• Plataforma: PC
• PEGI: +18
•
Género: Sigilo - Survival
•
Número de jugadores: 1
•
Desarrolladora: Shiver Games
•
Distribuidora: Shiver Games
•
Idioma Audio: Inglés
•
Idioma Textos: Español
•
Fecha de salida: 13 de Febrero de 2015
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros la secuela de un niño que nació de la semilla del diablo. Os hablo de
Lucius II: The Prophecy.
Este título,
desarrollado por la compañía finlandesa Shiver
Games, continua directamente tras los acontecimientos del primer Lucius,
cuya entrada podréis leer en su enlace. Con una mecánica más de estilo sandbox
y una jugabilidad bastante criticada por un sinfín de bugs y errores que han
provocado muchas reseñas negativas, nos volveremos a meter en la piel del joven
Lucius, que deberá escapar de un hospital psiquiátrico y enfrentarse a su
destino. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Tras el incendio en la
mansión Dante que se cobró la vida de casi toda la familia Wagner, el pequeño
Lucius sobrevivió gracias a la ayuda del detective McGuffin, que a pesar de que
investigaba las extrañas muertes, hizo un pacto con el Diablo para cuidar de su
vástago.
Llevado al área
psiquiátrica del hospital St. Benedict’s, Lucius esperó durante seis meses la
visita de su padre Lucifer, pero este no se presentó haciéndole perder sus
poderes, hasta que tras un arrebato, asesinó a una monja y comenzó a
recuperarlos de nuevo provocando más masacres.
Pero queriendo escapar
de ese lugar, no tarda en descubrir que tiene un hermanastro, otro anticristo
llamado Isaac Gilmore, que parece estar queriendo activar las siete trompetas
del apocalipsis, por lo que Lucius con ayuda del detective, intentará
adelantarse a él.
Recuperando poco a poco
su poder y haciendo lo que haga falta para huir de todo aquello que lo
aprisiona, Lucius deberá acercarse al pequeño pueblo de Ludlow y enfrentarse a
Isaac para ganarse el favor de su padre.
¿Logrará nuestro
anticristo escapar del hospital y llegar a tiempo para detener a su
hermanastro, o por el contrario se quedará atrapado para siempre en una celda
acolchada?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en tercera persona, de género sigilo y Survival con ciertos matices de terror, aunque en este caso al ser
tú el malo poco miedo sufres, en el que tomaremos el papel del hijo del diablo,
Lucius.
La jugabilidad se basa
en cumplir con el objetivo principal de cada uno de los escenarios, que nos
llevarán a tener que ir consiguiendo llaves que nos abran el camino, y que las
tendrán ciertos personajes que tendremos que asesinar.
Básicamente se trata de
eso, los escenarios son en modo sandbox, pues podremos movernos libremente por toda
el área, en donde tendremos que usar objetos y habilidades para liquidar de
diversas formas, a todos aquellos que nos impidan cumplir con el objetivo.
Contamos con un
inventario en el que podremos combinar diferentes objetos, así como lanzarlos o
usarlos. Por ejemplo, podremos llevar una garrafa de agua, de líquido
resbalante o gasolina, para esparcirla por el suelo, así como tirar mecheros,
ladrillos o comida envenenada.
La verdad es que te da
bastante libertad a la hora de erradicar NPCs de manera muy creativa y original,
aunque desgraciadamente, a veces cuenta con muchas limitaciones que te pueden
llevar a perder bastante tiempo en lograr matar a alguien.
Hay áreas en el
escenario que están marcadas en rojo, que hará que los adultos nos persigan y
nos hagan perder algo de vida si nos atrapan. También hay cruces colgadas, que
nos impedirán usar objetos, por lo que deberemos lanzarles algo para
invertirlas y que pierdan ese poder.
A medida que vamos
matando, iremos ganando puntos que podremos gastar en habilidades de
Psiquiátrico, que nos harán controlar personajes, de Telecinética para mover
objetos con la mente, o de Calor que nos permita dominar el fuego. Podremos
equiparlas y usarlas con energía.
A lo largo de todo el
juego, podremos encontrar coleccionables a modo de muñecos del diablo, que nos
dan puntos extra al final de cada uno de los episodios, pues tendremos una
puntuación con un rango al final, que tiene en cuenta todo lo que has hecho.
Algo que no llego a
entender muy bien, es que tanto la barra de salud como la barra de energía para
el uso de habilidades, la podremos recargar usando los váteres de los
escenarios… sí, habéis leído bien, los inodoros te devuelven el maná y la
salud. ¿Por qué? Pues buena pregunta.
El control no sabría
decir muy bien que es mejor, porque tanto con mando como con teclado y ratón,
es bastante ortopédico y se buguea mucho. Podremos mover a Lucius, controlar la
vista, interactuar, abrir el inventario, lanzar objetos o usarlos.
Historia
La trama de este juego
la verdad que me ha resultado bastante pobre, porque realmente no tienes un
antagonista que te vaya generando problemas, que obligue a desarrollar un poco
al personaje principal... no, aquí directamente eres un crío que erradica sin
ton ni son.
Comenzamos con una
escena que cuenta los eventos del primer juego, para luego dar paso a su
continuación, en donde Lucius es llevado al hospital y el detective hace un
pacto con el diablo para ayudarle en lo todo lo que necesite.
La historia se compone
de dos capítulos con cinco niveles cada uno, el primero se desarrolla en el
hospital y el segundo en el pueblo de Ludlow, y solamente contamos con un final,
que da continuación al siguiente título de la saga.
Es un juego de duración
bastante corta si pillas rápido la manera de asesinar con eficacia, y se puede
completar en unas 3 o 4 horas. Realmente no te da para mucho más, solo si
quieres conseguir todos los logros, ya que te puede llevar a repetir niveles.
Gráficos
El apartado gráfico es
bastante mediocre porque, aunque los escenarios están completamente accesibles
al libre movimiento, no dejan de ser reducidos, con poca variedad visual y
llenos de errores de cámara y ángulos molestos.
Los efectos más
notorios son el uso de las habilidades o las diversas muertes que podremos
provocar, y las escenas intermedias están narradas con imágenes simples, poco
definidas y de poco movimiento, en las que principalmente destaca el color
sepia.
Los personajes tampoco
es que sean mejores, solo veremos a los NPC que deberemos matar, y cabe
destacar que Lucius carece de expresión facial, y sus movimientos son bastante
ortopédicos a la hora de caminar o interactuar con los objetos.
Audio
El apartado sonoro
también está bastante mal diseñado, porque en gran parte tendremos una base de
fondo bastante tranquila y animada, que no pega en absoluto con la jugabilidad que
pretende aportar ¿qué sentido tiene asesinar a uno con una melodía de piano de
fondo?
Los efectos que más
escucharemos son el interactuar con los objetos, así como lanzarlos contra
otros, el ganar experiencia, o los avisos de que hemos sido pillados por algún
personaje que tendremos que matar de alguna manera.
Solo contamos con la
voz del narrador, que es el propio detective, pero el problema es que está muy
mal traducido, ya que los textos en español carecen de sentido pues faltan algunos
verbos, preposiciones y hay errores gramaticales, por no hablar de que se ven
minúsculos en pantalla.
Pros y
Contras
Pros:
- Las muertes son originales, con
algunas te ríes.
Contras:
- El control es nefasto, tiene muchos
bugs.
- La traducción tiene fallos
gramaticales y sin sentido.
- La banda sonora no pega nada con el
juego.
- La historia es bastante insulsa.
Pantallazo
estrella
EL exTINTOr DE incenDIOS*
El enemigo número uno de un niño diabólico con tendencias pirómanas.
*(El juego de palabras es porque lo vi tachado en un extintor del instituto y no he podido evitar ponerlo en este apartado xD)
Conclusión
personal
Creo que no le he
puesto una nota tan baja a ningún juego (porque mi rango de puntuación va de 5
a 10) pero es que este se la ha ganado con creces. Madre mía que horror de
título, entre que la historia está cogida con pinzas, que además los textos
están llenos de errores y frases mal construidas, que tiene un ambiente sonoro
que no pega ni con cola, y una infinidad de bugs que me he comido y que me han
llevado a tener que repetir varios niveles, como cuando un enemigo me soltó una
llave importante fuera del plano gráfico que no pude coger… en fin, un desastre
que ensombrece mucho al primer juego que me gustó bastante más. Sí que es
cierto una cosa, me he reído muchísimo, porque algunas muertes han sido
verdaderamente absurdas, en serio electrocuté a uno con una máquina de
refrescos, apareció una enfermera corriendo y le dijo “no te preocupes, te
vamos a curar” y acto seguido ella también se electrocutó... me estuve riendo
durante más de 10 minutos.
No os lo recomiendo en
absoluto, a no ser que vayáis con la mentalidad de que es horrible. Tengo el
tercero de la saga, pero me da bastante cosa probarlo… jaja
NOTA
FINAL: 5
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