miércoles, 21 de mayo de 2014

#0075 - Serious Sam 3 BFE

 
•   Plataforma: PC - X360 -PS3
•   PEGI: +18
•   Género: FPS - Acción
•   Número de jugadores: 1 - Multi
•   Desarrolladora: Croteam
•   Distribuidora: Developer Digital
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 22 de Noviembre de 2011


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un juego de esos que hay que ser muy burro, muy bestia y amar la sangre como si de agua se tratara para jugarlo. Os hablo de Serious Sam 3 BFE.

Perteneciente a la increible saga de nuestro Sam el serio, este juego, aunque es el tercero, es la precuela de lo que antaño vició a muchos jugadores a apretar el gatillo sin control, y como su título indica, Before First Encounter, antes de "First Encounter" (título del primer juego) cuenta lo que pasó antes de que se diera vida a este personaje. ¡Qué disfrutéis de la entrada!

Introducción

Daremos vida a Sam "Serious" Stone, un hombre al que no le asusta ni la muerte, ni la sangre... y mucho menos una invasión de marcianos estelares que... mira tú por dónde, llevan en la tierra más de tres años liderados por el Hum-Tah, Mental.

Tras sobrevivir a un accidente aéreo provocado por un Biomechanoid, Sam aterriza en la ciudad de El Cairo estrellándose estrepitosamente contra el tejado de uno de los edificios. Tras recuperar la consciencia, sale a la calle topándose con unas cuantas hordas de enemigos dispuestos a hacerle añicos... pero no saben con quién se están metiendo.

Armado con una potente maza, Sam se abrirá paso entre las hordas con el fin de encontrar al Dr. Stein, experto en jeroglíficos, para que le dé la clave que activaría el "Time-Lock", un antiguo dispositivo egipcio que permite a las personas viajar en el tiempo.

Con el fin de evitar la invasión de Mental, Sam hará todo lo posible para encontrar la forma de llegar hasta final y así, darle la patada en el culo que tanto se merece ese alienígena de poca monta... ¿Conseguirá Serious Sam retroceder en el tiempo evitando así la extinción de la raza humana?

Jugabilidad

Como su saga así lo caracteriza, este juego tiene el género de FPS en el que tendremos que abrirnos, a base de tiros, camino hasta llegar al final de nuestra aventura.

Con un gran arsenal de armas a elegir, ya sean automáticas, lanzacohetes o la gigantesca maza inicial, mezclado con unas buenas cargas C4, y una cantidad de enemigos que aparecen a mansalva en pantalla, te asegura una buena dosis de diversión garantizada.

La jugabilidad es simple y sencilla, aunque el juego es bastante complicado porque aparece tal cantidad de enemigos, y algunos bastante tochos, que te acaban dando por todos lados, gracias al maravilloso multijugador (que gracias a él pude acabarme el juego) te otorga vidas infinitas y te hace más llevadera la tarea.

Además, te permite jugar en cooperativo tanto en red como en pantalla partida hasta un máximo de cuatro jugadores. Incluye también los clásicos del multijugador, como el atrapa la bandera y el versus que permiten un máximo de 16 suicidas :)

Historia

La trama de este título se remonta a antes de lo sucedido en el juego que dio vida a esta saga. Ambientado en Egipto donde se debe recuperar el artefacto que lleva al hombre a viajar en el tiempo, se busca al valiente que pueda detener antes de su apogeo, la invasión alienígena de Mental.

La historia no tiene mucho más argumento, aunque se debe agradecer porque en los dos primeros juegos era todavía más escueta y corta, ya que únicamente debías disparar a todo lo que moviera.

No es un juego excesivamente largo tampoco, son 12 capítulos que como dije antes, en cooperativo es pan comido. En unas 6 o 7 horas aproximadamente te lo puedes acabar sin problema.

Gráficos

Ambientado en Egipto, los escenarios de este juego cumplen con la estética perfecta al lugar en la que se desarrolla todo el percal, arena, arena y más arena.

Con una gran cantidad de detalles, escenarios bastante abiertos y amplios, y un juego de luces bastante realista, este juego mete de lleno al jugador, a pisar las áridas tierras de El Cairo mientras se ve sorprendido por un enemigo que viaja masa.

Los enemigos también están muy currados, tenemos un gran número de ellos que varían de tamaño, forma, habilidad... y los enemigos finales que alucinas de lo grandes y pesados que pueden llegar a ser... vas a tener que tenerlos bien puestos... amig@.

Audio

En este tipo de género JAMÁS debe faltar una buena banda sonora... y este juego aprueba esto con una notaza increíble.

Tenemos en cada uno de los niveles dos bases sonoras la relax y la cañera. Como su nombre indica, la primera de ellas la escucharemos en momentos de exploración y "calma", mientras que la segunda, te hará meterte de lleno en la batalla con los dedos puestos en el ratón, ya que avecina la llegada de las hordas.

Los efectos de sonido se mantienen en un segundo plano. Son algo escasos pero no menos importante, ya que predominan los disparos que junto a la base sonora, hace de este juego una buena medicina para segregar adrenalina como un loco, jeje...

Aunque no está doblado al español, es algo que agradezco. No me imagino a Sam con una voz en castellano, esa voz de chulo americano que tiene... le viene de fábula.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Protagonista carismático.
               - Campaña cooperativa.
               - Divertido y entretenido.
               
     Contras      

               - Se hace repetitivo.
               - Complicado en single player.

Objeto estrella 
AMIGOS...


Porque cuando dos idiotas intentan salvar el mundo... acaban por coger la maza incial rompiendo todo lo que se les ponga por delante... perdiendo un tiempo precioso xD.

Curiosidades

¿Sabías que el sistema de "Antipiratería" de este juego, consiste en dejarte jugar pero con la compañía de un enemigo escorpión ultra-mega rápido e imposible de ganar que no deja de seguirte?

Pues si, me recuerda a la que pusieron en el Mirror's Edge, que impedía que Faith pudiera saltar, jaja... que grandes los desarrolladores. 

Conclusión personal

¿Has tenido un mal día en el trabajo? ¿Algún capull@ te ha rallado el coche y se ha ido de rositas? ¿Se te han caído las llaves en una alcantarilla?... Desahoga tu furia con este juego, déjate empapar por sangre de alienígena mientras tus dedos no se separan del gatillo... Muajajaja...

Merece mucho la pena echarte unas horas con este grandioso título, y mucho más si lo juegas en compañía, ya sea online o presencial. ¡Os lo recomiendo!
NOTA FINAL:   8

lunes, 12 de mayo de 2014

#0074 - Golden Sun


•   Plataforma: GBA
•   PEGI: +7
•   Género: RPG - Aventura
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Camelot Software Planning
•   Distribuidora: Nintendo
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 22 de Febrero de 2002


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana... (dios, ya era hora de que un Lunes colgara una entrada, porque madre mía que temporada llevo jeje.. :P) os traigo un juego de aventura RPG bautizado como Golden Sun.

Primer título de la saga, este juego cuenta además con una segunda parte para la misma plataforma y una tercera desarrollada para NDS, algo que impuso un cambio importante de aspecto, ya que el motor gráfico cambió por completo.

Por último, esta entrada quiero dedicarsela al gamer que me ha recomendado este juegazo, DeiviTron ¡Con un poco de retraso pero lo prometido es deuda amigo, jeje.. que la disfrutes!

Introducción

Nos meteremos en la piel de Hans, un joven aldeano que vive en el tranquilo pueblo de Tale. En un mundo en el que la alquimia ha dotado algunos corazones de increibles habilidades, los llamados adeptos de Venus, Marte, Jupiter y Mercurio, también ha llenado algunos de ambición, ceguera y poder.

Esto provoca que muchos quieran usar ese poder para controlarlo todo. Un día, en un afán de desorden, Tale sufre un peligroso terremoto debido a la cercanidad con el Templo de Sonne. Muchos de sus habitantes perecen en ese terrible accidente, pero la peor parada es Nadia, una muchacha que pierde a sus padres y su hermano menor, Félix.

Tras eso, pasan tres años y nuestro joven Hans, adepto de Venus, con la ayuda de su grandes amigos Garret y Nadia, adeptos de Marte, deciden investigar, junto al profesor Kraden, dentro del Templo de Sonne. Pero se verán sorprendidos por dos personajes, Saturos y Menandri, que les quitarán las Estrellas Elementales provocando un fatal destino para el mundo de Weyard.

Ahora, el peso de una aventura cae en manos de Hans y Garret que emprenderán un importante viaje en la que conocerán a Iván, adepto de Jupiter y Mía, adepta de Mercurio en su camino por evitar el caos. ¿Conseguirán nuestros cuatro protagonistas frenar el peligroso desorden y restaurar la paz y la tranquilidad?

Jugabilidad

Es un juego de aventura en formato RPG con cámara aérea en la que veremos a nuestro personaje desde arriba. También tendremos escenas de combate que lidiaremos con una estrategia por turnos.

Como en todo juego de rol, tendremos que ir mejorando a nuestros personajes a medida que vamos ganando experiencia en cada combate, teniendo además, en particular este juego, unas habilidades acorde a los elementos naturales que rodean a los protagonistas (fuego, tierra, agua y aire) también es importante el equipamiento de los mismos que potencien la fuerza, la defensa y la destreza.

Los controles son muy sencillos y prácticos. Tendremos un menú bastante equipado con habilidades, Djinns (criaturas que potencian los elementos naturales) objetos y estado del personaje. El inventario es limitado y tendremos que intentar mantenerlo ordenado para evitar que nos ocupe más de lo debido.

La jugabilidad es sencilla siempre y cuando estés al loro de la historia, un texto no leído puede hacerte dar vueltas y vueltas para encontrar a donde llegar. Visitaremos las diferentes ciudades y recorreremos los vastos campos entre ellas.

Otro detalle de jugabilidad que me ha sorprendido bastante, es que tenemos la posibilidad de elegir nuestras decisiones en los diálogos del juego, ya sea para dar paso a una nueva aventura como responder a lo que nos pregunten.

Historia

La trama de este juego la verdad que es bastante interesante, aunque puede sonar algo típica, ya que tenemos el destino del mundo en nuestras manos, es una historia TÍPICA en mayúsculas y merecedora de un premio.

Al principio la trama es algo incierta ya que comienza con un principio muy abrupto, pero luego tras un avance de tres años, continúa con la incertidumbre del comienzo y da paso a la aventura de nuestros personajes.

Para ello, deberemos ir visitando las diferentes ciudades del mundo de Weyard y pasando las diferentes complicaciones y "quests" que llevarán a los protagonistas a pasar por las cuevas que les ayudarán a subir de nivel. Donde la trama se irá formando poco a poco.

Si quieres completarte bien el juego, con todos los Djinss, visitando todos los lugares y obteniendo el mayor número de objetos, el juego te da para unas 10 horas como mínimo y de ahí en adelante, yo me tiré casi 15.

Gráficos

Sabiendo la limitada potencia gráfica que tiene la consola que da vida a este título, la Game Boy Advance, la calidad de este juego es simple. No obstante, dentro de lo simple, este juego ha sabido tener un toque más realista con un mejorado efecto 3D.

Es verdad que ese toque le ha hecho perder la definición que por ejemplo, tenemos en cualquier juego de Pokémon. Sin embargo, esa pérdida da al juego un punto mucho más realista con una mayor profundidad y detalle ambiental.

La cámara también cumple un importante papel a la hora de las batallas, ya que veremos como se mueve libremente y rota poniendo en un plano lateral a ambos bandos de la pelea. Es un cambio también que hace perder calidad de imagen, pero es verdad que las batallas se animan bastante de esa forma.

Tiene también una gran cantidad personajes diferentes, al igual que enemigos y objetos. Los escenarios también están muy conseguidos, perfectamente ambientados y muy realistas.

Audio

Como es normal en mí, las bandas sonoras de los video juegos son una de mis grandes pasiones, y esta en particular la verdad que me ha entusiasmado. Aunque a las 8 de la mañana en el metro... he de decir que de vez en cuando me hacía bostezar xD.

Tranquila, melódica, suave... la base sonora se mantiene constante a lo largo del juego, claro está con derivaciones según los momentos en los que estemos, como por ejemplo en las batallas, que se anima para dar pie a una ambientación bélica perfecta, o en momentos de exploración que se mantiene tranquila y serena.

No tiene muchos efectos de sonido y carece totalmente de diálogos hablados, por suerte la base sonora cumple su función dándole al juego una perfecta armonía.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Historia bien argumentada.
               - Base sonora melódica.
               - Jugabilidad excelente.
               
     Contras      

               - Texturas no muy definidas.
               - Le falta un poco de interactuar con el entorno.

Objeto estrella
¡VENGA HOMBRE!


¡Party en el tejado de mi casa! Que se note la paja de calidad anti-peso humano ¡jajajaja!

Conclusión personal

He de reconocer que he dejado abandonado un par de veces este juego, ya que a veces me daba por dejar de lado la consola (maldita Tablet que apareciste en mi vida... oi, pero como te quiero xDDD) pero también os reconozco que cuando le echaba unas horillas... me volvía a enganchar como ninguno.

A ver si saco tiempo para jugar al Golden Sun 2 que sigue con la historia de la saga y la verdad que me tiene muy intrigado jeje... Si sois amantes de los juegos de largas aventuras, os recomiendo que probéis esta saga, os dejará con un buen sabor de boca.

¡Ah! Y gracias de nuevo a DeiviTron, colega de Vandal, por recomendarme este juegazo.
NOTA FINAL:  9

jueves, 8 de mayo de 2014

#0073 - Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure

 
•   Plataforma: PC - WII - NDS
•   PEGI: +3
•   Género: Puzzle - P&C - Investigación
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Kheops Studio
•   Distribuidora: The Adventure Company
•   Idioma Audio: Inglés
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 2 de Agosto de 2006


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo un nuevo juego que abrirá vuestras mentes para retorcerlas con una serie de puzzles y retos. Os hablo de Safecracker, The Ultimate Puzzle Adventure.

Sucesor del juego Safecracker, un clásico de 1997, vuelve con nuevos retos, conuna estética algo cambiada pero con la misma jugabilidad que dio en los años 90, un nuevo enfoque a los juegosde aventura y lógica. ¡Que disfutéis de esta entrada!

Introducción

¿Qué harías si el destino de la herencia de un ricachón estuviera en tus manos? Pues eso es lo que le pasa al protagonista de nuestro juego. Conocido por su tremenda habilidad para romper cajas fuertes, es contratado para lidiar con la mansión de Duncan W. Adams, un multimillonario amante de las cajas fuertes y de los retos lógicos.

Nuestra misión, resolver el rompe cabezas que gira en torno a la casa para llegar al testamento final del misterioso W., en donde aparecerá el nombre del único hereditario de la fortuna de la familia Adams (si, seguro que has pensado en la cancioncita jeje...)

Pero la tarea no será nada fácil, pues la mansión alberga las mejores cajas fuertes jamás construidas y deberemos estrujarnos a tope los sesos para buscar y encontrar una solución a todas ellas.

¿Conseguiremos llegar al final del asunto y conocer al verdadero merecedor de la herencia Adams, o por el contrario el simple hecho de no encontrar una llave nos supondrá dar marcha atrás en nuestro acometido?

Jugabilidad

Es un juego Point & Click con cámara libre de 360º en el que tendremos que tirar de ratón para movernos a lo largo del mapa y para interactuar con los objetos del juego. Tendremos un menú en la parte de abajo en el que podremos ver y analizar los objetos que vayamos encontrando.

Referente a los puzles hay bastante variedad de ellos, en algunos tendremos que usar la lógica y la habilidad para resolverlos y en otros tendremos que encontrar determinados objetos como llaves y piezas perdidas.

También, a lo largo de toda la casa, nos iremos encontrando con diferentes cartas en las que podremos observar las grandes disputas entre los familiares que se meten mierda entre ellos y hacen la pelota al viejo, para conseguir que los elija como dueños de la herencia.

Será importante que lo leamos ya que caerá al final un peso en nuestros hombros cuando sepamos que hay escrito en el testamento.

Historia

En si, este juego carece de historia que pueda ser caracterizada de alguna forma. Aunque tenemos la pequeñísima trama de que debemos ir resolviendo los puzles para llegar al final del juego y conseguir el testamento, mientras vamos leyendo las diferentes cartas que nos encontramos... realmente, no tiene nada más.

Es verdad que al ser un juego de puzle, poca historia puedes llegar a meterle pero creo que se podría haber mirado desde otro enfoque y haberle metido algún cambio brusco a que hubiera desconcertado al jugador.

En mi caso, he conseguido superar los 35 puzles en aproximadamente unas 5 horas. Cada jugador tiene una lógica diferente así que no puedo determinar un tiempo medio para finalizarlo.

Gráficos

El ambiente gráfico la verdad que está bastante asociado al tipo de juego. Los escenarios están muy bien detallados y definidos. El juego de luces y sombras está muy conseguido aunque no tiene mucha interactuación con los objetos de casa en general.

El escenario principal se desarrolla en la mansión de Duncan W. Adams, gracias a su perfecta estructura y a la cámara de 360º que nos permite ver en plenitud todo, podremos meternos en  la piel del protagonista sin nigún problema.

Los puzles también cuentan con un buen lujo de detalles y pequeños mecanismos que son los que le dan vida a este juego.                                          

Audio

La base sonora de este juego la verdad que es algo mediocre y casi carente de la misma. Apenas se puede apreciar una suave melodía de fondo, que aunque tiene pequeños matices tintineantes, no dan al jugador la ambientación perfecta para concentrarse frente a los retos que se le proponen.

Al menos los diálogos sí que tienen un matiz que va más acorde con la trama. La voz del protagonista, aunque no está doblada al español, no es un problema ya que cuenta con un toque melódico típico de todo detective que recauda pistas jeje...

Pros y Contras:

      Pros:

               - Te hace estrujarte el coco.
               - Bien detallado.
               
     Contras      

               - Ambientación sonora mediocre.
               - Carente de trama.

Objeto estrella 
¡QUE ALGUIEN ME TRAIGA UN CRUCIFIJO!


Agg… mierda, ya me ha vuelto a morder un vampiro y ahora no me veo en los espejos.

Conclusión personal

La verdad que este juego está bien para pasar el rato si tienes ganas de enfrentarte a puzles y retos lógicos. También el final tiene un detalle que me gustó mucho y que conservo en una de las carpetas de mi ordenador, sólo porque yo lo valgo muajaja (no quiero haceros un spoiler del final)

Pero realmente no es un juego que merezca la pena repetir, tanto por nuestra facilidad de recordar las claves para resolver los puzles como su poco encanto que muestra en la trama del juego.
NOTA FINAL:  6.5

lunes, 28 de abril de 2014

#0072 - Batman Arkham Asylum

  
•   Plataforma: PC - X360 - PS3
•   PEGI: +16
•   Género: Acción
•   Número de jugadores: 1
•   Desarrolladora: Rocksteady Studios
•   Distribuidora: Warner Bros.
•   Idioma Audio: Español
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 28 de Agosto de 2009


¡¡Saludos Gamers!!

¡¡Ya estoy de vuelta!! Tras tres intensas semanas de mudanza, acoplamiento en mi nueva casa, y plácido disfrute de mi independencia total :D vuelvo con muchas ganas de traeros a este, mi pequeño rinconcito en Internet, uno de los mayores hobbies que forma parte de mi vida, los videojuegos.

Esta semana, y pisando fuerte, os traigo el primer juego de una de las grandes sagas que ahora mismo está pisando fuerte en el mundo del Gaming. Dedicada a nuestro súper héroe nocturno Batman, conoceremos su primera aventura con Batman Arkham Asylum.

Como acabo de mencionar, este juego es el primero de la serie que está causando sensación, y con mucha razón, dando en breve su último título llamado Batman Arkham Knight. Pero muy lejano a esto, comenzaremos por el principio de lo que a día de mañana, puede ser una de las grandes sagas significativas.

Por último quiero dedicarle esta entrada a mi buen amigo Mario, que aunque anda más por el lado de mal (y le comprendo porque el Joker es amo) se le perdona por haberme recomendado este brutal juego ;)

Introducción

Por fin Batman ha dado caza al Joker en su último intento por destruir Gotham. Llevado hacia Arkham Asylum, una institución mental que estudia y evalúa a todos los villanos que han intentado destruir sin éxito la ciudad, va a llevar a nuestro amigo Joker, a pasar una larga temporada entre rejas.

Gotham respira tranquila gracias a nuestro súper héroe nocturno Batman. Ocultando su identidad, Bruce Wayne camina por los pasillos del asilo mientras Joker es escoltado hacia su celda. Pero un motín sorprende a nuestro protagonista de la mano de Harley Quinn, la mano derecha del Joker.

Libre y con una importante amenaza que recae sobre la ciudad, el Joker se hace con el control del edificio soltando a los enemigos más peligrosos de Batman, como Cocodrilo, Espantapájaros, Hiedra Venenosa, o el mismo Bane.

Nuestro deber como héroe, es impedir que los villanos salgan de la isla de Arkham Asylum evitando así el contacto con la ciudad. Pero una poderosa droga llamada Titán, va a ponerle las cosas un poco crudas a nuestro protagonista.

¿Conseguirá Batman restaurar la paz en el asilo de Arkham, o por el contrario sus enemigos tomarán el control de la ciudad destruyéndola por completo?

Jugabilidad

Es un juego en tercera persona en el que tomaremos el papel del gran héroe Batman. Catalogado como un juego de acción, tendremos momentos de exploración por los mapas y combates cuerpo a cuerpo contra los enemigos.

Tiene un control bastante sencillo a pesar de la cantidad de movimientos que podemos realizar a lo largo de la partida, y la multitud de dispositivos que le dan vida a nuestro personaje. Cuenta también con un sistema de mejoras de armas y habilidades.

El modo de juego varía a lo largo del mismo. Tendremos momentos en los que deberemos repartir leña a mansalva contra una gran horda de enemigos, pero también tendremos momentos de sigilo, en los que deberemos ocultarnos en las sombras para ir despejando el camino sin levantar sospecha.

Otro modo que incluye es el modo detective, en el que usaremos la tecnología de Wayne Tech para explorar los lugares en busca de pistas y lugares ocultos.

Ya solo queda que otro de los grandes enemigos de Batman, Enigma, le ha dejado una serie de retos y acertijos por todo el complejo de Arkham Asylum, con la esperanza de que jamás llegue a encontrarlos todos.

Historia

La trama de este juego se desarrolla únicamente la isla en la que está situado el asilo de Arkham. Separado por alas y edificios significativos, como las celdas o en centro médico, el nudo de la historia lleva a ir desbloqueando los diferentes lugares poco a poco, con la posibilidad de volver a visitarlos una vez terminados.

Principalmente nuestro fin es detener al Joker y a todos los villanos que andan sueltos a sus anchas. No es una tarea sencilla para un único héroe, pero veremos como poco a poco llega el desenlace y nuestro protagonista sigue de una pieza.

Aproximadamente es un juego que la historia dura unas 8 horas. Pero si nos ponemos en búsqueda y captura de todos los acertijos de enigma podemos llegar incluso a más de 12 horas… ¡diversión garantizada!

Gráficos

La ambientación gráfica, en relación a los escenarios, la verdad que no tiene queja alguna. Posee un alto nivel de detalle que lleva al jugador a atravesar las diferentes alas del centro Arkham Asylum a un nivel realista.

También los efectos especiales llaman mucho la atención, como las partes de la pesadilla provocada por el Doctor Crane… ¡Te ponen los pelos de punta! Las escenas de video son brutales, aunque como siempre no fiel al resto de gráficos del juego, se agradecen enormemente.

La pega que le veo, está relacionado a los personajes del juego. Quitando los principales como Batman y los malos malísimos como Joker, Hiedra, Bane y Espantapájaros que están bien definidos, los demás personajes tienen expresiones muy estáticas, con carencia de matices de detalle y movimientos muy mecánicos.

Audio

En el ámbito sonoro, el juego no destaca enormemente. La base se mantiene siempre en un sonido ambiental, falto de melodía pero con un aspecto algo más realista que ir oyendo una melodía de fondo.

Los efectos especiales ya toman algo más importancia al convertirse en un punto fundamental a la hora de repartir mamporros a los enemigos o de movernos sigilosos por los pasillos y salas de complejo.

Sin embargo, el juego es muy rico a la hora de los diálogos. Posee un amplio argumento que da vida a los personajes del juego matizando detalles importantes para la trama del mismo. También, destacar que el doblaje a español es bastante bueno.

Pros y Contras:

      Pros:

               - Excelente jugabilidad.
               - Escenarios muy bien ambientados.
               - Personajes carismáticos.
               
     Contras      

               - Falta de expresividad en los modelos.

Objeto estrella
LA DIETA DE BATMAN
  

Rata frita para comer y hervidita para cenar :D

Conclusión personal

La verdad que nunca he sido fan de Marvel, pero gracias a este juego y a la cantidad de enemigos chulos que tiene Batman, la verdad que me está picando el gusanillo de querer saber más sobre el guerrero de la noche.

El juego me ha parecido brutal, tanto en jugabilidad, como en historia o ambientación gráfico-sonora… simplemente os ordeno a que os animéis a jugarlo por que os hará pasar un gran rato salvando a Gotham de las perturbadas mentes de Arkham. ¡Muajajaja!
NOTA FINAL:  9

martes, 8 de abril de 2014

#0071 - Peggle Nights

 
•   Plataforma: PC - X360 - PS3
•   PEGI: +3
•   Género: Habilidad - Ingenio
•   Número de jugadores: 1 y 2
•   Desarrolladora: PopCap Games
•   Distribuidora: PopCap Games
•   Idioma Audio: -
•   Idioma Subtítulos: Español
•   Fecha de salida: 8 de Septiembre de 2008


¡¡Saludos Gamers!!

Esta semana os traigo una breve entrada que os debía de la semana pasada, jeje mi vida últimamente es un pequeño caos (más lo que se me viene encima :D) ¡Me falta tiempo hasta para respirar ^^ jajaja! En fin, quiero que esta semana disfrutéis del vicioso juego, Peggle Nights.

Ajeno a mi conocimiento previo, este juego es la segunda parte de la saga Peegle. Igual de su antecesor, este minijuego forma parte de uno de los juegos de PopCap Games, famosa por su viciante saga Plantas VS Zombies. ¡Que disfrutéis de esa breve entrada!

Introducción

Todos tenemos un sueño ¿no? Pues en el mundo de Peggle Nights, esos sueños se cumplen haciendo a nuestros once protagonistas, desear y conseguir lo que más anhelan. Ya sea convertirse en un súper-héroe, en una estrella de rock, en un brillante científico o incluso ser el mejor jugador de bolos de la historia.

Para ello, nuestros amigos deberán resolver el puzzle de Peegle, destruyendo con sus disparos todas las plataformas naranjas, para ir llenando sus sueños poco a poco de ilusiones.

¿Conseguirán convertirse en lo que más quieren o las plataformas se volverán rebeldes e imposibles?

Jugabilidad

Este juego principalmente, es de habilidad en la que tendremos que afinar nuestra capacidad de disparo para darle al mayor número de plataformas naranjas y así, finalizar el nivel sin ningún problema.

Cada uno de los once protagonistas tiene una habilidad especial que da una ayuda extra a la partida, como una bola doble, una guía que mostrará el trayecto de la misma, un misterioso poder Zen o el "Flower Power", que obtendremos al dar una plataforma verde.

La jugabilidad es bastante sencilla al igual que los controles. Tendremos el modo un jugador, pero también podremos disfrutar del multijugador en el que competiremos contra otro jugador en una batalla por turnos, para ver cuál de los dos obtiene una mejor puntuación.

Este juego tiene la curiosidad de poder descargar mapas extras realizados por otros jugadores.

Historia

Carece en si de la misma, tendremos que ir pasándonos los niveles y desbloqueando personajes a medida que ellos van convirtiéndose en lo que más desean.

Tendremos en total once personajes diferentes, cada uno con cinco fases, sumando un total de 60 niveles diferentes. Como extra al final, tendremos cinco niveles más que nos llevará a conseguir el trofeo del Maestro Peggle.

Es un juego cuya duración depende mucho de la habilidad del jugador, por lo que no podría decir exactamente cuantas horas puedes tardar en acabarlo, es muy fácil atascarse en uno de los niveles.

Gráficos

La capacidad gráfica de este juego no es que sea exactamente su punto fuerte, pero si queda remarcar que su aspecto infantil lleno de color y magia le da un poderoso encanto.

Los escenarios están ambientados únicamente en cada uno de los personajes, mostrando el fondo adecuado a la necesidad del mismo, remarcando lo importante con las diferentes plataformas que forman el nivel.

Está muy bien detallado y lleno de color, aunque a veces que los ojos del personajes no dejen de seguir nunca la bola puede dar un poco de mal rollo xD.

Audio

Sin duda es lo que más me ha maravillado de este juego. Aluciné en mi primer nivel cuando al finalizarlo el himno de la alegría resonaba por mis altavoces anunciando mi gloriosa victoria al destruir la última plataforma naranja… ¡me encantó!

El ambiente sonoro de fondo, acompaña al sonido de la bolita chocar con las diferentes plataformas y con los demás efectos de sonido que forman parte del juego.

Te mantiene concentrado en todo momento en la partida y te da una alegría cuando consigues acabarlo con una puntuación máxima. ^^

Pros y Contras:

      Pros:

               - Muy colorido y artístico.
               - Jugabilidad sencilla.
               - Engancha y es entretenido.
               
     Contras      

               - A veces se complica.

Objeto estrella
FEVER-CAM


Porque los grandes momento, hay que verlos con una gran visión.

Conclusión personal

Empezó por curiosidad y acabé pegado al ordenador destruyendo plataformas naranjas como un loco poseso… ¡Muajaja!

Jaja, tras este ataque malvado, decir que Peggle es un juego que llamo a todos a que lo probéis, no solo por su sencillez sino por el gran toque de magia que aporta y el buen rato que te va a hacer pasar… y más en modo multijugador ;) 
NOTA FINAL: 8.5