sábado, 16 de agosto de 2025

#0592 - Okamiden


•   Plataforma:
 NDS

•   PEGI: +12

•   Género: Aventura - Acción

•   Número de jugadores: 1

•   Desarrolladora: Mobile & Game Studio

•   Distribuidora: Capcom

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Inglés

•   Fecha de salida: 18 de Marzo del 2011

 


¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros la secuela directa de una verdadera obra de arte. Os hablo de Okamiden.

 

Este título, desarrollado por la compañía japonesa Mobile & Game Studio, y distribuido por la gran Capcom, es la continuación del increíble juego Okami (cuya entrada podéis leer en su enlace) y aunque comparte con él la misma estética de trazos y mecánica de juego, este se ve bastante limitado por el hardware de la consola que lo tiene en exclusiva, la Nintendo DS. En esta trepidante aventura, tomaremos el papel del hijo de la gran deidad Amateratsu, que vivirá como su madre, un increíble viaje para derrotar a la oscuridad. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Tras la derrota del malvado Yami a manos de la diosa del sol Amateratsu, la paz se mantuvo libre de oscuridad hasta que, nueve meses más tarde, la tumba de un santuario se rompió provocando la aparición de Akuro, que hizo emerger a su paso un sinfín de demonios.

 

Por esa razón Sakuya, la protectora de la aldea Kamiki, decide invocar de nuevo a la deidad para que les ayude, pero en su lugar, aparece una versión más pequeña, un cachorro de lobo blanco bautizado como Chibiteratsu, que es el hijo de la diosa también dotado con el pincel celestial.

 

Así que el pequeño Chibi emprende su viaje, pero en solitario no podrá derrotar a los enemigos, por lo que deberá encontrar a un compañero, y por ello se encuentra con Kuni, el hijo adoptivo del gran guerrero Susano, que deberá aprender a desarrollar su valentía y arrojo.

 

Pero el viaje no será nada sencillo, pues el malvado Akuro ha hecho emerger a un montón de demonios que ahora vagan libres por las tierras niponas, y nuestros protagonistas deberán ayudar a todos los aldeanos a librarse de ellos, mientras desarrollan sus técnicas de combate.

 

¿Logrará el joven Chibiteratsu seguir los pasos de su madre y salvar al país de la desolación de Akuro, o por el contrario acabará fracasando por su poca experiencia?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona y cámara fija con movimiento por railes que sigue al protagonista, de género aventura y acción, en el tomaremos el control de Chibiteratsu, el hijo de la gran diosa del sol.

 

La jugabilidad se basa en ir a los lugares objetivo que vamos descubriendo durante la historia, en donde deberemos recorrer escenarios, librar combates contra demonios, encontrar objetos que nos ayuden a avanzar y resolver puzles a base de usar nuestras habilidades.

 

Al igual que en el juego anterior, nuestro protagonista cuenta con un pincel celestial, con el que podrá interactuar en el escenario dibujando glifos que le permitirán usar técnicas, que irá desbloqueando gracias a las constelaciones de los hijos de las deidades celestiales.

 

Estas nos permitirán reparar cosas, realizar un poderoso corte, poner una bomba, guiar elementos como agua, fuego o rayo, crear corrientes de aire, activar el sol, hacer florecer y crear vides, o una técnica novedosa, que no aparece en el primero, de generar magnetismo.

 

Nuestro protagonista tiene un medidor de vida a modo de unidades solares, y botes de tinta que se gastan al usar las técnicas del pincel. Hay consumibles para recuperar ambos, y tenemos una barra rápida en la pantalla táctil para colocarlos y tenerlos de mejor acceso.

 

A medida que vamos ayudando a los aldeanos con misiones principales, secundarias o purificando estanques y árboles, iremos obteniendo gratitud que rellenará una barra que, una vez está completada, aumentará en uno nuestra vida o almacenamiento de tinta.

 

A lo largo de toda la trama iremos cambiando de compañero de viaje, que nos permitirán usar ciertas habilidades con ellos, pues aparte de Kuni, iremos con Nanami la sirena, Kagu la miko, Kurow de la tribu lunar, Mapuku que controla el fuego e Isshaku, el abuelo de Issun.

 

Como punto novedoso, los compañeros podrán desmontarse de Chibi y moverse por un camino guiado con el pincel, para que nos ayuden a pasar puzles con plataformas y activar mecanismos. Lo malo, es que separados tienen una vida limitada de tres orbes y hay que protegerlos.

 

Al finalizar cualquier combate tenemos una puntuación según el tiempo dedicado, el daño recibido o la ayuda de los compañeros, que nos darán yenes para que podamos gastarlos en las tiendas. También por todo el escenario encontraremos cofres ocultos con reliquias para vender.

 

El guardado es manual y lo realizaremos en los espejos que hay por los escenarios, y llegados a un punto, podremos movernos rápido por ellos. Contamos con un mapa poco detallado, aunque con las cosas importantes resaltadas, en el que podremos hacer zoom para orientarnos.

 

El control de movimiento se realiza con la cruceta de la consola, y con los botones podremos interactuar con A, saltar con B, atacar con Y, y separar al compañero con X. Con L y R activaremos el pincel celestial, y pintaremos con el stylus en la pantalla táctil de la consola.

 

Historia

 

La trama de este juego se sitúa nueve meses después de los acontecimientos del Okami, en donde tomaremos el control del hijo de la protagonista del mismo, Chibi, que deberá enfrentarse a una aventura similar a la que vivió su progenitora.

 

Comenzamos viendo una escena que narra los acontecimientos del primer juego, como la primera derrota de Orochi por parte de Shiranui, su regreso y derrota posterior de Amateratsu, y como la rotura de una tumba provoca la aparición de Akuro, que oscurece de nuevo todo.

 

Tras eso, comenzamos con Issun siendo atacado por dos demonios hasta que un cachorro de lobo blanco lo salva, en donde se descubre que es el hijo de Amy, y a partir de ahí, van ocurriendo eventos que nos harán recorrer todas las áreas del país y conocer a un montón de personajes.

 

Es un juego altamente narrativo de duración larga, pues en completar la trama te puede llevar a las 20 horas aproximadamente, y luego te da la opción de repetirlo de nuevo, pero con todas tus mejoras, objetos y coleccionables encontrados.

 

Gráficos

 

El apartado gráfico tiene el mismo estilo de pintura japonesa que el del primer juego, aunque mucho menos definido por la limitación gráfica, pero volveremos a ver escenarios y elementos con bordes realizados a trazo de pincel, figuras simples y grandes mapas muy coloridos.

 

Los efectos visuales se centran sobre todo en los combates, al realizar las diversas habilidades elementales con el uso del pincel, pues se congela la escena de la pantalla principal en color sepia y nos permite dibujar el glifo adecuado para realizar la técnica deseada.

 

Los personajes están muy caracterizados y presentes en las escenas, y contaremos con un montón de aldeanos distintos que nos pedirán y prestarán su ayuda, así como varios compañeros de viaje o la representación de los hijos de los celestiales, que nos darán sus técnicas.

 

Audio

 

El apartado sonoro destaca enormemente por su base de fondo, pues contamos en todo momento con una melodía muy activa, que cambia según escenario o escena, y que tiene un toque muy oriental, con muchos matices de la música tradicional japonesa.

 

Los efectos de sonido se aprecian bastante poco por su bajo volumen, como el sonido de nuestras patas al caminar, el interactuar con los elementos del escenario, meternos en algún combate, o usar las técnicas del pincel.

 

Hay voces, pero están una lengua inventada, que a mi gusto es algo molesta por la gran cantidad de diálogos que tiene, y lamentablemente, el juego nunca se tradujo al español, por lo que solo está disponible en inglés, lo que limita bastante si no te manejas bien con el idioma.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Ambiente gráfico-sonoro muy adecuado.

               - Trama llena de giros y de escenas.

               - Nuevas técnicas de jugabilidad.

               - Mantiene la misma esencia del primero.

               

     Contras:     

 

               - No está traducido.

               - Muy limitado técnicamente por la potencia de la consola.

 

Pantallazo estrella

SOY UN MAESTRO DEL DISFRAZ


Y un artista incomprendido.

 

Conclusión personal

 

Desde que el Okami llegó a mi vida, pues se ha convertido en uno de mis juegos favoritos, he estado detrás de este juego durante mucho tiempo, pero me limitaba bastante el tema del idioma, pues sé de buena mano que es un título muy narrativo, así que como lamentablemente no existe ninguna traducción, al final un día me decidí jugarlo tal y como está. Es verdad que más o menos logré entender la historia y los diálogos, aunque a consecuencia de no pillar ciertos detalles, me llegué a perder muchas veces por no saber cómo continuar, pero quitando ese pequeño detalle, el juego me ha encantado. Me ha gustado mucho que mantuviera la misma estética y ambiente del primero, y la mecánica de la jugabilidad con las novedades que presenta, como el sistema de los compañeros. Cierto es que lo veo muy limitado a la potencia de la consola, pero tengo esperanza de que un día le hagan un remake como dios manda y que, al igual que me pasó con la versión de Okami de Steam, repetiré con sumo gusto :)

 

Sólo os lo puedo recomendar si tenéis un nivel de inglés medio-alto, pues es bastante denso de lectura, y obviamente si os gustó el Okami, Okamiden también lo hará.

NOTA FINAL: 9.5

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