viernes, 7 de marzo de 2025

#0571 - Lucius II: The Prophecy


•   Plataforma: PC

•   PEGI: +18

•   Género: Sigilo - Survival

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Shiver Games

•   Distribuidora: Shiver Games

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 13 de Febrero de 2015


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros la secuela de un niño que nació de la semilla del diablo. Os hablo de Lucius II: The Prophecy.

 

Este título, desarrollado por la compañía finlandesa Shiver Games, continua directamente tras los acontecimientos del primer Lucius, cuya entrada podréis leer en su enlace. Con una mecánica más de estilo sandbox y una jugabilidad bastante criticada por un sinfín de bugs y errores que han provocado muchas reseñas negativas, nos volveremos a meter en la piel del joven Lucius, que deberá escapar de un hospital psiquiátrico y enfrentarse a su destino. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Tras el incendio en la mansión Dante que se cobró la vida de casi toda la familia Wagner, el pequeño Lucius sobrevivió gracias a la ayuda del detective McGuffin, que a pesar de que investigaba las extrañas muertes, hizo un pacto con el Diablo para cuidar de su vástago.

 

Llevado al área psiquiátrica del hospital St. Benedict’s, Lucius esperó durante seis meses la visita de su padre Lucifer, pero este no se presentó haciéndole perder sus poderes, hasta que tras un arrebato, asesinó a una monja y comenzó a recuperarlos de nuevo provocando más masacres.

 

Pero queriendo escapar de ese lugar, no tarda en descubrir que tiene un hermanastro, otro anticristo llamado Isaac Gilmore, que parece estar queriendo activar las siete trompetas del apocalipsis, por lo que Lucius con ayuda del detective, intentará adelantarse a él.

 

Recuperando poco a poco su poder y haciendo lo que haga falta para huir de todo aquello que lo aprisiona, Lucius deberá acercarse al pequeño pueblo de Ludlow y enfrentarse a Isaac para ganarse el favor de su padre.

 

¿Logrará nuestro anticristo escapar del hospital y llegar a tiempo para detener a su hermanastro, o por el contrario se quedará atrapado para siempre en una celda acolchada?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona, de género sigilo y Survival con ciertos matices de terror, aunque en este caso al ser tú el malo poco miedo sufres, en el que tomaremos el papel del hijo del diablo, Lucius.

 

La jugabilidad se basa en cumplir con el objetivo principal de cada uno de los escenarios, que nos llevarán a tener que ir consiguiendo llaves que nos abran el camino, y que las tendrán ciertos personajes que tendremos que asesinar.

 

Básicamente se trata de eso, los escenarios son en modo sandbox, pues podremos movernos libremente por toda el área, en donde tendremos que usar objetos y habilidades para liquidar de diversas formas, a todos aquellos que nos impidan cumplir con el objetivo.

 

Contamos con un inventario en el que podremos combinar diferentes objetos, así como lanzarlos o usarlos. Por ejemplo, podremos llevar una garrafa de agua, de líquido resbalante o gasolina, para esparcirla por el suelo, así como tirar mecheros, ladrillos o comida envenenada.

 

La verdad es que te da bastante libertad a la hora de erradicar NPCs de manera muy creativa y original, aunque desgraciadamente, a veces cuenta con muchas limitaciones que te pueden llevar a perder bastante tiempo en lograr matar a alguien.

 

Hay áreas en el escenario que están marcadas en rojo, que hará que los adultos nos persigan y nos hagan perder algo de vida si nos atrapan. También hay cruces colgadas, que nos impedirán usar objetos, por lo que deberemos lanzarles algo para invertirlas y que pierdan ese poder.

 

A medida que vamos matando, iremos ganando puntos que podremos gastar en habilidades de Psiquiátrico, que nos harán controlar personajes, de Telecinética para mover objetos con la mente, o de Calor que nos permita dominar el fuego. Podremos equiparlas y usarlas con energía.

 

A lo largo de todo el juego, podremos encontrar coleccionables a modo de muñecos del diablo, que nos dan puntos extra al final de cada uno de los episodios, pues tendremos una puntuación con un rango al final, que tiene en cuenta todo lo que has hecho.

 

Algo que no llego a entender muy bien, es que tanto la barra de salud como la barra de energía para el uso de habilidades, la podremos recargar usando los váteres de los escenarios… sí, habéis leído bien, los inodoros te devuelven el maná y la salud. ¿Por qué? Pues buena pregunta.

 

El control no sabría decir muy bien que es mejor, porque tanto con mando como con teclado y ratón, es bastante ortopédico y se buguea mucho. Podremos mover a Lucius, controlar la vista, interactuar, abrir el inventario, lanzar objetos o usarlos.

 

Historia

 

La trama de este juego la verdad que me ha resultado bastante pobre, porque realmente no tienes un antagonista que te vaya generando problemas, que obligue a desarrollar un poco al personaje principal... no, aquí directamente eres un crío que erradica sin ton ni son.

 

Comenzamos con una escena que cuenta los eventos del primer juego, para luego dar paso a su continuación, en donde Lucius es llevado al hospital y el detective hace un pacto con el diablo para ayudarle en lo todo lo que necesite.

 

La historia se compone de dos capítulos con cinco niveles cada uno, el primero se desarrolla en el hospital y el segundo en el pueblo de Ludlow, y solamente contamos con un final, que da continuación al siguiente título de la saga.

 

Es un juego de duración bastante corta si pillas rápido la manera de asesinar con eficacia, y se puede completar en unas 3 o 4 horas. Realmente no te da para mucho más, solo si quieres conseguir todos los logros, ya que te puede llevar a repetir niveles.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico es bastante mediocre porque, aunque los escenarios están completamente accesibles al libre movimiento, no dejan de ser reducidos, con poca variedad visual y llenos de errores de cámara y ángulos molestos.

 

Los efectos más notorios son el uso de las habilidades o las diversas muertes que podremos provocar, y las escenas intermedias están narradas con imágenes simples, poco definidas y de poco movimiento, en las que principalmente destaca el color sepia.

 

Los personajes tampoco es que sean mejores, solo veremos a los NPC que deberemos matar, y cabe destacar que Lucius carece de expresión facial, y sus movimientos son bastante ortopédicos a la hora de caminar o interactuar con los objetos.

 

Audio

 

El apartado sonoro también está bastante mal diseñado, porque en gran parte tendremos una base de fondo bastante tranquila y animada, que no pega en absoluto con la jugabilidad que pretende aportar ¿qué sentido tiene asesinar a uno con una melodía de piano de fondo?

 

Los efectos que más escucharemos son el interactuar con los objetos, así como lanzarlos contra otros, el ganar experiencia, o los avisos de que hemos sido pillados por algún personaje que tendremos que matar de alguna manera.

 

Solo contamos con la voz del narrador, que es el propio detective, pero el problema es que está muy mal traducido, ya que los textos en español carecen de sentido pues faltan algunos verbos, preposiciones y hay errores gramaticales, por no hablar de que se ven minúsculos en pantalla.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Las muertes son originales, con algunas te ríes.

               

     Contras:     

 

               - El control es nefasto, tiene muchos bugs.

               - La traducción tiene fallos gramaticales y sin sentido.

               - La banda sonora no pega nada con el juego.

               - La historia es bastante insulsa.

 

Pantallazo estrella

EL exTINTOr DE incenDIOS*



El enemigo número uno de un niño diabólico con tendencias pirómanas. 


*(El juego de palabras es porque lo vi tachado en un extintor del instituto y no he podido evitar ponerlo en este apartado xD)

 

Conclusión personal

 

Creo que no le he puesto una nota tan baja a ningún juego (porque mi rango de puntuación va de 5 a 10) pero es que este se la ha ganado con creces. Madre mía que horror de título, entre que la historia está cogida con pinzas, que además los textos están llenos de errores y frases mal construidas, que tiene un ambiente sonoro que no pega ni con cola, y una infinidad de bugs que me he comido y que me han llevado a tener que repetir varios niveles, como cuando un enemigo me soltó una llave importante fuera del plano gráfico que no pude coger… en fin, un desastre que ensombrece mucho al primer juego que me gustó bastante más. Sí que es cierto una cosa, me he reído muchísimo, porque algunas muertes han sido verdaderamente absurdas, en serio electrocuté a uno con una máquina de refrescos, apareció una enfermera corriendo y le dijo “no te preocupes, te vamos a curar” y acto seguido ella también se electrocutó... me estuve riendo durante más de 10 minutos.

 

No os lo recomiendo en absoluto, a no ser que vayáis con la mentalidad de que es horrible. Tengo el tercero de la saga, pero me da bastante cosa probarlo… jaja

NOTA FINAL: 5

No hay comentarios:

Publicar un comentario