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Plataforma: PC - PS4
• PEGI: +16
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Género: Terror - Psicológico
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Dreampainters
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Distribuidora: Kalypso Media
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Idioma Audio: Inglés
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Idioma Subtítulos: Español
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Fecha de salida: 12 de Abril de 2013
¡¡Saludos Gamers!!
Esta semana vengo a traeros un
juego de rompecabezas mezclado en un ambiente de terror psicológico. Os hablo
de Anna Extended Edition.
La versión que os traigo para
analizar, la Extendida, salió casi un año después del juego original y añade
varias mejoras gráfico-sonoras, más rompecabezas que realizar y una interfaz
algo más amigable y mejorada. En sí, es un juego de exploración donde los
sustos están a flor de piel y los eventos paranormales nos lo harán pasar algún
mal rato. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos metemos en la piel de hombre
amnésico en cuyos sueños aparece siempre en el mismo lugar, un aserradero
abandonado en las montañas italianas de Val D'Ayas. Por lo que decide viajar
allí para intentar aclarar sus dudas e intentar averiguar que conexión tiene
con el lugar.
Pero cuando llega, nota la
presencia de una misteriosa mujer llamada Anna que parece invitarle a
investigar cada rincón del lugar, haciendo que en su mente comience a tener
pequeños recuerdos que le irán conduciendo hacia la verdad de toda esta
historia.
No obstante, en la casa del
aserradero parecen ocurrir ciertos fenómenos extraños y paranormales. Objetos
que aparecen de la nada, sombras que proyectan horribles figuras y apariciones
singulares que llenarán la mente de nuestro protagonista de recuerdos y eventos
del pasado.
¿Conseguirá recordar su pasado y
la conexión tan fuerte que tiene con el lugar y con la misteriosa mujer llamada
Anna, o todo se quedará en una simple paranoia?
Jugabilidad
Es un juego con perspectiva en
primera persona de género terror psicológico y puzle, en el que tomamos el
papel de un personaje anónimo que sufre amnesia, y que sus sueños le llevan a
un aserradero abandonado.
La jugabilidad se basa en superar
los acertijos que nos van apareciendo en el juego, ya sea encontrando determinados
objetos, interactuar con algún complejo sistema o resolver un enigma que te da
una pista de lo que tienes que hacer. Por lo general, son rompecabezas algo
complejos de resolver.
Una de las cosas que tiene el
juego, es que tienes que ir controlando la cordura de nuestro personaje, que se
muestra como si fuera un árbol en la parte izquierda de la pantalla, y que se
va rellenando a medida que sufrimos efectos y sustos espontáneos. Se puede ir
menguando poco a poco en determinados momentos de calma.
También tienes una serie de
intuiciones que se van desbloqueando en la parte superior de la pantalla, a
medida que vamos describiéndolas, y que más adelante tendremos que ir
combinándolas entre si para ir averiguando partes muy interesantes de la trama.
El inventario lo tenemos en la
parte inferior con los objetos que vamos encontrando y con los que tendremos
que interactuar en la partida. Los podremos combinar entre si, y al usarlos,
los veremos en nuestro cursor para llevarlo a donde lo necesitemos.
Tenemos un diario en el que vamos
apuntando recuerdos que vamos teniendo y eventos que van surgiendo en la
partida. Lo que me parece raro de este elemento, es que en el cuaderno se va
escribiendo de izquierda a derecha.
Historia
La trama de este juego apenas
tiene una presentación, ya que la iremos construyendo a medida que vamos
jugando, pues nuestro protagonista carece de recuerdos y tendremos que ir
averiguando la conexión que guarda con el lugar al que sus sueños le han
instado a visitar.
Según las intuiciones que vamos
encontrando y la manera en la que vamos conectándolas, podremos ir encaminando
nuestra trama uno de los ocho finales distintos. Obviamente hay finales más
sencillos de conseguir que otros, por ejemplo podemos largarnos nada más llegar
y obtener el final más malo xD
Es un juego relativamente corto,
tiene una duración de unas 4-5 horas, aunque algunos puzles pueden atragantarse
fácilmente y llevarnos un par de minutos largos encontrar la solución, o si
queremos ver todos los finales posibles tardaremos siempre algo más para
conseguirlos.
Gráficos
El aspecto gráfico de este juego
tiene sus más y sus menos. El escenario, a pesar de que está bien realizado, el
mapa no es muy grande y tiene bastantes fallos de luces y sombras. A veces hay
más luz en las paredes que en el suelo, a pesar de que tengas la linterna
apuntando al mismo.
Por lo demás, los efectos
visuales están muy bien, el agua, los eventos espontáneos que nos provocan
sustos, las grotescas imágenes que veremos, los escenarios naturales... van muy
acorde con el tipo de juego que se nos presenta.
Pero lo que si me ha gustado de
este apartado, es que tiene "bugs provocados" que hacen que nuestra
cordura se vaya al garete. Recuerdo una escena en la que se llena todo de
brazos alargados y deformes que dije WTF? pero luego me acordé que, en el
terror psicológico todo vale.
Audio
El ambiente sonoro, aunque es
algo caótico, es uno de los puntos que más me gustan del juego, ya que es
totalmente irregular y te mete mucha tensión. Tendremos momentos de silencio,
otros en los que apreciaremos un sonido ambiente o un ruido sordo, y en otros
tendremos una base totalmente melódica.
Los efectos de sonido, sobre todo
con base silenciosa, se potencian bastante ya que podremos apreciarlos con
mucha más intensidad. Desde llantos, ruidos, voces que susurran, el sonido de
nuestros pasos, el de la madera resentirse... algunos dan un poco de mal
rollito.
Las voces las tenemos totalmente
en inglés, aunque los textos los tenemos en español. El único defecto que le
veo, es que los textos aparecen justo en mitad de la pantalla, cosa que a veces
es algo incómodo ya que te impide abrir el inventario hasta que no se quite.
Pros y
Contras:
Pros:
- Buena ambientación.
- Trama muy interesante.
Contras
- Fallos de luces y sombras.
- Te bloqueas con mucha
facilidad.
¡SU
MADRE QUE SUSTO!
Yo pensé
exactamente lo mismo...
Conclusión
personal
El juego en sí, tiene una esencia
muy buena, una trama muy bien construida y una buena ambientación. Pero su
compleja jugabilidad, sus pantallas de carga y sus momentos de total
desconcierto porque no sabes que tienes que hacer, nos ha llevado a Koko y a mí
a quedarnos bastantes veces atascados, hasta el punto de tener que tirar de
algún Walkthrough para conseguir avanzar algo. Luego tampoco nos ha enganchado
como otros juegos del estilo lo han hecho, supongo que el quedarnos tantas
veces parados, el tener que repetir a veces ciertas escenas sin sentido y que
en ciertos momentos la trama no la llegamos a entender muy bien... nos ha hecho
disfrutar poco del juego.
Os lo recomiendo. No es una
maravilla, pero tampoco es un juego que merezca ser ignorado.
NOTA
FINAL: 6.25
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