sábado, 24 de octubre de 2026

#0649 - SOS OPS!


•   Plataforma: PC

•   PEGI: +7

•   Género: Aventura - Habilidad

•   Número de jugadores: 1 - Coop.

•   Desarrolladora: ArtDock

•   Distribuidora: Dreland Enterprises

•   Idioma Audio: -

•   Idioma Textos: Español

•   Fecha de salida: 30 de Noviembre de 2023


 

¡¡Saludos Gamers!!

 

Esta semana vengo a traeros un juego de rescate con físicas completamente… alteradas. Os hablo de SOS OPS!

 

Este título, desarrollado por la compañía indie moldava ArtDock, está fuertemente inspirado en las mecánicas del Human: Flat Fall, en cuyo enlace podréis leer su entrada, bajo un pretexto laboral como el que encontramos en otro título de aspecto similar, el Wooby Life, aunque básicamente, este está centrado en formar un equipo experimentado de rescate en emergencias. En esta tronchante aventura, que he tenido el placer (o la desgracia) de sobrepasar con los mejores colegas del mundo, deberemos enfrentarnos a un montón de desafíos con paciencia, argucia y una pizca (o no tanto) de caos. No os hago esperar más ¡Qué disfrutéis de la entrada!

 

Introducción

 

Cuatro profesionales se relajan en la sede central de los SOS OPS, echando unas canastas, friendo unas salchichas en la barbacoa, o pegándose unos cuantos tiros en la cabeza, a la espera de que suene la alarma y una nueva emergencia les haga ponerse en activo.

 

De pronto, la pantalla se enciende activando una sirena, es hora de currar, así que los cuatro se ponen sus disfrajes, bajan por un tubo hasta garaje y se dirigen raudos al lugar indicado para, de nuevo, controlar la crisis de la situación.

 

No obstante, al llegar uno de ellos no recuerda el objetivo, otro no es capaz de diferenciar su mano izquierda de la derecha, otro ha visto un gatito y lo está persiguiendo, y el último, intenta desesperado cumplir solo el objetivo, al verse abandonado por su equipo.

 

Pero no pasa nada, un grito por el medio de comunicación y todos se reúnen para hacer la misión con seriedad, y a pesar de que pueda haber bajas, destrucciones, o se tarden horas en cumplir objetivos de 5 minutos, los SOS OPS regresarán a la base orgullosos del trabajo realizado.

 

¿Lograrán mantener a salvo a toda la ciudad, o por el contrario causarán más desastres de los que solventan?

 

Jugabilidad

 

Es un juego con perspectiva en tercera persona, de género aventura y habilidad, ya que moverse es un desafío, en el que tomamos el control de nuestro monigote, al que podemos personalizar con disfrajes (disfraz + traje) y un color. En solitario es aburrido, mola más en cooperativo.

 

La jugabilidad se basa en aceptar las misiones en la consola de la base, para activar los diferentes niveles, en los que tendremos que cumplir con una serie de objetivos que nos llevarán a salvar personas, reparar mecanismos o realizar sencillas tareas mundanas.

 

Las misiones tienen un tiempo para ser completadas, pero eso solo sirve para ganar estrellas que puntúen el final del trabajo. En caso de tardar mucho, se puntúa con una única estrella, pero no hay un tiempo fin, es completamente ilimitado.

 

La dificultad realmente reside en la mecánica de movimiento del juego, pues los personajes tienen una física de ragdoll (o muñeco de trapo) y debes combinar el brazo izquierdo y el brazo derecho para subir a superficies, balacearse y llevar objetos.

 

Así mismo, la cámara es la que hace subir y bajar esos brazos, así que, por ejemplo, si quieres subir por un bordillo, tienes que poner tus dos manos al borde y bajar el ratón para alzar el resto del cuerpo y poder llegar hasta arriba. Recomiendo encarecidamente jugar el tutorial.

 

También los personajes se chocan entre sí, puedes agarrarles por “error” la cabeza, brazos o piernas y arrastrarlos sin corazón, o llevártelos por delante con un vehículo, prenderles fuego y dispararlos, y aunque mueran, luego regresan sanos y salvos al punto de reaparición.

 

Los objetivos son bastante sencillos, pero toda esta mecánica puede complicar mucho el asunto. En la consola de la base tenemos las misiones de campaña en el JCE, y un modo competitivo de JCJ, en el que te metes en una arena para erradicar al resto de tus compañeros.

 

El control se realiza con teclado y ratón, nos movemos con WASD, mientras que con el click izquierdo activamos el brazo izquierdo y con el derecho, el derecho, y la cámara hace que estos se alcen o bajen. También podremos correr, saltar y arrastrarnos por el suelo.

 

Historia

 

Este juego carece de una trama, sin introducción, desarrollo ni final, solamente pone a todos los jugadores en la base de los SOS OPS, en la que pueden activar las misiones desde la consola, que únicamente cuentan de manera resumida la situación de cada una de ellas.

 

Recomiendo hacer primero el tutorial que hay para familiarizarte con los controles, y luego comenzar con las misiones más sencillas, para luego continuar con las más complejas que, principalmente, son mucho más largas y tienen escenarios más interactivos.

 

Cuenta con varios DLC que añaden misiones especiales, algunas basadas en universos de otros juegos como el Backrooms o Lootbound, otro con misiones de disparos, el Guns n’ Ops, o una pista de saltos en el Trials. El último que salió hace poco, es el Overbooked.

 

Es un juego de duración media, pues las 13 misiones principales se pueden completar en unas 3 o 4 horas, si te centras seria y claramente en los objetivos. Obviamente, este juego se amplía mucho con los DLC, o si a tu equipo no se le da muy bien eso de cooperar.

 

Gráficos

 

El aspecto gráfico es completamente simplista y low-poly, ya que todo está formado por figuras simples, texturas planas y cambios abruptos de luminosidad. Cada misión tiene su propio escenario dedicado, ambientado en cada objetivo a cumplir.

 

Los efectos visuales más llamativos se dan en la exageración de la física, con el movimiento errático de los personajes, que parecen bebés aprendiendo a caminar, o el sujetar férreamente algo y dejarse llevar por su movimiento, que muestra esa clara mecánica de muñeco de trapo.

 

Todos los monigotes tienen la misma forma simple, y todos van con unas diminutas gafas de sol, pero puedes personalizarlos con varios disfrajes, alterar su color de piel cambiando el tono, brillo y saturación, o ponerles diferentes sombreros.

 

Audio

 

El ambiente sonoro es muy animado, ya que contamos de fondo con una melodía muy rítmica que acompaña muy bien al modo de juego, aunque hay ciertos niveles que se mantiene en silencio, potenciando un fondo más ambiental.

 

Los efectos sonoros que más se escuchan se basan en el interactuar con el escenario, recogiendo objetos, disparando armas, provocar explosiones o romper ciertos elementos. También suena el activar los mecanismos como palancas y botones.

 

No hay voces habladas y el único texto es la interfaz del juego, que la tenemos en español, ya que se pretende que los jugadores hablen a través de un canal de voz, que es donde realmente reside la magia de este apartado.

 

Pros y Contras

 

      Pros:

 

               - Es muy divertido en cooperativo.

               - Las mecánicas de movimiento son un caos.

               - Múltiples objetivos distintos.

               

     Contras:     

 

               - En solitario es aburrido.

               - Tienes que comprar los DLC para alargar la experiencia.

 

Pantallazo estrella

ACCIDENTE LABORAL


Y recordad niños, siempre que pongáis la cuchilla a la cosechadora, evitad meter entremedias la cabeza.

 

Conclusión personal

 

Si juntas a cuatro payasos en un juego en el que hay cooperar y coordinarse, y lo único que hacen es pegarse tiros, hacer todo lo posible por matarse y pasar del objetivo, hace que este título se convierta en una risa constante. La verdad, que me lo he pasado muy bien jugándolo con mis queridos panas, y aunque no tiene gran cosa, porque todo es muy simple y sencillo, en cooperativo ha sido una experiencia muy divertida. Cierto es, que no tiene gracia pasárselo en solitario, ya que te quitas la dificultad de que un colega te empuje, te atropelle o te prenda fuego (siempre en el caso de que todo sea “accidentalmente” claro…) y también, aunque el juego base es muy barato, si quieres alargar la experiencia tienes que comprar los DLC, que ojo, meten misiones muy chulas, como la de las Backrooms que me encantó, y la de Overbooked, que no la hemos jugado, pero tiene muy buena pinta porque está basado en un juego que aún no ha salido, el Dear Passengers, que lleva meses en nuestra lista de deseados.

 

Os lo recomiendo en cooperativo con los colegas, ya que os hará pasar un buen rato lleno de risas, llantos y caos, mucho caos :D

NOTA FINAL: 8.25

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