• Plataforma: PC - PS4/5 – XONE/XS - SW
• PEGI: +12
• Género: Aventura - Plataformas
• Número de jugadores: 1-3
• Desarrolladora: Frozenbyte
• Distribuidora: Frozenbyte/Modus Games
• Idioma Audio: Español
• Idioma Textos: Español
• Fecha de salida T3: 20 de Agosto de 2015
• Fecha de salida T4: 8 de Octubre de 2019
¡¡Saludos
Gamers!!
En este día tan lleno
de amor, vengo a traeros la doble continuación de una saga cooperativa. Os
hablo de Trine 3: The Artifacts of Power y Trine 4: The Nightmare Prince.
Estos títulos, de nuevo
desarrollados por la compañía indie finlandesa Frozenbyte, continúan con los otros dos juegos de la saga, el Trine1 y el Trine 2, en cuyo enlace podréis leer su entrada combinada. En
particular, estos dos juegos son como las dos caras de una misma moneda en
cuanto a acogida por el público, pues el tercero no gustó nada porque quiso ser
un proyecto muy ambicioso que quedó bastante flojo e incompleto, y el cuarto encandiló
volviendo a repetir la misma exitosa mecánica de los primeros. En estas
trepidantes aventuras, volveremos a tomar el control de los tres héroes del
Trine, que deberán cooperar para sobrepasar cualquier dificultad que se les
aparezca. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Tras recibir el don de
la inmortalidad del objeto mágico conocido como Trine, Amadeus el mago, Pontius
el caballero y Zoya la ladrona, se ponen de acuerdo para devolver ese inmenso poder
al artefacto, pues consideran que está limitando su propia libertad.
Pero lamentablemente el
plan fracasa, y el Trine se rompe en tres partes liberando al mago maligno que
lo retenía, Sarek, que no tarda en esconderse en la Academia Astral, así que nuestros
héroes deberán emprender el viaje para conocer su historia y poder apresarlo de
nuevo.
¿Lograrán volver a
encerrar a Sarek dentro del Trine, o por el contrario el malvado mago se hará
con el poder oculto de la Academia?
En la cuarta aventura,
conoceremos a Selius, un joven príncipe mago que, tras realizar mal un hechizo,
es enviado a la Academia Astral para perfeccionar sus dones. No obstante, su
mala praxis le hizo invocar un poder de pesadilla, que terminó por consumirle y
lo obligó a huir de allí.
Por esa razón, el director
del centro se pone en contacto con los tres héroes para buscar y convencer al
joven de que regrese, pero el malvado poder de Selius se ha expandido por todo
el reino, y seguirle conllevará a adentrarse en los miedos más profundos de
nuestros héroes.
¿Conseguirán los tres
superar sus pesadillas y liberar el alma del príncipe, o por el contrario se
verán mermados por sus temores más escondidos?
Jugabilidad
Con una perspectiva
diferente, ya que el tercero tiene una tridimensional y el cuatro regresa a la clásica
de 2.5D, ambos son de género aventura y plataformas, en los que tomaremos el
papel de Amadeus, Pontius y Zoya. Podemos jugar en solitario, o en cooperativo
hasta tres.
La jugabilidad se
centra en avanzar por los escenarios, mientras sobrepasamos las dificultades
que estos presentan, teniendo que tirar de las múltiples habilidades de los
personajes para poder superarlas, al igual que tener que enfrentarnos a
pequeñas hordas de enemigos.
Mientras que en el
tercero las habilidades son fijas, ya que solo podremos crear una caja y
moverla con Amadeus, planear con el escudo y golpear con la espada de Pontius,
y disparar el arco y el gancho de Zoya, en el cuarto volveremos a tener un
sistema de mejoras.
Estas se consiguen
recogiendo la experiencia que hay repartida por los escenarios, que nos
permitirán crear con el mago más objetos, y con diferentes formas, con el
caballero tener poderes elementales en la espada y el escudo, y con la ladrona disparar
más tipos de flechas.
Si juegas en cooperativo
puedes elegir dos modos de elección de personaje, tenemos el modo Clásico, que
cada jugador elige a un héroe en concreto, o el modo Ilimitado, que permite a
todos controlar con libertad a cualquiera de los tres personajes, pudiendo estar
repetidos a la vez.
Obviamente, los juegos
se adaptan según el número de participantes y el modo de personaje elegido,
cambiando sobre todo las dificultades que presentan en sus escenarios, para que
se mantenga la misma dificultad, sea cual sea el estilo del juego elegido.
En el tercero, los
elementos recolectables solo se usan para desbloquear el resto de niveles,
mientras que en el cuarto son para la mejora de las habilidades. Lo bueno es
que, si te dejas alguno olvidado, puedes repetir solo el punto de guardado
exacto para localizarlo.
En el cuarto también se
añaden otros elementos coleccionables, como las Cartas, los Tesoros, las
Bagatelas, que son objetos que van apareciendo en el menú del juego y que
desbloquean secretos, y las Llaves Oníricas, que son como las bagatelas, pero que
aparecen en el DLC.
El selector de niveles
es diferente en ambos juegos, pues en el tercero es un pequeño mundo
tridimensional con los capítulos principales y secundarios, mientras que en el
cuarto es un plano lineal, que se va desvelando por actos según completamos sus
capítulos.
El control a mi gusto
es más cómodo con mando, aunque a veces si necesitas precisión es mejor el
teclado y ratón, y podremos mover a nuestros personajes, saltar, cambiar de
héroe, apuntar y atacar, realizar sus habilidades o alternar sus modos
potenciados.
Historia
La trama de estos
juegos, aunque siguen con el mismo hilo argumental de los dos anteriores,
realmente el tercero está más apartado, ya que explica el origen del Trine y
sus tres partes, el Alma, la Mente y el Cuerpo, aunque lamentablemente, su historia
nunca fue terminada.
Como es lo habitual en
la saga, en ambos comenzamos con tres niveles dedicados a manejar solo a uno de
los personajes, para adaptarnos a sus controles y aprender a manejarlos. Una
vez se reúnen los tres, ya podremos ir alternándolos en los siguientes
capítulos.
El tercero cuenta con 8
niveles principales, más 11 secundarios conocidos como Páginas Perdidas, en
donde solo manejamos a un personaje en concreto, y el cuarto se divide en 5
actos, con 17 niveles, más 6 extra del DLC Melody
of Mistery, y un capítulo especial sobre Toby.
En cuanto a duración,
el tercero es mucho más corto, pues se completa en unas 4-5 horas, mientras que
el cuarto su tiempo puede extenderse hasta las 10-12 horas, si añades el DLC o
quieres encontrar toda la experiencia de todos los niveles.
Gráficos
Como no, este apartado
vuelve a brillar por su excelente apariencia, pues de nuevo, contamos con
escenarios completamente detallados, con unos fondos preciosos llenos de color
y definición, que destacan un arte muy cuidado en todos sus aspectos.
Los efectos visuales
más llamativos se centran en los cambios de luz, el ambiente de cada uno de los
lugares, el uso de las diferentes habilidades de los personajes, o los enfrentamientos
contra los múltiples enemigos, y jefes, que nos encontraremos.
Contamos con múltiples
escenas de video que van narrando partes de la historia, en las que vemos a
unos personajes bastante detallados y expresivos. Si jugamos con el modo
ilimitado, los protagonistas repetidos cambian de color, para poder diferenciarlos
durante la partida.
Audio
El ambiente sonoro
también destaca por su base de fondo, ya que es bastante melódica y en ciertas
partes adquiere matices oníricos, que varía según el tipo de escenario, y que armoniza
muy bien cada uno de los aspectos de la jugabilidad que presenta.
Los efectos de sonido
se aprecian bastante a la hora de manipular las estructuras de los escenarios, como
usar todas las habilidades de los personajes, el combatir contra los enemigos,
o recoger los múltiples coleccionables que hay repartidos.
Ambos juegos están
doblados al español, manteniendo el mismo set de doblaje de los anteriores,
aunque sigo sin encajar las voces de Pontius y Amadeus. Los textos están
también en español, y puedes adaptarlos con iconos, nombres o ampliar su
tamaño.
Pros y
Contras
Pros:
- Jugabilidad completa en cooperativo.
- Puedes repetir escenas para localizar
todo.
- Precioso ambiente gráfico/sonoro.
Contras:
- El tercero está incompleto y no encaja
del todo.
- El set de doblaje al español :(
Pantallazo
estrella
THE CAKE
IS A LIE
Y mira que ya nos engañaron una vez :(
“MIRA QUE
BONITO PAISAJE, AMADEUS”
- “Sí, tienes razón Amadeus, es muy bonito” (Conversación real con Koko)
Conclusión
personal
Con lo que disfrutamos
los primeros juegos, era obvio que estos dos iban a caer de cabeza, y aunque
hemos tardado un poco en jugarlos, la verdad que nos han regalado varias tardes
de vicio sin fin. Cierto es, que el tercero ha sido el más flojo de los dos, y
a pesar de que no nos ha disgustado del todo el cambio de perspectiva (salvo
por algunos errores con la dichosa cámara) el hecho de ser tan simple en cuanto
a habilidades y el no tener un final terminado… le ha quitado bastante encanto de
por sí. Por suerte, el cuarto ha sido como volver a los originales, con sus
quebraderos de cabeza, sus caminos ocultos llenos de secretos, y la maravillosa
ambientación que puedes apreciar en cada uno de sus escenarios, que mantienen
una esencia única.
Os recomiendo ambos, y aunque
el tercero es peor, se pasa entretenido. A ver si pillo pronto el quinto de la
saga, y el Nine Parchments, que he
visto que está relacionado.
NOTA
FINAL: 9.25
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