• PEGI: +12
• Género: Aventura - Acción
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: Mobile & Game Studio
• Distribuidora: Capcom
• Idioma Audio: -
• Idioma Textos: Inglés
• Fecha de salida: 18 de Marzo del 2011
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros la secuela directa de una verdadera obra de arte. Os hablo de Okamiden.
Este título,
desarrollado por la compañía japonesa Mobile
& Game Studio, y distribuido por la gran Capcom, es la continuación del increíble juego Okami (cuya entrada
podéis leer en su enlace) y aunque comparte con él la misma estética de trazos
y mecánica de juego, este se ve bastante limitado por el hardware de la consola
que lo tiene en exclusiva, la Nintendo DS. En esta trepidante aventura,
tomaremos el papel del hijo de la gran deidad Amateratsu, que vivirá como su
madre, un increíble viaje para derrotar a la oscuridad. No os hago esperar más
¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Tras la derrota del malvado
Yami a manos de la diosa del sol Amateratsu, la paz se mantuvo libre de oscuridad
hasta que, nueve meses más tarde, la tumba de un santuario se rompió provocando
la aparición de Akuro, que hizo emerger a su paso un sinfín de demonios.
Por esa razón Sakuya,
la protectora de la aldea Kamiki, decide invocar de nuevo a la deidad para que
les ayude, pero en su lugar, aparece una versión más pequeña, un cachorro de
lobo blanco bautizado como Chibiteratsu, que es el hijo de la diosa también dotado
con el pincel celestial.
Así que el pequeño Chibi
emprende su viaje, pero en solitario no podrá derrotar a los enemigos, por lo
que deberá encontrar a un compañero, y por ello se encuentra con Kuni, el hijo
adoptivo del gran guerrero Susano, que deberá aprender a desarrollar su
valentía y arrojo.
Pero el viaje no será
nada sencillo, pues el malvado Akuro ha hecho emerger a un montón de demonios
que ahora vagan libres por las tierras niponas, y nuestros protagonistas deberán
ayudar a todos los aldeanos a librarse de ellos, mientras desarrollan sus
técnicas de combate.
¿Logrará el joven
Chibiteratsu seguir los pasos de su madre y salvar al país de la desolación de
Akuro, o por el contrario acabará fracasando por su poca experiencia?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en tercera persona y cámara fija con movimiento por railes que
sigue al protagonista, de género aventura y acción, en el tomaremos el control
de Chibiteratsu, el hijo de la gran diosa del sol.
La jugabilidad se basa
en ir a los lugares objetivo que vamos descubriendo durante la historia, en
donde deberemos recorrer escenarios, librar combates contra demonios, encontrar
objetos que nos ayuden a avanzar y resolver puzles a base de usar nuestras
habilidades.
Al igual que en el
juego anterior, nuestro protagonista cuenta con un pincel celestial, con el que
podrá interactuar en el escenario dibujando glifos que le permitirán usar técnicas,
que irá desbloqueando gracias a las constelaciones de los hijos de las deidades
celestiales.
Estas nos permitirán
reparar cosas, realizar un poderoso corte, poner una bomba, guiar elementos
como agua, fuego o rayo, crear corrientes de aire, activar el sol, hacer
florecer y crear vides, o una técnica novedosa, que no aparece en el primero,
de generar magnetismo.
Nuestro protagonista
tiene un medidor de vida a modo de unidades solares, y botes de tinta que se
gastan al usar las técnicas del pincel. Hay consumibles para recuperar ambos, y
tenemos una barra rápida en la pantalla táctil para colocarlos y tenerlos de
mejor acceso.
A medida que vamos
ayudando a los aldeanos con misiones principales, secundarias o purificando
estanques y árboles, iremos obteniendo gratitud que rellenará una barra que,
una vez está completada, aumentará en uno nuestra vida o almacenamiento de
tinta.
A lo largo de toda la
trama iremos cambiando de compañero de viaje, que nos permitirán usar ciertas habilidades
con ellos, pues aparte de Kuni, iremos con Nanami la sirena, Kagu la miko,
Kurow de la tribu lunar, Mapuku que controla el fuego e Isshaku, el abuelo de
Issun.
Como punto novedoso, los
compañeros podrán desmontarse de Chibi y moverse por un camino guiado con el
pincel, para que nos ayuden a pasar puzles con plataformas y activar
mecanismos. Lo malo, es que separados tienen una vida limitada de tres orbes y
hay que protegerlos.
Al finalizar cualquier
combate tenemos una puntuación según el tiempo dedicado, el daño recibido o la
ayuda de los compañeros, que nos darán yenes para que podamos gastarlos en las
tiendas. También por todo el escenario encontraremos cofres ocultos con
reliquias para vender.
El guardado es manual y
lo realizaremos en los espejos que hay por los escenarios, y llegados a un
punto, podremos movernos rápido por ellos. Contamos con un mapa poco detallado,
aunque con las cosas importantes resaltadas, en el que podremos hacer zoom para
orientarnos.
El control de
movimiento se realiza con la cruceta de la consola, y con los botones podremos
interactuar con A, saltar con B, atacar con Y, y separar al compañero con X.
Con L y R activaremos el pincel celestial, y pintaremos con el stylus en la pantalla táctil de la
consola.
Historia
La trama de este juego
se sitúa nueve meses después de los acontecimientos del Okami, en donde tomaremos
el control del hijo de la protagonista del mismo, Chibi, que deberá enfrentarse
a una aventura similar a la que vivió su progenitora.
Comenzamos viendo una
escena que narra los acontecimientos del primer juego, como la primera derrota
de Orochi por parte de Shiranui, su regreso y derrota posterior de Amateratsu,
y como la rotura de una tumba provoca la aparición de Akuro, que oscurece de
nuevo todo.
Tras eso, comenzamos
con Issun siendo atacado por dos demonios hasta que un cachorro de lobo blanco
lo salva, en donde se descubre que es el hijo de Amy, y a partir de ahí, van
ocurriendo eventos que nos harán recorrer todas las áreas del país y conocer a
un montón de personajes.
Es un juego altamente narrativo
de duración larga, pues en completar la trama te puede llevar a las 20 horas
aproximadamente, y luego te da la opción de repetirlo de nuevo, pero con todas
tus mejoras, objetos y coleccionables encontrados.
Gráficos
El apartado gráfico
tiene el mismo estilo de pintura japonesa que el del primer juego, aunque mucho
menos definido por la limitación gráfica, pero volveremos a ver escenarios y
elementos con bordes realizados a trazo de pincel, figuras simples y grandes mapas
muy coloridos.
Los efectos visuales se
centran sobre todo en los combates, al realizar las diversas habilidades
elementales con el uso del pincel, pues se congela la escena de la pantalla
principal en color sepia y nos permite dibujar el glifo adecuado para realizar
la técnica deseada.
Los personajes están
muy caracterizados y presentes en las escenas, y contaremos con un montón de
aldeanos distintos que nos pedirán y prestarán su ayuda, así como varios
compañeros de viaje o la representación de los hijos de los celestiales, que
nos darán sus técnicas.
Audio
El apartado sonoro
destaca enormemente por su base de fondo, pues contamos en todo momento con una
melodía muy activa, que cambia según escenario o escena, y que tiene un toque
muy oriental, con muchos matices de la música tradicional japonesa.
Los efectos de sonido
se aprecian bastante poco por su bajo volumen, como el sonido de nuestras patas
al caminar, el interactuar con los elementos del escenario, meternos en algún
combate, o usar las técnicas del pincel.
Hay voces, pero están
una lengua inventada, que a mi gusto es algo molesta por la gran cantidad de
diálogos que tiene, y lamentablemente, el juego nunca se tradujo al español,
por lo que solo está disponible en inglés, lo que limita bastante si no te
manejas bien con el idioma.
Pros y
Contras
Pros:
- Ambiente gráfico-sonoro muy adecuado.
- Trama llena de giros y de escenas.
- Nuevas técnicas de jugabilidad.
- Mantiene la misma esencia del primero.
Contras:
- No está traducido.
- Muy limitado técnicamente por la
potencia de la consola.
Pantallazo
estrella
SOY UN
MAESTRO DEL DISFRAZ
Y un artista incomprendido.
Conclusión
personal
Desde que el Okami
llegó a mi vida, pues se ha convertido en uno de mis juegos favoritos, he
estado detrás de este juego durante mucho tiempo, pero me limitaba bastante el
tema del idioma, pues sé de buena mano que es un título muy narrativo, así que
como lamentablemente no existe ninguna traducción, al final un día me decidí
jugarlo tal y como está. Es verdad que más o menos logré entender la historia y
los diálogos, aunque a consecuencia de no pillar ciertos detalles, me llegué a
perder muchas veces por no saber cómo continuar, pero quitando ese pequeño
detalle, el juego me ha encantado. Me ha gustado mucho que mantuviera la misma
estética y ambiente del primero, y la mecánica de la jugabilidad con las
novedades que presenta, como el sistema de los compañeros. Cierto es que lo veo
muy limitado a la potencia de la consola, pero tengo esperanza de que un día le
hagan un remake como dios manda y que, al igual que me pasó con la versión de
Okami de Steam, repetiré con sumo gusto :)
Sólo os lo puedo
recomendar si tenéis un nivel de inglés medio-alto, pues es bastante denso de
lectura, y obviamente si os gustó el Okami, Okamiden también lo hará.
NOTA
FINAL: 9.5
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