• Plataforma: PC (MS-DOS)
• PEGI: +12
• Género: Acción - Hack ‘n Slash
• Número de jugadores: 1
• Desarrolladora: Capstone Software
• Distribuidora: Intracorp Entertainment
• Idioma Audio: -
• Idioma Textos: Inglés
• Fecha de salida: 20 de Septiembre de 1995
¡¡Saludos
Gamers!!
Esta semana vengo a
traeros otro pedacito de mi infancia, con un juego de acción pura medieval. Os
hablo de Witchaven.
Este título,
desarrollado por la compañía americana Capstone
Software, subsidiaria de IntraCorp,
salió en plena época dorada de los juegos de fantasía oscura en primera
persona, y compitió con otros títulos reconocidos del mismo género como Heretic y Hexen. Aunque esta versión que os traigo es la de Steam publicada
por SNEG en junio de 2021, actualmente,
y sin saber el porqué de la cuestión, está retirado desde hace poco de la
tienda junto a su secuela… espero que solo se trate de una retirada temporal.
En esta aventura de acción medieval, tendremos que meternos en la piel de un
caballero, que deberá adentrarse en un reino corrompido para erradicar todo rastro
del mal. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!
Introducción
Nos metemos en la piel
de un caballero de la tierra de Stazhia llamado Grondoval, que es enviado por
su maestro Lord Verkapheron a la peligrosa isla de Char, para detener los
malvados planes de una bruja oscura conocida como Illwhyrin.
La intención de este
malvado ser, es abrir un portal hacia el otro mundo para traer ejércitos de
hordas demoníacas, y adquirir un poder que la haga completamente indestructible,
y por esa razón, se ha ocultado en las profundidades de una isla que nadie se
atreve a pisar.
Pero nuestro caballero
no le teme a nada, y viajará en barco hacia ese lugar para adentrarse en lo más
profundo y encontrar el santuario de esa bruja oscura, antes de que ella logre
hacerse con ese inmenso poder.
Así que, armado con una
simple daga, deberá enfrentarse a las criaturas del otro mundo que no dudarán
en atacarlo, aunque por suerte, gracias a sus habilidades de caballero, podrá
defenderse de todas ellas, e incluso lanzar poderosos hechizos de magia.
¿Conseguirá Grondoval
superar todos los peligros de la isla y derrotar a la bruja, o para cuando la
encuentre ya será demasiado tarde?
Jugabilidad
Es un juego con
perspectiva en primera persona, de género acción Hack n’ Slash con un toque de rol ambientado en la fantasía
medieval oscura, en donde tomamos el papel de un caballero llamado Grondoval.
La jugabilidad se centra
en explorar a fondo los escenarios, en búsqueda de la pieza del pentagrama que
te permita atravesar el portal para ir al siguiente nivel, mientras te
enfrentas a una gran cantidad de enemigos y de peligros que se ocultan por los
caminos.
Las armas que podremos
usar son de cuerpo a cuerpo y tenemos: la daga, la espada corta, el mangual, la
espada larga, el hacha, la espada a dos manos y la alabarda. A distancia podremos
usar el arco y las hachas arrojadizas con pico, y desarmado usaremos los puños.
Excepto las de
distancia, el resto se irán rompiendo con su uso y tendremos que encontrarlas
de nuevo, ya sea en lugares determinados u ocultos del mapa, o tras derrotar a
ciertos enemigos que puedan soltarlas. También las recogeremos si las que
tenemos están a punto de romperse.
A medida que vamos
derrotando enemigos u obteniendo objetos especiales, nos van dando puntos de
experiencia con los que subiremos de nivel, que nos permitirá lanzar hechizos
de magia de mayor poder, que irán apareciendo por los escenarios.
Estos son pergaminos y
nos darán la capacidad de: asustar a los enemigos, tener visión nocturna, congelar,
lanzar flechas mágicas, abrir puertas, volar, lanzar una bola de fuego y
provocar una explosión nuclear (que nunca entenderé porqué su icono es una seta
xD)
Por otro lado, también
encontraremos pociones que nos ayudarán mucho a superar ciertas dificultades.
Tenemos la poción azul que regenera vida, la verde que nos da fuerza, la
naranja que quita el veneno, la roja para ser inmunes al fuego y la marrón para
hacernos invisibles.
Si presionamos TAB, nos
aparecerá un mapa vectorial superpuesto de la zona, que se irá desvelando a
medida que avanzamos, y si presionamos F con ese mapa abierto, cambiamos a un
modo de desplazamiento, para movernos por el plano sin necesidad de mover al
personaje.
A medida que exploramos
los escenarios, podremos encontrar anillos de valor y de poder, llaves de
diferentes materiales que nos abran determinadas puertas, un escudo para sufrir
menos daño, armaduras y un casco para ser inmortales durante un tiempo
limitado.
El guardado es
completamente manual, y aunque tienes un punto automático al inicio de cada nivel,
este te deja completamente a 0 de todo, así que es mejor ir guardando cada poco
tiempo para no perder tu progreso.
El control está
diseñado para teclado y ratón, y recomiendo encarecidamente instalar el parche
BuildGDX que mejora bastante este apartado. Puedes moverte, correr, agacharte,
saltar, usar pociones, atacar con las armas y elegir los hechizos para
lanzarlos.
Historia
Este juego no tiene una
historia desarrollada, ya que no hay textos ni diálogos que te vayan narrando
ningún tipo de evento ni de avance, solamente te vas transportando a diferentes
mapas, en los que debes encontrar el pentagrama para poder continuar al
siguiente.
Al inicio del juego,
veremos una escena de video larga, que nos muestra la llegada de nuestro
protagonista a la isla de Char, y como se va adentrando por los subterráneos
hasta llegar a la fortaleza de la malvada bruja Illwhyrin, para luego dar
comienzo a la partida.
Hay un total de 25 niveles
y en todos tenemos el mismo objetivo. Únicamente podremos leer algo de texto al
finalizar el último, cuando derrotemos a la bruja y lleguemos al trono final,
que explica un poco la historia que ha ocurrido y el evento que termina la trama.
Es un juego con una duración media, pues se completa en unas 7 u 8 horas, aunque si quieres explorar a fondo cada uno de los niveles para encontrar todos los secretos, y dejarlos libres de enemigos, se puede ampliar unas cuantas horas más.
Gráficos
El ambiente gráfico es
el clásico de la época que encontramos en los juegos de los 90, con escenarios
tridimensionales y poligonales de bordes rectos, decorados con texturas
repetitivas y pixeladas, y elementos planos que rotan a la par que lo hace el
jugador.
Los efectos visuales
más llamativos son el uso de las pociones, pues algunas ponen un filtro de
color en la pantalla, los destellos de luz como fogonazos o truenos, el uso de
los hechizos de magia, blandir las armas y derrotar a los enemigos.
Estos no son muy variados al principio, pero a medida que vamos avanzando por los niveles, nos toparemos con nuevos que irán apareciendo. Cabe destacar, que podremos ver elementos bastantes grotescos, como cuerpos humanos torturados y desmembrados.
Audio
El ambiente sonoro
destaca mucho, pues contamos de fondo con una melodía épica en formato de 16
bits, que nos acompaña en casi todo momento, y que varía según el nivel en el
que nos encontremos, también hay partes en las que es más silenciosa y
ambiental.
Los efectos de sonido
son lo que más escucharemos, como el chapoteo al caminar por el agua, el sonido
del viento, usar cualquier arma, derrotar a los enemigos, lanzar hechizos, o
seleccionar la poción adecuada para luego tomarla.
No tenemos voces, ni
diálogos, ni textos, únicamente al final contamos con una imagen que tiene un
poco de texto que nos cuenta la historia, aunque está completamente en inglés,
al igual que la interfaz del todo juego.
Pros y
Contras
Pros:
- Gran ambientación de escenarios.
- Niveles muy explorables.
- Banda sonora épica notoria.
Contras:
- Requiere de un parche de mejora de
control.
- No tiene una trama desarrollada.
Pantallazo
estrella
CABALLERO
DOMADOR DE DRAGONES
Conclusión
personal
Tengo este juego original
aún en su caja, aunque el CD tiene sus rallajos de tantas veces que lo he
jugado en mi infancia, y lo que más recuerdo, era la escena inicial que me
flipaba y siempre la veía antes de empezarlo a jugar. Sí que es cierto, que no
llegué nunca a pasar del 4º o 5º nivel, pero el primer mapa me lo sabía de
memoria y, aun con el paso del tiempo, me he acordado de cada tesoro que había
escondido allí. Aparte de inmensa la nostalgia que me ha producido, el juego me
ha gustado bastante, sus enormes escenarios llenos de secretos, la variedad de
los enemigos y la música que te acompaña todo el rato, aunque como es normal,
jugar un juego tan antiguo requiere de una enorme paciencia previa para
instalar y probar parches, que mejoren la experiencia y lo hagan un poco más
jugable… porque de primeras, el control de cámara de este era nefasto.
Si perteneció a tu infancia,
te lo recomiendo sin duda, espero que vuelvan a ponerlo en Steam, porque a mí
me dio una alegría inmensa cuando lo vi. A ver si me animo pronto con la
secuela.
NOTA FINAL: 8
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