viernes, 31 de enero de 2025

#0566 - Dave the Diver


•   Plataforma: PC - PS4/5 - SW

•   PEGI: +12

•   Género: Aventura - Gestión

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Mintrocket

•   Distribuidora: Mintrocket

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 28 de Junio de 2023


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego relajante, de esos que tienes mil cosas por hacer. Os hablo de Dave the Diver.

 

Este título, desarrollado por la subcompañía coreana Mintrocket, que pertenece al grupo Nexon, iba a ser inicialmente un juego para plataformas móviles, que pretendía mostrar a la gente las maravillas de las profundidades oceánicas y del impacto que supondría perderlas, pero un cambio de perspectiva llevó a su creador, Jaeho Hwang, a cambiar el concepto añadiendo una jugabilidad dual que nos invita, tanto a explorar el lecho marino, como a gestionar nuestro propio restaurante de sushi. En esta trepidante aventura daremos vida a Dave, un experto buceador, que deberá apañárselas para sacar adelante su nuevo negocio. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de Dave, un simpático buceador, que es convencido por su buen amigo Cobra para viajar a una isla paradisiaca y montar, junto a un reconocido chef llamado Bancho, un restaurante de Sushi.

 

El negocio es bastante redondo, pues por las mañanas Dave deberá adentrarse en la gran fosa azul para pescar todo tipo de peces, y luego llevarlos al restaurante donde Bancho hará su magia con ellos, consiguiendo los mejores platos que deleiten los paladares más exquisitos.

 

Pero el fondo marino está lleno de secretos increíbles, desde cuevas de caliza llenas de preciosos corales, a peces de todas las formas y colores, y nuestro protagonista no tardará en descubrir que también existe una antigua civilización marina.

 

No obstante, también hay peligros que pondrán a prueba su habilidad como buceador profesional, pues el mar está lleno de peligrosas criaturas, el oxígeno es limitado, y parece haber algo en las profundidades más oscuras que no deja de provocar fuertes sacudidas.

 

¿Logrará Dave descubrir todos los secretos de la gran fosa azul y sacar a flote su negocio, o por el contrario acabará siendo devorado por una criatura megalodónica?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva plana en dos dimensiones y de scroll libre, de género aventura y exploración con gestión de un restaurante, en el que tomaremos el papel del buceador, Dave.

 

La jugabilidad está dividida por partes, por un lado, en horario de mañana y tarde, tendremos que adentrarnos en la fosa marina para bucear y pescar todo tipo de peces, a la par que vamos descubriendo los secretos que se van desvelando dentro del gran lugar.

 

Aquí dependeremos mucho de nuestro equipo de buceo pues, según el tipo de traje que llevemos, podremos alcanzar cierta profundidad, así como mejorar el tanque de aire para tener más oxígeno, o ampliar la caja de transporte para llevar más objetos.

 

El oxígeno es lo que marca nuestra vida dentro del agua, que va menguando poco a poco, y si llegamos a 0 perderemos todo nuestro botín recogido, apareciendo de nuevo en el barco de Cobra. Mientras buceamos, podremos encontrar bombonas de O2 que rellenen ese medidor.

 

Todo nuestro equipo podremos mejorarlo con la aplicación de iDiver, pues muchas cosas del juego se gestionan a través de aplicaciones en el móvil de Dave, y tendremos que usar dinero para adquirir dichas mejoras, que lo ganaremos en la segunda parte de la jugabilidad.

 

Esta se desarrolla en el horario nocturno y tendremos que trabajar en el restaurante de Sushi. Con nuestra pesca podremos elegir los platos del menú, y deberemos gestionar empleados, decorar el local y hacer nuestra labor de servir a los clientes en ese corto periodo de tiempo.

 

A medida que vamos adquiriendo una mayor reputación, que nos llevará a conseguir más clientes y por ende ganar más dinero, podremos ir mejorando nuestros platos, formar a nuestro personal para que sean más eficientes, e incluso llegar a montar una segunda sucursal.

 

Aparte de todo esto, el juego está lleno de muchísimas cosas que puedes hacer, como completar la colección del Marinca, que es un registro por estrellas de todos los peces, hacer recolecciones del Ecowatcher, crear y mejorar armas, así como gestionar cultivos y llevar una piscifactoría.

 

Contamos con misiones principales de la historia, misiones secundarias dadas por otros personajes, y misiones de colección, también tendremos eventos temáticos de comida, o tener que buscar ingredientes clave, para preparar el plato de un cliente vip que vendrá a visitarnos.

 

Es un juego que te permite jugar de una manera muy relajada, pero cuenta con un montón de cosas que puedes hacer y mini juegos muy sencillos como por ejemplo tomar fotos, usar ciertas herramientas de corte, combatir contra jefes, y hasta carreras de caballitos de mar.

 

El control es más sencillo con mando, aunque se puede jugar con teclado y ratón, y mientras estamos buceando podremos mover a nuestro personaje, darnos impulso, usar las herramientas, el arpón y las armas. En el bar nos moveremos lateralmente e interactuaremos con los clientes.

 

Historia

 

La trama de este juego se va desarrollando a medida que vamos explorando nuevos lugares y viviendo nuevos eventos, que nos llevarán a profundizar mucho más en el corazón marino, al mismo tiempo que vamos sacando a flote nuestro restaurante.

 

Comenzamos viendo una escena de Dave disfrutando de unas vacaciones, cuando su buen amigo Cobra le llama para ofrecerle una oportunidad única, un trabajo en un restaurante de sushi, por el que tendrá que bucear en una profunda cala, para conseguir peces que servir.

 

A medida que vamos conociendo personajes y cumpliendo misiones que nos permitan mejorar nuestro equipamiento, iremos descubriendo zonas diferentes con nuevas criaturas por capturar. La historia principal se compone de 7 capítulos, aunque luego tienes un largo post-game.

 

Es un juego de duración bastante larga, pues en completar la trama te puede llevar casi a 25 horas, pudiéndose ampliar el doble si te propones a completar todas las colecciones, cumplir con todas las misiones y mejorar todo el equipamiento al máximo.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es completamente de estilo Pixel-Art, con un detalle y una definición muy pulidas, que nos llevarán a ver un montón escenarios preciosos, llenos de todo lujo de detalles y una sensación de profundidad muy bonita y definida.

 

Los efectos visuales se centran principalmente en las escenas del juego, los eventos que surgen durante la exploración del fondo marino, así como la aparición de ciertas criaturas, el uso de las herramientas, y los elementos de luz que nos permitirán ver en ciertos escenarios.

 

Los personajes se ven más pixelados, pero tienen un amplio sistema de movimiento en los cuadros de diálogo, y podremos ver unas escenas animadas que son geniales, sobre todo las degustaciones de los platos de Bancho. Contamos con un montón de peces por encontrar.

 

Audio

 

El apartado sonoro está muy presente, pues contamos con una base melódica que suena de manera constante y que incita mucho a la exploración, variando según el lugar o el evento que estemos viviendo. Todas las canciones se irán desbloqueando en el reproductor del móvil.

 

Los efectos de sonido tienen también su presencia en el juego, como interactuar con nuestros objetos, capturar peces, encontrar botines o alarmarnos cuando nuestro nivel de oxígeno comience a estar en valores críticos.

 

No tenemos diálogos de voz entendible, solo escucharemos ciertas expresiones de voz de cada personaje cuando hablan en los cuadros de diálogo, y todos los textos los tenemos en español para poder entenderlos.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Jugabilidad tranquila y muy completa.

               - Escenarios ultra detallados y muy cuidados.

               - Trama llena de secretos y lugares increíbles.

               - La banda sonora acompaña a la perfección.

 

     Contras:     

 

               - Al principio cuesta arrancar.

 

Pantallazo estrella

¡QUIÉN DIJO MIEDO!



 Ven aquí, pececito… que te voy a dar con mi martillo de goma.

 Conclusión personal

 

No tardé nada en enamorarme de este juego, me parecía tan genial todo lo que veía, que tardé muy poco en comprarlo y en disfrutarlo, y de verdad, que las más de 40 horas que he echado me han fascinado de principio a fin. Es cierto que al principio cuesta un poco arrancar, pillarle el tranquillo a gestionar el restaurante y ganar lo suficiente para poder ir aún más profundo, pero una vez le pillas el truco se hace súper ameno, por no hablar de la cantidad de cosas que puedes hacer y gestionar a la vez, sin sacrificar para nada la tranquilidad de hacer las cosas a tu ritmo. Como no, el aspecto gráfico es increíble, las escenas son bestiales y la calidad de los escenarios están llenas de un gran cariño, dedicación y mimo, y la banda sonora es impecable e inmejorable, por no hablar de las voces de los personajes que también tienen su gracia (me encanta sobre todo la de Cobra)

 

Os lo recomiendo sin duda, es un juego en el que puedes hacer miles de cosas mientras disfrutas de un relajante chapuzón.

NOTA FINAL: 9.75

sábado, 25 de enero de 2025

#0565 - Decarnation


•   Plataforma:
 PC - SW

•   PEGI: +16

•   Género: Terror Psicológico - Aventura

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Atelier QDB

•   Distribuidora: Shiro Unlimited

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 31 de Mayo de 2023


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego que trata temas del más puro terror psicológico. Os hablo de Decarnation.

 

Este título, desarrollado por la compañía francesa Atelier QDB, comenzó siendo un proyecto de la herramienta de creación de juegos RPG Maker, pero cuando sus creadores vieron el potencial que podían sacarle usando el motor de Unity, decidieron portearlo consiguiendo finalmente un excelente apartado técnico visual, que llama muchísimo la atención con solo apreciar el tráiler de este juego. En esta terrorífica aventura, tendremos que acompañar a una mujer llamada Gloria, que deberá sobrepasar todo un sinfín de infernos personales. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos situamos en la dorada época de los años 90, en pleno corazón parisino, donde damos vida a Gloria, una hermosa mujer llena de un talento innato, que trabaja como bailarina en un cabaret de la ciudad.

 

Pero su vida últimamente no deja de dar bandazos, por un lado, su trabajo peligra porque va a cumplir una cierta edad, su pareja parece no entenderla del todo, y se siente estancada en un mundo donde no consigue brillar con luz propia.

 

Asfixiada por todos los esos sentimientos, su autoestima se ve mermada, tanto que llega a posar desnuda para un famoso escultor, pero esa obra que maravilla a muchos, hace que para ella se vea como una oda hacia su vergüenza.

 

Hasta que llega un día que, en un intento de reiniciar su carrera, recibe una llamada de un gran inversor que parece estar muy interesado en ella, prometiéndola recorrer el mundo, labrarse un nombre como artista y ganar muchísimo dinero transmitiendo su arte.

 

¿Logrará Gloria alcanzar la gloria que se merece, o por el contrario el primer paso de su comienzo será una dura caída en picado?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva cenital, o vista desde arriba, de género aventura altamente narrativa con muchos matices de terror psicológico, en el que tomaremos el papel de nuestra bailarina, Gloria.

 

La jugabilidad se basa en avanzar básicamente por el desarrollo de la trama, explorando los escenarios y hablando con una serie de personajes clave, mientras completamos puzles retorcidos, en los que nos tocará huir de criaturas sacadas de horribles pesadillas.

 

No es un juego con demasiada interacción en este apartado, pues básicamente solo tendremos que ir leyendo los textos, y movernos por los lugares en los que solo interactuaremos con elementos muy limitados. Al no necesitar objetos, carecemos totalmente de un inventario.

 

Contamos con muchos eventos de QTE “Quick time Event” en los que tendremos que presionar la tecla correcta en el momento correcto, y básicamente se verán reflejados en determinadas acciones, así como en mini juegos de baile o combates contra diferentes enemigos principales.

 

El guardado es completamente automático, pues después de cada escena siempre nos aparecerá el mensaje que salva nuestro progreso, y cada acto de la historia está dividido en secciones que podremos repetir con total libertad.

 

El control puede hacerse tanto con teclado y ratón como con mando, siendo más cómoda esta última elección, y principalmente sólo moveremos a nuestra protagonista e interactuaremos con aquello que se pueda.

 

Historia

 

La trama de este juego está muy bien montada, ya que tira mucho del hilo narrativo para su desarrollo, y juega con el cambio de perspectivas y realidades, que a su vez se ven alteradas por el estado psicológico de nuestra protagonista.

 

Comenzamos con la escena en la que Gloria está posando para el escultor, para luego pasar al momento en el que, acompañada por su pareja Joy, deciden ir al museo a ver el resultado, pero una desagradable escena pone en un aprieto emocional a nuestra protagonista.

 

Tras ese momento, su vida comienza a ir cuesta abajo hasta que ocurre un evento inesperado, que pone en juego todo el terror psicológico, que pondrá a prueba la fragilidad de su cordura. La historia se compone de 6 actos subdivididos en varias escenas.

 

Es un juego de duración media, pues se puede completar aproximadamente entre unas 5 o 6 horas, aunque como he comentado antes, cada escena se puede repetir por si te has dejado algún logro sin hacer.

 

Gráficos

 

El ambiente gráfico es sin duda lo más llamativo del juego, no solo por su aspecto Pixel-Art, sino por la gran calidad de detalle y movimiento que tiene. Contamos con escenarios muy variados, pulidos, y llenos de elementos decorativos a la par que una profundidad muy envolvente.

 

Los efectos visuales se centran sobre todo en cómo se distorsionan los escenarios, que parecen pesadillas sacadas de una mente trastocada, y como el juego de luz y sombra adquiere protagonismo en la resolución de muchos de los puzles.

 

Los personajes también tienen un detalle y una fluidez de movimiento muy natural, sobretodo veremos el cómo se va desarrollando físicamente nuestra protagonista, así como captar muchas de sus expresiones faciales.

 

Audio

 

El aspecto sonoro también tiene su gran valor en el juego, pues contamos con el impresionante arte del gran Akira Yamaoka, que ha creado una base tétrica y lúgubre para los momentos más tensos, dejando la parte vocal y más animada al grupo francés Fleur & Bleue.

 

Los efectos de sonido se mantienen en un plano más secundario, pues solo apreciaremos los cambios que puedan darse por los escenarios, así como interactuar con cualquier cosa que nos permita su uso.

 

No tenemos voces habladas, pero si un montón de cuadros de diálogo al español para leer, y contamos con un tintineo cuando aparecen, que varía la tonalidad según el personaje que habla. En mi caso opté por silenciar casi este apartado porque era algo taladrante.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Aspecto gráfico Pixel-Art espectacular.

               - Banda sonora está hecha por Akira Yamaoka.

               - La trama te mantiene en un vilo constante.

               

     Contras:     

 

               - Algunos mini juegos son frustrantes.

               - El sonido de los textos se hace pesado.

 

Pantallazo estrella

VERDADES QUE DUELEN



Yo como no me estire algo por las mañanas… acabo el día como una pieza de Tetris.

 

Conclusión personal

 

El día que Steam me recomendó este juego me entró literalmente por los ojos, pues me encantó sin duda por su espectacular aspecto gráfico, y al ver que era de terror, no me hizo replantearme mucho más en añadirlo a mi lista de deseados. La verdad que el juego nos ha sorprendido bastante a Koko y a mí, nos ha gustado mucho como la trama se va desarrollando, el cómo te deja en vilo casi toda la historia hasta que llegas al final, y el gran componente psicológico que tiene. Sí que es cierto que algunas partes de QTE se me hicieron mortales, como el combate de las tartas, y el tintineo de los textos tuve que bajarlo casi por completo. Cabe destacar, que sin saber quién era el compositor, me engatusó muchísimo la banda sonora del juego, y fue cuando me lo terminé que vi el nombre de Akira Yamaoka en los créditos, y ahí descubrí porqué me había gustado tanto jajaja… (soy un gran fan de este señor)

 

Os lo recomiendo, aunque es un juego con un desarrollo de trama bastante lento, merece muchísimo la pena.

NOTA FINAL: 8.5

domingo, 19 de enero de 2025

#0564 - Castle of Illusion Starring Mickey Mouse


•   Plataforma:
 PC - PS3 - X360

•   PEGI: +7

•   Género: Aventura - Plataformas

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Sega Studios Australia

•   Distribuidora: Sega

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 4 de Septiembre de 2013


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros el remake de un clásico de mi infancia. Os hablo de Castle of Illusion Starring Mickey Mouse.

 

Este título, desarrollado por Sega Studios Australia, es una versión rehecha desde cero del juego con el mismo nombre sacado para MegaDrive en 1990 (cuya entrada os la traje hace mucho tiempo y que podréis leer en el siguiente enlace) Y como buen remake, cuenta con una alta fidelidad de escenarios, al que se le añaden mejores detalles gráficos, una trama completamente narrada y una nueva banda sonora, aunque el juego te da la posibilidad de poner la original. De nuevo, tendremos que meternos en la piel del icono de Disney, que deberá adentrarse en un misterioso castillo para rescatar a su amada. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Mickey y Minnie Mouse habían elegido el día perfecto para ir de picnic, y como el sol les acompañaba, prepararon su cesta y siguieron el sendero hasta el lago donde disfrutaron de una bonita velada juntos.

 

Pero de la nada el cielo se oscureció amenazándolos con una furiosa tormenta, y la silueta de una bruja apareció sobre una escoba capturando a Minnie en una burbuja, llevándosela después a la torre más alta de un lejano castillo.

 

Por mucho que corriera tras ellas, Mickey terminó quedándose a las puertas de ese lugar, donde un anciano encapuchado le cuenta que esa bruja es Mizrabel, y que pretende robarle la toda juventud y belleza a Minnie para su propio beneficio.

 

El problema, es que ese castillo es el Castillo de la Ilusión y que, para proteger su torre, Mizrabel le otorgó las gemas del arcoíris a los guardianes de cada habitación, por lo que Mickey deberá recuperarlas todas para llegar hasta ella.

 

¿Logrará nuestro valiente ratón superar todas las salas para encontrar las gemas que le lleven a Minnie, o por el contrario Mizrabel absorberá toda su juventud?

 

Jugabilidad

 

Es un juego de scroll lateral y perspectiva en 2,5 dimensiones que, al igual que el original, es de género aventura y plataformas, en el que tomaremos el papel del icono de Disney, el ratón Mickey Mouse.

 

La jugabilidad se basa en avanzar por escenarios lineales, en los que tendremos que saltar por diversas plataformas y recoger diamantes para poder abrir el resto de los niveles, mientras derrotamos a los enemigos que intentarán evitar nuestro avance.

 

A estos podremos derrotarlos rebotando sobre ellos, o usando los objetos que hay en cada nivel que nos sirven como arrojadizos y que, según el mundo en el que estemos, serán manzanas canicas, monedas, caramelos y velas.

 

También tenemos diamantes esparcidos por todos los escenarios, que nos sirven para abrir los siguientes mundos del juego y desbloquear los cuadros decorativos. Hay un total de 800, que se dividen en 75 por cada nivel, más 50 que hay en el castillo selector de niveles.

 

En este escenario central podremos ir abriendo las puertas que nos llevarán a los diversos mundos del castillo que, a su vez, se dividen en dos puertas con dos niveles completos más una tercera con el jefe final, que custodia una de las gemas del arcoíris.

 

Aparte de los diamantes, también podremos encontrar trofeos que irán construyendo estatuas de los jefes en el castillo, y también Naipes Mágicos y Chiles de Donald, con los que podremos adquirir varios atuendos para nuestro protagonista.

 

Las vidas se ven marcadas con el icono dorado de Mickey, y nuestra barra de salud son un máximo de cinco estrellas que irán acompañadas con un avatar de nuestro personaje, que mostrará con diferentes gestos su estado de salud.

 

A diferencia del juego original, en este podremos explorar más libremente los escenarios, encontrando pasajes ocultos, así como volver sobre nuestros pasos, aunque de manera limitada. También se ha añadido un modo contrarreloj para superar cada nivel con límite un tiempo.

 

El control es más sencillo con mando, pero igualmente se puede jugar también con teclado y ratón, y podremos mover a nuestro personaje de manera lateral, saltar, rebotar o lanzar los objetos de defensa.

 

Historia

 

La trama de este juego está más detallada que la del original, ya que en este contamos con un narrador que va desarrollando toda la historia, a medida que nuestro personaje avanza por los diferentes mundos del juego.

 

Comenzamos viendo la escena de video en la que Minnie es secuestrada por Mizrabel, y como Mickey la persigue hasta llegar al castillo, en donde un anciano le advierte que es el Castillo de la Ilusión, y que deberá hacerse con las gemas del arcoíris para salvar a Minnie.

 

Tenemos cinco mundos en total, con dos niveles y un boss en cada uno, y aunque son 7 gemas las que debemos encontrar, dos de ellas aparecerán en dos mini jefes que hay ocultos. Al usarlas en la torre, nos habilitara el colorido camino para la torre de Mizrabel, que es el enemigo final.

 

Con respecto a su duración sigue la línea del original, pues al ser un remake tampoco pueden añadirle demasiadas cosas, y se completa fácilmente en unas 4-5 horas, que se pueden ampliar más si quieres encontrar todos los diamantes y coleccionables del juego.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico mantiene la perspectiva lateral del original aunque en tres dimensiones, lo que se conoce como pseudo tridimensional, y en este los escenarios cuentan con un detalle sencillo, pero con mucha presencia en su profundidad, definición y viveza del color.

 

Los efectos visuales se centran en los propios escenarios, el cambio de vista en ciertas partes más interactivas, los diferentes ambientes que nos podemos encontrar, así como las escenas intermedias que son contadas con dibujos estáticos hechos a mano.

 

Los personajes se centran sobre todo en los enemigos, que según el mundo en el que estemos nos aparecerán unos u otros, y también podremos personalizar a nuestro protagonista con algunos atuendos que podremos desbloquear como el del guerrero, el explorador o el traje.

 

Audio

 

La banda sonora de este aspecto está totalmente rehecha, pero como en antaño los juegos se centraban básicamente en la parte melódica, pues de aquellas no había voces ni demasiados efectos de sonido, en este puedes jugar con la melodía original, algo que obviamente hice.

 

Los efectos de sonido siguen en su línea, aunque mucho más notorios, pues en estos recoges más objetos, interactúas mucho más con el escenario, hay más enemigos repartidos y tienes nuevos caminos que recorrer.

 

Contamos con la voz inglesa del actor Richard McGonagle como el narrador que nos va contando la historia, haciendo incisos en los comienzos de cada mundo, y también podremos oír la voz original de Mickey con Bret Iwan. Contamos con textos en español para poder entenderlos.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - La jugabilidad es muy fiel a la original.

               - Buena mejora gráfica con añadidos extra.

               - Puedes poner la OST original.

               

     Contras:     

 

               - Es un remake que no supera al original.

 

Pantallazo estrella

COMO SOY


Que sin darme cuenta he puesto la misma imagen del juego en la entrada original (y eso que iba a ser un “Mi cara cuando veo la senda arcoíris del Mario Kart”)

 

Conclusión personal

 

Este juego lo pillé de ofertas por un par de euros, pero la verdad que estuvo bastante tiempo olvidado en mi biblioteca, hasta que un día que no me apetecía moverme del sofá y quería jugar a algo sencillo, lo encontré y me tiré de cabeza a jugarlo. Realmente es un juego muy fácil pero te entretiene bastante, y el puntazo de poder poner la banda sonora original de fondo… ME ENAMORÓ, porque es lo que realmente mantengo en la cabeza de los recuerdos del original jugando en mi vieja MegaDrive. Sí que es cierto que, si me das a elegir, siempre elegiré el clásico, pero he de reconocer que este no ha sido un Remake que me haya disgustado, pues me gusta que puedas repetir los niveles y que te anime a buscar todos los diamantes que hay escondidos, gracias a los logros.

 

Os lo recomiendo, es un juego sencillo para todos los públicos, que te entretiene durante unas cuantas horas.

NOTA FINAL: 8.25

domingo, 12 de enero de 2025

#0563 - Tomb Raider VI: The Angel of Darkness


•   Plataforma: PC - PS2

•   PEGI: +12

•   Género: Acción - Aventura

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Core Desing

•   Distribuidora: Eidos Interactive

•   Idioma Audio: Español

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 4 de Julio de 2003


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros el sexto juego, y el último que me quedaba por traer aquí, de una saga legendaria. Os hablo de Tomb Raider VI: The Angel of Darkness.

 

Este título, desarrollado de nuevo por Core Desing, la compañía que se encargó de los cinco primeros juegos de nuestra heroína, continúa cronológicamente tras los eventos recordados del título anterior, el Tomb Raider V: Chronicles, cuya entrada podréis leer su enlace, y aunque este inicialmente iba a ser desarrollado como el inicio de una nueva trilogía gracias a la potencia de los nuevos motores gráficos, se propiciaron un sinfín de problemas técnicos que provocaron varios retrasos en su salida, y que forzaron a descartar pronto esa idea. En este título, tendremos que acompañar a nuestra querida Lara Croft, en uno de los episodios más oscuros de su vida. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

A pesar de que todos la dieron por muerta, Lara Croft logró escapar del templo de Horus a tiempo, pero esa horrible sensación de haber tenido la muerte tan de cerca, la llevó a mantenerse desaparecida y alejada de cualquier aventura por unos años.

 

Cuando por fin tiene fuerzas para volver, recibe una llamada de su antiguo mentor, Werner Von Croy, y ambos se reúnen en su apartamento en Paris, pero al ser el hombre que la traicionó en Egipto, Lara se mantiene distante y rencorosa a su petición desesperada de ayuda.

 

Al parecer, Werner fue contratado por un hombre obsesionado con unas reliquias llamadas Pinturas Obscuras, cinco cuadros que albergan un gran poder, pero ahora ese hombre ha enloquecido y está asesinando a todos los relacionados con su búsqueda.

 

No obstante, en mitad de esa explicación y tras darle a ella las pistas para encontrar el resto de las pinturas, algo ocurre en ese apartamento y al despertar, Lara descubre el cadáver asesinado de su mentor, y no tarda en oír las sirenas policiales en la calle.

 

¿Logrará nuestra aventurera escapar de Paris y encontrar esas pinturas, o acabará siendo acusada y encarcelada por asesinato de su mentor?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona y cámara semifija, de género acción y aventura, en el que volveremos a tomar el control de Lara Croft, aunque en algunos capítulos manejaremos a otro personaje importante de la trama.

 

La jugabilidad se centra en avanzar por los escenarios, encontrando los objetos que nos ayuden a superar todas las pruebas, mientras derrotamos enemigos y realizamos complejos movimientos por las diferentes estructuras de plataformas del escenario.

 

Como añadido nuevo, y basándose en que Lara lleva años sin aventuras, tendremos que ir mejorando sus habilidades acrobáticas realizando ciertas acciones que fortalezcan sus brazos y piernas, pues ahora contamos con una barra de energía que gasta al realizar esfuerzos.

 

Esto es necesario hacerlo para sobrepasar algunas partes, pues tendremos que saltar más lejos, mover objetos más pesados o ganar más resistencia. Estas acciones, que aparecen al interactuar con algo, se verán realizadas con una frase de ella y el icono de una flecha azul.

 

Otro de los cambios más drásticos, es que dejamos un poco de lado la acción de disparos por otra más orientada al sigilo pues, aunque derrotemos a los enemigos con armas de fuego, en muchos capítulos tendremos que valernos de ir en silencio para no ser descubierta.

 

Contamos con un inventario dividido en objetos de salud, que nos dan curación, armas para poder equiparlas con sus respectivas municiones, los objetos que recojamos para los puzles y el cuaderno donde irán todas las pistas que obtengamos.

 

Otro cambio sustancial, es que ya muchas acciones de movimiento se realizan con solo acércanos al sitio, como por ejemplo subir una plataforma o agarrarnos tras un salto, que recordemos que en antaño había que darle al botón de agarrar para sujetarnos.

 

Tenemos un sistema de dinero en euros que aún no he terminado de entender muy bien para que sirve pues, aunque hay una parte donde puedes comprar munición a costa de vender objetos de valor, no es que haya muchos más puntos de venta.

 

El sistema de guardado sigue siendo manual, y podremos ir salvando nuestro progreso en diferentes ranuras. Como aquí puedes morir bastante rápido, por una mala caída o pisar un explosivo, es recomendable guardar cada poco tiempo.

 

Al ser un juego antiguo necesita algunos parches para su óptimo funcionamiento, aunque sí que es cierto que sufre de un control de cámara bastante nefasto, ya que es semifija y solo cambia al moverse de planos impidiendo que puedas explorar visualmente el escenario.

 

El control es preferible jugar con mando, pues al no tener un control de cámara el ratón pierde su uso principal, y podremos mover a nuestra protagonista, interactuar, saltar, correr, andar, agacharnos y sacar el arma seleccionada para disparar.

 

Historia

 

Aunque este título continúa tras la línea del tiempo del TR Chronicles, que recordemos que en ese sus más allegados la homenajeaban contando sus aventuras, realmente sigue tras el TR The Last Revelation, que terminaba con nuestra heroína quedándose atrapada en Egipto.

 

Comenzamos viendo la escena en la que Lara está en el apartamento de Von Croy, que le pide desesperado ayuda, pues la persona que lo contrató lo está amenazando de muerte, pero de repente todo se oscurece con una escena confusa, y Werner termina siendo asesinado.

 

Visto de esa manera, parece que Lara fue la que ajustó cuentas con su mentor y ahora es buscada por asesinato, por lo que ella deberá huir y descubrir quién lo hizo, mientras se hace con las Pinturas Obscuras. A diferencia de los anteriores, este juego tiene más peso narrativo.

 

Con respecto a su duración, sigue un poco la senda del resto, pues se puede completar en unas 10-12 horas, aunque pueden ampliarse un poco si te atascas. Toda la trama está dividida en 32 episodios que nos llevarán a visitar la ciudad de Paris y de Praga.

 

Gráficos

 

Si lo comparamos con el juego anterior, podremos notar una enorme mejoría de gráficos, pues justo coincidió con el cambio de generación y los motores eran mucho más potentes, llevándonos a ver escenarios más detallados, menos poligonales y con una mayor definición.

 

No contamos con demasiados efectos visuales, pues este título está más orientado al sigilo, pero sí que podremos encontrarnos con varias partes en las que tengamos que pegar tiros, escapar de algo o huir de una habitación que se va llenando de gas.

 

La potencia gráfica en Lara también se nota mucho, pues mejora tanto su aspecto como la naturalidad de sus movimientos, y en este juego podremos ver muchas más escenas de video e interactuar con otros personajes importantes de la trama.

 

Audio

 

El aspecto sonoro adquiere mucha más presencia, pues salvo quitando algunas partes de exploración en las que tendremos un sonido más ambiental, podremos apreciar una banda sonora instrumental melódica, que se adapta muy bien al escenario y a los eventos de trama.

 

Los efectos de sonido se centran en el ambiente propio de cada lugar, el interactuar con objetos para sobrepasar los puzles, los disparos en los momentos de acción, los pasos de nuestra protagonista y cualquier sobreesfuerzo que hagamos al escalar.

 

Originalmente tenemos voces y diálogos traducidos al español, aunque en la versión de Steam necesitas parche para ello, y contamos con un buen set de doblaje, aunque referente a los textos, solo podremos verlos durante el juego, pues en las escenas no aparecen.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Banda sonora mucho más presente.

               - Gráficos mejor definidos, ya no son tan poligonales.

               - La trama cuenta con una buena narrativa.

               

     Contras:     

 

               - El control y la cámara son muy nefastos.

               - Requiere de parches para su óptimo funcionamiento.

 

Pantallazo estrella

LARA ES TAN PRO


Que es capaz de darle a un enemigo que está en enfrente, mientras mira a un lado y apunta al otro.

 

Conclusión personal

 

Reconozco que este juego se me ha hecho bastante bola en ciertas partes debido al control y movimiento de cámara, pues en los anteriores, aunque también se mantenía semifija, podías mirar alrededor para ver el escenario, pero en este lo que ves, es lo que hay y no hay más. Por otro lado, se nota muchísimo la mejoría gráfica en comparación con títulos anteriores, y mola que por fin la banda sonora tenga más presencia en el juego, pero sobre todo, lo que más me ha gustado, ha sido el desarrollo narrativo de la trama y el peso que adquiere es mucho más importante, ya que saca el lado más oscuro de nuestra amada arqueóloga. Cabe destacar, que este año saldrá un remaster de este juego junto a los dos anteriores así que, si no queréis sufrir los condenados parches de la versión original de Steam, deberíais esperar a que salga.

 

Si os gusta la saga os lo recomiendo, a grosso modo tiene un toque diferente al resto de juegos por su trama visiblemente más oscura.

NOTA FINAL: 8