• PEGI: +16
•
Género: Terror Psicológico - Aventura
•
Número de jugadores: 1
•
Desarrolladora: Atelier QDB
•
Distribuidora: Shiro Unlimited
•
Idioma Audio: -
•
Idioma Textos: Español
•
Fecha de salida: 31 de Mayo de 2023
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros un juego que trata temas del más puro terror psicológico. Os hablo de
Decarnation.
Este título,
desarrollado por la compañía francesa Atelier
QDB, comenzó siendo un proyecto de la herramienta de creación de juegos RPG
Maker, pero cuando sus creadores vieron el potencial que podían sacarle usando
el motor de Unity, decidieron portearlo consiguiendo finalmente un excelente
apartado técnico visual, que llama muchísimo la atención con solo apreciar el
tráiler de este juego. En esta terrorífica aventura, tendremos que acompañar a
una mujer llamada Gloria, que deberá sobrepasar todo un sinfín de infernos
personales. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos situamos en la
dorada época de los años 90, en pleno corazón parisino, donde damos vida a
Gloria, una hermosa mujer llena de un talento innato, que trabaja como
bailarina en un cabaret de la ciudad.
Pero su vida últimamente
no deja de dar bandazos, por un lado, su trabajo peligra porque va a cumplir
una cierta edad, su pareja parece no entenderla del todo, y se siente estancada
en un mundo donde no consigue brillar con luz propia.
Asfixiada por todos los
esos sentimientos, su autoestima se ve mermada, tanto que llega a posar desnuda
para un famoso escultor, pero esa obra que maravilla a muchos, hace que para
ella se vea como una oda hacia su vergüenza.
Hasta que llega un día
que, en un intento de reiniciar su carrera, recibe una llamada de un gran
inversor que parece estar muy interesado en ella, prometiéndola recorrer el
mundo, labrarse un nombre como artista y ganar muchísimo dinero transmitiendo
su arte.
¿Logrará Gloria
alcanzar la gloria que se merece, o por el contrario el primer paso de su
comienzo será una dura caída en picado?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva cenital, o vista desde arriba, de género aventura altamente
narrativa con muchos matices de terror psicológico, en el que tomaremos el
papel de nuestra bailarina, Gloria.
La jugabilidad se basa
en avanzar básicamente por el desarrollo de la trama, explorando los escenarios
y hablando con una serie de personajes clave, mientras completamos puzles
retorcidos, en los que nos tocará huir de criaturas sacadas de horribles
pesadillas.
No es un juego con demasiada
interacción en este apartado, pues básicamente solo tendremos que ir leyendo
los textos, y movernos por los lugares en los que solo interactuaremos con elementos
muy limitados. Al no necesitar objetos, carecemos totalmente de un inventario.
Contamos con muchos
eventos de QTE “Quick time Event” en
los que tendremos que presionar la tecla correcta en el momento correcto, y
básicamente se verán reflejados en determinadas acciones, así como en mini
juegos de baile o combates contra diferentes enemigos principales.
El guardado es
completamente automático, pues después de cada escena siempre nos aparecerá el mensaje
que salva nuestro progreso, y cada acto de la historia está dividido en
secciones que podremos repetir con total libertad.
El control puede
hacerse tanto con teclado y ratón como con mando, siendo más cómoda esta última
elección, y principalmente sólo moveremos a nuestra protagonista e interactuaremos
con aquello que se pueda.
Historia
La trama de este juego
está muy bien montada, ya que tira mucho del hilo narrativo para su desarrollo,
y juega con el cambio de perspectivas y realidades, que a su vez se ven
alteradas por el estado psicológico de nuestra protagonista.
Comenzamos con la
escena en la que Gloria está posando para el escultor, para luego pasar al
momento en el que, acompañada por su pareja Joy, deciden ir al museo a ver el
resultado, pero una desagradable escena pone en un aprieto emocional a nuestra
protagonista.
Tras ese momento, su
vida comienza a ir cuesta abajo hasta que ocurre un evento inesperado, que pone
en juego todo el terror psicológico, que pondrá a prueba la fragilidad de su
cordura. La historia se compone de 6 actos subdivididos en varias escenas.
Es un juego de duración
media, pues se puede completar aproximadamente entre unas 5 o 6 horas, aunque
como he comentado antes, cada escena se puede repetir por si te has dejado
algún logro sin hacer.
Gráficos
El ambiente gráfico es
sin duda lo más llamativo del juego, no solo por su aspecto Pixel-Art, sino por
la gran calidad de detalle y movimiento que tiene. Contamos con escenarios muy
variados, pulidos, y llenos de elementos decorativos a la par que una
profundidad muy envolvente.
Los efectos visuales se
centran sobre todo en cómo se distorsionan los escenarios, que parecen
pesadillas sacadas de una mente trastocada, y como el juego de luz y sombra
adquiere protagonismo en la resolución de muchos de los puzles.
Los personajes también
tienen un detalle y una fluidez de movimiento muy natural, sobretodo veremos el
cómo se va desarrollando físicamente nuestra protagonista, así como captar
muchas de sus expresiones faciales.
Audio
El aspecto sonoro
también tiene su gran valor en el juego, pues contamos con el impresionante
arte del gran Akira Yamaoka, que ha creado una base tétrica y lúgubre para los
momentos más tensos, dejando la parte vocal y más animada al grupo francés Fleur & Bleue.
Los efectos de sonido
se mantienen en un plano más secundario, pues solo apreciaremos los cambios que
puedan darse por los escenarios, así como interactuar con cualquier cosa que
nos permita su uso.
No tenemos voces
habladas, pero si un montón de cuadros de diálogo al español para leer, y
contamos con un tintineo cuando aparecen, que varía la tonalidad según el
personaje que habla. En mi caso opté por silenciar casi este apartado porque
era algo taladrante.
Pros y
Contras
Pros:
- Aspecto gráfico Pixel-Art espectacular.
- Banda sonora está hecha por Akira
Yamaoka.
- La trama te mantiene en un vilo constante.
Contras:
- Algunos mini juegos son frustrantes.
- El sonido de los textos se hace
pesado.
Pantallazo
estrella
VERDADES
QUE DUELEN
Yo como no me estire
algo por las mañanas… acabo el día como una pieza de Tetris.
Conclusión
personal
El día que Steam me
recomendó este juego me entró literalmente por los ojos, pues me encantó sin
duda por su espectacular aspecto gráfico, y al ver que era de terror, no me
hizo replantearme mucho más en añadirlo a mi lista de deseados. La verdad que
el juego nos ha sorprendido bastante a Koko y a mí, nos ha gustado mucho como
la trama se va desarrollando, el cómo te deja en vilo casi toda la historia
hasta que llegas al final, y el gran componente psicológico que tiene. Sí que
es cierto que algunas partes de QTE se me hicieron mortales, como el combate de
las tartas, y el tintineo de los textos tuve que bajarlo casi por completo.
Cabe destacar, que sin saber quién era el compositor, me engatusó muchísimo la
banda sonora del juego, y fue cuando me lo terminé que vi el nombre de Akira
Yamaoka en los créditos, y ahí descubrí porqué me había gustado tanto jajaja… (soy
un gran fan de este señor)
Os lo recomiendo,
aunque es un juego con un desarrollo de trama bastante lento, merece muchísimo
la pena.
NOTA
FINAL: 8.5
No hay comentarios:
Publicar un comentario