viernes, 28 de febrero de 2025

#0570 - Deep Rock Galactic


•   Plataforma: PC - PS4/5 - XONE/XS

•   PEGI: +16

•   Género: FPS - Roguelike

•   Número de jugadores: 1 - Coop

•   Desarrolladora: Ghost Ship Games

•   Distribuidora: Coffee Stain

•   Idioma Audio: Inglés

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 13 de Mayo de 2020


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego cooperativo de minería, al más puro pico de enano. Os hablo de Deep Rock Galactic.

 

Este título, ópera prima de la compañía danesa Ghost Ship Games, sigue en constante crecimiento ya que la desarrolladora aún está trabajando en él, sacando eventos temáticos y añadiendo nuevas temporadas con misiones y recompensas. Inspirado en los clásicos como el L4D, ya que podremos juntar hasta cuatro jugadores y defendernos a base de disparos, y el Minecraft, pues nos tocará recolectar materiales de minería en escenarios completamente procedimentales, tendremos que meternos en la piel de un enano que deberá ganarse el pan a costa de golpe de pico. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Tomamos el papel de un enano que acaba de entrar en la compañía minera intergaláctica, Deep Rock Galactic, dedicada a extraer recursos mineros como piedras preciosas y minerales valiosos, que opera actualmente en el inmenso planeta de Hoxxes IV.

 

Pero a pesar de que ese lugar está bien abastecido de esos materiales, también está lleno de vida alienígena, y a la fauna local no le hará mucha gracia que exploten su hogar, por lo que cada expedición puede tornarse en una ardua batalla contra ellos.

 

Ya sea solo, o acompañado, nuestro enano deberá asumir un rol, pues podrá ser un Perforador que pueda abrir caminos fácilmente, un Ingeniero que dote de estructuras, un Artillero experto en armas pesadas o un Explorador que pueda encontrar los caminos más ocultos.

 

Con todo lo necesario y preparado para la acción, deberá cumplir con los objetivos dados por el centro de control y realizarlos con éxito si quiere regresar a la plataforma espacial, y disfrutar de una buena cerveza mientras tiene la libertad de marcarse unos bailecitos.

 

¿Logrará nuestro enano cumplir con los objetivos establecidos, o por el contrario acabará viéndose superado en número por el enemigo?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en primera persona, de género FPS con exploración de escenarios generados de manera procedimental, en el que podremos jugar solos o con hasta cuatro jugadores en una misma partida. Como no, yo lo he disfrutado con los mejores ;)

 

La jugabilidad se basa en aceptar misiones del panel principal, que nos llevarán a tener un objetivo clave en una zona determinada, mientras vamos superando las hordas de enemigos que irán apareciendo. Una vez lo cumplamos, tendremos que regresar al punto de extracción.

 

Estos objetivos pueden ser de expedición minera, que nos pedirán recolectar una cantidad de mineral, así como recoger huevos, activar una planta de refinado, realizar una operación de rescate o de extracción, eliminar un objetivo o sabotear una estructura enemiga.

 

Aparte de esos objetivos principales, tendremos siempre uno secundario que aumentará la paga si lo realizamos. Suele ser algo más sencillo como recoger flores de Apoca, Ebonueces, setas Boolo, fósiles o derrotar percebes, huevos y moscas.

 

Cada clase de enano llevará un set de armas diferentes y contamos siempre con la primaria, la secundaria, las arrojadizas y la de equipo. Esta última es clave para la exploración pues tenemos la perforadora, el cañón de plataformas, la pistola de tirolinas y la de bengalas.

 

El pico es el elemento común de todos y sirve para recolectar minerales, abrirse camino por el escenario y ser usado como arma de cuerpo a cuerpo. En cada expedición nos acompañará una M.U.L.A. que irá almacenando todo lo que iremos recolectando.

 

A medida que vas ganando experiencia vas obteniendo un título de rango e irás subiendo de nivel, y cuando llegas al 25 puedes ascender a tu enano para que te vuelva al primer nivel, pero con todas las mejoras aplicadas y con la posibilidad de realizar misiones profundas.

 

Por norma los escenarios son muy oscuros, así que cada personaje puede lanzar bengalas temporales, que a pesar de que son infinitas y se van gastando, a la vez se van recargando con el tiempo. Según el tipo de personaje son de un color u otro.

 

Como los escenarios son generados de manera aleatoria, no hay nunca uno igual, por lo que para ubicarnos tendremos que usar el mapa con TAB, que usa una tecnología sónar que hace un barrido de lo que tenemos cerca, pudiendo así encontrar caminos tapiados.

 

En caso de jugar en solitario, hay un bot que te acompaña llamado Bosco, al que puedes darle órdenes señalando objetos para que pique cierto material, recoja algo necesario, o se ponga a pegar tiros en caso de que venga una horda.

 

Las misiones pueden estar orientadas a completar encargos, que desbloquean cosas como complementos estéticos u armas de clase, o hacerse por libre. Con los diferentes minerales y el dinero obtenido, podremos comprar también aspectos y mejoras de equipo.

 

El lobby central, donde tienes los terminales de mejoras y el selector de misiones, es sencillamente genial, pues tienes mini juegos de canastas, futbol, recreativas, así como un bar llamado The Abyss, donde puedes tomar todo tipo de cervezas y viene con pista de baile incluida.

 

El control es más sencillo con teclado y ratón, y podremos mover a nuestro personaje, saltar, correr, usar las armas ofensivas y las de equipo, tirar las bengalas, llamar a la M.U.L.A. para que vaya a tu posición y dar un grito de guerra.

 

Historia

 

La trama de este juego no sigue ningún hilo argumental, ya que las misiones se pueden elegir de manera libre y están asociadas principalmente a encargos. Es un título que no tiene fin, porque se van añadiendo temporadas que desbloquean eventos y contenido nuevo.

 

Comenzamos con un tutorial en el que tomamos el control del enano Artillero, que nos lleva a un escenario en el que nos enseñan la mecánica básica del juego y el uso de las herramientas. Una vez lo terminas, entras en el lobby central donde ya puedes invitar amigos y elegir personaje.

 

Realmente el juego te anima a ascender a los cuatro tipos de enanos y a completar sus encargos de equipamiento, así como mejorarlos al máximo y hacer los eventos conmemorativos que van sacando, que desbloquean principalmente elementos decorativos.

 

Es un juego de duración bastante variable, pues como no tiene fin puedes jugar de manera eterna. Nosotros que hemos jugado casi 40 horas y hemos llegado al nivel 25, y la verdad es que se nos ha hecho muy ameno y divertido.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico llama bastante la atención, porque está realizado con una baja poligonización, lo que nos hará ver todo con bordes rectos y figuras geométricas, pero con una alta calidad de detalle y de color, que hace que el ambiente visual sea completamente original y llamativo.

 

Los efectos de luz es lo que más se aprecia, ya que las cuevas son oscuras y tendremos que ir alumbrando con bengalas, y en los momentos de horda los disparos y explosiones estarán a la orden del día, y podremos cogernos una buena borrachera si nos pasamos con la cerveza.

 

Los personajes son bastante personalizables, aunque cada uno tiene su color representativo, podremos desbloquear peinados, barbas, cejas, trajes, sombreros, máscaras, color de piel y de cabello, vamos… que puedes dejarlo completamente a tu gusto.

 

Audio

 

El ambiente sonoro también destaca bastante, pues de fondo tendremos una base animada que se intensificará en los momentos de más acción, amenizando completamente todos los aspectos de la jugabilidad. En la pista de baile podremos disfrutar de diferentes canciones bailongas.

 

Los efectos están potenciados por el eco del ambiente, que van desde picar cualquier tipo de superficie, recoger minerales y materiales, saltar, correr, tirar bengalas o usar las herramientas. Al enzarzarnos en un combate, aumentarán los disparos y los gritos enemigos.

 

Las voces las tenemos en inglés pero podemos poner los textos en español, y aunque no hay muchos momentos de narración, sí que nuestros enanos irán hablando entre ellos como quejarse por el fuego amigo, hacer un grito de guerra o llamar a la Molly para dejar lo recogido.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Escenarios generados aleatoriamente.

               - Gráficos simples pero muy originales.

               - Se van añadiendo eventos nuevos.

               - El lobby central es increíble.

               

     Contras:     

 

               - Los encargos en partidas cooperativas no son iguales.

             

Pantallazo estrella

NO HAY NADA MEJOR


Que tomarse una birra con los panas tras un duro día de trabajo… ¡For ROCK AND STONE!

 

Conclusión personal

 

La verdad que este juego nos ha gustado bastante a los cuatro (y eso es bastante raro de por sí jaja…) El estilo del juego tan aleatorio, la mezcla de elementos de exploración y recolección sencilla, pero añadiendo intensos momentos de disparos, y como no, el fuego amigo y el poder emborracharte en mientras bailas, ha sumado bastantes puntos a su favor. El juego cuenta con un ambiente gráfico bastante original, pues a pesar de verse poligonado está muy detallado y definido, y la banda sonora también acompaña muy bien al tipo de juego. Sí que es verdad que el tema de los encargos en modo cooperativo es algo frustrante, porque el progreso no se hace unitario, si no que cada uno tiene que cumplir con sus misiones, y al final era un poco caos el tener que ir viendo cual le tocaba a cada uno.

 

Os lo recomiendo sin duda, y más que lo juguéis acompañado, porque se actualiza cada poco tiempo añadiendo cosas y tiene una jugabilidad muy divertida y amena.

NOTA FINAL: 9.75

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