viernes, 26 de marzo de 2021

#0382 - Bendy and the Ink Machine


•   Plataforma:
 PC - PS4 - XONE - SW

•   PEGI: +12

•   Género: Terror - Survival Horror

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Joey Drew Studios Inc.

•   Distribuidora: Joey Drew Studios Inc.

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 27 de Octubre de 2018


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de terror, en el que seremos acosados por viles caricaturas de tinta. Os hablo de Bendy and the Ink Machine.

 

Este título salió inicialmente de manera episódica individual, pero tras el primer capítulo, tuvo una gran acogida por parte de la comunidad y fue muy votado en la plataforma de juegos indie de Steam, Greenlight. Con un verdadero puntazo, pues la desarrolladora, Joey Drew Studios Inc, comparte nombre con el estudio de animación del propio juego, está fuertemente inspirado en los dibujos animados clásicos de los años 30, y nos meteremos de lleno en las entrañas de una fábrica de animación, donde nos perseguirá un poderoso enemigo… No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de Henry Stein, un retirado animador de dibujos, que recibe la invitación de Joey Drew, su antiguo jefe, animándole a visitar el estudio donde trabajó, pues hay algo importante que quiere enseñarle.

 

Pero al llegar, Henry se encuentra con un lugar totalmente desértico y repleto de imágenes de la mascota de la compañía, Bendy. Hasta que se encuentra en una de las salas, una gigantesca máquina de tinta averiada.

 

Con esfuerzo, nuestro protagonista consigue arreglarla y encenderla de nuevo, sin saber que ha cometido un tremendo error, pues una figura horrorosa de Bendy sale de ella y le ataca sin piedad, mandándole directamente al sótano.

 

A medida que busca la manera de salir, se va encontrando con la realidad, su antiguo jefe había construido esa máquina para darles vida a sus personajes, pero por desgracia, las cosas no salieron nada bien…

 

¿Conseguirá Henry escapar de las garras de Bendy y destruir la máquina, o se quedará para siempre sumergido en un mar de tinta maldita?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género de terror y survival horror, en el que tomaremos el papel de animador jubilado, Henry Stein.

 

La jugabilidad se basa en cumplir los objetivos que nos propongan, en los que tendremos que explorar los escenarios en búsqueda de ciertos objetos, que nos ayuden a sobrepasar los problemas que aparezcan. Todo esto, claro está, mientras somos acosados por los enemigos.

 

Aunque en ciertas partes tendremos armas para defendernos, como hachas o llaves inglesas, en muchas otras tendremos que jugar al Hide and Seek con ellos, usando cabinas para escondernos y cuidando nuestros pasos.

 

Si nos pillan los enemigos, nos matarán y apareceremos en un pasillo a modo de limbo, en el que tendremos que caminar hacia a la luz para revivir en la última estatua de Bendy por la que hayamos pasado. Esto me recuerda bastante al DreadOut.


Hay muchos autoguardados, pero nosotros podremos guardar en las máquinas de fichar que estarán también repartidas por el mapa, pero vamos, la gran mayoría de las veces usaremos autoguardados.

 

El juego cuenta con una serie de coleccionables, que son latas de sopa de bacón de Bendy, estas nos contarán para los logros de colección, y nos restaurarán la vida si nos han herido. También hay grabaciones que son muy aconsejables de escuchar.

 

En el último capítulo nos darán un objeto especial llamado la Máquina de la Verdad, con el que podremos ver a través él y revelar mensajes ocultos. Aunque no se usa mucho, luego tiene su verdadero uso tras finalizar el juego.

 

El control es como cualquier juego en primera persona, nos movemos con WASD, interactuaremos con E, correremos con shift y saltaremos con espacio. La cámara de visión y el uso de armas, se gestionan con el ratón.

 

Historia

 

La trama de este juego se va desarrollando a medida que vamos avanzando, sobre todo si vamos escuchando todas las grabaciones, que son las que nos explican el desarrollo de la historia desde los distintos puntos de vista de otros personajes.

 

Comenzamos en la entrada de los estudios de Joey Drew, tomando el papel de Henry Stein tras ser invitado por su antiguo jefe. Pero lo que no sabe, es que va a desatar el caos tras arreglar la gigantesca máquina de tinta.

 

A partir de ahí, la visita de Henry se convierte en una pesadilla, y van sucediendo eventos en los que aparecerán otros personajes, hasta llegar a un final que… deja con bastantes dudas. No obstante, si te repites el juego, podrás entender todo si usas la Máquina de la Verdad.

 

Es un juego de duración corta, se completa en unas 5-6 horas aproximadamente, y la historia está dividida en 5 capítulos. Si quieres sacarte todos los logros, podrás echarle unas cuantas horas más.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico, es sin duda lo que más llama la atención del juego, pues son escenarios totalmente hechos a mano, simulando a la perfección el estilo animado, con bordes y detalles muy remarcados y la predominancia del color sepia.

 

Los efectos están también muy bien realizados, sobre todo el tema de luces y sobras, el uso de los líquidos de tinta, y veremos algunas escenas animadas como los clásicos de Disney de los años 30.

 

Pero lo mejor, son los personajes, dan bastante de mal rollito sobre todo Bendy, que tienes su cara sonriente por todas partes y se encarga de pegarte algún que otro susto cuando menos te lo esperas.

 

Audio

 

El aspecto sonoro es bastante silencioso y ambiental, apenas tendremos base musical y solamente la apreciaremos en los momentos de máxima tensión, cuando nos ataquen los enemigos.

 

Los efectos de sonido son los que reinan en este apartado, pues al tener una base tan silenciosa, se potencia más el ambiente. Oiremos principalmente el sonido de nuestros pasos, el interactuar con el entorno, y algunos sustos gratuitos en forma de ruidos incomprensibles.

 

Las voces están en inglés subtituladas al español, pero los textos están muy pocos cuidados. La fuente cambia totalmente cuando hay un acento, cosa que es comprensible por la codificación, pero es un poquito cutre, y sobre todo algunas escenas no tienen textos :(

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Apartado gráfico hecho a mano

               - Buena ambientación sonora.

               - Sabe generar mal rollo.

               

     Contras      

 

               - Muchos fallos con los subtítulos.

               - Peca un poco de sencillo.

 

Objeto / Momento estrella


LAS MIL CARAS DE BENDY


Que básicamente son la misma cara para todo xD

 

Conclusión personal

 

Este juego cumple con lo que promete, pues es un verdadero título de terror que sabe ponerte la piel de gallina. Lo he jugado con Koko y a los dos nos ha mantenido en vilo, pues pensábamos que el sonriente Bendy nos pisaba los talones constantemente. A pesar de que tiene un final algo incomprensible, la historia es muy buena, y si lo re juegas usando la Máquina de la Verdad, descubrirás muchas más cosas. Pero sin duda es el ambiente lo que más nos ha gustado, los escenarios hechos a mano, los personajes, las escenas… son increíbles. Aunque también es verdad que el tema de los subtítulos es algo que se nos ha hecho un poco pesado, pues preferimos ver una fuente de letra igual aunque no tenga tildes, que un cambio tan abrupto de tipo de letra… ¡¡qué horror!! Leer textos grandes era un suplicio :(

 

Os lo recomiendo, sé que este año van a sacar otro juego de la saga que… por lo que he visto tiene muy buena pinta.

NOTA FINAL: 9.5

jueves, 18 de marzo de 2021

#0381 - Get Even


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE

•   PEGI: +16

•   Género: Acción - FPS

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: The Farm 51

•   Distribuidora: Bandai Namco Entertainment

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida: 23 de Junio de 2017


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego, que nos hará viajar por los entresijos de la memoria. Os hablo de Get Even.

 

Este título de la desarrolladora polaca, The Farm 51, nos mete de lleno en un thriller psicológico en el que iremos descubriendo poco a poco, y a medida que avanzamos, la enrevesada trama que lo envuelve. Con una mezcla de géneros muy atractiva y una historia contada por fases de atrás en el tiempo, tomaremos el control de un mercenario que deberá bucear por sus recuerdos para resolver un crimen en el que está involucrado. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de Cole Black, un mercenario que entra a destajo en un edificio abandonado neutralizando a todo enemigo, con el fin de llegar al sótano, donde la chica que ha de salvar está unida a una bomba… aunque nada puede hacer para evitar que explote.

 

Tras el blanco fogonazo de la explosión, Cole se despierta en un asilo con un extraño aparato en su cabeza, y una figura a través de un monitor, llamada Red, le explica que está conectado a Pandora, una tecnología capaz de revivir eventos pasados a través de los recuerdos.

 

Por esa razón nuestro protagonista está allí, para descubrir la verdad sobre el secuestro y asesinato de la joven Grace Ramsey, y para ello, tendrá que adentrarse en lo más profundo de su memoria para conseguir pequeñas pistas que lleven al culpable.

 

Pero… ¿Quién es realmente Cole Black, y qué relación hay entre Pandora y esa misteriosa figura que le habla a través de las pantallas? Y lo que más inquieta ¿Quién es Grace Ramsey, la víctima de todo este acto?

 

¿Conseguirás encontrar todas las pistas que te lleven a responder todas esas preguntas, o te quedarás encerrado para siempre en Pandora?

 

Jugabilidad

 

Es un juego de perspectiva en primera persona FPS, de género acción, disparos y thriller, en el que tomaremos el papel de nuestro protagonista, Cole Black.

 

La jugabilidad se basa en explorar los escenarios en donde nos encontremos y recoger las pistas que nos lleven a construir la trama, mientras nos defendemos de los enemigos y resolvemos sencillos rompecabezas, como abrir ciertas puertas con mecanismos.

 

El objeto más importante, es el teléfono móvil que llevará siempre encima nuestro protagonista. Con él podremos escanear cosas para obtener evidencias, ver un mapa completo de la zona con enemigos incluidos, recibir mensajes y tener luces de linterna, térmica y ultravioleta.

 

El escáner será lo que más nos ayude a avanzar en el juego, pero también en los momentos de combate, nos ayudará a hacer aparecer y desparecer elementos que nos ayuden a cubrirnos o a movernos más fácil. Esos puntos los veremos reflejados en el mapa.

 

El juego tiene un escenario principal, que es el asilo donde se encuentra Cole, y un escenario “mental” que es una sala de pruebas donde se irán abriendo los distintos casos que forman la trama. Desde allí, podremos ir a dichos recuerdos para revivirlos cuando queramos.

 

En cada recuerdo, hay bastantes documentos y grabaciones que completan aún más la historia, y que irán apareciendo en los corchos de cada caso en la sala de pruebas. Si lo completamos al 100%, tendremos un código que nos desbloqueará un arma especial de la sala de armas.

 

En el tema de los combates te aconsejan hacerlos con sigilo, porque según Red, matar gente en los recuerdos puede desestabilizar tu memoria, pero es muy difícil hacerlo, al menos para mí que tengo el sigilo de un elefante en una cristalería, a si que fui a disparo a bocajarro.

 

Hay un arma muy novedosa llamada la Cubre Esquinas, a la que tienes que unirle el teléfono móvil, para poder cubrirte y girar el cañón 90 grados, para disparar sin exponerte, pues ves a través de la pantalla. Es algo compleja de usar, pero luego se hace muy amena.

 

El control, como cualquier otro FPS, consta de moverse con WASD, manejar la cámara y disparar con el ratón, agacharse y correr. El teléfono se controla con la rueda, aunque es un poco tedioso de usar, ya que solo puedes tener una cosa activa.

 

Historia

 

La trama es el punto más valorado que tiene este juego, pues te mete de lleno en un Thriller psicológico que te va desvelando poco a poco la enrevesada historia que te pretende contar, dándote pequeños detalles que van abriendo más incógnitas.

 

Todo comienza con nuestro protagonista en un edificio abandonado, en donde tienen recluida a una chica que debe salvar, pero a medida que avanzamos y van sucediendo eventos, te das cuenta de que todo es una simulación de tus recuerdos.

 

Así, vas saltando a distintos eventos del tiempo, rememorando cosas del pasado para llegar al presente, donde luego todo desemboca en un final inesperado, que puede terminar de dos maneras, por las buenas o por las malas.

 

Respecto a la duración, es un juego en el que tardas unas 8-9 horas en completar la trama, aunque se aumentan mucho más, si decides encontrar todos los documentos y grabaciones de cada escenario.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico cuenta con muchos escenarios distintos, aunque algunos de ellos son muy oscuros, pero bien ambientados, detallados y con una calidad buena de texturas, sobre todo iremos por lugares muy desmejorados y ruinosos.

 

Pero lo que más llama la atención, son los efectos visuales, el cómo aparecen estructuras vectoriales en ciertos objetos, como si fueran fallos en tu memoria, o la manera de interactuar con ellos haciendo que aparezcan y desaparezcan. También los efectos de luces, como el uso de la luz ultravioleta, térmica…

 

No tendremos muchos personajes con los que interactuar, pero los que aparecen son muy carismáticos, como el por ejemplo el Sombrerero. Los enemigos tampoco son muy variados, pero no aparecen en grandes cantidades.

 

Audio

 

El ambiente sonoro tiene sus puntos fuertes y débiles. Por un lado la base sonora, aunque tiene momentos melódicos, tiene muchas partes de silencio o de música rallante, como golpes, estáticas, ruidos o cantos repetitivos… (La parte del notas cantando lo de “The Party” tuve que silenciarla)

 

Los efectos se centran más en el interactuar con el entorno, como el sonido de nuestros pasos, el usar el teléfono, escanear pruebas, abrir puertas… Por otro lado, en los combates se aprecia el sonido de los disparos y gritos enemigos.

 

Pero lo que más importa en este apartado, son las voces. Están en inglés muy bien seleccionadas y con los textos traducidos al español. Tendremos muchos diálogos y monólogos, y en todos aparecerá al principio de la línea el personaje que habla.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Trama muy bien montada.

               - Ambientación muy buena.

               - Jugabilidad muy amena.

               

     Contras      

 

               - El uso del teléfono es muy incómodo.

               - OST algo ruidosa

 

Objeto / Momento estrella


¡¡PERO SI ES BENDER!!



Le falta el poder interactuar con él y que diga:
“¿Por qué no besas mi brillante culo metálico?”

 

Conclusión personal

 

Este juego me ha sorprendido bastante, porque cuando vi el tráiler me pareció un juego de bastante común, pero a la hora de jugarlo tuve una sensación totalmente distinta, pues no me esperaba para nada una trama como la que te cuenta, que es de esas que te deja en vilo hasta el final de la misma. También la ambientación me ha gustado mucho, el cómo te mueves a través de las memorias, y haces que cobren vida. Aunque el uso del teléfono se me atragantó mucho porque no podías tener dos cosas activas (linterna y mapa por ejemplo) también me costó hacerme con la cubre esquinas, porque no era capaz de coger el ángulo a nada jaja… pero bueno, son cosas a las que te acabas acostumbrando.

 

Os lo recomiendo, sobre todo por la magnífica trama que tiene y por la manera en la que se va desarrollando.

NOTA FINAL: 8.75

sábado, 13 de marzo de 2021

#0380 - Starbound

 

•   Plataforma: PC - PS4 - XONE

•   PEGI: +12

•   Género: Aventura - Acción

•   Número de jugadores: 1 - Multi

•   Desarrolladora: Chucklefish

•   Distribuidora: Chucklefish

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Subtítulos: Inglés

•   Fecha de salida: 22 de Julio de 2016


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juegazo de aventura, con altísimas dosis de exploración. Os hablo de Starbound.

 

Este impresionante título, fue lanzado en modo beta en diciembre de 2013 y su versión final terminó saliendo en 2016, por lo que estuvo casi 3 años en esa fase de desarrollo, en la que se le fueron añadiendo cosas gracias al testeo de los propios jugadores. Fuertemente inspirado en el juego de Terraria, pero con la visión de hacerlo mucho más grande y orientado a la exploración espacial, este juego genera sus escenarios de manera procedimental, lo que hace que cada uno sea diferente al resto, totalmente aleatorios en las partidas y con un sinfín de biomas distintos, estructuras y enemigos que te puedes encontrar. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de un joven que se encuentra en la academia del Protectorado Terrene, ubicada en la Tierra, justo el día de su graduación para convertirse en Protector y recibir su primer Manipulador de Materia.

 

Pero en plena celebración, la Tierra es atacada por un gigantesco ser llamado La Ruina, cuyos tentáculos comienzan a destruir todo a su paso. Por suerte, nuestro protagonista consigue hacerse con su Manipulador y huir en una nave, dejando atrás una Tierra totalmente destruida.

 

Ya en el espacio se da cuenta que su nave ha quedado destrozada, y le toca ir al único planeta al que puede bajar, en donde hay un misterioso portal que le lleva a las ruinas del Arca. Allí, una ex-protectora, Esther Bright, le cuenta el origen de la voraz criatura que asola planetas.

 

Hace miles de años, el Gran Creador del universo la encerró en el Arca, entregando una de las seis llaves a cada raza conocida. Pero sin saber cómo, parte ha podido escapar y ahora tu deber como Protector, es volver a abrir el Arca y terminar de destruirla.

 

¿Conseguirás superar las pruebas que te hagan merecedor de las llaves de cada raza, o por el contrario no podrás detener el insaciable apetito de La Ruina devora planetas?

 

Jugabilidad

 

Es un juego en dos dimensiones de género aventura, acción y exploración, en el que crearemos a nuestro personaje al gusto, eligiendo su género, su aspecto y su raza, que puede ser Humano, Apex, Avian, Floran, Hylotl, Glitch o Novakid. Puedes jugar solo o en cooperativo.

 

La jugabilidad de este título es muy extensa, pues te permite hacer muchísimas cosas, pero si nos centramos en lo principal, tendremos que ir explorando planetas en búsqueda de las distintas razas, para conocerlas y así poder habilitarnos la prueba que nos lleve a obtener la llave del Arca.

 

Aparte de las principales, tendremos también misiones secundarias, que son las que nos darán otros personajes de la historia, y misiones terciarias, que son favores que haremos en las zonas de raza y que nos harán explorar el planeta en donde estemos. Estas no tienen ningún impacto.

 

Por otro lado, la cantidad de cosas que podemos hacer mientras jugamos es muy alta, pues tendremos que luchar y defendernos de los enemigos, recolectar diferentes tipos de materiales, explorar los escenarios o completar todas las colecciones.

 

Es sobretodo coleccionar lo que más tiene el juego, ya que puedes desenterrar huesos, coleccionar figuras, libros, platos de cocina, insectos, peces, o puedes incluso capturar enemigos en bolas de captura y buscar sus versiones de variocolor… ¿Pokémon Style?

 

La herramienta vital de este juego es el Manipulador de Material, con ella podremos craftear objetos para obtener materiales, que luego nos permitan crear otras cosas. Podremos coger tierra del suelo, talar árboles, mover y colocar objetos, pintar, unir con cables…

 

El inventario lo tendremos separado en varias partes, tendremos los objetos de uso, los materiales, los muebles, las herramientas y la comida. Usaremos el atajo rápido de la parte superior central de la pantalla, para colocar lo que necesitemos usar. Ahí estarán también las distintas herramientas del Manipulador.

 

Por otro lado, tendremos que ir potenciando a nuestro personaje, equipándolo con armas más potentes, que pueden ser de cuerpo a cuerpo, a distancia y arrojadizas, e ir creándole mejores armaduras para ir superando las dificultades de cada prueba.

 

A la hora de explorar, hay un sinfín de sistemas estelares a los que puedes ir. Una vez nos movamos a uno, gastando combustible, podremos explorar cada planeta que tenga girando a su alrededor. Cada sistema tiene unas coordenadas X e Y.

 

El control es dual, con WASD movemos a nuestro personaje y con el ratón tendremos el puntero para mirar, apuntar e interactuar con los clicks. Respecto a la dificultad, tienes el modo Causal, el fácil, el Survival, donde tienes que comer y pierdes objetos si mueres, o el Hardcore, que pierdes la partida si mueres.

 

Historia

 

La trama de este juego se basa en encontrar las llaves del Arca de cada raza, para poder abrirla y derrotar a La Ruina, que es quien está destruyendo planetas. Pero aparte de eso, el juego tiene el poder de que tú puedas crear tu propia historia.

 

Como puedes moverte con plena libertad y tu personaje no tiene un pasado, siempre puedes crearlo tú mismo. Yo por ejemplo creé a una heroína Avian llamada Alira Ventu, que decidió quebrantar las normas de su tribu al convertirse en Protectora.

 

Realmente aunque te termines el juego, puedes continuar después, pues hay infinitas misiones, puedes convertirte en un Pacificador o incluso puedes generar tu propio mundo. Yo elegí un planeta estéril para crear una granja, un vivero y edificios para guardar mis colecciones y tener casas de alquiler.

 

La historia se puede completar fácil en unas 20 horas, pero luego aparte puedes echarle las que quieras. Yo tengo jugadas más de 90 y aún me quedan mil cosas que hacer y muchas colecciones que completar.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es totalmente Pixel Art, y la grandísima variedad de escenarios que te puedes encontrar es increíble. Tiene muchísimos biomas, diferentes tipos de planetas, de personajes y una enorme variedad de objetos, todos súper bien detallados.

 

Aparte los escenarios cuentan con muchos efectos visuales de luces y sombras, pues tienes el transcurso del día y la noche, usar luces para alumbrar cuevas… También cuenta con una detallada profundidad de escenario, que la que te indica en que bioma te encuentras.

 

Respecto a los personajes la variedad también es muy grande. Hay 7 razas distintas para jugar, y podremos personalizar a nuestro personaje al gusto, viéndole con todo lo que le equipemos. Asimismo tenemos un montón de enemigos distintos en cada lugar.

 

Audio

 

El aspecto sonoro acompaña muy bien a la jugabilidad. Tenemos una gran base melódica constante en segundo plano, que varía según el bioma en el que estemos, y que se armoniza con el ambiente que tiene cada escenario.

 

Por otro lado, los efectos de sonido se perciben mucho más, como el interactuar con el Manipulador de Materia, coger los objetos, luchar contra los enemigos, manejar el inventario, abrir contenedores, construir cosas…

 

No tenemos voces habladas, solo tintineos en los cuadros de texto. No está traducido al español, pero gracias a la gran comunidad, hay mods para traducirlos. ¿Qué haríamos sin estos traductores, que pierden horas de su tiempo en hacer que todos podamos entender los juegos? A mi parecer, se merecen lo mejor del mundo ¡Gracias!

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad muy completa.

               - Tiene Workshop con miles de cosas.

               - Ambientación gráfica impecable.

               - OST magnifica.

               

     Contras      

 

               - Solo está en inglés, necesitas traducirlo.

 

Objeto / Momento estrella


LA GNOME PUKE RAINBOW



Porque no hay arma más eficaz, que un gnomo con gastroenteritis xD


Conclusión personal

 

Este juego es una verdadera obra de arte, no sólo por su aspecto gráfico Pixel Art, que me encanta, si no por la gran cantidad de cosas que puedes hacer, como planetas por explorar o colecciones que completar. A mi parecer, es la perfecta combinación de Stardew Valley y Terraria, pero ambientado en el mundo de Mass Effect, tres títulos que están en mi lista de juegos top. Desde el primer momento me ha encantado, y he tenido días de estar totalmente pegado al juego jajaja… explorando planetas, recogiendo materiales, decorando mi súper nave, creando mi propio ecosistema en un planeta deshabitado, consiguiendo todas las colecciones… buff y la de horas que me quedan por echarle.

 

Os lo recomiendo sin duda. Yo odio hacer entradas de este tipo de juegos porque ahora tengo el mono de volver a jugarlo T.T

NOTA FINAL: 10

viernes, 5 de marzo de 2021

#0379 - Pokémon Edición Negra & Negra 2


•   Plataforma: NDS

•   PEGI: +3

•   Género: Aventura - RPG

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Game Freak

•   Distribuidora: Nintendo

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Subtítulos: Español

•   Fecha de salida N1: 4 de Marzo de 2011

•   Fecha de salida N2: 12 de Octubre de 2012



¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros una entrada por partida doble, de la quinta generación de una saga que este 2021, cumple 25 años. Os hablo de Pokémon Edición Negra y Edición Negra 2.

 

Siendo el primer juego de la compañía que cuenta con una secuela directa, y últimos juegos sacados para la Nintendo DS, nos transportamos a una nueva región llamada Tesselia en Europa, o Unova en otras partes del mundo (nunca entendí este cambio de nombre) en donde nos encontraremos con una trama mucho más adulta y seria, que nos lleva a cuestionar nuestro trato hacia los Pokémon. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

En la primera aventura daremos vida a un joven entrenador/a que, junto a sus amigos, Cheren y Bel, emprende la aventura para convertirse en maestro Pokémon, tras recibir a su primer compañero de las manos de la profesora Encina.

 

Pero durante el viaje, descubriremos a un grupo que se dedica a secuestrar Pokémon de la gente para liberarlos, el Equipo Plasma, con el pretexto de que son maltratados al obligarles a combatir y al tenerlos encerrados en sus Pokéball.

 

Por esa razón viviremos una intensa aventura, consiguiendo las medallas para llegar a la liga, mientras frustramos los planes de ese nuevo enemigo, pero.... ¿Conseguiremos finalmente detenerlo, o por otro lado nos uniremos a su causa?

 

En la segunda aventura volvemos a la región de Tesselia dos años después de los acontecimientos del primer juego, en el que tomamos el papel de un nuevo entrenador/a que comienza su aventura para convertirse en maestro Pokémon.

 

Pero a pesar de los hechos pasados, un nuevo Equipo Plasma ha vuelto a las andadas para intentar hacerse con el control de todos los Pokémon, queriendo llegar a dominar al misterioso Pokémon dragón, Kyurem.

 

Por suerte, contaremos con la ayuda de antiguos miembros del equipo que intentarán frenarle los pies al nuevo grupo pero… ¿Conseguiremos evitar el despertar del Dragón de Hielo, o por el contrario toda Tesselia quedará sumida en un invierno eterno?

 

Jugabilidad

 

Ambos son juegos de perspectiva isométrica, de género aventura y rol con combates por turnos, en el que podremos elegir a nuestro protagonista, chico o chica, y a su Pokémon inicial de la quinta generación, Tepig, Snivy u Osawhott.

 

Como en todos los juegos de la saga, el corazón de la jugabilidad se basa en explorar la región, visitando todos los pueblos, ciudades y localizaciones, mientras ganamos las medallas de los gimnasios y desbaratáramos los planes del Equipo Plasma.

 

Es verdad que en estos juegos, el tema de la pasar la liga queda un poco en segundo plano, y aunque sigue siendo necesario completarla para poder terminarlos, cobran más importancia los eventos que ocurren en la trama.

 

La mecánica sigue siendo la misma, a media que avanzamos lucharemos contra entrenadores, nos toparemos con Pokémon salvajes que podremos capturar, tendremos que comprar objetos, curar en los centros Pokémon, y subir de nivel a nuestro equipo para poder enfrentarnos a retos mayores.

 

No obstante, se añaden nuevas modalidades de combate, como los combates rotatorios, en los que lucharemos un tres contra tres y podremos cambiar el orden, o los combates dobles en las zonas salvajes, cosa que antes solo se veía contra algunos entrenadores.

 

Otra cosa que añade es la conectividad del C-Gear, que es lo principalmente veremos en la pantalla inferior de la consola, y con lo que podremos contactar con otros jugadores que estén conectados. Yo sinceramente, no lo he usado para nada y tampoco le he visto utilidad alguna.

 

Ambos se desarrollan en la misma región, pero el mapa tiene muchos cambios con respecto de uno al otro, añadiendo lugares nuevos y cambiando algunas ciudades casi por completo. También tendremos cambios estacionales de primavera, verano, otoño e invierno.

 

En el primer juego inicialmente solo encontraremos Pokémon de la quinta generación y tras pasarnos la liga, que por cierto el orden de los combates lo eliges tú, aparecen del resto. En el segundo directamente nos encontramos con las todas las generaciones mezcladas.

 

El control sigue siendo el mismo, nos moveremos con la cruceta, interactuaremos con A, cancelaremos con B, con X abriremos el menú y con Y podremos asignar algún objeto de uso rápido.

 

Historia

 

La trama de ambos juegos es consecutiva, lo que lo convierte en el primero con secuela, y he de decir, que esta es la historia más adulta que he visto en toda la saga de Pokémon, y me parece impresionante como la cuentan.

 

En el primero digamos que todo gira en torno a dos legendarios, Zekrom, el Pokémon Ying portador de la imaginación, y Reshiram, el Pokémon Yang portador de la realidad, y que la guerra entre ambos provocó una brecha de opiniones sobre el uso de los Pokémon. De ahí que aparecería el Equipo Plasma con sus intenciones de mantener a los Pokémon libres.

 

En el segundo, tras los eventos del primero, veremos una división del equipo Plasma, una parte quiere robar y esclavizar Pokémon intentando domar a Kyurem, otro legendario creador de Reshiram y Zekrom, mientras que la otra, junto al protagonista, pretende seguir una senda más pacifista, evitando los planes enemigos.

 

Son juegos de duración larga, casi 35 horas cada uno, y aunque salen los créditos cuando terminas la liga, luego puedes hacer muchas más cosas, como detener a todos los miembros del Equipo Plasma, completar la Pokédex o buscar a los legendarios.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico se nota que exprime todo el potencial que permite la NDS, pues los escenarios han mejorado muchísimo, con cambios de perspectivas, más calidad y cantidad de detalle… aunque tiene ciertas carencias graves.

 

Estas vienen sobre todo a la hora de los combates. Sí, se han añadido más efectos visuales y podremos ver parte del escenario en el que estemos pero… los Pokémon se ven muy, muy, muy pixelados, sobre todo los nuestros que están en primer plano.

 

Por lo demás, no tengo queja, las animaciones están muy bien hechas, la perspectiva deja de ser cenital para empezar a tomar un aspecto más tridimensional, y los personajes están igualmente muy bien creados con muchas facciones de movimiento.

 

Audio

 

El aspecto sonoro sigue siendo, sin duda, el apartado con más encanto de todo el juego. Volvemos a tener una base melódica constante que se armoniza muy bien con la jugabilidad, y que varía según donde estemos o si entramos en algún evento.

 

Por otro lado, los efectos de sonido tienen menos importancia y se reducen principalmente a los combates, donde oiremos los efectos de nuestros ataques y los gritos de guerra de los Pokémon. Por lo demás, es el interactuar con los objetos, manejar el menú o recoger ítems.

 

No hay voces, pero todos los textos los tendremos en español con el típico tintineo cuando pasamos de frase. Como siempre, podremos ampliar la velocidad de aparición de los mismos en la configuración del juego.

 

Pros y Contras:

 

      Pros:

 

               - Una trama más adulta.

               - Mejora considerable de gráficos.

               - Impecable aspecto sonoro.

               

     Contras      

 

               - Combates muy pixelados.

               - Veo el tema de la conectividad algo innecesario.

 

Objeto / Momento estrella


MOMENTOS ÉPICOS


Desde ver un trenecito metido en la canasta, a tener mi propia empresa :D

 

Conclusión personal

 

De todos los juegos de la saga que he jugado, estos son los primeros cuya trama me ha abrumado, pues cuestiona moralmente el uso de los Pokémon, ya que siempre se les han visto como criaturas para pelear y no como seres vivos que conviven con nosotros. No sé, me ha parecido que representa bastante la actualidad del mundo real con respecto a los animales, y me ha gustado mucho que te sumerjan en esa controversia. Por lo demás, al ser los últimos juegos de la NDS, se nota el gran cambio de ambiente y escenarios, aunque… en los combates se podría haber pulido un poco más los sprites de los Pokémon, pues se ven ultra pixeladísimos. Por otro lado, mantienen la esencia de la saga y un ambiente sonoro espectacular que nos acompañará en todo momento.

 

Os recomiendo los dos de manera consecutiva, cuentan una trama muy interesante y digna de admirar.

NOTA FINAL: 9.5