domingo, 10 de noviembre de 2024

#0555 - Cult of the Lamb


•   Plataforma: PC - PS4/5 - XONE/XS - SW

•   PEGI: +12

•   Género: Rougelike - Simulación

•   Número de jugadores: 1-2

•   Desarrolladora: Massive Monster

•   Distribuidora: Devolver Digital

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 11 de Agosto de 2022


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego en el que nos convertiremos en el líder de una secta. Os hablo de Cult of the Lamb.

 

Este título, desarrollado por la compañía indie australiana Massive Monster, creadora de otros juegos como The Adventure Pals, Never Give Up o Unicycle Giraffe, y distribuido por la archiconocida Devolver Digital, es el primero que han desarrollado con un género Rougelike y gestión de bases, pero al que han mezclado una temática oscura y llena de elementos sectarios y ocultistas, con el característico aspecto adorable que era canon en sus anteriores obras. En esta aventura, tendremos que encarnar a un desgraciado cordero, que obtendrá un poder oscuro que le llevará a convertirse en un aclamado líder. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de un pobre cordero, que se ha convertido en la última carne de sacrificio para cuatro deidades, pues temen que se cumpla la profecía que anuncia la llegada de la reencarnación de un poderoso enemigo que amenaza con alterar la Antigua Fe.

 

Pero tras caer el hacha del verdugo, nuestro protagonista se despierta en una sala blanca donde se topa con un enorme ser atrapado con cadenas, que se hace llamar “Aquel Que Espera”, que le otorga una poderosa corona roja, con la condición de que cree una secta a su nombre.

 

Con un nuevo poder, y volviendo desde los muertos, nuestro ahora poderoso cordero deberá llevar a cabo su misión, en la que deberá ganar adeptos y adoctrinarnos en la oscura creencia de este ser, mientras que decide acabar con la vida de los cuatro obispos que lo asesinaron.

 

Así que deberá completar las cuatro mazmorras, mientras rescata a las pobres criaturas atrapadas, y mantiene en orden su secta, en la que tendrá que gestionar trabajos, construir edificios, realizar rituales y preparar comida suficiente para todos sus fervientes seguidores.

 

¿Logrará nuestro cordero fundar una secta digna de Aquel Que Espera, o por el contrario se verá superado por todas las tareas que eso conlleva?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva isométrica central, de género Rougelike o juego de mazmorras, con simulación de construcción de bases, en el que tomaremos el papel de un cordero reencarnado. Se puede jugar solo o en cooperativo de dos.

 

La jugabilidad se divide en dos partes, la primera se basa en las incursiones a las mazmorras, que son mapas generados de manera procedural, en donde tendremos que derrotar a todos los enemigos para poder avanzar, mientras obtenemos recursos necesarios para la segunda parte.

 

Al comienzo de estas, nos darán un arma aleatoria junto a un poder, y una vez terminemos un tramo de esa mazmorra, nos aparecerá un mapa para elegir el siguiente camino hasta que lleguemos al final, en donde nos espera un jefe de zona.

 

Cuando completemos cuatro mazmorras, se desbloqueará la puerta que nos llevará a enfrentarnos al obispo que reina en cada una de ellas, y derrotarlos supondrá abrir la siguiente zona, con el siguiente obispo al que tendremos que derrocar.

 

Dentro de las incursiones pueden salir salas aleatorias, como minas de recursos, tiendas o adeptos que rescatar. También contamos con cartas del tarot, que vamos obteniendo y que nos dan bonos extra, y más adelante obtendremos las reliquias, que nos otorgan un nuevo poder.

 

En esta parte contamos con una barra de vida en forma de corazones y un receptáculo de Fervor para el uso de las habilidades. Si morimos durante una incursión, volveremos a el escenario central, la secta, que es donde se desarrolla la segunda parte de la jugabilidad.

 

Aquí contamos con un amplio escenario, al que irán todas aquellas criaturas que rescatemos y que tendremos adoctrinar para convertirlos en nuestros adeptos. Inicialmente hay que despejarlo de madera y piedras, dos materiales importantes para la construcción de estructuras.

 

Para desbloquear estos edificios, tendremos que obtener Devoción de nuestros fieles, que se almacenará en la estatua central. Obviamente, para que te adoren tienes que darles comida, curarles si se ponen enfermos, limpiar las cacas que nos dejen y darles un sitio donde dormir.

 

Aparte de eso, puedes realizar sermones para ampliar la fe y desbloquear nuevas armas y poderes, y realizar rituales para ganar ciertos bonos con ellos, como que estén muy felices, que no tengan que dormir o comer, así como ejecutar un sacrificio o resucitar a un adepto fallecido.

 

También tenemos elementos de decoración, que harán tu secta mucho más bonita y vistosa, y tendrás que tener ojo con los desertores que pueden meter cizalla al resto, y que deberán tener un castigo de rendición. La verdad, es que en esta parte puedes pasar muchas cosas.

 

Es control a mi gusto es mucho más ameno con mando, aunque puedes jugar con teclado y ratón, y podremos mover a nuestro cordero, interactuar con los elementos de la base, como edificios o adeptos, y en las incursiones podremos atacar, esquivar o realizar las habilidades.

 

Historia

 

La trama de este juego no es su punto muy fuerte, porque básicamente se centra en la construcción de tu base y en las incursiones a los reinos de los cuatro obispos, no obstante, sí que tiene una historia que se desarrolla en los interludios, o tras derrotar a un enemigo final.

 

Comenzamos viendo el sacrificio de nuestro protagonista, que es salvado por Aquel Que Espera, y que le otorga una corona roja que lo devuelve a la vida con un oscuro poder, con la que deberá alzar los cimientos de una secta. Tras eso, comenzamos un pequeño tutorial del juego.

 

A medida que vamos derrotando a los cuatro obispos, se quitan las cadenas de la puerta central, que nos llevan a enfrentarnos al enemigo final. Una vez derrotado, empiezas de nuevo los cuatro reinos con una dificultad superior, para posteriormente desbloquear el verdadero final.

 

Es un juego de duración muy variable, pues la trama se puede completar en unas 15-20 horas, pero si quieres montar una buena secta y mantenerla, se puede ampliar casi el doble. Yo he jugado más de 30 horas.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es sin duda lo que más llama la atención, pues contamos con escenarios en dos dimensiones que dan una falsa perspectiva tridimensional, muy coloridos y detallados con bordes remarcados, con una ambientación diferente en cada uno de los reinos a explorar.

 

Los efectos se centran en los cambios de luz y oscuridad, pues tenemos el paso del día en nuestra secta, y podremos ver las oscuras habilidades de nuestro protagonista, así como los distintos efectos en la pantalla o los elementos brillantes durante los combates.

 

Pero lo mejor sin duda, son los personajes, todos los adeptos son ultra adorables, con formas simples que puedes poner al gusto a medida que las desbloqueas, y también nuestro cordero tiene un aspecto achuchable, aunque puede volverse algo siniestro en los rituales.

 

Audio

 

El ambiente sonoro también acompaña muy bien al juego, pues tenemos una base de fondo muy temática que suena de manera rítmica y constante, y que adquiere un estilo más cañero cuando nos enfrentamos a los jefes principales.

 

Los efectos de sonido tienen bastante presencia, pues en las incursiones oiremos mucho el interactuar con el escenario rompiendo objetos, el derrotar a los enemigos o el recoger materiales de construcción. En la base oiremos las plegarias, el recoger Devoción o realizar rituales.

 

No hay voces habladas en un idioma en concreto, son inventadas y los personajes tienen expresiones de sorpresa, enfado o alegría según sus estados. Contamos con toda la interfaz y los textos en español, y podremos balar con nuestro personaje para echar alguna bronca.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Aspecto gráfico impresionantemente adorable.

               - La banda sonora muy notoria.

               - Jugabilidad adictiva y variada.

               - Tienes muchas misiones que cumplir.

               

     Contras:     

 

               - No puedes centrarte solo en una parte de la jugabilidad.

 

Pantallazo estrella

MIRA QUE FELICES SON


Cuando realizo el ritual de la lujuria xD

 

Conclusión personal

 

Es verdad que antes de comprarlo, este juego no terminaba de llamar mi atención, porque a mí los simuladores de construcción de bases me cuestan un poco llevarlos, pero el resto sí que me gustaba mucho lo que veía, así que un día de oferta exprés me animé, lo pillé y tardé poco en jugarlo. Realmente lo de la base es un tema muy sencillo, simplemente tienes que tener en cuenta ciertas cosas cuando sales de incursión, como recoger comida, recursos y salvar adeptos, y tampoco es que requiera de una atención constante. En general, me ha gustado muchísimo este juego, sobretodo el ambiente gráfico que tiene, la adorabilidad de los personajes, el que puedas cambiarlos al gusto, las incursiones aleatorias y el modo de jugabilidad, tiene muchas cosas que te aseguran un buen número de horas de partida.

 

Os lo recomiendo, ya no solo por la estética del juego, sino porque te ofrece un desafío constante entre el género Rougelike y la gestión de tu secta.

NOTA FINAL: 9.75