sábado, 15 de marzo de 2025

#0572 - Owlboy


•   Plataforma: PC - PS4 - XONE - SW

•   PEGI: +3

•   Género: Aventura - Plataformas

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: D-Pad Studio

•   Distribuidora: D-Pad Studio

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 1 de Noviembre de 2016

 


¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de plataformas con un ambiente Pixel-Art maravilloso. Os hablo de Owlboy.

 

Este título, desarrollado por la compañía independiente noruega D-Pad Studio, comenzó su desarrollo en 2007 y tardó casi 9 años en salir al mercado, ya que su director y desarrollador principal, Simon Stafsnes Andersen, quiso adaptarse a las peticiones de los fanáticos del género, lo que derivó a re empezar el proyecto varias veces. No obstante, gracias a ese largo periodo, este título cuenta con un ambiente gráfico-sonoro muy pulido y cuidado hasta el último detalle, en donde tendremos que acompañar a un joven búho antropomórfico, a salvar su tierra de una invasión pirata. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Nos metemos en la piel de Otus, un joven búho mudo que intenta aportar su grano de arena en la ciudad flotante de Vellie, pero su torpeza e inseguridad le impiden completar simples tareas con éxito, lo que le convierte en una decepción para su maestro, Asio.

 

Pero un día aparece en la ciudad un ladrón que no deja de sembrar el caos, y Otus, junto a su mejor amigo Geddy, deciden perseguirlo hasta llegar a una cueva para detenerlo y así, lograr por fin la aprobación de su estoico mentor.

 

No obstante, el malhechor logra escapar, y cuando Otus y Geddy salen de la cueva, descubren que la ciudad ha sido invadida por piratas así que, moviéndose con sigilo, logran llegar al laboratorio donde ven como estas despegan de nuevo alejándose hacia la capital.

 

Preocupados de que ataquen Adviento, Asio le otorga la misión a Otus de ir al templo del Búho pues, aunque no cree en sus capacidades, es el único que puede volar hasta allí para desactivar el mecanismo que hace separar las islas, y que estas puedan unificarse para su defensa.

 

¿Lograrán Otus y Geddy llegar a tiempo antes de que los piratas invadan Adviento, o por el contrario volverá a errar en todas sus acciones?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en dos dimensiones plano, de género aventura y plataformas, en el que tomaremos el papel principal de Otus, que irá acompañado de tres personajes que podremos ir intercambiando: Geddy, Alphonse y Twig.

 

La jugabilidad se basa en explorar los escenarios y avanzar por ellos hasta llegar al objetivo, mientras resolvemos puzles y derrotamos enemigos, que nos llevarán a tener que usar nuestras habilidades de vuelo, junto a las que nos otorgan los tres personajes que nos acompañan.

 

Estos irán uniéndose al equipo a lo largo de la historia, y podremos ir alternándolos para usar sus habilidades ofensivas, ya que Otus solo puede volar y golpear, mientras que con Geddy podremos disparar un arma, con Alphonse usar el fuego y con Twig soltar telarañas pegajosas.

 

Tanto Otus como sus compañeros pueden viajar juntos, pero también podremos dejarlos en un lugar para activar ciertos mecanismos. Llegados a un punto, lograremos un objeto en forma de botón, que nos permitirá que nuestro compañero se teletransporte de nuevo con nosotros.

 

A medida que vamos explorando los escenarios, nos iremos encontrando aros que desaparecerán si los atravesamos, así como cofres enterrados, que nos darán monedas de Buccanary, que podremos usar en la tienda para adquirir mejoras de vida y herramientas.

 

Aparte de estas monedas, que hay un apartado en el menú que te indica el número de ellas que hay en cada zona, también podremos encontrar 3 Medallones de Búho ocultos en tres pruebas intensas, que nos llevarán a desbloquear un templo que enriquece muchísimo la trama.

 

Nuestra barra de vida la podremos recuperar consumiendo frutas y verduras que hay en árboles o enterradas en el suelo, las cuales tendremos que sujetar y tirar de ellas para sacarlas y poder consumirlas. Asimismo, también podremos transportar objetos que nos ayuden con los puzles.

 

El guardado es completamente automático y nuestro progreso se irá salvando cada vez que aparezca el icono de infinito en la esquina de la pantalla, y la parte más negativa de la jugabilidad, es que no hay un mapa que nos ayude a orientarnos por la estructura del escenario.

 

El control es mucho más sencillo con mando, y podremos activar el vuelo para movernos libremente, intercambiar a nuestros acompañantes con L y R y usar sus habilidades, así como esquivar, golpear, sujetar y lanzar objetos.

 

Historia

 

La trama de este juego está muy bien desarrollada porque, aunque te propone el nudo principal de la invasión pirata, realmente luego se desarrolla más profundamente desvelando un origen que tiene bastante importancia y que explica muchas cosas.

 

Comenzamos con un pequeño tutorial que nos enseña la mecánica básica, en el que vemos los intentos inútiles de Otus de complacer a su mentor Asio, para luego pasar al evento del ladrón que desencadena la invasión de los piratas, y el comienzo de la aventura de nuestro protagonista.

 

Me gusta mucho la evolución que tiene el personaje de Otus, porque se ve cómo va mejorando y ganando confianza en sí mismo. También destacar que, aunque sea un juego de plataformas, cuenta con un extenso guion y una multitud de eventos que van ocurriendo.

 

Con respecto a su duración es un juego medio largo, pues se puede completar en unas 8 o 10 horas, pudiéndose ampliar mucho más si te decides a encontrar las más de 2800 monedas de Buccanary que hay.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es simplemente maravilloso, pues contamos con un estilo Pixel-Art sumamente detallado y definido, que reina por su gran ambiente colorido, así como una profundidad muy llamativa y un gran escenario divido en múltiples zonas muy bien ambientadas.

 

Los efectos visuales se centran básicamente en el juego de luces y sombras, pues en el escenario central podremos ir viendo el paso del tiempo, así como el uso de las habilidades, el derrotar enemigos, encontrar nuevos caminos o presenciar las escenas.

 

Los personajes también están muy bien detallados y cuentan con un movimiento muy fluido, sobretodo el personaje principal de Otus, y contamos con un montón de enemigos diferentes, que cada uno tendrá su táctica para poder derrotarlo.

 

Audio

 

El ambiente sonoro también es un apartado que destaca mucho, pues contamos en gran parte con una melodía muy animada y tranquila, que varía según el tipo de escenario en el que estemos, aunque en ciertas partes se silencia para dar más importancia a la escena.

 

Los efectos de sonido también se aprecian mucho, y principalmente oiremos el batir de nuestras alas, el recoger monedas, abrir cofres y usar las habilidades de nuestros compañeros que nos ayuden a derrotar, a base de disparos, a todos los enemigos.

 

No tenemos voces habladas, solamente contamos con un montón de textos para leer en español, que tienen un ligero tintineo que varía según el personaje, y que tiene una variación de tono cuando pasa al siguiente cuadro de diálogo.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Ambiente gráfico Pixel-Art muy cuidado.

               - Banda sonora muy presente y cambiante.

               - El protagonista va evolucionando.

               - Jugabilidad sencilla, pero con ciertos desafíos.

               

     Contras:     

 

               - Al no tener un mapa te pierdes con mucha facilidad.

               

Pantallazo estrella

LA HONESTIDAD


A veces duele un poquito :’(

 

Conclusión personal

 

Este juego cuenta con la mezcla perfecta que me ha llevado a disfrutarlo con gusto, pues me ha encantado de principio a fin, y no solo por el ambiente gráfico Pixel-Art tan pulido y precioso que tiene, o su banda sonora tan melódica y presente, sino por la jugabilidad que te incita a explorar cada rincón del escenario. Por no hablar de su trama tan bien montada, que además cuenta con un personaje al que no puedes odiar y con el que a veces podrás sentirte identificado, así como enorgullecerte por su evolución a lo largo de toda la historia. Cierto es verdad, que el hecho de no tener un mapa me ha desesperado mucho, porque son muchas zonas que visitar y a veces el camino para llegar a ellas no era el correcto… pero bueno, con paciencia, papel y boli logré hacerme un pequeño croquis ;P

 

Si os gustan los juegos inspirados en los clásicos de Nintendo o Sega, que cuentan con un buen desarrollo de trama, os lo recomiendo sin duda.

NOTA FINAL: 9.25

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