sábado, 14 de febrero de 2026

#0616 - Trine 3 & Trine 4


•   Plataforma: PC - PS4/5 – XONE/XS - SW

•   PEGI: +12

•   Género: Aventura - Plataformas

•   Número de jugadores: 1-3

•   Desarrolladora: Frozenbyte

•   Distribuidora: Frozenbyte/Modus Games

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida T3: 20 de Agosto de 2015

•   Fecha de salida T4: 8 de Octubre de 2019



¡¡Saludos Gamers!!

 

En este día tan lleno de amor, vengo a traeros la doble continuación de una saga cooperativa. Os hablo de Trine 3: The Artifacts of Power y Trine 4: The Nightmare Prince.

 

Estos títulos, de nuevo desarrollados por la compañía indie finlandesa Frozenbyte, continúan con los otros dos juegos de la saga, el Trine1 y el Trine 2, en cuyo enlace podréis leer su entrada combinada. En particular, estos dos juegos son como las dos caras de una misma moneda en cuanto a acogida por el público, pues el tercero no gustó nada porque quiso ser un proyecto muy ambicioso que quedó bastante flojo e incompleto, y el cuarto encandiló volviendo a repetir la misma exitosa mecánica de los primeros. En estas trepidantes aventuras, volveremos a tomar el control de los tres héroes del Trine, que deberán cooperar para sobrepasar cualquier dificultad que se les aparezca. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Tras recibir el don de la inmortalidad del objeto mágico conocido como Trine, Amadeus el mago, Pontius el caballero y Zoya la ladrona, se ponen de acuerdo para devolver ese inmenso poder al artefacto, pues consideran que está limitando su propia libertad.

 

Pero lamentablemente el plan fracasa, y el Trine se rompe en tres partes liberando al mago maligno que lo retenía, Sarek, que no tarda en esconderse en la Academia Astral, así que nuestros héroes deberán emprender el viaje para conocer su historia y poder apresarlo de nuevo.

 

¿Lograrán volver a encerrar a Sarek dentro del Trine, o por el contrario el malvado mago se hará con el poder oculto de la Academia?

 

En la cuarta aventura, conoceremos a Selius, un joven príncipe mago que, tras realizar mal un hechizo, es enviado a la Academia Astral para perfeccionar sus dones. No obstante, su mala praxis le hizo invocar un poder de pesadilla, que terminó por consumirle y lo obligó a huir de allí.

 

Por esa razón, el director del centro se pone en contacto con los tres héroes para buscar y convencer al joven de que regrese, pero el malvado poder de Selius se ha expandido por todo el reino, y seguirle conllevará a adentrarse en los miedos más profundos de nuestros héroes.

 

¿Conseguirán los tres superar sus pesadillas y liberar el alma del príncipe, o por el contrario se verán mermados por sus temores más escondidos?

 

Jugabilidad

 

Con una perspectiva diferente, ya que el tercero tiene una tridimensional y el cuatro regresa a la clásica de 2.5D, ambos son de género aventura y plataformas, en los que tomaremos el papel de Amadeus, Pontius y Zoya. Podemos jugar en solitario, o en cooperativo hasta tres.

 

La jugabilidad se centra en avanzar por los escenarios, mientras sobrepasamos las dificultades que estos presentan, teniendo que tirar de las múltiples habilidades de los personajes para poder superarlas, al igual que tener que enfrentarnos a pequeñas hordas de enemigos.

 

Mientras que en el tercero las habilidades son fijas, ya que solo podremos crear una caja y moverla con Amadeus, planear con el escudo y golpear con la espada de Pontius, y disparar el arco y el gancho de Zoya, en el cuarto volveremos a tener un sistema de mejoras.

 

Estas se consiguen recogiendo la experiencia que hay repartida por los escenarios, que nos permitirán crear con el mago más objetos, y con diferentes formas, con el caballero tener poderes elementales en la espada y el escudo, y con la ladrona disparar más tipos de flechas.

 

Si juegas en cooperativo puedes elegir dos modos de elección de personaje, tenemos el modo Clásico, que cada jugador elige a un héroe en concreto, o el modo Ilimitado, que permite a todos controlar con libertad a cualquiera de los tres personajes, pudiendo estar repetidos a la vez.

 

Obviamente, los juegos se adaptan según el número de participantes y el modo de personaje elegido, cambiando sobre todo las dificultades que presentan en sus escenarios, para que se mantenga la misma dificultad, sea cual sea el estilo del juego elegido.

 

En el tercero, los elementos recolectables solo se usan para desbloquear el resto de niveles, mientras que en el cuarto son para la mejora de las habilidades. Lo bueno es que, si te dejas alguno olvidado, puedes repetir solo el punto de guardado exacto para localizarlo.

 

En el cuarto también se añaden otros elementos coleccionables, como las Cartas, los Tesoros, las Bagatelas, que son objetos que van apareciendo en el menú del juego y que desbloquean secretos, y las Llaves Oníricas, que son como las bagatelas, pero que aparecen en el DLC.

 

El selector de niveles es diferente en ambos juegos, pues en el tercero es un pequeño mundo tridimensional con los capítulos principales y secundarios, mientras que en el cuarto es un plano lineal, que se va desvelando por actos según completamos sus capítulos.

 

El control a mi gusto es más cómodo con mando, aunque a veces si necesitas precisión es mejor el teclado y ratón, y podremos mover a nuestros personajes, saltar, cambiar de héroe, apuntar y atacar, realizar sus habilidades o alternar sus modos potenciados.

 

Historia

 

La trama de estos juegos, aunque siguen con el mismo hilo argumental de los dos anteriores, realmente el tercero está más apartado, ya que explica el origen del Trine y sus tres partes, el Alma, la Mente y el Cuerpo, aunque lamentablemente, su historia nunca fue terminada.

 

Como es lo habitual en la saga, en ambos comenzamos con tres niveles dedicados a manejar solo a uno de los personajes, para adaptarnos a sus controles y aprender a manejarlos. Una vez se reúnen los tres, ya podremos ir alternándolos en los siguientes capítulos.

 

El tercero cuenta con 8 niveles principales, más 11 secundarios conocidos como Páginas Perdidas, en donde solo manejamos a un personaje en concreto, y el cuarto se divide en 5 actos, con 17 niveles, más 6 extra del DLC Melody of Mistery, y un capítulo especial sobre Toby.

 

En cuanto a duración, el tercero es mucho más corto, pues se completa en unas 4-5 horas, mientras que el cuarto su tiempo puede extenderse hasta las 10-12 horas, si añades el DLC o quieres encontrar toda la experiencia de todos los niveles.

 

Gráficos

 

Como no, este apartado vuelve a brillar por su excelente apariencia, pues de nuevo, contamos con escenarios completamente detallados, con unos fondos preciosos llenos de color y definición, que destacan un arte muy cuidado en todos sus aspectos.

 

Los efectos visuales más llamativos se centran en los cambios de luz, el ambiente de cada uno de los lugares, el uso de las diferentes habilidades de los personajes, o los enfrentamientos contra los múltiples enemigos, y jefes, que nos encontraremos.

 

Contamos con múltiples escenas de video que van narrando partes de la historia, en las que vemos a unos personajes bastante detallados y expresivos. Si jugamos con el modo ilimitado, los protagonistas repetidos cambian de color, para poder diferenciarlos durante la partida.

 

Audio

 

El ambiente sonoro también destaca por su base de fondo, ya que es bastante melódica y en ciertas partes adquiere matices oníricos, que varía según el tipo de escenario, y que armoniza muy bien cada uno de los aspectos de la jugabilidad que presenta.

 

Los efectos de sonido se aprecian bastante a la hora de manipular las estructuras de los escenarios, como usar todas las habilidades de los personajes, el combatir contra los enemigos, o recoger los múltiples coleccionables que hay repartidos.

 

Ambos juegos están doblados al español, manteniendo el mismo set de doblaje de los anteriores, aunque sigo sin encajar las voces de Pontius y Amadeus. Los textos están también en español, y puedes adaptarlos con iconos, nombres o ampliar su tamaño.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad completa en cooperativo.

               - Puedes repetir escenas para localizar todo.

               - Precioso ambiente gráfico/sonoro.

               

     Contras:    

 

               - El tercero está incompleto y no encaja del todo.

               - El set de doblaje al español :(

 

Pantallazo estrella

THE CAKE IS A LIE


Y mira que ya nos engañaron una vez :(

 

“MIRA QUE BONITO PAISAJE, AMADEUS”



- “Sí, tienes razón Amadeus, es muy bonito” (Conversación real con Koko)

 

Conclusión personal

 

Con lo que disfrutamos los primeros juegos, era obvio que estos dos iban a caer de cabeza, y aunque hemos tardado un poco en jugarlos, la verdad que nos han regalado varias tardes de vicio sin fin. Cierto es, que el tercero ha sido el más flojo de los dos, y a pesar de que no nos ha disgustado del todo el cambio de perspectiva (salvo por algunos errores con la dichosa cámara) el hecho de ser tan simple en cuanto a habilidades y el no tener un final terminado… le ha quitado bastante encanto de por sí. Por suerte, el cuarto ha sido como volver a los originales, con sus quebraderos de cabeza, sus caminos ocultos llenos de secretos, y la maravillosa ambientación que puedes apreciar en cada uno de sus escenarios, que mantienen una esencia única.

 

Os recomiendo ambos, y aunque el tercero es peor, se pasa entretenido. A ver si pillo pronto el quinto de la saga, y el Nine Parchments, que he visto que está relacionado.

NOTA FINAL: 9.25

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