domingo, 23 de diciembre de 2012

#0007 - Darkness Within 2


   Plataforma: PC
   PEGI: +12
   Género: Investigación
   Número de jugadores: 1
   Desarrolladora: Zoetrope Interactive
   Distribuidora: Lighthouse Interactive
   Idioma Audio: Inglés
   Idioma Subtítulos: Español
   Fecha de salida: 28 de Mayo de 2010


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo la segunda parte de la saga de Darkness Within. Darkness Within 2 - The Dark Lineage. Lo jugué nada más acabarme el primer juego ya que tenía los dos seguidos en mi lista de pendientes y porque el primer juego, me dejó con muy buen sabor de boca.

Pero tras los 20 primeros minutos jugando, me acabó defraudando bastante. Vi cambios que no me gustaron para nada y perdieron todo el encanto de su antecesor, vamos, me hizo sentir que era un juego totalmente diferente.

Como soy persona de no poder decir:Este juego es una M como un Miércoles de grandele voy a dedicar esta pequeña entrada a este juego que, aunque no me ha gustado... simplemente por ser un juego, se la merece.

Introducción

Seguiremos metidos en la piel del detective Howard Loreid, que tras su desquicio paranoide causado por su último caso, decide buscar información sobre su pasado y de la conexión de su familia con una extraña secta ocultista.

Esto le lleva a viajar a lugares extraños mencionados en una extraña carta escrita por el mismísimo Loath Nolder, al cual veremos más a menudo a lo largo de la historia. Nos adentraremos por las calles de Arkhamend Town, donde la intriga se respira por sus calles y la sospecha se levanta tras nuestros pasos ¿Llegaremos a descubrir quien somos en realidad? ¿Deberemos fiarnos de la palabra de Nolder o seremos un peón más en su juego?

Jugabilidad

El principal cambio que me desagradó de esta segunda parte fue el modo de juego que le pusieron. Quitaron el modoPoint & Clickde su antecesor para poner un modoFirst Personcon control bajo teclado y control de cámara con el ratón.

Es verdad que se hace más dinámico con el nuevo modo, pero soy de los que quieren fidelidad a la hora de hacer segundas partes, y este fue un punto importante que yo no hubiera cambiado.

En el tema del inventario sigue siendo exactamente el mismo que el que teníamos en el primer juego. Con su menú de objetos y pensamientos en los que podremos hacer combinaciones para obtener ideas más claras.

Historia

A diferencia con la primera parte, este deja un poco de lado el tema de leer y se vuelve más interactivo, por lo que el modo historia dura de 6 a 7 horas aproximadamente.

Referente a la historia, en si no está mal, es fiel al primer juego y completa cabos que se nos quedaron sueltos, pero a mi gusto la vi demasiado pesada y lenta... uff, las últimas horas se me hicieron interminables.

Gráficos

Se ven mejorados los efectos de luz proyectados a los objetos haciéndose notar mucho, ya que al seguir siendo un juego de escenarios oscuros, toman mucho más realismo y hacen que realmente dudes de las sombras que veas proyectadas...

Otra cosa que se merece un aplauso, es la calidad gráfica de los escenarios. Siguen siendo increíbles y muy logrados... además que los efectos climatológicos le dan un aspecto mucho mas realista.

Pero mi parte crítica vuelve a cebarse con la caracterización de los personajes... aunque se haya mejorado la calidad gráfica de los mismos, su movimiento sigue siendo demasiado mecánico, y para ser un juego de 2010... peca bastante.

Audio

La banda sonora es similar a la primer juego, se queda en un segundo plano y es muy tranquila. Mantiene también ese sonido típico de fondo agudo que nos tiene siempre alerta bajo una base de piano. Referente a los efectos de sonido, no tengo queja alguna y las voces tampoco me parecen malas. Pienso que el ambiente sonoro está bien montado.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Es fiel al primer juego.
                                             
     Contras      

               - Cambio no favorable del modo de juego.
               - Historia densa.
               - Mecanicidad de los movimientos.
               - Complejidad de algunos puzzles

Objeto estrella
TRAJE DE PROTECCION


Howard tuvo la oportunidad de usar el Traje de Protección modo Beta de Black Mesa... 

Conclusión personal

Creo que no deberían haber cambiado el modo de juego dela primera parte ni tampoco haber enrevesado la historia de tal manera. Fue uno de los juegos que deseé terminar cuando antes por que llegó a hacerseme eternono por nada, el manejo libre del personaje me desquiciaba cuando tenía que moverme de un lado para otro.

Le doy un leve aprobado porque ha sido fiel a la primera parte y los escenarios estaban muy curradospero es un juego que dudo que vuelva a repetir :( 
NOTA FINAL: 5

sábado, 15 de diciembre de 2012

#0006 - Darkness Within 1


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +7
•   Género: Investigación
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Zoetrope Interactive 
  Distribuidora: Iceberg Interactive
•   Idioma Audio: Inglés
  Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 16 de Noviembre de 2007


¡¡Saludos Gamers!!

Hoy vengo a hablaros de “Darkness Within 1 - in pursuit of Loath Nolder” Este juego llevaba en mi lista de juegos pendientes mucho tiempo, así que una tarde, me decidí a jugarlo para borrarlo de esa horrenda e infinita (cada vez más) lista. 

A decir verdad, me esperaba un juego de terror puro pero no es así. Salvo quitando algunos sustos que puedes llevarte a lo largo de la historia, lo considero más bien un juego de misterio e investigación.

Para que estéis más enterados, este juego es la primera parte de la saga Darkness Within, que está basada en las famosas novelas del escritor H.P. Lovecraft y que al principio del juego, veremos una referencia a una de ellas.

Introducción

Nos meteremos en la piel de Howard Loreid, un detective que investiga el caso del asesinato de Clark Field. Su principal sospechoso es el detective privado Loath Nolder, un hombre misterioso que desapareció de forma abrupta tras un caso y que, pasados 5 años, regresó para reanudar aquellas investigaciones. Pero seguía desapareciendo y apareciendo constantemente, descubriéndose que en esas desapariciones, viajaba a lugares extraños y exóticos.

A medida que vamos avanzando en la investigación del caso, notaremos un gran cambio en la vida de nuestro personaje. Comenzarán a ocurrir fenómenos extraños que afectarán nuestra mente de forma que veremos cosas que no existen, y lugares extraños a los que nunca hemos visitado. Pero todo esto mantiene una conexión extraña, que nos llevará a descubrir un oscuro secreto en el que estaremos involucrados… ¿Quién es realmente Howard Loreid?

Jugabilidad

El modo de juego es “Point & Click” es decir, nos manejaremos única y exclusivamente con el ratón del ordenador. Podremos avanzar con las flechas que aparecerán en el cursor, girar 360º para tener un campo de visión al 100% de todo el escenario y usar los objetos.

La mecánica de manejo es simple, con el botón izquierdo interactuaremos con los objetos y con el botón derecho, abriremos el inventario en el que podremos acceder a los objetos encontrados y a los pensamientos de Howard. Para ayudarnos más en la investigación, podremos combinar objetos y pensamientos para llegar a conclusiones mas claras y acercarnos cada vez más, al desenlace.

Por ultimo, en el juego podremos encontrar secretos y salas ocultas, que luego al final, nos servirá para obtener una puntuación más alta. Así que deberemos tener los ojos bien abiertos para no perdernos ninguno.

Historia

La duración del juego es variable ya que hay mucho texto y documentos que leer. Si investigamos leyendo con atención todo, tardaríamos unas 10 horas o más en descubrir la verdad… pero si quitamos ese detalle y pasamos de leer, la historia no dura más de 5 horas. La diferencia clara es, que el que lee más aprende más… yo opté por el término medio :)

Como es propio en estos juegos, su dificultad a la hora de avanzar es complicada, ya que necesitas tener determinada información, con determinado objeto en el lugar correcto. Esto puede hacer que en varios momentos nos quedemos atascados y no podremos continuar con fluidez en la historia. Este problema se soluciona de dos maneras, o investigándolo todo de nuevo o tirar de guías y walktroughs… pero siempre con moderación.

Gráficos

Es un juego que tiene unos detalles y unos paisajes espectaculares, y el juego de luces está también muy bien trabajado. Pero han pecado mucho en la caracterización de los personajes ya que veo que su estructura ósea está muy desproporcionada y su movimiento es demasiado mecánico. Es verdad que apenas vemos personajes en la historia pero… podrían haberse currado un poco más ese detalle.

Audio

La banda sonora de este juego es muy tranquila y lenta. Tiene canciones muy agudas que puede tensarnos, mientras de fondo se oyen ruidos que nos llegan a meter más en la situación. Pero también tiene canciones con piano de fondo que nos ayudarán a concentrarnos a la hora de leer o de investigar artículos.

Pros y Contras

      Pros

               - La trama es inquietante.
               - La jugabilidad es sencilla.
               - Es un juego que te hace pensar.
               
     Contras

               - Te puedes quedar atascado con facilidad
                              
Curiosidades

Primeramente el juego fue publicado por Lighthouse Interactive pero tras la quiebra de la empresa, Iceberg Interactive adquirió los derechos de publicación de este juego el 2 de junio de 2009.

Objeto estrella
EFECTO HÚMEDO EN VENTANAS


No he podido ver un efecto tan realista en toda mi vida… me dejó flipado.

Conclusión personal

Es un juego que me ha tenido enganchado unos días, aunque para seros sincero, he tenido que tirar de guías por que en algunos momentos me tiraba de los pelos… -¿¡Pero que tengo que mirar si ya lo he mirado todo!?  -Guía: lee la nota que hay entre los libros de la mesilla y se añadirá un nuevo pensamiento. - ¬¬’’’ ¿1 hora para esto?

¡Jaja! Pues así un par de veces más, pero en si ha sido un juego que me ha entretenido bastante y que sin duda, cuando olvide ciertos detalles, volveré a repetir.
NOTA FINAL: 7.25

sábado, 8 de diciembre de 2012

#0005 - Dawn of War


•   Plataforma: PC
•   PEGI: +16
•   Género: Estrategia
•   Número de jugadores: 1 y Multijugador
•   Desarrolladora: Relic Entertainment
•   Distribuidora: THQ
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: MULTI5
•   Fecha de salida: 24 de septiembre de 2004


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana me toca hablar de un juego... que ha cambiado mi vida en el mundo de la estrategia. Lo primero de todo, es dedicarle esta entrada a mi buen amigo Mario, que ha sido el que me ha recomendado esta maravilla. ¡Gracias!

Todo esto empezó porque de la noche a la mañana, me entró mono de jugar a un juego de estrategia, y como estaba un poco cansado del Imperium III y del Starcraft I, quise buscar una alternativa y fue, cuando me vi iluminado con Warhammer 40.000 - Dawn of War.

Y épico… fue jugar la primera misión... y me enganché totalmente, tanto que estoy empezando a cogerle gustillo a los juegos de estrategia, que antes no eran para nada mi punto fuerte.

Introducción

Año 40.000, un año en el que en todas las partes del universo están en guerra debido a una edad de tecnología oscura peligrosamente avanzada. Ningún planeta quedará libre de los poderosos ataques enemigos, incluso en la Tierra, donde la raza humana intentará sobrevivir a los duros ataques de razas enemigas, que intentarán tomar el control del planeta y extinguir a la raza del hombre.

Pero no todo está perdido para los humanos, contaremos con la ayuda de la Guardia Imperial y de los Marines Espaciales. Estos últimos serán los que manejaremos en la historia, y como buenos soldados modificados genéticamente que somos, tendremos que expulsar de la tierra a las razas enemigas como los rudos Orkos, los rápidos Eldars o las terroríficas Fuerzas del Caos.

¿Podremos acabar con todas las guerras y restaurar la paz en la Tierra, o caeremos bajo las armas enemigas en el campo de batalla?

Jugabilidad

Me asombró lo brutalmente sencillo que es el control juego, yo me esperaba algo más complicado, con mas edificios, tropas, enemigos, atajos de teclado imposibles... buff, me esperaba un verdadero caos. Pero no, es un control muy sencillo, con una jugabilidad fácil y una metodología de juego muy sencilla.

Por ejemplo, para avanzar en nuestro ejército, tendremos que ir capturando puntos estratégicos y reliquias que aumentarán nuestros recursos permitiéndonos así, construir con más rapidez y obtener tropas más fuertes y resistentes. Pero ojo… estos puntos podremos perderlos si nuestro enemigo nos los captura, por eso deberemos protegerlos siempre.

Otra cosa que me fascinó fue el control de la cámara. Puedes manejarla al libre albedrio por todo el mapa, incluso disfrutar de la partida teniendo la visión de alguien que está en pleno campo de batalla... alucinante. Lo único que le falta a ese control, es un poco más de distancia a la hora de alejar la cámara y también, que no te permite seleccionar con el ratón y moverte por el mapa.

Historia

En este juego lidiaremos unas 11 misiones con los Marines Espaciales, y en algunas, contaremos con la ayuda de la Guardia Imperial. La duración de la historia no está estimada porque en los juegos de estrategia, sí que depende mucho del jugador.

En mi caso, como me gusta dejar los mapas bien limpitos de enemigos, tardo entre hora y media, dos en hacerme cada misión. Así que echar cuentas jeje… ¡Casi un día entero! Pero bueno, creo que si vas solo a por el objetivo principal… aproximadamente, incluso en media hora, puedes tenerla hecha.

Como es también habitual en este tipo de juegos, cuenta con un modo online en el que podrás lidiar batallas contra tus amigos o contra la máquina… y creedme ¡empiezas y no paras!

Gráficos

Para ser un juego de 2004, en tema de gráficos es absolutamente bestial, y no solo por la calidad de las texturas, si no porque hasta el mínimo detalle está marcado en el mapa. Los escenarios cuentan con una calidad impresionante, los edificios derruidos, las carreteras hundidas por los ataques, los cadáveres de nuestros enemigos esparcidos por el suelo… simplemente impresionantes.

También, como podemos colocarnos cara a cara con nuestros soldados, veremos cómo están claramente definidos con todo lujo de detalles, como las modificaciones en las armas, los logos sobre sus armaduras, el desgaste de las mismas… alucinante, increíble para ser un juego de hace 8 años.

Audio

Me gustó mucho la banda sonora del juego, es tranquila y con coros de fondo, pero es casi imperceptible en la partida, ya que es muy suave y te ayuda a estar al 100% concentrado. Vamos, que no es el punto clave del audio del juego.

Lo que predomina realmente en la batalla, son los gritos de guerra, los disparos, el ambiente de destrucción que se respira… hacen que realmente te metas en ese campo con arma en mano defendiendo tu bandera.

Pros y Contras

      Pros

               - Gran Historia.
               - Momentos de batalla épicos.
               - Ambiente de los escenarios brutales.
               - Fácil manejo.
               - Con grandes momentos de tensión y de calma
               
     Contras     

               - Algunos fallos con el control de la cámara.

Curiosidades

A raíz de este juego, el autor C.S Goto se inspiró para escribir 4 novelas relacionadas con la historia de Dawn of War. Esas novelas fueron: Dawn of War,  Asalto, Ascensión y Tempestad. Por lo que he podido observar buscando esta información, a los fans de Warhammer nos les gustaron demasiado los libros...

Otra curiosidad es que el modo historia de este juego ganó un premio en 2004 al juego del año. ¡Y bien merecido que se lo tiene!

Objeto estrella
 LA GUARDIA IMPERIAL


Porque en la batalla... el tamaño... ¡Si que importa!

Conclusión personal

Desde que lo probé que no paro de echarme partidas con mi buen amigo Mario, el cual me mete cada paliza... épica ¡Jaja! Normal, lleva muchos años jugando y tiene mucha experiencia… pero os prometo que un día, le ganaré.

En serio, si estáis buscando un juego de estrategia os recomiendo este al 100%. Además, que también tiene expansiones como el “Winter Assault” en el que manejaremos a los Guardias Imperiales, el “Dark Crusade” y el “Soulstorm” que nos añadirán nuevas razas a elegir. Jeje, no os preocupéis, que seguro que al ritmo que voy, las veréis pronto por aquí.  
NOTA FINAL: 10

sábado, 1 de diciembre de 2012

#0004 - Silent Hill 2


•   Plataforma: PC-PS2-XBOX360
•   PEGI: +18
•   Género: Survival Horror
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Team Silent
•   Distribuidora: Konami
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: MULTI5
•   Fecha de salida: 28 de Febrero de 2003


¡¡Saludos Gamers!!

Hoy vengo a hablaros de la segunda parte de la saga de Silent Hill, bautizada como Silent Hill 2 - The Director's Cut.

Lo primero es deciros que mis comienzos como amante del Survival Horror empezaron gracias a este juego. Aun recuerdo cuando lo compré en una tienda de segunda mano, y el como tuve que pedirle a mi hermano que jugara conmigo porque realmente llegó a aterrarme jugar solo... claro que, acompañado, siempre es un cachondeo.

Introducción

En este viaje conoceremos a James Sunderland, un hombre que, tras la muerte de su mujer Mary hace tres años, viaja a Silent Hill tras recibir una carta de su difunta esposa diciéndole que la espera en esa ciudad, en su "lugar especial"...

James, dudoso, viaja y se adentra por las calles de Silent Hill donde se topará con extrañas criaturas y enrevesados acertijos. Pero también tendremos el placer de conocer a otros personajes como Angela Orosco, Laura y Eddie Dombrowski.

Pero llegado a un momento en su búsqueda, nuestro protagonista se topará con una extraña mujer que tiene un gran parecido con Mary, excepto por su estética, su carácter y su nombre, María... ¿Casualidad o coincidencia?

Pero eso no será un obstáculo para James, ya que él sólo tiene una meta... descubrir si realmente su esposa está viva o muerta, pero... ¿Donde debería buscarla realmente?

Jugabilidad

Es un juego survival en tercera persona en el que manejaremos a nuestro protagonista James. El control del mismo es básico, cuenta con un inventario en el que podremos acceder a nuestros menús de objetos, armas y documentos, a la misma que tendremos un HUD integrado para controlar la salud de nuestro protagonista en todo momento.

Como todo juego de Silent Hill, tenemos la posibilidad de disfrutar de diferentes finales... como es normal, el primer final que obtenemos siempre será el mismo, pero en las siguientes partidas podremos acceder a los otros finales dependiendo de nuestro comportamiento en el juego.

Otra cosa que me apasiona de la saga, es que puedas elegir el nivel de dificultad y el nivel de enigma por separado. Con uno los monstruos serán más duros y con el otro los puzzles serán más enrevesados... ¡A gusto del consumidor!

Historia

La historia aproximadamente dura entre 7 y 8 horas dependiendo, siempre está, de cada jugador y de los niveles elegidos. También, tendremos una sorpresa al acabarnos la historia principal, pues podremos jugar a un "Subescenario" en el que manejaremos a María antes de toparse con James... lo que le suma, otra hora más al juego :)

Gráficos

Bueno... con los gráficos he de decir que me he tragado todos los bugs del juego. Empezaron primero debido a que mi segundo ordenador era antiguo, y la tarjeta gráfica no soportaba los cambios de luz, y esto hacía que cada vez que encendía la linterna, las texturas desaparecieran y se transformaran en texturas opacas de color negro y gris. Reconozco que ese bug hizo más tétrico el juego.

Ya, cuando mi ordenador fue remplazado por otro mejor, e incluso con las mejoras que le añado de vez en cuando, encontré otro tremendo bug. Si juegas con las características gráficas altas, corres el riesgo de que el juego se que de trabado y posiblemente no te deje volver al sistema operativo y tengas que darle al botonazo...

Dicen que para resolver este bug, hay que poner el juego que corra solo sobre uno de los cores del procesador, pero lo hice y me siguieron los problemas, así que creo que es algo interno de la programación del mismo.

Audio

Por el contrario, la OST de este juego es una auténtica maravilla. Akira Yamaoka vuelve a ser un auténtico maestro con sus bandas sonoras... y ellas solas confirman, pues es el mejor ambientando escenarios tétricos y oscuros.

Para mi gusto, es la mejor de todas las de Silent Hill. Hay canciones muy buenas como Angel of Tanathos, Theme of Laura, Promise... buff, tengo tantas canciones que recomendaros que prefiero recomendaros el disco entero :)

El tema de los efectos de sonido, solo decir que están muy bien ambientados a los escenarios y a la situación que se vive en cada momento. Aunque para mi, se llevan el premio porque gracias a ellos, podía notar cuando el juego se iba a trabar y me daba tiempo a guardar la partida antes.

Pros y Contras

      Pros

               - La trama del juego engancha.
               - El ambiente sonoro es magnifico.
               - Tiene conexión con los diferentes juegos de la saga.
               - Fácil manejo.
               - Posee diferentes finales.
               
     Contras      

               - Problemas con el motor gráfico.

Curiosidades

¿Sabias que los monstruos de los juegos de Silent Hill, tienen un significado para el protagonista de la historia? Curiosamente, y por ejemplo en este juego de la saga, los "Lying Figure", que aparece por todas partes, representan a la figura de un cuerpo enfermo y a la agonía de James tras la enfermedad de su mujer.

También las "Bubble Head Nurse", las enfermeras del hospital, llevan un atuendo demasiado provocativo... excepto en su rostro que lo tienen vendado. Esto representa al deseo sexual de James que tenía cuando estaba en le hospital con Mary. En sí todos los monstruos tienen un significado, os dejo la página donde encontré la información para que lo echéis un ojo, la verdad que es muy interesante:

http://es.silenthill.wikia.com/wiki/Categor%C3%ADa:Monstruos_de_Silent_Hill

Objeto estrella
 LA LATA DE BOMBILLAS

 
Porque una lata es como una caja de bombones... nunca sabes que es lo que te va a tocar xD. En nuestro caso, a James, le vino de perlas ¡jaja!

Conclusión personal

No tengo palabras para describir este juegazo... es mi favorito de toda la saga y me lo he hecho un millar de veces... ¡y aun sigo dando algún que otro brinco en al silla jaja! En serio, ha sido un juego que me abrió el mundo del Survival y la verdad... que los orígenes nunca se olvidan. Os lo recomiendo. ;)
NOTA FINAL: 9.25