.

 

Audio

 

El aspecto sonoro destaca enormemente, pues contamos con una base sonora melódica que nos acompaña de manera constante, y que está muy asociada al tipo de escenario en el que nos encontremos.

 

Los efectos de sonido también se escuchan mucho, los pasos de nuestro personaje, el uso de los elementos de cada prueba, así como los efectos digitales al obtener los sigilos o el interactuar con cualquier terminal.

 

Las únicas voces que apreciaremos serán las de los recuerdos digitalizados, y la de la profunda voz del omnipresente Elohim, que están dobladas al español, y podremos activar los textos para poder leerlos.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Las pruebas son muy originales.

               - La trama es muy intensa.

               - Excelente apartado gráfico.

               - Banda sonora constante y melódica.

               

     Contras:     

 

               - La parte narrativa puede hacerse muy densa.

               

Pantallazo estrella


DEJANDO MI HUELLA EN UN QR


Con un mensaje profundo que te hará reflexionar durante eones…

 

Conclusión personal

 

Me ha sorprendido bastante este juego, y aunque al principio pensaba que solo se trataba de hacer puzles, pronto me di cuenta que esas pruebas eran algo más secundario, pues realmente el objetivo de la trama te pone en un tira y afloja de seguir, o no, las indicaciones de un ser “supuestamente” superior. Me ha viciado muchísimo y el apartado técnico me ha engatusado desde el inicio, también algunas pruebas me han estrujado el cerebro, pero con astucia las he conseguido sobrepasar, aunque no miento que, con algunas estrellas, he tenido que tirar de guía para conseguirlas. Lo único que se me ha hecho un poco denso, ha sido todo el tema de las preguntas filosóficas que me planteaba la IA, pues me sacaba de quicio como rebatía lo que le había dicho en conversaciones anteriores, diciéndome que tenía un pensamiento contradictorio jajaja… pero si soy más simple que el mecanismo de un chupete, tu dame pruebas y deja de hacerme preguntas existencialistas.

 

Os lo recomiendo sin duda, es un desafío bastante interesante pero digno de ser probado. Hace nada me compré el segundo juego de la saga, a ver si me animo pronto a jugarlo.

NOTA FINAL: 9

domingo, 15 de diciembre de 2024

#0560 - Bear with Me: The Complete Collection


•   Plataforma:
 PC - PS4 - XONE - SW

•   PEGI: +12

•   Género: Aventura gráfica - P&C

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Exordium Games

•   Distribuidora: Exordium Games

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 31 de Julio de 2019

 


¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de aventura gráfica a golpe de ratón. Os hablo de Bear with Me: The Complete Collection.

 

Este título, desarrollado por la compañía indie croata Exordium Games, y en concreto, esta versión del mismo bajo el nombre de Colección Completa, contiene los tres episodios principales de la historia que salieron de manera individual, más un cuarto a modo de DLC, que cuenta una precuela de la misma. Con una trama muy original, que mezcla un género Noir con un mundo sacado de la propia imaginación, acompañaremos a una niña y a su osito de peluche detective, a encontrar a alguien en una ciudad aterrorizada por un desconocido criminal. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de una niña llamada Amber, que se despierta en mitad de la noche acosada por sus pesadillas, y descubre que su hermano mayor, Flint, ha desaparecido, por lo que decide pedirle ayuda a su fiel osito de peluche, el detective Ted E. Bear.

 

Retirado del oficio y gruñón por naturaleza, Ted no puede negarle la ayuda a Amber, al fin de al cabo se conocen desde hace mucho, por lo que juntos deciden ir a buscar pistas sobre el paradero de su hermano.

 

Pero eso les llevará de cabeza a visitar la ciudad Papel, un lugar donde el crimen no descansa y que ahora sufre el acoso de un misterioso hombre vestido de rojo, que no deja de provocar incendios y que parece estar buscando a nuestra protagonista.

 

Andándose con cautela y dando la confianza justa, Amber y Ted deberán trabajar conjuntamente para encontrar a Flint, aunque los demonios del pasado del detective aparecerán, y pondrán a prueba la relación de ambos personajes.

 

¿Logrará Amber encontrar a su hermano, o por el contrario el malvado hombre de rojo terminará encontrándola a ella?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en dos dimensiones y cámara fija por planos, de género aventura gráfica a golpe de Point & Click, en el que tomaremos principalmente el control de Amber, y en ciertas partes manejaremos a Ted. En el cuarto episodio, el protagonista controlable es Flint.

 

La jugabilidad, como en cualquier juego del estilo, se basa en ir encontrando objetos e interactuar con ellos donde corresponda para poder avanzar, mientras hablamos con el resto de personajes para ir construyendo la trama.

 

Todos los objetos que cojamos se irán a nuestro inventario, que aparecerá presionando el botón del cofre que tendremos arriba a la derecha, y deberemos cliquear sobre ellos y arrastrarlos allá en donde queramos usarlos, pero sin soltar el click.

 

A la hora de interactuar con los elementos del escenario, tendremos que pinchar sobre ellos y nos aparecerán las opciones de acción, que podremos hablar, examinar o usar, según el icono que se nos muestre en dicho menú.

 

También usaremos el ratón para movernos, aunque básicamente nos moveremos allá donde interactuemos. Lo malo, es que caminan muy lento y solo podremos saltarnos los desplazamientos si aparece la flecha para salir del plano actual del escenario.

 

El guardado es manual, aunque tiene algunas partes muy puntuales de autoguardado, y tendremos que darle al icono de la rueda dentada que hay arriba a la izquierda para poder salvar. Como salieron por separado, cada capítulo tiene sus tres ranuras independientes de guardado.

 

Aunque los puzles de este juego son bastante sencillos, en este carecemos del famoso botón de pista, que básicamente te muestra todo aquello con lo que se puede interactuar. Lo bueno es que, si nos atascamos, podremos hablar con Ted para saber que hacer ahora.

 

El control está diseñado para usar el ratón en todo momento, y con él podremos pinchar para mover a nuestros personajes, interactuar con los elementos disponibles del escenario, o abrir el inventario y el menú del juego.

 

Historia

 

La trama que cuenta es muy original, pues mezcla el mundo imaginario de un niño con una estética de cine negro, en el que nos moveremos por una ciudad peligrosa, donde el crimen está a la orden del día, y que cuenta con muchos momentos de humor negro e irónico.

 

Comenzamos con un plano de la ciudad pintado de rojo, para luego oír la voz de alguien que despierta a nuestra protagonista, Amber, que descubre gracias a la señora Millie, una anciana Jirafa, que su hermano Flint ha desaparecido y que debe contar con Ted para encontrarlo.

 

Al ser un juego que salió de manera capitular, cada uno de los tres episodios que conforman la trama son independientes, y el último de ellos, concluye con dos finales según una elección al final. El cuarto episodio llamado The Lost Robots, nos sitúa en una precuela previa.

 

Es un juego que tiene una duración media, pues se puede completar fácil en unas 10 horas contando con los cuatro episodios, y no es que tenga una rejugabilidad muy elevada, pero sí que cuenta con logros que te pueden llevar a repetir ciertas escenas.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es plano y tiene un estilo de dibujo animado, en donde principalmente todo lo veremos en blanco y negro, aunque hay ciertos matices de color. Los escenarios están divididos por planos, y podremos movernos por varias localizaciones disponibles.

 

En general no hay muchos efectos visuales, solo en los momentos en donde el color rojo hace presencia, y durante las escenas intermedias, que están contadas como si fueran un cómic siguiendo unas imágenes con un hilo que las conecta.

 

Los personajes en general están muy bien desarrollados y aportan mucho a la historia, y quitando a los protagonistas de Amber y Flint, el resto son animales, aunque sí que es verdad que todos tienen un movimiento bastante mecánico.

 

Audio

 

El ambiente sonoro no destaca mucho, pues no tenemos ningún matiz melódico como tal, salvo en las escenas intermedias, y en la jugabilidad solamente contamos con un fondo ambiental que se centra principalmente, en el sonido de la lluvia que tenemos en todo momento.

 

Los efectos de sonido tampoco tienen mucha presencia, escucharemos muy vagamente el caminar de los pasos de nuestros personajes, el interactuar con el escenario o abrir el inventario y el menú del juego.

 

Realmente son los diálogos los que reinan en este apartado, contamos con un montón de conversaciones entre los personajes, en los que escucharemos un buen set de voces en inglés con los textos en español, para poder entenderlos.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Trama muy original.

               - Jugabilidad muy sencilla.

               - Muchos guiños a otras sagas y toques de humor.

               

     Contras:     

 

               - No tiene un botón de pista y puedes perder interacciones.

               - Hay un lio con las distintas versiones del juego.

 

Pantallazo estrella

¡COLORES VIVOS!



Tengo el gris plomo, gris perla, gris tubería de PVC y como no, el gris de “recoge la ropa tendida que hoy llueve”

 

Conclusión personal

 

Desde el día que me apareció en juegos recomendados, me atrajo bastante la estética del juego y la trama, y no tardé en pillarlo cuando salió la edición “Collector’s Edition” que básicamente tenía incluidos los tres episodios principales. No obstante, cuando lo empecé a jugar, me enteré que estaba el DLC del The Lost Robots, así que lo compré, pero al arrancarlo me dio la opción de comprar el resto de capítulos, aunque ya los tenía en la otra edición… vamos, que me dio mucha rabia porque me había sacado todos los logros en el principal y obviamente no los iba a comprar otra vez teniéndolos ya en mi biblioteca, en fin, detesto mucho estas mecánicas de “saco juegos a cachos” ¬¬ . En general, me ha entretenido mucho la historia y me ha gustado mucho la estética, sí que he echado en falta el clásico botón de pista, porque a mí me gusta interactuar con todo, pero es un juego muy sencillo y no es de atascarse fácil.

 

Os lo recomiendo si os gustan las aventuras gráficas, por suerte ahora solo está en venta la versión completa, así que no tendréis el mismo problema que yo.

NOTA FINAL: 8.5

sábado, 7 de diciembre de 2024

#0559 - Far Cry 2


•   Plataforma: PC - PS3 - X360

•   PEGI: +16

•   Género: FPS - Acción

•   Número de jugadores: 1 - Multi

•   Desarrolladora: Ubisoft Montreal

•   Distribuidora: Ubisoft

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 24 de Octubre de 2008

 


¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros el segundo juego de una saga de disparos en primera persona. Os hablo de Far Cry 2.

 

Este título, desarrollado en su totalidad por Ubisoft, pues adquirió los derechos de la saga iniciada por Crytek, que hizo el primer Far Cry y cuya entrada podréis leer en su enlace, nos mete de lleno en una secuela que, aunque no sigue la misma línea argumental de su predecesor y se aleja por completo de la ciencia ficción, nos transporta a un mundo completamente abierto y con plena libertad de movimiento, en donde nos meteremos en la piel de un mercenario, que deberá cumplir su misión mientras lidia con una guerra civil en pleno corazón de África. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

El gobierno africano ha colapsado en el continente y ahora el control se lo disputan dos facciones guerrilleras, el Frente Unido para la Liberación y el Trabajo, o por sus siglas la UFLL, y la Alianza por la Resistencia Popular, conocida como APR.

 

Ambos carecen de compasión por el pueblo y solo buscan erradicarse mutuamente para obtener el control del país, y por esa razón, están contratando mercenarios que luchen a su causa, y ahí en donde entra en juego el papel de nuestro protagonista.

 

Enviado a África para buscar y asesinar a un peligroso traficante de armas conocido como el Chacal, nuestro mercenario tendrá que jugar a dos bandas mientras lidia con los conflictos entre ambas facciones, e intenta no sucumbir ante la enfermedad que lo tiene debilitado, la malaria.

 

Pero por suerte no estará solo en esta guerra, tendrá aliados repartidos por todo el país que le podrán prestar su ayuda a cambio de realizar pequeños cambios en sus misiones, que deberá completar con éxito para llegar a su objetivo.

 

¿Logrará nuestro mercenario cumplir con su misión de acabar con el Chacal, o por el contrario la malaria acabará con él?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género FPS y acción, en el que podremos tomar el papel de uno de los nueve mercenarios que nos da a elegir, y cuando seleccionas a uno, que yo jugué con Marty Alencar, el resto podrán aparecer como colegas en la trama.

 

La jugabilidad se basa en ir a las bases centrales de la UFLL y la APR, para cumplir con las misiones que nos otorguen, en las que podremos tomar la decisión de hacerlas directamente, o esperar a que un colega nos contacte para alterarla y ganar cierto beneficio extra.

 

Ambas opciones aparecen en el mapa con diferentes colores, siendo el rojo el objetivo principal y el azul el secundario otorgado por el amigo, que nos permitirá ganarnos reputación, obtener su colaboración para ciertas misiones o adquirir mejoras en los campamentos.

 

Siempre tendremos a nuestro colega mejor amigo, que es quien nos dará esas opciones secundarias de las misiones, y el segundo mejor amigo, que nos socorrerá en caso de que caigamos y nos pondrá a salvo. Claro está, esta habilidad tiene que recargase una vez se use.

 

Otro objetivo principal del juego es mantener a raya la malaria, que tiene diferentes niveles de afectación y solo podremos tratarla con la medicación que nos darán si cumplimos las misiones de la iglesia. Los achaques de esta enfermedad suceden cada 30-40 minutos reales de partida.

 

En nuestro inventario de armas siempre llevaremos un machete, así como un arma principal, una secundaria y una especial. Cabe destacar que solo podremos llevar una de un tipo, y tienen una mecánica de desgaste, que hará que se encasquillen las balas por el uso.

 

Hay puestos de mejora de armamento por el mapa, en las que podremos comprar armas nuevas y mejoras para las mismas, pagando con diamantes, que los ganaremos tras completar misiones o encontrando los maletines con el radar luminoso de aproximación.

 

El mapa se divide por zonas y nos moveremos por ellas con diversos vehículos, que también tendremos que reparar en caso de que nos los destrocen, aunque básicamente la gran parte de la jugabilidad consiste en conducir para llegar a los lugares objetivo.

 

Los combates están bastante descompensados, porque no hay manera de librarse de los enemigos huyendo, ya que si vas en coche te siguen constantemente y si vas a pie, sus disparos te dan a mucha distancia, aparte de que se camuflan muy bien y cuesta mucho verlos.

 

El guardado es manual, podremos hacerlo desde el propio menú, usando las cajas azules de pared con el símbolo del diskette, o durmiendo en las bases secretas. También contamos con los guardados rápidos, que son muy útiles cuando te has recorrido un largo trecho conduciendo.

 

El control al ser un FPS, siempre recomiendo el uso de teclado y ratón, y podremos mover a nuestro personaje, correr, saltar, nadar y agacharnos, mientras que controlamos la vista, apuntamos y disparamos con el ratón.

 

Historia

 

La trama de este juego no tiene ningún tipo de conexión con la del anterior, ya que contamos con un nuevo protagonista y cambiamos completamente de escenario. También toda la historia se desarrolla durante un conflicto bélico más realista.

 

Comenzamos siendo llevados por un taxista local hacia la ciudad de Pala, en donde nos explica un poco la situación del país, pero al llegar caemos presa de un ataque de malaria y nos despertamos en una habitación, donde nos topamos con el antagonista de la trama, el Chacal.

 

La historia tiene 32 misiones principales, 12 de colegas y 40 secundarias, y tu reputación se va construyendo a raíz de tus acciones tomadas durante las misiones. Contamos con dos finales distintos, acordes a una última decisión en la misión final.

 

La duración de este juego ronda las 15 horas aproximadamente, aunque se puede ampliar mucho más si decides completar todas las misiones secundarias, o encontrar los más de 200 maletines que guardan diamantes dentro.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico está muy bien diseñado, ya que nos mete de lleno en un amplísimo escenario dividido por zonas, en las que podremos tener lugares selváticos, como acuáticos o directamente, plena sabana africana. También contamos con muchos asentamientos y varias ciudades.

 

Los efectos visuales se centran sobre todo en el paso del día y la noche, y en los eventos climatológicos que pueden aparecer de manera aleatoria. Durante los momentos de combate, obviamente los disparos, las explosiones o el expandir del fuego, tomarán más protagonismo.

 

Contamos con varios personajes especiales durante el desarrollo de la trama, que son aquellos protagonistas no elegidos, y contamos con un sinfín de enemigos que intentarán darnos caza. También podremos encontrarnos con diversa fauna local.

 

Audio

 

El ambiente sonoro es muy perceptible, ya que contamos con una base de fondo en casi todo momento que tiene matices de ritmos africanos, pues se aprecian mucho los instrumentos de percusión, que a su vez se mezclan con un fondo natural de ambiente.

 

Los efectos de sonido que más apreciaremos serán los pasos de nuestro protagonista, el rugir de los motores de los vehículos que conduzcamos, y como no, el sonido de los disparos y las explosiones cuando nos enfrentemos a cualquier grupo de enemigos armados.

 

Contamos con las voces dobladas al español, aunque algunos NPC hablarán en el idioma nativo de África central, como el afrikáans o el zulú, y podremos poner los textos en español para poder leerlos a su vez.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Cuenta con mecánicas muy realistas.

               - Buen ambiente gráfico-sonoro.

               

     Contras:     

 

               - Está muy desequilibrado en los combates.

               - Te pasas la mayor parte del tiempo conduciendo.

               - Tienes que estar guardando constantemente.

 

Pantallazo estrella

FÍSICA RAGDOLL


Esa mecánica que hace que los NPC mueran con posturitas, y esta me hizo mucha gracia xD

 

Conclusión personal

 

Recuerdo que hace muchos años intenté jugar a este juego, pero lo abandoné porque me era imposible avanzarlo, ya que me mataban constantemente desde distancias imposibles. Ahora he sufrido ese de nuevo ese mismo problema, pero con paciencia y no parar de darle al F5 para guardar a cada rato, me lo he logrado pasar, aunque reconozco que he tenido que tirar de trucos en ciertas misiones de la historia... El juego no me ha gustado tanto como el primero, las tramas tan bélicas no suelen llamar mucho mi atención, y básicamente he sentido que era un simulador de conducir, porque te la pasas todo el rato conduciendo de aquí para allá. Es verdad que tiene cosas muy buenas como las mecánicas de realismo, pero eso de que un enemigo te dispare y te dé con una pistolita a más de 30 metros… muy realista no es jaja…

 

La verdad que este juego no lo recomiendo demasiado a no ser que te guste el estilo, se hace muy pesado y está bastante desequilibrado.

NOTA FINAL: 6.5