viernes, 25 de abril de 2025

#0578 - FEZ


•   Plataforma: PC - PS3/4 - SW

•   PEGI: +3

•   Género: Habilidad - Plataformas

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Polytron

•   Distribuidora: Trapdoor

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 13 de Abril de 2012


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego, que os permitirá alterar los planos y las dimensiones. Os hablo de FEZ.

 

Este título, opera prima de la compañía indie canadiense Polytron, tuvo muchísimos problemas y retrasos durante todo su desarrollo a pesar de su aparente sencillez, por lo que su creador, el polémico Phil Fish, decidió narrarlos en la parte de un documental llamado: Indie Game: The Movie, que está disponible de pago en Steam, y en ciertas plataformas de Streaming. En esta trepidante aventura, tendremos que dar vida a un plano personaje, que deberá jugar con las perspectivas para salvar todo su mundo. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de Gómez, un sencillo personaje que vive pacíficamente en la aldea de un mundo completamente cuadrilátero y bidimensional, que una mañana al salir al exterior, se encuentra con una carta en su buzón del anciano Geezer, que lo convoca en el edificio más alto.

 

Al llegar a arriba, Geezer le cuenta hoy es un día muy especial, y de pronto la figura de un gigante hexaedro dorado aparece sobre nuestro protagonista, que le transporta a un misterioso lugar y le hace entrega de un fez, un sombrero tradicional marroquí, que guarda un gran poder.

 

Con este nuevo complemento, Gómez descubre que puede girar las perspectivas de su mundo, descubriendo así nuevos caminos y secretos, pero de tanto hacer girar al Hexaedro, este se acaba rompiendo en cientos de pedazos, y toda la realidad se acaba reiniciando.

 

Gómez aparece de nuevo en su casa, pero ahora al salir, se topa con un punto flotante que le pide ayuda para reconstruir el Hexaedro, pues si no logra, todo su mundo colapsará, así que deberá usar su nuevo poder para explorar el vasto mundo y encontrar todas las piezas.

 

¿Logrará Gómez reconstruir por completo el Hexaedro y salvar el mundo, o por el contrario el caos lo acabará consumiendo todo?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva plana en dos dimensiones, en donde podremos rotar el escenario sobre su propio eje de manera lateral, de género habilidad y plataformas, y en el que tomaremos el papel de Gómez.

 

La jugabilidad se basa en ir recogiendo los cuadrados dorados que hay desperdigados por todos los escenarios y que, cuando recojamos ocho, formarán un cubo que podrá reconstruir el Hexaedro. Hay un total de 32 cubos dorados por encontrar, o fabricar con cuadrados.

 

Aparte de estos cubos, están los llamados anticubos que son de color azul, y que aparecerán al resolver los complejos puzles que hay muy bien escondidos por todo el mapa, y que también tienen un total de 32. A modo de coleccionable, hay cuatro artefactos ocultos.

 

A medida que vamos adquiriendo estos cubos y anticubos, podremos ir abriendo puertas que nos llevarán a las distintas zonas del mapa, que se compone de una red tridimensional interconectada de salas, que nos dará información de si hemos completado, o no, cada lugar.

 

En los escenarios tendremos que ir encontrando caminos por las plataformas, jugando con la rotación de los mismos con RT y LT. En caso de fallar, ser tragados por los agujeros negros, caer al vacío, o desde una gran altura, regresaremos al último punto en el que tocamos tierra.

 

Pasaremos por muchas puertas que nos llevarán a otros escenarios abiertos o a habitaciones, donde tendremos que realizar un puzle para conseguir una recompensa, o encontrar los cofres del tesoro con llaves para abrir las puertas cerradas y mapas que desvelan las pistas.

 

La verdad, es que la criptografía de este juego es bastante compleja, pues hay habitaciones escondidas que te enseñan los números, las letras o las figuras que representan los botones del mando, ya que veremos combinaciones de ellas, que nos desvelarán varios anticubos.

 

Muchas de estas combinaciones las hallaremos en la partida plus, que se desbloquea al terminar el juego la primera vez, pues aquí podremos usar la vista en 3D que nos permite verlo todo en primera persona, y rotar la cámara para encontrar estos códigos por el suelo.

 

Aunque se puede jugar con teclado, es mucho mejor hacerlo con mando, pues hay puzles en los que se tiene en cuenta la vibración para ser resueltos. Podremos movernos, saltar, interactuar o rotar lateralmente las caras de los escenarios.

 

Historia

 

La trama de este juego es muy simple, pero esconde una cantidad de información apabullante que no podremos desvelar, hasta que no encontremos las pistas que nos ayuden a desentrañar cada uno de los misterios que veamos.

 

Comenzamos con Gómez recibiendo la carta de Geezer, para verse en la parte más alta de la ciudad, en donde un gigantesco hexaedro aparece frente a él, y le da el fez que le permite rotar las perspectivas, aunque tras usarlo varias veces, la gran figura dorada acaba estallando.

 

Tras eso el juego se “reinicia” y vuelves con Gómez saliendo de su casa, pero con el fez puesto y con su nueva habilidad, y ahora deberá encontrar al menos 32 cubos, o anticubos, para llegar a la sala que nos lleva al primer final del juego.

 

Tiene una duración medio corta, pues se puede completar en unas 6 horas, pero si quieres desbloquear el final más completo, tienes que empezar la partida plus, que mantiene todo lo anterior desbloqueado, y encontrar los 64 cubos y los coleccionables.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es completamente Pixel-Art, y cuenta con un montón de escenarios diferentes, llenos de figuras simples y mayormente cúbicas, pero muy bien detalladas en las que predomina muchísimo el color.

 

Los efectos visuales se centran en el paso del día a la noche, pues veremos cómo amanece y atardece, y tendremos algunos lugares con estilos visuales muy variopintos, aunque lo mejor es, sin duda, ver como toda la perspectiva rota en cada uno de los escenarios.

 

Nos encontraremos con varios personajes del mismo estilo que Gómez, o con las cabezas algo más rectangulares, así como ver a animales salvajes y búhos que nos darán pistas algo cripticas, pero que nos ayudarán a resolver algunos puzles.

 

Audio

 

El ambiente sonoro de este juego cuenta con una base que no destaca mucho, pero sí que tiene presencia, pues contamos en todo momento con una melodía de estilo 8 bits, muy rítmica y constante, que cambia según el tipo de escenario en el que nos encontremos.

 

Los efectos se escuchan mucho más, ya que podremos oír el sonido de los saltos de nuestro protagonista, el interactuar con los elementos del escenario, o simplemente rotar las diferentes perspectivas, que suena diferente si giras a la derecha o a la izquierda.

 

No tenemos voces habladas, pero sí que podremos encontrar textos traducidos al español que sí podremos entender, sobre todo al hablar con otros personajes, pero también encontraremos textos codificados que lamentablemente, solo están inglés, aunque no afectan a la trama.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Apartado gráfico Pixel-Art colorido y sencillo.

               - Jugabilidad muy simple pero original.

               - Buen ambiente sonoro.

               

     Contras:     

 

               - Algunos puzles son enrevesados y complejos de entender.

               - El mapa es un poco incómodo de manejar.

 

Pantallazo estrella

JUVENTUD DIVINO TESORO


Yo corro para coger el autobús y ya tengo los pulmones en las manos xD

 

Conclusión personal

 

Una tarde que me apeteció jugar a algo con mando, vi que tenía este título en mi biblioteca, así que, sin darle más vueltas, me lo empecé. De primeras, a mi todo juego que mezcla el Pixel-Art con una estructura de plataformas suele engancharme bastante rápido y este, por supuesto, no fue menos, pues me engatusó los primeros diez minutos de partida. Me ha gustado bastante, el poder moverte y rotar los escenarios para conseguir llegar a sitios imposibles, los secretos que tienes que encontrar, el ir completando todas las salas del mapa y el ambiente gráfico tan sencillo, pero precioso, que tiene. Sí que es cierto, que muchos puzles enrevesados tuve que tirar de guía, porque no era capaz de descifrar los códigos del suelo, o la maldita sala en la que tenías que colocarte bajo el monolito negro flotante y hacer las combinaciones correspondientes… pero bueno, por suerte no tuve que abusar demasiado de ello.

 

Os lo recomiendo, es un juego de plataformas muy original, diferente y regala unas buenas horas de saltos, caídas y cubos… muchos cubos :)

NOTA FINAL: 8.75 

viernes, 18 de abril de 2025

#0577 - Project Nightmares Case 36: Henrietta Kedward


•   Plataforma: PC - PS4/5 - XONE/XS - SW

•   PEGI: +18

•   Género: Survival Horror - Walking Simulator

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: NC Studio

•   Distribuidora: NC Studio

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 29 de Septiembre de 2021


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de terror que os hará sobresaltaros. Os hablo de Project Nightmares Case 36: Henrietta Kedward.

 

Este título, desarrollado por la compañía indie argentina NC Studio, que está compuesta básicamente por Claudio Suriano y Ignacio Berge, nos mete de lleno en una pesadilla inducida con escenarios procedurales, y llena de elementos inesperados que nos harán levantarnos del asiento. En esta horripilante experiencia, tendremos que dar vida a un hombre, que deberá adentrarse en un objeto endemoniado para erradicar el origen de su maldad. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de un paciente con ciertas habilidades psíquicas, que ha accedido a participar en un proyecto científico y paranormal, en donde se adentrará mediante un sueño inducido dentro de un objeto poseído, gracias a una máquina especial llamada Hypnos.

 

Este objeto en particular, es una muñeca semi calcinada encontrada por el equipo de Project Nightmares, en la vieja y abandonada mansión de Henrietta Kedward, una anciana que tuvo aterrorizado a todo un pueblo muchos años atrás.

 

Gracias a la sensibilidad psíquica de nuestro protagonista, logrará revivir el pasado adherido a esa muñeca y se trasladará a los laberínticos pasillos de esa mansión, en donde no tardarán en ocurrir inesperados encuentros con entes maliciosos.

 

Investigando con cautela y teniendo cuidado de no toparse con la malvada anciana, nuestro protagonista deberá encontrar todas las pistas que le lleven a desvelar el origen de la maldad adosada a esa inocente muñeca.

 

¿Conseguirá sobrevivir a esa larga pesadilla y erradicar el mal, o por el contrario terminará muriendo en su propio sueño?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género Survival Horror y de estilo Walking Simulator, en el que tomaremos el papel de un paciente anónimo, que deberá adentrarse en una pesadilla inducida.

 

La jugabilidad se basa en cumplir con una serie de objetivos principales, que nos llevarán a tener que explorar los incesantes laberintos de la mansión, sobrepasar sus múltiples puzles y localizar los objetos especiales que nos permitan continuar con dicho propósito.

 

Aparte de estos objetivos primarios, contamos con unos secundarios que nos pedirán encontrar una serie de elementos ocultos por las diferentes zonas, como máscaras de rituales o estatuas doradas de ídolos perdidos.

 

Podremos interactuar con un montón de armarios y cajones, en donde encontraremos velas que nos ayudarán a iluminar el camino, pero solo tenemos permitido llevar dos, más la de la mano, y se irán agotando según pasa el tiempo, aunque podrían apagarse si corremos demasiado.

 

También encontraremos cuencos de sal que nos permitirá evadir a un enemigo lanzándoselo, siempre y cuando vengan de frente, y superemos el QTE que nos salga. A medida que encontramos los objetos de puzle o de colección, se irán a un inventario que no podremos ver.

 

En ciertos desafíos tendremos una limitación de tiempo, normalmente son los que están asociados a rotar círculos que componen una imagen, y en otros tendremos tirar de pistas que deberemos encontrar o simplemente usar la lógica.

 

Por lo general, durante la exploración del laberinto, no tendremos encuentros con enemigos, pero si un gran número de sustos. Hay una pequeña zona central protegida por muros de sal, en donde si tendremos que despistar al enemigo que ronda por ahí, para evitar que nos atrape.

 

La mecánica tira un poco del ensayo y error, pues deberemos aprender los patrones de movimiento de los enemigos, que nos acosarán en determinadas partes del juego. Si nos atrapan, empezaremos desde el último punto de guardado automático.

 

El control es más sencillo con teclado y ratón, por simplemente poder mover la vista con total libertad, pero tendremos un movimiento reducido, pues solo podremos movernos y correr. A la hora de interactuar, veremos en pantalla el icono de una mano, y la vela se recambia sola.

 

Historia

 

La trama de este juego solo se va desvelando a medida que vas encontrando los documentos y los diarios de Henrietta, en los cuales ella va contando su pasado y los eventos que la han llevado a su infernal posesión.

 

Comenzamos dentro de la máquina Hypnos, en donde uno de los científicos nos explica cómo funciona la máquina y a que objeto nos vamos a adentrar, para después inducirnos el sueño y trasladarnos a la mansión de Kedward.

 

Como la historia la tienes que ir desvelando tú, no tiene un impacto vital para el desarrollo de la misma, salvo cuando tienes que tomar una decisión al final, que te orientará a uno de los dos finales disponibles, que no terminan de concluir la trama del todo.

 

Es un juego de duración media que se puede completar en unas 4-5 horas, pero se puede ampliar más si te atascas en alguna parte. Yo he tardado 8 horas, porque la parte de la Biblioteca se me hizo verdaderamente eterna.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico está muy bien pulido y cuidado, y juega mucho con las perspectivas y el enfoque visual. El escenario principal es la mansión que está compuesta de pasillos generados de manera procedural, lo que hace que nunca sean iguales, y son bastante cambiantes.

 

Los efectos visuales se centran en la leve iluminación que tenemos, pues la vela no alumbra demasiado, y eso nos generará una incomodidad constante de no verlo todo con claridad, lo que nos regalará un montón de sustos inesperados.

 

Los personajes que aparecerán serán los enemigos de las ciertas zonas, que por lógica no tienen un aspecto tranquilizador, pues serán criaturas que nos pondrán la piel de gallina en cuanto nos atrapen merodeando por sus dominios.

 

Audio

 

El ambiente sonoro acompaña muy bien al género del juego, pues por lo general contamos con una base de fondo cuyo propósito es aumentar la tensión según vamos explorando, y que tendrá momentos de mayor intensidad en escenas de mayor acción.

 

Los efectos de sonido que más escucharemos son los pasos de nuestro protagonista, el interactuar con puertas, armarios o cajones, y un sonido de ambiente que a veces saltará provocando un susto inesperado, como un trueno, un teléfono, o un jarrón que se rompe.

 

Contamos con un set de voces en inglés, aunque principalmente oiremos los monólogos de nuestro protagonista, y podremos poner los textos en español para poder leerlos y entender todos los documentos que encontremos.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Buena ambientación gráfica.

               - Ambiente sonoro acompaña muy bien al género.

               - Te mantiene en una tensión constante.

               

     Contras:     

 

               - La trama queda en un segundo plano.

               - Es muy fácil atascarse.

 

Pantallazo estrella

LO SIENTO MY LOVE



Nuestro amor es imposible si no dejas de asesinarme todo el rato… :’(
 

Conclusión personal

 

Cuando vi el tráiler de este juego y vi la cantidad de pasillos tan largos que había me dije, “venga, vamos a pasarlo mal” y efectivamente, me ha tenido en una tensión constante desde el primer momento que lo empecé. No me ha parecido un mal título, pero sí que tira mucho de los eventos jump scare para meter miedo y del ensayo y error para sobrepasar ciertas partes, y también, he sentido que la historia se ha quedado como muy en segundo plano, pero quitando todo eso, tiene una ambientación muy bien lograda, unos efectos visuales muy poco vistos en el mundo de los juegos de terror, como el ver tu mano con la vela parcialmente desenfocada, y cuenta con una base sonora de fondo que te cala profundamente si lo escuchas con cascos, aunque la musiquita de tensión de los puzles me ponía de mala leche por la presión que te metía jajaja…

 

Os lo recomiendo, en ofertas suele estar muy barato y si eres de susto fácil, es un juego que te hará pasar un mal rato.

NOTA FINAL: 8.5

sábado, 12 de abril de 2025

#0576 - Hogwarts Legacy


•   Plataforma: PC - PS4/5 - XONE/XS - SW

•   PEGI: +12

•   Género: Aventura - RPG

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Avalanche Software

•   Distribuidora: Portkey Games

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 10 de Febrero de 2023


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego lleno de magia y hechicería. Os hablo de Hogwarts Legacy.

 

Este título, desarrollado por la compañía estadounidense Avanlanche Software, que han creado y colaborado con el desarrollo de muchísimos juegos desde 1995, está ambientado en el extenso mundo literario y cinematográfico, de la conocida saga de Harry Potter, aunque en esta aventura, nos trasladaremos a una época anterior a todos los eventos ocurridos de este archiconocido mago. En esta trepidante historia, daremos la vida a un joven brujo, o bruja, que deberá aprender a controlar una magia muy antigua y detener a quienes van tras ella. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de un joven estudiante que, gracias a la recomendación del profesor Eleazar Fig, al que conoce desde hace mucho tiempo, ha sido aceptado para cursar el último curso en la excelente academia de magia, Hogwarts.

 

Pero a pesar de que empieza tarde, este estudiante tiene un don muy poco común, pues es capaz de ver los rasgos de una poderosa magia antigua, por lo que ha sido elegido para pasar una serie de pruebas antes de localizar el origen de ese inmenso poder.

 

No obstante, no es el único capaz de manipular dicha magia, pues un guerrero duende llamado Ranrok también puede hacerlo, y pretende usarla para desestabilizar todo el mundo mágico, así que por ello se ha aliado con el líder de los magos oscuros, Víctor Rookwood.

 

Por esa razón nuestro estudiante deberá aprender todos los hechizos básicos de ataque y defensa, y sobrepasar las pruebas que le lleven a descubrir el origen de esa magia, mientras acude a clase y se relaciona con los demás estudiantes de la academia.

 

¿Logrará nuestro protagonista encontrar la fuente de ese antiguo poder y detener a quienes van tras él, o por el contrario su vida de estudiante lo retrasará en esa labor?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona y cámara libre, de género aventura de acción y rol, en el que podremos crear a nuestro personaje al gusto, eligiendo su nombre, su género, su tono de voz y su aspecto físico.

 

La jugabilidad se basa en ir completando todas las misiones principales, que nos llevarán a desbloquear las pruebas para encontrar el origen de esa magia antigua, mientras aprendemos hechizos, completamos eventos secundarios y exploramos el extenso mapa.

 

Una vez lleguemos a Hogwarts, podremos elegir a una de sus cuatro casas: Gryffindor, Slytherin, Hufflepuff o Ravenclaw, que solamente cambiará el color de nuestra túnica, la sala común a la que deberemos ir, y una breve misión que cambia según la cual pertenezcamos.

 

El componente de rol de este juego reside en que iremos ganando experiencia y nivel a medida que vamos completando misiones, que nos permitirá gastar puntos de talento, así como adquirir mejores accesorios y ropajes, que potenciarán nuestro valor de ataque y defensa.

 

Iremos aprendiendo hechizos que nos ayudarán tanto en combates como en la resolución de puzles, y podremos elegir cuatro para ponerlos en el acceso rápido. Estos se caracterizan por un color y son de Control, Fuerza, Daño, Utilidad, Transformación y Maldición Imperdonable.

 

Durante los combates lanzaremos un ataque básico con el clic izquierdo y podremos usar los del acceso rápido con un tiempo de recarga, así como lanzar un poderoso ataque de magia antigua. Podremos protegernos con protego o esquivar físicamente los ataques más poderosos.

 

Aparte de esto, tenemos el hechizo de Revelio, que nos permitirá desvelar un sinfín de coleccionables escondidos, así como remarcar todo aquello con lo que podremos interactuar, como objetos, cofres, partes de un puzle, o resaltar a los enemigos.

 

El mapa se divide en tres zonas, Hogwarts, Hogsmeade y el Mundo, y en ellos podremos encontrar coleccionables como cofres, páginas de guía de campo, mesas de astronomía, plataformas de aterrizaje, focos de magia antigua, enemigos, globos y pruebas de Merlín.

 

Todos estos coleccionables completarán la Guía de Campo, que es un libro dado por la profesora Weasley, que contiene Desafíos de combate, exploración, misiones, sala de menesteres y páginas, y un listado de colecciones achacadas a objetos, ropas, animales, enemigos…

 

Llegados a un punto en la historia podremos explorar el mundo exterior a lomos de una escoba o de un animal, ya sea un Hipogrifo o un Graphorn, pero también iremos desbloqueando las llamas Flu para viajar rápido por ellas.

 

La sala de los menesteres es un lugar que podremos personalizar a nuestro gusto, en donde podremos crear mobiliario para plantar o crear pociones, y más adelante podremos capturar criaturas y cuidarlas en espacios habilitados para obtener sus materiales especiales.

 

El control es algo complejo hasta que lo dominas, ya que en un combate te tienes que mover, proteger, esquivar, lanzar los hechizos del 1 al 4, beber pociones y seleccionar objetos con TAB, así como lanzar la magia antigua. Se puede jugar con mando, pero yo lo he probado.

 

Historia

 

La trama de este juego, aunque está desarrollada en el mundo de la saga literaria de Harry Potter, no guarda ninguna relación directa con ella, solamente podremos ver apellidos conocidos, como Weasley o Black, así como lugares emblemáticos.

 

Comenzamos con la carta que nos invita a completar el quinto curso en Hogwarts, para dar comienzo a la trama de nuestro personaje, que antes de llegar a la escuela, sufre el ataque de un dragón y termina trasladándose a una cámara en Gringotts, donde descubre la magia antigua.

 

Tras ese evento ya nos trasladamos al castillo donde elegiremos una casa, y podremos comenzar ahí la aventura. Es importante ir completando tanto misiones segundarias como la Guía de Campo, ya que para el final completo tendremos que tenerla al 100%.

 

Es un juego de duración bastante larga pues, aunque la trama principal la completas en unas 25-30 horas, se puede ampliar mucho más si decides completarlo del todo. Yo, que he conseguido el 100% junto a todos los logros (repitiendo el principio con cada casa) le he echado 85 horas.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico está muy bien diseñado, pues contamos con un mundo abierto gigantesco por el que te puedes mover con total libertad, y los escenarios más reducidos como Hogwarts o Hosgmeade, están muy bien detallados y llenos de lugares por descubrir.

 

Los efectos visuales podremos apreciarlos en el paso del tiempo progresivo, así como el cambio de las estaciones de clima, y también se aprecia mucho el juego de luces y destellos en los combates, o el uso de los hechizos que podrán ocultarnos o revelar secretos.

 

Los personajes también están muy bien realizados, podremos interactuar con un montón de estudiantes y profesores, y contamos con un montón de escenas. Podremos personalizar el aspecto de nuestro protagonista, así como equiparlo con diferentes ropas y accesorios.

 

Audio

 

El aspecto sonoro es magnífico, pues si bien has visto la saga de películas, cuenta con una banda sonora similar, llena de momentos melódicos muy llamativos e intensos, que le dan a la jugabilidad un toque muy épico y mágico.

 

Los efectos de sonido que más apreciaremos es el uso de los hechizos en el combate, el interactuar con los objetos, así como el movernos por el escenario o completar los registros de la Guía de Campo.

 

Es bastante narrativo y está doblado al español, pero a mi gusto el doblaje no me ha gustado nada, y lamentablemente no te da la opción de alternar los idiomas, así que me tocó manipular el binario del juego para poder tener las voces en inglés y los textos en español, una locura.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - La historia está muy bien desarrollada.

               - Puedes personalizar a tu personaje al gusto.

               - Tienes muchos coleccionables por encontrar.

               - Muy buen ambiente gráfico/sonoro.

               

     Contras:     

 

               - No te deja alternar idiomas de voz y textos.

               - El control con teclado es algo complejo al principio.

 

Pantallazo estrella

¿QUIÉN QUIERE ESCOBAS?



Teniendo Hipogrifos... ¡Vuela Mordisquitos! :D

 

Conclusión personal

 

En general me ha gustado muchísimo este juego, tanto por la historia que se mantiene totalmente ajena a la saga literaria, como el poder explorar un enorme escenario muy bien ambientado y decorado, con la posibilidad de encontrar un montón de coleccionables diferentes que te llevan a luchar contra un sinfín de enemigos y resolver enigmas. Es verdad que al principio el control me ha resultado bastante complejo, pues hay que darle a una gran combinación de teclas en mitad de un combate, pero le vas cogiendo el tranquillo a medida que lo vas usando. Lamentablemente, lo que no me ha gustado nada, es que no tengas la posibilidad fácil de poder cambiar el idioma de las voces y los textos ¿en serio es tan difícil poner eso en las opciones? Es que, o ponías todo en inglés o ponías todo en español, y verme obligado a tocar el binario del juego para poder disfrutar de la historia, me ha parecido muy fuerte. Yo apoyo mucho el trabajo de los actores y actrices de doblaje, pero en ciertos juegos no soy capaz de encajar las voces que eligen con los personajes, porque las siento muy forzadas (aparte que en este me comí el bug de la voz robótica) y prefiero ponerlo en su estado original con los textos en mi idioma, y que no tengas esa opción tan básica… en fin.

 

A pesar de esto, os lo recomiendo sin duda, en ofertas suele tener un precio bastante asequible, y es una aventura mágica que te da para muchas horas.

NOTA FINAL: 9.25

viernes, 4 de abril de 2025

#0575 - Ikai


•   Plataforma: PC - PS4/5 - XONE/XS - SW

•   PEGI: +16

•   Género: Terror Psicológico - Aventura

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Endflame

•   Distribuidora: PM Studios

•   Idioma Audio: Japonés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 29 de Marzo de 2022


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de terror, lleno de demonios sedientos de venganza. Os hablo de Ikai.

 

Este título, es la ópera prima de la compañía indie barcelonesa Endflame, que está conformada por tres estudiantes de desarrollo que, en 2019, decidieron trabajar en conjunto para generar el ambiente de terror perfecto, y su mejor elección, fue crearlo en base al extenso mundo del folklore del terror japonés, que cuenta con un sinfín de historias sórdidamente macabras. En esta horripilante aventura, tendremos que encarnar la piel de una joven sacerdotisa, que deberá enfrentarse a un grupo de demonios que han poseído su templo. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de Naoko, una joven miko aprendiz de sacerdotisa, que vive en un santuario sintoísta apartado en las montañas, pero debido a una histeria colectiva que se ha extendido por los pueblos cercanos, su maestro se ha visto obligado a viajar a ellos.

 

Es por eso que deja a Naoko la completa custodia el templo, y como ella no cree en esas historias de fantasmas que tanto se rumorean, prosigue con sus labores de aprendizaje, así como del mantenimiento y cuidado de todo el santuario.

 

Pero cuando se dirigía al río para limpiar la colada, se encuentra de pronto con un extraño camino que la lleva a un altar de sacrificio donde, de la nada, pierde la consciencia hasta despertarse en mitad de la noche.

 

De regreso por el oscuro camino, descubre que hay entidades demoníacas que hay maldecido el santuario, por lo que la joven miko deberá enfrentarse sola a esos peligros, aplicando todos sus conocimientos para purificar aquello que los ha traído a este mundo.

 

¿Logrará Naoko liberar el santuario de todos esos yōkais, o por el contrario todo esto ha surgido a raíz de una antigua venganza?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género terror psicológico y aventura, en el que tomaremos el papel de la joven miko, Naoko.

 

La jugabilidad se basa principalmente en explorar el escenario del santuario y sus alrededores, para encontrar los objetos poseídos y preparar así los talismanes que puedan purificarlos, mientras evitamos a las entidades malvadas y resolvemos una serie de puzles.

 

Tendremos que andarnos con cuidado, pues mientras estamos cumpliendo con los objetivos, los yōkais que andan sueltos podrán atacarnos, y deberemos estar atentos a cualquier ruido o sombra, para evitar ser atrapados.

 

A la hora de hacer los talismanes, tendremos que dibujarlos en los trozos de papel calcando la sombra del kanji que aparece, pero esto es un poco tedioso, porque no explica cómo tienes que hacer los trazos, y un mal movimiento te puede llevar a repetirlo de nuevo.

 

Los puzles son bastante variados, pues en algunos dependeremos de objetos que tendremos que encontrar, así como buscar pistas que nos ayuden a abrir candados, realizar pruebas de agilidad para huir de un enemigo o movernos en completo sigilo.

 

Podremos interactuar con muchos objetos esparcidos por el escenario y rotarlos para examinarlos, al igual que abrir un sinfín de armarios y cajones, que nos ayudará a encontrar lo necesario para cumplir con los puzles, o desbloquear los coleccionables del juego.

 

Estos son imágenes de los Yōkais más conocidos del folklore japonés, con una imagen clásica y una breve explicación de cada uno, y también podremos encontrar objetos de colección, y tres documentos esenciales para el desarrollo de la trama.

 

El control es más cómodo con teclado y ratón, pues moveremos a nuestra protagonista con WASD y controlaremos la vista con el ratón, con el que también dibujaremos los talismanes, y únicamente podremos correr, agacharnos, e interactuar con el símbolo de la mano

 

Historia

 

La trama de este juego se va desvelando a medida que vas avanzando, ya que toda la historia gira en torno a un evento del pasado y que, según vamos encontrando documentos, se va descubriendo poco a poco.

 

Comenzamos con una introducción en la que la protagonista está haciendo sus tareas de aprendizaje, pues empezamos realizando un talismán, para luego escuchar la historia de nuestro maestro, que ha de marcharse debido a la histeria colectiva que se ha extendido por los pueblos.

 

Tras eso todo sigue con normalidad hasta que ocurre el evento que abre la puerta a los demonios, y Naoko tendrá que encontrar los cuatro objetos poseídos por entidades, para descubrir la verdad sobre todos los acontecimientos. Solamente contamos con un único final.

 

Es un juego con una duración bastante corta, pues se puede completar en unas 2-3 horas, aunque es verdad que hay ciertas partes en las que tiras mucho del ensayo y error para poder pasarlas, lo que puede ampliar el tiempo de resolución.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico está bastante bien ambientado en la época del Japón feudal, aunque el escenario por el que nos movemos no es demasiado grande, y peca bastante del factor de la oscuridad, pues mete sombras muy abruptas que generan ciertos fallos de visualización.

 

Los efectos más notorios es el interactuar con todos objetos, pues podremos examinarlos con total libertad, así como ver el trazo a la hora de realizar los talismanes. Así mismo, sufriremos también algunos eventos visuales que nos darán un buen susto.

 

No tenemos un contacto directo con otros personajes, solo los veremos en ciertas escenas intermedias, y nos toparemos con los enemigos que estarán rondando por los escenarios, y que nos darán un buen jump scare si nos atrapan.

 

Audio

 

El ambiente sonoro no tiene una presencia muy notoria, ya que de fondo solamente contamos con un sonido sordo atmosférico, que pretende potenciar el resto de los sonidos, para generar así una tensión constante durante toda la partida.

 

Los efectos se aprecian mucho más, sobretodo el caminar de nuestros pasos por los diferentes terrenos, oyendo el crepitar del suelo de madera, a la par que interactuar con puertas y los diversos objetos, o ruidos que nos alertarán de que hay algo malo cerca.

 

Las voces las podemos poner tanto en inglés como en japonés, que obviamente yo elegí la segunda opción debido al ambiente propio del juego, y podremos poner los textos en español para poder leerlos y entenderlos.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Buena ambientación del entorno.

               - Mantiene la tensión en todo momento.

               - Trama ambientada en el folklore japonés.

               

     Contras:     

 

               - Los escenarios pecan de ser demasiado oscuros.

               - Hay ciertas mecánicas que son insufribles.

 

Pantallazo estrella

QUE NO VOY A PASAR 


Que me van a acribillar a collejas :(

 

Conclusión personal

 

Compré este juego en ofertas porque me llamó mucho la atención el ambiente donde se desarrolla la historia, pues soy de los que piensa que Japón es un país pionero en el mundo del terror, y efectivamente no me ha defraudado por ello, pues la ambientación del escenario está muy bien, junto a todo el folklore nipón que está presente en toda la partida. Pero sí que es cierto que no es un título que destaque por mucho más, pues tiene sus fallos de mecánica como por ejemplo, el tema de lo de los talismanes que, aunque la idea es muy original, para mí fue una auténtica pesadilla el poder hacerlos bien. También siento que ha abusado mucho del concepto de la oscuridad para generar terror, cuando realmente lo que me ha generado ha sido frustración por no poder explorar bien cada rincón de los escenarios, hubiera estado bien que pudieras haber llevado alguna pequeña fuente de luz.

 

A pesar de mi critica, os lo recomiendo siempre que esté en ofertas, pues es un juego que genera bastante tensión y que os puede hacer pasar un mal rato.

NOTA FINAL: 7