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Plataforma: PC - X360 - PS3
• PEGI: +18
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Género: FPS - Survival Horror
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Número de jugadores: 1
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Desarrolladora: Monolith Productions
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Distribuidora: WB. Interactive Entertainment
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Idioma Audio: Español
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Idioma Subtítulos: Español
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Fecha de salida: 13 de Febrero de
2009
¡¡Saludos Gamers!!
En esta
semana de intenso calor, vengo a traeros la secuela de una de las sagas que
harán que te congeles de miedo, os hablo de F.E.A.R. 2 Project Origin.
El
sobrenombre de este juego fue seleccionado en el concurso "Name your
Fear" ya que como los derechos del nombre "F.E.A.R" los poseía
Vivendi, era necesario añadirle un título para que no vulnerara los derechos de
autor. Pero a pesar de este malentendido, la trama del juego es totalmente fiel,
situándose justo 30 minutos antes del final del primer juego, aunque no comenta
nada de las expansiones de este. Este juego tiene una expansión que no he
podido probar llamada Reborn. No os hago esperar más, ¡qué disfrutéis de la
entrada!
Introducción
Nos centramos en un
nuevo comando de fuerzas especiales, los Delta Force en la que encarnaremos el
papel de Michael Becket. Justo 30 minutos antes de la tremenda explosión que
asolará la ciudad, este grupo tiene que cumplir con la misión de buscar e
interrogar a Genevieve Aristide, ejecutiva de Armacham.
Condenada por dejar
libre a Alma, que ha causado todo el revuelo en la ciudad, Genevieve se ve
acorralada también por las fuerzas de la ATC, pero justo en el momento de
atraparla, nuestro personaje se ve envuelto en el proyecto Harbinger donde sus
potenciales psíquicos le ponen en el punto de mira.
Es entonces cuando lo
inminente llega, la gran explosión deja inconscientes a todo el equipo de Delta
Force y a la ciudad totalmente en ruinas. Es cuando nuestro protagonista
recupera la conciencia cuando cambia su objetivo por detener el poder de Alma.
Reagrupados, los
compañeros deberán abrirse paso entre las fuerzas enemigas y los arrebatos de
ira de Alma hasta llegar al laboratorio donde la tienen prisionera... pero las
cosas no se pondrán para nada fáciles.
¿Conseguirá Becket y
su equipo detener a Alma y restaurar el orden provocado, o por el contrario el que
Alma y él se encuentren... hará que se aproxime un caos inminente?
Jugabilidad
Es un
juego de acción FPS con una gran dosis de survival horror en la que
controlaremos en todo momento a nuestro protagonista, Michael Becket.
Con una
jugabilidad muy similar a la del primer juego de la saga, este título tiene
algunas mejoras que han facilitado más la inmersión en toda la trama. Por
ejemplo, algo que ha sido de gran alivio, ha sido la linterna. Ya no tendremos
que estar recargándola sino que se mantendrá fija.
También el
tema de la salud cambia, ahora ya no tendremos un medidor numérico sino una
barra de salud y de escudos que irá bajando a medida que vamos siendo heridos.
Digamos que este HUD ha sido mejorado en esos aspectos.
Por lo
demás se mantiene que sólo podremos llevar tres armas a la vez, igualmente
tendremos varios tipos de granada y como no, las mejoras de salud y de foco
que, como en el primer juego, nos será de gran utilidad para ralentizar el
tiempo y derrotar mejor a los enemigos.
Aunque
sigue teniendo el contra de ser algo repetitivo. Siempre avanzas un poco y te
topas con una horda de enemigos, te los cargas y vuelves otra vez a avanzar
hasta que te topas con otro grupo... y esto puede llegar a cansar si llevas
mucho tiempo jugando.
Historia
La trama
de este juego es muy fiel a cómo termina el primero de la saga. Aunque como he
dicho antes, no se nombra ni se menciona nada de la trama del Extraction Point
y Perseus Mandate pero bueno, son dos expansiones que no "aportan nada
importante" a la historia de este juego.
Empezamos
siendo un grupo de fuerzas especiales totalmente ajeno, controlando a un
personaje con nombre (no como en el primero que nos llamábamos Pointman ¬¬) y
con un objetivo, detener el caos surgido en la ciudad.
La
historia avanza con algunos que otros sobresaltos importantes, como la
explosión provocada por Pointman, nuestros encontronazos con Alma, el aparecer
de ejércitos controlados telepáticamente... en fin, un tremendo sin fin de eventos
que hará que no sueltes el dedo del gatillo.
El final
es... bueno, no os voy a decir nada pero es impresionante ¡qué ganas de jugar
al tercero para ver qué es lo que pasa! La verdad es que me dejó muy rallado,
pero luego comencé a verle el sentido... ay Alma... que pillina eres xD
Es un
juego de duración medio-larga, contamos con 14 misiones en las que iremos
avanzando entre los enemigos. Tiene una duración intermedia entre 8 y 9 horas.
Gráficos
El
apartado gráfico de este juego es mucho más siniestro, oscuro y sangriento que
el primero. Algo que es totalmente normal, no solo porque estamos en un
escenario más apocalíptico, sino porque con las nuevas tecnologías, el nivel de
detalle y de definición mejora muchísimo.
Lo
primero que vemos mejorado, aparte de las texturas y la calidad (es que les
separan casi 4 años de diferencia) es que ahora tenemos un HUD mejorado,
cambiando los contadores de vida y salud, el inventario de armas, el
dispositivo con el que leemos los documentos encontrados...
También tenemos
una mejora en los personajes, se nota que ahora son más expresivos y con una
calidad mejorada. Tampoco se repiten mucho los enemigos, ya que como tendremos
ciertos grupos metidos en el ajo, pues cambian a menudo.
Pero sin
duda los efectos gráficos molan mucho. El foco está muy bien planteado, vemos
las balas en modo Matrix y los personajes se iluminan para facilitar el poder
derrotarles. Igualmente los momentos en los que tenemos encontronazos con
Alma... ponen los pelos de punta.
Audio
El
apartado sonoro acompaña fielmente a una ambientación de terror y catástrofe.
Tendremos un ambiente tenso en los momentos de exploración en el que oiremos
principalmente el sonido atmosférico, con nuestros pasos y algún que otro
sonido extraño.
En los
momentos de tensión reinan, como de costumbre, los disparos y las explosiones
provocadas por las granadas. También oiremos los quejidos de nuestros enemigos
o el explotar de los mecanizados que vendrán a atacarnos.
Pero algo
que merece la pena valorar de este juego, es su tremendo reparto de doblaje. Me
han gustado mucho las voces que se les han puesto a los personajes, y eso que
los diálogos son uno de los puntos más importantes para el desarrollo de la
trama. Están muy bien elegidos y con una calidad excelente.
Pros y
Contras:
Pros:
- Ambientación espeluznante.
- Jugabilidad muy fluida.
- Trama muy completa.
Contras
- Se sigue haciendo algo
repetitivo.
Curiosidades
¿Sabías
que tenemos un guiño a un tremendo juego plasmado en la camiseta de Snake Fist
cuando nos lo encontramos en el laboratorio?
Pues sí,
si nos fijamos bien lleva el logotipo del juegazo de Shogo: Mobile Armor
Division con un 2 misterioso... ¿Futura secuela a pesar de haber pasado casi 20
años? Eso espero :D
PORQUE
ES MEJOR MORIR...
... con
una cerveza en mano :)
Conclusión
personal
A
diferencia del primer juego, este sí que me ha resultado un juego más de
terror, no solo por la que la ambientación es más caótica y sanguinolenta, si
no porque la trama me ha puesto los pelos de punta... y para que engañaros, mi
querida Alma a veces me daba algún que otro sobresalto. Por lo demás, me ha
enganchado de principio a fin, aunque la jugabilidad es muy predecible por el
tema de batalla-avance, batalla-avance, es un juego que se pasa muy rápido.
Os lo
recomiendo, a ver si consigo hacerme con la expansión (que por lo que he leído
son un cuatro intervalos extra) pero hasta que no baje de 8€... no me merece la
pena comprarlo.
NOTA
FINAL: 9
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